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	<title>世界記録 | RTAGamers</title>
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	<description>RTAGamersはRTAプレイヤーによる情報サイトです！</description>
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	<title>世界記録 | RTAGamers</title>
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		<title>【世界記録紹介】東方文花帖 All Scenes 祝・前人未踏の50分切り達成！</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Dec 2021 22:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[シューティングゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[世界記録]]></category>
		<category><![CDATA[東方]]></category>
		<category><![CDATA[東方文花帖]]></category>
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					<description><![CDATA[この記事はRTAGamers Advent Calendar 2021の16日目の記事です。 目次 はじめに走者のIa氏についてIa氏の採用したパターン1-5 蝶符「バタフライストーム」 &#8211; リグル・ナイトバ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>この記事は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://adventar.org/calendars/6879">RTAGamers Advent Calendar 2021<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の16日目の記事です。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">はじめに</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">走者のIa氏について</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">Ia氏の採用したパターン</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">1-5 蝶符「バタフライストーム」 &#8211; リグル・ナイトバグ</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">2-1 チルノ通常攻撃 &#8211; チルノ</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">4-5 毒符「ポイズンブレス」 &#8211; メディスン・メランコリー</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">6-2 人智剣「天女返し」 &#8211; 魂魄妖夢</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">6-8 四生剣「衆生無情の響き」 &#8211; 魂魄妖夢</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">7-7 銀符「パーフェクトメイド」 &#8211; 十六夜咲夜</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">8-4 蝶符「鳳蝶紋の死槍」 &#8211; 西行寺幽々子</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">10-3 死歌「八重霧の渡し」 &#8211; 小野塚小町</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">10-6 審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」 &#8211; 四季映姫・ヤマザナドゥ</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">EX-7 鬼気「濛々迷霧(もうもうめいむ)」 – 伊吹萃香</a></li></ol></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">Ia氏に話をお伺いした</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">おわりに</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">参考リンク</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">はじめに</span></h2>
<p>2008年から13年間、筆者は『東方文花帖 〜 Shoot the Bullet.』の「All Scenes」RTAに関わってきた。『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/collections/ISrRNVCw2RTAhA">RTA in Japan Online<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』などいくつかのイベントで走ったり、『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=NDsRHSoXNzI">SGDQ 2020 Online<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』でAGDQ/SGDQ初の東方原作作品として走ってみたり、ここ<a href="https://rtagamers.com/">RTAGamers</a>で<a href="https://rtagamers.com/stg/th095/">紹介記事</a>を書いたりもした。そのため東方文花帖のRTAといえば筆者というイメージを持つ方が多いかもしれない。</p>
<p>しかし、今回紹介する世界記録の達成者は筆者ではない。筆者の旧世界記録<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/touhou_bunkachou_shoot_the_bullet_touhou_9.5/run/z13rjkrm">52:01<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を打ち破り、あまつさえ2021年12月4日に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/1224793794">49:25<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を出して<strong>50分切りという金字塔</strong>を打ち立てたのは、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/asibtia">Ia(あいえー)<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>という名の人物である。</p>
<h2><span id="toc2">走者のIa氏について</span></h2>
<p>Ia氏は東方文花帖スコアボードに多数の記録を登録している<strong>文花帖スコアラー</strong>の一人である。氏は2021年12月現在、東方文花帖スコアボードにおいて全85シーンのうち過半数の46シーンで1位の座に就いている。<strong>文花帖スコアタ全一</strong>といっても過言ではないであろう人物だ。</p>
<div id="attachment_12597" style="width: 371px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/pingval-th095wr-scoreboard.png"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12597" class="size-full wp-image-12597" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/pingval-th095wr-scoreboard.png" alt="" width="361" height="475" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/pingval-th095wr-scoreboard.png 361w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/pingval-th095wr-scoreboard-228x300.png 228w" sizes="(max-width: 361px) 100vw, 361px" /></a><p id="caption-attachment-12597" class="wp-caption-text">(画像は<a rel="noopener" target="_blank" href="http://score.royalflare.net/th095/ranking95.html">東方文花帖スコアボード &#8211; ランキング<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より)</p></div>
<p>筆者がIa氏と初めて接触したのは2020年6月21日、筆者の「金閣寺の一枚天井」のスコアアタック配信にIa氏がコメントしたときだった。早速RTAをお勧めしたところ、氏はほんの1月足らずで1時間切り(<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/touhou_bunkachou_shoot_the_bullet_touhou_9.5/run/zpl42pgm">57:07<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>)を達成してくれた。文花帖のRTAの習得は<strong>文花帖をコンプする程度の能力を要する</strong>のに加えて<strong>パターンを全85シーン分覚える</strong>のが困難なのだが、スコアタで全シーンを元々やり込んでいたIa氏にとってはさほど苦でもなかったようだ。</p>
<p>そして今年9月、レース限定のRTAイベント『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://oengus.io/marathon/rtarr">RTA Racing Rivals<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』にIa氏と<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/soc_saudade">SOC<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>氏(この人もやばい)をお誘いして東方文花帖 All Scenesで応募した。Ia氏は応募後オフで研究し続けていたらしく、氏の久々の配信では目新しいパターンを多数使いながら2走していずれも54分台、それを見ていた筆者は氏の凄さを再認識させられたものだった。</p>
<p>まあ残念ながらイベントには落選したのだが、その後もIa氏は50分切りを目指して走り続け、50分切りペースの走りを最後のEX-8で<strong>6度</strong>跳ね返されながらも、2021年12月4日の23時、とうとう50分切りを達成されたのだ。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/asibtia/status/1467147630635810824" title="https://twitter.com/asibtia/status/1467147630635810824" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img decoding="async" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Ftwitter.com%2Fasibtia%2Fstatus%2F1467147630635810824?w=160&#038;h=90" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">https://twitter.com/asibtia/status/1467147630635810824</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet"></div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://twitter.com/asibtia/status/1467147630635810824" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">twitter.com</div></div></div></div></a>
<p>ところでIa氏が所持している文花帖の全一スコアのうち、その凄さがよく分かるであろう9-6とEX-8のプレイをご覧頂きたい。激しい弾幕の中を掻い潜りながらカメラを自在に操るさまが伝わるだろうか。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Ia 東方文花帖 9-6 915,130 pts" width="1256" height="942"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IklhIFx1Njc3MVx1NjViOVx1NjU4N1x1ODJiMVx1NWUxNiA5LTYgOTE1LDEzMCBwdHMiLCJ2aWRlb19pZCI6InB0MmhnU3JkNkFZIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/pt2hgSrd6AY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-size: 14px">(9-6 新難題「金閣寺の一枚天井」)</span></p>
<p><iframe loading="lazy" title="Ia 東方文花帖 EX-8 2,340,480 pts" width="1256" height="942"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IklhIFx1Njc3MVx1NjViOVx1NjU4N1x1ODJiMVx1NWUxNiBFWC04IDIsMzQwLDQ4MCBwdHMiLCJ2aWRlb19pZCI6IjBSbjFUNXllLVJnIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/0Rn1T5ye-Rg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-size: 14px">(EX-8 「百万鬼夜行」)</span></p>
<p>この金閣寺スコアタ全一と初めて接触したとき、そしてその人がRTAに挑戦してくれると知ったときの筆者の<strong>心の高揚</strong>が想像できるだろうか？　「自分がやるとこれが限界に近いけど、あの人が参戦してくれたらすごい記録を出してくれるだろうなぁ」……走者人口の少ない作品に長年携わっている走者には、そんなことを考えたことのある方も多いのではないだろうか。東方文花帖でまさにそれを実現してくれたのがIa氏なのだ。</p>
<p>……そろそろ勘付いてきた読者もいるかもしれないが、そう、この記事は<strong>ただの一Iaファンによる宣伝記事</strong>だったのだ！！</p>
<h2><span id="toc3">Ia氏の採用したパターン</span></h2>
<p>古い筆者のパターンとIa氏のパターンのタイムを<a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQ5uq1fk-MVgWkqK-VHbJE4U6mYhNcIRgTciGV73VwZ0ou4FVCOZ7GyEHd3pjJBDemaqBZSmr-1EjJT/pubhtml?gid=871873114&amp;single=true">比較した表がこれ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>だ。Sum of Bestが約48分15秒→約46分46秒と、<strong>約90秒</strong>も短縮されている。シーン数は全部で85なので、平均すると1シーンあたり1秒ちょい速いという計算になる。</p>
<p>Ia氏が採用しているパターンの中に彼オリジナルのものは実は多くなく、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/amo_shootinglov/status/1054450632503902208">52:30<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の記録を持つ<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/AMO_Shootinglov">AMO<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>氏のパターンや、ARF氏によって<a rel="noopener" target="_blank" href="https://speeddemosarchive.com/">SDA<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に投稿された<a rel="noopener" target="_blank" href="https://speeddemosarchive.com/TouhouShootTheBullet.html">シーン別TA動画<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>のパターンが多い。その殆どは筆者のものよりもタイムが速い代償に被弾リスクも高いのだが、<strong>RTA中のIa氏の被弾数はむしろ筆者よりも少ない</strong>。スコアアタックで磨き上げられた氏のプレイングの精度は本当に恐ろしいものだ。</p>
<p>以下、筆者のパターンとの比較という形でIa氏のパターンを紹介する。</p>
<h3><span id="toc4">1-5 蝶符「バタフライストーム」 &#8211; リグル・ナイトバグ</span></h3>
<p><iframe loading="lazy" title="東方文花帖RTA 1-5比較" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6Ilx1Njc3MVx1NjViOVx1NjU4N1x1ODJiMVx1NWUxNlJUQSAxLTVcdTZiZDRcdThmMDMiLCJ2aWRlb19pZCI6IlMzcjBfamxzLUFvIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/S3r0_jls-Ao?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>昨年書いた<a href="https://rtagamers.com/stg/th095/#toc5">紹介記事</a>では右下から撮ることの安全性を筆者がドヤ顔で説いていた1-5だが、Ia氏は逆に全て<strong>真正面</strong>から撮っている。なぜか？　その理由は<strong>撮影後のチャージ(フィルム装填率)回復量稼ぎ</strong>だ。文花帖は撮影後にある程度チャージが回復するが、その回復量は撮影で消した弾幕の量が多いほど多い。</p>
<p>筆者の1枚目撮影後のチャージ回復量は16%。それに対してIa氏は思いっきり上に突っ込むことによって全方位弾を全て写真に収めて23%。……高速巻き状態における最大チャージ回復速度は0.5%/フレーム(60fps)、つまり<strong>回復量が1%増せば高速巻き時間が2フレーム短縮</strong>される。この1枚目の回復量差によって(23-16)*2=14フレーム=約0.23秒、Iaパターンの2枚目の高速巻き時間が縮むというわけだ。</p>
<p>2枚目以降も同様で、右下から撮る筆者は20%前後しか回復しないのに対し、正面から撮るIa氏は弾幕の厚い中心部を消しているため、27→30→33%と<strong>回復量の上限</strong>(N枚目撮影時24+3N%)までチャージが回復されている。</p>
<p>簡単なシーンでも、いや簡単なシーンだからこそ、Ia氏は死なない程度のリスクを背負ってタイムを稼いでいるのだ。-2秒。</p>
<h3><span id="toc5">2-1 チルノ通常攻撃 &#8211; チルノ</span></h3>
<p><iframe loading="lazy" title="東方文花帖RTA 2-1比較" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6Ilx1Njc3MVx1NjViOVx1NjU4N1x1ODJiMVx1NWUxNlJUQSAyLTFcdTZiZDRcdThmMDMiLCJ2aWRlb19pZCI6ImJjQVBCb1p2MU5jIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/bcAPBoZv1Nc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>筆者は高速巻きの余地があることを承知しながら楽な大回りパターンを使っていたが、Ia氏はそんな手抜きパターンに安住するのをよしとしない。-2秒。</p>
<h3><span id="toc6">4-5 毒符「ポイズンブレス」 &#8211; メディスン・メランコリー</span></h3>
<p><iframe loading="lazy" title="東方文花帖RTA 4-5比較" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6Ilx1Njc3MVx1NjViOVx1NjU4N1x1ODJiMVx1NWUxNlJUQSA0LTVcdTZiZDRcdThmMDMiLCJ2aWRlb19pZCI6IkJVU1RZU2o0NzVRIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/BUSTYSj475Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p><a href="https://rtagamers.com/stg/th095/#toc8">過去の記事</a>で筆者は<q>高速巻き/非高速巻きの切り替えを短時間で繰り返すと逆にチャージ効率が落ちる</q>と書いたシーンだが、Ia氏はなんと<strong>ボスに超接近</strong>することによって高速巻き長時間持続を実現している。RTAでやることか？？　-3~5秒。</p>
<p>なお、これに触発された筆者も3枚目のワインダーを左下でなんとか抜けるパターン(右端)を編み出した。-3秒。</p>
<h3><span id="toc7">6-2 人智剣「天女返し」 &#8211; 魂魄妖夢</span></h3>
<p><iframe loading="lazy" title="東方文花帖RTA 6-2比較" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6Ilx1Njc3MVx1NjViOVx1NjU4N1x1ODJiMVx1NWUxNlJUQSA2LTJcdTZiZDRcdThmMDMiLCJ2aWRlb19pZCI6IlVDZGxYVVZSeThJIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/UCdlXUVRy8I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>なんとIa氏は2枚目撮影後おもむろに前進を始め、3,4枚目を<strong>上避け</strong>している。3枚目で33%回復しているのがポイントだろう。-5秒。</p>
<p>ちなみに画面上部の残り時間タイマーでは約2秒差となっているが、これは画面のスロー演出中はタイマーの進みも遅くなっているためだ。</p>
<h3><span id="toc8">6-8 四生剣「衆生無情の響き」 &#8211; 魂魄妖夢</span></h3>
<p><iframe loading="lazy" title="東方文花帖RTA 6-8比較" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6Ilx1Njc3MVx1NjViOVx1NjU4N1x1ODJiMVx1NWUxNlJUQSA2LThcdTZiZDRcdThmMDMiLCJ2aWRlb19pZCI6IlFfbnA3am1ENmpnIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/Q_np7jmD6jg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>6-2と6-8は<strong>Ia氏独自</strong>のパターン。いずれもARF氏のシーン別TAより速いタイムをRTAで普通に出してるのは<strong>おかしなことやっとる</strong>と言うしかない。-4秒。</p>
<h3><span id="toc9">7-7 銀符「パーフェクトメイド」 &#8211; 十六夜咲夜</span></h3>
<p><iframe loading="lazy" title="東方文花帖RTA 7-7比較" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6Ilx1Njc3MVx1NjViOVx1NjU4N1x1ODJiMVx1NWUxNlJUQSA3LTdcdTZiZDRcdThmMDMiLCJ2aWRlb19pZCI6InoxQUE5Rk5lejhJIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/z1AA9FNez8I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>このシーンには「ボスの咲夜が魔法陣を展開していない時に咲夜をファインダーに収めるとファインダー外に逃げられる」という仕様がある。筆者の古いパターンではそれを避けるため魔法陣展開中に撮影している。しかしIa氏のパターンでは逆にその仕様を<strong>わざと発生</strong>させている。-4秒。</p>
<p>筆者もこれに触発され、ちょっと遅いがやや安全なパターンを考えたりした(右端)。-3秒。</p>
<h3><span id="toc10">8-4 蝶符「鳳蝶紋の死槍」 &#8211; 西行寺幽々子</span></h3>
<p><iframe loading="lazy" title="東方文花帖RTA 8-4比較" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6Ilx1Njc3MVx1NjViOVx1NjU4N1x1ODJiMVx1NWUxNlJUQSA4LTRcdTZiZDRcdThmMDMiLCJ2aWRlb19pZCI6Ilg5a3lYM0FDNjhnIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/X9kyX3AC68g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>1セット12本のレーザーが途切れるのを待つことなく撮りに行っている。これに関してIa氏はAMO氏のパターンを参考にされたとのことだ。実は筆者も以前採用を検討したことがあるが、安定性に不安を感じたため見送っていた。しかしIa氏はしっかりと安定させている。-6秒。</p>
<h3><span id="toc11">10-3 死歌「八重霧の渡し」 &#8211; 小野塚小町</span></h3>
<p><iframe loading="lazy" title="東方文花帖RTA 10-3比較" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6Ilx1Njc3MVx1NjViOVx1NjU4N1x1ODJiMVx1NWUxNlJUQSAxMC0zXHU2YmQ0XHU4ZjAzIiwidmlkZW9faWQiOiJLbVJHczZyR1VtdyJ9" src="https://www.youtube.com/embed/KmRGs6rGUmw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>高速巻きを5枚目まで行う筆者のパターンに対し、Ia氏は4枚目まででとどめている。そのためこのシーンは例外的にIa氏の方が遅い。曰くこのシーンは苦手とのことだ。+4秒。</p>
<p>しかしタイムが遅い場合、Ia氏は最後の6枚目まで高速巻きを行う<strong>攻めパターン</strong>(右端)を使用している。なんてこった！-1秒。</p>
<h3><span id="toc12">10-6 審判「ギルティ・オワ・ノットギルティ」 &#8211; 四季映姫・ヤマザナドゥ</span></h3>
<p><iframe loading="lazy" title="東方文花帖RTA 10-6比較" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6Ilx1Njc3MVx1NjViOVx1NjU4N1x1ODJiMVx1NWUxNlJUQSAxMC02XHU2YmQ0XHU4ZjAzIiwidmlkZW9faWQiOiIxQVQ3SXhqQW1fdyJ9" src="https://www.youtube.com/embed/1AT7IxjAm_w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Ia氏独自のパターン。4枚目から動きが変わってくる。-5秒。</p>
<h3><span id="toc13">EX-7 鬼気「濛々迷霧(もうもうめいむ)」 – 伊吹萃香</span></h3>
<p><iframe loading="lazy" title="東方文花帖RTA EX-7比較" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6Ilx1Njc3MVx1NjViOVx1NjU4N1x1ODJiMVx1NWUxNlJUQSBFWC03XHU2YmQ0XHU4ZjAzIiwidmlkZW9faWQiOiI1UXNDS3NBMUlLTSJ9" src="https://www.youtube.com/embed/5QsCKsA1IKM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe></p>
<p>筆者が萃香の実体化2回目で行っていた<strong><a href="https://rtagamers.com/stg/th095/#toc15">2回撮り</a></strong>を、Ia氏は1回目で行っている。-3~4秒。</p>
<p>この2回撮り、筆者のタイミング(写真2,3枚目)で行うよりも、Ia氏のタイミング(写真1,2枚目)で行う方が難しい。前者なら1回目撮影後のチャージ回復量が30%なのに対し、後者は27%と3%少ないため<a href="#toc4"><strong>高速巻き時間が3*2=6フレーム=0.1秒増える</strong></a>からだ。更に、後者は2回撮り成功後も次の実体化までチャージの少ない状態スタートで約17秒間回避し続ける必要もある。それでもしっかり決めるIa氏は流石と言うほかない。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th></th>
<th>ping値</th>
<th>Ia</th>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center">掛かる時間</td>
<td style="text-align: center">約66秒</td>
<td style="text-align: center">約63秒</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center">2回撮りタイミング</td>
<td style="text-align: center">実体化2回目(写真2,3枚目)</td>
<td style="text-align: center">実体化1回目(写真1,2枚目)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center">1回目撮影後のチャージ回復量</td>
<td style="text-align: center">30%</td>
<td style="text-align: center">27%</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center">萃香の出現時間</td>
<td style="text-align: center" colspan="2">251フレーム(約4.18秒)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align: center">最速2回撮り</td>
<td style="text-align: center">229フレーム(約3.82秒)</td>
<td style="text-align: center">235フレーム(約3.92秒)</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2><span id="toc14">Ia氏に話をお伺いした</span></h2>
<p>※太字強調は筆者による。</p>
<dl>
<dt><strong>使用しているディスプレイ・入力デバイスを教えてください！</strong></dt>
<dd>ディスプレイ…<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.iodata.jp/product/lcd/wide/lcd-ah241xdb/">I-O DATA LCD-AH241XDB<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>　入力デバイス…キーボード　<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.milestone-net.co.jp/product/cougar-vantar-ax/">COUGAR VANTAR AX<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></dd>
<dd>ディスプレイは特にこだわりはありません。</dd>
<dd>キーボードは最近買い替えました。好みでキーストロークの浅いものを選んでいます。Xを低速(人差し指)、Zを撮影(中指)に使い、Shiftは使っていません。</dd>
<dt><strong>文花帖歴を教えてください！</strong></dt>
<dd>最初にプレイしたのは2008年頃だったので、<strong>一応13年ぐらいではありますが、ほとんど触らない期間も計6年ぐらいはあったと思います</strong>。　妖々夢や永夜抄などもプレイしたことはありますが、長時間の避けが辛く、気付けば文花帖ばかりしていました</dd>
<dt><strong>スコアタの経験はRTAにどの程度活きていると感じていますか？</strong></dt>
<dd><strong>チャージ完了までの時間</strong>や、<strong>望遠が届く距離</strong>が感覚的に分かりやすくはなっているかもしれません。</dd>
<dt><strong>どうしてそんなに撮影タイミング精度が高いんですか？？？</strong></dt>
<dd>キーストロークの浅いキーボードを使用し、反応速度も設定で早くしているからだと思います。文花帖においてもやはり<strong>遅延は敵</strong>だと思います。</dd>
<dt><strong>筆者のパターンからタイムを合計約90秒短縮なさいましたが、どのようにしてパターンを改良されましたか？</strong></dt>
<dd>今回は、かつて個々のシーンのタイムを詰められていた、外国の文花帖プレイヤーである<strong><a rel="noopener" target="_blank" href="https://speeddemosarchive.com/TouhouShootTheBullet.html">ARF氏の動画<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></strong>から、多くのシーンのパターンを流用させて頂きました。また、氏のプレイから<strong>撮影後のチャージ回復量</strong>を意識することを学び、僅かながら、<strong>6‐2のようなオリジナルのパターン</strong>を作ることが出来ました。</dd>
<dt><strong>好きなRTAパターンはどのシーンですか？(複数可)</strong></dt>
<dd>厳しい弾避けが苦手なので、5－7、8‐2、9－8など避けなくていいシーン。</dd>
<dt><strong>ずばりIaさん的難関はどのシーンですか？(複数可)</strong></dt>
<dd><strong><a href="https://rtagamers.com/stg/th095/#toc12">8‐7</a>がやばい。</strong></dd>
<dt><strong>Iaさんは8-6を左端で避けておられますが、<a href="https://rtagamers.com/stg/th095/#toc5">装填率が隠れて</a>撮影タイミングが測りにくくはないですか？</strong></dt>
<dd>私は基本的に<strong>画面右側で避けるのが苦手</strong>です。文花帖を初めてからしばらくは、キーボードの同時押し制限により、左斜め上下方向の撮影が出来ない状態のままプレイしていたので、癖がついてしまったのかもしれません。克服する気も無く今に至ります。</dd>
<dt><strong>Iaさんの8-1や10-3攻めパターンは見ていてやべえなあと感じるのですが、難易度が高すぎて不採用になったパターンは他にありますか？</strong></dt>
<dd>多数ありますが、伝わりやすい所で言えば、9‐1至近距離避けパターン、9－6常時高速巻きパターンなどの厳しい避けが必要なもの。<br />
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/03ihMAnKxMc" width="560" height="315" frameborder="0"></iframe></dd>
<dt><strong>今後のご予定は？</strong></dt>
<dd><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/1224793794">Vパッチ無しで49分25秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/1226467603">Vパッチ有りで49分24秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が今のベストタイムですが、Vパッチ無しのプレイ時間に比べて、Vパッチ有りでのプレイ時間はまだ短いので、Vパッチ有りでもう少し続けてみたいと思います。妥協箇所も減らし、あわよくば<strong>48分台</strong>が出せたらと思っています(筆者注: Vパッチ(<a rel="noopener" target="_blank" href="http://thwiki.info/?VsyncPatch%B2%F2%C0%E2">VsyncPatch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>)とは、東方原作作品の動作安定化等の機能を持つ非公式パッチ。<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>にはこれを使用したプレイも投稿可能だが、<a rel="noopener" target="_blank" href="http://score.royalflare.net/">東方Projectスコアボード<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>では禁じられている)。</dd>
</dl>
<h2><span id="toc15">おわりに</span></h2>
<p>というわけで、なんとIa氏は49分台に飽き足らず48分台を目標にRTAを続行するとのことだ。興味を持たれた方は、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/asibtia">Ia氏のTwitchチャンネル<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>をフォローしてぜひ配信をチェックしていただきたい。なお<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>への申請はひとまず保留するとのことで、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/touhou_bunkachou_shoot_the_bullet_touhou_9.5">リーダーボード<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>にはまだ記録が載っていない。</p>
<p>話は変わるが、早いもので<strong>開催まであと10日</strong>まで迫った日本最大のRTAイベント『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://horaro.org/rtaij/rtaijw2021">RTA in Japan Winter 2021<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』について簡単に宣伝しておきたい。<strong>初日12/26の20:30頃</strong>、文花帖と同じ東方原作である『 <strong>東方妖々夢 ～ Perfect Cherry Blossom.</strong>』の「Phantasm」が披露される予定だ。<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/touhou_youyoumu_perfect_cherry_blossom#Phantasm">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>上において<strong>秒単位</strong>で最速を競い合う<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/Snow_snow_n">雪だんご<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>氏と<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/jimarukizuna">ジマール<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>氏による並走である。また<strong>二日目12/27の2:50頃</strong>という深夜帯からは『<strong>ドラゴンクエスト5</strong>(PS2版)』の「Any% No Major Glitches No Casino Manip (カジノ技非使用)」が予定されている。これまた並走で、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/gakushin_rta">がくしん<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>氏と<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/OKB_legend">OKB<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>氏による<strong>ビアンカ/フローラチャート対決</strong>とのことだ。これに関しては、筆者が別イベント用に書いた<a href="https://rtagamers.com/rpg/ps2dq5/">紹介記事</a>で見どころをだいたい把握できるのではないかと思う。</p>
<p>最後に、RTAGamers運営陣へ。今年は記事を2本しか書けなくてすいませんでした！</p>
<h2><span id="toc16">参考リンク</span></h2>
<ul>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/asibtia">Ia氏のTwitter<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/asibtia">Ia氏のTwitchチャンネル<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>
<ul>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/1224793794">文花帖100% RTA(Vパッチ無し) 49:25<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/1226467603">文花帖100% RTA(Vパッチ有り) 49:24<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
</ul>
</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="http://score.royalflare.net/th095/">東方文花帖スコアボード<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/touhou_bunkachou_shoot_the_bullet_touhou_9.5">Touhou Bunkachou ~ Shoot the Bullet &#8211; speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
</ul>
<hr />
<p>※注釈のない画像と動画は全て<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/asibtia">Ia<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>氏と筆者のリプレイから引用させていただいた(入力可視化には<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.shrinemaiden.org/forum/index.php/topic,16024.html">thinput<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を使用)。全面的に記事に協力してくださったIa氏にお礼申し上げます。国士無双！</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='ping値' src='https://secure.gravatar.com/avatar/b649d43ea58d23ae05557a5941e1f4599d92480b85d659eeec00ca178351e568?s=100&#038;d=blank&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/b649d43ea58d23ae05557a5941e1f4599d92480b85d659eeec00ca178351e568?s=200&#038;d=blank&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/pingval/" class="vcard author"><span class="fn">ping値</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>主に長時間RPGや東方STGを走ったり調べたりする。<br />
アスカ見参は元動画勢。</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="http://pingval.g1.xrea.com/">pingval.g1.xrea.com/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/pingval" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Youtube" href="https://www.youtube.com/user/letrangerstranger" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-youtube" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".4" y="-.3" width="500" height="500" fill="#ff0000" /><polygon class="st1" points="500.4 311.3 500.4 499.7 311.8 499.7 139.5 326.7 205 196.6 360.9 172.5" /><path class="st2" d="m371.3 188.8c-2.9-10.9-11.4-19.5-22.3-22.4-19.7-5.3-98.6-5.3-98.6-5.3s-78.9 0-98.6 5.3c-10.9 2.9-19.4 11.5-22.3 22.4-5.3 19.8-5.3 61.1-5.3 61.1s0 41.3 5.3 61.1c2.9 10.9 11.4 19.2 22.3 22.1 19.7 5.3 98.6 5.3 98.6 5.3s78.9 0 98.6-5.3c10.9-2.9 19.4-11.2 22.3-22.1 5.3-19.8 5.3-61.1 5.3-61.1s0-41.3-5.3-61.1zm-146.7 98.6v-75l65.9 37.5-65.9 37.5z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Github" href="https://github.com/pingval" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-github" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".3" y=".3" width="500" height="500" fill="#4078c0" /><polygon class="st1" points="500.3 311.2 500.3 500.3 304.6 500.3 152.3 347.3 138.3 313.5 131 246.6 161.7 162.6 237 145.9 342.1 152.8" /><path class="st2" d="m205.4 331.2c0 1.1-1.3 2-2.8 2-1.8 0.2-3.1-0.7-3.1-2 0-1.1 1.3-2 2.8-2 1.6-0.2 3.1 0.7 3.1 2zm-17.1-2.5c-0.4 1.1 0.7 2.4 2.4 2.7 1.4 0.5 3.1 0 3.4-1.1s-0.7-2.4-2.4-2.8c-1.4-0.5-3 0.1-3.4 1.2zm24.2-0.9c-1.6 0.4-2.7 1.4-2.5 2.7 0.2 1.1 1.6 1.8 3.2 1.4s2.7-1.4 2.5-2.5c-0.1-1.1-1.6-1.8-3.2-1.6zm36.1-209.9c-76 0-134.1 57.7-134.1 133.6 0 60.7 38.2 112.7 92.8 131 7 1.3 9.5-3.1 9.5-6.6 0-3.4-0.2-22.1-0.2-33.6 0 0-38.3 8.2-46.4-16.3 0 0-6.2-15.9-15.2-20 0 0-12.5-8.6 0.9-8.4 0 0 13.6 1.1 21.1 14.1 12 21.1 32.1 15.1 39.9 11.4 1.3-8.8 4.8-14.8 8.8-18.5-30.6-3.4-61.5-7.8-61.5-60.5 0-15.1 4.2-22.6 12.9-32.3-1.4-3.6-6.1-18.2 1.4-37.2 11.4-3.6 37.8 14.8 37.8 14.8 11-3.1 22.7-4.7 34.4-4.7s23.4 1.6 34.4 4.7c0 0 26.3-18.4 37.8-14.8 7.5 19 2.8 33.6 1.4 37.2 8.8 9.7 14.1 17.3 14.1 32.3 0 52.8-32.3 57.1-62.9 60.5 5 4.3 9.3 12.5 9.3 25.4 0 18.5-0.2 41.3-0.2 45.8 0 3.6 2.5 7.9 9.5 6.6 54.8-18.2 91.9-70.2 91.9-130.9 0.1-75.9-61.5-133.6-137.4-133.6zm-80.9 188.9c-0.7 0.5-0.5 1.8 0.4 2.8 0.9 0.9 2.1 1.3 2.8 0.5 0.7-0.5 0.5-1.8-0.4-2.8-0.8-0.8-2-1.2-2.8-0.5zm-5.9-4.5c-0.4 0.7 0.2 1.6 1.3 2.1 0.9 0.5 2 0.4 2.4-0.4 0.4-0.7-0.2-1.6-1.3-2.1-1.1-0.3-2-0.1-2.4 0.4zm17.8 19.5c-0.9 0.7-0.5 2.4 0.7 3.4 1.3 1.3 2.8 1.4 3.6 0.5 0.7-0.7 0.4-2.4-0.7-3.4-1.3-1.2-2.9-1.3-3.6-0.5zm-6.3-8c-0.9 0.5-0.9 2 0 3.2 0.9 1.3 2.4 1.8 3.1 1.3 0.9-0.7 0.9-2.1 0-3.4-0.8-1.3-2.2-1.8-3.1-1.1z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/pingval" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rtagamers.com/stg/th095-wr-49m25s/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【マリオ64】前代未聞！ たった4日で120枚RTA・16枚RTA・70枚RTAの世界記録が更新される！</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-3wrs-in-4days/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-3wrs-in-4days/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Nov 2021 10:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[120枚RTA]]></category>
		<category><![CDATA[16枚RTA]]></category>
		<category><![CDATA[70枚RTA]]></category>
		<category><![CDATA[NINTENDO64]]></category>
		<category><![CDATA[世界記録]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=11937</guid>

					<description><![CDATA[長い年月の競争を経て魔境と化している『スーパーマリオ64のRTA』にて、前代未聞の出来事が発生した――。 なんと、11月07日～11日のたった4日で、メインカテゴリである120枚RTA・16枚RTA・70枚RTAの世界記 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>長い年月の競争を経て魔境と化している『スーパーマリオ64のRTA』にて、前代未聞の出来事が発生した――。</p>
<p>なんと、<strong>11月07日～11日のたった4日で、メインカテゴリである120枚RTA・16枚RTA・70枚RTAの世界記録が更新された</strong>のだ。</p>
<ul>
<li>11月07日: 120枚RTA 1時間37分53秒 by Liam氏</li>
<li>11月11日: 16枚RTA 14分55秒 by GreenSuigi氏</li>
<li>11月11日: 70枚RTA 46分58秒 by Weegee氏</li>
</ul>
<p>本記事のタイトルを読んだ読者は「何か仕掛けがあるのだろう。例えば、超上手い走者が1人で3カテゴリ更新したとか……」なんて思ったかもしれない。</p>
<p>しかしそうではないのだ。純粋にこの4日間で別々の走者が各カテゴリを更新したのである。</p>
<p>こんな奇跡的な出来事、一体誰が予想していただろうか。現在コミュニティ内ではこの話題で持ちきりの状態だ。</p>
<p>――こんな歴史的な出来事を紹介せずにはいられない。</p>
<p>ということで、<strong>今回は各記録にどのような背景があったのかを紹介していこう。今年の世界記録の更新合戦の一端を感じていただければ幸いだ。</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000"><strong>【追記】</strong>11月24日、GreenSuigi氏により16枚RTAの世界記録がさらに更新された。タイムは『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=8ZHp84X1Zik">14分54秒15<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』。</span></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">【120枚RTA】Liam氏が前人未到の1時間37分台を達成</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">【16枚RTA】彗星の如く現れたGreenSuigi氏がWR達成</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">【70枚RTA】Weegee氏がようやくWRを更新</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">むすび</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">【120枚RTA】Liam氏が前人未到の1時間37分台を達成</span></h2>
<p>11月7日。Liam氏が自身の世界記録を更新し、人類の夢とさえ言われていた『1時間37分台』を達成した。</p>
<ul>
<li>旧世界記録: 1時間38分13秒 by Liam氏</li>
<li>新世界記録: 1時間37分53秒 by Liam氏</li>
</ul>
<p>120枚RTAの世界記録といえば、<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-120star-wr-1-38-21/">別の記事</a>で紹介したバトラ氏の『1時間38分21秒』の印象が強い読者も多いはずだ。一体この後何があったのか。流れで確認していこう。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="[WORLD RECORD] Super Mario 64 120 Star Speedrun in 1:37:53" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IltXT1JMRCBSRUNPUkRdIFN1cGVyIE1hcmlvIDY0IDEyMCBTdGFyIFNwZWVkcnVuIGluIDE6Mzc6NTMiLCJ2aWRlb19pZCI6IjhpQjdSc0lTUXpRIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/8iB7RsISQzQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>バトラ氏の『1時間38分21秒』は2021年4月9日に達成された。</p>
<p><strong>その後、世界記録争いが終わったかというと答えはノーで、同氏以外の120枚RTAの上位勢は走り続けていた。</strong>その理由は1時間38分台であれば狙える範囲にあったからだ。</p>
<p>120枚RTAは前半パートと後半パートに分けることができる。当時、現実的に達成可能だと考えられていたタイムは以下の通りである。</p>
<ul>
<li>前半パート: 1時間03分00秒 (当時の世界最速は1時間02分39秒)</li>
<li>後半パート: 35分10秒 (当時の世界最速は35分07秒)</li>
</ul>
<p>合計すると『1時間38分10秒』。このあたりのタイムであれば、噛み合いさえすれば出すことができるため走り続けていたわけだ。</p>
<p>――しかし、残念なことに<strong>結局誰も抜けなかった</strong>のである。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>バトラ氏の記録が『抜けそうで抜けない世界記録』として君臨し続け、<strong>時は8月</strong>。</p>
<p>誰もが「もう帰ってこないだろう」と思っていた伝説の走者が復活する――それが<strong>Liam氏</strong>だ。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">helIo</p>
<p>&mdash; Liam (@liamkingsTV) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/liamkingsTV/status/1429609936678531072?ref_src=twsrc%5Etfw">August 23, 2021<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-5/">別の記事</a>で紹介したが、同氏は2020年4月1日に『1時間38分43秒』という世界記録を樹立した走者だ。</p>
<p>この記録の後、1, 2日程度は配信していた覚えがあるが、以降は配信することなく、音沙汰がない状況だった。</p>
<p>そんな同氏が復活し、120枚RTAを再スタートしたのである。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>最初はブランクがあったのか1時間50分ほどのタイムを出していたが、徐々に感覚を取り戻し、<strong>10月頃には世界記録ペースを連発するようになっていた。</strong></p>
<p>最初に自己ベスト記録を更新したのが10月6日。タイムは『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=BsRtEkDAmdU">1時間38分34秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』。</p>
<p>本記録は終盤まで1時間38分00秒ペースだったものの、最後のステージである『レインボークルーズ』と『てんくうのたたかい！』で所々ミスした記録となる。</p>
<p>そのこともあり「次こそは世界記録を出すだろう」と言われていて……。</p>
<div id="attachment_12014" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12014" class="size-full wp-image-12014" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/1_edit.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-1" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/1_edit.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/1_edit-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/1_edit-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/1_edit-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/1_edit-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12014" class="wp-caption-text">チックタックロック終了時点で1時間38分00秒ペース</p></div>
<p>そして迎えた3日後の<strong>10月9日</strong>。ついに<strong>バトラ氏の世界記録を抜いた</strong>のである。</p>
<p>タイムは『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=9Soc_2lkb5E">1時間38分13秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』。バトラ氏の記録から8秒の更新となる。</p>
<p>これだけ聞くと「まだ1時間38分台か」と思うかもしれない。が、実はこの記録、最終ステージ『てんくうのたたかい！』に入る段階で1時間37分49秒ペースだったのだ。</p>
<div id="attachment_12015" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12015" class="size-full wp-image-12015" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/2_edit.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-2" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/2_edit.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/2_edit-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/2_edit-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/2_edit-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/2_edit-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12015" class="wp-caption-text">てんくうのたたかい！入場時点で1時間37分49秒ペース</p></div>
<p>おしくも最後のクッパ投げでグダり、前人未到の1時間37分台を逃してしまった悔しい走りとなっていた。</p>
<div id="attachment_12016" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12016" class="size-full wp-image-12016" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/3.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-3" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/3.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/3-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/3-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/3-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/3-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12016" class="wp-caption-text">最後のクッパ投げでグダり1時間37分台を逃す</p></div>
<p>つまりは、この世界記録の段階でもう1時間37分台達成まで秒読みに入っていたわけだ。</p>
<p>以降の流れは読者の皆さんが想像している通りである。</p>
<p>同氏はこの記録後も走り続け、約1ヵ月後の<strong>11月7日</strong>、ついに<strong>1時間38分の壁を破る</strong>に至った。</p>
<div id="attachment_12017" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12017" class="size-full wp-image-12017" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/4.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-4" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/4.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/4-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/4-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/4-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/4-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12017" class="wp-caption-text">1時間37分台を達成した瞬間</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上が今回の新記録に至るまでの流れとなる。</p>
<p>Liam氏が今後どこまで世界記録を伸ばすのか、また、同氏と肩を並べ世界記録を狙う者がいつ現れるのか。今後の120枚RTAにも注目したいところだ。</p>
<p>なお、本記録に関しては、『なぜLiam氏がこれだけ早いタイムを出せるのか』というテーマで色々と語りたいところなのだが、それだけで1記事書ける深さがあるため今後機会があれば紹介することにしよう。</p>
<h2><span id="toc2">【16枚RTA】彗星の如く現れたGreenSuigi氏がWR達成</span></h2>
<p>Liam氏の記録から4日後の11月11日(早朝)。今度は16枚RTAにて、GreenSuigi氏によって世界記録が更新された。</p>
<ul>
<li>旧世界記録: 14分56秒03 by Slipperynip氏</li>
<li>新世界記録: 14分55秒13 by GreenSuigi氏</li>
</ul>
<p>最近は120枚RTAの話題が多く、16枚RTAを追っていた読者は少ないかもしれない。中には「いつの間に14分台が当たり前になったの？」と、驚きを隠せない者もいるだろう。</p>
<p><strong>実は120枚RTAと並行し、16枚RTAでも世界記録争いが起こっていたのだ。</strong></p>
<p>アッキー氏が人類初の14分台を手にした時点まで時を戻し、流れを確認していこう。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="SM64 16 Star Speedrun in 14:55.123 [WORLD RECORD!!!]" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IlNNNjQgMTYgU3RhciBTcGVlZHJ1biBpbiAxNDo1NS4xMjMgW1dPUkxEIFJFQ09SRCEhIV0iLCJ2aWRlb19pZCI6IkVsRVc5TEtHeWNrIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/ElEW9LKGyck?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-6/">別の記事</a>でも紹介したが、アッキー氏が『14分59秒33』を手にしたのは2020年5月10日。</p>
<p>人類初の14分台が達成されたということで、この後しばらく静まるのだが、<strong>2021年2月頃から世界記録争いが再熱</strong>する。</p>
<p>最初に動きがあったのは2月23日。Slipperynip氏が『15分00秒』を叩き出し、世界記録へ王手をかけた。</p>
<div id="attachment_12023" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12023" class="size-full wp-image-12023" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/5.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-5" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/5.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/5-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/5-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/5-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/5-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12023" class="wp-caption-text">引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=mypXzRv4_b8">16 Star PB: 15:00 &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>この時多くの人々が「このままSlipperynip氏が世界記録を更新するだろう」と思っていたのだが、その思いとは裏腹に、以降同氏はなかなか更新することができず――。</p>
<p>その間に他の上位勢が14分台に迫り、いつの間にか、世界記録争奪戦が始まっていたのだ。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そして<strong>6月12日。世界記録争奪戦を制する者が現れる。KANNO氏だ。</strong></p>
<p>同氏が『14分58秒09』を叩き出し、1年ほど続いたアッキー氏の世界記録がついに破られる結果となった。</p>
<p><div id="attachment_12024" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12024" class="size-full wp-image-12024" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/6.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-6" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/6.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/6-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/6-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/6-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/6-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12024" class="wp-caption-text">引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/1053878307">[Former World Record] 16PB: 14m 58s 090ms (June 12th, 2021) &#8211; Twitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>1年ぶりの世界記録更新ということでコミュニティの人々は大いに盛り上がっていたのだが、この後さらに盛り上がる出来事が発生する――。</p>
<p>それは、<strong>まるで15分台の呪いが解けたかのように14分台の走者が続々と誕生し始めたこと</strong>である。</p>
<p>6月24日にはSlipperynip氏が史上3人目となる15分切りを達成。タイムは『14分59秒16』。</p>
<p>さらに、7月4日にはWeegee氏が『14分58秒69』を出し、史上4人目となる15分切りを果たした。</p>
<p>ただ、このWeegee氏の記録は、悔しいことに、<strong>一番最後の大スターへのジャンプでミスしたために世界記録を逃してしまった記録</strong>となっている。</p>
<p>当時リアルタイムで見ていた人にとっては非常に印象に残る記録だったと思う。</p>
<div id="attachment_12025" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12025" class="size-full wp-image-12025" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/7.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-7" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/7.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/7-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/7-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/7-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/7-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12025" class="wp-caption-text">Weegee氏が世界記録を逃したシーン<br />この後すぐにリセットし再走したのも印象的だった<br />引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=oN0hGtk4frM">16 star in 14:58.72 &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>この流れが途切れることなく、8月11日。Slipperynip氏が更に速いタイム『14分56秒03』を出し、ようやく世界トップの座に躍り出たわけだ。</p>
<p>以上が旧世界記録までの流れなのだが、「あれ？ GreenSuigi氏はどこで登場するの？」と思った読者も多いのではないだろうか。</p>
<p>意外かもしれないが、同氏は2021年7月頃までの間、世界記録争いから一歩遠い位置に立っていた。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>GreenSuigi氏</strong>がマリオ64RTAを本格的に始めたのは2020年3月頃。マリオ64コミュニティ的には新しめの走者だ。</p>
<p>当時の16枚RTAのタイムは30分00秒であり、まだ始めたばかりだったことが伺える。本人曰く、この時期は数回通しただけでやめてしまったそうだ。</p>
<div id="attachment_12027" style="width: 510px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12027" class=" wp-image-12027" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/8_edit2.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-8" width="500" height="161" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/8_edit2.jpg 719w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/8_edit2-300x97.jpg 300w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /><p id="caption-attachment-12027" class="wp-caption-text">GreenSuigi氏の初めての記録提出は2020年3月8日<br />引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/sm64/run/mexql82z">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>次に再開したのが<strong>2020年7月</strong>。ここから<strong>怒涛の更新ラッシュ</strong>で、少しずつタイムを縮めていき……。</p>
<ul>
<li>2021年3月10日時点で『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/944956559">15分54秒18<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』</li>
<li>2021年4月10日時点で『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/983023407">15分28秒33<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』</li>
<li>2021年6月18日時点で『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/1059753949">15分17秒52<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』</li>
</ul>
<div id="attachment_12028" style="width: 511px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12028" class=" wp-image-12028" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/9.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-9" width="501" height="251" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/9.jpg 617w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/9-300x150.jpg 300w" sizes="(max-width: 501px) 100vw, 501px" /><p id="caption-attachment-12028" class="wp-caption-text">記録の提出履歴から更新し続けていることが分かる<br />引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/user/Suigi">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>そしてSlipperynip氏が『14分56秒03』を出した<strong>2021年8月頃</strong>には、<strong>『15分09秒10』にまで登り詰めていた</strong>。</p>
<p>この勢いは止まることなく、9月4日に『14分59秒59』を出し、史上5人目となる15分切りを達成。9月29日には『14分56秒99』を叩き出して世界記録に王手をかける。</p>
<p>そして<strong>11月10日</strong>。自身初となる単独世界記録<strong>『14分55秒13』を出した</strong>のである。</p>
<p><span style="color: #ff0000"><strong>【追記】</strong>11月24日、GreenSuigi氏によりさらに世界記録が更新された。タイムは『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=8ZHp84X1Zik">14分54秒15<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上が今回の新記録に至るまでの流れとなる。</p>
<p>彗星の如く現れ、2年弱ほどの年月をかけて世界記録を手にしたGreenSuigi氏。こんな短期間でメインカテゴリの世界記録を手にするのは珍しいため、なかなか面白い走者だと感じた。</p>
<p>なお、16枚RTAに関しても『なぜ14分台が当たり前の時代になったのか』など話したいテーマはあるのだが、それだけで1記事書ける深さがあるため今後機会があれば紹介することにしよう。</p>
<h2><span id="toc3">【70枚RTA】Weegee氏がようやくWRを更新</span></h2>
<p>GreenSuigi氏の記録達成から8時間後(11月11日の午後)。まるで2人から背中を押されたかのように、Weegee氏が70枚RTAの世界記録を更新した。</p>
<ul>
<li>旧世界記録: 46分59秒 by Dwhatever氏</li>
<li>新世界記録: 46分58秒 by Weegee氏</li>
</ul>
<p><iframe loading="lazy" title="70 Star Speedrun in 46:58 [WORLD RECORD]" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IjcwIFN0YXIgU3BlZWRydW4gaW4gNDY6NTggW1dPUkxEIFJFQ09SRF0iLCJ2aWRlb19pZCI6ImhZbWM5bU9qMlE0In0=" src="https://www.youtube.com/embed/hYmc9mOj2Q4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>この後、コミュニティ内では、4日間で3つのメインカテゴリの世界記録が更新されたことで大盛り上がりとなった。</p>
<p>そのせいであまり注目されなかったのだが……、<strong>実はこの記録、70枚RTAの新時代の始まりを告げた、非常に大きい意味のある記録</strong>だったのだ。</p>
<p>新時代とは一体どういうことなのか。旧世界記録達成まで時を戻し、流れを確認していこう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/wr-history-until-june-2020/">別の記事<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で紹介したが、Dwhatever氏が『46分59秒』を達成したのは2020年6月12日。</p>
<p>この頃のコミュニティでは<strong>「Dwhatever氏の70枚RTAはおかしい、ひとりだけレベルが違う」</strong>と騒がれていた。</p>
<p>それもそのはず。同氏は70枚RTAという長いカテゴリにて、短距離カテゴリで採用するルートの一部を取り入れ、そして安定させていたのだ。</p>
<p>詳細は割愛するが、Dwhatever氏が採用した代表的な攻めルートと言えば、『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/31K19gJVorM?t=542">やみのせかいのクッパ 赤コインの月島サイクル<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』や『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/70star-wr-with-new-moving-reds/">チックタックロック 赤コインのUsamune Moving Reds<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』だろう。</p>
<p>こういった攻めルートの採用や、基礎動作力が高いことから、上位勢でも47分30秒を切るのが関の山だった時代に47分切りという偉業を成した同氏。</p>
<div id="attachment_12101" style="width: 511px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12101" class=" wp-image-12101" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/10.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-10" width="501" height="251" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/10.jpg 716w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/10-300x150.jpg 300w" sizes="(max-width: 501px) 100vw, 501px" /><p id="caption-attachment-12101" class="wp-caption-text">2020年6月12日時点のspeedrun.com、Dwhatever氏の記録がダントツである<br />引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/sm64#70_Star">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>「Dwhatever氏が70枚RTAの絶対王者だ」と呼ぶ声も多く、あと2~3年ぐらいは抜かれないのではとまで言われていた。</p>
<p>――<strong>こんな破格な記録を、1年と5ヵ月経った現在にWeegee氏が抜いた</strong>のである。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Weegee氏は前半パートが早い走者で、実は2020年11月14日時点で46分台ペースを出していた。</p>
<p>以下の画像(47分22秒)がその時の記録であり、46分台ペースである『ほのおのうみのクッパ終了25分切り』を出していることが分かる。</p>
<p>当時、「このままやり続ければ46分台を出せるのではないか」と言われていたのだが、それとは裏腹に記録を更新することができず、時が流れる。</p>
<p><div id="attachment_12102" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12102" class="size-full wp-image-12102" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/11.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-11" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/11.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/11-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/11-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/11-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/11-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12102" class="wp-caption-text">ほのおのうみのクッパ終了が24分53秒、46分台ペース<br />引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/803327739">70 Star in 47:22 [PB] &#8211; Twitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>同氏が再び本格的に70枚RTAに着手したのは<strong>2021年10月頃</strong>。</p>
<p>きっかけはおそらく『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/video-esa-btrl-2021-10-29/">ESA Break the Record Live 70 Star<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』という賞金付きイベントの参加が決まったことにあると思う。</p>
<p>本イベントは『招待された走者達が3日間の70枚RTAの自己ベストを競う』というものだ。</p>
<p>同氏はこのイベントに向けて70枚RTAを毎日のように通し始め、10月25日に『47分16秒』を達成。</p>
<p>通せさえすれば『ほのおのうみのクッパ終了25分切り』をほぼ確実に出していたことから、<strong>「もう世界記録が更新されてもおかしくないだろう」という状態が続き、</strong>その流れのままイベント当日(10月29日)を迎えた。</p>
<p>イベントでは、残念ながら記録は更新できなかったものの、終盤まで世界記録ペースだった走りもあった。</p>
<div id="attachment_12103" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12103" class="size-full wp-image-12103" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/12.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-12" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/12.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/12-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/12-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/12-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/12-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12103" class="wp-caption-text">スター58枚目時点で世界記録と同じペース(画像右)<br />引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/1191624090?collection=nFM8FkiishZdxA">Break the Record_ LIVE 8 &#8211; Super Mario 64 (70 Star) &#8211; Day 2 &#8211; Part 5 &#8211; Twitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>同氏の勢いはイベント後も止まらず。</p>
<ul>
<li>10月31日に『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=dckD4hYE-ZE">47分06秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』(イベント終了後すぐに更新)</li>
<li>11月03日に『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=oR54AF8727Q">47分01秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』</li>
<li>11月04日に『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/1195568329">46分59秒71<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』(コンマ以下で世界2位)</li>
</ul>
<p>と少しずつ記録を更新していき……。</p>
<p>そして<strong>11月11日</strong>。ついに<strong>『46分58秒』を出し、世界記録を更新した</strong>のだ。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上が今回の新記録に至るまでの流れとなる。</p>
<p>絶対王者と言われていたDwhatever氏の記録を破った――この事実は、70枚RTAの新時代の始まりを告げたと言っても過言ではないだろう。</p>
<p>今度はいつ・誰かWeegee氏の世界記録を抜くのか……、楽しみにしておこう。</p>
<p>文章量上ここでは語ることができなかったが、実はWeegee氏の他にも記録を伸ばしている上位勢がおり、以前と比べ46分台が現実的になってきているのが現状だ。</p>
<p>その背景には『長距離カテゴリである70枚RTAでどれだけ難しいルートを採用するのか』というテーマがあり、これも面白いので詳しく話したいところなのだが、それだけで1記事書ける深さがあるため今後機会があれば紹介することにしよう。</p>
<h2><span id="toc4">むすび</span></h2>
<p>120枚RTA・16枚RTA・70枚RTAの直近の歴史を振り返ってみたが、いかがだっただろうか。</p>
<p>どのカテゴリも、世界記録が更新された背景として</p>
<ul>
<li>新たなルートやアプローチが取り入れられたこと</li>
<li>主流ルートが進化したこと</li>
</ul>
<p>などがあるので、本当はそれらもセットで見たほうがより楽しめるのだが、文章量の関係で割愛した。また機会があればその時に紹介する予定だ。</p>
<p>さて、今回紹介した各カテゴリは今現在も世界記録を目指す走者がいる状況だ。</p>
<p>マリオ64RTA走者はTwitchをメインに配信していることが多いので、興味の湧いた方はぜひ視聴してみてほしい。</p>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/directory/game/Super%20Mario%2064">Super Mario 64 &#8211; Twitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>※Liam氏の画像は全て同氏の記録動画から引用した。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Youtube" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-youtube" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".4" y="-.3" width="500" height="500" fill="#ff0000" /><polygon class="st1" points="500.4 311.3 500.4 499.7 311.8 499.7 139.5 326.7 205 196.6 360.9 172.5" /><path class="st2" d="m371.3 188.8c-2.9-10.9-11.4-19.5-22.3-22.4-19.7-5.3-98.6-5.3-98.6-5.3s-78.9 0-98.6 5.3c-10.9 2.9-19.4 11.5-22.3 22.4-5.3 19.8-5.3 61.1-5.3 61.1s0 41.3 5.3 61.1c2.9 10.9 11.4 19.2 22.3 22.1 19.7 5.3 98.6 5.3 98.6 5.3s78.9 0 98.6-5.3c10.9-2.9 19.4-11.2 22.3-22.1 5.3-19.8 5.3-61.1 5.3-61.1s0-41.3-5.3-61.1zm-146.7 98.6v-75l65.9 37.5-65.9 37.5z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>ザ・ガンギマリ・スパイアクション・コメディ『アサルトスパイ』 RTAにおける戦術の変遷</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/asaru/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/asaru/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[HiST]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Oct 2021 10:00:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[世界記録]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=11534</guid>

					<description><![CDATA[Steamで発売中のスパイアクション「Assaut Spy (アサルトスパイ)」。 このゲームのRTAが大きく盛り上がっています。 この半年で走者が増えたことによって、戦術の開拓が進み、大きな記録更新がなされました。 今 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://store.steampowered.com/app/767930/_/">Steam<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で発売中のスパイアクション<strong>「Assaut Spy (アサルトスパイ)」</strong>。<br />
このゲームのRTAが大きく盛り上がっています。</p>
<p>この半年で走者が増えたことによって、戦術の開拓が進み、大きな記録更新がなされました。</p>
<p>今回は、<strong>『Asaru &#8211; NewGame, Easy』</strong>における歴代の世界記録を振り返りながら、戦術の変遷をたどっていきたいと思います。</p>
<h1>歴代の記録</h1>
<div id="attachment_11863" style="width: 892px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-11863" class="wp-image-11863 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/wrhist1.png" alt="" width="882" height="614" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/wrhist1.png 882w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/wrhist1-300x209.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/wrhist1-768x535.png 768w" sizes="(max-width: 882px) 100vw, 882px" /><p id="caption-attachment-11863" class="wp-caption-text"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/assaultspy/gamestats">https://www.speedrun.com/assaultspy/gamestats<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> より</p></div>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/DECosmic">DECosmic<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>さんが出した<strong>54分06秒</strong>という記録が、長年世界記録として君臨していました。<br />
その後、筆者が<strong>49分12秒</strong>まで更新し、現在はyos4氏の<strong>49分07秒</strong>が世界記録となっています。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"></li><li><a href="#toc1" tabindex="0">旧バージョン (54分06秒)</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">現パッチ (53分58秒)</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">名刺の有用性 (50分25秒)</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">傘4連の台頭 (49分45秒)</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">王者交代 (49分07秒)</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">おわりに</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">旧バージョン (54分06秒)</span></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="https://player.twitch.tv/?video=519963253&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
2019年12月11日に出されたこの記録は、当時のバージョンによる恩恵を強く受けていました。<br />
それは、<strong>ボスのHPが少ない</strong>というシンプルながら大きな変更点でした。<br />
<span style="font-size: 16px;">参考:<a rel="noopener" target="_blank" class="partnereventdisplay_EventDetailTitle_TqEPC" href="https://store.steampowered.com/news/app/767930/view/2516898401252346410">BIG Assault Spy Update (July 2nd, 2020)<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=TriangularKindAlmondStrawBeary--0i9zrsseuK3z4VE&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
そのため、ボス戦の戦闘時間がとても短いです。<br />
スパイショットガンの連打が、敵のガード値とHPが削れるうえに操作が簡単という優しい時代でした。</p>
<p>そのため、パッチが適用された<strong>2020年7月2日以降に記録を出すのは難しい</strong>とされていました。</p>
<h2><span id="toc2">現パッチ (53分58秒)</span></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/Dvr3JrIPLgU" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
パッチによって与えられたのは、プレイヤーに<strong>不利な要素だけではありませんでした。</strong><br />
他の更新点を有効活用することにより世界記録を更新したのが、この動画です。<br />
各エリアに設置されているレーザートラップの減少、ザコ敵のスーパーアーマー削除など、細かくプレイヤーの有利になる点を駆使して、更新を狙っていきます。</p>
<p>なかでも大きな更新点となったのは、終盤にある<strong>ステルス地帯</strong>です。<br />
武器を敵に奪われ、警備ロボットに見つからないように進むというスパイらしい場面です。</p>
<p>現バージョンは簡単になったうえに、<strong>ショートカット</strong>まで搭載されているので、旧バージョンに対して有利を取ることができました。<br />
<iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=EncouragingSpineyTildeGrammarKing-5wLCCyQUBaMXhXV-&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen">旧パッチ</iframe><br />
<iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=GlutenFreeAmazingTireNotLikeThis-bTIb6xxOt1KAGLq3&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen">新パッチ</iframe></p>
<h2><span id="toc3">名刺の有用性 (50分25秒)</span></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/lb9t0fUnpAU" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
<strong>名刺型爆弾</strong>を有効活用した結果、4分ほどの更新に成功しました。<br />
コンボ攻撃のボタンを長押しすると、敵に名刺を投げつけ、爆弾が刺さります。<br />
この爆弾は、十字キーの下で起爆することができます。</p>
<p>このゲームで敵を倒すためには、HPを0にしたうえで<strong>とどめ属性のある攻撃</strong><span style="font-size: 12px;">※</span>を叩き込む必要があります。<br />
主にコンボの最終段や、アッパーなどの<strong>敵を吹っ飛ばす技</strong>がこの属性を持っています。<br />
<span style="font-size: 12px;">※筆者が作った表現です。</span></p>
<p>名刺型爆弾は、このとどめ属性を持っている<strong>遠距離攻撃</strong>となります。<br />
コンボを叩き込み、吹っ飛んだ敵を目掛けて名刺を投げ、とどめを刺すという黄金連携が猛威を振るいました。</p>
<p>なかでも、<strong>ジャストフルコミット</strong>(青く光るアッパー)をキャンセルして名刺を投げ起爆するムーブが強力です。<br />
<iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=BloodyDarkGazelleTTours-zTF4qLaYVX9yAz3o&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>そのほかにも、敵に近づく前に名刺を投げ、<strong>怯んだところに攻撃を叩き込む</strong>というのも強い行動でした。</p>
<h2><span id="toc4">傘4連の台頭 (49分45秒)</span></h2>
<p>ここからタイムとしての更新幅は小さくなりますが、プレイヤーにとっての衝撃はとても大きかった更新点になります。<br />
<iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/gUv7-_yhzWA" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=m718kkVOzic">RTA in Japan Summer 2021<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で披露した戦術が確立されたのが、この時期です。<br />
アサルトスパイがRTA BootCampに採用された際、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/RIP_there">秋吉<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>さんが何気なくやっていた、<strong>アサルトアンブレラの4連撃</strong>が大きな短縮につながりました。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/c1GE7hUn6gI" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>今作は、<strong>ショップでスキルを購入</strong>することにより、攻撃方法が増えていくのですが、この4連撃は<strong>バリッツジャスト</strong>を購入すると使えるようになる<strong>隠しスキル</strong>となっています。<br />
恐らく<a rel="noopener" target="_blank" href="https://store.steampowered.com/news/app/767930/view/2516898401252346410">アップデート<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で追加されていたスキルなので、知っている人も少なかったため、RTAシーンに大きな衝撃が走りました。</p>
<p>威力はもちろんのこと、範囲もとても広いので、道中のザコ敵を殲滅する能力が格段に向上しました。</p>
<h2><span id="toc5">王者交代 (49分07秒)</span></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/I8pR6N-32a4" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
RTA in Japan後に参入した<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/yos_44">yos4<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>さんにより48分台が見えるほどにまで更新されました。</p>
<p>yos4さんの特徴は、<strong>開拓力</strong>にあります。<br />
今までRTAでは使われていなかったスキルの有効性を見出し、新たな戦術を確立させました。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">素人考えだけど<br />アサルは遠距離乏しいんだけど<br />ディメンションが割とチート技でがトドメ性能と距離と範囲と追尾が凄くて<br />トドメ刺す度に別の敵ロックする<br />傘4連の隙も消せて傘4ループさせたり<br />4連で倒しきれなくて飛んでった敵や<br />空中受け身取ったボス狩ったりと<br />RTAの人が使ったらタイム縮まると思う <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/OL5Tr7M7am">pic.twitter.com/OL5Tr7M7am<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>&mdash; &amp;#32; (@yos_44) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/yos_44/status/1438142636120969217?ref_src=twsrc%5Etfw">September 15, 2021<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">OCを移動に使うチャート良好そう<br />検証しながら遊んでても前々回の記録は抜けた<br />OC空中ASAPJ連打移動は人間は無理だと思う<br />たとえばこんなの <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/aTEu1MduNU">pic.twitter.com/aTEu1MduNU<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>&mdash; &amp;#32; (@yos_44) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/yos_44/status/1440640573812084740?ref_src=twsrc%5Etfw">September 22, 2021<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">旋風脚のガーブレ性能ヤバいかもしれん <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/3mmAtnh00z">pic.twitter.com/3mmAtnh00z<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>&mdash; &amp;#32; (@yos_44) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/yos_44/status/1440696483683078152?ref_src=twsrc%5Etfw">September 22, 2021<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>なかでも<strong>ディメンションスラッシュ</strong>を使った殲滅力は、既存のプレイヤーを唖然とさせました。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">ここ有給ラッシュ！ <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/3sYUPdRsgi">pic.twitter.com/3sYUPdRsgi<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>&mdash; &amp;#32; (@yos_44) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/yos_44/status/1439577888727044097?ref_src=twsrc%5Etfw">September 19, 2021<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2><span id="toc6">おわりに</span></h2>
<p>歴代の世界記録を題材に戦術の変遷を紹介してみました。<br />
走者が多いとは言えない本作品ですが、十人十色の様々な戦術をとることができ、非常に楽しいRTAとなっています。<br />
まだまだ未知なる戦術が隠れていると思うので、ぜひ<strong>たくさんの方にプレイしていただきたい</strong>作品となっています。</p>
<p>アサルトスパイをやりこんでいる方は、アメリアを使う方がほとんどなので、アメリア編のRTAも楽しそうですね。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/11/8W2A-H_L.jpg" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/hist/" class="vcard author"><span class="fn">HiST</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>「名古屋RTA Meeting」主催</p>
<p>最近は、プレイヤーより解説や運営に携わることが多いです。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/hukujunn/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/hist1889/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【マリオ64】バトラ氏が悲願の世界記録更新！ 執念とも言うべきその勝因を説く！</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-120star-wr-1-38-21/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-120star-wr-1-38-21/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2021 10:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[120枚RTA]]></category>
		<category><![CDATA[NINTENDO64]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[マリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[世界記録]]></category>
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					<description><![CDATA[2021年4月9日。 スーパーマリオ64(以下マリオ64)の120枚RTAにて、13,000名ほどの視聴者が見守る中、バトラ氏がついに世界記録を破った。 日本人が120枚RTAの単独世界記録を手にするのは、2015年3月 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2021年4月9日。</p>
<p>スーパーマリオ64(以下マリオ64)の120枚RTAにて、13,000名ほどの視聴者が見守る中、バトラ氏がついに世界記録を破った。</p>
<p>日本人が120枚RTAの単独世界記録を手にするのは、2015年3月のねろねろ氏の記録以来6年ぶりとなる。</p>
<p>旧世界記録: 1時間38分25秒 by cheese氏<br />
新世界記録: 1時間38分21秒 by バトラ氏</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://player.twitch.tv/?video=982124711&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p>巷では『日本人による単独世界記録』『バトラ氏が11年ぶりに手にした単独世界記録』といった点に注目が集まっているが、<strong>最も注目するべきは同氏が世界記録を手にできた勝因</strong>だ。</p>
<p>その勝因とは――<strong>徹底的にリスク＆リターンを分析し、自分に合ったルートを選んだ点</strong>である。</p>
<p>この点は「世界記録を出したい！」という同氏の執念がひしひしと伝わってきた点であり、また、本記録を語る上で絶対に避けられない点なのだ。</p>
<p>今回は、直近の120枚RTAの白熱具合を軽く振り返った後、その勝因を詳しく見ていこう。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">過去一番レベルで世界記録狙いが白熱！</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">勝因は『徹底したリスク＆リターンの分析』！</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">バトラ氏のルート選択3選</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">人類未踏の1時間37分台が出る可能性はある？</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">むすび</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">過去一番レベルで世界記録狙いが白熱！</span></h2>
<p>『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/120star-hot-topic-march-2021/">世界記録争いが始まる！ 最近120枚RTAが熱い件<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』で紹介したが、2021年に入ってから現在までの間で120枚RTAの世界記録狙いが白熱している。</p>
<p>現1時間38分台プレイヤーの自己ベストの更新履歴をまとめたのが以下の表だ。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>日付</th>
<th>タイム</th>
<th>プレイヤー</th>
</tr>
<tr>
<td>1月29日</td>
<td>1:38:25 (旧世界記録)</td>
<td>cheese氏</td>
</tr>
<tr>
<td>1月30日</td>
<td>1:38:54</td>
<td>ほころび氏</td>
</tr>
<tr>
<td>2月27日</td>
<td>1:38:51</td>
<td>puncayshun氏</td>
</tr>
<tr>
<td>3月04日</td>
<td>1:38:32</td>
<td>puncayshun氏</td>
</tr>
<tr>
<td>3月05日</td>
<td>1:38:48</td>
<td>バトラ氏</td>
</tr>
<tr>
<td>3月21日</td>
<td>1:38:39</td>
<td>バトラ氏</td>
</tr>
<tr>
<td>4月05日</td>
<td>1:38:28</td>
<td>バトラ氏</td>
</tr>
<tr>
<td>4月09日</td>
<td>1:38:21 (新世界記録)</td>
<td>バトラ氏</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>cheese氏が1時間38分25秒の世界記録を樹立したのが2021年1月29日。そこから<strong>2ヶ月ほどで7度も更新があった</strong>ことが分かる。</p>
<p>世界記録に近いタイムになればなるほど、そう簡単に自己ベストを更新することはできない。なのにも関わらず7度も更新があったわけなので、この事実だけでもどれだけ白熱しているのかが分かるだろう。</p>
<p>さらに、これら記録の他に、<strong>あと一歩で世界記録に届かなかった走りも数多くある</strong>のだ。</p>
<p>多くのマリオ64視聴者に強い印象を与えた走りとして、以下の3つが挙げられる。</p>
<p>(1) puncayshun氏が1時間38分12秒ペースにてラストクッパを3度も投げミスしてしまった走り</p>
<div id="attachment_10364" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-10364" class=" wp-image-10364" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/1.jpg" alt="supermario64-120star-wr-1-38-21-1" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/1.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/1-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/1-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/1-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-10364" class="wp-caption-text">引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/puncayshun/clip/TrappedQuaintZebraSoBayed-iBzsi2SFO_qO6reE">sadge(clip) &#8211; Twitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>(2) Simply氏が1時間38分06秒ペースにてレインボークルーズで転落死してしまった走り</p>
<div id="attachment_10365" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-10365" class=" wp-image-10365" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/2.jpg" alt="supermario64-120star-wr-1-38-21-2" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/2.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/2-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/2-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/2-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/2-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-10365" class="wp-caption-text">引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/simply/clip/KindGoodRadicchioUnSane-NRr3fRu2UCuD77iW">yikes(clip) &#8211; Twitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>(3) バトラ氏が前半パート終了まで(2階カギ扉タッチまで)で世界最速を出したものの、記録を出せなかった走り</p>
<div id="attachment_10372" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-10372" class="size-full wp-image-10372" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/3-1.jpg" alt="supermario64-120star-wr-1-38-21-3" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/3-1.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/3-1-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/3-1-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/3-1-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/3-1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-10372" class="wp-caption-text">引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/976405988">Upstairs 1:02:39 &#8211; Twitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>2021年に入ってからは、このような複数プレイヤーによる熱い戦いが続いており、<strong>いつ・誰が世界記録を出してもおかしくない状況だった。</strong></p>
<p>特にバトラ氏は4月中はほぼ毎日のように世界記録ペースで走っていたので、配信をよく覗いていた読者も多いのではないだろうか。</p>
<p>以上が120枚RTAの近況なのだが、これはあくまで表面的な情報である。</p>
<p><strong>今回の新世界記録を真の意味で理解するには、バトラ氏の世界記録への執念とも言うべき&#8221;勝因&#8221;を知る必要があるのだ。</strong></p>
<p>ということで、次のセクションにて、その勝因を見ていこう。</p>
<h2><span id="toc2">勝因は『徹底したリスク＆リターンの分析』！</span></h2>
<p>同氏が新世界記録を手にできた勝因――それは、<strong>徹底的にリスク＆リターンを分析し、自分に合ったルートを選んだこと</strong>にある。</p>
<p>これだけだと分かりにくいと思うので、抽象的な例を紹介しよう。</p>
<p>例えば、ルートAとルートBがあったとする。</p>
<p>ルートAは最速ルートだが、80%の成功率でミスすると5秒ロス。その一方で、ルートBはルートAよりも1秒遅いが、95%以上の成功率を誇る。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ルート</th>
<th>タイム(リターン)</th>
<th>安定性(リスク)</th>
</tr>
<tr>
<td>A</td>
<td>[◎] 最速</td>
<td>[△] 80%の成功率＆ミスすると5秒ロス</td>
</tr>
<tr>
<td>B</td>
<td>[◯] 1秒遅い</td>
<td>[◯] 95%以上の成功率</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>この場合、読者の皆はどちらのルートを選択するだろうか。もし私なら以下の選択をするだろう。</p>
<p>【選択】ルートBを選択。<br />
【理由】1秒短縮のために、精度の落ちるルートを使って5秒ロスというリスクを背負いたくない。ここよりも別の場所でリスクを取って大幅短縮を狙ったほうが良い。</p>
<p>上記はシンプルな例だが、<strong>バトラ氏はこのような分析を120枚全てのスターごとに行ない、また、必要に応じて何度も分析し直した</strong>のだ。</p>
<p>簡単な話に聞こえるかもしれないが、実はここまで徹底して分析するプレイヤーはなかなかいない。というのも、</p>
<p>「上位プレイヤーが使ってるから自分も同じルートを使おう」<br />
「安定性は少し落ちるけど、かっこいいからこのルートを使おう」</p>
<p>などと、深く考えることなくルートを選ぶプレイヤーが多いからである。</p>
<p>やはり「世界記録を取りたい！」という強烈な思いが、同氏をここまで突き動かしたのだろう。</p>
<p>さて、今回はせっかくなので、『どのような分析をしてどのようなルートを選んだのか』の代表例を紹介しよう。</p>
<h2><span id="toc3">バトラ氏のルート選択3選</span></h2>
<p>以下3つが、バトラ氏が世界記録を出すために行なったルート選択の代表例となる。</p>
<p>今後さらなる記録を狙う場合、再検討が行われる可能性が高いので、その点は留意してほしい。</p>
<div class="box">(1) やみにとけるどうくつ BLJルート(ムシャーナ)</div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-10373" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/hmc_maze_blj.gif" alt="supermario64-120star-wr-1-38-21-hmc-blj" width="350" height="262" /></p>
<p>BLJルートとは、『やみにとけるどうくつ ケムリめいろをぬけて』にて、上下エレベータでBLJ(ケツワープ)をするルートのことだ。ムシャーナとも呼ばれている。</p>
<p>バトラ氏の代名詞とも言えるBLJルートだが、実はリスク＆リターンをしっかり考えて選択しているのだ。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ルート</th>
<th>タイム(リターン)</th>
<th>安定性(リスク)</th>
</tr>
<tr>
<td><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=dZT_CGaIjCk">BLJルート<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></td>
<td>[◎] 最速</td>
<td>[△] ミスすると大幅ロス</td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=VKuF4Z7ZMgQ">BLJ無しルート<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></td>
<td>[△] 6秒程度遅い</td>
<td>[◎] ミスしても微ロス＆比較的安定する</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>同氏がBLJルートを採用する最大の理由は<strong>安定性を上げられる&#8221;とある方法&#8221;にある</strong>だろう。</p>
<p>その方法とは、ゴロ岩地帯の緩やかな坂(以下の画像)でBLJを1回追加するという方法である。</p>
<p>この方法を用いることでマリオの速度が安定し、より確実にこの先の壁を抜けることができるのである。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10374" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/4.jpg" alt="supermario64-120star-wr-1-38-21-4" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/4.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/4-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>同氏がコツなども含めてリスク＆リターンを分析していることがよく分かるのが、このルート選択なのではないだろうか。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(2) おほりのとうめいスイッチ ダイブ復帰ルート</div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10375" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/moat-dive.gif" alt="supermario64-120star-wr-1-38-21-moat-dive" width="350" height="262" /></p>
<p>ダイブ復帰ルートとは、『おほりのとうめいスイッチ 赤コイン』にて、赤コイン4枚目付近をダイブ復帰で進むルートのことである。</p>
<p>多くの最上位プレイヤーは坂引っかけルートを使っているが、バトラ氏は一段階遅いダイブ復帰ルートを使っている。その理由がまさにリスク＆リターンにある。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ルート</th>
<th>タイム(リターン)</th>
<th>安定性(リスク)</th>
</tr>
<tr>
<td><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=Q6_mp_CFsWo">坂引っかけルート<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></td>
<td>[◎] 最速</td>
<td>[△] 坂引っかけミスで最大4.7秒ロス</td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=cc4iR6F3790">ダイブ復帰ルート<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></td>
<td>[◯] 1秒程度遅い ※アプローチによる</td>
<td>[◎] 比較的安定する</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>最速の坂引っかけルートでは、以下のように赤コイン4枚目後に坂で引っかけなければならないのだが……</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10376" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/moat-slopeclip.gif" alt="supermario64-120star-wr-1-38-21-moat-slopeclip" width="350" height="262" /></p>
<p>これが非常に安定しにくく、通しの中で時々ミスすることがあった――同氏の悩みの種となっていたのだ。</p>
<p>改めてルートのリスク＆リターンを分析した同氏は、<strong>比較的安定するダイブ復帰ルートでも1秒ロスで抑えられると気づき、</strong>4.7秒ロスを回避するためにそちらに変えたのである。</p>
<p>このルート選択から、『あくまで自分に合ったルートを選んでいる』というのがよく分かると思う。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(3) ちびでかアイランド100赤 11枚ルート</div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10377" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/thi100-11c.gif" alt="supermario64-120star-wr-1-38-21-thi100-11c" width="350" height="262" /></p>
<p>11枚ルートとは、『ちびでかアイランド 100枚＋赤コイン』にて、ちび島で11枚のコインを集めるルートのことである。</p>
<p>過去、バトラ氏は最上位プレイヤー標準の16枚ルートを使用していたが、16枚ルートは動きが難しく、通し中にミスして大幅ロスしてしまうことが多々あった。</p>
<p>そのことから、本スターのルートを再検討することにしたのだ。</p>
<p>2, 3日間、寝る間を惜しんで色々試し・検討していたので、それだけ選ぶのに苦労していたように感じられた。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ルート</th>
<th>タイム(リターン)</th>
<th>安定性(リスク)</th>
</tr>
<tr>
<td><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=JaZfIzW56qQ">16枚ルート<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></td>
<td>[◎] 最速</td>
<td>[△] 動きが難しい＆乱数に依存する</td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=KA44SwsX8Bk">11枚ルート<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></td>
<td>[◯] 2秒程度遅い</td>
<td>[◯] 比較的安定する＆乱数にほぼ依存しない</td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=ocQGzThkMZM">100レース<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></td>
<td>[◯] 実測値で<br />
最速～2秒程度遅い</td>
<td>[◯] 動き自体は簡単＆乱数次第でリセットレベルのロス</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>実際の検討では、16枚ルートと11枚ルートの他に、前世界記録保持者のcheese氏が採用している『100枚スター＋ノコノコレース(100レース)』の組合せも検討。</p>
<p>検討当初は、比較的簡単だったことから100レースを採用する流れだったが、『乱数次第でリセットレベルのロス』という致命的なリスクに気づき、振り出しに戻る。</p>
<p>最終的に、ちびでかアイランドは致命的なミス(ロス)を避ける方針にし、2秒遅いのを受け入れて11枚ルートを選ぶに至った。</p>
<p>損失を回避したい人間の心理から、速いルートから遅いルートに変えるのは結構勇気がいることだ。そう考えると、このルート選択は<strong>『世界記録を出すためにどうしたら良いか』を徹底した同氏だからこそできた選択</strong>なのではないだろうか。</p>
<h2><span id="toc4">人類未踏の1時間37分台が出る可能性はある？</span></h2>
<p>ここまで、バトラ氏が世界記録を出すことができた勝因を説いてきた。</p>
<p>誤解のないよう加えておくと、同氏はリスク＆リターンの分析以外にも、</p>
<ul>
<li>細かい最適化を試す＆導入する</li>
<li>通し時にミスした部分の原因を調査＆リカバリも考えておく</li>
<li>120枚RTAを5区間に分けて練習する</li>
</ul>
<p>など、<strong>人一倍工夫を凝らす姿勢</strong>が見られた。それらも今回の世界記録に繋がったと考えられる。</p>
<p>さて、ここまで来ると見えてくるのが1時間37分台だ。</p>
<p>昨年7月にバトラ氏が前半パートの世界最速を更新した時は、世界最速でようやく1時間37分台が出せるレベルだった。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td>前半最速</td>
<td>後半最速</td>
<td>合計</td>
</tr>
<tr>
<td>1時間02分51秒</td>
<td>35分07秒</td>
<td>1時間37分58秒</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>言い換えると、現実味は帯びてきたものの、「人間が1時間37分台を出せる」とまでは言い難い状態だったのである。</p>
<p>※上記内容は『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/fastest-upstairs-keydoor-1-02-51/">120枚RTAにて、2階カギ扉タッチまでの世界最速が更新された件<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』で紹介している。</p>
<p>現在はというと、前半パートの世界最速が大幅に更新されて<strong>13秒もの余裕ができており、噛み合えば1時間37分台が出てもおかしくない状態</strong>となっている。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td>前半最速</td>
<td>後半最速</td>
<td>合計</td>
</tr>
<tr>
<td>1時間02分39秒</td>
<td>35分07秒</td>
<td>1時間37分46秒</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>特にバトラ氏は、1時間37分台を出すためにほぼ必須の『前半パート1時間02分台終了』を頻発しているので、もしかしたら今年中に1時間37分台が見れるなんてことも……あり得るかもしれない。</p>
<h2><span id="toc5">むすび</span></h2>
<p>今回は11年ぶりに単独世界記録を手にしたバトラ氏に焦点を当て、話を進めてきた。</p>
<p>同氏の世界記録に対する執念が少しでも伝わったのなら、書いた甲斐があったと思う。</p>
<p>さて、まだ120枚RTAは白熱しており、初心者～上級者までの多くのプレイヤーが記録を狙っている状態だ。興味が湧いた方は、ぜひ<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/directory/game/Super%20Mario%2064">Twitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>などで各プレイヤーの記録狙いを視聴してみてほしい。</p>
<p>※引用のない画像は全て自分の動画から使用、アイキャッチ画像はバトラ氏にご許可をいただき使用した。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Youtube" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-youtube" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".4" y="-.3" width="500" height="500" fill="#ff0000" /><polygon class="st1" points="500.4 311.3 500.4 499.7 311.8 499.7 139.5 326.7 205 196.6 360.9 172.5" /><path class="st2" d="m371.3 188.8c-2.9-10.9-11.4-19.5-22.3-22.4-19.7-5.3-98.6-5.3-98.6-5.3s-78.9 0-98.6 5.3c-10.9 2.9-19.4 11.5-22.3 22.4-5.3 19.8-5.3 61.1-5.3 61.1s0 41.3 5.3 61.1c2.9 10.9 11.4 19.2 22.3 22.1 19.7 5.3 98.6 5.3 98.6 5.3s78.9 0 98.6-5.3c10.9-2.9 19.4-11.2 22.3-22.1 5.3-19.8 5.3-61.1 5.3-61.1s0-41.3-5.3-61.1zm-146.7 98.6v-75l65.9 37.5-65.9 37.5z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【マリオ64 RTA】2020年は三大タイムの壁が破られ、約135万円の賞金を手にし、目隠しに注目が集まった年だった！【2020年まとめ】</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-2020year-summary/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2021 10:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[NINTENDO64]]></category>
		<category><![CDATA[RTAイベント]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[マリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[世界記録]]></category>
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					<description><![CDATA[まえがき 2019年12月31日。私は当サイトにて、2019年におけるスーパーマリオ64(以下マリオ64)のRTAをまとめた記事を投稿した。 【マリオ64】2019年まとめ ～もうマリオ64RTAはお遊びじゃない！？～マ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>まえがき</strong></p>
<p>2019年12月31日。私は当サイトにて、2019年におけるスーパーマリオ64(以下マリオ64)のRTAをまとめた記事を投稿した。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/post-1139/" title="【マリオ64】2019年まとめ ～もうマリオ64RTAはお遊びじゃない！？～" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【マリオ64】2019年まとめ ～もうマリオ64RTAはお遊びじゃない！？～</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">マリオ64RTAは&quot;ゲーム面&quot;だけでなく、&quot;ツール面&quot;や&quot;賞金面&quot;も進化していて、お遊びとは言えない領域にまで足を踏み入れ始めているのが現状だ。本記事では、4つの側面から『2019年の1年間でマリオ64RTAがどれだけ変わったか』を語る。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2019.12.31</div></div></div></div></a>
<p>この記事を書いていた当時は、「話題に事欠かないのは今年(2019年)が最後になるかもしれないなあ」なんて思っていたのだが――。</p>
<p>翌年の2020年も、いくつかの快挙が成されたり、目隠しRTAに注目が集まったりと、2019年に劣らないぐらい盛り上がった年だったのである！</p>
<p>ということで、今回は<strong>2020年に起こった出来事を8つの側面から</strong><strong>紹介</strong>しよう。</p>
<p>マリオ64RTAの情報を追っていた方は「そんなことあったね」と懐かしんでほしいし、追っていなかった方は、このまとめから『2020年におけるマリオ64のRTA』を感じてみてほしい。</p>
<p><span style="color: #ff0000"><strong>【追記】</strong></span>以下の記事で紹介したが、2021年に入り、すでに4つの快挙が成されている。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/january-2021-topics/" title="【マリオ64RTA】2021年の1ヵ月目で4つの快挙が成されている件 ～0枚・120枚WRと120枚個人理論値の更新～ | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/949c3767473cd7dc3f3d161691e28541.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64RTA】2021年の1ヵ月目で4つの快挙が成されている件 ～0枚・120枚WRと120枚個人理論値の更新～ | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">マリオ64RTAでは、2021年に入ってからまだ1ヵ月なのにも関わらず、すでに3つの快挙が成されている。 0枚RTAの世界記録が更新される 120枚RTAの個人の理論値が1時間35分台に突入する 12</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/january-2021-topics/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-10" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-10">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">【世界記録面】タイムの壁が3つも破られた！</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">【記録面】1時間37分の可能性と1時間40分の壁を破りし猛者達！</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">【ルート開発面】ペンギンレースの解明と大幅短縮への試み！</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">【ルート実用面】選択の幅が広がった！</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">【賞金面】約135万円を手にした男！</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">【エンタメ面】目隠しRTAなどの特殊競技に注目が集まる！</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">【イベント面】レースで盛り上がった！</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">【公式面】まさかのSwitchでマリオ64が発売！</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">むすび</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">【世界記録面】タイムの壁が3つも破られた！</span></h2>
<p>まずメインカテゴリの世界記録の変移から見ていこう。</p>
<p>以下が2020年の1月1日と12月31日を比較した表である。(タイムは<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/sm64">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より)</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>カテゴリ</th>
<th>01/01時点</th>
<th>12/31時点</th>
</tr>
<tr>
<td>0枚RTA</td>
<td>06:36.96</td>
<td>06:32.15</td>
</tr>
<tr>
<td>1枚RTA</td>
<td>07:14.23</td>
<td>07:11.93</td>
</tr>
<tr>
<td>16枚RTA</td>
<td>15:04.27</td>
<td><strong>14:59.33</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>70枚RTA</td>
<td>47:08</td>
<td><strong>46:59</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>120枚RTA</td>
<td>1:39:05</td>
<td><strong>1:38:28</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>結論から述べると<strong>『2019年に挙げたタイムの壁が3つも破られる』</strong>という大快挙が成された。</p>
<p>どのカテゴリの世界記録も一度は記事にしたことがあるので、なんとなく知っているかもしれないが、改めて紹介する。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">★ 0枚RTA (&amp; 1枚RTA)</div>
<p>2020年も変わらず、Dowsky氏とKANNO氏の戦いが続いた。その結果、9月19日には、<strong>Dowsky氏</strong>により旧記録より4秒速い<strong>『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=FAJHI1Bte7I">6分32秒15<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』という世界記録が樹立された。</strong></p>
<p>0枚RTAは『6分台で完走できる』という短さから1秒ですら大きい更新として扱われる。なのにも関わらず4秒も更新したわけなので、その大幅更新っぷりは説明するまでもないだろう。</p>
<p>また、本記録のすごい点はこれだけではない。</p>
<p>この4秒という差だが、新ルートによって生まれた差ではなく、『どれだけ理想に近い走りができたか』によって生まれた差なのだ。</p>
<p>つまりは、2019年に磨き上げられた走りを、さらに磨き上げた結果がこの4秒という更新だったわけで……。詳しくは以下の記事で紹介しているので、ぜひそのすごさを感じてみてほしい。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-7/" title="【スーパーマリオ64】究極のカテゴリ『0枚RTA』の世界記録が4秒&#039;も&#039;更新される！" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【スーパーマリオ64】究極のカテゴリ『0枚RTA』の世界記録が4秒'も'更新される！</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">2020年9月19日。スーパーマリオ64の0枚RTAの世界記録が4.28秒更新された。タイムは6分32秒15。プレイヤーはDowsky氏。6分で終わってしまうRTAで、一体なぜ前記録と4秒もの差がついたのだろうか――今回はこの謎に迫る。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2020.10.06</div></div></div></div></a>
<p>なお、Dowsky氏は『6分32秒15』を出した2日後に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=tuFI__LM6YM">1枚RTAの世界記録<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>も更新しており、その記録では、驚くべきことに『Ultimateサイクル』という超人ルートを使用していた。</p>
<p>上記記事でそのルートのことも紹介しているので、ぜひそちらも読んでほしい。</p>
<p><span style="color: #ff0000"><strong>【追記】</strong></span>2021年1月27日に、KANNO氏によって、0枚RTAの世界記録が『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=vCc8qaW0dX8">6分31秒52<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』に更新された。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">★ 16枚RTA</div>
<p>ネットニュースにもなったのでご存じの方も多いだろう――2020年5月10日に<strong>アッキー氏</strong>によって<strong>人類初の『15分の壁』が破られた。</strong>タイムは『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=QW08rP9LzPk">14分59秒33<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』。</p>
<p>本記録がどれだけすごいものかは以下の記事で語り尽くしたので(インタビュー付)、ぜひこちらを読んでほしいのだが、</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-6/" title="【マリオ64】16枚RTAで人類初の大快挙！ アッキー氏が47,823回リセットした末に15分切り！" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【マリオ64】16枚RTAで人類初の大快挙！ アッキー氏が47,823回リセットした末に15分切り！</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">2020年5月10日。スーパーマリオ64の人気カテゴリ『16枚RTA』にて、ついに、人類初の15分切りが達成された。プレイヤーはアッキー氏で、タイムは14分59秒33。今回は、直近1年の16枚RTAの過酷さと、15分切りを達成したアッキー氏が何者なのかを語り、そして最後に、アッキー氏へのインタビューを紹介しよう！</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2020.05.13</div></div></div></div></a>
<p>簡単に話すと、同氏は、本記録を出すために『47,823回』ものリセットを費やしたのだ。</p>
<p>RTAをやっている方も、やっていない方も、この数字を見るだけでどれだけ煮詰めた記録なのかが分かると思う。</p>
<p>また、本記録も0枚RTAの世界記録同様、2019年に磨き上げられた走りを、さらに磨き上げたことにより生まれた記録なので、その点も驚くべきところなのではないだろうか。</p>
<p>ということで、2019年から何名かのプレイヤーによって繰り広げられていた『15分切り競争』も、このアッキー氏の記録により終焉を迎えた。</p>
<p>ただ、更新余地はまだあるようなので、今後も世界記録が更新されることを期待しておこう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">★ 70枚RTA</div>
<p>当サイトで取り上げ損ねてしまったが、2020年6月12日に<strong>Dwhatever氏</strong>が<strong>『47分の壁』を破った。</strong></p>
<p>同氏は、2019年9月24日に『47分08秒』という世界記録を樹立して以降、更新できない日々が続いていた。しかし、諦めずに走り続けた同氏は、2020年5月あたりから47分切りペースを連発するようになり、ついに『47分の壁』を破ったのだ。</p>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=31K19gJVorM">記録動画<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を見ると、終始静かだった同氏がタイマーをストップした瞬間に叫んでいるのが分かる(47分09秒あたり)。それだけ、47分切りは悲願だったのである。</p>
<p>別サイトにて、この『47分切り』を取り上げたことがあるので、興味の湧いた方は読んでみてほしい。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/wr-history-until-june-2020/" title="【マリオ64 RTA】70枚RTAの世界記録が更新され、『三大タイムの壁』が破られた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/e6b727d21ba979811c3bec49443a72be.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】70枚RTAの世界記録が更新され、『三大タイムの壁』が破られた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年6月12日。70枚RTAにて、ついに『47分の壁』が破られた。 タイムは『46分59秒31』で、プレイヤーはDwhatever氏。 この世界記録更新により、2019年末に挙がっていた『三大タ</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/wr-history-until-june-2020/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">★ 120枚RTA</div>
<p>2020年は上位プレイヤーによる世界記録狙いが活発に行われ、その結果、<strong>世界記録が3回更新された。</strong></p>
<p>最初の更新は2月1日の『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=rMUB8ZLqM-o">1時間38分54秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』。cheese氏が出したこの記録は<strong>『新ルールでの1時間39分の壁』を初めて破った記録</strong>となる。(<a href="https://rtagamers.com/3dact/post-83/" target="_blank">新ルールの意味はこちら</a>)</p>
<p>同氏はこの記録を賞金付きイベントで出し、当時懸かっていた賞金とイベントの賞金全てを手にすることとなった。その金額は…【賞金面】セクションで詳しく話すことにしよう。</p>
<p>続いての更新は4月1日の『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=ScGJWKNcuCw">1時間38分43秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』。本記録はLiam氏が手にした記録であり、新たな時代が始まった、そんな特別な意味を持つ記録だった。</p>
<p>なぜ特別な意味があったのか――それは、同氏が120枚RTAの上位プレイヤーに珍しく『理論値を突き詰めるプレイヤー』だったからだ。</p>
<p>詳しくは以下の記事で語ったので、この記事からぜひ&#8221;新たな時代&#8221;を感じてほしい。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-5/" title="【マリオ64 RTA】新時代の始まり？！ 最先端の情報を駆使したプレイヤーがついに世界記録を取った件" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【マリオ64 RTA】新時代の始まり？！ 最先端の情報を駆使したプレイヤーがついに世界記録を取った件</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">日本時間で2020年4月1日。Liam氏により120枚RTAの世界記録が更新された。この更新はマリオ64RTAコミュニティ的には「新たな時代が始まった」という特別な意味を持つ。今回は、この意味を詳しく説明した後、その背景にある『最先端の情報』を語ることにしよう。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2020.04.10</div></div></div></div></a>
<p>最後の更新は5月29日の『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=eABDlkZwXD0">1時間38分28秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』。「1時間38分30秒切りは難しいだろう」、そんなことを言われていた中で、なんと、Simply氏が出してしまったのだ。</p>
<p>本記録の後半パートは非常に噛み合っており、「後半パートのタイムはしばらく抜かれないのではないか」と囁かれているほどである。</p>
<p>この記録以降も、世界記録を狙うプレイヤーはいたのだが、結局、8か月の間誰も抜かすことができないでいる――それぐらいこの記録が『抜かすことの難しい世界記録』として君臨している状況だ。</p>
<p><span style="color: #ff0000"><strong>【追記】</strong></span>2021年1月29日に、cheese氏によって、120枚RTAの世界記録が『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=306Aj3hsOc8">1時間38分25秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』に更新された。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上がメインカテゴリの世界記録のまとめとなるが、実は、これ以外にも特筆するべき記録達があるのだ。次の【記録面】セクションでそれらを語ろう。</p>
<h2><span id="toc2">【記録面】1時間37分の可能性と1時間40分の壁を破りし猛者達！</span></h2>
<p>2020年7月23日。120枚RTAにて、<strong>バトラ氏</strong>によって<strong>前半パートの世界最速が『1時間02分51秒』に更新された。</strong>これにより『1時間37分台』が現実を帯びたのだ。</p>
<p>……どういう意味なのか説明しよう。</p>
<p>当時の120枚RTAの前半・後半パートの世界最速は以下となっていた。</p>
<ul>
<li>前半: 1時間02分56秒</li>
<li>後半: 35分07秒</li>
<li>合計: 1時間38分03秒</li>
</ul>
<p>世界記録が『1時間38分28秒』であることから、次なる壁は『1時間38分00秒』なのにも関わらず、前半と後半パートの世界最速を合算してもその壁を破れていなかったのだ。</p>
<p>そして、その壁を破ったのが前半パートを5秒も更新した『1時間02分51秒』という記録なのだ。</p>
<p>世界記録が更新されたわけではないので手放しには喜べないが、1時間37分台の可能性が見えたのはマリオ64RTAコミュニティとしては一歩大きく前進したと言えるだろう。</p>
<p>なお、この出来事の詳細は、以下の記事で紹介している。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/fastest-upstairs-keydoor-1-02-51/" title="【マリオ64 RTA】120枚RTAにて、2階カギ扉タッチまでの世界最速が更新された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/28d39317423cb74d4867f6a3595f1a96.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】120枚RTAにて、2階カギ扉タッチまでの世界最速が更新された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年07月23日。120枚RTAにて、前半パートにあたる『2階カギ扉タッチまで』の世界最速タイムが更新された。 タイムは1:02:51で、プレイヤーはバトラ氏。 引用元: マリオ64☆120枚R</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/fastest-upstairs-keydoor-1-02-51/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<p>さて、ここまでは世界記録に関する話をしてきた。実はこの裏側では、<strong>120枚RTAの猛者達による1時間40分切りの奮闘もあった</strong>のだ。</p>
<p>2017年5月5日にcheese氏によって初めて破られた『1時間40分の壁』。</p>
<p>この壁を破ったプレイヤーは、2018年12月31日の段階で3名、2019年12月31日の段階で5名しかいなかった。しかし、2020年終わりの段階では……、なんと、4名も増えて<strong>9名となった</strong>のである。</p>
<p>以下が2019年と2020年の比較となる。</p>
<p>世界記録を狙うプレイヤーだけでなく、あと一歩で世界記録を狙えるような猛者達も、2020年にどれだけ奮闘したのかがよく分かると思う。</p>
<div id="attachment_9409" style="width: 310px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9409" class=" wp-image-9409" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/1-1.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-1" width="300" height="428" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/1-1.jpg 431w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/1-1-210x300.jpg 210w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><p id="caption-attachment-9409" class="wp-caption-text"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/sm64">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より引用</p></div>
<p>また、既に『1時間40分の壁』を破っていたプレイヤー達はというと、並走レベルで1時間39分台を出す実力にまでなっていた。</p>
<p>このこともあり、2019年には分厚かった『1時間40分の壁』も薄く感じるようになってしまった――2020年はそんな年になったのではないだろうか。</p>
<h2><span id="toc3">【ルート開発面】ペンギンレースの解明と大幅短縮への試み！</span></h2>
<p>2020年におけるルート開発の出来事は大きく4つあった。以下で時系列順に見ていこう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(1) ペンギンレースのRTA向け調整法の提案</div>
<p>1月22日に、<strong>atmpas氏と私(宇佐美まさむね)</strong>によって、ペンギンレースのRTA向けの調整法が提案された。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Suggest CCM100race strat for RTA from research" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IlN1Z2dlc3QgQ0NNMTAwcmFjZSBzdHJhdCBmb3IgUlRBIGZyb20gcmVzZWFyY2giLCJ2aWRlb19pZCI6Ikx1X3NZWU9WbnpjIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/Lu_sYYOVnzc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>120枚RTAなどで回収する『さむいさむいマウンテン』の100枚スター＋ペンギンレーススターには、後半にペンギンとレースするパートがある。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-9416" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/2.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-2" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/2.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/2-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>このパートでは、自分(マリオ)がゴールした後、競争相手のペンギンを待つことになるため、ペンギンのゴールタイムが重要になってくるのだが――。</p>
<p>RTA的に『どうすればペンギンが速くゴールしてくれるか』が不明確だったのである。</p>
<p>それを<strong>ゲームの仕様から解説・提案した</strong>のが上記動画となる。この動画により、『ペンギン調整法』が日々浸透しつつあるのが現状だ。</p>
<p>本内容は『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/ccm-100race-report/">【調査レポート】CCM ペンギンレース<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』に詳しく書いてあるので、興味の湧いた方はこちらを読んでみると楽しめると思う。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(2) RTA向けカーペットレスの提案</div>
<p>1月25日に、<strong>大幅タイム短縮の試み</strong>として『RTAでカーペットレスを実現するための方法』が<strong>IsaacA氏</strong>によって提案された。</p>
<p>カーペットレスとは、『レインボークルーズ』のお屋敷スターを絨毯を使わずに回収する<strong>超高難易度技</strong>のことだ。</p>
<p>2019年5月に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=cjcD0qzkgcw">Xiah氏が人力で初成功させたこと<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で話題になったので、ご存じの方も多いだろう。</p>
<p>もし120枚RTAでこの技を決めた場合、40～50秒程度短縮できると言われている――いわゆるロマン技なのだが、上位プレイヤーが何千、何万回かやって1回成功させられるような代物であることから、使われていないのが現状である。</p>
<p>こんな状況の中、IsaacA氏がRTA用のカーペットレスを提案したのだ。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Alternate strategy for RTA Carpetless" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IkFsdGVybmF0ZSBzdHJhdGVneSBmb3IgUlRBIENhcnBldGxlc3MiLCJ2aWRlb19pZCI6InNHekxrSkFjMkg4In0=" src="https://www.youtube.com/embed/sGzLkJAc2H8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>その内容とは、ざっくり述べると、『みずびたシティー』でホルヘイを投げ、</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-9417" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/3.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-3" width="465" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/3.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/3-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/3-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/3-160x90.jpg 160w" sizes="(max-width: 465px) 100vw, 465px" /></p>
<p>『レインボークルーズ』へ行き、虹船にいるボム兵を消失させ、</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9418" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/4.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-4" width="465" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/4.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/4-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/4-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/4-160x90.jpg 160w" sizes="(max-width: 465px) 100vw, 465px" /></p>
<p>お屋敷内へ移動するとボム兵が出現する、</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9419" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/5.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-5" width="465" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/5.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/5-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/5-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/5-160x90.jpg 160w" sizes="(max-width: 465px) 100vw, 465px" /></p>
<p>という『HOLP &amp; Instant Release』を用いた方法となる。(画像は上記動画から引用した。)</p>
<p>詳しくは以下の記事で紹介している。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/rr-carpetless-for-rta/" title="【マリオ64 RTA】RTA用にRRのカーペットレスを簡単にする方法が考えられた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/ed2b757895562fc58233b7ce94e89f41.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】RTA用にRRのカーペットレスを簡単にする方法が考えられた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">『レインボークルーズ てんくうのおやしき』は、絨毯に乗らないと回収できないスターだが、絨毯を使わずに回収するテクニック『カーペットレス』も存在する。 このテクニックは1発で決められる代物ではないため、</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/rr-carpetless-for-rta/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>なかなか面白い試みだったが、残念ながら、この方法でも高い難易度はほとんど下がらなかった。そのため、現在も、RTAではカーペットレスは使われていない状況だ。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(3) ぶっこわの新セットアップの提案</div>
<p>2020年2月9日。<strong>Salt&amp;Ginger氏</strong>によって、ぶっこわの新たなセットアップが提案された。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Salt Cannonless Tutorial" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IlNhbHQgQ2Fubm9ubGVzcyBUdXRvcmlhbCIsInZpZGVvX2lkIjoidzJOOER6UXp4S2MifQ==" src="https://www.youtube.com/embed/w2N8DzQzxKc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>『バッタンキングのとりで』には、『たいほうでぶっこわせ！』というスターがあるのだが、大砲でぶっ壊さなくても回収することができる。これを『ぶっこわ(さない)』と呼ぶ。</p>
<p>ぶっこわを成功させるには、シビアな位置調整が要求されるため、今までは多くのRTAプレイヤーが、橋にぶら下がる方法(セットアップと呼ぶ)を使って位置を調整していた。</p>
<p>このセットアップを紹介する動画は、YouTubeに数多く投稿されているので、一度は目にしたことのあるだろう。(<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=rI-Fq7tVQFQ">参考動画はこちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>)</p>
<p>ただ、このセットアップは仕込みに時間がかかるせいで、普通にぶっこわを決めるのと比べ2秒以上のロスが発生する。</p>
<p>そのため、今の今まで、ロスをできる限り減らしつつ、安定性は保てるセットアップが模索されていたのだ。</p>
<p>そして、Salt&amp;Ginger氏による新セットアップ――通称<strong>『Salt式ぶっこわ』</strong>が生まれたのである。</p>
<p>大まかなやり方は、崩れる足場に乗る時に視点を調整し、</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9422" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/6.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-6" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/6.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/6-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>特定の位置から一段ジャンプ。そのまま橋に引っかけてスターを取る、といった具合である。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9423" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/7-1.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-7" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/7-1.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/7-1-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9424" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/8.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-8" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/8.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/8-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>詳細は上記動画や『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=1R7O5Z9bfEc">WF Salt Cless for more consistent (2 strats)<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』を見るのが手っ取り早いだろう。</p>
<p>この案は、発案当初(2月)はSlipperynip氏しか目に留めなかったものの、7月に他のトッププレイヤー達の目にも留まり・試され、<strong>最終的に実用化される運びとなった。</strong></p>
<p>7月末に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=6NxyvJtlBoQ">Weegee氏が14回連続でSalt式ぶっこわを決めたこと<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>がにわかに話題になったので、記憶に残っている方もいるかもしれない。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(4) RTA向けエレベータ抜けの提案</div>
<p>5月20日に<strong>私(宇佐美まさむね)</strong>によって『RTA向けのエレベータ抜け』が提案された。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="WDW elevator clip setup for RTA" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IldEVyBlbGV2YXRvciBjbGlwIHNldHVwIGZvciBSVEEiLCJ2aWRlb19pZCI6IkJyT1R3bW5EbUdVIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/BrOTwmnDmGU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>『みずびたシティー』には、エレベータの上にスターがあり、エレベータの下から無理やりヌメり込んで回収することができる。</p>
<p>これを『エレベータ抜け』と呼んでいて、この技を決めると最大9秒も短縮できる。が、カーペットレス同様に、シビアな入力が要求されるため、RTAでは使えないのが現状だ。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9425" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/wdw_ele_clip.gif" alt="supermario64-2020year-summary-9" width="350" height="262" /></p>
<p>私による提案は、ざっくり言うと、<strong>視点と3Dスティックのくぼみ入力を活用して、この技を簡単化するもの</strong>となっている。詳しくは上記動画や、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/wdw-elevator-clip-for-rta/">その過程を書いた記事<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を読んでほしい。</p>
<p>この案が出た後、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://clips.twitch.tv/IntelligentFairCarrotDerp">Xoofey氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>や<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/simply/clip/MistyFantasticDunlinOMGScoots">Simply氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>など、実際に成功させるプレイヤーも出てきたが、簡単になったとは言え、フレーム単位の入力が必要であることから、実用化にまでは至らなかった。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上が2020年のルート開発の出来事である。</p>
<p>残念ながら、『カーペットレス』『エレベータ抜け』は実用化されなかったが、大幅タイム短縮への試みがあったことは大きな進歩だと言えるのではないだろうか。</p>
<h2><span id="toc4">【ルート実用面】選択の幅が広がった！</span></h2>
<p>今までのマリオ64RTAでは、『上級者ならこのルート、初心者ならこのルート』のように、決められたルート・アプローチ・チャートなどを使うケースが多かった。</p>
<p>その一方で、2020年は、『上級者でも使うルートが異なる』といった具合に、<strong>各プレイヤーがルート・アプローチ・チャートなどを取捨選択するようになった年</strong>となった。</p>
<p>この背景には、</p>
<ul>
<li>これまでに蓄積された数々のオプションがあったこと</li>
<li>リスクとリターンを考えてオプションを取捨選択するようになったこと</li>
</ul>
<p>がある。本セクションでは、2020年に追加されたオプションのうち、<strong>特に驚いたものを3つ</strong>紹介しよう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(1) 『バッタンキングのとりで100赤チャート』の実用化</div>
<p>16枚RTAは、お城のロビーでケツワープ(BLJ)を使うか使わないかでカテゴリが分かれており、使わないカテゴリを『通常ルート』と呼んでいる。</p>
<p>2020年3月28日。KANNO氏により、このカテゴリの世界記録が更新されたのだが……。</p>
<p>その記録では、なんと、今までネタだと思われていた『バッタンキングのとりで100赤チャート』(以下の比較動画の左)が採用されていたのだ。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="WF100reds vs CCM2stars for NoLBLJ 16 star by 2.5s" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IldGMTAwcmVkcyB2cyBDQ00yc3RhcnMgZm9yIE5vTEJMSiAxNiBzdGFyIGJ5IDIuNXMiLCJ2aWRlb19pZCI6IlF0NFdhZFpYUXp3In0=" src="https://www.youtube.com/embed/Qt4WadZXQzw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>このチャートは、言葉の通り、<strong>遅いスター2枚を『バッタンキングのとりで100赤』の2枚に変えるチャート</strong>である。</p>
<p>2018年9月頃に初登場したチャートだが、当時は、難易度に対してのタイム短縮量が見合わなかったため、「さすがに採用されないだろう」とネタ扱いされていた。</p>
<p>しかし、2018～2020年の2年間でプレイヤースキルが少しずつ向上し……。ついに、実用化に至ったのである。この2年間の歩みなどは、以下の記事に詳しく書いたので、ぜひ読んでほしい。</p>
<p>一度でも16枚RTAにチャレンジしたことのある方なら、「今はこんなチャートになっているのか！」と驚くこと間違いないだろう。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/wf100reds-for-16star-nolblj/" title="【マリオ64 RTA】16枚RTA通常ルートでWF100赤チャートがついに実用化された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/1626ce960c4f8c37093297287e54bbd9.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】16枚RTA通常ルートでWF100赤チャートがついに実用化された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年3月28日。 KANNO氏により、16枚RTAの通常ルートの世界記録が更新された。 この記録の動画を確認してみたところ、今までネタだと思われていた『バッタンキングのとりで 100枚赤コインチ</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/wf100reds-for-16star-nolblj/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(2) 『にじかけるはねマリオ 角度保存ルート』の実用化</div>
<p>『にじかけるはねマリオ』における『角度保存ルート』とは、<strong>羽マリオの角度が保存される仕様を利用したルート</strong>のことである。2019年5月にNebula氏によって発案された。</p>
<p>この仕様の意味が分からないと思うので、軽く説明しよう。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="cloud 5623" width="1256" height="942"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6ImNsb3VkIDU2MjMiLCJ2aWRlb19pZCI6ImFPTWl5OUYwcndRIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/aOMiy9F0rwQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>上記動画の序盤に注目してほしい。(以下の画像は上記動画より引用した。)</p>
<p>最初、赤ボム兵の前で右下向きにヒップしているのが分かる。こうすることで『右下の角度』を保存している。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9434" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/10.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-10" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/10.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/10-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>この状態で再び羽マリオをすると、先ほどの『右下の角度』が再現されるのである。これにより、次の大砲の足場までギリギリ届くようになるわけだ。</p>
<p>このルートは、従来と比べ、理論上3秒程度速くなると言われている。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9435" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/11.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-11" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/11.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/11-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9436" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/12.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-12" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/12.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/12-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>本ステージは、このルートも含め、過去に4つほどルートが発案されていたが、</p>
<p>「終盤のステージ(にじをかけるはねマリオ)で、失敗したらリセットになるルートを取り入れたくない！」</p>
<p>という観点から、大半のプレイヤーが従来のルートを使っていた。</p>
<p>しかし、2020年4月頃になり、1時間39分切り目前のSimply氏が『角度保存ルート』を試し、採用することにしたのである。</p>
<p>これをきっかけに、他の上位プレイヤー達も試し始め、現在、このルートは1つのオプションとして存在している。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(3) 『チックタックロック Usamune Moving Reds』の実用化</div>
<p>『Moving Reds』とは、<strong>チックタックロックにて、仕掛けを高速で動かしながら赤コインスターを回収する技</strong>だ。</p>
<p>2010年から存在するこの技だが、2019年2月に私(宇佐美まさむね)によって<strong>新バージョン</strong>が発案されており、それを『Usamune Moving Reds』と呼んでいる。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="ttc usamune moving reds" width="1256" height="942"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6InR0YyB1c2FtdW5lIG1vdmluZyByZWRzIiwidmlkZW9faWQiOiJ3RlFuNTdlbWo1cyJ9" src="https://www.youtube.com/embed/wFQn57emj5s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>『Usamune Moving Reds』は、仕掛けを停止する場合と比べ2.2秒程度速く、また、元々の『Moving Reds』と比べ0.7秒速い。</p>
<p>しかし、RTAの通しで使うには難易度が高く、また、『チックタックロック』という終盤ステージで行なわなければならないため、ハイリスク技だったのである。</p>
<p>そのことから、全くと言っていいほど使われる気配がなかった……のだが、2020年5月14日、Dwhatever氏によってこの技が実用化されてしまったのだ。</p>
<p>この出来事は以下の記事で紹介している。2020年のプレイヤースキルを象徴する出来事だったといえるのではないだろうか。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/70star-wr-with-new-moving-reds/" title="【マリオ64 RTA】70枚RTAの新世界記録で新moving redsが使われていた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/5f292debf174b63cd3430c1a7fec0d59.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】70枚RTAの新世界記録で新moving redsが使われていた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年5月14日。 Dwhatever氏によって70枚RTAの世界記録が更新された。タイムは47分04秒08。 47分切りを達成したわけではないこの記録だが、ペースが少し遅かったために、チックタッ</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/70star-wr-with-new-moving-reds/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上が特に驚いたオプション3つとなる。インパクトのあるオプション達なので、ご存じの方が多かったかもしれない。</p>
<p>この他、実用化されたルートに関する出来事は何度か記事や動画にしたことがあるので、気になるものがあれば、時間がある時にでも見てみてほしい。</p>
<ul>
<li><a href="https://rtagamers.com/3dact/post-2319/">なぜ思いつかなかったのか……！ 闇の世界のクッパにて更新案が見つかった件</a> (1月26日)</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/ccm-100race-atmsp-backup/">新リカバリ案によりCCM100枚の主流のルートが変わる可能性が出てきた件<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> (3月24日)</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/fixed-camera-for-snowman/">時代は固定カメラ？！ CCM雪だるまスターにて、究極の処理落ち回避が見つかる！<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> (4月30日)</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=smiiFD1ERJA">最近実用化されつつある案を3つ紹介 &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> (11月9日)</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=TB00wI-wduA">ちびでかアイランド100枚レースが使えるのかを解説【120枚RTA】 &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> (12月11日)</li>
</ul>
<h2><span id="toc5">【賞金面】約135万円を手にした男！</span></h2>
<p>マリオ64RTAコミュニティの2020年を代表する出来事として、数多くの賞金企画がある。</p>
<p>例えば、【世界記録面】セクションで紹介した</p>
<ul>
<li>16枚RTAの15分切り</li>
<li>70枚RTAの47分切り</li>
</ul>
<p>には、それぞれドネーション型の賞金が懸けられていたし、『All Signs RTA』や『RTABC』といった物珍しい競技にまで、コミュニティを盛り上げるための一環として賞金が懸けられていた。</p>
<p>※『All Signs RTA』『RTABC』は【エンタメ面】セクションで紹介している。</p>
<p>そんな中でも<strong>賞金額が大きかったのが120枚RTA</strong>だ。</p>
<p>当サイトで一度紹介したが、2019年末にEZScape氏により『1時間39分切り』に5,000ドルの賞金が懸けられた。この賞金は、2019年中には達成者が出なかったため、2020年にまで縺(もつ)れ込む事態に。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/post-211/" title="【マリオ64】120枚RTAの1時間39分切りに総額10,000ドル(約108万円)の賞金が懸けられている件" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【マリオ64】120枚RTAの1時間39分切りに総額10,000ドル(約108万円)の賞金が懸けられている件</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">2019年12月8日。EZScape氏より、マリオ64 120枚RTAの1時間39分切りに総額10,000ドル(約108万円)の賞金が懸けられた。本記事では、この賞金にまつわる話や、現在RTABCに懸けられている賞金に関する話をする。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2019.12.13</div></div></div></div></a>
<p>これに追い打ちをかけるように、2020年01月31日。120枚RTAの期間内自己ベスト記録を競う<strong>賞金付きのオフラインイベント</strong>が開催されたのだ。(イベント名: BREAK THE RECORD: LIVE)</p>
<p>本イベントの詳細は『<a href="https://rtagamers.com/3dact/post-2309/">世界記録更新で13,000ドル(約141万円)！ 今週末にあるマリオ64の賞金イベントを紹介！</a>』を読んでほしいのだが、賞金額は以下のようになっていた。</p>
<ul>
<li>イベント内で1位を取った人に2,500ドル</li>
<li>イベント内で世界記録(1時間39分05秒)を破ったら5,000ドル</li>
</ul>
<p>つまり、<strong>もしイベント内で『1時間39分切り』を達成しそのまま1位を取った場合、EZScape氏の賞金も含めて12,500ドル(当時で約135万円)を手にすることになる。</strong></p>
<p>しかし、『1時間39分切り』は単純に難易度が高い上、オフラインイベントであることから普段とは異なる環境でのRTAを強いられる。シビアな入力の多いマリオ64RTAでは、環境差が最大の敵となるのは言うまでもないだろう。</p>
<p>そのことから、誰もが「まさか、イベントで『1時間39分切り<strong>』</strong>が達成されるわけないだろう」と思っていたのだが……。<strong>cheese氏がそれを現実にしてしまった</strong>のだ！</p>
<p>実際にイベントで出した記録の動画は以下で、最後(1時間38分50秒あたり)を見てみると、感激のあまりしばらく手で顔を覆っているのが分かるだろう。</p>
<p>この様子を見れば、『世界記録を破ること≒1時間39分切り』がどれぐらい困難だったのかが分かると思う。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="UNBELIEVABLE Super Mario 64 120 star Speedrun former world record set at LIVE event by Cheese" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IlVOQkVMSUVWQUJMRSBTdXBlciBNYXJpbyA2NCAxMjAgc3RhciBTcGVlZHJ1biBmb3JtZXIgd29ybGQgcmVjb3JkIHNldCBhdCBMSVZFIGV2ZW50IGJ5IENoZWVzZSIsInZpZGVvX2lkIjoick1VQjhaTHFNLW8ifQ==" src="https://www.youtube.com/embed/rMUB8ZLqM-o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>かくして、EZScape氏の賞金企画はcheese氏の勝利で終わり、また、各カテゴリごとの『タイムの壁』に対する賞金も終わったので、世界記録に関する賞金企画は2020年で一旦幕を閉じた。</p>
<p>ちなみに、上記オフラインイベントの結果などは、以下の記事にまとめているので、興味の湧いた方はこちらも読んでみると良いだろう。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/wr-120star-1-38-54-in-btrl/" title="【マリオ64 RTA】120枚RTAの賞金イベント内で世界記録が更新された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/c50d1b237c0716cd32c4e93cdc23390a.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】120枚RTAの賞金イベント内で世界記録が更新された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年1月31日～2月2日の3日間でESA主催の『BREAK THE RECORD: LIVE』というイベントが行なわれた。 詳細は以下の記事を読めば分かるが、簡単に言えば、120枚RTAの上位プ</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/wr-120star-1-38-54-in-btrl/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<h2><span id="toc6">【エンタメ面】目隠しRTAなどの特殊競技に注目が集まる！</span></h2>
<p>私が2020年を語るならば、必ず挙げるだろう話題がこのエンタメ面だ。これは<strong>『人々を楽しませる側面』</strong>と言い換えてもよいだろう。</p>
<p>今までのマリオ64RTAは、達人のように極める姿によく注目が集まっていた。それに加え、<strong>2020年は人々を楽しませる姿(エンタメ面)にも多くの注目が集まった</strong>のだ。</p>
<p>特に注目が集まったのが『All Signs RTA』『RTABC』『目隠しRTA』という3つの<strong>特殊競技</strong>である。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(1) 全ての看板を読む『All Signs RTA』</div>
<p>『All Signs RTA』とは、<strong>マリオ64内にある全ての看板を読むRTA</strong>のことだ。</p>
<p>2020年2月頃に突如登場したこの競技は、気づけばmeme(ミーム)な競技となり、2月9日には『26分30秒切り』達成者にドネーション型の賞金(初期250ドル)が懸けられた。</p>
<p>面白かったのは、賞金争いの中、日々ルートが更新されたことだ。</p>
<p>多くの特殊競技は、特殊とは言うものの、既存のRTAルートを組み合わせたルートを使うことが多い。</p>
<p>その一方で『All Signs RTA』は、多くの看板が普段RTAでは通らない場所にあるために、本競技専用のルートが日々開拓されたのである。</p>
<p>最終的に777ドル(当時で約8万円)ほどまで膨れ上がった賞金は、2月19日にSimply氏が手にする結果となった。この出来事の詳細は、以下の記事で紹介している。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/all-signs-rta-bounty-sub-2630/" title="【マリオ64 RTA】All Signs RTAの26分30秒切りに賞金が懸けられ達成された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/8d956a0986b7787590036df87cfad8f0.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】All Signs RTAの26分30秒切りに賞金が懸けられ達成された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年2月9日に、マリオ64 Speedrunサーバ(Discordサーバ)にて1つのアナウンスがあった。 内容は『All Signs RTAにて、実機記録で26分30秒切りを達成した人に250ド</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/all-signs-rta-bounty-sub-2630/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>また、この賞金企画の後、Simply氏により本競技のトーナメントが開かれ、さらなる盛り上がりを見せていた。一部の試合のアーカイブが残っているので、興味があればこちらも視聴してみると良いだろう。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/video-simp-all-signs-2020-03-13/" title="【イベント】The Big Simp All Signs Invitational (2020.03.13~05.15開催) | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/723ddd9b7e693347ec20e9b1bf23dfb0.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【イベント】The Big Simp All Signs Invitational (2020.03.13~05.15開催) | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年03月13日～5月15日の期間で『The Big Simp All Signs Invitational』が開催されました。※All Signs RTAのトーナメントです。 スケジュール /</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/video-simp-all-signs-2020-03-13/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(2) Aボタンを極力使わない『RTABC』</div>
<p>『RTABC』とは、<strong>Aボタンを極力使わないようにして最速クリアを目指す競技</strong>のことだ。</p>
<p>タイムよりもAボタンの回数が優先される競技なので、マリオ64RTAの中でもかなり特殊な競技と言えるだろう。(Aボタンの回数が少ないほど順位が高い。)</p>
<p>本競技だが、2019年11月に、Pannen氏により賞金が懸けられた過去がある。ただ、その時は、誰もチャレンジすることなく終わるという悲しい結末を迎えていた。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/rtabc-bounty-2020-jan/" title="【マリオ64 RTA】RTABCの賞金企画がいつの間にか終わっていた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/40ce688d0b33b35a4773c0b2c68646b5.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】RTABCの賞金企画がいつの間にか終わっていた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">マリオ64には、Aボタンを極力使わないようにして最短クリアを目指す『RTA ABC(略称RTABC)』がある。 2019年11月中旬。 「2020年1月終了時点でRTABCで1位だった人に100ドル(</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/rtabc-bounty-2020-jan/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>しかし2020年10月29日。リベンジマッチとも言うべきか、またもやPannen氏が本競技に賞金を懸けたのだ。</p>
<p>「世界記録を更新したら『減らしたAボタンの回数 × 50ドル』分だけ賞金を与える」といった内容で、前回から変わらず、bad_boot氏の持つ世界記録『Aボタン35回・4時間45分33秒』からスタート。</p>
<p>本賞金企画の詳細は『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/rtabc-bounty-2020-oct/">RTABCの賞金企画が再び始まった件<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』を読んでほしいのだが、前回と違ったのは、</p>
<ul>
<li>賞金企画開始時、すでに挑戦しようとしていたプレイヤーがいたこと</li>
<li>専用のDiscordサーバで活発にルートの議論があったこと</li>
</ul>
<p>の2つで、その結果、世界記録が3回も更新されたのである。</p>
<ul>
<li>11月9日 <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=dP6I0_eIZyE">Aボタン29回・4時間41分35秒 by BillyWAR氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li>11月30日 <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=7aEoMPF1s1c">Aボタン26回・9時間08分49秒 by PurpleJuiceBox氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li>12月31日 <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=0WMA-EWhGJs">Aボタン22回・ 4時間32分52秒 by PurpleJuiceBox氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
</ul>
<p>かくして、二度目のRTABCの賞金企画は、一度目とは打って変わって、盛り上がりを見せて終わったのだ。</p>
<p>11月9日のBillyWAR氏の記録に関しては、日本語の解説動画があるので、興味のある方はこちらを視聴してみてほしい。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm37822044" title="【ゆっくり解説】(A29回)スーパーマリオ64 Any% 4:41:35(RTABC Former WR) Part1" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fwww.nicovideo.jp%2Fwatch%2Fsm37822044?w=160&#038;h=90" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【ゆっくり解説】(A29回)スーパーマリオ64 Any% 4:41:35(RTABC Former WR) Part1</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">【ゆっくり解説】(A29回)スーパーマリオ64 Any% 4:41:35(RTABC Former WR) Part1 走者のBilly_WAR兄貴に許可を頂いたので初投稿です。元動画→</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.nicovideo.jp/watch/sm37822044" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.nicovideo.jp</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(3) 心眼でプレイする『目隠しRTA』</div>
<p>2020年中、<strong>一番注目が集まった特殊競技</strong>と言えば『目隠しRTA』だろう。これは、名前の通り<strong>『目を隠してRTAをする』</strong>という、仙人のような競技である。</p>
<p>【世界記録面】セクションでは「16枚RTAの人類初の15分切りがネットニュースになった」と話した。実はこれに呼応するかのように、その後、『目隠し16枚RTAの世界記録』もネットニュースで話題になったのだ。</p>
<p>その世界記録とは、のぼりごろう氏による『24分03秒』の記録だ。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm36039252" title="&#12491;&#12467;&#12491;&#12467;&#21205;&#30011;" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fwww.nicovideo.jp%2Fwatch%2Fsm36039252?w=160&#038;h=90" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">&#12491;&#12467;&#12491;&#12467;&#21205;&#30011;</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet"></div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.nicovideo.jp/watch/sm36039252" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.nicovideo.jp</div></div></div></div></a>
<p>本記録は、2019年12月4日に達成された記録だが、2020年5月末にネットニュースで紹介されたことで爆発的に注目が集まった。</p>
<p>この記録の驚くべきポイントは、初心者だと30分を切るのにも苦労するカテゴリにて、目隠しで『24分03秒』という驚異的な記録を出していることだ。</p>
<p>また、本動画では語られていないが、全ての動きを辞書のようにパターン化しているのも、驚くべきところだろう。</p>
<p>本来であれば、そのパターン化の詳細やすごさを解説するところなのだが、実は既に解説した動画がある。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://player.twitch.tv/?video=867576502&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no"><span data-mce-type="bookmark" style="width: 0px;overflow: hidden;line-height: 0" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>これは、2021年1月に開催された『AGDQ2021(海外イベント)』にて、Bubzia氏により『目隠し16枚RTA』が披露されたのだが、それを私が日本語で解説したアーカイブだ。</p>
<p>これを見れば「目隠しRTAでどんなパターン化をしているのか」の一端が分かると思う。</p>
<p>また、この解説の感想として『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=IUcfB4MSx5o">目隠し16枚RTAから学んだ『音の可能性』を語る<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』という動画を投稿したので、こちらも合わせて視聴すると、目隠しRTAの面白さが分かるはずだ。</p>
<p>なお、先で紹介したのぼりごろう氏だが、2021年2月に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=OTKmt8AeX0c">『目隠し70枚RTA』の世界記録<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>も更新している(タイムは1時間26分20秒)。目隠しRTAに興味を持った方はこちらも視聴してみてはいかがだろうか。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上が特に注目の集まった特殊競技達であるが、この他、</p>
<ul>
<li>全ての青コインを回収する『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/sm64memes#All_Blue_Coins">All Blue Coins RTA<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』</li>
<li>全ての[!]ボックスを壊す『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/sm64memes#All__Boxes">All ! Boxes RTA<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』</li>
</ul>
<p>なども話題となった。</p>
<p>ということで、2020年はメインカテゴリだけでなく、特殊な競技にも多くの注目が集まった。</p>
<p>総括すると、「マリオ64RTAには、こんな楽しみ方もあるんだよ」――こんなエンタメ面を伝えられたのが2020年だったのではないだろうか。</p>
<h2><span id="toc7">【イベント面】レースで盛り上がった！</span></h2>
<p>2020年は、例年以上にイベントで盛り上がった年だったと言えるだろう。<strong>特に紹介したいイベントが3つある</strong>ので、以降でそれらを紹介しよう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(1) PACE Online 120 Star Relay</div>
<p>5月31日と6月1日の2日間で、リレー形式の120枚RTAでレースする『PACE Online 120 Star Relay』が行われた。</p>
<p>参加プレイヤーは4チーム × 7名 = 28名。<strong>世界トップクラスのプレイヤーがほぼ全員参加するという超豪華なリレー</strong>で、日本からは3名のプレイヤーが参加した。</p>
<p>本イベントの特に面白かった点は、各チームに『人気ストリーマー枠(≒初心者枠)』が用意されていたことだ。</p>
<p>これにより、初心者の面白可笑しいアクシデントがありつつも、ガチな走りも見れるという、贅沢なイベントだったのである。</p>
<p>世界トップクラスのプレイヤーが一堂に会してリレーすることは滅多に無い(おそらく初?)ので、見逃してしまった方はぜひアーカイブを視聴してみてほしい。</p>
<p>アーカイブを見るだけでも、イベント当時の熱狂が伝わるはずだ。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/video-pace-120star-relay-2020-05-31/" title="【イベント】PACE Online 120 Star Relay (2020.05.31, 06.01開催) | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/723ddd9b7e693347ec20e9b1bf23dfb0.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【イベント】PACE Online 120 Star Relay (2020.05.31, 06.01開催) | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年5月31日、6月1日に『PACE Online 120 Star Relay』が開催されました。(海外団体主催の120枚RTAリレーです) 【マリオ64 海外RTAイベント】PACE Onl</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/video-pace-120star-relay-2020-05-31/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(2) 第1回 マリオ64☆16枚RTA初心者大会</div>
<p>『PACE Online 120 Star Relay』の翌週に行われた『<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-event-5/" target="_blank">第1回 マリオ64☆16枚RTA初心者大会</a>』もなかなかに面白いイベントだった。</p>
<p>本イベントは、<strong>『マリオ64を始めて1年未満の方』と『16枚RTAの自己ベストが19分以上の方(応募時)』を対象に行われた16枚RTAのトーナメント</strong>で、計14名が参加した。</p>
<p>アーカイブがあるので、ぜひそちらを視聴してほしいのだが、</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/video-16star-beginner-tournament-2020-06-06/" title="【イベント】第1回 マリオ64☆16枚RTA初心者大会 (2020.06.06, 07開催) | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/723ddd9b7e693347ec20e9b1bf23dfb0.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【イベント】第1回 マリオ64☆16枚RTA初心者大会 (2020.06.06, 07開催) | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年6月6日, 7日に『第1回 マリオ64☆16枚RTA初心者大会』が開催されました。 マリオ64☆16枚RTA初心者大会　開催告知 アーカイブは以下となります。(予選トーナメントと決勝トーナメ</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/video-16star-beginner-tournament-2020-06-06/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>初心者大会ということもあり、特に初心者ならではの要素で盛り上がったのだ。</p>
<p>例えば、操作ミスから珍プレイが起こったり、イベントなのに自己ベストペースで走るプレイヤーがいたり、一方的な試合にならず接戦が続いたり、などなど……。</p>
<p>『16枚RTA』という見慣れたカテゴリのはずなのに、それを感じさせないぐらい楽しめた大会だったのである。</p>
<p>また、参加者のうちの半分程度が、本イベントをきっかけにマリオ64RTAを始めたそうで、「もう2020年なのに、まだまだマリオ64に興味持つ方がいるんだなあ」と実感させられた、強く印象に残る大会となった。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(3) 70枚RTAトーナメント &amp; 120枚RTAトーナメント</div>
<p>最後に紹介したいイベントは、2020年末に開催された『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://web.archive.org/web/20211006095524/https://ch.nicovideo.jp/taken/blomaga/ar1959791">70枚RTAトーナメント<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』と『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://web.archive.org/web/20211006095918/https://ch.nicovideo.jp/taken/blomaga/ar1969556">120枚RTAトーナメント<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』だ。</p>
<p><strong>日本国内をメインに開催されたトーナメント</strong>で、自己ベスト制限は特に設けられておらず、70枚RTAのほうは24名、120枚RTAのほうは20名の参加があった。</p>
<p>本トーナメントの面白かった点は、第1回戦から決勝まで、何度も熱い接戦が繰り広げられた点だ。</p>
<p>自己ベスト制限を設けないトーナメントだと、上級者が一方的に勝つ試合が多く、接戦になることは少ない傾向にある。しかし、本トーナメントは接戦になる試合が多く、いくつもの名勝負が生まれたのだ。</p>
<p>これは、日本のマリオ64RTAプレイヤー達の腕前が成熟し、実力が拮抗するようになったからこそ生まれた接戦なのではないだろうか。</p>
<p>特に、最後のステージ『てんくうのたたかい！』で勝負が決まるような熱い試合が何度もあり、その度に「どっちが勝つんだ？」とワクワクさせられたのは今でもよく覚えている。</p>
<p>残念ながらアーカイブは残されていないのだが、次回があれば、ぜひ視聴してみてほしい。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上が特に紹介したいイベント3つで、共通して感じたのは<strong>「マリオ64RTAのレースはめちゃくちゃ面白い！」</strong>ということだ。</p>
<p>もしかしたら、今後のマリオ64RTAでは、『世界記録争い』に並ぶぐらい『トーナメント(レース)』も盛り上がるかもしれない――そんな予感がしたのが2020年だと思っている。</p>
<p>なお、この他にも、当サイトで一度取り上げた『120枚RTAリレー』なども開催された。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-event-6/" title="【マリオ64】大会主催者と『120枚RTAリレーの注目ポイントランキング』を作ってみた" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【マリオ64】大会主催者と『120枚RTAリレーの注目ポイントランキング』を作ってみた</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">2020年5月23, 24日に『第14回マリオ64☆120枚RTAリレー』が開催される。しかし、読者の中には「マリオ64RTAに全然詳しくないから、どこに注目すれば良いのか分からない……」という人もいるかもしれない。そこで今回は、大会主催者に声をかけ、『大会で特に注目してほしいところ』を話し合ってランキングを作ってみることにした。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2020.05.16</div></div></div></div></a>
<p>『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/for-viewers/">視聴者向けまとめ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』に主要イベントの一覧があるので、アーカイブが残っているイベントを視聴してみるのはいかがだろうか。</p>
<h2><span id="toc8">【公式面】まさかのSwitchでマリオ64が発売！</span></h2>
<p>マリオ64に関わるものなら語らずにはいられないだろう――2020年9月18日、任天堂株式会社より『<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-firstplay-switch/" target="_blank">スーパーマリオ 3Dコレクション</a>』が発売された。</p>
<div id="attachment_9438" style="width: 475px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9438" class="size-full wp-image-9438" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/13.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-13" width="465" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/13.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/13-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/13-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/13-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/13-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 465px) 100vw, 465px" /><p id="caption-attachment-9438" class="wp-caption-text"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nintendo.co.jp/switch/avp3a/index.html">公式ページ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より引用</p></div>
<p>本コレクションにはマリオ64が入っており、これを<strong>『Switch版マリオ64』</strong>と呼ぶことが多い。</p>
<p>Switch版マリオ64は、(RTA的には)残念なことに、有名なバグ技『ケツワープ(BLJ)』ができないバージョンだった。</p>
<p>しかし、純粋にプレイする分には問題は無く、発売以降多くの方にプレイされ、ネットでは「羽操作が難しい」「120枚コンプできた」といった様々なプレイの感想があふれ返ることとなったのだ。</p>
<p>このような感じで、2020年になって『マリオ64』に再び注目が集まったわけだが、もちろん、『マリオ64のRTA』にも影響があった。</p>
<p>一番大きかった影響は、本コレクション発売をきっかけに、<strong>マリオ64RTAのプレイヤーが増えたこと</strong>だろうか。</p>
<p>以下は、2020年12月31日時点におけるSwitch版マリオ64の『70枚RTA』の記録リストだ。</p>
<p>Switch版マリオ64から始めた新規プレイヤーも含め、113名ものプレイヤーの記録が登録されているのが分かるだろう。</p>
<div id="attachment_9439" style="width: 358px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9439" class="size-full wp-image-9439" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/14.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-14" width="348" height="295" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/14.jpg 348w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/14-300x254.jpg 300w" sizes="(max-width: 348px) 100vw, 348px" /><p id="caption-attachment-9439" class="wp-caption-text"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/sm3das#Super_Mario_64">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より引用</p></div>
<p>マリオ64をやり続けている身としては、新規プレイヤーが増えることは喜ばしいことであるし、また、新規をターゲットにマリオ64RTA関連の動画が数多く投稿されるという、良いスパイラルが起こっていたと思う。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>また、『スーパーマリオ 3Dコレクション』発売から3週間後、公式より<strong>『スゴワザマリオ』</strong>という企画が開催された。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/sm3das-official-event-1/" title="【スーパーマリオ 3Dコレクション】まさかの公式企画！ スゴワザを投稿してシェアしよう！" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【スーパーマリオ 3Dコレクション】まさかの公式企画！ スゴワザを投稿してシェアしよう！</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">先月、マリオ3Dコレクション発売向けに『マリオ64 初見プレイでもできるRTA技』という記事を書いた。そこで述べたことの似たような内容が、なんと公式から企画されたのだ。今回は、その企画の概要とRTAプレイヤーとしての注意点を簡単に紹介する。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2020.10.08</div></div></div></div></a>
<p>「スゴイ！と思わせるプレイ動画をTwitterに投稿して皆とシェアしよう」という企画内容で、まさにRTAプレイヤーのための企画と言っても過言ではないものだった。</p>
<p>企画中に投稿された全てのスゴワザ動画は『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nintendo.co.jp/switch/avp3a/sugowaza/index.html">#スゴワザマリオ｜スーパーマリオ ３Ｄコレクション<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』で見ることができる。</p>
<p>一番『いいね数』が多かったのは、AボタンチャレンジTASなどでお馴染みの『Hat in Hand Glitch』を見せた動画だったようだ。(456いいね)</p>
<div id="attachment_9442" style="width: 491px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9442" class=" wp-image-9442" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/15.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-15" width="481" height="250" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/15.jpg 992w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/15-300x156.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/15-768x399.jpg 768w" sizes="(max-width: 481px) 100vw, 481px" /><p id="caption-attachment-9442" class="wp-caption-text"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nintendo.co.jp/switch/avp3a/sugowaza/index.html">#スゴワザマリオ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より引用</p></div>
<p>この他にも、多種多様な技が投稿されているので、改めてスゴワザ動画を見返してみると面白いかもしれない。</p>
<p>ということで、2020年は、公式も『マリオ64』というコンテンツを盛り上げた年だったのだ。</p>
<h2><span id="toc9">むすび</span></h2>
<p>今回は、2020年に起こった出来事を8つの側面にまとめた。</p>
<p><strong>個人的な総括</strong>としては、2020年は、</p>
<ul>
<li>【世界記録面】2019年に挙げたタイムの壁が3つも破られ、</li>
<li>【賞金面】2019年末からの賞金企画の流れが一旦終わり、</li>
<li>【エンタメ面】「こんな遊び方もあるよ！」というエンタメ性にも注目が集まり、</li>
<li>【イベント面】レースで盛り上がった、</li>
</ul>
<p>そんな年だったのではないだろうか。</p>
<p>また、力尽きて書くことができなかったが、個別スターのタイムを競う『ワンスターRTA』でも、</p>
<ul>
<li>『ちびでかアイランド パックンスター』にて、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/thi-pipe-clip-for-singlestar/">ついにPipe Clipが実用化される<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li>『やみにとけるどうくつ ゴロ岩スター』にて、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=mykGO4RuWPI">人類初のTASルート成功者が現れる<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li>『ボムへいのせんじょう 大砲スター』にて、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=w1LcYD6DSzc">BLJルートが誕生し成功者が現れる<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
</ul>
<p>などが話題になり、&#8221;プレイヤースキルの向上&#8221;を何度も感じさせられた年となった。</p>
<p>さて、現在は2021年2月なのだが、実は2021年1月中に4つの快挙が成されている。それら快挙を以下の記事で紹介したので、こちらも合わせて読んでいただけたら幸いだ。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/january-2021-topics/" title="【マリオ64RTA】2021年の1ヵ月目で4つの快挙が成されている件 ～0枚・120枚WRと120枚個人理論値の更新～ | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/949c3767473cd7dc3f3d161691e28541.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64RTA】2021年の1ヵ月目で4つの快挙が成されている件 ～0枚・120枚WRと120枚個人理論値の更新～ | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">マリオ64RTAでは、2021年に入ってからまだ1ヵ月なのにも関わらず、すでに3つの快挙が成されている。 0枚RTAの世界記録が更新される 120枚RTAの個人の理論値が1時間35分台に突入する 12</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/january-2021-topics/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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		<title>【世界記録紹介】PS版DQ7カジノ技非使用で2年ぶり、11分の大幅更新！</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Oct 2020 10:00:19 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[目次 はじめに11分もの大幅更新の要因刃のブーメラン2本購入とみかわしの服購入の両立鉄の斧ドロップDISC 2区間の速さ十字キーぐりぐり短縮の余地は？みるきぃ氏に話をお伺いしたおわりに参考リンク はじめに 2020年9月 [&#8230;]]]></description>
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  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-12" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-12">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">はじめに</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">11分もの大幅更新の要因</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">刃のブーメラン2本購入とみかわしの服購入の両立</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">鉄の斧ドロップ</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">DISC 2区間の速さ</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">十字キーぐりぐり</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">短縮の余地は？</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">みるきぃ氏に話をお伺いした</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">おわりに</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">参考リンク</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">はじめに</span></h2>
<p>2020年9月21日、『PS版DQ7』の「カジノ技非使用」カテゴリの世界記録が更新された。走者は<strong><a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/gagaotarin">みるきぃ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></strong>氏、記録は<strong>12:38:48</strong>だ。前世界記録である<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/ketta0503">けった<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>氏の<a rel="noopener" target="_blank" href="http://ch.nicovideo.jp/kettamachine/blomaga/ar1512875">12:49:48<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>から<strong>約2年4ヶ月ぶり、11分もの大幅更新</strong>である。<strong><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/747912630">動画はこちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></strong>。</p>
<p>6年前に筆者によって初13時間切りが達成されてからというもの、世界記録の更新は最大でも3分程度という小刻みなものが続いていた。しかし<strong>今回は11分というかつてない大幅更新。この記事では、このみるきぃ氏の大幅更新がいかにしてなされたかを紹介する。</strong></p>
<div id="attachment_7426" style="width: 790px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-history.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-7426" class="size-full wp-image-7426" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-history.png" alt="" width="780" height="209" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-history.png 780w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-history-300x80.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-history-768x206.png 768w" sizes="(max-width: 780px) 100vw, 780px" /></a><p id="caption-attachment-7426" class="wp-caption-text">(画像は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KsZrhY4O-HHvXd_JAxIEkuXyXYhKxPwSCU0Q0UHjKZw/edit?usp=sharing">PS版DQ7カジノ技非使用最速記録の変遷<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より)</p></div>
<p>『PS版DQ7』の「カジノ技非使用」カテゴリの概要について、筆者は既に<a href="https://rtagamers.com/rpg/psdq7/">【PS＆Switch版 ドラクエRTAリレー対決向け】PS版DQ7RTAの紹介</a>という記事で紹介している。先にそちらを読まれた方がこの記事を理解しやすいと思われるが、かなり長いので要注意だ。また、みるきぃ氏は自身の手で既に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://github.com/gagamilky-hub/doranana/blob/master/rta-20200921-12h38m48s.md"><strong>プレイレポート</strong><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を仕上げており、その中でプレイ内容を細かく振り返ってくれている。『PS版DQ7』のRTAを既によくご存知の方にはこちらをお勧めしたい。</p>
<h2><span id="toc2">11分もの大幅更新の要因</span></h2>
<p>以下に主な要因を挙げるが、みるきぃ氏は2020年8月に発見されたばかりの<strong><a href="https://rtagamers.com/rpg/psdq7/#toc23">あたまろスペシャル</a></strong>も更新ポイントのひとつに挙げている。</p>
<h3><span id="toc3">刃のブーメラン2本購入とみかわしの服購入の両立</span></h3>
<p>『PS版DQ7』のRTA屈指の強敵である過去ダーマのイノゴン戦における装備配分は、戦略がかなり詰められた現在でも走者によって違いの大きい面白い部分だ。これに関してみるきぃ氏は、マリベルやガボに装備するキトンシールド(310G)・アントリア戦で使うまだらくも糸(9個で315G)の購入を完全にカットすることにより、記録狙い戦略の主流である刃のブーメラン2本に加えて<strong>守備力28とみかわし率1/6の効果を持つみかわしの服を購入している</strong>。タイム短縮というよりは<strong>安定に寄与している要素</strong>だが、彼の戦略の特徴のひとつだ。</p>
<div id="attachment_7306" style="width: 650px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-yaiba.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-7306" class="size-full wp-image-7306" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-yaiba.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-yaiba.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-yaiba-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-yaiba-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-yaiba-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-yaiba-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><p id="caption-attachment-7306" class="wp-caption-text">記録狙い戦略で刃のブーメランをガボにも買うのはもはや標準</p></div>
<p>筆者の作った<a rel="noopener" target="_blank" href="https://github.com/pingval/psdq7_InoGon_simulator">イノゴンシミュレータ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>による<a rel="noopener" target="_blank" href="https://github.com/pingval/psdq7_InoGon_simulator/blob/master/results.md#%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%83%99%E3%83%ABlv10">シミュレーション結果<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>によれば、みかわしの服などで先頭のマリベルを徹底的に固めるみるきぃ氏の装備配分の勝率は約76%。12時間50分前後の記録であるけった氏(約72%)や奴隷先輩氏(約65%)を上回っている。このイノゴン戦の勝率と引き換えに、従来まだらくも糸を使って足止めしていたアントリア戦では勝率が落ちるかも知れないとのことだ。しかしみかわしの服は、難所である闘技場6連戦その他でも効果を発揮してくれているだろう。</p>
<div id="attachment_7307" style="width: 650px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-inogon-evade.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-7307" class="size-full wp-image-7307" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-inogon-evade.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-inogon-evade.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-inogon-evade-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-inogon-evade-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-inogon-evade-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-inogon-evade-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><p id="caption-attachment-7307" class="wp-caption-text">強敵イノゴン、みるきぃ氏は打撃被弾率の高い先頭をみかわしの服などで固める</p></div>
<h3><span id="toc4">鉄の斧ドロップ</span></h3>
<p>『PS版DQ7』のRTA中のレアドロップアイテムで特に有用なものに<strong>鉄の斧</strong>がある。これは<strong>過去フォーリッシュで出現する通常からくり兵が<span style="color: #ff0000">1/128の確率で</span>落とす武器</strong>だ。RTAのこの時点での最強の武器である鉄の槍の攻撃力は23だが、鉄の斧はそれを大きく上回る<strong>攻撃力38</strong>を誇り、しかもこの時点のマリベル以外全員が装備できる。なおかつ売却すると<strong>2,000G</strong>という大金が手に入るという、殴ってよし売ってよしの素晴らしいレアドロップアイテムなのだ。</p>
<p>現在の記録狙い戦略では道中エンカの通常からくり兵とは戦わないため、<strong>ドロップチャンスは2回の固定戦闘だけ</strong>。過去フォロッド城の通常からくり兵*2戦とデスマシーン戦直前のマシンマスター戦だ。<strong>今回のみるきぃ氏は<span style="color: #ff0000">後者の戦闘で鉄の斧を拾い</span></strong>、直後のデスマシーン戦では、鉄の斧がない場合どれだけ速くても2分切る程度のところ、<strong>よく通るルカニと鉄の斧の高火力のお陰で<span style="color: #ff0000">1分12秒</span>という超短時間で撃破している</strong>。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="みるきぃ PS版DQ7カジノ技非使用RTA 12h38m48s 鉄の斧ドロップからデスマシーン撃破まで" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6Ilx1MzA3Zlx1MzA4Ylx1MzA0ZFx1MzA0MyBQU1x1NzI0OERRN1x1MzBhYlx1MzBiOFx1MzBjZVx1NjI4MFx1OTc1ZVx1NGY3Zlx1NzUyOFJUQSAxMmgzOG00OHMgXHU5MjQ0XHUzMDZlXHU2NWE3XHUzMGM5XHUzMGVkXHUzMGMzXHUzMGQ3XHUzMDRiXHUzMDg5XHUzMGM3XHUzMGI5XHUzMGRlXHUzMGI3XHUzMGZjXHUzMGYzXHU2NDgzXHU3ODM0XHUzMDdlXHUzMDY3IiwidmlkZW9faWQiOiJKU29UV003d3FCbyJ9" src="https://www.youtube.com/embed/JSoTWM7wqBo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p><span style="font-size: 14px">(<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/747912630">今回の記録の動画<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より、鉄の斧ドロップからデスマシーン撃破まで)</span></p>
<p>その後のボス戦でも鉄の斧は高火力を発揮し続け、更にみるきぃ氏は過去ダーマの闘技場6連戦において、<strong>お供を処理するまでは全体攻撃できる刃のブーメランで、処理してボスだけになったら鉄の斧に持ち替えて戦う</strong>というテクニカルな使い方も見せてくれた。</p>
<div id="attachment_7308" style="width: 650px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-ironaxe-exchange.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-7308" class="size-full wp-image-7308" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-ironaxe-exchange.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-ironaxe-exchange.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-ironaxe-exchange-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-ironaxe-exchange-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-ironaxe-exchange-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-ironaxe-exchange-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><p id="caption-attachment-7308" class="wp-caption-text">闘技場6連戦では刃のブーメランと鉄の斧を適宜換装</p></div>
<p>実はRTA中に鉄の斧を拾った走者は何名もいるのだが、鉄の斧を拾いつつ世界記録を達成した走者としては、2013年6月に<a rel="noopener" target="_blank" href="http://kuneo.web.fc2.com/dq7/ichigo_13_10_56.txt">13:10:56<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を叩き出した<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/ichigo_rta">いちご<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>氏以来の2人目となる。ちなみに、いちご氏の場合鉄の斧は過去グリンフレークで早々と売り払っている。</p>
<h3><span id="toc5">DISC 2区間の速さ</span></h3>
<p>今回の記録の<strong>オルゴ1撃破~THE END区間タイムは2:26:48。これは恐ろしく速いタイムである</strong>。12時間50分前後の記録である<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/ketta0503">けった<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>氏の<a rel="noopener" target="_blank" href="http://ch.nicovideo.jp/kettamachine/blomaga/ar1512875">12:49:48<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>・<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/drisnpi">奴隷先輩<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>氏の<a rel="noopener" target="_blank" href="http://ch.nicovideo.jp/dreisnpi/blomaga/ar1470602">12:50:02<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>・<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/at_glv">あたまろ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>氏の<a rel="noopener" target="_blank" href="http://ch.nicovideo.jp/at_lhv/blomaga/ar1465934">12:53:04<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の同区間と比較すると<strong>4~7分も速い</strong>。これには二つの要因がある。</p>
<p>ひとつは<strong>フエーゴの兜を回収していない</strong>こと。フエーゴの兜は伝説の装備のひとつで、メタルキングヘルムに次ぐ53の守備力と眠り・即死・呪文封じ・混乱確率を1/8にする効果を持つ。ラストダンジョンの内部にある業火の洞窟の宝箱として存在し、回収には約2分掛かる。<strong>強敵オルゴ2-3の混乱打撃対策かつ先頭キャラの守備力を上げるためフエーゴの兜を回収するのがRTAでは一般的</strong>で、前述の3名は全員回収していたが、みるきぃ氏の記録狙い戦略では<strong>確定でカット</strong>している。<strong>ラスボス戦でリスクを負う代わり、確実に約2分の短縮を得る</strong>わけだ。</p>
<div id="attachment_7309" style="width: 650px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-darkpalace.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-7309" class="size-full wp-image-7309" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-darkpalace.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-darkpalace.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-darkpalace-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-darkpalace-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-darkpalace-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-darkpalace-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><p id="caption-attachment-7309" class="wp-caption-text">ラストダンジョン再突入用の扉(上に見切れている)を開かないという徹底ぶり</p></div>
<p>もうひとつは、最後のレベリングである<strong>メタルキング2匹狩りがラストダンジョンの卵4個割りだけで済んだこと</strong>。メタルキングに変化するメタルスライムSが卵から出現する確率は1/6で、しかも逃げられる可能性もあるためお目見えしても確実に狩れるわけではない。<strong>今回の卵4個2匹狩りはなんと上位約8%の運にあたる</strong>。</p>
<div id="attachment_7403" style="width: 650px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-metalking-rate.png"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-7403" class="wp-image-7403 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-metalking-rate.png" alt="" width="640" height="478" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-metalking-rate.png 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-metalking-rate-300x224.png 300w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><p id="caption-attachment-7403" class="wp-caption-text">卵N個を割ってメタルキングが2匹以上狩れる確率の表(<a href="https://rtagamers.com/rpg/psdq7/#toc20">はなす技</a>あり)<br />2匹狩れずいわゆる「マーディラス送り」になる確率は約17%だ<br />(画像は<a rel="noopener" target="_blank" href="http://pingval.g1.xrea.com/#psdq7">メタキン狩りシミュレーション結果<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より)</p></div>
<p>おまけに、今回の記録ではメタルキング狩り終了後、更に<strong>道中で野生のメタルキングを1匹撃破している</strong>。これのメリットは<strong>全員のLvUPによるラスボス戦の時間短縮と勝率アップ</strong>。残念ながら時短効果の方は恐らくメタキンとの戦闘時間＆LvUP時間で相殺されているが、勝率アップはきっと心強かったことだろう。この<strong>”追いメタキン”</strong>、みるきぃ氏は記録への追い風のように感じていたかも知れない。</p>
<div id="attachment_7310" style="width: 650px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-metalking2.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-7310" class="size-full wp-image-7310" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-metalking2.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-metalking2.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-metalking2-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-metalking2-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-metalking2-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-metalking2-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><p id="caption-attachment-7310" class="wp-caption-text">”追いメタキン”は1ターンで撃破している</p></div>
<h3><span id="toc6">十字キーぐりぐり</span></h3>
<p>2020年5月頃にみるきぃ氏が再発見した短縮テクニック。連射コントローラの自動連射を入れながら同時に<strong>十字キーをぐりぐりすることによってメッセージ送りが速くなる</strong>というものだ。会話だけに限れば連射速度を12連から20連に切り替えると速くなることが2011年から知られていたが、この<strong>十字キーぐりぐりは会話と戦闘両方で</strong><strong>使える</strong>のだ。</p>
<p>会話中(長いので最後の方へシークするのを推奨):</p>
<p><iframe loading="lazy" title="PS版DQ7 テキスト送り中の十字/スティック回し" width="1256" height="942"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IlBTXHU3MjQ4RFE3IFx1MzBjNlx1MzBhZFx1MzBiOVx1MzBjOFx1OTAwMVx1MzA4YVx1NGUyZFx1MzA2ZVx1NTM0MVx1NWI1N1wvXHUzMGI5XHUzMGM2XHUzMGEzXHUzMGMzXHUzMGFmXHU1NmRlXHUzMDU3IiwidmlkZW9faWQiOiJEYkxFOEdtSnJvWSJ9" src="https://www.youtube.com/embed/DbLE8GmJroY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>戦闘中:</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">というわけで雑で申し訳ないですが、十字キーおよびスティックを入れることでベホマラーの速さがどれくらい変わるかを比較した検証動画です。<br />十字とスティックは誤差の範囲かと <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/70F31Z37Gn">pic.twitter.com/70F31Z37Gn<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>&mdash; みるきぃ (@gagaotarin) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/gagaotarin/status/1256860105028431872?ref_src=twsrc%5Etfw">May 3, 2020<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>特に戦闘中のベホマラーでの効果が顕著に見える。エフェクトの短いベホマラーにとって12連の連射速度は遅すぎるのだろう。</p>
<p>なぜこうなるのか。『PS版DQ7』は<strong>R1・R2・START・SELECT以外全てのボタンがメッセージ送り判定を持ち、十字キーの上下左右ですらメッセージを送れる</strong>。加えて、これらの判定は全て独立しているため(例えば△ボタンを長押ししながら○ボタンを押してもメッセージを送れる)、自動連射中に十字キーをぐりぐりすれば判定の回数が増えはすれど減ることはなく、その結果メッセージ送りが速くなるのだ。</p>
<p>例えば、△ボタンに12連の自動連射を入れつつ秒間15回の十字キーぐりぐりを行った場合のメッセージ送り判定を60fpsのフレームテーブルで表すと、以下のようになる。</p>
<pre>1       10        20        30        40        50        60 (f)
o    o    o    o    o    o    o    o    o    o    o    o     # △自動連射(12回/s)
o   o   o   o   o   o   o   o   o   o   o   o   o   o   o    # 十字ぐり(15回/s)
o   oo  o o o  oo   o   oo  o o o  oo   o   oo  o o o  oo    # 併用(24回/s)
</pre>
<p>このテーブルでは判定回数が秒間24回に増えている。ただし自動連射の入力は周期が一定しているのに対し、手動で行う十字キーぐりぐりの入力は一定でないため、このテーブル通りの判定になるわけではない。とはいえ、だいたいこんな風にメッセージ送り判定が増えるものと思ってほしい。</p>
<p>ちなみにメッセージ送りを加速できるのは何も十字キーだけではない。△ボタンに自動連射を入れながら×ボタンを手動連打してもメッセージ送りは速まるし、押すボタンが逆でもまた然り。しかし<strong>上下左右で判定が独立している十字キーをぐりぐりすれば判定回数を容易に増やせるため、十字キーをぐりぐりする</strong>のだ。十字キーの代わりに左スティックをぐるぐるしてもよい。</p>
<p>『PS版DQ7』のRTAは13時間程度掛かるため、<strong>微々たる短縮のテクニックでも全体を通して使えるものであれば積み重ねによるタイムへの影響がバカにならない</strong>。短縮時間の定量評価は困難だが、みるきぃ氏のプレイレポートによれば<q>すべてやるのとやらないのとでは5m以上差が出るのではと思っている</q>とのことだ。</p>
<p>今回のプレイは終始マイクなしだったため十字キーの音は確認できないが、一週間後にマイクつきでみるきぃ氏の走った<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/753796161?filter=highlights&amp;sort=time">12:41:08の動画<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>では、<strong>メッセージ送り中のカチャカチャという音が小さくしかしはっきりと聞こえる</strong>。……全体を通して使えるテクニックといえば、画面に対して横に歩くよりも縦に歩いた方が約4/3倍速く歩ける「縦移動」という前例があり、こちらの方はもはや当たり前のテクニックになって久しい。<strong>いかにも指とコントローラに負担が掛かりそうな十字キーぐりぐりも、やるのが当然になってしまうのだろうか？</strong>……なるんだろうなあ。</p>
<div id="attachment_7393" style="width: 650px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-vertical.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-7393" class="size-full wp-image-7393" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-vertical.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-vertical.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-vertical-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-vertical-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-vertical-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-vertical-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><p id="caption-attachment-7393" class="wp-caption-text">なるべく縦に歩けるよう視点を回す、おなじみ縦移動</p></div>
<h2><span id="toc7">短縮の余地は？</span></h2>
<p>11分という大幅更新を成し遂げた今回の記録だが、大きなタイムロスがなかったわけではない。</p>
<p>難所の一つである過去ダーマ闘技場6連戦直前のアイテム管理において、みるきぃ氏は<strong>重要な回復アイテムである奇跡の石の受け渡しを忘れる</strong>という痛恨のミスを犯している。この影響によって、世界樹の葉を1枚失った上に闘技場6連戦の5戦目であるドンホセ戦で全滅を喫してしまった。この<strong>タイムロスはなんと<span style="color: #ff0000">10分</span></strong>。もちろん今回最大のロスだ。</p>
<p>そうして出たアントリア撃破タイムは4:22:03。アントリア撃破はRTAにおける大きな区切りであり、4:22:03というタイムは世界記録を狙う上で明らかに遅い。リアルタイムで視聴していた筆者はプレイ続行という選択に驚いたものだ。そこから12時間40分切りが生まれるとは……。</p>
<div id="attachment_7311" style="width: 650px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-wipeout.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-7311" class="size-full wp-image-7311" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-wipeout.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-wipeout.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-wipeout-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-wipeout-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-wipeout-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-wipeout-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><p id="caption-attachment-7311" class="wp-caption-text">ドンホセ戦で痛恨の全滅</p></div>
<p>また、山賊軍団戦で1回全滅したことで約1分10秒、過去プロビナ道中で全滅したことで約1分のロスが生じている。どちらも全滅しやすい箇所ではあるが、後者はみるきぃ氏曰く<q>ガボじゃなくて主人公を回復しとけば2T持ったことを考えると人災</q>とのことだ。</p>
<div id="attachment_7346" style="width: 650px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-probina.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-7346" class="size-full wp-image-7346" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-probina.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-probina.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-probina-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-probina-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-probina-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-probina-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><p id="caption-attachment-7346" class="wp-caption-text">グリーンドラゴンの氷の息と悪魔の書のザキは過去プロビナの名物</p></div>
<p>最後に、恐ろしく速いと前述したDISC 2区間の中で、実はみるきぃ氏は風の迷宮という3Dダンジョンで迷子に陥りリレミトで一旦脱出したことで1分ロスしている。大いに悔いが残るところだろう。</p>
<div id="attachment_7312" style="width: 650px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-windmaze.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-7312" class="size-full wp-image-7312" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-windmaze.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-windmaze.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-windmaze-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-windmaze-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-windmaze-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-windmaze-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><p id="caption-attachment-7312" class="wp-caption-text">ここ is どこ</p></div>
<p>これらのロスを考慮すると鉄の斧ドロップがなくとも12時間30分切りは夢ではないと思う方もいるかも知れないが、そこは長時間RTA。なかなか楽に繋げさせてくれるものではない。<strong>とりわけ12時間走った後に強いられるメタルキング狩りとラスボス戦という二つの運ゲー</strong>、これらで玉砕した走者は数知れない(後者は実力ゲーでもあるが)。何を隠そう<strong>この走りのちょうど前日に(！)みるきぃ氏は今回の記録より速いペースで(！！)ラスボスに挑んだものの第3形態で散っている</strong>。その翌日に再び世界記録に挑戦する<strong>彼の体力と精神力こそ、記録更新最大の要因なのかも知れない</strong>。</p>
<div id="attachment_7352" style="width: 650px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-prev-orgo2-3.jpg"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-7352" class="size-full wp-image-7352" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-prev-orgo2-3.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-prev-orgo2-3.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-prev-orgo2-3-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-prev-orgo2-3-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-prev-orgo2-3-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/pingval-psdq7wr-prev-orgo2-3-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></a><p id="caption-attachment-7352" class="wp-caption-text">前日の散り様</p></div>
<h2><span id="toc8">みるきぃ氏に話をお伺いした</span></h2>
<p>※太字強調は筆者による。</p>
<dl>
<dt><strong>滅多にお目に掛かれない鉄の斧を使用した感触はいかがでしたか？</strong></dt>
<dd><strong>記録の前後を合わせてもう3回見てます</strong>(筆者注: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://clips.twitch.tv/BlushingComfortableSheepGrammarKing">1回目<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>・<a rel="noopener" target="_blank" href="https://clips.twitch.tv/WildSpoopyCheetahNotATK">2回目(今回の記録)<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>・<a rel="noopener" target="_blank" href="https://clips.twitch.tv/SneakyTransparentNuggetsDancingBanana">3回目<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>)が、毎回めちゃくちゃ驚いてます。<strong>練習で拾ったことはない</strong>です。<br />
記録の時は前日の走りから連続のドロップだったので「こんなん有り得んやろ」と思いながらも、前日の経験を活かして上手く分岐できたかなと思います。<br />
<strong>普段なかなかお目にかかれないエフェクトやSEを何回も聞ける</strong>のが新鮮なのと、<strong>会心を出したときに70とか80ダメージとか出る</strong>のがめちゃくちゃ強くて楽しいですね。</dd>
<dt><strong>みるきぃさんは記録狙いを再開してから日数でいうと4日、試行回数たった9回で最速記録を更新されました。また、かつて2017年に最速記録を出された時もたった4日しか掛かっておらず、13時間のRTAにも関わらずPS版DQ7では短期間で結果を残す印象が強いです。これについて、ご自分ではどう思われますか？</strong></dt>
<dd>13時間かかる以上どうしても試行回数を稼ぐのが難しく、長期間モチベを保って全区間練習し続けるのはかなり大変なので10回くらいというのはそういう意味では想定通りでした。40分切りできるとは思っていませんでしたが。<br />
練習は結構やっていて、2017年も13時間を切れる見込みが立つまではずっと裏でやっていた記憶があります。今考えるとまだまだ甘かったと思いますが…。</dd>
<dt><strong>短期間で記録を出すコツ的なものはありますか？</strong></dt>
<dd><strong>別に「短期間で記録出してやろう」って思ってやってるわけではない</strong>ので、特にないですね。<br />
今回はチャートを抜本的に記録狙い向きに改変したおかげで、通れば記録出るだろうということが分かっていたので、あとはそれがいつ来るかでした。それが運よく早く来たというだけですかね。逆に言えば、<strong>通れば記録が出るという段階までしっかり仕上げることが記録への近道かもしれません</strong>。</dd>
<dt><strong>ぶっちゃけ世界一位の座はどれくらい保つと思いますか？</strong></dt>
<dd>前回は1年くらい持ったので、今回もそれくらいは持つんじゃないでしょうか。とはいえ<strong>DQ7はいきなり更新ブームが来て一気に更新されることがあるので全然読めない</strong>ですね。現状だと更新できる実力もモチベもありそうな人は私の知る限り一人しかいないですし、<strong>彼次第かもしれません</strong>。</dd>
<dt><strong>他のPS版DQ7RTA走者に何か伝えたいことがあればどうぞ！</strong></dt>
<dd>【最近練習されている方や、今後やろうと思っている方へ】長くて覚えることが多いとは思いますが、<strong>私が教えられることがあればなんでも答えますので色々聞いてください！</strong></dd>
<dd>【走者の方へ】Speedrun.comに記録申請しようよ！</dd>
<dt><strong>PS版DQ7カジノ技非使用12:40切り時代の幕を開いたみるきぃさんのことを今後「ゴール・D・みるきぃ」とお呼びしても構いませんか？</strong></dt>
<dd>恥ずかしいんでやめてください！大DQ7RTA時代が来るといいですね</dd>
</dl>
<h2><span id="toc9">おわりに</span></h2>
<p>というわけで残念ながらゴール・D・みるきぃ呼びは拒否されてしまったが、みるきぃ氏も大DQ7RTA時代の到来を期待しているようだ。彼自身、世界記録更新後に<strong>一発勝負用戦略でアントリア撃破4:17という好タイムを2回連続で叩き出しており</strong>、鈍感な筆者も時代の移り変わりを感じ取らざるを得ない。</p>
<p>はてさて、次に世界記録を更新するのはみるきぃ氏の指す人物なのだろうか？　それともそれ以外の人物だろうか？　もしかすると、何でも答えてくれるという彼に教えを請う新人が将来そうなってくれるのかも知れない。</p>
<h2><span id="toc10">参考リンク</span></h2>
<ul>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/gagaotarin">みるきぃ氏のTwitter<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/gagamilky">みるきぃ氏のTwitchチャンネル<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://github.com/gagamilky-hub/doranana/blob/master/rta-20200921-12h38m48s.md">今回の記録のプレイレポート<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/747912630">今回の記録の動画<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li>攻略チャート
<ul>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://github.com/gagamilky-hub/doranana/blob/master/gagamilky-psdq7-Aira183-chart.txt">記録狙い用<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://github.com/gagamilky-hub/doranana/blob/master/gagamilky-psdq7-Aira183-chart_tooshi.txt">通し(一発勝負)用<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
</ul>
</li>
</ul>
<hr />
<p>※注釈のない画像は全て<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/gagaotarin">みるきぃ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>氏の配信録画から引用させていただき、記事のチェックもしていただいた。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='ping値' src='https://secure.gravatar.com/avatar/b649d43ea58d23ae05557a5941e1f4599d92480b85d659eeec00ca178351e568?s=100&#038;d=blank&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/b649d43ea58d23ae05557a5941e1f4599d92480b85d659eeec00ca178351e568?s=200&#038;d=blank&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/pingval/" class="vcard author"><span class="fn">ping値</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>主に長時間RPGや東方STGを走ったり調べたりする。<br />
アスカ見参は元動画勢。</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="http://pingval.g1.xrea.com/">pingval.g1.xrea.com/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/pingval" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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			</item>
		<item>
		<title>【スーパーマリオ64】究極のカテゴリ『0枚RTA』の世界記録が4秒&#8217;も&#8217;更新される！</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-7/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-7/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2020 10:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[WR紹介]]></category>
		<category><![CDATA[NINTENDO64]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[マリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[世界記録]]></category>
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					<description><![CDATA[2020年9月19日。スーパーマリオ64の0枚RTAの世界記録が4.28秒更新された。 タイムは6分32秒15。プレイヤーはDowsky氏。 0枚RTAは、全クッパステージのみを攻略していく非常に短いRTAとなっている。 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2020年9月19日。スーパーマリオ64の0枚RTAの世界記録が4.28秒更新された。</p>
<p>タイムは<strong>6分32秒15</strong>。プレイヤーは<strong>Dowsky氏</strong>。</p>
<p>0枚RTAは、全クッパステージのみを攻略していく<strong>非常に短いRTA</strong>となっている。(Any%RTAとも呼ばれる)</p>
<p>そんな短いRTAで、一体なぜ前記録と4秒もの差がついたのだろうか――今回はこの謎に迫る。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Mario 64 Speedrun World Record in 6:32 on N64" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IlN1cGVyIE1hcmlvIDY0IFNwZWVkcnVuIFdvcmxkIFJlY29yZCBpbiA2OjMyIG9uIE42NCIsInZpZGVvX2lkIjoiRkFKSEkxQnRlN0kifQ==" src="https://www.youtube.com/embed/FAJHI1Bte7I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-14" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-14">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">世界記録の振り返り</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">新記録は理想に一歩近い走りだった！</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">更新余地はある？</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">(1) クッパ投げ</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">(2) 目立ったミス</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">(3) 新ルート</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">むすび</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">世界記録の振り返り</span></h2>
<p>0枚RTAの世界記録は、『6分44秒23』で約3年ほど停滞していた。</p>
<p>しかし、2018年7月。『6分41秒76』という記録が樹立され、停滞が破られたのだ。この記録を出したプレイヤーこそが、今回世界記録を出したDowsky氏である。</p>
<p>停滞が破られて以降は、Dowsky氏とKANNO氏によって、以下のように更新を積み重ね――。そして今回、『6分32秒15』という新記録が樹立された。</p>
<ul>
<li>6分41秒76 by Dowsky氏</li>
<li>6分39秒09 by KANNO氏</li>
<li>6分38秒76 by Dowsky氏</li>
<li>6分36秒96 by Dowsky氏</li>
<li>6分36秒43 by KANNO氏</li>
<li>6分32秒15 by Dowsky氏 (今回の新記録)</li>
</ul>
<p>上記のタイムラインを見ると、<strong>今までは2秒以下の更新だったのに対し、今回は4秒もの更新である</strong>ことが分かるだろう。</p>
<p>短いRTAでの4秒は非常に大きいので、「ルートが変わったのでは？」と思った読者もいるはずだ。次のセクションにて、この4秒がどのようにして生まれたのかを見てみよう。</p>
<h2><span id="toc2">新記録は理想に一歩近い走りだった！</span></h2>
<p>実は、4秒という差は新ルートなどによる差ではなく、<strong>『どれだけ理想に近い走りができたか』の差</strong>となっている。今回の世界記録は、前記録達よりも理想に一歩近い走りだったのだ。</p>
<p>例えば、第2クッパ・ラストクッパステージに入るパート。このパートでは、超加速するバグ技『ケツワープ(BLJ)』を使って扉などを抜けた後に、四角形の入口(以下の画像)に入る。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7278" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/1.jpg" alt="supermario64-news-7-1" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/1.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/1-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7279" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/2.jpg" alt="supermario64-news-7-2" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/2.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/2-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>新記録を見てみると、一発でケツワープを決めるのはもちろんのこと、<strong>勢いのまま直接入口に入っている</strong>ことが分かるだろう。直接入ることで、入口までの移動をカットしているのだ。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7280" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/3.jpg" alt="supermario64-news-7-3" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/3.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/3-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7281" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/4.jpg" alt="supermario64-news-7-4" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/4.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/4-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<span style="font-size: 16px">新記録では、ケツワープで直接入口に入っている。入口までの移動がなくなるため、タイム短縮になる。(画像は※の3:03と5:08より)<br />
</span></p></blockquote>
<p>その他、第2クッパステージでは、うまく最適化しないと成功できない『Ultimateルート』を決めていることも分かる。これにより、このルートを決めない場合と比べて、1.5秒前後のタイム短縮となる。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7283" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/5.jpg" alt="supermario64-news-7-5" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/5.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/5-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<span style="font-size: 16px">ステージ終盤にて、中央を通るのが特徴の『Ultimateルート』。ステージ中盤までの道のりが最適化できていないと成功しないので、上位プレイヤーでも安定させるのが難しいと言われている。(画像は※の3:30より)<br />
</span></p></blockquote>
<p>前記録達は上記のような要所でミスが見られたが、新記録ではしっかり決められており、結果として4秒の更新に至ったのだ。</p>
<p>今話した内容は新記録の一端に過ぎないが、これだけでも『0枚RTAがどれだけ洗練されているのか』が伝わったのではないだろうか。</p>
<h2><span id="toc3">更新余地はある？</span></h2>
<p>前のセクションでは、4秒の差が生まれた理由と共に、新記録のすごさを説いた。「完璧な走りだったってこと？ もう更新できない？」と疑問を抱いた読者もいるかもしれない。</p>
<p>今回の世界記録が、かなり速い記録なのは間違いないだろう。しかし、<strong>まだ更新できる余地がある</strong>のだ。本セクションにて、<strong>代表的な更新余地</strong>を3つ紹介しよう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc4">(1) クッパ投げ</span></h3>
<p>新記録では、クッパ戦にて、クッパを少し多めに回している箇所がある。</p>
<p>分かりやすいところは『ラストクッパの2回目・3回目のクッパ投げ』だろうか。</p>
<p>前記録では『1周＋4分の1回転』で投げているが、新記録では『2周＋4分の1回転』で投げている。つまり、新記録は計2周分多く回しているため、計1秒以上のロスとなっている。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7317" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/6.jpg" alt="supermario64-news-7-6" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/6.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/6-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<span style="font-size: 16px"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=7vI_zvpMp6I&amp;t=376">KANNO氏による前記録<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>と見比べると、多く回しているのが分かる。(画像は※の5:50～より)<br />
</span></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc5">(2) 目立ったミス</span></h3>
<p>理想に一歩近い新記録においても、いくつか目立ったミスが存在する。</p>
<p>代表的なのは『50枚スター扉後の階段登りのミス(以下の画像)』。これが、1～2秒程度のロスになっていると思われる。</p>
<p>つまりは、現行のルートでも、より理想に近い走りができれば『6分30秒』を切れることになる。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7318" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/7.jpg" alt="supermario64-news-7-7" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/7.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/7-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<span style="font-size: 16px">新記録では、50枚スター扉後の階段登りパートにて、壁キックしてしまっている。(画像は※の4:58より)<br />
</span></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc6">(3) 新ルート</span></h3>
<p>実は、新記録では使われていないルート(いわゆる新ルート)も存在する。本サブセクションにて、代表例を3つを紹介する。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span class="marker_blue">(3)-1 LBLJよりも速い『LSBLJ』</span></p>
<p>最初お城に入った後、ロビーの柱裏でケツを溜める技を『LBLJ(Lobby BLJ)』と呼ぶ。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7319" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/8.jpg" alt="supermario64-news-7-8" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/8.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/8-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<span style="font-size: 16px">LBLJとは、お城のロビーにある柱の裏側に入った後、ケツワープして扉を抜ける技。(画像は※の1:14より)<br />
</span></p></blockquote>
<p>マリオ64RTAでお馴染みと化しているLBLJだが、実は、これよりも速い『LSBLJ(Lobby Stair BLJ)』という技も存在し、2020年にセットアップが発案されたのだ。</p>
<p>『LSBLJ』とは、ロビー横にある階段でケツワープ(BLJ)する技で、3秒前後速くなると言われている。(以下のツイート参照)</p>
<p>まだ案の段階で実用化されていないものの、RTAの序盤に行なうためにリセットが効きやすいことから、将来的に使われる日が来るかもしれない。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">updated lsblj comparison<br />setupless: 8&quot;00<br />salt setup: 8&quot;93<br />lblj: 12&quot;76<br />lblj could be done a bit faster but no one&#39;s gonna get a perfect lblj on every single run<br />clipping with one air blj is also possible but again that&#39;s very hard to do even if you&#39;re good at mashing <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/kCZUyAP89Y">pic.twitter.com/kCZUyAP89Y<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>&mdash; xAndru! (@xandruuu) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/xandruuu/status/1299142060021354501?ref_src=twsrc%5Etfw">August 28, 2020<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span class="marker_blue">(3)-2 第1クッパステージの『三角足場登りルート』</span></p>
<p>2019年11月に、ステージ中盤にある『三角足場(以下の画像)』を登るルートが発案された。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7330" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/10.jpg" alt="supermario64-news-7-10" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/10.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/10-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>当初は、このルートを通るのに、N64コントローラでは実現が難しい『Frame Walking』というテクニックを用いる必要があったが、改良された現在は、そのテクニック無しで登ることができるようになっている。</p>
<p>このルートを使用すると1秒程度速くなると言われているが、難易度などを理由にまだ実用化されていないのが現状だ。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="BitDW 24.93in for 0/1 by circumark994" width="1256" height="942"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IkJpdERXIDI0LjkzaW4gZm9yIDBcLzEgYnkgY2lyY3VtYXJrOTk0IiwidmlkZW9faWQiOiJPclE3SWxRSm9RcyJ9" src="https://www.youtube.com/embed/OrQ7IlQJoQs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span class="marker_blue">(3)-3 ラストクッパステージの『Ultimateサイクル』</span></p>
<p>ラストクッパステージの序盤・終盤にある回転リフトは、ステージ入ってからの固定周期で動いている。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7325" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/9.jpg" alt="supermario64-news-7-9" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/9.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/9-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<span style="font-size: 16px">4つの足場がぐるぐる回っているオブジェクトを『回転リフト』と呼ぶ。1つの足場に乗り遅れるにつき約1.4秒遅れるため、RTAではどの足場に乗れるかがカギとなる。(画像は※の5:25より)<br />
</span></p></blockquote>
<p>『Ultimateサイクル』とは、この回転リフトにて、今までのRTAルートよりももう1周期速いのに乗るルートのことである。これにより、1.4秒程度のタイム短縮になる。</p>
<p>実は、このルートは、新記録の2日後に更新された1枚RTAの世界記録(by Dowsky氏)にて使われている。</p>
<p>「RTAでそんなめちゃくちゃなルートを使うのか！」と驚いてしまうこと間違いないので、ぜひ視聴してみてほしい。(以下の動画の5:51から)</p>
<p><iframe loading="lazy" title="(WORLD RECORD) super mario 64 1 star speedrun 7:11.86" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IihXT1JMRCBSRUNPUkQpIHN1cGVyIG1hcmlvIDY0IDEgc3RhciBzcGVlZHJ1biA3OjExLjg2IiwidmlkZW9faWQiOiJ0dUZJX19MTTZZTSJ9" src="https://www.youtube.com/embed/tuFI__LM6YM?start=351&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2><span id="toc7">むすび</span></h2>
<p>今回は、7ヵ月ぶりに更新された0枚RTAを取り上げた。</p>
<p>「更新余地はまだあるので、将来的に『6分30秒』の壁を破る可能性は十分ある」――0枚RTAがこのような状態になっていることが伝わったのなら、書いて良かったと思う。</p>
<p>今回は詳しく紹介しなかったが、Dowsky氏やKANNO氏は特徴のある面白いプレイヤーなので、<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-5/">Liam氏</a>・<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-6/">アッキー氏</a>と続いて、いつか彼らのことも紹介するとしよう。</p>
<p>さて、少し別の話になるが、最近、特定の座標の水中に立てるバグが見つかり、「これをうまく使えばAny%(0枚)を更新できるのでは？」と話題になった。(以下のツイート参照)</p>
<p>このバグを利用した新たな更新案が生まれたとしたら……。まだまだ目が離せない0枚RTA、今後も更新されることを期待したい。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/superdavo0001/status/1304757866331504640" title="https://twitter.com/superdavo0001/status/1304757866331504640" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Ftwitter.com%2Fsuperdavo0001%2Fstatus%2F1304757866331504640?w=160&#038;h=90" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">https://twitter.com/superdavo0001/status/1304757866331504640</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet"></div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://twitter.com/superdavo0001/status/1304757866331504640" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">twitter.com</div></div></div></div></a>
<p>※: 『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=VsVPG0MT9g4">6 32 15 &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』から引用。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Youtube" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-youtube" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".4" y="-.3" width="500" height="500" fill="#ff0000" /><polygon class="st1" points="500.4 311.3 500.4 499.7 311.8 499.7 139.5 326.7 205 196.6 360.9 172.5" /><path class="st2" d="m371.3 188.8c-2.9-10.9-11.4-19.5-22.3-22.4-19.7-5.3-98.6-5.3-98.6-5.3s-78.9 0-98.6 5.3c-10.9 2.9-19.4 11.5-22.3 22.4-5.3 19.8-5.3 61.1-5.3 61.1s0 41.3 5.3 61.1c2.9 10.9 11.4 19.2 22.3 22.1 19.7 5.3 98.6 5.3 98.6 5.3s78.9 0 98.6-5.3c10.9-2.9 19.4-11.2 22.3-22.1 5.3-19.8 5.3-61.1 5.3-61.1s0-41.3-5.3-61.1zm-146.7 98.6v-75l65.9 37.5-65.9 37.5z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【マリオオデッセイ】史上初！ 14歳の理論値型プレイヤーが58分の壁を破る！</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/marioodyssey-news-1/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/marioodyssey-news-1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2020 10:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Any%RTA]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオオデッセイ]]></category>
		<category><![CDATA[世界記録]]></category>
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					<description><![CDATA[2020年7月27日。『スーパーマリオ オデッセイ(以下オデッセイ)』のAny%RTAにて、ついに、58分の壁が破られた。 タイムは57分54秒、プレイヤーはMitch氏。 2020年初め(1月)は、世界記録が58分47 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2020年7月27日。『スーパーマリオ オデッセイ(以下オデッセイ)』のAny%RTAにて、ついに、58分の壁が破られた。</p>
<p>タイムは<strong>57分54秒</strong>、プレイヤーは<strong>M</strong><strong>itch氏</strong>。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/XQiOkV4RmEc" width="560" height="315" frameborder="0"></iframe></p>
<p>2020年初め(1月)は、世界記録が58分47秒、上位プレイヤーの理論値ですら58分10秒前後だったのだが……。気づけば57分台に！</p>
<p>一体この7ヵ月で何があったのか。新記録を出したMitch氏とは一体何者なのか――。</p>
<p>今回はこれらを丁寧に紐解いていこう。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-16" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-16">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">7ヵ月で理論値が約50秒も縮まる！</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">2020年4月に新たなルートが見つかる！</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">14歳のMitch氏は&#8221;理論値型&#8221;！</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">むすび</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">7ヵ月で理論値が約50秒も縮まる！</span></h2>
<p>初めて59分の壁が破られたのが、2019年10月12日。(<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=GUEIYWx8QYw">58分59秒 by Tyron氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>)</p>
<p>その2週間後(10月27日)に、10秒短縮できる『滝の国』の『DSS(Dino Skip Skip)』という新たなルートが見つかり、</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5982" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/1.jpg" alt="marioodyssey-news-1-1" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/1.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/1-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/1-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/1-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><br />
<span style="font-size: 16px">画像はDSSの一部。現行ルート以前は恐竜をキャプチャーするルート(Dino Skip)だったが、それをスキップするルートに変わったため、DSS(Dino Skip Skip)と呼ばれている。<br />
出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=XQiOkV4RmEc&amp;t=225">Super Mario Odyssey Any% in 57_54 (I FUCKING DID IT) &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>また、各所で最適化が進んだ結果、2020年初めの段階では58分47秒が世界記録となっていた。</p>
<p>この時の理論値は58分10秒前後で、「まだ世界記録は更新できるが、さすがに57分は無理だろう」という状態だったのだが……。</p>
<p>この7ヵ月で、なんと、約50秒近く理論値が縮み、最終的には世界記録までもが57分台になってしまったのだ！</p>
<p>なぜ50秒も縮めることができたのか――。それは、<strong>『新ルートなどが見つかったこと』</strong>と<strong>『Mitch氏が理論値を詰めに詰めたこと』</strong>にある。</p>
<h2><span id="toc2">2020年4月に新たなルートが見つかる！</span></h2>
<p>2020年4月。<strong>『料理の国』の中ボス(ブルーダルズ)をカットするルート</strong>が見つかった。</p>
<p>そして、そのルートが<strong>最適化</strong>された結果、最終的に<strong>7秒程度速くなった</strong>のだ。これが、理論値が縮んだひとつの大きい要因となっている。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5983" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/2.jpg" alt="marioodyssey-news-1-2" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/2.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/2-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/2-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/2-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/2-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><br />
<span style="font-size: 16px">今までは中ボス(1ムーン分)を倒していた。ムービーが長いため、速いムーンではなかった。<br />
出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=s7Gx8RYzLHY&amp;t=52">6_03.56 &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5986" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/3-1.gif" alt="marioodyssey-news-1-3" width="640" height="360" /><br />
<span style="font-size: 16px">新たなルートでは、中ボス出現エリアの右側を通ることでカットしている。少し大回りしないとボス戦に入ってしまうため、非常に難易度が高い。<br />
出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=XQiOkV4RmEc&amp;t=2254">Super Mario Odyssey Any% in 57_54 (I FUCKING DID IT) &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>先ほど「新ルートが&#8221;見つかった&#8221;」と書いたが、どちらかと言えば<strong>&#8220;実用化まで漕ぎ着けた&#8221;</strong>というニュアンスのほうが正しいだろう。</p>
<p>どういう意味というと、実は、中ボスカット自体は2018年頃に見つかったものであり、今回新たに見つかったものではないのだ。しかし、当時は速くなるような代物ではなかったため、ずっと埋もれていたのである。</p>
<p>2018年から時が進んで、2020年4月。</p>
<p>オデッセイRTA界にて、「中ボスカットを使えば速くなるのでは？」という話題が挙がり、『料理の国』のルートの再検討が始まった。</p>
<p>検討当初は、『中ボスの1ムーン』を『高難易度壁抜け(cheese clip)を使った1ムーン』に置き換えるルートしか思いつかず、「やはりRTAでは使えないのでは」という感じになっていたのだが、</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5988" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/4.jpg" alt="marioodyssey-news-1-4" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/4.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/4-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/4-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/4-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/4-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><br />
<span style="font-size: 16px">cheese clipを使う案は、中ボスを倒すルートよりも13秒程度速くなるらしいが、『マリオの向き』『</span><span style="font-size: 16px">抜ける位置』『猶予1fの入力』が完璧でないと成功しないため、RTAで使えるような代物ではなかった。<br />
出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=kkqo_tBIEI8&amp;t=2373">BTTv6 (Super Mario Odyssey Any% in 55:57) [SEGMENTED COMMUNITY RUN] &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>検討が進んだ結果、cheese clipで取る分を、<strong>ショップで買えるムーンに置き換えても速くなる</strong>ことに気づき、RTAではその案が使われるようになったのだ。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5990" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/5.jpg" alt="marioodyssey-news-1-5" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/5.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/5-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/5-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/5-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/5-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><br />
<span style="font-size: 16px">現在のRTAでは、ショップで1ムーン購入している。これでも中ボスを倒すルートより7秒程度速くなる。<br />
出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=XQiOkV4RmEc&amp;t=2425">Super Mario Odyssey Any% in 57_54 (I FUCKING DID IT) &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>以上が『料理の国』の新ルートの話だが、その他に、例えば、2020年3月には<strong>最速言語の再検証</strong>が行われた。</p>
<p>再検証の結果は「Any%RTAにおいては、日本語より中国語のほうが3秒程度速い」。この結果より、現在のAny%RTAでは<strong>『中国語』</strong>が使われている。</p>
<p>このような感じで、一部のルートなどに変更があり、理論値が10秒以上は速くなったのである。</p>
<h2><span id="toc3">14歳のMitch氏は&#8221;理論値型&#8221;！</span></h2>
<p>RTA理論値が縮まったもうひとつの大きい要因は<strong>『Mitch氏が理論値を詰めに詰めたこと』</strong>だ。</p>
<p>同氏は、2018年下旬からオデッセイRTAを開始し、1年程度で初めて世界記録(59分14秒)を樹立。その後もトップ争いを続け、14歳にして史上初の57分台を手にした、非常に若いプレイヤーだ。</p>
<p>Mitch氏のRTAスタイルは<strong>『細かい部分も攻める&#8221;理論値型&#8221;』</strong>。</p>
<p>同氏は人類で初めて自己理論値(SoB)を57分台に乗せたプレイヤーであり、また、他の上位プレイヤーより自己理論値が10秒程度速いことからも、&#8221;理論値型&#8221;であることがよく分かる。</p>
<p>その他、各区間の世界最速を集積している『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NJibmKbC0A5Zg3z3kVtv0ujNvJJL3N_hzQWWt7oN398/htmlview#">SMO Any% Community SoB<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』を見ると、同氏の名前がいくつも目に入るだろう。このことからも、同氏が&#8221;理論値型&#8221;であることが分かるはずだ。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-6021" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/6_edit-1.jpg" alt="marioodyssey-news-1-6" width="300" height="379" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/6_edit-1.jpg 414w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/6_edit-1-237x300.jpg 237w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<span style="font-size: 16px">名前が記載されている列は、各区間の世界最速保持者。<br />
出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NJibmKbC0A5Zg3z3kVtv0ujNvJJL3N_hzQWWt7oN398/htmlview#">SMO Any% Community SoB<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>こんなMitch氏だが、この2020年でどれだけ自己理論値を詰めたのかというと……。</p>
<p><strong>2019年11月の段階で『58分09秒』</strong>という自己理論値だったのに対し、</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5997" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/7_edit.jpg" alt="marioodyssey-news-1-7" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/7_edit.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/7_edit-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/7_edit-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/7_edit-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/7_edit-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><br />
<span style="font-size: 16px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=c_lD4USYYF4">super mario in 58 &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>新ルートの採用や、各区間を詰めに詰めたことによって、<strong>現在は『57分22秒』</strong>という自己理論値にまでなっている。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5998" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/8_edit.jpg" alt="marioodyssey-news-1-8" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/8_edit.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/8_edit-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/8_edit-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/8_edit-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/8_edit-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><br />
<span style="font-size: 16px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=XQiOkV4RmEc">Super Mario Odyssey Any% in 57_54 (I FUCKING DID IT) &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>これだけ詰めるのがどれだけ大変だったのかは筆者には想像もつかないが、尋常ならざる時間をオデッセイRTAに費やしたのだけは想像に容易い。</p>
<p>また、ただ自己理論値を伸ばすだけでなく、理論値から+32秒で通してしまった(今回の記録)のも、驚くべきことなのではないだろうか。</p>
<h2><span id="toc4">むすび</span></h2>
<p>今回は『史上初の57分台』をお見せするとともに、オデッセイのAny%RTAの近況を紹介した。</p>
<p>2019年3月には<a rel="noopener" target="_blank" href="https://news.denfaminicogamer.jp/news/190325a">1時間切り<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で話題になったこのRTAだが、その時とはルートもタイムもかなり変わっているため、本記事を読んで驚いた方が多かったかもしれない。</p>
<p>まだまだ目が離せないオデッセイのRTA。</p>
<p>興味の持った方は、ぜひこの機会に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/directory/game/Super%20Mario%20Odyssey">Twitch配信<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>などでオデッセイRTAを見たり、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://discord.com/invite/smospeedruns">オデッセイRTAのDiscordサーバ(海外)<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で情報を追ってみてほしい。</p>
<p>また、今回ご監修いただいたごりゅや氏が、『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://goryuyaodyssey.hatenablog.com/entry/2020/05/20/231303">今現在ある５つTASルートについて<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』というオデッセイの記事を書いており、これもなかなか面白いので、読んでみることをオススメしよう。</p>
<p>※本記事は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/goryuyaodyssey">ごりゅや氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>監修のもと、宇佐美まさむねが記事を書いた。アイキャッチ画像のスクリーンショットもごりゅや氏からご提供いただいた。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Youtube" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-youtube" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".4" y="-.3" width="500" height="500" fill="#ff0000" /><polygon class="st1" points="500.4 311.3 500.4 499.7 311.8 499.7 139.5 326.7 205 196.6 360.9 172.5" /><path class="st2" d="m371.3 188.8c-2.9-10.9-11.4-19.5-22.3-22.4-19.7-5.3-98.6-5.3-98.6-5.3s-78.9 0-98.6 5.3c-10.9 2.9-19.4 11.5-22.3 22.4-5.3 19.8-5.3 61.1-5.3 61.1s0 41.3 5.3 61.1c2.9 10.9 11.4 19.2 22.3 22.1 19.7 5.3 98.6 5.3 98.6 5.3s78.9 0 98.6-5.3c10.9-2.9 19.4-11.2 22.3-22.1 5.3-19.8 5.3-61.1 5.3-61.1s0-41.3-5.3-61.1zm-146.7 98.6v-75l65.9 37.5-65.9 37.5z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>【世界記録紹介】スーパーマリオサンシャインで、あの天才がついに14分切りを達成！</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/smswr/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/smswr/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[HiST]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 12:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[WR紹介]]></category>
		<category><![CDATA[Any%RTA]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオサンシャイン]]></category>
		<category><![CDATA[世界記録]]></category>
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					<description><![CDATA[スーパーマリオサンシャイン Any% RTAの記録が、ついに1時間14分の壁を越えました。 達成したのはdiddeh氏、タイムは1:13:44です。 ※Hacked Fileと呼ばれる、OP・ポンプの説明・裁判のムービー [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>スーパーマリオサンシャイン Any% RTAの記録が、ついに1時間14分の壁を越えました。</p>
<p>達成したのはdiddeh氏、タイムは1:13:44です。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/ilwGUlLxT4E" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><span style="font-size: 16px;">※Hacked Fileと呼ばれる、OP・ポンプの説明・裁判のムービーをスキップできるセーブデータを使用しているので、タイマーが5:40.07から始まっています。</span></p>
<p>15分の壁が破られてから約3年半、走者の努力と技術の発展が積み重なり、この大記録が達成されました。</p>
<p>この記事では、プレイヤーのdiddeh氏と今回の世界記録の凄さを紹介したいと思います。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-18" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-18">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">diddeh氏の凄さとは</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">圧倒的に早い理論値</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">貪欲に最速を狙うストイックさ</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ミスをしても早い</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">この世界記録は更新できるのか？</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">おわりに</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">diddeh氏の凄さとは</span></h2>
<h3><span id="toc2">圧倒的に早い理論値</span></h3>
<p>diddeh氏はいわゆる「理論値型」と呼ばれる、ハイリスクローリターンな立ち回りを積み重ねてタイムを詰めていくプレイヤーです。<br />
彼は理論値型プレイヤーのなかでも圧倒的にシャイン1枚1枚のタイムを詰めていることが、凄さの1つとして挙げられます。</p>
<p>各走者の区間ベストタイムをまとめている<a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/12wDUXjLqmcUuWSEXWc1fHNJc24KlfyCh0pvibZYEQM0/edit#gid=1529893617"><span class="css-901oao css-16my406 r-1tl8opc r-ad9z0x r-bcqeeo r-qvutc0">Any% best splits</span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>のランキングでは、2位以下に30秒以上の差をつけて、1位に君臨しています。<br />
これはとても簡単に言うと、30秒のタイムロスをするミスをしたとしても、他のプレイヤーと同等のタイムを出すことができるポテンシャルを持っているということです。</p>
<h3><span id="toc3">貪欲に最速を狙うストイックさ</span></h3>
<p>理論値もさることながら、通しでのタイムも妥協することなく最速を狙っています。</p>
<p>今回の記録でも、失敗すると14分切りを逃すかもしれないくらいハイリスクな攻めを終盤に行っています。</p>
<p>特にこちらのマーレのいりえストーリー7の偽マリオ瞬殺は、4秒の短縮が見込める技です。<br />
<iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=GiftedCrazyGarageSMOrc&amp;parent=rtagamers.com&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="560" height="314" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
ですが、成功率が低く、失敗すると10秒以上ロスをすることもあります。<br />
大記録を目前にして、高難度な技に挑戦するのは彼くらいでしょう。</p>
<h3><span id="toc4">ミスをしても早い</span></h3>
<p>今までにない記録となった今回の走りですが、完璧な走りとは言えず、ミスも多いです。</p>
<p>そのミスをしてもなお、世界記録を大きく更新できる実力を持っているというところからも、実力の高さがうかがえます。</p>
<h2><span id="toc5">この世界記録は更新できるのか？</span></h2>
<p>先述のように、ミスが全くない記録というわけではないので、その部分を詰めていけば十分可能性はあります。</p>
<p>diddeh氏本人も13分前半を狙っており、今回の記録を出した直後に、失敗した部分を練習して再び計測をしていました。</p>
<p>このサイトで<a href="https://rtagamers.com/3dact/interviewsms/">インタビュー</a>をしたトーボウ氏、ヤマた氏をはじめ、他のプレイヤーも14分切り、世界記録更新を狙えるプレイヤーが多くいます。<br />
実際、運要素の大きいマンタ・テレサというボスの運が良ければ、13分台が出ていたという走りも数多く存在しています。</p>
<p>誰かが壁となっているタイムを越えると、ほかの人も越えていくということが、RTAではよくあるので、第2第3の14分切りも楽しみですね。</p>
<h2><span id="toc6">おわりに</span></h2>
<p>1人の天才が前線を突っ走って、他のプレイヤーが追いかけるという構図は、見ていて面白いですね。<br />
ゲーム自体のレベルがどんどん上がっていくのが、とても好きです。</p>
<p>今後もスーパーマリオサンシャインのRTAから目が離せません。</p>
<p>※本記事の執筆にあたり<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/zelpikukirby">大福氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に情報提供いただきました。ありがとうございました。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/11/8W2A-H_L.jpg" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/hist/" class="vcard author"><span class="fn">HiST</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>「名古屋RTA Meeting」主催</p>
<p>最近は、プレイヤーより解説や運営に携わることが多いです。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/hukujunn/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/hist1889/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【マリオ64】16枚RTAで人類初の大快挙！ アッキー氏が47,823回リセットした末に15分切り！</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-6/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-6/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 13 May 2020 10:00:57 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[NINTENDO64]]></category>
		<category><![CDATA[インタビュー]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[マリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[世界記録]]></category>
		<category><![CDATA[人類初]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=4619</guid>

					<description><![CDATA[まえがき 2020年5月10日。スーパーマリオ64の人気カテゴリ『16枚RTA』にて、ついに、人類初の15分切りが達成された。 プレイヤーはアッキー氏で、タイムは14分59秒33。 人類が初めて16分切りを達成したのが2 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>まえがき</h1>
<p>2020年5月10日。スーパーマリオ64の人気カテゴリ『16枚RTA』にて、ついに、<strong>人類初の15分切り</strong>が達成された。</p>
<p>プレイヤーは<strong>アッキー氏</strong>で、タイムは<strong>14分59秒33</strong>。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="【FIRST EVER!!!/WR】Super mario 64 16 star 14:59.33 Speedrun" width="1256" height="942"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6Ilx1MzAxMEZJUlNUIEVWRVIhISFcL1dSXHUzMDExU3VwZXIgbWFyaW8gNjQgMTYgc3RhciAxNDo1OS4zMyBTcGVlZHJ1biIsInZpZGVvX2lkIjoiUVcwOHJQOUx6UGsifQ==" src="https://www.youtube.com/embed/QW08rP9LzPk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>人類が初めて16分切りを達成したのが2011年8月。そこから世界記録が少しずつ更新されていき、9年弱の時間を経てようやく15分の壁を破った。</p>
<p>2011年頃にタイプスリップして「未来では15分を切ってるよ」なんて言っても、当時の人は誰も信じてくれないだろう――過去の人からすると、そのぐらい<strong>想像の域を超えたタイム</strong>なのだ。</p>
<p>今回は、直近1年の16枚RTAの過酷さと、15分切りを達成したアッキー氏が何者なのかを語り、そして最後に、<strong>アッキー氏へのインタビュー</strong>を紹介しよう！</p>
<p>【追記】 アッキー氏による本記録の解説動画はこちら『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm36853260">【RTA】スーパーマリオ64 16枚RTA 14:59.33 世界記録をガチ解説<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-20" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-20">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"></li><li><a href="#toc1" tabindex="0">1ミスが世界記録を決める過酷な世界！</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">16枚RTAを47,823回リセットしたアッキー氏</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">アッキー氏は&#8221;超&#8221;が付くほど動きが安定している！</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">アッキー氏に話を聞いてみた</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">むすび</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">1ミスが世界記録を決める過酷な世界！</span></h2>
<p>本日からちょうど1年前。2019年5月10日からの16枚RTAは、本当に過酷なものだった。</p>
<p>どれぐらい過酷だったのかというと、<strong>1つのミスで世界記録が決まるぐらい過酷</strong>だったのだ。</p>
<p>……どういう意味なのか、説明しよう。</p>
<p>まず、今回アッキー氏が達成した記録は、<strong>2019年5月10日から数えて5回目の世界記録更新</strong>となる。</p>
<p>この記録に至るまでの更新履歴を並べたのが以下だ。</p>
<ul>
<li>2019.05.10 15分04秒40 by アッキー氏</li>
<li>2019.11.17 15分04秒27 by Drozdowsky氏</li>
<li>2020.02.27 15分03秒76 by sl1pperynip氏</li>
<li>2020.03.26 15分03秒20 by アッキー氏</li>
<li>2020.05.01 15分00秒43 by アッキー氏</li>
<li>2020.05.10 14分59秒33 by アッキー氏</li>
</ul>
<p>ご覧の通り、<strong>世界記録が詰めに詰められたせいで、3秒以下の更新が普通になっている</strong>ことが分かるだろう。</p>
<p>マリオ64RTAに精通している人間がこれを見たら「どこまで詰めれば気が済むんだ！」となるのだが、マリオ64RTAをあまり見ない方は「大差ないのでは？」という感想を抱くかもしれない。</p>
<p>その認識を改めていただくために、ひとつ具体的な話をしよう。</p>
<p>マリオ64RTAでは、タイムロスの基準として<strong>『細かい1ミス = 2秒程度のロス』</strong>という基準がある。この基準を念頭によくあるミス例を2つ見てみる。</p>
<p>例. 『バッタンキングのとりで ひとっとびスター』で、上の足場に頭をぶつけてしまった場合は、<strong>2.2秒程度のタイムロス</strong>。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-4648" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/wf_backup.gif" alt="supermario64-news-6-1" width="300" height="225" /></p>
<p>例. 『やみにとけるどうくつ ドッシースター』の箱三段(テクニック)で、三段ジャンプを出すのに失敗した場合は、<strong>2.6秒程度のタイムロス</strong>。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4649" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/hmc_backup.gif" alt="supermario64-news-6-2" width="300" height="225" /></p>
<p>3秒以下の更新がどれぐらいのものか、想像できただろうか。</p>
<p>直近1年の16枚RTAは、<strong>詰められすぎたせいで、このようなミスを1つすることすら許されないようなレベルになっている</strong>のである。</p>
<p>こんな過酷な世界で、アッキー氏はついに15分を切るに至ったわけだが、一体どれぐらいストイックに16枚RTAをやればこんな記録が出るのか――次のセクションで確認してみよう。</p>
<h2><span id="toc2">16枚RTAを47,823回リセットしたアッキー氏</span></h2>
<p>アッキー氏は、<strong>16枚RTAをメインに走る日本人プレイヤー</strong>だ。</p>
<ul>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://news.denfaminicogamer.jp/news/190603b">アメリカのオフラインの16枚RTA大会に参加する<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=ENHvhaBylwY">昨年行なわれた『RTA in Japan 2019』(イベント)で16枚RTAを走る<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
</ul>
<p>などで何度か話題になったことがあるので、ご存じの方が多いかもしれない。</p>
<p>同氏は、2016年9月からマリオ64のRTAを始め、急成長を遂げた結果、2年も経たずして初めて16枚RTAの世界記録を手に入れた。(その時の記録は2018年3月に達成された15分22秒)</p>
<p>そして今回、悲願の15分切りを果たしたわけなのだが……、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=37WOnBzXvuQ">15分切りのリアクション動画<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を見てみると、すごいことが分かる。(赤枠に注目)</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-4652" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/3_edit.jpg" alt="supermario64-news-6-3" width="530" height="298" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/3_edit.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/3_edit-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/3_edit-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/3_edit-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/3_edit-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 530px) 100vw, 530px" /></p>
<p>なんと、同氏は16枚RTAを<strong>47,823回</strong>もリセットしているのだ！</p>
<p>47,823回分のプレイ時間は1,939時間で、これはおおよそ80.8日分にあたる。つまり、<strong>同氏はたった15分のために80日の時間をリセットに費やした</strong>のである。</p>
<p>こんなストイックに記録を求めるRTAプレイヤーは、世の中にどれぐらいいるのだろうか。</p>
<h2><span id="toc3">アッキー氏は&#8221;超&#8221;が付くほど動きが安定している！</span></h2>
<p>先のセクションでは『アッキー氏のストイックさ』を述べたが、同氏のすごさを語るにはもう1点紹介しなければならない特長がある。</p>
<p>それは、<strong>16枚RTAにおける各動きがロボットの如く安定している</strong>という特長だ。</p>
<p>この特長がよく分かるのが<strong>『階段BLJ(ケツワープ)』</strong>。階段BLJとは、後ろ方向に幅跳びを出し、うまく幅跳び(ケツ)を階段に引っかけることで超加速するバグ技のことだ。</p>
<p>このバグ技には「こうやればケツが引っかかりやすいよ！」というコツはあれど、安定させるのは至難の業なのだが――。</p>
<p>アッキー氏は、大半の記録において、<strong>正確に階段1段目にケツを引っかけている</strong>のである。(以下の画像は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=QW08rP9LzPk&amp;t=795">15分切りの動画<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>から)</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-4656" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/4-1.jpg" alt="supermario64-news-6-4" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/4-1.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/4-1-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>この特長こそが、15分切りを達成できた最大の理由なのではないだろうか。</p>
<p>その他の特長については割愛するが、『<a href="https://rtagamers.com/3dact/post-125/">【RTA in Japan 2019向け】今のマリオ64 16枚RTAはこうなっている！</a>』にて、アッキー氏(現状の16枚RTA)のすごさを語っているので、気になる方は読んでみてほしい。</p>
<p>さて、ここまで読んだあなたは、『直近1年の16枚RTAの過酷さ』『アッキー氏が何者なのか』がおおよそ理解できたと思う。</p>
<p>最後に、皆さんお待ちかねの『アッキー氏へのインタビュー』を紹介しよう。</p>
<h2><span id="toc4">アッキー氏に話を聞いてみた</span></h2>
<p>15分切り達成のすごさを伝えるには、本人に話を聞くのが一番！　ということで、アッキー氏に話を聞いてみた。(以降は敬称略)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>―― まずは、人類初の15分切りを達成した感想をお聞かせください。</strong></p>
<p><strong>アッキー:</strong> とんでもない功績・歴史・伝説を残したという意味で<strong>めちゃくちゃ嬉しい</strong>です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>―― 今回の記録で、緊張し始めたのはどこからですか？</strong></p>
<p><strong>アッキー:</strong> 1ステージ進むごとに緊張が増していきました。<strong>一番緊張したのは天空(てんくうのたたかい！)ですね</strong>、今までで一番速いペースで天空に入場したので。</p>
<p>でも実際は、天空に入場した後はとにかく集中していて、緊張のことはほぼ忘れていました。手は震えていましたが(笑)</p>
<div class="imgbox"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-4666" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/5-2.jpg" alt="supermario64-news-6-5" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/5-2.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/5-2-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
(補足) 天空(てんくうのたたかい！)とは、最後のクッパステージのことである。</div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>―― 今回の記録では、『てんくうのたたかい！』の終盤のリフトの移動でミスしてしまったと思います。ミスした時、どんなことを考えましたか？</strong></p>
<p><strong>アッキー:</strong> 「14分台はあるのかなー、とりあえず土管に入るまでしっかりやろう！　土管に入るタイムを確認しておこう」と考えてました。</p>
<div class="imgbox"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4672" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/6.jpg" alt="supermario64-news-6-6" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/6.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/6-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
(補足) 今回の記録では、終盤のリフトで三段ジャンプを出せずに崖掴まりしてしまっている。</div>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>―― 2019年5月10日に15分04秒を出して以降、記録を更新するのに苦戦しているようにうかがえました。しかし、今年の3月頃からは、3回も記録を更新しています。何か変わったことがあったのでしょうか？</strong></p>
<p><strong>アッキー:</strong> 1つは<strong>『基礎動作が上がったこと』</strong>です。やり続けていたら自然と上がりました。未だに成長を実感できて本当に楽しいです。</p>
<p>あとは、<strong>『最近モチベーションが上がったこと』</strong>ですね。</p>
<p>去年の11月は、16枚RTAの配信を270時間行ない、15分切りペースを何度も経験しました。この時からいつ15分を切ってもおかしくない状態だったのですが、記録を出すことができず……。結局、1ヶ月以上モチベーションを保つことができずに終わってしまいました。</p>
<p>ただ、最近になり、<strong>とあることをきっかけ</strong>にモチベーションが上がり、記録狙いを再開することにしたのです。そして、半月ほど継続して記録を狙ったところ、記録を更新できたので、『継続して取り組むこと』の大切さに気づきました。</p>
<p>ここ1ヶ月ほどはそれを意識して『1日1回は16枚RTA配信を行なう』という継続意思を持って取り組み、最終的に15分切りを達成しました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>―― 「とあることをきっかけに」とは、</strong><strong>どのようなきっかけですか？　差し支えなければ教えてください。</strong></p>
<p><strong>アッキー:</strong> とあるマリオ64プレイヤーが、1ヶ月ほど前から16枚RTAを再開したんですよ。その方は技術を多く持っているプレイヤーで、実際何度か15分切りペースも出していました。</p>
<p>なので、「この人が15分切り狙いを続けていたら、先に出されてしまうのでは」という<strong>危機感が湧き、モチベーションが上がりました。</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>―― 記録が更新できない日々が続くと、投げ出してしまうプレイヤーが多いと思います。アッキーさんは、なぜ16枚RTAをやり続けられるのでしょうか？　モチベーションを保つ秘訣があったりしますか？</strong></p>
<p><strong>アッキー:</strong> おそらく私は、マリオ64走者の中でも、モチベーションを保つのが苦手なほうだと思います。 調べれば分かりますが、少し前までは継続的な記録狙いをしていませんでした。</p>
<p>ただ、最近は、「15分を切りたい！」という強い思いと、モチベーションに繋がるきっかけが重なり爆発した感じです。このような感じで、<strong>モチベーションに繋がるきっかけがあると、私の中にあるモチベーションの種が短期間、爆発するんだと思います。</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>―― 今後も16枚RTAの世界記録の更新を続けるつもりですか？</strong></p>
<p><strong>アッキー:</strong> これからは<strong>120枚RTAを始めるための練習もしつつ、配信ではたま～に16枚RTAをやろうかな</strong>と考えています。</p>
<p>ただ、<strong>これはあくまで現段階の予定</strong>なので、この通りにするかは未来の僕の気分次第ですけどね(笑)</p>
<p>実際に120枚RTAを練習してみたら「ダメだ」と感じて16枚RTAに戻る可能性もありますし、別のゲームのRTAを私のメイン競技として始める可能性もあると思います。</p>
<p>今まで好きにやってきたので、今後も好きにやっていきたいと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>―― ご回答いただき有難うございました！　今後もアッキーさんのRTAの活動を楽しみにしています。</strong></p>
<h2><span id="toc5">むすび</span></h2>
<p>私はインタビューを通して、『RTAプレイヤーにとってモチベーションを保つことは永遠の課題だ』ということを再認識させられたのだが、読者の方々はどのような感想を抱いただろうか。</p>
<p>さて、今回の15分切りの記録だが、実はアッキー氏による解説動画が上がっているようだ。マリオ64に詳しくなくても楽しく視聴できる動画だと思うので、ぜひ視聴してみてほしい。</p>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm36853260">【RTA】スーパーマリオ64 16枚RTA 14:59.33 世界記録をガチ解説<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>また、今回15分切りを達成したアッキー氏は、Twitchとニコニコ生放送でよく配信している。</p>
<p>この記事(インタビュー)を読んで同氏のことが気になった方は、視聴してみてはいかがだろうか。</p>
<ul>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/akki941">アッキー氏のTwitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://com.nicovideo.jp/community/co3474576">アッキー氏のニコニコ生放送<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
</ul>
<p>(本記事で使用している画像は、アッキー氏からご許可をいただいて使用＆私の手持ちの動画から)</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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