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	<title>Nintendo Switch | RTAGamers</title>
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	<description>RTAGamersはRTAプレイヤーによる情報サイトです！</description>
	<lastBuildDate>Thu, 07 Dec 2023 11:11:55 +0000</lastBuildDate>
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	<title>Nintendo Switch | RTAGamers</title>
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	<item>
		<title>マリオテニス エース Adventure Any% の紹介</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Atsushi]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 Dec 2023 22:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[スポーツゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[アドベントカレンダー2023]]></category>
		<category><![CDATA[マリオテニス エース]]></category>
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					<description><![CDATA[こんにちは、Atsushiと申します。 この記事では、マリオテニス エース の Adventure Any% RTA をご紹介していこうと思います。 &#160; この記事は RTAGamers Advent Calen [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは、Atsushiと申します。</p>
<p>この記事では、マリオテニス エース の Adventure Any% RTA をご紹介していこうと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>この記事は <a rel="noopener" target="_blank" href="https://adventar.org/calendars/9406">RTAGamers Advent Calendar 2023<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> の8日目の記事です。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">Adventure Any% とは</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">記録の推移と経緯</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">発売直後</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">2021年 9月 対戦勢よる並走会</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">2023年 11月: RTA in Japan Winter 2023 採用</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">おわりに</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">Adventure Any% とは</span></h2>
<p>カテゴリー「Adventure Any%」は、本作でのストーリーモードをクリアするカテゴリーです。</p>
<p>ストーリーモードは、チュートリアルモードの機能も兼ねており、ミッション形式で今作の新しい操作に慣れていくことができます。</p>
<div id="attachment_17927" style="width: 810px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-17927" class="wp-image-17927 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/piranha-plant-habitat-jp-850x400-compression.jpg" alt="" width="800" height="450" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/piranha-plant-habitat-jp-850x400-compression.jpg 800w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/piranha-plant-habitat-jp-850x400-compression-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/piranha-plant-habitat-jp-850x400-compression-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/piranha-plant-habitat-jp-850x400-compression-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/piranha-plant-habitat-jp-850x400-compression-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/piranha-plant-habitat-jp-850x400-compression-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /><p id="caption-attachment-17927" class="wp-caption-text">新アクション「ねらいうち」を練習するミッション</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>RTA としては、各ミッションを効率良くクリアすることはもちろん、試合ではセットを取らずに<strong>相手のラケットを破壊する</strong>ことでタイム短縮を狙います（例外もあります）。</p>
<div id="attachment_17928" style="width: 810px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-17928" class="wp-image-17928 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/ko-800x450-compression.jpg" alt="" width="800" height="450" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/ko-800x450-compression.jpg 800w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/ko-800x450-compression-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/ko-800x450-compression-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/ko-800x450-compression-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/ko-800x450-compression-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/ko-800x450-compression-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /><p id="caption-attachment-17928" class="wp-caption-text">相手のラケットを破壊しても勝利</p></div>
<h2><span id="toc2">記録の推移と経緯</span></h2>
<h3><span id="toc3">発売直後</span></h3>
<p>発売後、１ヶ月もしない 2018年 7月 18日に、<strong>1時間 6分 6秒 </strong>という記録が <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/mta">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> に登録されています。</p>
<p>ただ、この記録は映像が確認できず、世界記録の映像が残っていない状態になっていました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc4">2021年 9月 対戦勢よる並走会</span></h3>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="ja">マリテニのストーリーモードのタイムアタックを配信者数人で同時にやりたいんですけど、一緒に競ってくれる人いませんかね？&#x1f914;</p>
<p>— みるきー (@Milky0623_0627) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/Milky0623_0627/status/1435565412616335366?ref_src=twsrc%5Etfw">September 8, 2021<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p>時は流れて 2021年 9月、みるきーさんのツイートをきっかけに、マリオテニス エースの対戦勢による並走会企画が立ち上がりました。</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="ja">今週の土曜日10/9 21:00よりマリテニガチ勢達によるストーリーモードRTA並走レースを実施します！<br />
総勢9名もの走者が参加されます！<br />
既に世界でもトップのタイムを誇る方々達による熱いレースを見逃すな！<br />
当日は私のチャンネルで走者9名の様子を同じ画面内に収めて実況予定です！<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%86%E3%83%8B%E3%82%B9%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B9?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#マリオテニスエース<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/fPd62HZDwv">pic.twitter.com/fPd62HZDwv<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>— ゆたろー (@yutaro_tennis_a) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/yutaro_tennis_a/status/1445731070519885831?ref_src=twsrc%5Etfw">October 6, 2021<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p>アクティブ走者が増えたこともあり、既存のチャートが改善されました。</p>
<ul>
<li>後半の試合ステージでのラケット破壊時間の短縮</li>
<li>ラケット破壊しない試合での得点取得時間の短縮</li>
</ul>
<p>チャート改善によって、バージョンにより追加されたムービーのハンデをものともせず、2021年 11月 5日 に世界記録が塗り替えられました。</p>
<p>※Ver. 3.0.0 のバージョンアップにより、ストーリーモードスタート時にムービーが追加されました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>並走会企画が終わった後も、ポルックさんと筆者はRTAを継続し、『RTA Racing Rivals』にも出演しました。イベントという一発通しの中、ポルックさんが当時の世界記録である <strong>1時間 4分 56秒</strong> を達成されています。</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="ja">RTA Racing Rivals<br />
只今のレース【マリオテニス エース Adventure Any%】<br />
結果は 1:04:56.70 で、ポルックさんの勝利です、世界記録おめでとうございます！！！</p>
<p>走者：Atsushiさん(<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/sigmaPn?ref_src=twsrc%5Etfw">@sigmaPn<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>)、ポルックさん(<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/porukku_pp?ref_src=twsrc%5Etfw">@porukku_pp<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>)<br />
解説：ゆたろーさん<br />
お疲れ様でした！<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/RRRivals?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#RRRivals<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/QAvqeVsJr0">pic.twitter.com/QAvqeVsJr0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>— RTARacing (@racing_rta) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/racing_rta/status/1456961115376652298?ref_src=twsrc%5Etfw">November 6, 2021<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p>個人的に、1時間 5分 は一つの区切りとしていたので、これを達成した人が現れたことで 2021年の記録更新の波はひいていきました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc5">2023年 11月: RTA in Japan Winter 2023 採用</span></h3>
<p>2023年 11月 5日 に『RTA in Japan Winter 2023』の採用ゲームが発表され、マリオテニス エースが採用されました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>これをきっかけに、筆者は今一度すべてのステージを見直し、細かい改善点を洗い出しました。</p>
<p>そして、世界記録を更に更新し、<strong>1時間 2分 20秒 </strong>と 2分半近くの短縮がされました。</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="ja"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%86%E3%83%8B%E3%82%B9%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B9?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#マリオテニスエース<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/RTA?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#RTA<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/RTA_PB?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#RTA_PB<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/RTA_WR?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#RTA_WR<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
1h 02m 20s で更新しました！</p>
<p>１走目でも 1h 03m 06s で更新できましたが、２走目でさらに更新できました！bozitomaの激励に感謝・・・！</p>
<p>ゲッソーやブンブンにねらいうちをされるロスが痛いので、チャンスボールを与えないよう修正していきたいですね！ <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/VVx7LBVcHN">https://t.co/VVx7LBVcHN<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/pR5jCJRBYD">pic.twitter.com/pR5jCJRBYD<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>— Atsushi (@sigmaPn) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/sigmaPn/status/1730207991876788318?ref_src=twsrc%5Etfw">November 30, 2023<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p>もっとも大きい発見は、今まで<strong>ランダム性のあるものだと思われていたものが固定周期</strong>だと発見されたことです。</p>
<p>チャレンジステージ「大鏡の部屋」では、鏡に映るシャボンをねらいうちで打ち抜き、正解のシャボンを当てるステージとなっています。</p>
<div id="attachment_17944" style="width: 810px" class="wp-caption aligncenter"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-17944" class="wp-image-17944 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/reflection-room-bubble-850x400-1.jpg" alt="" width="800" height="450" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/reflection-room-bubble-850x400-1.jpg 800w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/reflection-room-bubble-850x400-1-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/reflection-room-bubble-850x400-1-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/reflection-room-bubble-850x400-1-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/reflection-room-bubble-850x400-1-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/reflection-room-bubble-850x400-1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 800px) 100vw, 800px" /><p id="caption-attachment-17944" class="wp-caption-text">「大鏡の部屋」シャボンゾーン</p></div>
<p>一見すると、どれが正解のシャボンなのかランダムに思えたのですが、ステージ開始後から正解のシャボンのサイズ・拡大縮小の周期が固定であることが、2023年 11月 になって判明しました。</p>
<p>今まで、タイムが大きくぶれてしまう箇所が、短く・確実に抜けられるようになったため、既存の世界記録から大きく短縮することができました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>筆者としては、Sum of Best で１時間切りまで見えてきているため、「１時間切り」を目標に挑戦していこうと思います。</p>
<h2><span id="toc6">おわりに</span></h2>
<p>以上が、『マリオテニス エース』 Adventure Any% カテゴリーのRTAの概要と経緯になります。</p>
<p>急ぎ足とはなりましたが、本カテゴリーへの取り組みのが少しでも伝われば幸いです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>記事でもふれたとおり、『RTA in Japan Winter 2023』でも本カテゴリーを走ります。本記事でご紹介した、記録の経緯などを踏まえて、イベント当日の走りをお楽しみいただければと思います。</p>
<p>年末のお忙しい時期かとは思いますが、会場へのご来場・オンラインでのご視聴いただけると幸いです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>また、本日 12/8(金) 21:00 より、あるらじ！ #104 に出演します。こちらもご視聴いただければと思います。</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="ja">次回の12月8日のRTA Radio 略して、あるらじ！<br />
#104 ゲストのAtsushiさん(<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/sigmaPn?ref_src=twsrc%5Etfw">@sigmaPn<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> )へのご質問がありましたら、投稿フォームからどしどし送ってください！<br />
お待ちしてます！<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/RTARadio?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#RTARadio<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
投稿フォームはこちら<a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/PglaObyIIl">https://t.co/PglaObyIIl<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
クリップアワー投稿はこちら<a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/8Jq43bUqqg">https://t.co/8Jq43bUqqg<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/vKJiVdJ3M7">pic.twitter.com/vKJiVdJ3M7<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>— RTA Radio 略して、あるらじ！ (@RTARadioaru) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/RTARadioaru/status/1728087442362962075?ref_src=twsrc%5Etfw">November 24, 2023<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p>ここまでお付き合いいただき、ありがとうございました。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/rosalina_nougaku.jpg" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/sigmapn/" class="vcard author"><span class="fn">Atsushi</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>マリオテニス64 / エース対戦コミュニティ出身のRTA走者。</p>
<p>マリオテニス エース のRTAを走っています。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【ソロモンの鍵】アクション×パズル！ブロックを駆使して突き進め！</title>
		<link>https://rtagamers.com/puzzle/solomon/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/puzzle/solomon/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[HiST]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2021 10:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[パズルゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[ソロモンの鍵]]></category>
		<category><![CDATA[ファミコン]]></category>
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					<description><![CDATA[どうも、HiSTです。 先日、「RTAを始めるために ～パズルゲームの場合～」という記事が投稿されていましたね。 筆者は、あまりパズルゲームをプレイしないので、「一口にパズルゲームといってもいろいろあるんだなぁ」と眺めて [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>どうも、HiSTです。</p>
<p>先日、「<a href="https://rtagamers.com/puzzle/start-puzzle/">RTAを始めるために ～パズルゲームの場合～</a>」という記事が投稿されていましたね。<br />
筆者は、あまりパズルゲームをプレイしないので、「一口にパズルゲームといってもいろいろあるんだなぁ」と眺めていましたが、1つだけRTAをしているパズルゲームがあった事に気が付きました。</p>
<p>それが、今回ご紹介する<strong>『ソロモンの鍵』</strong>という<strong>アクションパズルゲーム</strong>です。<br />
『ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online』に収録されているので、プレイしたことがある方も多いのではないでしょうか？</p>
<p>普通にプレイしても面白い作品ですが、<strong>RTAも始めやすくやりがいがあるもの</strong>になっています。<br />
この記事で、『ソロモンの鍵』の魅力を伝えられたらと思います。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ソロモンの鍵ってどんなゲーム？</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">基本テクニック紹介</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">階段上り</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">斜め上り</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">斜め下り</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">垂直上り</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">おわりに</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">ソロモンの鍵ってどんなゲーム？</span></h2>
<p>魔法使いダーナを操り、<strong>全50の部屋</strong>からなる地下星座宮の奥にある、魔法書「ソロモンの鍵」を入手しにいきます。<br />
それぞれの部屋は<strong>扉</strong>でつながっており、この扉はステージのどこかにある<strong>カギ</strong>を入手すると開きます。</p>
<div id="attachment_9938" style="width: 1290px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9938" class="size-full wp-image-9938" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/03/Screenshot-2021-03-12-14-32-28.png" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/03/Screenshot-2021-03-12-14-32-28.png 1280w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/03/Screenshot-2021-03-12-14-32-28-300x169.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/03/Screenshot-2021-03-12-14-32-28-1024x576.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/03/Screenshot-2021-03-12-14-32-28-768x432.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/03/Screenshot-2021-03-12-14-32-28-120x68.png 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/03/Screenshot-2021-03-12-14-32-28-160x90.png 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/03/Screenshot-2021-03-12-14-32-28-320x180.png 320w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-9938" class="wp-caption-text">『ソロモンの鍵』ROOM 1。 目の前にブロックを出している。</p></div>
<p><strong>Aボタン</strong>を押すと、茶色いブロックを出したり消したりできる<strong>「換石の術」</strong>を使うことができます。<br />
また、「マンダのつぼ」というアイテムを手に入れると、<strong>Bボタン</strong>で<strong>「火球の術」</strong>を放つことができます。<br />
これらをうまく使って、ステージをクリアしていきます。</p>
<p>上記画像は、最初のステージであるROOM 1なので、迷うことなくクリアできると思います。<br />
終盤に進むにつれ難易度は増していき、Any%の最難関ステージとされているROOM 47では、部屋がブロックまみれに……</p>
<div id="attachment_9940" style="width: 1290px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9940" class="size-full wp-image-9940" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/03/Screenshot-2021-03-12-15-56-59.png" alt="" width="1280" height="720" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/03/Screenshot-2021-03-12-15-56-59.png 1280w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/03/Screenshot-2021-03-12-15-56-59-300x169.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/03/Screenshot-2021-03-12-15-56-59-1024x576.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/03/Screenshot-2021-03-12-15-56-59-768x432.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/03/Screenshot-2021-03-12-15-56-59-120x68.png 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/03/Screenshot-2021-03-12-15-56-59-160x90.png 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/03/Screenshot-2021-03-12-15-56-59-320x180.png 320w" sizes="(max-width: 1280px) 100vw, 1280px" /><p id="caption-attachment-9940" class="wp-caption-text">最難関ステージROOM 47。敵もブロックも大量発生。</p></div>
<p>とはいえ、先人の走者達が<a rel="noopener" target="_blank" href="https://kb.speeddemosarchive.com/Solomon's_key">解法を確立してくれている<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>ので、自分で考えなくてもRTAを走ることができます。<br />
冒頭に挙げた記事でいうと、<strong>解法が分かれば走ることができる「もじぴったん型」に分類される</strong>ゲームですね。</p>
<p>しかし、これは<strong>&#8220;アクション&#8221;</strong>パズルゲームです。<br />
解法を覚えたうえで、正確な操作をしなければ、良いタイムを出すことは難しいです。<br />
そのため、<strong>解法がいくつか存在している</strong>ステージもあり、実際に走るときは、<strong>自身のプレイスキルに応じて選択していきます。</strong>自分で解法を考え出すこともできるかと思います。</p>
<p>今回は、どの解法でも使える基本テクニックを紹介していきます。</p>
<h2><span id="toc2">基本テクニック紹介</span></h2>
<p>ダーナは、先ほど挙げた「換石の術」「火球の術」のほかに、<strong>左右移動(十字キー右左)・ジャンプ(十字キー上)・しゃがむ(十字キー下)</strong>という行動ができます。<br />
十字キーの上でジャンプをするという珍しい操作方法なので、少し慣れが必要です。</p>
<h3><span id="toc3">階段上り</span></h3>
<p>階段のように積まれたブロックを上っていくときに使います。<br />
ただジャンプをして上っていくだけですが、正しい上り方をしないと僅かにタイムロスになります。</p>
<p>といってもやり方は簡単、ブロックの側面にぶつからないように登っていくだけです。<br />
<iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/NTsfbrkXWjY" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>1回あたり、<strong>2～4フレーム</strong>という微々たる短縮ですが、ブロックを上る機会は山ほどあるので、積み重なると大きなタイム短縮につながります。</p>
<h4>コーナーランディング</h4>
<p>先ほどの動画のなかで、3回目のジャンプだけ着地後の硬直が無かったのに気がついたでしょうか？<br />
これは<strong>コーナーランディング</strong>と呼ばれるテクニックで、ブロックの角に触りながら上ることで、<strong>16フレーム</strong>の着地硬直をなくすことができます。</p>
<p>人間が毎回このテクニックを狙って成功させるのは、ほぼ不可能ですが、それなりの頻度で発生することがあるので、覚えておきましょう。</p>
<h3><span id="toc4">斜め上り</span></h3>
<p>ブロックの端に立つことで、<strong>真上にブロックがある状態でもジャンプすることができます。</strong><br />
将棋の桂馬のような配置のブロックを上っていくことから、筆者は<strong>桂馬ジャンプ</strong>と呼んでいます。<br />
<iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/5GgE99xH6_g" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>このジャンプをするためには、<strong>ブロックの端から3ピクセル</strong>の位置に立つ必要があります。また、左に向かうときと右に向かうときで、微妙に感覚が異なるので、連続で成功させるのは難しいです。</p>
<p>このテクニックは、できるかできないかで解法の選択肢に大きく影響します。<br />
特にROOM 31は、斜め上りの名所なので、練習に最適なステージかもしれません。<br />
<strong><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/tuwz3nYROQI" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=tuwz3nYROQI"><span style="font-size: 10px;">SK31ne | Youtube</span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
</strong></p>
<p>練習をして、確実に成功できるようにしたいテクニックです。</p>
<h3><span id="toc5">斜め下り</span></h3>
<p>先ほどとは逆のテクニックです。<br />
横移動入れっぱなしの状態で落下をすると、一番下まで落ちてしまいますが、落下してから<strong>2～4フレーム</strong>の間十字キーを離し、再度押し直すことで、斜めに下りていくことができます。<br />
<iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/rE8H-JXcXKo" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>フレームと聞くと難しそうですが、<strong>十字キーを一瞬だけ離して押し直す</strong>という意識をすれば、成功します。<br />
ボタンを離すフレームが2フレームの場合は、ブロックに頭をぶつけてしまいます。9フレームのロスになるので、気にする余裕がある方は注意しましょう。</p>
<h3><span id="toc6">垂直上り</span></h3>
<p>通常は、階段状にブロックを積み上っていくところを垂直に積み上げていくテクニックです。<br />
あまり使う場面はありませんが、TASはこのテクニックとコーナーランディングを組み合わせて、ものすごい勢いで突き進んでいきます。<br />
<iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/cxsWWlckinE" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>凄いことをしていそうな見た目なので、魅せプレイとしてもおススメです。</p>
<h2><span id="toc7">おわりに</span></h2>
<p>どれも簡単だけど、連続で正確に成功させていくのは難しいといったテクニックですね。<br />
とっつきやすく、やりごたえがある。そんなゲームだと思っています。</p>
<p>このゲームのAny%の世界記録は、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/solomonskey/run/zqrvj45y">12分27秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>、Best Endingでも<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/solomonskey/run/mk9npglz">23分6秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>と時間的にもやりやすい作品だと思うので、まずはプレイしてみてはいかがでしょうか？</p>
<p><span style="font-size: 10px;">※特記の無い画像・動画は、筆者が撮影いたしました。</span></p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/11/8W2A-H_L.jpg" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/hist/" class="vcard author"><span class="fn">HiST</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>「名古屋RTA Meeting」主催</p>
<p>最近は、プレイヤーより解説や運営に携わることが多いです。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/hukujunn/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/hist1889/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rtagamers.com/puzzle/solomon/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>【マリオ64 RTA】2020年は三大タイムの壁が破られ、約135万円の賞金を手にし、目隠しに注目が集まった年だった！【2020年まとめ】</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-2020year-summary/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-2020year-summary/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2021 10:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[NINTENDO64]]></category>
		<category><![CDATA[RTAイベント]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[マリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[世界記録]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=9103</guid>

					<description><![CDATA[まえがき 2019年12月31日。私は当サイトにて、2019年におけるスーパーマリオ64(以下マリオ64)のRTAをまとめた記事を投稿した。 【マリオ64】2019年まとめ ～もうマリオ64RTAはお遊びじゃない！？～マ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>まえがき</strong></p>
<p>2019年12月31日。私は当サイトにて、2019年におけるスーパーマリオ64(以下マリオ64)のRTAをまとめた記事を投稿した。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/post-1139/" title="【マリオ64】2019年まとめ ～もうマリオ64RTAはお遊びじゃない！？～" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【マリオ64】2019年まとめ ～もうマリオ64RTAはお遊びじゃない！？～</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">マリオ64RTAは&quot;ゲーム面&quot;だけでなく、&quot;ツール面&quot;や&quot;賞金面&quot;も進化していて、お遊びとは言えない領域にまで足を踏み入れ始めているのが現状だ。本記事では、4つの側面から『2019年の1年間でマリオ64RTAがどれだけ変わったか』を語る。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2019.12.31</div></div></div></div></a>
<p>この記事を書いていた当時は、「話題に事欠かないのは今年(2019年)が最後になるかもしれないなあ」なんて思っていたのだが――。</p>
<p>翌年の2020年も、いくつかの快挙が成されたり、目隠しRTAに注目が集まったりと、2019年に劣らないぐらい盛り上がった年だったのである！</p>
<p>ということで、今回は<strong>2020年に起こった出来事を8つの側面から</strong><strong>紹介</strong>しよう。</p>
<p>マリオ64RTAの情報を追っていた方は「そんなことあったね」と懐かしんでほしいし、追っていなかった方は、このまとめから『2020年におけるマリオ64のRTA』を感じてみてほしい。</p>
<p><span style="color: #ff0000"><strong>【追記】</strong></span>以下の記事で紹介したが、2021年に入り、すでに4つの快挙が成されている。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/january-2021-topics/" title="【マリオ64RTA】2021年の1ヵ月目で4つの快挙が成されている件 ～0枚・120枚WRと120枚個人理論値の更新～ | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/949c3767473cd7dc3f3d161691e28541.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64RTA】2021年の1ヵ月目で4つの快挙が成されている件 ～0枚・120枚WRと120枚個人理論値の更新～ | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">マリオ64RTAでは、2021年に入ってからまだ1ヵ月なのにも関わらず、すでに3つの快挙が成されている。 0枚RTAの世界記録が更新される 120枚RTAの個人の理論値が1時間35分台に突入する 12</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/january-2021-topics/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">【世界記録面】タイムの壁が3つも破られた！</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">【記録面】1時間37分の可能性と1時間40分の壁を破りし猛者達！</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">【ルート開発面】ペンギンレースの解明と大幅短縮への試み！</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">【ルート実用面】選択の幅が広がった！</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">【賞金面】約135万円を手にした男！</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">【エンタメ面】目隠しRTAなどの特殊競技に注目が集まる！</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">【イベント面】レースで盛り上がった！</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">【公式面】まさかのSwitchでマリオ64が発売！</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">むすび</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">【世界記録面】タイムの壁が3つも破られた！</span></h2>
<p>まずメインカテゴリの世界記録の変移から見ていこう。</p>
<p>以下が2020年の1月1日と12月31日を比較した表である。(タイムは<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/sm64">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より)</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>カテゴリ</th>
<th>01/01時点</th>
<th>12/31時点</th>
</tr>
<tr>
<td>0枚RTA</td>
<td>06:36.96</td>
<td>06:32.15</td>
</tr>
<tr>
<td>1枚RTA</td>
<td>07:14.23</td>
<td>07:11.93</td>
</tr>
<tr>
<td>16枚RTA</td>
<td>15:04.27</td>
<td><strong>14:59.33</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>70枚RTA</td>
<td>47:08</td>
<td><strong>46:59</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>120枚RTA</td>
<td>1:39:05</td>
<td><strong>1:38:28</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>結論から述べると<strong>『2019年に挙げたタイムの壁が3つも破られる』</strong>という大快挙が成された。</p>
<p>どのカテゴリの世界記録も一度は記事にしたことがあるので、なんとなく知っているかもしれないが、改めて紹介する。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">★ 0枚RTA (&amp; 1枚RTA)</div>
<p>2020年も変わらず、Dowsky氏とKANNO氏の戦いが続いた。その結果、9月19日には、<strong>Dowsky氏</strong>により旧記録より4秒速い<strong>『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=FAJHI1Bte7I">6分32秒15<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』という世界記録が樹立された。</strong></p>
<p>0枚RTAは『6分台で完走できる』という短さから1秒ですら大きい更新として扱われる。なのにも関わらず4秒も更新したわけなので、その大幅更新っぷりは説明するまでもないだろう。</p>
<p>また、本記録のすごい点はこれだけではない。</p>
<p>この4秒という差だが、新ルートによって生まれた差ではなく、『どれだけ理想に近い走りができたか』によって生まれた差なのだ。</p>
<p>つまりは、2019年に磨き上げられた走りを、さらに磨き上げた結果がこの4秒という更新だったわけで……。詳しくは以下の記事で紹介しているので、ぜひそのすごさを感じてみてほしい。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-7/" title="【スーパーマリオ64】究極のカテゴリ『0枚RTA』の世界記録が4秒&#039;も&#039;更新される！" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【スーパーマリオ64】究極のカテゴリ『0枚RTA』の世界記録が4秒'も'更新される！</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">2020年9月19日。スーパーマリオ64の0枚RTAの世界記録が4.28秒更新された。タイムは6分32秒15。プレイヤーはDowsky氏。6分で終わってしまうRTAで、一体なぜ前記録と4秒もの差がついたのだろうか――今回はこの謎に迫る。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2020.10.06</div></div></div></div></a>
<p>なお、Dowsky氏は『6分32秒15』を出した2日後に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=tuFI__LM6YM">1枚RTAの世界記録<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>も更新しており、その記録では、驚くべきことに『Ultimateサイクル』という超人ルートを使用していた。</p>
<p>上記記事でそのルートのことも紹介しているので、ぜひそちらも読んでほしい。</p>
<p><span style="color: #ff0000"><strong>【追記】</strong></span>2021年1月27日に、KANNO氏によって、0枚RTAの世界記録が『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=vCc8qaW0dX8">6分31秒52<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』に更新された。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">★ 16枚RTA</div>
<p>ネットニュースにもなったのでご存じの方も多いだろう――2020年5月10日に<strong>アッキー氏</strong>によって<strong>人類初の『15分の壁』が破られた。</strong>タイムは『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=QW08rP9LzPk">14分59秒33<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』。</p>
<p>本記録がどれだけすごいものかは以下の記事で語り尽くしたので(インタビュー付)、ぜひこちらを読んでほしいのだが、</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-6/" title="【マリオ64】16枚RTAで人類初の大快挙！ アッキー氏が47,823回リセットした末に15分切り！" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【マリオ64】16枚RTAで人類初の大快挙！ アッキー氏が47,823回リセットした末に15分切り！</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">2020年5月10日。スーパーマリオ64の人気カテゴリ『16枚RTA』にて、ついに、人類初の15分切りが達成された。プレイヤーはアッキー氏で、タイムは14分59秒33。今回は、直近1年の16枚RTAの過酷さと、15分切りを達成したアッキー氏が何者なのかを語り、そして最後に、アッキー氏へのインタビューを紹介しよう！</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2020.05.13</div></div></div></div></a>
<p>簡単に話すと、同氏は、本記録を出すために『47,823回』ものリセットを費やしたのだ。</p>
<p>RTAをやっている方も、やっていない方も、この数字を見るだけでどれだけ煮詰めた記録なのかが分かると思う。</p>
<p>また、本記録も0枚RTAの世界記録同様、2019年に磨き上げられた走りを、さらに磨き上げたことにより生まれた記録なので、その点も驚くべきところなのではないだろうか。</p>
<p>ということで、2019年から何名かのプレイヤーによって繰り広げられていた『15分切り競争』も、このアッキー氏の記録により終焉を迎えた。</p>
<p>ただ、更新余地はまだあるようなので、今後も世界記録が更新されることを期待しておこう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">★ 70枚RTA</div>
<p>当サイトで取り上げ損ねてしまったが、2020年6月12日に<strong>Dwhatever氏</strong>が<strong>『47分の壁』を破った。</strong></p>
<p>同氏は、2019年9月24日に『47分08秒』という世界記録を樹立して以降、更新できない日々が続いていた。しかし、諦めずに走り続けた同氏は、2020年5月あたりから47分切りペースを連発するようになり、ついに『47分の壁』を破ったのだ。</p>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=31K19gJVorM">記録動画<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を見ると、終始静かだった同氏がタイマーをストップした瞬間に叫んでいるのが分かる(47分09秒あたり)。それだけ、47分切りは悲願だったのである。</p>
<p>別サイトにて、この『47分切り』を取り上げたことがあるので、興味の湧いた方は読んでみてほしい。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/wr-history-until-june-2020/" title="【マリオ64 RTA】70枚RTAの世界記録が更新され、『三大タイムの壁』が破られた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/e6b727d21ba979811c3bec49443a72be.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】70枚RTAの世界記録が更新され、『三大タイムの壁』が破られた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年6月12日。70枚RTAにて、ついに『47分の壁』が破られた。 タイムは『46分59秒31』で、プレイヤーはDwhatever氏。 この世界記録更新により、2019年末に挙がっていた『三大タ</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/wr-history-until-june-2020/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">★ 120枚RTA</div>
<p>2020年は上位プレイヤーによる世界記録狙いが活発に行われ、その結果、<strong>世界記録が3回更新された。</strong></p>
<p>最初の更新は2月1日の『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=rMUB8ZLqM-o">1時間38分54秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』。cheese氏が出したこの記録は<strong>『新ルールでの1時間39分の壁』を初めて破った記録</strong>となる。(<a href="https://rtagamers.com/3dact/post-83/" target="_blank">新ルールの意味はこちら</a>)</p>
<p>同氏はこの記録を賞金付きイベントで出し、当時懸かっていた賞金とイベントの賞金全てを手にすることとなった。その金額は…【賞金面】セクションで詳しく話すことにしよう。</p>
<p>続いての更新は4月1日の『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=ScGJWKNcuCw">1時間38分43秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』。本記録はLiam氏が手にした記録であり、新たな時代が始まった、そんな特別な意味を持つ記録だった。</p>
<p>なぜ特別な意味があったのか――それは、同氏が120枚RTAの上位プレイヤーに珍しく『理論値を突き詰めるプレイヤー』だったからだ。</p>
<p>詳しくは以下の記事で語ったので、この記事からぜひ&#8221;新たな時代&#8221;を感じてほしい。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-5/" title="【マリオ64 RTA】新時代の始まり？！ 最先端の情報を駆使したプレイヤーがついに世界記録を取った件" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【マリオ64 RTA】新時代の始まり？！ 最先端の情報を駆使したプレイヤーがついに世界記録を取った件</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">日本時間で2020年4月1日。Liam氏により120枚RTAの世界記録が更新された。この更新はマリオ64RTAコミュニティ的には「新たな時代が始まった」という特別な意味を持つ。今回は、この意味を詳しく説明した後、その背景にある『最先端の情報』を語ることにしよう。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2020.04.10</div></div></div></div></a>
<p>最後の更新は5月29日の『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=eABDlkZwXD0">1時間38分28秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』。「1時間38分30秒切りは難しいだろう」、そんなことを言われていた中で、なんと、Simply氏が出してしまったのだ。</p>
<p>本記録の後半パートは非常に噛み合っており、「後半パートのタイムはしばらく抜かれないのではないか」と囁かれているほどである。</p>
<p>この記録以降も、世界記録を狙うプレイヤーはいたのだが、結局、8か月の間誰も抜かすことができないでいる――それぐらいこの記録が『抜かすことの難しい世界記録』として君臨している状況だ。</p>
<p><span style="color: #ff0000"><strong>【追記】</strong></span>2021年1月29日に、cheese氏によって、120枚RTAの世界記録が『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=306Aj3hsOc8">1時間38分25秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』に更新された。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上がメインカテゴリの世界記録のまとめとなるが、実は、これ以外にも特筆するべき記録達があるのだ。次の【記録面】セクションでそれらを語ろう。</p>
<h2><span id="toc2">【記録面】1時間37分の可能性と1時間40分の壁を破りし猛者達！</span></h2>
<p>2020年7月23日。120枚RTAにて、<strong>バトラ氏</strong>によって<strong>前半パートの世界最速が『1時間02分51秒』に更新された。</strong>これにより『1時間37分台』が現実を帯びたのだ。</p>
<p>……どういう意味なのか説明しよう。</p>
<p>当時の120枚RTAの前半・後半パートの世界最速は以下となっていた。</p>
<ul>
<li>前半: 1時間02分56秒</li>
<li>後半: 35分07秒</li>
<li>合計: 1時間38分03秒</li>
</ul>
<p>世界記録が『1時間38分28秒』であることから、次なる壁は『1時間38分00秒』なのにも関わらず、前半と後半パートの世界最速を合算してもその壁を破れていなかったのだ。</p>
<p>そして、その壁を破ったのが前半パートを5秒も更新した『1時間02分51秒』という記録なのだ。</p>
<p>世界記録が更新されたわけではないので手放しには喜べないが、1時間37分台の可能性が見えたのはマリオ64RTAコミュニティとしては一歩大きく前進したと言えるだろう。</p>
<p>なお、この出来事の詳細は、以下の記事で紹介している。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/fastest-upstairs-keydoor-1-02-51/" title="【マリオ64 RTA】120枚RTAにて、2階カギ扉タッチまでの世界最速が更新された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/28d39317423cb74d4867f6a3595f1a96.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】120枚RTAにて、2階カギ扉タッチまでの世界最速が更新された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年07月23日。120枚RTAにて、前半パートにあたる『2階カギ扉タッチまで』の世界最速タイムが更新された。 タイムは1:02:51で、プレイヤーはバトラ氏。 引用元: マリオ64☆120枚R</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/fastest-upstairs-keydoor-1-02-51/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<p>さて、ここまでは世界記録に関する話をしてきた。実はこの裏側では、<strong>120枚RTAの猛者達による1時間40分切りの奮闘もあった</strong>のだ。</p>
<p>2017年5月5日にcheese氏によって初めて破られた『1時間40分の壁』。</p>
<p>この壁を破ったプレイヤーは、2018年12月31日の段階で3名、2019年12月31日の段階で5名しかいなかった。しかし、2020年終わりの段階では……、なんと、4名も増えて<strong>9名となった</strong>のである。</p>
<p>以下が2019年と2020年の比較となる。</p>
<p>世界記録を狙うプレイヤーだけでなく、あと一歩で世界記録を狙えるような猛者達も、2020年にどれだけ奮闘したのかがよく分かると思う。</p>
<div id="attachment_9409" style="width: 310px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9409" class=" wp-image-9409" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/1-1.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-1" width="300" height="428" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/1-1.jpg 431w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/1-1-210x300.jpg 210w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><p id="caption-attachment-9409" class="wp-caption-text"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/sm64">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より引用</p></div>
<p>また、既に『1時間40分の壁』を破っていたプレイヤー達はというと、並走レベルで1時間39分台を出す実力にまでなっていた。</p>
<p>このこともあり、2019年には分厚かった『1時間40分の壁』も薄く感じるようになってしまった――2020年はそんな年になったのではないだろうか。</p>
<h2><span id="toc3">【ルート開発面】ペンギンレースの解明と大幅短縮への試み！</span></h2>
<p>2020年におけるルート開発の出来事は大きく4つあった。以下で時系列順に見ていこう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(1) ペンギンレースのRTA向け調整法の提案</div>
<p>1月22日に、<strong>atmpas氏と私(宇佐美まさむね)</strong>によって、ペンギンレースのRTA向けの調整法が提案された。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Suggest CCM100race strat for RTA from research" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IlN1Z2dlc3QgQ0NNMTAwcmFjZSBzdHJhdCBmb3IgUlRBIGZyb20gcmVzZWFyY2giLCJ2aWRlb19pZCI6Ikx1X3NZWU9WbnpjIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/Lu_sYYOVnzc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>120枚RTAなどで回収する『さむいさむいマウンテン』の100枚スター＋ペンギンレーススターには、後半にペンギンとレースするパートがある。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-9416" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/2.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-2" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/2.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/2-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>このパートでは、自分(マリオ)がゴールした後、競争相手のペンギンを待つことになるため、ペンギンのゴールタイムが重要になってくるのだが――。</p>
<p>RTA的に『どうすればペンギンが速くゴールしてくれるか』が不明確だったのである。</p>
<p>それを<strong>ゲームの仕様から解説・提案した</strong>のが上記動画となる。この動画により、『ペンギン調整法』が日々浸透しつつあるのが現状だ。</p>
<p>本内容は『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/ccm-100race-report/">【調査レポート】CCM ペンギンレース<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』に詳しく書いてあるので、興味の湧いた方はこちらを読んでみると楽しめると思う。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(2) RTA向けカーペットレスの提案</div>
<p>1月25日に、<strong>大幅タイム短縮の試み</strong>として『RTAでカーペットレスを実現するための方法』が<strong>IsaacA氏</strong>によって提案された。</p>
<p>カーペットレスとは、『レインボークルーズ』のお屋敷スターを絨毯を使わずに回収する<strong>超高難易度技</strong>のことだ。</p>
<p>2019年5月に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=cjcD0qzkgcw">Xiah氏が人力で初成功させたこと<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で話題になったので、ご存じの方も多いだろう。</p>
<p>もし120枚RTAでこの技を決めた場合、40～50秒程度短縮できると言われている――いわゆるロマン技なのだが、上位プレイヤーが何千、何万回かやって1回成功させられるような代物であることから、使われていないのが現状である。</p>
<p>こんな状況の中、IsaacA氏がRTA用のカーペットレスを提案したのだ。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Alternate strategy for RTA Carpetless" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IkFsdGVybmF0ZSBzdHJhdGVneSBmb3IgUlRBIENhcnBldGxlc3MiLCJ2aWRlb19pZCI6InNHekxrSkFjMkg4In0=" src="https://www.youtube.com/embed/sGzLkJAc2H8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>その内容とは、ざっくり述べると、『みずびたシティー』でホルヘイを投げ、</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-9417" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/3.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-3" width="465" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/3.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/3-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/3-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/3-160x90.jpg 160w" sizes="(max-width: 465px) 100vw, 465px" /></p>
<p>『レインボークルーズ』へ行き、虹船にいるボム兵を消失させ、</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9418" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/4.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-4" width="465" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/4.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/4-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/4-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/4-160x90.jpg 160w" sizes="(max-width: 465px) 100vw, 465px" /></p>
<p>お屋敷内へ移動するとボム兵が出現する、</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9419" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/5.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-5" width="465" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/5.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/5-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/5-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/5-160x90.jpg 160w" sizes="(max-width: 465px) 100vw, 465px" /></p>
<p>という『HOLP &amp; Instant Release』を用いた方法となる。(画像は上記動画から引用した。)</p>
<p>詳しくは以下の記事で紹介している。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/rr-carpetless-for-rta/" title="【マリオ64 RTA】RTA用にRRのカーペットレスを簡単にする方法が考えられた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/ed2b757895562fc58233b7ce94e89f41.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】RTA用にRRのカーペットレスを簡単にする方法が考えられた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">『レインボークルーズ てんくうのおやしき』は、絨毯に乗らないと回収できないスターだが、絨毯を使わずに回収するテクニック『カーペットレス』も存在する。 このテクニックは1発で決められる代物ではないため、</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/rr-carpetless-for-rta/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>なかなか面白い試みだったが、残念ながら、この方法でも高い難易度はほとんど下がらなかった。そのため、現在も、RTAではカーペットレスは使われていない状況だ。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(3) ぶっこわの新セットアップの提案</div>
<p>2020年2月9日。<strong>Salt&amp;Ginger氏</strong>によって、ぶっこわの新たなセットアップが提案された。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Salt Cannonless Tutorial" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IlNhbHQgQ2Fubm9ubGVzcyBUdXRvcmlhbCIsInZpZGVvX2lkIjoidzJOOER6UXp4S2MifQ==" src="https://www.youtube.com/embed/w2N8DzQzxKc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>『バッタンキングのとりで』には、『たいほうでぶっこわせ！』というスターがあるのだが、大砲でぶっ壊さなくても回収することができる。これを『ぶっこわ(さない)』と呼ぶ。</p>
<p>ぶっこわを成功させるには、シビアな位置調整が要求されるため、今までは多くのRTAプレイヤーが、橋にぶら下がる方法(セットアップと呼ぶ)を使って位置を調整していた。</p>
<p>このセットアップを紹介する動画は、YouTubeに数多く投稿されているので、一度は目にしたことのあるだろう。(<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=rI-Fq7tVQFQ">参考動画はこちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>)</p>
<p>ただ、このセットアップは仕込みに時間がかかるせいで、普通にぶっこわを決めるのと比べ2秒以上のロスが発生する。</p>
<p>そのため、今の今まで、ロスをできる限り減らしつつ、安定性は保てるセットアップが模索されていたのだ。</p>
<p>そして、Salt&amp;Ginger氏による新セットアップ――通称<strong>『Salt式ぶっこわ』</strong>が生まれたのである。</p>
<p>大まかなやり方は、崩れる足場に乗る時に視点を調整し、</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9422" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/6.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-6" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/6.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/6-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>特定の位置から一段ジャンプ。そのまま橋に引っかけてスターを取る、といった具合である。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9423" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/7-1.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-7" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/7-1.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/7-1-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9424" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/8.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-8" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/8.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/8-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>詳細は上記動画や『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=1R7O5Z9bfEc">WF Salt Cless for more consistent (2 strats)<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』を見るのが手っ取り早いだろう。</p>
<p>この案は、発案当初(2月)はSlipperynip氏しか目に留めなかったものの、7月に他のトッププレイヤー達の目にも留まり・試され、<strong>最終的に実用化される運びとなった。</strong></p>
<p>7月末に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=6NxyvJtlBoQ">Weegee氏が14回連続でSalt式ぶっこわを決めたこと<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>がにわかに話題になったので、記憶に残っている方もいるかもしれない。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(4) RTA向けエレベータ抜けの提案</div>
<p>5月20日に<strong>私(宇佐美まさむね)</strong>によって『RTA向けのエレベータ抜け』が提案された。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="WDW elevator clip setup for RTA" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IldEVyBlbGV2YXRvciBjbGlwIHNldHVwIGZvciBSVEEiLCJ2aWRlb19pZCI6IkJyT1R3bW5EbUdVIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/BrOTwmnDmGU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>『みずびたシティー』には、エレベータの上にスターがあり、エレベータの下から無理やりヌメり込んで回収することができる。</p>
<p>これを『エレベータ抜け』と呼んでいて、この技を決めると最大9秒も短縮できる。が、カーペットレス同様に、シビアな入力が要求されるため、RTAでは使えないのが現状だ。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9425" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/wdw_ele_clip.gif" alt="supermario64-2020year-summary-9" width="350" height="262" /></p>
<p>私による提案は、ざっくり言うと、<strong>視点と3Dスティックのくぼみ入力を活用して、この技を簡単化するもの</strong>となっている。詳しくは上記動画や、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/wdw-elevator-clip-for-rta/">その過程を書いた記事<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を読んでほしい。</p>
<p>この案が出た後、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://clips.twitch.tv/IntelligentFairCarrotDerp">Xoofey氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>や<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/simply/clip/MistyFantasticDunlinOMGScoots">Simply氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>など、実際に成功させるプレイヤーも出てきたが、簡単になったとは言え、フレーム単位の入力が必要であることから、実用化にまでは至らなかった。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上が2020年のルート開発の出来事である。</p>
<p>残念ながら、『カーペットレス』『エレベータ抜け』は実用化されなかったが、大幅タイム短縮への試みがあったことは大きな進歩だと言えるのではないだろうか。</p>
<h2><span id="toc4">【ルート実用面】選択の幅が広がった！</span></h2>
<p>今までのマリオ64RTAでは、『上級者ならこのルート、初心者ならこのルート』のように、決められたルート・アプローチ・チャートなどを使うケースが多かった。</p>
<p>その一方で、2020年は、『上級者でも使うルートが異なる』といった具合に、<strong>各プレイヤーがルート・アプローチ・チャートなどを取捨選択するようになった年</strong>となった。</p>
<p>この背景には、</p>
<ul>
<li>これまでに蓄積された数々のオプションがあったこと</li>
<li>リスクとリターンを考えてオプションを取捨選択するようになったこと</li>
</ul>
<p>がある。本セクションでは、2020年に追加されたオプションのうち、<strong>特に驚いたものを3つ</strong>紹介しよう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(1) 『バッタンキングのとりで100赤チャート』の実用化</div>
<p>16枚RTAは、お城のロビーでケツワープ(BLJ)を使うか使わないかでカテゴリが分かれており、使わないカテゴリを『通常ルート』と呼んでいる。</p>
<p>2020年3月28日。KANNO氏により、このカテゴリの世界記録が更新されたのだが……。</p>
<p>その記録では、なんと、今までネタだと思われていた『バッタンキングのとりで100赤チャート』(以下の比較動画の左)が採用されていたのだ。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="WF100reds vs CCM2stars for NoLBLJ 16 star by 2.5s" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IldGMTAwcmVkcyB2cyBDQ00yc3RhcnMgZm9yIE5vTEJMSiAxNiBzdGFyIGJ5IDIuNXMiLCJ2aWRlb19pZCI6IlF0NFdhZFpYUXp3In0=" src="https://www.youtube.com/embed/Qt4WadZXQzw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>このチャートは、言葉の通り、<strong>遅いスター2枚を『バッタンキングのとりで100赤』の2枚に変えるチャート</strong>である。</p>
<p>2018年9月頃に初登場したチャートだが、当時は、難易度に対してのタイム短縮量が見合わなかったため、「さすがに採用されないだろう」とネタ扱いされていた。</p>
<p>しかし、2018～2020年の2年間でプレイヤースキルが少しずつ向上し……。ついに、実用化に至ったのである。この2年間の歩みなどは、以下の記事に詳しく書いたので、ぜひ読んでほしい。</p>
<p>一度でも16枚RTAにチャレンジしたことのある方なら、「今はこんなチャートになっているのか！」と驚くこと間違いないだろう。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/wf100reds-for-16star-nolblj/" title="【マリオ64 RTA】16枚RTA通常ルートでWF100赤チャートがついに実用化された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/1626ce960c4f8c37093297287e54bbd9.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】16枚RTA通常ルートでWF100赤チャートがついに実用化された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年3月28日。 KANNO氏により、16枚RTAの通常ルートの世界記録が更新された。 この記録の動画を確認してみたところ、今までネタだと思われていた『バッタンキングのとりで 100枚赤コインチ</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/wf100reds-for-16star-nolblj/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(2) 『にじかけるはねマリオ 角度保存ルート』の実用化</div>
<p>『にじかけるはねマリオ』における『角度保存ルート』とは、<strong>羽マリオの角度が保存される仕様を利用したルート</strong>のことである。2019年5月にNebula氏によって発案された。</p>
<p>この仕様の意味が分からないと思うので、軽く説明しよう。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="cloud 5623" width="1256" height="942"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6ImNsb3VkIDU2MjMiLCJ2aWRlb19pZCI6ImFPTWl5OUYwcndRIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/aOMiy9F0rwQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>上記動画の序盤に注目してほしい。(以下の画像は上記動画より引用した。)</p>
<p>最初、赤ボム兵の前で右下向きにヒップしているのが分かる。こうすることで『右下の角度』を保存している。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9434" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/10.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-10" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/10.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/10-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>この状態で再び羽マリオをすると、先ほどの『右下の角度』が再現されるのである。これにより、次の大砲の足場までギリギリ届くようになるわけだ。</p>
<p>このルートは、従来と比べ、理論上3秒程度速くなると言われている。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9435" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/11.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-11" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/11.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/11-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9436" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/12.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-12" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/12.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/12-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>本ステージは、このルートも含め、過去に4つほどルートが発案されていたが、</p>
<p>「終盤のステージ(にじをかけるはねマリオ)で、失敗したらリセットになるルートを取り入れたくない！」</p>
<p>という観点から、大半のプレイヤーが従来のルートを使っていた。</p>
<p>しかし、2020年4月頃になり、1時間39分切り目前のSimply氏が『角度保存ルート』を試し、採用することにしたのである。</p>
<p>これをきっかけに、他の上位プレイヤー達も試し始め、現在、このルートは1つのオプションとして存在している。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(3) 『チックタックロック Usamune Moving Reds』の実用化</div>
<p>『Moving Reds』とは、<strong>チックタックロックにて、仕掛けを高速で動かしながら赤コインスターを回収する技</strong>だ。</p>
<p>2010年から存在するこの技だが、2019年2月に私(宇佐美まさむね)によって<strong>新バージョン</strong>が発案されており、それを『Usamune Moving Reds』と呼んでいる。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="ttc usamune moving reds" width="1256" height="942"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6InR0YyB1c2FtdW5lIG1vdmluZyByZWRzIiwidmlkZW9faWQiOiJ3RlFuNTdlbWo1cyJ9" src="https://www.youtube.com/embed/wFQn57emj5s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>『Usamune Moving Reds』は、仕掛けを停止する場合と比べ2.2秒程度速く、また、元々の『Moving Reds』と比べ0.7秒速い。</p>
<p>しかし、RTAの通しで使うには難易度が高く、また、『チックタックロック』という終盤ステージで行なわなければならないため、ハイリスク技だったのである。</p>
<p>そのことから、全くと言っていいほど使われる気配がなかった……のだが、2020年5月14日、Dwhatever氏によってこの技が実用化されてしまったのだ。</p>
<p>この出来事は以下の記事で紹介している。2020年のプレイヤースキルを象徴する出来事だったといえるのではないだろうか。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/70star-wr-with-new-moving-reds/" title="【マリオ64 RTA】70枚RTAの新世界記録で新moving redsが使われていた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/5f292debf174b63cd3430c1a7fec0d59.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】70枚RTAの新世界記録で新moving redsが使われていた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年5月14日。 Dwhatever氏によって70枚RTAの世界記録が更新された。タイムは47分04秒08。 47分切りを達成したわけではないこの記録だが、ペースが少し遅かったために、チックタッ</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/70star-wr-with-new-moving-reds/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上が特に驚いたオプション3つとなる。インパクトのあるオプション達なので、ご存じの方が多かったかもしれない。</p>
<p>この他、実用化されたルートに関する出来事は何度か記事や動画にしたことがあるので、気になるものがあれば、時間がある時にでも見てみてほしい。</p>
<ul>
<li><a href="https://rtagamers.com/3dact/post-2319/">なぜ思いつかなかったのか……！ 闇の世界のクッパにて更新案が見つかった件</a> (1月26日)</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/ccm-100race-atmsp-backup/">新リカバリ案によりCCM100枚の主流のルートが変わる可能性が出てきた件<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> (3月24日)</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/fixed-camera-for-snowman/">時代は固定カメラ？！ CCM雪だるまスターにて、究極の処理落ち回避が見つかる！<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> (4月30日)</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=smiiFD1ERJA">最近実用化されつつある案を3つ紹介 &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> (11月9日)</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=TB00wI-wduA">ちびでかアイランド100枚レースが使えるのかを解説【120枚RTA】 &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> (12月11日)</li>
</ul>
<h2><span id="toc5">【賞金面】約135万円を手にした男！</span></h2>
<p>マリオ64RTAコミュニティの2020年を代表する出来事として、数多くの賞金企画がある。</p>
<p>例えば、【世界記録面】セクションで紹介した</p>
<ul>
<li>16枚RTAの15分切り</li>
<li>70枚RTAの47分切り</li>
</ul>
<p>には、それぞれドネーション型の賞金が懸けられていたし、『All Signs RTA』や『RTABC』といった物珍しい競技にまで、コミュニティを盛り上げるための一環として賞金が懸けられていた。</p>
<p>※『All Signs RTA』『RTABC』は【エンタメ面】セクションで紹介している。</p>
<p>そんな中でも<strong>賞金額が大きかったのが120枚RTA</strong>だ。</p>
<p>当サイトで一度紹介したが、2019年末にEZScape氏により『1時間39分切り』に5,000ドルの賞金が懸けられた。この賞金は、2019年中には達成者が出なかったため、2020年にまで縺(もつ)れ込む事態に。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/post-211/" title="【マリオ64】120枚RTAの1時間39分切りに総額10,000ドル(約108万円)の賞金が懸けられている件" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【マリオ64】120枚RTAの1時間39分切りに総額10,000ドル(約108万円)の賞金が懸けられている件</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">2019年12月8日。EZScape氏より、マリオ64 120枚RTAの1時間39分切りに総額10,000ドル(約108万円)の賞金が懸けられた。本記事では、この賞金にまつわる話や、現在RTABCに懸けられている賞金に関する話をする。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2019.12.13</div></div></div></div></a>
<p>これに追い打ちをかけるように、2020年01月31日。120枚RTAの期間内自己ベスト記録を競う<strong>賞金付きのオフラインイベント</strong>が開催されたのだ。(イベント名: BREAK THE RECORD: LIVE)</p>
<p>本イベントの詳細は『<a href="https://rtagamers.com/3dact/post-2309/">世界記録更新で13,000ドル(約141万円)！ 今週末にあるマリオ64の賞金イベントを紹介！</a>』を読んでほしいのだが、賞金額は以下のようになっていた。</p>
<ul>
<li>イベント内で1位を取った人に2,500ドル</li>
<li>イベント内で世界記録(1時間39分05秒)を破ったら5,000ドル</li>
</ul>
<p>つまり、<strong>もしイベント内で『1時間39分切り』を達成しそのまま1位を取った場合、EZScape氏の賞金も含めて12,500ドル(当時で約135万円)を手にすることになる。</strong></p>
<p>しかし、『1時間39分切り』は単純に難易度が高い上、オフラインイベントであることから普段とは異なる環境でのRTAを強いられる。シビアな入力の多いマリオ64RTAでは、環境差が最大の敵となるのは言うまでもないだろう。</p>
<p>そのことから、誰もが「まさか、イベントで『1時間39分切り<strong>』</strong>が達成されるわけないだろう」と思っていたのだが……。<strong>cheese氏がそれを現実にしてしまった</strong>のだ！</p>
<p>実際にイベントで出した記録の動画は以下で、最後(1時間38分50秒あたり)を見てみると、感激のあまりしばらく手で顔を覆っているのが分かるだろう。</p>
<p>この様子を見れば、『世界記録を破ること≒1時間39分切り』がどれぐらい困難だったのかが分かると思う。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="UNBELIEVABLE Super Mario 64 120 star Speedrun former world record set at LIVE event by Cheese" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IlVOQkVMSUVWQUJMRSBTdXBlciBNYXJpbyA2NCAxMjAgc3RhciBTcGVlZHJ1biBmb3JtZXIgd29ybGQgcmVjb3JkIHNldCBhdCBMSVZFIGV2ZW50IGJ5IENoZWVzZSIsInZpZGVvX2lkIjoick1VQjhaTHFNLW8ifQ==" src="https://www.youtube.com/embed/rMUB8ZLqM-o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>かくして、EZScape氏の賞金企画はcheese氏の勝利で終わり、また、各カテゴリごとの『タイムの壁』に対する賞金も終わったので、世界記録に関する賞金企画は2020年で一旦幕を閉じた。</p>
<p>ちなみに、上記オフラインイベントの結果などは、以下の記事にまとめているので、興味の湧いた方はこちらも読んでみると良いだろう。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/wr-120star-1-38-54-in-btrl/" title="【マリオ64 RTA】120枚RTAの賞金イベント内で世界記録が更新された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/c50d1b237c0716cd32c4e93cdc23390a.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】120枚RTAの賞金イベント内で世界記録が更新された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年1月31日～2月2日の3日間でESA主催の『BREAK THE RECORD: LIVE』というイベントが行なわれた。 詳細は以下の記事を読めば分かるが、簡単に言えば、120枚RTAの上位プ</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/wr-120star-1-38-54-in-btrl/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<h2><span id="toc6">【エンタメ面】目隠しRTAなどの特殊競技に注目が集まる！</span></h2>
<p>私が2020年を語るならば、必ず挙げるだろう話題がこのエンタメ面だ。これは<strong>『人々を楽しませる側面』</strong>と言い換えてもよいだろう。</p>
<p>今までのマリオ64RTAは、達人のように極める姿によく注目が集まっていた。それに加え、<strong>2020年は人々を楽しませる姿(エンタメ面)にも多くの注目が集まった</strong>のだ。</p>
<p>特に注目が集まったのが『All Signs RTA』『RTABC』『目隠しRTA』という3つの<strong>特殊競技</strong>である。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(1) 全ての看板を読む『All Signs RTA』</div>
<p>『All Signs RTA』とは、<strong>マリオ64内にある全ての看板を読むRTA</strong>のことだ。</p>
<p>2020年2月頃に突如登場したこの競技は、気づけばmeme(ミーム)な競技となり、2月9日には『26分30秒切り』達成者にドネーション型の賞金(初期250ドル)が懸けられた。</p>
<p>面白かったのは、賞金争いの中、日々ルートが更新されたことだ。</p>
<p>多くの特殊競技は、特殊とは言うものの、既存のRTAルートを組み合わせたルートを使うことが多い。</p>
<p>その一方で『All Signs RTA』は、多くの看板が普段RTAでは通らない場所にあるために、本競技専用のルートが日々開拓されたのである。</p>
<p>最終的に777ドル(当時で約8万円)ほどまで膨れ上がった賞金は、2月19日にSimply氏が手にする結果となった。この出来事の詳細は、以下の記事で紹介している。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/all-signs-rta-bounty-sub-2630/" title="【マリオ64 RTA】All Signs RTAの26分30秒切りに賞金が懸けられ達成された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/8d956a0986b7787590036df87cfad8f0.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】All Signs RTAの26分30秒切りに賞金が懸けられ達成された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年2月9日に、マリオ64 Speedrunサーバ(Discordサーバ)にて1つのアナウンスがあった。 内容は『All Signs RTAにて、実機記録で26分30秒切りを達成した人に250ド</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/all-signs-rta-bounty-sub-2630/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>また、この賞金企画の後、Simply氏により本競技のトーナメントが開かれ、さらなる盛り上がりを見せていた。一部の試合のアーカイブが残っているので、興味があればこちらも視聴してみると良いだろう。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/video-simp-all-signs-2020-03-13/" title="【イベント】The Big Simp All Signs Invitational (2020.03.13~05.15開催) | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/723ddd9b7e693347ec20e9b1bf23dfb0.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【イベント】The Big Simp All Signs Invitational (2020.03.13~05.15開催) | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年03月13日～5月15日の期間で『The Big Simp All Signs Invitational』が開催されました。※All Signs RTAのトーナメントです。 スケジュール /</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/video-simp-all-signs-2020-03-13/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(2) Aボタンを極力使わない『RTABC』</div>
<p>『RTABC』とは、<strong>Aボタンを極力使わないようにして最速クリアを目指す競技</strong>のことだ。</p>
<p>タイムよりもAボタンの回数が優先される競技なので、マリオ64RTAの中でもかなり特殊な競技と言えるだろう。(Aボタンの回数が少ないほど順位が高い。)</p>
<p>本競技だが、2019年11月に、Pannen氏により賞金が懸けられた過去がある。ただ、その時は、誰もチャレンジすることなく終わるという悲しい結末を迎えていた。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/rtabc-bounty-2020-jan/" title="【マリオ64 RTA】RTABCの賞金企画がいつの間にか終わっていた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/40ce688d0b33b35a4773c0b2c68646b5.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】RTABCの賞金企画がいつの間にか終わっていた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">マリオ64には、Aボタンを極力使わないようにして最短クリアを目指す『RTA ABC(略称RTABC)』がある。 2019年11月中旬。 「2020年1月終了時点でRTABCで1位だった人に100ドル(</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/rtabc-bounty-2020-jan/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>しかし2020年10月29日。リベンジマッチとも言うべきか、またもやPannen氏が本競技に賞金を懸けたのだ。</p>
<p>「世界記録を更新したら『減らしたAボタンの回数 × 50ドル』分だけ賞金を与える」といった内容で、前回から変わらず、bad_boot氏の持つ世界記録『Aボタン35回・4時間45分33秒』からスタート。</p>
<p>本賞金企画の詳細は『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/rtabc-bounty-2020-oct/">RTABCの賞金企画が再び始まった件<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』を読んでほしいのだが、前回と違ったのは、</p>
<ul>
<li>賞金企画開始時、すでに挑戦しようとしていたプレイヤーがいたこと</li>
<li>専用のDiscordサーバで活発にルートの議論があったこと</li>
</ul>
<p>の2つで、その結果、世界記録が3回も更新されたのである。</p>
<ul>
<li>11月9日 <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=dP6I0_eIZyE">Aボタン29回・4時間41分35秒 by BillyWAR氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li>11月30日 <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=7aEoMPF1s1c">Aボタン26回・9時間08分49秒 by PurpleJuiceBox氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li>12月31日 <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=0WMA-EWhGJs">Aボタン22回・ 4時間32分52秒 by PurpleJuiceBox氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
</ul>
<p>かくして、二度目のRTABCの賞金企画は、一度目とは打って変わって、盛り上がりを見せて終わったのだ。</p>
<p>11月9日のBillyWAR氏の記録に関しては、日本語の解説動画があるので、興味のある方はこちらを視聴してみてほしい。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm37822044" title="【ゆっくり解説】(A29回)スーパーマリオ64 Any% 4:41:35(RTABC Former WR) Part1" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fwww.nicovideo.jp%2Fwatch%2Fsm37822044?w=160&#038;h=90" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【ゆっくり解説】(A29回)スーパーマリオ64 Any% 4:41:35(RTABC Former WR) Part1</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">【ゆっくり解説】(A29回)スーパーマリオ64 Any% 4:41:35(RTABC Former WR) Part1 走者のBilly_WAR兄貴に許可を頂いたので初投稿です。元動画→</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.nicovideo.jp/watch/sm37822044" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.nicovideo.jp</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(3) 心眼でプレイする『目隠しRTA』</div>
<p>2020年中、<strong>一番注目が集まった特殊競技</strong>と言えば『目隠しRTA』だろう。これは、名前の通り<strong>『目を隠してRTAをする』</strong>という、仙人のような競技である。</p>
<p>【世界記録面】セクションでは「16枚RTAの人類初の15分切りがネットニュースになった」と話した。実はこれに呼応するかのように、その後、『目隠し16枚RTAの世界記録』もネットニュースで話題になったのだ。</p>
<p>その世界記録とは、のぼりごろう氏による『24分03秒』の記録だ。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm36039252" title="&#12491;&#12467;&#12491;&#12467;&#21205;&#30011;" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fwww.nicovideo.jp%2Fwatch%2Fsm36039252?w=160&#038;h=90" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">&#12491;&#12467;&#12491;&#12467;&#21205;&#30011;</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet"></div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.nicovideo.jp/watch/sm36039252" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.nicovideo.jp</div></div></div></div></a>
<p>本記録は、2019年12月4日に達成された記録だが、2020年5月末にネットニュースで紹介されたことで爆発的に注目が集まった。</p>
<p>この記録の驚くべきポイントは、初心者だと30分を切るのにも苦労するカテゴリにて、目隠しで『24分03秒』という驚異的な記録を出していることだ。</p>
<p>また、本動画では語られていないが、全ての動きを辞書のようにパターン化しているのも、驚くべきところだろう。</p>
<p>本来であれば、そのパターン化の詳細やすごさを解説するところなのだが、実は既に解説した動画がある。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://player.twitch.tv/?video=867576502&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no"><span data-mce-type="bookmark" style="width: 0px;overflow: hidden;line-height: 0" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>これは、2021年1月に開催された『AGDQ2021(海外イベント)』にて、Bubzia氏により『目隠し16枚RTA』が披露されたのだが、それを私が日本語で解説したアーカイブだ。</p>
<p>これを見れば「目隠しRTAでどんなパターン化をしているのか」の一端が分かると思う。</p>
<p>また、この解説の感想として『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=IUcfB4MSx5o">目隠し16枚RTAから学んだ『音の可能性』を語る<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』という動画を投稿したので、こちらも合わせて視聴すると、目隠しRTAの面白さが分かるはずだ。</p>
<p>なお、先で紹介したのぼりごろう氏だが、2021年2月に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=OTKmt8AeX0c">『目隠し70枚RTA』の世界記録<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>も更新している(タイムは1時間26分20秒)。目隠しRTAに興味を持った方はこちらも視聴してみてはいかがだろうか。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上が特に注目の集まった特殊競技達であるが、この他、</p>
<ul>
<li>全ての青コインを回収する『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/sm64memes#All_Blue_Coins">All Blue Coins RTA<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』</li>
<li>全ての[!]ボックスを壊す『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/sm64memes#All__Boxes">All ! Boxes RTA<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』</li>
</ul>
<p>なども話題となった。</p>
<p>ということで、2020年はメインカテゴリだけでなく、特殊な競技にも多くの注目が集まった。</p>
<p>総括すると、「マリオ64RTAには、こんな楽しみ方もあるんだよ」――こんなエンタメ面を伝えられたのが2020年だったのではないだろうか。</p>
<h2><span id="toc7">【イベント面】レースで盛り上がった！</span></h2>
<p>2020年は、例年以上にイベントで盛り上がった年だったと言えるだろう。<strong>特に紹介したいイベントが3つある</strong>ので、以降でそれらを紹介しよう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(1) PACE Online 120 Star Relay</div>
<p>5月31日と6月1日の2日間で、リレー形式の120枚RTAでレースする『PACE Online 120 Star Relay』が行われた。</p>
<p>参加プレイヤーは4チーム × 7名 = 28名。<strong>世界トップクラスのプレイヤーがほぼ全員参加するという超豪華なリレー</strong>で、日本からは3名のプレイヤーが参加した。</p>
<p>本イベントの特に面白かった点は、各チームに『人気ストリーマー枠(≒初心者枠)』が用意されていたことだ。</p>
<p>これにより、初心者の面白可笑しいアクシデントがありつつも、ガチな走りも見れるという、贅沢なイベントだったのである。</p>
<p>世界トップクラスのプレイヤーが一堂に会してリレーすることは滅多に無い(おそらく初?)ので、見逃してしまった方はぜひアーカイブを視聴してみてほしい。</p>
<p>アーカイブを見るだけでも、イベント当時の熱狂が伝わるはずだ。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/video-pace-120star-relay-2020-05-31/" title="【イベント】PACE Online 120 Star Relay (2020.05.31, 06.01開催) | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/723ddd9b7e693347ec20e9b1bf23dfb0.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【イベント】PACE Online 120 Star Relay (2020.05.31, 06.01開催) | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年5月31日、6月1日に『PACE Online 120 Star Relay』が開催されました。(海外団体主催の120枚RTAリレーです) 【マリオ64 海外RTAイベント】PACE Onl</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/video-pace-120star-relay-2020-05-31/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(2) 第1回 マリオ64☆16枚RTA初心者大会</div>
<p>『PACE Online 120 Star Relay』の翌週に行われた『<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-event-5/" target="_blank">第1回 マリオ64☆16枚RTA初心者大会</a>』もなかなかに面白いイベントだった。</p>
<p>本イベントは、<strong>『マリオ64を始めて1年未満の方』と『16枚RTAの自己ベストが19分以上の方(応募時)』を対象に行われた16枚RTAのトーナメント</strong>で、計14名が参加した。</p>
<p>アーカイブがあるので、ぜひそちらを視聴してほしいのだが、</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/video-16star-beginner-tournament-2020-06-06/" title="【イベント】第1回 マリオ64☆16枚RTA初心者大会 (2020.06.06, 07開催) | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/723ddd9b7e693347ec20e9b1bf23dfb0.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【イベント】第1回 マリオ64☆16枚RTA初心者大会 (2020.06.06, 07開催) | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年6月6日, 7日に『第1回 マリオ64☆16枚RTA初心者大会』が開催されました。 マリオ64☆16枚RTA初心者大会　開催告知 アーカイブは以下となります。(予選トーナメントと決勝トーナメ</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/video-16star-beginner-tournament-2020-06-06/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>初心者大会ということもあり、特に初心者ならではの要素で盛り上がったのだ。</p>
<p>例えば、操作ミスから珍プレイが起こったり、イベントなのに自己ベストペースで走るプレイヤーがいたり、一方的な試合にならず接戦が続いたり、などなど……。</p>
<p>『16枚RTA』という見慣れたカテゴリのはずなのに、それを感じさせないぐらい楽しめた大会だったのである。</p>
<p>また、参加者のうちの半分程度が、本イベントをきっかけにマリオ64RTAを始めたそうで、「もう2020年なのに、まだまだマリオ64に興味持つ方がいるんだなあ」と実感させられた、強く印象に残る大会となった。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(3) 70枚RTAトーナメント &amp; 120枚RTAトーナメント</div>
<p>最後に紹介したいイベントは、2020年末に開催された『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://web.archive.org/web/20211006095524/https://ch.nicovideo.jp/taken/blomaga/ar1959791">70枚RTAトーナメント<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』と『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://web.archive.org/web/20211006095918/https://ch.nicovideo.jp/taken/blomaga/ar1969556">120枚RTAトーナメント<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』だ。</p>
<p><strong>日本国内をメインに開催されたトーナメント</strong>で、自己ベスト制限は特に設けられておらず、70枚RTAのほうは24名、120枚RTAのほうは20名の参加があった。</p>
<p>本トーナメントの面白かった点は、第1回戦から決勝まで、何度も熱い接戦が繰り広げられた点だ。</p>
<p>自己ベスト制限を設けないトーナメントだと、上級者が一方的に勝つ試合が多く、接戦になることは少ない傾向にある。しかし、本トーナメントは接戦になる試合が多く、いくつもの名勝負が生まれたのだ。</p>
<p>これは、日本のマリオ64RTAプレイヤー達の腕前が成熟し、実力が拮抗するようになったからこそ生まれた接戦なのではないだろうか。</p>
<p>特に、最後のステージ『てんくうのたたかい！』で勝負が決まるような熱い試合が何度もあり、その度に「どっちが勝つんだ？」とワクワクさせられたのは今でもよく覚えている。</p>
<p>残念ながらアーカイブは残されていないのだが、次回があれば、ぜひ視聴してみてほしい。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上が特に紹介したいイベント3つで、共通して感じたのは<strong>「マリオ64RTAのレースはめちゃくちゃ面白い！」</strong>ということだ。</p>
<p>もしかしたら、今後のマリオ64RTAでは、『世界記録争い』に並ぶぐらい『トーナメント(レース)』も盛り上がるかもしれない――そんな予感がしたのが2020年だと思っている。</p>
<p>なお、この他にも、当サイトで一度取り上げた『120枚RTAリレー』なども開催された。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-event-6/" title="【マリオ64】大会主催者と『120枚RTAリレーの注目ポイントランキング』を作ってみた" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【マリオ64】大会主催者と『120枚RTAリレーの注目ポイントランキング』を作ってみた</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">2020年5月23, 24日に『第14回マリオ64☆120枚RTAリレー』が開催される。しかし、読者の中には「マリオ64RTAに全然詳しくないから、どこに注目すれば良いのか分からない……」という人もいるかもしれない。そこで今回は、大会主催者に声をかけ、『大会で特に注目してほしいところ』を話し合ってランキングを作ってみることにした。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2020.05.16</div></div></div></div></a>
<p>『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/for-viewers/">視聴者向けまとめ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』に主要イベントの一覧があるので、アーカイブが残っているイベントを視聴してみるのはいかがだろうか。</p>
<h2><span id="toc8">【公式面】まさかのSwitchでマリオ64が発売！</span></h2>
<p>マリオ64に関わるものなら語らずにはいられないだろう――2020年9月18日、任天堂株式会社より『<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-firstplay-switch/" target="_blank">スーパーマリオ 3Dコレクション</a>』が発売された。</p>
<div id="attachment_9438" style="width: 475px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9438" class="size-full wp-image-9438" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/13.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-13" width="465" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/13.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/13-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/13-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/13-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/13-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 465px) 100vw, 465px" /><p id="caption-attachment-9438" class="wp-caption-text"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nintendo.co.jp/switch/avp3a/index.html">公式ページ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より引用</p></div>
<p>本コレクションにはマリオ64が入っており、これを<strong>『Switch版マリオ64』</strong>と呼ぶことが多い。</p>
<p>Switch版マリオ64は、(RTA的には)残念なことに、有名なバグ技『ケツワープ(BLJ)』ができないバージョンだった。</p>
<p>しかし、純粋にプレイする分には問題は無く、発売以降多くの方にプレイされ、ネットでは「羽操作が難しい」「120枚コンプできた」といった様々なプレイの感想があふれ返ることとなったのだ。</p>
<p>このような感じで、2020年になって『マリオ64』に再び注目が集まったわけだが、もちろん、『マリオ64のRTA』にも影響があった。</p>
<p>一番大きかった影響は、本コレクション発売をきっかけに、<strong>マリオ64RTAのプレイヤーが増えたこと</strong>だろうか。</p>
<p>以下は、2020年12月31日時点におけるSwitch版マリオ64の『70枚RTA』の記録リストだ。</p>
<p>Switch版マリオ64から始めた新規プレイヤーも含め、113名ものプレイヤーの記録が登録されているのが分かるだろう。</p>
<div id="attachment_9439" style="width: 358px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9439" class="size-full wp-image-9439" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/14.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-14" width="348" height="295" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/14.jpg 348w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/14-300x254.jpg 300w" sizes="(max-width: 348px) 100vw, 348px" /><p id="caption-attachment-9439" class="wp-caption-text"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/sm3das#Super_Mario_64">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より引用</p></div>
<p>マリオ64をやり続けている身としては、新規プレイヤーが増えることは喜ばしいことであるし、また、新規をターゲットにマリオ64RTA関連の動画が数多く投稿されるという、良いスパイラルが起こっていたと思う。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>また、『スーパーマリオ 3Dコレクション』発売から3週間後、公式より<strong>『スゴワザマリオ』</strong>という企画が開催された。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/sm3das-official-event-1/" title="【スーパーマリオ 3Dコレクション】まさかの公式企画！ スゴワザを投稿してシェアしよう！" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【スーパーマリオ 3Dコレクション】まさかの公式企画！ スゴワザを投稿してシェアしよう！</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">先月、マリオ3Dコレクション発売向けに『マリオ64 初見プレイでもできるRTA技』という記事を書いた。そこで述べたことの似たような内容が、なんと公式から企画されたのだ。今回は、その企画の概要とRTAプレイヤーとしての注意点を簡単に紹介する。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2020.10.08</div></div></div></div></a>
<p>「スゴイ！と思わせるプレイ動画をTwitterに投稿して皆とシェアしよう」という企画内容で、まさにRTAプレイヤーのための企画と言っても過言ではないものだった。</p>
<p>企画中に投稿された全てのスゴワザ動画は『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nintendo.co.jp/switch/avp3a/sugowaza/index.html">#スゴワザマリオ｜スーパーマリオ ３Ｄコレクション<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』で見ることができる。</p>
<p>一番『いいね数』が多かったのは、AボタンチャレンジTASなどでお馴染みの『Hat in Hand Glitch』を見せた動画だったようだ。(456いいね)</p>
<div id="attachment_9442" style="width: 491px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9442" class=" wp-image-9442" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/15.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-15" width="481" height="250" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/15.jpg 992w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/15-300x156.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/15-768x399.jpg 768w" sizes="(max-width: 481px) 100vw, 481px" /><p id="caption-attachment-9442" class="wp-caption-text"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nintendo.co.jp/switch/avp3a/sugowaza/index.html">#スゴワザマリオ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より引用</p></div>
<p>この他にも、多種多様な技が投稿されているので、改めてスゴワザ動画を見返してみると面白いかもしれない。</p>
<p>ということで、2020年は、公式も『マリオ64』というコンテンツを盛り上げた年だったのだ。</p>
<h2><span id="toc9">むすび</span></h2>
<p>今回は、2020年に起こった出来事を8つの側面にまとめた。</p>
<p><strong>個人的な総括</strong>としては、2020年は、</p>
<ul>
<li>【世界記録面】2019年に挙げたタイムの壁が3つも破られ、</li>
<li>【賞金面】2019年末からの賞金企画の流れが一旦終わり、</li>
<li>【エンタメ面】「こんな遊び方もあるよ！」というエンタメ性にも注目が集まり、</li>
<li>【イベント面】レースで盛り上がった、</li>
</ul>
<p>そんな年だったのではないだろうか。</p>
<p>また、力尽きて書くことができなかったが、個別スターのタイムを競う『ワンスターRTA』でも、</p>
<ul>
<li>『ちびでかアイランド パックンスター』にて、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/thi-pipe-clip-for-singlestar/">ついにPipe Clipが実用化される<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li>『やみにとけるどうくつ ゴロ岩スター』にて、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=mykGO4RuWPI">人類初のTASルート成功者が現れる<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li>『ボムへいのせんじょう 大砲スター』にて、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=w1LcYD6DSzc">BLJルートが誕生し成功者が現れる<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
</ul>
<p>などが話題になり、&#8221;プレイヤースキルの向上&#8221;を何度も感じさせられた年となった。</p>
<p>さて、現在は2021年2月なのだが、実は2021年1月中に4つの快挙が成されている。それら快挙を以下の記事で紹介したので、こちらも合わせて読んでいただけたら幸いだ。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/january-2021-topics/" title="【マリオ64RTA】2021年の1ヵ月目で4つの快挙が成されている件 ～0枚・120枚WRと120枚個人理論値の更新～ | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/949c3767473cd7dc3f3d161691e28541.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64RTA】2021年の1ヵ月目で4つの快挙が成されている件 ～0枚・120枚WRと120枚個人理論値の更新～ | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">マリオ64RTAでは、2021年に入ってからまだ1ヵ月なのにも関わらず、すでに3つの快挙が成されている。 0枚RTAの世界記録が更新される 120枚RTAの個人の理論値が1時間35分台に突入する 12</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/january-2021-topics/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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			</item>
		<item>
		<title>【ADVERSE】発売当日に発見されたバグ技紹介</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/adverse/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/adverse/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[YUSAMA]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Jan 2021 10:00:09 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox One]]></category>
		<category><![CDATA[バグ技]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=9086</guid>

					<description><![CDATA[今回はADVERSEというゲームで発売当日に発見されたバグ技を紹介します。 目次 ADVERSEとはこのゲームのバグ技についてバグ技のやり方やり方のコツRTAにおけるDash Jumpの扱いあとがき ADVERSEとは  [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>今回はADVERSEというゲームで発売当日に発見されたバグ技を紹介します。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ADVERSEとは</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">このゲームのバグ技について</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">バグ技のやり方</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">やり方のコツ</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">RTAにおけるDash Jumpの扱い</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">あとがき</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">ADVERSEとは</span></h2>
<p>ADVERSEとは2021年1月23日に<span class="headerText-3Uvj1Y"><span class="username-1A8OIy clickable-1bVtEA" role="button">Loneminded氏によって発売さ</span></span><span class="headerText-3Uvj1Y"><span class="username-1A8OIy clickable-1bVtEA" role="button">れたFPS視点の3Dアクションゲームで、Steam,Nintendo Switch,Xbox Oneにて配信されており、</span></span>価格は620円となっています。</p>
<p>ゲームシステムとしては8つのワールドから構成される各5ステージの計40ステージをスタートから様々なギミックを乗り越え、ゴールとなるゲートに入ることでクリアしていくゲームとなっています。</p>
<p>特徴としては<strong>enemies</strong>という丸い敵が妨害してくることや、<strong>ダッシュ</strong>という通常のFPS視点のアクションゲームにはない一瞬だけ高速移動するものがあります。</p>
<div id="attachment_9095" style="width: 471px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9095" class="wp-image-9095" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/11122-300x210.jpeg" alt="" width="461" height="323" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/11122-300x210.jpeg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/11122-768x539.jpeg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/11122.jpeg 965w" sizes="(max-width: 461px) 100vw, 461px" /><p id="caption-attachment-9095" class="wp-caption-text">画像中央の丸いのがenemies(画像は『ADVERSE』より引用)</p></div>
<h2><span id="toc2">このゲームのバグ技について</span></h2>
<p>このゲームですが実はインディーゲームにもかかわらず<strong>発売したその日に</strong>オフラインアップデート、すなわちバグ技が発見されたのです。</p>
<p>その名も<strong>Dash Jump</strong></p>
<p>このバグ技の効果を簡単に言うと高速で移動することができます。<br />
具体的に言わせていただくと、このゲームには速度が表示されているのですが、その数値で<strong>最大1万</strong>を叩き出すことができます。<br />
参考程度にほかの時の速度を述べると、通常の歩行時が1300,しゃがんだ時が1680,ダッシュ後の速度が1700となっています。<br />
上記の速度と比較しても数倍の速度が出ていることからわかる通り、このバグ技はとても壊れています。そのわかりやすい例としてこのバグ技を使うことで一部のステージが<strong>ゴールに向かって飛び込むだけ</strong>の簡単なステージになります。</p>
<p>実際にDash Jumpを使用してゴールに飛び込む様子がこちら</p>
<div style="width: 1256px;" class="wp-video"><video class="wp-video-shortcode" id="video-9086-1" width="1256" height="707" preload="metadata" controls="controls"><source type="video/mp4" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/ADVERSE-Dash-Jump.mp4?_=1" /><a href="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/ADVERSE-Dash-Jump.mp4">https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/ADVERSE-Dash-Jump.mp4</a></video></div>
<p><span style="font-size: 10px">(動画は『ADVERSE』より引用)</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ご覧の通りゴールまで高速で飛び込んでいくことが可能です。</p>
<h3><span id="toc3">バグ技のやり方</span></h3>
<p>ここからはバグ技の具体的な方法について書かせていただきます。</p>
<p>まず簡潔にこのバグ技の方法を教えます。<strong>ダッシュ後にジャンプをするだけ</strong>です。<br />
具体的に言うとダッシュ後にジャンプができるようになるので、そこから5フレーム以内にジャンプ入力をすることでダッシュ時に得られたとても速い速度が1700に戻らずに持ち越されるからです。尚、方向の制御はほぼ不可能なので事前に方向を合わせておくと飛び込みやすいです。</p>
<p>猶予は前述の通り5フレームとなっております。これはフレームレートが変わっても同じなので、このバグを行う際には30FPSでのプレイをお勧めします。<br />
5フレームが何秒か教えてよ！と思った方のために説明すると、30FPSで0.166秒,60FPSで0.083秒,120FPSで0.041秒となっています。(秒数は全て少数第四位を切り捨てています)</p>
<h3><span id="toc4">やり方のコツ</span></h3>
<p>このバグ技は地面の上で行うと、1フレーム毎に速度が低下していきますので、1万を出したい場合は1度ジャンプするか落下するなどして、空中でバグ技を出すと出しやすいです。</p>
<p>最後に失敗したときの早すぎ,遅すぎの判別方法ですが、弓に表示されているジャンプの残り回数が減っていなければ(ジャンプが出なければ)早すぎ、減っていれば(ジャンプが出れば)遅すぎということになります。やってみるときの参考にしてみてください。</p>
<div id="attachment_9099" style="width: 368px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9099" class="wp-image-9099" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/ADVERSE_3-300x257.jpeg" alt="" width="358" height="307" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/ADVERSE_3-300x257.jpeg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/ADVERSE_3.jpeg 479w" sizes="(max-width: 358px) 100vw, 358px" /><p id="caption-attachment-9099" class="wp-caption-text">白丸で囲った部分がジャンプできる回数。画像はあと1回。 (画像は『ADVERSE』より引用)</p></div>
<h2><span id="toc5">RTAにおけるDash Jumpの扱い</span></h2>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/adverse">Speedrun.comのリーダーボード<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>では執筆中の現在、今回紹介したDash Jumpを使用してもよいなんでもありのAny%,Dash Jumpを使ってはいけないNo Dash Jump,すべてのenemiesを倒す100%の三つが存在しており、執筆現在はリーダーボードができたばかりということもあり、走者はNo Dash Jumpに3名,Any%に1名いるのみとなっております。</p>
<p>また、各ステージ,ワールドのTAもAny%,No Dash Jump,100%の3つ存在するのでとりあえず飛び込んでみたよ。という方はそちらのAny%に申請してみてください。</p>
<div id="attachment_9114" style="width: 860px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9114" class=" wp-image-9114" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/ADVERSE_5-300x78.jpeg" alt="" width="850" height="221" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/ADVERSE_5-300x78.jpeg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/ADVERSE_5-1024x265.jpeg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/ADVERSE_5-768x199.jpeg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/ADVERSE_5.jpeg 1473w" sizes="(max-width: 850px) 100vw, 850px" /><p id="caption-attachment-9114" class="wp-caption-text">実際のspeedrun.comのリーダーボード。(画像は『speedrun.com』より引用)</p></div>
<h2><span id="toc6">あとがき</span></h2>
<p>今回はADVERSEのバグ技について紹介しました。<br />
このゲームはインディーゲームということもあって620円と非常にお安い上にデモ版もあるゲームですので気になる方はぜひ買ってみてください。<br />
steam版のストアページは<a rel="noopener" target="_blank" href="https://store.steampowered.com/app/1295390/ADVERSE/">こちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>一つ注意点としては、Nintendo Switch版とXbox版は日本では販売されていないので購入を検討される際はご注意ください。具体的な販売地域をいうと、Nintendo Switch版はヨーロッパ,アメリカ,オーストラリアのみ,Xbox版は日本以外のすべての地域となっています。</p>
<p>最後になりますが現在日本人走者は私しかいないので、日本人走者の参入をお待ちしております。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/IMG_1934-scaled.jpg" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/yusama125718/" class="vcard author"><span class="fn">YUSAMA</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Refunctを中心にいろいろなゲームのRTAを走っています。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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		<enclosure url="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/ADVERSE-Dash-Jump.mp4" length="1021012" type="video/mp4" />

			</item>
		<item>
		<title>【あのバグをもう一度】Nintendo Switchのソフトをバージョンダウンする方法</title>
		<link>https://rtagamers.com/rta-tools/nintendoswitchhowtodowngrade/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/rta-tools/nintendoswitchhowtodowngrade/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[白鈴たると]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Jan 2021 10:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[RTAツール]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[バグ技]]></category>
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					<description><![CDATA[※今回紹介するバージョンダウンの方法には ・パッケージ版のソフト (・2台以上のNintendo SwitchまたはNintendo Switch Lite本体) が(ほぼ)必須となります。 また、任意のバージョンに変更 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="padding-left: 40px;"><span style="font-size: 16px;">※今回紹介するバージョンダウンの方法には</span><br />
<span style="font-size: 16px;">・<b>パッケージ版の</b>ソフト</span><br />
<span style="font-size: 16px;">(・2台以上のNintendo SwitchまたはNintendo Switch Lite本体)</span><br />
<span style="font-size: 16px;">が(ほぼ)必須となります。</span><br />
<span style="font-size: 16px;">また、任意のバージョンに変更することは可能ですが、とても困難となっています。</span><br />
<span style="font-size: 16px;">予めご了承ください。</span></p>
<h3><span id="toc1">1.どうしてバージョンダウンをするのか</span></h3>
<p>初めまして。『あつまれ どうぶつの森』を中心に様々なゲームのRTAをしている白鈴たると(しらすず-)と申します。</p>
<p>Nintendo Switch用ソフト『あつまれ どうぶつの森』(以下『あつ森』)は、無人島に移住した主人公が、個性豊かなどうぶつ達とまったりスローライフを送る、「どうぶつの森」シリーズの最新作です。</p>
<p>さて、そんな『あつ森』に存在していた「無限増殖バグ」はご存じでしょうか？</p>
<p>1.テーブルの上に置かれた家具を増殖させるバグ(以下の「バグ1」)</p>
<p><iframe loading="lazy" title="あつまれどうぶつの森 借金返済RTA ACNH First Debt 25:09.13" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6Ilx1MzA0Mlx1MzA2NFx1MzA3ZVx1MzA4Y1x1MzA2OVx1MzA0Nlx1MzA3Nlx1MzA2NFx1MzA2ZVx1NjhlZSBcdTUwMWZcdTkxZDFcdThmZDRcdTZlMDhSVEEgQUNOSCBGaXJzdCBEZWJ0IDI1OjA5LjEzIiwidmlkZW9faWQiOiI5UER1WG55OVVqTSJ9" src="https://www.youtube.com/embed/9PDuXny9UjM?start=1117&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>2.手紙を増殖させるバグ(以下の「バグ2」)</p>
<p><iframe loading="lazy" title="ACNH Second Debt(Original Category) あつまれどうぶつの森RTA 32:53.72" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IkFDTkggU2Vjb25kIERlYnQoT3JpZ2luYWwgQ2F0ZWdvcnkpIFx1MzA0Mlx1MzA2NFx1MzA3ZVx1MzA4Y1x1MzA2OVx1MzA0Nlx1MzA3Nlx1MzA2NFx1MzA2ZVx1NjhlZVJUQSAzMjo1My43MiIsInZpZGVvX2lkIjoiQ0NRM0VlcGRmWlkifQ==" src="https://www.youtube.com/embed/CCQ3EepdfZY?start=1720&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>これらのバグ技はほとんどのアイテムを増殖させることができるため、「全借金返済RTA」「スタッフクレジットRTA」等のカテゴリーで用いられています。現状バグを使うと使わないとでは、タイムに1時間程度差ができてしまいます。</p>
<p>そんな無限増殖バグですが・・・</p>
<p style="text-align: center;"><b><span style="font-size: 20px;">アップデートにより既に修正され、使えなくなっています。</span><br />
</b><span style="font-size: 14px;">「バグ1」はver.1.1.1で、「バグ2」はver.1.2.1でそれぞれ修正されました。</span></p>
<p>なんてことだ。このままでは新たに『あつ森』を走りたいと思っても、到底世界記録には及びません。(新たなバグやチャートが生まれれば話は別ですが)<br />
このようにNintendo Switch用ソフトではオンラインアップデートによりRTAにおいて有用なバグが修正されてしまい、最新バージョンでは走れなくなってしまう、という事が起こりえます。(勿論バグへの対応が迅速に行われることは一般に非常に良いことなのですが&#8230;)<br />
では既にバージョンアップしてしまったそのソフトで走るのは不可能なのでしょうか？</p>
<p>答えは<b>NO</b>。<br />
それを可能とするのが今から紹介するソフトを<b>バージョンダウン</b>させる方法です。</p>
<h3><span id="toc2">2.準備するもの</span></h3>
<p>・Nintendo Switch またはNintendo Switch Lite本体(以下「Switch」)<br />
<b>複数台用意することを強く推奨します。</b><br />
1台でもこの方法は可能ですが、その場合<br />
<b>そのSwitchでプレイしたことのあるすべてのゲームのデータが消失します。</b></p>
<p>・バージョンダウンさせたいソフトの<b>パッケージ版</b><br />
ダウンロード版ではこの方法は使えません。持っていない方はパッケージ版を購入してください。後述する理由から、新品よりも中古で買うことをオススメします。<br />
なお、パッケージ版が存在しないソフトに対してこの方法を用いることは出来ません。</p>
<h3><span id="toc3">3.バージョンダウンの方法</span></h3>
<p>では実際にバージョンダウンしていきましょう。今回は例として『あつ森』を使用します。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-9037" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン1A-300x94.png" alt="" width="523" height="163" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン1A-300x94.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン1A.png 640w" sizes="(max-width: 523px) 100vw, 523px" /></p>
<p>今回はこれを<strong>ver.1.1.0</strong>に下げていきます。</p>
<p><b>0.事前準備</b></p>
<p>Switch内に保存されている消えては困るデータを事前に他のSwitch等に移動させます。<br />
例)ソフトのデータを移動させる</p>
<div id="attachment_9038" style="width: 589px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9038" class="wp-image-9038" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン1B.png" alt="" width="579" height="378" /><p id="caption-attachment-9038" class="wp-caption-text"><span style="font-size: 18px;">  HOMEメニューで－ボタンまたは＋ボタンを押したメニューでセーブデータの引っ越しを行えます。  </span>©2021 白鈴たると</p></div>
<div id="attachment_9039" style="width: 586px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9039" class="wp-image-9039" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン2-300x169.jpg" alt="" width="576" height="325" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン2-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン2-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン2-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン2-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン2-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン2-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン2.jpg 1280w" sizes="(max-width: 576px) 100vw, 576px" /><p id="caption-attachment-9039" class="wp-caption-text">©2021 白鈴たると</p></div>
<p><b>1.switchを初期化する</b><br />
方法は以下の通りです。</p>
<div id="attachment_9040" style="width: 585px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9040" class="wp-image-9040" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン3-300x169.jpg" alt="" width="575" height="324" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン3-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン3-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン3-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン3-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン3-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン3-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン3.jpg 1280w" sizes="(max-width: 575px) 100vw, 575px" /><p id="caption-attachment-9040" class="wp-caption-text"><span style="font-size: 18px;">設定→「本体」→「初期化」</span> ©2021 白鈴たると</p></div>
<div id="attachment_9042" style="width: 584px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9042" class="wp-image-9042" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン4B.png" alt="" width="574" height="374" /><p id="caption-attachment-9042" class="wp-caption-text"><span style="font-size: 18px;">「本体の初期化」</span>©2021 白鈴たると</p></div>
<div id="attachment_9043" style="width: 582px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9043" class="wp-image-9043" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン5-300x169.jpg" alt="" width="572" height="322" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン5-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン5-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン5-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン5-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン5-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン5-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン5.jpg 1280w" sizes="(max-width: 572px) 100vw, 572px" /><p id="caption-attachment-9043" class="wp-caption-text">©2021 白鈴たると</p></div>
<p><b>2.Switchを再起動する<br />
</b> Switchの初期設定を行います。<br />
設定はすべて適当でかまいません。<br />
HOMEメニューを開くところまで進めてください。</p>
<div id="attachment_9044" style="width: 576px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9044" class="wp-image-9044" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン7-300x169.jpg" alt="" width="566" height="319" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン7-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン7-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン7-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン7-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン7-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン7-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン7.jpg 1280w" sizes="(max-width: 566px) 100vw, 566px" /><p id="caption-attachment-9044" class="wp-caption-text">©2021 白鈴たると</p></div>
<div id="attachment_9045" style="width: 573px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9045" class="wp-image-9045" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン8-300x169.jpg" alt="" width="563" height="317" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン8-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン8-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン8-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン8-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン8-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン8-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン8.jpg 1280w" sizes="(max-width: 563px) 100vw, 563px" /><p id="caption-attachment-9045" class="wp-caption-text">©2021 白鈴たると</p></div>
<p><b>3.パッケージ版のソフトを入れる</b></p>
<p>バージョンを下げたいソフトである『あつ森』のカセットを挿入します。</p>
<div id="attachment_9047" style="width: 571px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9047" class="wp-image-9047" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン9A.png" alt="" width="561" height="365" /><p id="caption-attachment-9047" class="wp-caption-text">©2021 白鈴たると</p></div>
<p>そしてバージョンを確認すると&#8230;。</p>
<div id="attachment_9048" style="width: 739px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9048" class="wp-image-9048" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/01/バージョンダウン10A-300x90.png" alt="" width="729" height="221" /><p id="caption-attachment-9048" class="wp-caption-text">©2021 白鈴たると</p></div>
<p style="text-align: center;"><span style="font-size: 20px;"><b>ver.1.1.0になりました！！！</b></span><br />
<span style="font-size: 16px;">(拍手)</span></p>
<p>　これにより「バグ1」や「バグ2」が使えるようになりました。やったね。</p>
<p><span style="font-size: 16px;">(ちなみに、ダウンロード版をダウンロードする場合、DLした瞬間に最新バージョンにアップデートされてしまいます。)</span></p>
<h3><span id="toc4">4.任意のバージョンを狙いたい</span></h3>
<p>さて、先ほどの手順を見て、こう思った方も多いのではないでしょうか。</p>
<p style="text-align: center;"><b>「なんで『あつ森』の初期バージョンである『ver.1.0.0』じゃなくて<br />
</b><b>　『ver.1.1.0』になったの？」</b></p>
<p>それは、Switchのゲームのカセットはその製造時期に応じて「カセットの初期バージョン」が設定されており、今回使ったカセットの「初期バージョン」がver.1.1.0であったからです。<br />
私はもう1つ『あつ森』のカセットを持っていますが、そちらを使用するとver.1.1.4になります。また、発売日付近に購入したカセットならver.1.1.0になるはずです。<br />
なお、初期バージョンを調べるためには、今回の方法を使うほかありません。</p>
<p>では、<b>ある特定のバージョンに戻したい場合</b>、どうすればいいのでしょうか？</p>
<p>答えは単純明快。<b>そのバージョンが初期バージョンであるカセットが手に入るまで買い続ければいいのです。</b>昔のバージョンが初期バージョンであるカセットを手に入れるには、昔製造されただろう中古のカセットを買う必要があります。勿論簡単なことではありませんので、もしやるならそれ相応の覚悟をして臨みましょう。</p>
<h3><span id="toc5">あとがき</span></h3>
<p>というわけで、今回はSwitchのゲームソフトのバージョンダウン方法をご紹介しました。<br />
「このゲームのRTAやりたかったけどもうバージョンアップしてしまったからできないよ！」という方はぜひ、この方法でRTAの世界へ足を踏み入れてみてください。</p>
<p>我々あつ森走者は皆さんの出走を心待ちにしております。</p>
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『あつまれ どうぶつの森』などを走ってます。</p>
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