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	<title>宇佐美まさむね | RTAGamers</title>
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	<description>RTAGamersはRTAプレイヤーによる情報サイトです！</description>
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	<title>宇佐美まさむね | RTAGamers</title>
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		<title>【雑記】マリオ64RTAの経験からRTA上達のコツを5つ紹介</title>
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		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Dec 2021 22:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[練習]]></category>
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					<description><![CDATA[2021年4月9日。スーパーマリオ64の120枚RTAにて、バトラ氏が世界記録を更新した。※本記録はすでに抜かれている。 本内容は以下の記事で紹介したので詳細はそちらを見てほしい。 【マリオ64】バトラ氏が悲願の世界記録 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2021年4月9日。スーパーマリオ64の120枚RTAにて、バトラ氏が世界記録を更新した。※本記録はすでに抜かれている。</p>
<p>本内容は以下の記事で紹介したので詳細はそちらを見てほしい。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-120star-wr-1-38-21/" title="【マリオ64】バトラ氏が悲願の世界記録更新！ 執念とも言うべきその勝因を説く！" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/supermario64-120star-wr-1-38-21-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/supermario64-120star-wr-1-38-21-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/supermario64-120star-wr-1-38-21-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/supermario64-120star-wr-1-38-21-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/supermario64-120star-wr-1-38-21-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/supermario64-120star-wr-1-38-21-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/supermario64-120star-wr-1-38-21-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/supermario64-120star-wr-1-38-21.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【マリオ64】バトラ氏が悲願の世界記録更新！ 執念とも言うべきその勝因を説く！</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">2021年4月9日。スーパーマリオ64の120枚RTAにて、バトラ氏がついに世界記録を破った。巷では『日本人による単独世界記録』『バトラ氏が11年ぶりに手にした単独世界記録』といった点に注目が集まっているが、最も注目するべきは同氏が世界記録を手にできた勝因だ。今回は、直近の120枚RTAの白熱具合を軽く振り返った後、その勝因を詳しく見ていく。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2021.04.15</div></div></div></div></a>
<p>ご存じの読者もいるかもしれないが、バトラ氏が世界記録を狙う裏側で、1年弱、私もそのお手伝い(アドバイス的なもの)をしていた。</p>
<p>マリオ64という<strong>競争率の高いRTA</strong>にて、社会人という<strong>&#8220;時間の制限&#8221;</strong>を持ちながら戦っていたバトラ氏――。一体どのようにして世界記録を出したのだろうか。</p>
<p><strong>バトラ氏＆私で考えたそのRTA上達のコツ</strong>を本記事で紹介しよう。</p>
<p>ゲーム問わず、今現在RTAをしている上級者の方向けに書いたので、参考程度に読んでいただけると幸いだ。</p>
<p>※本記事は以前筆者が書いた『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://circumark994.hatenablog.com/entry/rta-coach">【雑記】RTAに技術コーチ的な存在は必要なのか？を論ずる<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』の第2段となる。</p>
<h2>概要</h2>
<p>効果を感じたコツは大きく5つある。</p>
<p>(1) 目標よりも1つ上のタイムを設定する<br />
(2) ミスが続いた箇所は再検討する(常に行う)<br />
(3) 自分が苦手な操作を極力減らす<br />
(4) ルート選択時はリスクリターンを考える<br />
(5) 途中途中にリセット基準を設ける</p>
<p>他ゲームのRTA走者の中には「自分もこれやってる！」という方もいるかもしれない。そういう場合はその項は読み飛ばしても良いと思う。</p>
<h2>目標よりも1段階上のタイムを設定する</h2>
<p>RTAの有名な練習法として、RTAの走り全体を区間に分けて練習する『区間分け練習』がある。</p>
<p>1つ目のコツは<strong>『区間分け練習を実践する際は目標より1段階上のタイムを設定する』</strong>というものだ。</p>
<p>その理由は<strong>タイムに余裕を持たせるため</strong>である。</p>
<p>『各区間の目標タイムの合計 = 本番の目標タイム』で設定した場合、本番で各区間の目標タイム通りに走らないと目標タイムを達成することができない。</p>
<p>一方で、<strong>『各区間の目標タイムの合計 = 本番の目標タイムより1段階上』</strong>で設定すると、</p>
<ul>
<li>本番で想定通りに走れれば1段階上の目標タイムを狙えるし</li>
<li>多少ロスがあっても目標タイムを狙える</li>
</ul>
<p>のである。</p>
<p>また、区間練習では、各区間の序盤はリセットで粘ることができる上、攻め気味な動きになる場合もあるので、そういう意味でも余裕を持ったタイム設定にしておきたいわけだ。</p>
<p>さて、ここでバトラ氏が設定した各区間の目標タイムを見てみよう。</p>
<p>当時の世界記録はcheese氏の<strong>1時間38分25秒</strong>。この記録を破るにあたり、バトラ氏は<strong>1時間37分45秒を設定</strong>した。</p>
<p>理由は、上記で話した通りで、「本番で1時間37分台を狙うようにすれば、多少ミスがあっても世界記録を出すことができるだろう」という考えがあったからだ。</p>
<div id="attachment_12716" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12716" class="size-full wp-image-12716" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/1.jpg" alt="rta-improvement-tips-from-sm64-1" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/1.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/1-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/1-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/1-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12716" class="wp-caption-text">当時の区間練習時の風景。画面左が目標タイムとなっている。<br />引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/tv1Pncwbmmo">【バトラ】4区(Segment4) 20:34【Twitch】 &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>各区間の目標タイムを乗り越えたバトラ氏は、本番にて、毎回世界記録ペースを出せるぐらいになっていたので、かなりの効果があったと感じている。</p>
<h2>ミスが続いた箇所は再検討する(常に行う)</h2>
<p>2つ目のコツは『通しで何度もミスしている箇所は<strong>その部分のパターン化を試み</strong>、パターン化しても安定しないのであれば<strong>1段階下のルートを検討する</strong>』というものだ。</p>
<p>加えて、『ミスした箇所のパターン化 or ルート再検討』を<strong>常に行う</strong>ことで、より自分に合ったルートに近づき安定性が増すので、それもオススメしたい。</p>
<p>※パターン化: 『この模様を目印に〇〇という入力をする』みたいなこと。</p>
<p>また、このコツに並んで重要なことは<strong>目標タイムを設定すること</strong>だ。</p>
<p>「他の上級者が〇〇ルートを使っているから自分も〇〇ルートを使おう」となる走者もいるかもしれないが、パターン化してもそのルートが安定しないことがある。</p>
<p>そういった時に、目標タイムを設定しておけば、<strong>『1段階下のルート』という選択肢も出てくる</strong>ので、結果的に早く目標タイムを達成することができるのだ。</p>
<p>ひとつ例を紹介しよう。</p>
<p>バトラ氏がミスの多かった箇所として、『お堀の透明スイッチの赤コイン』がある。</p>
<p>同氏は、今までは上級者標準の『坂引っかけルート(以下の画像)』を選択していた。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-10376" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/moat-slopeclip.gif" alt="supermario64-120star-wr-1-38-21-moat-slopeclip" width="400" height="300" /></p>
<p>しかし、通し中でのミス率が高く、リセットすることもよくあったため、1秒程度遅い『ダイブ復帰ルート(以下の画像)』へ変更。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-10375" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/moat-dive.gif" alt="supermario64-120star-wr-1-38-21-moat-dive" width="400" height="300" /></p>
<p>変更のおかげで本ステージでのリセットが格段に減り、通し率が上がる結果となった。</p>
<p>今までよりも遅いルートへ変更することは心理的に勇気のいることだが、結局通し切らないと記録にならないので、思い切って変更してみるのもひとつの手だと考えている。</p>
<h2>自分が苦手な操作を極力減らす</h2>
<p>どのゲームのRTAにおいても、通し中にミスした箇所を後で見直している走者は多いと思う。しかし、ミスの共通点まで考えたことはあるだろうか。</p>
<p>3つ目のコツとしては<strong>『ミスの共通点は自分の苦手な操作だと考えられるので、代替案があるのであれば変更する』</strong>というものとなる。</p>
<p>その理由は、苦手な操作を減らすことがミス率の低下につながるためだ。</p>
<p>……とは言っても、あまりイメージがつかないと思うので、ひとつ例を紹介しよう。</p>
<p>当時、バトラ氏が通し中にミスしやすい箇所の共通点を分析してみた結果、<strong>『RボタンとC下ボタンの同時押しのミス』</strong>が挙がった。</p>
<p>この操作は、マリオ遠目視点(カメラ)へ変更する操作で、<strong>セットアップでしばしば使われる操作</strong>となっている。</p>
<p>※セットアップ: 『特定の視点を作ることで入力を簡単化する』みたいなこと。</p>
<div id="attachment_12717" style="width: 410px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12717" class="size-full wp-image-12717" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/2_edit.jpg" alt="rta-improvement-tips-from-sm64-2" width="400" height="300" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/2_edit.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/2_edit-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /><p id="caption-attachment-12717" class="wp-caption-text">マリオ遠目視点(R+C下)の例。画面右下がカメラの状態を表す。</p></div>
<p>この共通点を知った同氏は、<strong>本操作を使用するセットアップを極力使わないように変更</strong>。</p>
<p>例えば、チックタックロックの最初にて、以前はマリオ遠目視点のセットアップを使っていたが、</p>
<div id="attachment_12718" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12718" class="size-full wp-image-12718" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/3.jpg" alt="rta-improvement-tips-from-sm64-3" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/3.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/3-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/3-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/3-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/3-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12718" class="wp-caption-text">2020年10月4日の記録動画。この時はマリオ遠目視点のセットアップを使っている。<br />引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/LNz1KyOd_fU">スーパーマリオ64☆120枚RTA 1時間39分12秒 &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>ミス率が地味に高く、ミスすると大幅ロスとなるため、セットアップを使わなくなった。</p>
<div id="attachment_12719" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12719" class="size-full wp-image-12719" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/4.jpg" alt="rta-improvement-tips-from-sm64-4" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/4.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/4-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/4-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/4-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/4-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12719" class="wp-caption-text">2021年4月9日に達成した世界記録の動画。マリオ遠目視点のセットアップを使っていない。<br />引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/982124711">【WR】スーパーマリオ64☆120枚RTA 1_38_21 &#8211; Twitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>このような変更をいくつか行なった結果、該当箇所のミス率がガクっと減り、通せる率が上がったのである。</p>
<p>苦手な操作を知り、それを極力使わないようにする――これは結構効果を感じられたコツなので、皆にもオススメしたい。</p>
<h2>ルート選択時はリスクリターンを考える</h2>
<p>4つ目のコツは『ルートやアプローチを選択する際はリスク＆リターンを分析し、自分に合ったルートを選ぶ』というものだ。</p>
<p>その理由は、<strong>深く考えずに新ルートなどを採用すると、そのせいでリセット率が上がる場合がある</strong>からである。</p>
<p>このコツは『<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-120star-wr-1-38-21/">【マリオ64】バトラ氏が悲願の世界記録更新！ 執念とも言うべきその勝因を説く！</a>』にて、バトラ氏の勝因のひとつとして紹介したのでここでは割愛する。</p>
<ul>
<li><strong>リスク: 成功率やミスした時のロス(秒数)など</strong></li>
<li><strong>リターン: タイム短縮量など</strong></li>
</ul>
<p>だと思ってくれれば良い。</p>
<p>あなたが何気なくやっている難しいルートや技――成功率はどれぐらいなのか、ミスしたら何秒ロスするのか、成功したら何秒速くなるのか。</p>
<p>これらを分析し、本当にやる価値があるのかを考えてみると、新たな知見を得ることができるのではないだろうか。</p>
<h2>途中途中にリセット基準を設ける</h2>
<p>5つ目のコツは『途中途中にリセット基準を設ける』というものだ。その理由は<strong>むやみにリセットしないようにするため</strong>である。</p>
<p>リセット基準とは、<strong>『〇〇の時点で〇分〇秒より速ければ続行、そうでなければリセット』</strong>というタイム基準のことである。</p>
<p>これはマリオ64RTAに限らず、他ゲームでも多くの走者がやっているコツだと思う。</p>
<p>1時間38分台を狙っていた当時のバトラ氏を例に紹介すると、以下のような基準があり、基本的にはこれを満たしていれば通すようにしていた。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>タイミング</th>
<th>目安タイム</th>
</tr>
<tr>
<td>あっちっちさばく終了 (スター34枚)</td>
<td>30分00秒切り</td>
</tr>
<tr>
<td>2階カギ扉タッチ時 (スター74枚)</td>
<td>1時間03分30秒切り</td>
</tr>
<tr>
<td>スノーマンズランド終了 (スター103枚)</td>
<td>1時間24分30秒切り</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>軽く経緯を振り返ると、バトラ氏は以前、ラップに+が付くとリセットを検討するような通し方をしていた。</p>
<p>それを見た私が「あっちっちさばく終了で30分を切っていれば1時間38分台は出せるから、30分を切ってるならリセットせずに通したらどうか」と提案。</p>
<p>提案通りに通すようにした結果、通し率が上がるだけでなく、「こんなミスだらけの走りでこのタイムなのか」という知見を得て自分のプレイへの自信にもつながっていた。</p>
<p>このように、効率だけでなく精神的にも良い影響があるようなので、特に長距離のRTAならオススメしたいコツとなっている。</p>
<h2>むすび</h2>
<p>バトラ氏と私で考えたRTA上達のコツを紹介したが、いかがだっただろうか。</p>
<p>ゲームタイトルやカテゴリによっては使えないコツがあるかもしれないが、多少は役に立つのではないかと思い書いてみた。</p>
<p>本記事などをきっかけに、RTAの練習法に関するノウハウが色々共有されることを願っている。</p>
<p>なお、今更ではあるが、本記事はアドベントカレンダーの20日目の記事となっている。</p>
<p>他にどのような記事が投稿されているのかを知りたい場合は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://adventar.org/calendars/6879">アドベントカレンダー<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を参照してほしい。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 current-author photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
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		<item>
		<title>【マリオ64】前代未聞！ たった4日で120枚RTA・16枚RTA・70枚RTAの世界記録が更新される！</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-3wrs-in-4days/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-3wrs-in-4days/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Nov 2021 10:00:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[120枚RTA]]></category>
		<category><![CDATA[16枚RTA]]></category>
		<category><![CDATA[70枚RTA]]></category>
		<category><![CDATA[NINTENDO64]]></category>
		<category><![CDATA[世界記録]]></category>
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					<description><![CDATA[長い年月の競争を経て魔境と化している『スーパーマリオ64のRTA』にて、前代未聞の出来事が発生した――。 なんと、11月07日～11日のたった4日で、メインカテゴリである120枚RTA・16枚RTA・70枚RTAの世界記 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>長い年月の競争を経て魔境と化している『スーパーマリオ64のRTA』にて、前代未聞の出来事が発生した――。</p>
<p>なんと、<strong>11月07日～11日のたった4日で、メインカテゴリである120枚RTA・16枚RTA・70枚RTAの世界記録が更新された</strong>のだ。</p>
<ul>
<li>11月07日: 120枚RTA 1時間37分53秒 by Liam氏</li>
<li>11月11日: 16枚RTA 14分55秒 by GreenSuigi氏</li>
<li>11月11日: 70枚RTA 46分58秒 by Weegee氏</li>
</ul>
<p>本記事のタイトルを読んだ読者は「何か仕掛けがあるのだろう。例えば、超上手い走者が1人で3カテゴリ更新したとか……」なんて思ったかもしれない。</p>
<p>しかしそうではないのだ。純粋にこの4日間で別々の走者が各カテゴリを更新したのである。</p>
<p>こんな奇跡的な出来事、一体誰が予想していただろうか。現在コミュニティ内ではこの話題で持ちきりの状態だ。</p>
<p>――こんな歴史的な出来事を紹介せずにはいられない。</p>
<p>ということで、<strong>今回は各記録にどのような背景があったのかを紹介していこう。今年の世界記録の更新合戦の一端を感じていただければ幸いだ。</strong></p>
<p><span style="color: #ff0000"><strong>【追記】</strong>11月24日、GreenSuigi氏により16枚RTAの世界記録がさらに更新された。タイムは『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=8ZHp84X1Zik">14分54秒15<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』。</span></p>
<h2>【120枚RTA】Liam氏が前人未到の1時間37分台を達成</h2>
<p>11月7日。Liam氏が自身の世界記録を更新し、人類の夢とさえ言われていた『1時間37分台』を達成した。</p>
<ul>
<li>旧世界記録: 1時間38分13秒 by Liam氏</li>
<li>新世界記録: 1時間37分53秒 by Liam氏</li>
</ul>
<p>120枚RTAの世界記録といえば、<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-120star-wr-1-38-21/">別の記事</a>で紹介したバトラ氏の『1時間38分21秒』の印象が強い読者も多いはずだ。一体この後何があったのか。流れで確認していこう。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="[WORLD RECORD] Super Mario 64 120 Star Speedrun in 1:37:53" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IltXT1JMRCBSRUNPUkRdIFN1cGVyIE1hcmlvIDY0IDEyMCBTdGFyIFNwZWVkcnVuIGluIDE6Mzc6NTMiLCJ2aWRlb19pZCI6IjhpQjdSc0lTUXpRIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/8iB7RsISQzQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>バトラ氏の『1時間38分21秒』は2021年4月9日に達成された。</p>
<p><strong>その後、世界記録争いが終わったかというと答えはノーで、同氏以外の120枚RTAの上位勢は走り続けていた。</strong>その理由は1時間38分台であれば狙える範囲にあったからだ。</p>
<p>120枚RTAは前半パートと後半パートに分けることができる。当時、現実的に達成可能だと考えられていたタイムは以下の通りである。</p>
<ul>
<li>前半パート: 1時間03分00秒 (当時の世界最速は1時間02分39秒)</li>
<li>後半パート: 35分10秒 (当時の世界最速は35分07秒)</li>
</ul>
<p>合計すると『1時間38分10秒』。このあたりのタイムであれば、噛み合いさえすれば出すことができるため走り続けていたわけだ。</p>
<p>――しかし、残念なことに<strong>結局誰も抜けなかった</strong>のである。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>バトラ氏の記録が『抜けそうで抜けない世界記録』として君臨し続け、<strong>時は8月</strong>。</p>
<p>誰もが「もう帰ってこないだろう」と思っていた伝説の走者が復活する――それが<strong>Liam氏</strong>だ。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">helIo</p>
<p>&mdash; Liam (@liamkingsTV) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/liamkingsTV/status/1429609936678531072?ref_src=twsrc%5Etfw">August 23, 2021<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-5/">別の記事</a>で紹介したが、同氏は2020年4月1日に『1時間38分43秒』という世界記録を樹立した走者だ。</p>
<p>この記録の後、1, 2日程度は配信していた覚えがあるが、以降は配信することなく、音沙汰がない状況だった。</p>
<p>そんな同氏が復活し、120枚RTAを再スタートしたのである。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>最初はブランクがあったのか1時間50分ほどのタイムを出していたが、徐々に感覚を取り戻し、<strong>10月頃には世界記録ペースを連発するようになっていた。</strong></p>
<p>最初に自己ベスト記録を更新したのが10月6日。タイムは『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=BsRtEkDAmdU">1時間38分34秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』。</p>
<p>本記録は終盤まで1時間38分00秒ペースだったものの、最後のステージである『レインボークルーズ』と『てんくうのたたかい！』で所々ミスした記録となる。</p>
<p>そのこともあり「次こそは世界記録を出すだろう」と言われていて……。</p>
<div id="attachment_12014" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12014" class="size-full wp-image-12014" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/1_edit.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-1" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/1_edit.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/1_edit-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/1_edit-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/1_edit-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/1_edit-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12014" class="wp-caption-text">チックタックロック終了時点で1時間38分00秒ペース</p></div>
<p>そして迎えた3日後の<strong>10月9日</strong>。ついに<strong>バトラ氏の世界記録を抜いた</strong>のである。</p>
<p>タイムは『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=9Soc_2lkb5E">1時間38分13秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』。バトラ氏の記録から8秒の更新となる。</p>
<p>これだけ聞くと「まだ1時間38分台か」と思うかもしれない。が、実はこの記録、最終ステージ『てんくうのたたかい！』に入る段階で1時間37分49秒ペースだったのだ。</p>
<div id="attachment_12015" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12015" class="size-full wp-image-12015" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/2_edit.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-2" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/2_edit.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/2_edit-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/2_edit-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/2_edit-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/2_edit-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12015" class="wp-caption-text">てんくうのたたかい！入場時点で1時間37分49秒ペース</p></div>
<p>おしくも最後のクッパ投げでグダり、前人未到の1時間37分台を逃してしまった悔しい走りとなっていた。</p>
<div id="attachment_12016" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12016" class="size-full wp-image-12016" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/3.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-3" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/3.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/3-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/3-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/3-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/3-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12016" class="wp-caption-text">最後のクッパ投げでグダり1時間37分台を逃す</p></div>
<p>つまりは、この世界記録の段階でもう1時間37分台達成まで秒読みに入っていたわけだ。</p>
<p>以降の流れは読者の皆さんが想像している通りである。</p>
<p>同氏はこの記録後も走り続け、約1ヵ月後の<strong>11月7日</strong>、ついに<strong>1時間38分の壁を破る</strong>に至った。</p>
<div id="attachment_12017" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12017" class="size-full wp-image-12017" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/4.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-4" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/4.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/4-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/4-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/4-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/4-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12017" class="wp-caption-text">1時間37分台を達成した瞬間</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上が今回の新記録に至るまでの流れとなる。</p>
<p>Liam氏が今後どこまで世界記録を伸ばすのか、また、同氏と肩を並べ世界記録を狙う者がいつ現れるのか。今後の120枚RTAにも注目したいところだ。</p>
<p>なお、本記録に関しては、『なぜLiam氏がこれだけ早いタイムを出せるのか』というテーマで色々と語りたいところなのだが、それだけで1記事書ける深さがあるため今後機会があれば紹介することにしよう。</p>
<h2>【16枚RTA】彗星の如く現れたGreenSuigi氏がWR達成</h2>
<p>Liam氏の記録から4日後の11月11日(早朝)。今度は16枚RTAにて、GreenSuigi氏によって世界記録が更新された。</p>
<ul>
<li>旧世界記録: 14分56秒03 by Slipperynip氏</li>
<li>新世界記録: 14分55秒13 by GreenSuigi氏</li>
</ul>
<p>最近は120枚RTAの話題が多く、16枚RTAを追っていた読者は少ないかもしれない。中には「いつの間に14分台が当たり前になったの？」と、驚きを隠せない者もいるだろう。</p>
<p><strong>実は120枚RTAと並行し、16枚RTAでも世界記録争いが起こっていたのだ。</strong></p>
<p>アッキー氏が人類初の14分台を手にした時点まで時を戻し、流れを確認していこう。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="SM64 16 Star Speedrun in 14:55.123 [WORLD RECORD!!!]" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IlNNNjQgMTYgU3RhciBTcGVlZHJ1biBpbiAxNDo1NS4xMjMgW1dPUkxEIFJFQ09SRCEhIV0iLCJ2aWRlb19pZCI6IkVsRVc5TEtHeWNrIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/ElEW9LKGyck?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-6/">別の記事</a>でも紹介したが、アッキー氏が『14分59秒33』を手にしたのは2020年5月10日。</p>
<p>人類初の14分台が達成されたということで、この後しばらく静まるのだが、<strong>2021年2月頃から世界記録争いが再熱</strong>する。</p>
<p>最初に動きがあったのは2月23日。Slipperynip氏が『15分00秒』を叩き出し、世界記録へ王手をかけた。</p>
<div id="attachment_12023" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12023" class="size-full wp-image-12023" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/5.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-5" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/5.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/5-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/5-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/5-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/5-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12023" class="wp-caption-text">引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=mypXzRv4_b8">16 Star PB: 15:00 &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>この時多くの人々が「このままSlipperynip氏が世界記録を更新するだろう」と思っていたのだが、その思いとは裏腹に、以降同氏はなかなか更新することができず――。</p>
<p>その間に他の上位勢が14分台に迫り、いつの間にか、世界記録争奪戦が始まっていたのだ。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そして<strong>6月12日。世界記録争奪戦を制する者が現れる。KANNO氏だ。</strong></p>
<p>同氏が『14分58秒09』を叩き出し、1年ほど続いたアッキー氏の世界記録がついに破られる結果となった。</p>
<p><div id="attachment_12024" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12024" class="size-full wp-image-12024" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/6.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-6" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/6.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/6-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/6-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/6-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/6-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12024" class="wp-caption-text">引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/1053878307">[Former World Record] 16PB: 14m 58s 090ms (June 12th, 2021) &#8211; Twitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>1年ぶりの世界記録更新ということでコミュニティの人々は大いに盛り上がっていたのだが、この後さらに盛り上がる出来事が発生する――。</p>
<p>それは、<strong>まるで15分台の呪いが解けたかのように14分台の走者が続々と誕生し始めたこと</strong>である。</p>
<p>6月24日にはSlipperynip氏が史上3人目となる15分切りを達成。タイムは『14分59秒16』。</p>
<p>さらに、7月4日にはWeegee氏が『14分58秒69』を出し、史上4人目となる15分切りを果たした。</p>
<p>ただ、このWeegee氏の記録は、悔しいことに、<strong>一番最後の大スターへのジャンプでミスしたために世界記録を逃してしまった記録</strong>となっている。</p>
<p>当時リアルタイムで見ていた人にとっては非常に印象に残る記録だったと思う。</p>
<div id="attachment_12025" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12025" class="size-full wp-image-12025" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/7.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-7" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/7.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/7-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/7-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/7-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/7-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12025" class="wp-caption-text">Weegee氏が世界記録を逃したシーン<br />この後すぐにリセットし再走したのも印象的だった<br />引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=oN0hGtk4frM">16 star in 14:58.72 &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>この流れが途切れることなく、8月11日。Slipperynip氏が更に速いタイム『14分56秒03』を出し、ようやく世界トップの座に躍り出たわけだ。</p>
<p>以上が旧世界記録までの流れなのだが、「あれ？ GreenSuigi氏はどこで登場するの？」と思った読者も多いのではないだろうか。</p>
<p>意外かもしれないが、同氏は2021年7月頃までの間、世界記録争いから一歩遠い位置に立っていた。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>GreenSuigi氏</strong>がマリオ64RTAを本格的に始めたのは2020年3月頃。マリオ64コミュニティ的には新しめの走者だ。</p>
<p>当時の16枚RTAのタイムは30分00秒であり、まだ始めたばかりだったことが伺える。本人曰く、この時期は数回通しただけでやめてしまったそうだ。</p>
<div id="attachment_12027" style="width: 510px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12027" class=" wp-image-12027" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/8_edit2.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-8" width="500" height="161" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/8_edit2.jpg 719w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/8_edit2-300x97.jpg 300w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /><p id="caption-attachment-12027" class="wp-caption-text">GreenSuigi氏の初めての記録提出は2020年3月8日<br />引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/sm64/run/mexql82z">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>次に再開したのが<strong>2020年7月</strong>。ここから<strong>怒涛の更新ラッシュ</strong>で、少しずつタイムを縮めていき……。</p>
<ul>
<li>2021年3月10日時点で『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/944956559">15分54秒18<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』</li>
<li>2021年4月10日時点で『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/983023407">15分28秒33<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』</li>
<li>2021年6月18日時点で『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/1059753949">15分17秒52<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』</li>
</ul>
<div id="attachment_12028" style="width: 511px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12028" class=" wp-image-12028" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/9.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-9" width="501" height="251" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/9.jpg 617w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/9-300x150.jpg 300w" sizes="(max-width: 501px) 100vw, 501px" /><p id="caption-attachment-12028" class="wp-caption-text">記録の提出履歴から更新し続けていることが分かる<br />引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/user/Suigi">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>そしてSlipperynip氏が『14分56秒03』を出した<strong>2021年8月頃</strong>には、<strong>『15分09秒10』にまで登り詰めていた</strong>。</p>
<p>この勢いは止まることなく、9月4日に『14分59秒59』を出し、史上5人目となる15分切りを達成。9月29日には『14分56秒99』を叩き出して世界記録に王手をかける。</p>
<p>そして<strong>11月10日</strong>。自身初となる単独世界記録<strong>『14分55秒13』を出した</strong>のである。</p>
<p><span style="color: #ff0000"><strong>【追記】</strong>11月24日、GreenSuigi氏によりさらに世界記録が更新された。タイムは『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=8ZHp84X1Zik">14分54秒15<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上が今回の新記録に至るまでの流れとなる。</p>
<p>彗星の如く現れ、2年弱ほどの年月をかけて世界記録を手にしたGreenSuigi氏。こんな短期間でメインカテゴリの世界記録を手にするのは珍しいため、なかなか面白い走者だと感じた。</p>
<p>なお、16枚RTAに関しても『なぜ14分台が当たり前の時代になったのか』など話したいテーマはあるのだが、それだけで1記事書ける深さがあるため今後機会があれば紹介することにしよう。</p>
<h2>【70枚RTA】Weegee氏がようやくWRを更新</h2>
<p>GreenSuigi氏の記録達成から8時間後(11月11日の午後)。まるで2人から背中を押されたかのように、Weegee氏が70枚RTAの世界記録を更新した。</p>
<ul>
<li>旧世界記録: 46分59秒 by Dwhatever氏</li>
<li>新世界記録: 46分58秒 by Weegee氏</li>
</ul>
<p><iframe loading="lazy" title="70 Star Speedrun in 46:58 [WORLD RECORD]" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IjcwIFN0YXIgU3BlZWRydW4gaW4gNDY6NTggW1dPUkxEIFJFQ09SRF0iLCJ2aWRlb19pZCI6ImhZbWM5bU9qMlE0In0=" src="https://www.youtube.com/embed/hYmc9mOj2Q4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>この後、コミュニティ内では、4日間で3つのメインカテゴリの世界記録が更新されたことで大盛り上がりとなった。</p>
<p>そのせいであまり注目されなかったのだが……、<strong>実はこの記録、70枚RTAの新時代の始まりを告げた、非常に大きい意味のある記録</strong>だったのだ。</p>
<p>新時代とは一体どういうことなのか。旧世界記録達成まで時を戻し、流れを確認していこう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/wr-history-until-june-2020/">別の記事<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で紹介したが、Dwhatever氏が『46分59秒』を達成したのは2020年6月12日。</p>
<p>この頃のコミュニティでは<strong>「Dwhatever氏の70枚RTAはおかしい、ひとりだけレベルが違う」</strong>と騒がれていた。</p>
<p>それもそのはず。同氏は70枚RTAという長いカテゴリにて、短距離カテゴリで採用するルートの一部を取り入れ、そして安定させていたのだ。</p>
<p>詳細は割愛するが、Dwhatever氏が採用した代表的な攻めルートと言えば、『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/31K19gJVorM?t=542">やみのせかいのクッパ 赤コインの月島サイクル<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』や『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/70star-wr-with-new-moving-reds/">チックタックロック 赤コインのUsamune Moving Reds<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』だろう。</p>
<p>こういった攻めルートの採用や、基礎動作力が高いことから、上位勢でも47分30秒を切るのが関の山だった時代に47分切りという偉業を成した同氏。</p>
<div id="attachment_12101" style="width: 511px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12101" class=" wp-image-12101" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/10.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-10" width="501" height="251" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/10.jpg 716w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/10-300x150.jpg 300w" sizes="(max-width: 501px) 100vw, 501px" /><p id="caption-attachment-12101" class="wp-caption-text">2020年6月12日時点のspeedrun.com、Dwhatever氏の記録がダントツである<br />引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/sm64#70_Star">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>「Dwhatever氏が70枚RTAの絶対王者だ」と呼ぶ声も多く、あと2~3年ぐらいは抜かれないのではとまで言われていた。</p>
<p>――<strong>こんな破格な記録を、1年と5ヵ月経った現在にWeegee氏が抜いた</strong>のである。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Weegee氏は前半パートが早い走者で、実は2020年11月14日時点で46分台ペースを出していた。</p>
<p>以下の画像(47分22秒)がその時の記録であり、46分台ペースである『ほのおのうみのクッパ終了25分切り』を出していることが分かる。</p>
<p>当時、「このままやり続ければ46分台を出せるのではないか」と言われていたのだが、それとは裏腹に記録を更新することができず、時が流れる。</p>
<p><div id="attachment_12102" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12102" class="size-full wp-image-12102" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/11.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-11" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/11.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/11-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/11-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/11-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/11-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12102" class="wp-caption-text">ほのおのうみのクッパ終了が24分53秒、46分台ペース<br />引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/803327739">70 Star in 47:22 [PB] &#8211; Twitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>同氏が再び本格的に70枚RTAに着手したのは<strong>2021年10月頃</strong>。</p>
<p>きっかけはおそらく『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/video-esa-btrl-2021-10-29/">ESA Break the Record Live 70 Star<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』という賞金付きイベントの参加が決まったことにあると思う。</p>
<p>本イベントは『招待された走者達が3日間の70枚RTAの自己ベストを競う』というものだ。</p>
<p>同氏はこのイベントに向けて70枚RTAを毎日のように通し始め、10月25日に『47分16秒』を達成。</p>
<p>通せさえすれば『ほのおのうみのクッパ終了25分切り』をほぼ確実に出していたことから、<strong>「もう世界記録が更新されてもおかしくないだろう」という状態が続き、</strong>その流れのままイベント当日(10月29日)を迎えた。</p>
<p>イベントでは、残念ながら記録は更新できなかったものの、終盤まで世界記録ペースだった走りもあった。</p>
<div id="attachment_12103" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-12103" class="size-full wp-image-12103" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/12.jpg" alt="supermario64-3wrs-in-4days-12" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/12.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/12-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/12-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/12-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/11/12-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-12103" class="wp-caption-text">スター58枚目時点で世界記録と同じペース(画像右)<br />引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/1191624090?collection=nFM8FkiishZdxA">Break the Record_ LIVE 8 &#8211; Super Mario 64 (70 Star) &#8211; Day 2 &#8211; Part 5 &#8211; Twitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>同氏の勢いはイベント後も止まらず。</p>
<ul>
<li>10月31日に『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=dckD4hYE-ZE">47分06秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』(イベント終了後すぐに更新)</li>
<li>11月03日に『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=oR54AF8727Q">47分01秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』</li>
<li>11月04日に『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/1195568329">46分59秒71<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』(コンマ以下で世界2位)</li>
</ul>
<p>と少しずつ記録を更新していき……。</p>
<p>そして<strong>11月11日</strong>。ついに<strong>『46分58秒』を出し、世界記録を更新した</strong>のだ。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上が今回の新記録に至るまでの流れとなる。</p>
<p>絶対王者と言われていたDwhatever氏の記録を破った――この事実は、70枚RTAの新時代の始まりを告げたと言っても過言ではないだろう。</p>
<p>今度はいつ・誰かWeegee氏の世界記録を抜くのか……、楽しみにしておこう。</p>
<p>文章量上ここでは語ることができなかったが、実はWeegee氏の他にも記録を伸ばしている上位勢がおり、以前と比べ46分台が現実的になってきているのが現状だ。</p>
<p>その背景には『長距離カテゴリである70枚RTAでどれだけ難しいルートを採用するのか』というテーマがあり、これも面白いので詳しく話したいところなのだが、それだけで1記事書ける深さがあるため今後機会があれば紹介することにしよう。</p>
<h2>むすび</h2>
<p>120枚RTA・16枚RTA・70枚RTAの直近の歴史を振り返ってみたが、いかがだっただろうか。</p>
<p>どのカテゴリも、世界記録が更新された背景として</p>
<ul>
<li>新たなルートやアプローチが取り入れられたこと</li>
<li>主流ルートが進化したこと</li>
</ul>
<p>などがあるので、本当はそれらもセットで見たほうがより楽しめるのだが、文章量の関係で割愛した。また機会があればその時に紹介する予定だ。</p>
<p>さて、今回紹介した各カテゴリは今現在も世界記録を目指す走者がいる状況だ。</p>
<p>マリオ64RTA走者はTwitchをメインに配信していることが多いので、興味の湧いた方はぜひ視聴してみてほしい。</p>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/directory/game/Super%20Mario%2064">Super Mario 64 &#8211; Twitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>※Liam氏の画像は全て同氏の記録動画から引用した。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 current-author photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Youtube" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-youtube" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".4" y="-.3" width="500" height="500" fill="#ff0000" /><polygon class="st1" points="500.4 311.3 500.4 499.7 311.8 499.7 139.5 326.7 205 196.6 360.9 172.5" /><path class="st2" d="m371.3 188.8c-2.9-10.9-11.4-19.5-22.3-22.4-19.7-5.3-98.6-5.3-98.6-5.3s-78.9 0-98.6 5.3c-10.9 2.9-19.4 11.5-22.3 22.4-5.3 19.8-5.3 61.1-5.3 61.1s0 41.3 5.3 61.1c2.9 10.9 11.4 19.2 22.3 22.1 19.7 5.3 98.6 5.3 98.6 5.3s78.9 0 98.6-5.3c10.9-2.9 19.4-11.2 22.3-22.1 5.3-19.8 5.3-61.1 5.3-61.1s0-41.3-5.3-61.1zm-146.7 98.6v-75l65.9 37.5-65.9 37.5z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【マリオ64 RTA】マリオ64界に激震！ 1.9秒も短縮できる革命的な壁抜けが2021年になって見つかる！</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-chip-clip-discovered/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-chip-clip-discovered/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Oct 2021 10:00:13 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[NINTENDO64]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[マリオ64]]></category>
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					<description><![CDATA[発売から25年もの間、多くのプレイヤーに開拓され続けているスーパーマリオ64のRTA。 開拓され過ぎたために、近年はたびたび「さすがにもう革命的な発見は無いだろう」という話が挙がるのだが――。 2021年10月3日。まさ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>発売から25年もの間、多くのプレイヤーに開拓され続けているスーパーマリオ64のRTA。</p>
<p>開拓され過ぎたために、近年はたびたび「さすがにもう革命的な発見は無いだろう」という話が挙がるのだが――。</p>
<p>2021年10月3日。まさかの、、、ChipGroove氏により革命的な壁抜けが見つかったのだ！(<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=VVorybVBkug">発見時に投稿された動画はこちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>)</p>
<p><span style="color: #ff0000"><strong>『Chip Clip』</strong></span>と命名されたこの壁抜けは、RTAだけでなくTAS(<a rel="noopener" target="_blank" href="https://dic.nicovideo.jp/a/tas">Tool-Assisted Speedrun<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>)においても使えることから、現在、マリオ64界全体が大いに盛り上がっている。</p>
<p>今回はChip Clipの概要を話した後、発見に至るまでの背景や原理を紹介していく。</p>
<h2>今回発見された壁抜け『Chip Clip』とは</h2>
<p>今回発見されたChip Clipとは、<strong>ウォーターランドの序盤にある急な斜めの壁を抜けてトンネルに入る技</strong>だ。詳しくは以下の比較動画の左側を見てほしい。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="DDD Chip Clip Comparison" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IkRERCBDaGlwIENsaXAgQ29tcGFyaXNvbiIsInZpZGVvX2lkIjoiUHN4YmZkQ19uWFUifQ==" src="https://www.youtube.com/embed/PsxbfdC_nXU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>今までは、ステージ入場後、下にあるトンネルへ素直に泳ぐ正攻法を使っていた。(動画右下)</p>
<p>それと比べ、Chip Clipは、最初に壁の上側へ向けて泳ぎ、壁を抜けていきなりトンネルに入る流れとなっている。つまり、下方向へ泳ぐ手間をカットできるのでそれがタイム短縮に繋がるのだ。</p>
<p>具体的なタイム短縮量だが、壁抜けしない場合と比べ、</p>
<ul>
<li><strong>パンチ無しだと1.9秒程度</strong></li>
<li><strong>パンチ有りだと0.9秒程度</strong> ← 既に安定法が存在</li>
</ul>
<p>の短縮となる。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>長い年月開拓され続けたマリオ64RTAで、1秒前後も短縮できる技が今になって見つかるとは誰も思わなかっただろう。</p>
<p>さらに、今回の盛り上がりに繋がっている要因がもう1つあるのだ。それは、<strong>回収するスターの関係で、0枚RTAを除く全てのカテゴリでこの技が使える</strong>ことである。</p>
<p>例えば、1枚RTAや16枚RTAであれば、1秒&#8230;いや1フレームを死に物狂いで追い求める魔境と化しているので、1秒前後の短縮は大きすぎるし、</p>
<p>120枚RTAであれば、3枚のスターでこの技を使う機会があるため、既に安定法が編み出されているパンチ有りの方法で0.9秒 × 3回 = 2.7秒程度も短縮できるのだ。</p>
<p>これを聞けば、マリオ64に詳しくない読者でも、今回の発見が如何に影響力の高いものなのかが分かると思う。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上がChip Clipの概要なのだが、私が気になったのは『この壁抜けが何をきっかけに・どのような流れで見つかったのか』である。</p>
<p>せっかくなので、ChipGroove氏本人に話を聞いてみることにした。</p>
<h2>何をきっかけに・どのように見つかった？</h2>
<p>アメリカのマリオ64プレイヤーのひとりである<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/chipgroove64">ChipGroove氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>は、私の質問に対し快く答えてくれた。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>氏曰く、<strong>この壁抜けを発見するきっかけとなったのは『ウォーターランドがRTA的に退屈なステージであること』</strong>にある。</p>
<p>マリオ64プレイヤーであれば分かると思うが、RTAにおけるウォーターランドは、最初にトンネルまで泳ぎ、以降は長いトンネル内をひたすら泳ぐだけなので楽しい要素が一切無い。</p>
<p>この退屈な部分を少しでも減らせないかと思った氏は、「過去のプレイヤーが既に試しただろう」と思いつつも、壁を抜けて無理やりトンネルに入れないかを考えてみることにしたそうだ。</p>
<div id="attachment_11740" style="width: 490px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-11740" class="size-full wp-image-11740" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/1.gif" alt="supermario64-chip-clip-discovered-1" width="480" height="360" /><p id="caption-attachment-11740" class="wp-caption-text">このgif以降もトンネル内を泳ぐだけのパートが続く</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>氏が最初に行なったことはウォーターランドの壁などの地形の確認だ。その確認の最中に<strong>「かいぞくのいりえの壁抜けと同じ原理で壁を抜けられるのでは」</strong>と閃く。</p>
<p>かいぞくのいりえの壁抜けとは、ステージの一番奥にある壁を抜けてトンネルに入る技のことである。主に120枚RTAで使われる技で、ご存じの方も多いと思う。</p>
<div id="attachment_11744" style="width: 490px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-11744" class="size-full wp-image-11744" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/2.gif" alt="supermario64-chip-clip-discovered-2" width="480" height="360" /><p id="caption-attachment-11744" class="wp-caption-text"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/zLGWUumfXeg?t=548">フルで見たい方はこちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>氏は、この壁抜けができる条件が『トンネルの上の急な壁をそれなりの速度でパンチすること』だと思い、そして、<strong>「ウォーターランドで同じ条件を満たせば壁を抜けられるのでは」</strong>と考えた。</p>
<p>この考えを元に、ウォーターランドのトンネルの上側にある急な斜めの壁へパンチしてみたところ……、なんと、3回目のチャレンジで壁抜けできてしまったのだそうだ。</p>
<p>その後、その時通話していたメンバーに同じことを試してもらい、そのメンバーも成功したことから、アイデアとして動画をアップすることにしたとのことだった。</p>
<p>以上がChipGroove氏から聞いた発見の背景となる。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>かいぞくのいりえの壁抜けの原理をウォーターランドに適用させること――。</p>
<p>マリオ64プレイヤーなら誰もが思いつき試しそうなことなので、ChipGroove氏の動画を見て「やっぱり壁抜けできるのか！」と驚いた人もいるのではないだろうか。</p>
<p>私も試したことがあった身なので非常に驚いたし、『既に考えられたことのある内容かもしれないけど、自分でも試してみる』という氏の姿勢の重要さを改めて実感した。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>さて、上記の背景の中で『壁抜けができる条件』の話が出てきた。</p>
<p>「なぜ壁を抜けたら急にトンネル内にワープするの？」と気になっている読者もいることだろう。次のセクションでそれを紹介しよう。</p>
<h2>なぜ壁抜けするとトンネル内にワープする？</h2>
<p>今回の壁抜けは2つのシーケンスから成り立つ。以降で1シーケンスごとの原理をざっくりと解説しよう。</p>
<p>(1) 壁を抜ける<br />
(2) トンネル内にワープする</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(1) 壁を抜ける</div>
<p>壁抜けの前提には、<strong>水中におけるマリオの移動の仕様</strong>がある。</p>
<p>マリオが水中にいる時、『マリオが現在いる座標』に『マリオの現在の速度』を加算した値が次のフレームの座標となる。水中では一度にこの処理が行われる(地上や空中では4回に分けて処理される)。</p>
<p>例えば、マリオが現在(0, 0, 0)の地点にいて、X方向に&#8221;20&#8243;の速度で移動していた場合、次のフレームの座標は(20, 0, 0)となる。</p>
<p>※フレームとは、動画を構成する1枚1枚の静止画のこと。マリオ64では1秒を30枚の静止画で表現している。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-11754" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/3.jpg" alt="supermario64-chip-clip-discovered-3" width="480" height="270" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/3.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/3-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/3-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/3-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/3-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上が水中における移動の仕様であり、これを念頭に置いて、壁がある場合を考えてみる。</p>
<p>例えば、マリオの移動速度が遅く、次のフレームの座標が壁の中だった場合(壁を越えられなかった場合)、壁に衝突する処理が発生し壁の手前側へ押し戻される。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-11756" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/4.jpg" alt="supermario64-chip-clip-discovered-4" width="480" height="270" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/4.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/4-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/4-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/4-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/4-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></p>
<p>これが通常の挙動なのだが、もしマリオの移動速度が早く、<strong>次のフレームの座標が壁を越えた先だった場合</strong>はどうなるのか。</p>
<p>勘の良い読者は既にお気づきだろう――<strong>壁に衝突する処理が発生せずに壁を通り抜ける</strong>のである。これが、つまり、壁抜けという現象なのである。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-11757" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/5.jpg" alt="supermario64-chip-clip-discovered-5" width="480" height="270" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/5.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/5-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/5-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/5-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/5-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></p>
<p>この例を今回発見された壁抜けに当てはめたのが以下の断面図となる。トンネルの上側にある急な斜めの壁を越えることができれば、壁抜け成功となる。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-11763" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/6.jpg" alt="supermario64-chip-clip-discovered-6" width="480" height="270" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/6.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/6-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/6-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/6-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/6-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ただ、今回の壁抜けを可能にした要因はこれだけではなく、<strong>壁が薄い</strong>ことにもあるのだ。</p>
<p>実は、マリオ64では、一言で壁と言っても『壁』『床』『天井』の3種類がある。</p>
<p>トンネルの上側の壁を見たのが以下の右の画像で、緑色の部分が『壁』、青色の部分が『床』、赤色の部分が『天井』となっている。</p>
<p><strong>Chip Clipで抜ける急な斜めの壁は『床』である</strong>ことが分かるだろう。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-11764" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/7.jpg" alt="supermario64-chip-clip-discovered-7" width="680" height="254" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/7.jpg 696w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/7-300x112.jpg 300w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></p>
<p><strong>『床』が急な斜めの形状で設置されている</strong>――これによって、他の種類と比べ判定(hitbox)が薄くなっているのだ。</p>
<p>それがゆえに、通常では壁抜けが不可能な泳ぎの速度(26~28程度)でも、壁を抜けることができるのである。</p>
<p>以上が、簡単ではあるが、壁抜け自体の原理となる。</p>
<p>ちなみに、今回の壁抜けはパンチを入れると簡単になるのだが、その理由は、パンチ中であれば『床』に衝突してもマリオの速度がガクッと減速しないからである。(緩やかに減速する。)</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(2) トンネル内にワープする</div>
<p>続いて、なぜ壁を抜けた後にトンネル内にワープするのかを解説する。</p>
<p>マリオ64では、<strong>水中で『天井』に当たると下へ押し出されるように移動する仕様</strong>となっている。</p>
<p>例えば、ウォーターランド序盤の横の壁の一部は『天井』となっており、当たると一気に下へ移動する。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-11769" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/8.gif" alt="supermario64-chip-clip-discovered-8" width="480" height="270" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>この仕様を念頭に置いて、今回発見された壁抜けを見てみよう。</p>
<p>トンネル内の壁を見たのが以下の右の画像で、緑色の部分が『壁』、青色の部分が『床』、赤色の部分が『天井』となっている。</p>
<p><strong>トンネル上部は『天井』である</strong>ことが分かるだろう。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-11774" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/9-1.jpg" alt="supermario64-chip-clip-discovered-9" width="680" height="254" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/9-1.jpg 696w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/9-1-300x112.jpg 300w" sizes="(max-width: 680px) 100vw, 680px" /></p>
<p>実は<strong>『天井』は上へ伸びる仕様</strong>となっているため、トンネル上部の『天井』はトンネルの上側にも存在するのだ。この仕様を断面図に表したのが以下の画像となる。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-11771" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/10.jpg" alt="supermario64-chip-clip-discovered-10" width="480" height="270" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/10.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/10-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/10-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/10-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/10-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></p>
<p>もう理解したと思うが、<strong>壁を抜けた先に『天井』があり、『天井』に当たることによって一気に下へ(トンネル内へ)移動している</strong>のである。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-11775" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/11.jpg" alt="supermario64-chip-clip-discovered-11" width="480" height="270" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/11.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/11-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/11-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/11-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/10/11-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上がChip Clipの原理であり、先のセクションで紹介した『かいぞくのいりえの壁抜け』も同じ原理となっている。</p>
<p>結構シンプルな原理なので、マリオ64の仕様を知らない方でも理解できたのではないだろうか。</p>
<h2>むすび</h2>
<p>今回は最近見つかった革命的な壁抜け『Chip Clip』を紹介した。</p>
<p>途中で話したが、現在、Chip Clipのパンチ有りの安定法は確立されている一方で、パンチ無しは確立されておらず運ゲーとなっている。</p>
<p>パンチ有りと無しで1秒程度という大きな差があるので、もしかしたら、今後、短距離カテゴリ向けにパンチ無しの安定法が編み出されるかもしれない。</p>
<p>さて、今回の発見はマリオ64界の中でも大きな発見となっている。</p>
<p>将来、この開拓され過ぎたマリオ64RTAで同じレベルの発見があるのか――今後に期待しておこう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>【追記】</strong>本記事を書いている最中に、Liam氏により120枚RTAの世界記録が更新された。タイムは1時間38分13秒。この記録もどこかで紹介できればと考えている。(<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=9Soc_2lkb5E">動画はこちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>※記事内で使用したスクリーンショットや図は全て自分で用意した。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 current-author photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Youtube" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-youtube" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".4" y="-.3" width="500" height="500" fill="#ff0000" /><polygon class="st1" points="500.4 311.3 500.4 499.7 311.8 499.7 139.5 326.7 205 196.6 360.9 172.5" /><path class="st2" d="m371.3 188.8c-2.9-10.9-11.4-19.5-22.3-22.4-19.7-5.3-98.6-5.3-98.6-5.3s-78.9 0-98.6 5.3c-10.9 2.9-19.4 11.5-22.3 22.4-5.3 19.8-5.3 61.1-5.3 61.1s0 41.3 5.3 61.1c2.9 10.9 11.4 19.2 22.3 22.1 19.7 5.3 98.6 5.3 98.6 5.3s78.9 0 98.6-5.3c10.9-2.9 19.4-11.2 22.3-22.1 5.3-19.8 5.3-61.1 5.3-61.1s0-41.3-5.3-61.1zm-146.7 98.6v-75l65.9 37.5-65.9 37.5z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【マリオ64】バトラ氏が悲願の世界記録更新！ 執念とも言うべきその勝因を説く！</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-120star-wr-1-38-21/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-120star-wr-1-38-21/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 15 Apr 2021 10:00:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[120枚RTA]]></category>
		<category><![CDATA[NINTENDO64]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[マリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[世界記録]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=10267</guid>

					<description><![CDATA[2021年4月9日。 スーパーマリオ64(以下マリオ64)の120枚RTAにて、13,000名ほどの視聴者が見守る中、バトラ氏がついに世界記録を破った。 日本人が120枚RTAの単独世界記録を手にするのは、2015年3月 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2021年4月9日。</p>
<p>スーパーマリオ64(以下マリオ64)の120枚RTAにて、13,000名ほどの視聴者が見守る中、バトラ氏がついに世界記録を破った。</p>
<p>日本人が120枚RTAの単独世界記録を手にするのは、2015年3月のねろねろ氏の記録以来6年ぶりとなる。</p>
<p>旧世界記録: 1時間38分25秒 by cheese氏<br />
新世界記録: 1時間38分21秒 by バトラ氏</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://player.twitch.tv/?video=982124711&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no"></iframe></p>
<p>巷では『日本人による単独世界記録』『バトラ氏が11年ぶりに手にした単独世界記録』といった点に注目が集まっているが、<strong>最も注目するべきは同氏が世界記録を手にできた勝因</strong>だ。</p>
<p>その勝因とは――<strong>徹底的にリスク＆リターンを分析し、自分に合ったルートを選んだ点</strong>である。</p>
<p>この点は「世界記録を出したい！」という同氏の執念がひしひしと伝わってきた点であり、また、本記録を語る上で絶対に避けられない点なのだ。</p>
<p>今回は、直近の120枚RTAの白熱具合を軽く振り返った後、その勝因を詳しく見ていこう。</p>
<h2>過去一番レベルで世界記録狙いが白熱！</h2>
<p>『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/120star-hot-topic-march-2021/">世界記録争いが始まる！ 最近120枚RTAが熱い件<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』で紹介したが、2021年に入ってから現在までの間で120枚RTAの世界記録狙いが白熱している。</p>
<p>現1時間38分台プレイヤーの自己ベストの更新履歴をまとめたのが以下の表だ。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>日付</th>
<th>タイム</th>
<th>プレイヤー</th>
</tr>
<tr>
<td>1月29日</td>
<td>1:38:25 (旧世界記録)</td>
<td>cheese氏</td>
</tr>
<tr>
<td>1月30日</td>
<td>1:38:54</td>
<td>ほころび氏</td>
</tr>
<tr>
<td>2月27日</td>
<td>1:38:51</td>
<td>puncayshun氏</td>
</tr>
<tr>
<td>3月04日</td>
<td>1:38:32</td>
<td>puncayshun氏</td>
</tr>
<tr>
<td>3月05日</td>
<td>1:38:48</td>
<td>バトラ氏</td>
</tr>
<tr>
<td>3月21日</td>
<td>1:38:39</td>
<td>バトラ氏</td>
</tr>
<tr>
<td>4月05日</td>
<td>1:38:28</td>
<td>バトラ氏</td>
</tr>
<tr>
<td>4月09日</td>
<td>1:38:21 (新世界記録)</td>
<td>バトラ氏</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>cheese氏が1時間38分25秒の世界記録を樹立したのが2021年1月29日。そこから<strong>2ヶ月ほどで7度も更新があった</strong>ことが分かる。</p>
<p>世界記録に近いタイムになればなるほど、そう簡単に自己ベストを更新することはできない。なのにも関わらず7度も更新があったわけなので、この事実だけでもどれだけ白熱しているのかが分かるだろう。</p>
<p>さらに、これら記録の他に、<strong>あと一歩で世界記録に届かなかった走りも数多くある</strong>のだ。</p>
<p>多くのマリオ64視聴者に強い印象を与えた走りとして、以下の3つが挙げられる。</p>
<p>(1) puncayshun氏が1時間38分12秒ペースにてラストクッパを3度も投げミスしてしまった走り</p>
<div id="attachment_10364" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-10364" class=" wp-image-10364" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/1.jpg" alt="supermario64-120star-wr-1-38-21-1" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/1.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/1-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/1-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/1-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-10364" class="wp-caption-text">引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/puncayshun/clip/TrappedQuaintZebraSoBayed-iBzsi2SFO_qO6reE">sadge(clip) &#8211; Twitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>(2) Simply氏が1時間38分06秒ペースにてレインボークルーズで転落死してしまった走り</p>
<div id="attachment_10365" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-10365" class=" wp-image-10365" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/2.jpg" alt="supermario64-120star-wr-1-38-21-2" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/2.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/2-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/2-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/2-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/2-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-10365" class="wp-caption-text">引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/simply/clip/KindGoodRadicchioUnSane-NRr3fRu2UCuD77iW">yikes(clip) &#8211; Twitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>(3) バトラ氏が前半パート終了まで(2階カギ扉タッチまで)で世界最速を出したものの、記録を出せなかった走り</p>
<div id="attachment_10372" style="width: 560px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-10372" class="size-full wp-image-10372" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/3-1.jpg" alt="supermario64-120star-wr-1-38-21-3" width="550" height="310" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/3-1.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/3-1-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/3-1-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/3-1-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/3-1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 550px) 100vw, 550px" /><p id="caption-attachment-10372" class="wp-caption-text">引用元: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/976405988">Upstairs 1:02:39 &#8211; Twitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></div>
<p>2021年に入ってからは、このような複数プレイヤーによる熱い戦いが続いており、<strong>いつ・誰が世界記録を出してもおかしくない状況だった。</strong></p>
<p>特にバトラ氏は4月中はほぼ毎日のように世界記録ペースで走っていたので、配信をよく覗いていた読者も多いのではないだろうか。</p>
<p>以上が120枚RTAの近況なのだが、これはあくまで表面的な情報である。</p>
<p><strong>今回の新世界記録を真の意味で理解するには、バトラ氏の世界記録への執念とも言うべき&#8221;勝因&#8221;を知る必要があるのだ。</strong></p>
<p>ということで、次のセクションにて、その勝因を見ていこう。</p>
<h2>勝因は『徹底したリスク＆リターンの分析』！</h2>
<p>同氏が新世界記録を手にできた勝因――それは、<strong>徹底的にリスク＆リターンを分析し、自分に合ったルートを選んだこと</strong>にある。</p>
<p>これだけだと分かりにくいと思うので、抽象的な例を紹介しよう。</p>
<p>例えば、ルートAとルートBがあったとする。</p>
<p>ルートAは最速ルートだが、80%の成功率でミスすると5秒ロス。その一方で、ルートBはルートAよりも1秒遅いが、95%以上の成功率を誇る。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ルート</th>
<th>タイム(リターン)</th>
<th>安定性(リスク)</th>
</tr>
<tr>
<td>A</td>
<td>[◎] 最速</td>
<td>[△] 80%の成功率＆ミスすると5秒ロス</td>
</tr>
<tr>
<td>B</td>
<td>[◯] 1秒遅い</td>
<td>[◯] 95%以上の成功率</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>この場合、読者の皆はどちらのルートを選択するだろうか。もし私なら以下の選択をするだろう。</p>
<p>【選択】ルートBを選択。<br />
【理由】1秒短縮のために、精度の落ちるルートを使って5秒ロスというリスクを背負いたくない。ここよりも別の場所でリスクを取って大幅短縮を狙ったほうが良い。</p>
<p>上記はシンプルな例だが、<strong>バトラ氏はこのような分析を120枚全てのスターごとに行ない、また、必要に応じて何度も分析し直した</strong>のだ。</p>
<p>簡単な話に聞こえるかもしれないが、実はここまで徹底して分析するプレイヤーはなかなかいない。というのも、</p>
<p>「上位プレイヤーが使ってるから自分も同じルートを使おう」<br />
「安定性は少し落ちるけど、かっこいいからこのルートを使おう」</p>
<p>などと、深く考えることなくルートを選ぶプレイヤーが多いからである。</p>
<p>やはり「世界記録を取りたい！」という強烈な思いが、同氏をここまで突き動かしたのだろう。</p>
<p>さて、今回はせっかくなので、『どのような分析をしてどのようなルートを選んだのか』の代表例を紹介しよう。</p>
<h2>バトラ氏のルート選択3選</h2>
<p>以下3つが、バトラ氏が世界記録を出すために行なったルート選択の代表例となる。</p>
<p>今後さらなる記録を狙う場合、再検討が行われる可能性が高いので、その点は留意してほしい。</p>
<div class="box">(1) やみにとけるどうくつ BLJルート(ムシャーナ)</div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-10373" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/hmc_maze_blj.gif" alt="supermario64-120star-wr-1-38-21-hmc-blj" width="350" height="262" /></p>
<p>BLJルートとは、『やみにとけるどうくつ ケムリめいろをぬけて』にて、上下エレベータでBLJ(ケツワープ)をするルートのことだ。ムシャーナとも呼ばれている。</p>
<p>バトラ氏の代名詞とも言えるBLJルートだが、実はリスク＆リターンをしっかり考えて選択しているのだ。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ルート</th>
<th>タイム(リターン)</th>
<th>安定性(リスク)</th>
</tr>
<tr>
<td><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=dZT_CGaIjCk">BLJルート<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></td>
<td>[◎] 最速</td>
<td>[△] ミスすると大幅ロス</td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=VKuF4Z7ZMgQ">BLJ無しルート<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></td>
<td>[△] 6秒程度遅い</td>
<td>[◎] ミスしても微ロス＆比較的安定する</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>同氏がBLJルートを採用する最大の理由は<strong>安定性を上げられる&#8221;とある方法&#8221;にある</strong>だろう。</p>
<p>その方法とは、ゴロ岩地帯の緩やかな坂(以下の画像)でBLJを1回追加するという方法である。</p>
<p>この方法を用いることでマリオの速度が安定し、より確実にこの先の壁を抜けることができるのである。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10374" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/4.jpg" alt="supermario64-120star-wr-1-38-21-4" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/4.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/4-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>同氏がコツなども含めてリスク＆リターンを分析していることがよく分かるのが、このルート選択なのではないだろうか。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(2) おほりのとうめいスイッチ ダイブ復帰ルート</div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10375" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/moat-dive.gif" alt="supermario64-120star-wr-1-38-21-moat-dive" width="350" height="262" /></p>
<p>ダイブ復帰ルートとは、『おほりのとうめいスイッチ 赤コイン』にて、赤コイン4枚目付近をダイブ復帰で進むルートのことである。</p>
<p>多くの最上位プレイヤーは坂引っかけルートを使っているが、バトラ氏は一段階遅いダイブ復帰ルートを使っている。その理由がまさにリスク＆リターンにある。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ルート</th>
<th>タイム(リターン)</th>
<th>安定性(リスク)</th>
</tr>
<tr>
<td><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=Q6_mp_CFsWo">坂引っかけルート<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></td>
<td>[◎] 最速</td>
<td>[△] 坂引っかけミスで最大4.7秒ロス</td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=cc4iR6F3790">ダイブ復帰ルート<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></td>
<td>[◯] 1秒程度遅い ※アプローチによる</td>
<td>[◎] 比較的安定する</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>最速の坂引っかけルートでは、以下のように赤コイン4枚目後に坂で引っかけなければならないのだが……</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10376" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/moat-slopeclip.gif" alt="supermario64-120star-wr-1-38-21-moat-slopeclip" width="350" height="262" /></p>
<p>これが非常に安定しにくく、通しの中で時々ミスすることがあった――同氏の悩みの種となっていたのだ。</p>
<p>改めてルートのリスク＆リターンを分析した同氏は、<strong>比較的安定するダイブ復帰ルートでも1秒ロスで抑えられると気づき、</strong>4.7秒ロスを回避するためにそちらに変えたのである。</p>
<p>このルート選択から、『あくまで自分に合ったルートを選んでいる』というのがよく分かると思う。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(3) ちびでかアイランド100赤 11枚ルート</div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-10377" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/04/thi100-11c.gif" alt="supermario64-120star-wr-1-38-21-thi100-11c" width="350" height="262" /></p>
<p>11枚ルートとは、『ちびでかアイランド 100枚＋赤コイン』にて、ちび島で11枚のコインを集めるルートのことである。</p>
<p>過去、バトラ氏は最上位プレイヤー標準の16枚ルートを使用していたが、16枚ルートは動きが難しく、通し中にミスして大幅ロスしてしまうことが多々あった。</p>
<p>そのことから、本スターのルートを再検討することにしたのだ。</p>
<p>2, 3日間、寝る間を惜しんで色々試し・検討していたので、それだけ選ぶのに苦労していたように感じられた。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>ルート</th>
<th>タイム(リターン)</th>
<th>安定性(リスク)</th>
</tr>
<tr>
<td><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=JaZfIzW56qQ">16枚ルート<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></td>
<td>[◎] 最速</td>
<td>[△] 動きが難しい＆乱数に依存する</td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=KA44SwsX8Bk">11枚ルート<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></td>
<td>[◯] 2秒程度遅い</td>
<td>[◯] 比較的安定する＆乱数にほぼ依存しない</td>
</tr>
<tr>
<td><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=ocQGzThkMZM">100レース<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></td>
<td>[◯] 実測値で<br />
最速～2秒程度遅い</td>
<td>[◯] 動き自体は簡単＆乱数次第でリセットレベルのロス</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>実際の検討では、16枚ルートと11枚ルートの他に、前世界記録保持者のcheese氏が採用している『100枚スター＋ノコノコレース(100レース)』の組合せも検討。</p>
<p>検討当初は、比較的簡単だったことから100レースを採用する流れだったが、『乱数次第でリセットレベルのロス』という致命的なリスクに気づき、振り出しに戻る。</p>
<p>最終的に、ちびでかアイランドは致命的なミス(ロス)を避ける方針にし、2秒遅いのを受け入れて11枚ルートを選ぶに至った。</p>
<p>損失を回避したい人間の心理から、速いルートから遅いルートに変えるのは結構勇気がいることだ。そう考えると、このルート選択は<strong>『世界記録を出すためにどうしたら良いか』を徹底した同氏だからこそできた選択</strong>なのではないだろうか。</p>
<h2>人類未踏の1時間37分台が出る可能性はある？</h2>
<p>ここまで、バトラ氏が世界記録を出すことができた勝因を説いてきた。</p>
<p>誤解のないよう加えておくと、同氏はリスク＆リターンの分析以外にも、</p>
<ul>
<li>細かい最適化を試す＆導入する</li>
<li>通し時にミスした部分の原因を調査＆リカバリも考えておく</li>
<li>120枚RTAを5区間に分けて練習する</li>
</ul>
<p>など、<strong>人一倍工夫を凝らす姿勢</strong>が見られた。それらも今回の世界記録に繋がったと考えられる。</p>
<p>さて、ここまで来ると見えてくるのが1時間37分台だ。</p>
<p>昨年7月にバトラ氏が前半パートの世界最速を更新した時は、世界最速でようやく1時間37分台が出せるレベルだった。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td>前半最速</td>
<td>後半最速</td>
<td>合計</td>
</tr>
<tr>
<td>1時間02分51秒</td>
<td>35分07秒</td>
<td>1時間37分58秒</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>言い換えると、現実味は帯びてきたものの、「人間が1時間37分台を出せる」とまでは言い難い状態だったのである。</p>
<p>※上記内容は『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/fastest-upstairs-keydoor-1-02-51/">120枚RTAにて、2階カギ扉タッチまでの世界最速が更新された件<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』で紹介している。</p>
<p>現在はというと、前半パートの世界最速が大幅に更新されて<strong>13秒もの余裕ができており、噛み合えば1時間37分台が出てもおかしくない状態</strong>となっている。</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<td>前半最速</td>
<td>後半最速</td>
<td>合計</td>
</tr>
<tr>
<td>1時間02分39秒</td>
<td>35分07秒</td>
<td>1時間37分46秒</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>特にバトラ氏は、1時間37分台を出すためにほぼ必須の『前半パート1時間02分台終了』を頻発しているので、もしかしたら今年中に1時間37分台が見れるなんてことも……あり得るかもしれない。</p>
<h2>むすび</h2>
<p>今回は11年ぶりに単独世界記録を手にしたバトラ氏に焦点を当て、話を進めてきた。</p>
<p>同氏の世界記録に対する執念が少しでも伝わったのなら、書いた甲斐があったと思う。</p>
<p>さて、まだ120枚RTAは白熱しており、初心者～上級者までの多くのプレイヤーが記録を狙っている状態だ。興味が湧いた方は、ぜひ<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/directory/game/Super%20Mario%2064">Twitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>などで各プレイヤーの記録狙いを視聴してみてほしい。</p>
<p>※引用のない画像は全て自分の動画から使用、アイキャッチ画像はバトラ氏にご許可をいただき使用した。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 current-author photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Youtube" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-youtube" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".4" y="-.3" width="500" height="500" fill="#ff0000" /><polygon class="st1" points="500.4 311.3 500.4 499.7 311.8 499.7 139.5 326.7 205 196.6 360.9 172.5" /><path class="st2" d="m371.3 188.8c-2.9-10.9-11.4-19.5-22.3-22.4-19.7-5.3-98.6-5.3-98.6-5.3s-78.9 0-98.6 5.3c-10.9 2.9-19.4 11.5-22.3 22.4-5.3 19.8-5.3 61.1-5.3 61.1s0 41.3 5.3 61.1c2.9 10.9 11.4 19.2 22.3 22.1 19.7 5.3 98.6 5.3 98.6 5.3s78.9 0 98.6-5.3c10.9-2.9 19.4-11.2 22.3-22.1 5.3-19.8 5.3-61.1 5.3-61.1s0-41.3-5.3-61.1zm-146.7 98.6v-75l65.9 37.5-65.9 37.5z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【マリオ64 RTA】2020年は三大タイムの壁が破られ、約135万円の賞金を手にし、目隠しに注目が集まった年だった！【2020年まとめ】</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-2020year-summary/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-2020year-summary/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2021 10:00:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[NINTENDO64]]></category>
		<category><![CDATA[RTAイベント]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[マリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[世界記録]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=9103</guid>

					<description><![CDATA[まえがき 2019年12月31日。私は当サイトにて、2019年におけるスーパーマリオ64(以下マリオ64)のRTAをまとめた記事を投稿した。 【マリオ64】2019年まとめ ～もうマリオ64RTAはお遊びじゃない！？～マ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>まえがき</strong></p>
<p>2019年12月31日。私は当サイトにて、2019年におけるスーパーマリオ64(以下マリオ64)のRTAをまとめた記事を投稿した。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/post-1139/" title="【マリオ64】2019年まとめ ～もうマリオ64RTAはお遊びじゃない！？～" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_7.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【マリオ64】2019年まとめ ～もうマリオ64RTAはお遊びじゃない！？～</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">マリオ64RTAは&quot;ゲーム面&quot;だけでなく、&quot;ツール面&quot;や&quot;賞金面&quot;も進化していて、お遊びとは言えない領域にまで足を踏み入れ始めているのが現状だ。本記事では、4つの側面から『2019年の1年間でマリオ64RTAがどれだけ変わったか』を語る。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2019.12.31</div></div></div></div></a>
<p>この記事を書いていた当時は、「話題に事欠かないのは今年(2019年)が最後になるかもしれないなあ」なんて思っていたのだが――。</p>
<p>翌年の2020年も、いくつかの快挙が成されたり、目隠しRTAに注目が集まったりと、2019年に劣らないぐらい盛り上がった年だったのである！</p>
<p>ということで、今回は<strong>2020年に起こった出来事を8つの側面から</strong><strong>紹介</strong>しよう。</p>
<p>マリオ64RTAの情報を追っていた方は「そんなことあったね」と懐かしんでほしいし、追っていなかった方は、このまとめから『2020年におけるマリオ64のRTA』を感じてみてほしい。</p>
<p><span style="color: #ff0000"><strong>【追記】</strong></span>以下の記事で紹介したが、2021年に入り、すでに4つの快挙が成されている。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/january-2021-topics/" title="【マリオ64RTA】2021年の1ヵ月目で4つの快挙が成されている件 ～0枚・120枚WRと120枚個人理論値の更新～ | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/949c3767473cd7dc3f3d161691e28541.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64RTA】2021年の1ヵ月目で4つの快挙が成されている件 ～0枚・120枚WRと120枚個人理論値の更新～ | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">マリオ64RTAでは、2021年に入ってからまだ1ヵ月なのにも関わらず、すでに3つの快挙が成されている。 0枚RTAの世界記録が更新される 120枚RTAの個人の理論値が1時間35分台に突入する 12</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/january-2021-topics/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<h2>【世界記録面】タイムの壁が3つも破られた！</h2>
<p>まずメインカテゴリの世界記録の変移から見ていこう。</p>
<p>以下が2020年の1月1日と12月31日を比較した表である。(タイムは<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/sm64">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より)</p>
<table>
<tbody>
<tr>
<th>カテゴリ</th>
<th>01/01時点</th>
<th>12/31時点</th>
</tr>
<tr>
<td>0枚RTA</td>
<td>06:36.96</td>
<td>06:32.15</td>
</tr>
<tr>
<td>1枚RTA</td>
<td>07:14.23</td>
<td>07:11.93</td>
</tr>
<tr>
<td>16枚RTA</td>
<td>15:04.27</td>
<td><strong>14:59.33</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>70枚RTA</td>
<td>47:08</td>
<td><strong>46:59</strong></td>
</tr>
<tr>
<td>120枚RTA</td>
<td>1:39:05</td>
<td><strong>1:38:28</strong></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>結論から述べると<strong>『2019年に挙げたタイムの壁が3つも破られる』</strong>という大快挙が成された。</p>
<p>どのカテゴリの世界記録も一度は記事にしたことがあるので、なんとなく知っているかもしれないが、改めて紹介する。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">★ 0枚RTA (&amp; 1枚RTA)</div>
<p>2020年も変わらず、Dowsky氏とKANNO氏の戦いが続いた。その結果、9月19日には、<strong>Dowsky氏</strong>により旧記録より4秒速い<strong>『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=FAJHI1Bte7I">6分32秒15<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』という世界記録が樹立された。</strong></p>
<p>0枚RTAは『6分台で完走できる』という短さから1秒ですら大きい更新として扱われる。なのにも関わらず4秒も更新したわけなので、その大幅更新っぷりは説明するまでもないだろう。</p>
<p>また、本記録のすごい点はこれだけではない。</p>
<p>この4秒という差だが、新ルートによって生まれた差ではなく、『どれだけ理想に近い走りができたか』によって生まれた差なのだ。</p>
<p>つまりは、2019年に磨き上げられた走りを、さらに磨き上げた結果がこの4秒という更新だったわけで……。詳しくは以下の記事で紹介しているので、ぜひそのすごさを感じてみてほしい。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-7/" title="【スーパーマリオ64】究極のカテゴリ『0枚RTA』の世界記録が4秒&#039;も&#039;更新される！" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_20.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【スーパーマリオ64】究極のカテゴリ『0枚RTA』の世界記録が4秒'も'更新される！</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">2020年9月19日。スーパーマリオ64の0枚RTAの世界記録が4.28秒更新された。タイムは6分32秒15。プレイヤーはDowsky氏。6分で終わってしまうRTAで、一体なぜ前記録と4秒もの差がついたのだろうか――今回はこの謎に迫る。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2020.10.06</div></div></div></div></a>
<p>なお、Dowsky氏は『6分32秒15』を出した2日後に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=tuFI__LM6YM">1枚RTAの世界記録<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>も更新しており、その記録では、驚くべきことに『Ultimateサイクル』という超人ルートを使用していた。</p>
<p>上記記事でそのルートのことも紹介しているので、ぜひそちらも読んでほしい。</p>
<p><span style="color: #ff0000"><strong>【追記】</strong></span>2021年1月27日に、KANNO氏によって、0枚RTAの世界記録が『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=vCc8qaW0dX8">6分31秒52<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』に更新された。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">★ 16枚RTA</div>
<p>ネットニュースにもなったのでご存じの方も多いだろう――2020年5月10日に<strong>アッキー氏</strong>によって<strong>人類初の『15分の壁』が破られた。</strong>タイムは『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=QW08rP9LzPk">14分59秒33<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』。</p>
<p>本記録がどれだけすごいものかは以下の記事で語り尽くしたので(インタビュー付)、ぜひこちらを読んでほしいのだが、</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-6/" title="【マリオ64】16枚RTAで人類初の大快挙！ アッキー氏が47,823回リセットした末に15分切り！" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_16.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【マリオ64】16枚RTAで人類初の大快挙！ アッキー氏が47,823回リセットした末に15分切り！</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">2020年5月10日。スーパーマリオ64の人気カテゴリ『16枚RTA』にて、ついに、人類初の15分切りが達成された。プレイヤーはアッキー氏で、タイムは14分59秒33。今回は、直近1年の16枚RTAの過酷さと、15分切りを達成したアッキー氏が何者なのかを語り、そして最後に、アッキー氏へのインタビューを紹介しよう！</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2020.05.13</div></div></div></div></a>
<p>簡単に話すと、同氏は、本記録を出すために『47,823回』ものリセットを費やしたのだ。</p>
<p>RTAをやっている方も、やっていない方も、この数字を見るだけでどれだけ煮詰めた記録なのかが分かると思う。</p>
<p>また、本記録も0枚RTAの世界記録同様、2019年に磨き上げられた走りを、さらに磨き上げたことにより生まれた記録なので、その点も驚くべきところなのではないだろうか。</p>
<p>ということで、2019年から何名かのプレイヤーによって繰り広げられていた『15分切り競争』も、このアッキー氏の記録により終焉を迎えた。</p>
<p>ただ、更新余地はまだあるようなので、今後も世界記録が更新されることを期待しておこう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">★ 70枚RTA</div>
<p>当サイトで取り上げ損ねてしまったが、2020年6月12日に<strong>Dwhatever氏</strong>が<strong>『47分の壁』を破った。</strong></p>
<p>同氏は、2019年9月24日に『47分08秒』という世界記録を樹立して以降、更新できない日々が続いていた。しかし、諦めずに走り続けた同氏は、2020年5月あたりから47分切りペースを連発するようになり、ついに『47分の壁』を破ったのだ。</p>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=31K19gJVorM">記録動画<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を見ると、終始静かだった同氏がタイマーをストップした瞬間に叫んでいるのが分かる(47分09秒あたり)。それだけ、47分切りは悲願だったのである。</p>
<p>別サイトにて、この『47分切り』を取り上げたことがあるので、興味の湧いた方は読んでみてほしい。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/wr-history-until-june-2020/" title="【マリオ64 RTA】70枚RTAの世界記録が更新され、『三大タイムの壁』が破られた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/e6b727d21ba979811c3bec49443a72be.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】70枚RTAの世界記録が更新され、『三大タイムの壁』が破られた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年6月12日。70枚RTAにて、ついに『47分の壁』が破られた。 タイムは『46分59秒31』で、プレイヤーはDwhatever氏。 この世界記録更新により、2019年末に挙がっていた『三大タ</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/wr-history-until-june-2020/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">★ 120枚RTA</div>
<p>2020年は上位プレイヤーによる世界記録狙いが活発に行われ、その結果、<strong>世界記録が3回更新された。</strong></p>
<p>最初の更新は2月1日の『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=rMUB8ZLqM-o">1時間38分54秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』。cheese氏が出したこの記録は<strong>『新ルールでの1時間39分の壁』を初めて破った記録</strong>となる。(<a href="https://rtagamers.com/3dact/post-83/" target="_blank">新ルールの意味はこちら</a>)</p>
<p>同氏はこの記録を賞金付きイベントで出し、当時懸かっていた賞金とイベントの賞金全てを手にすることとなった。その金額は…【賞金面】セクションで詳しく話すことにしよう。</p>
<p>続いての更新は4月1日の『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=ScGJWKNcuCw">1時間38分43秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』。本記録はLiam氏が手にした記録であり、新たな時代が始まった、そんな特別な意味を持つ記録だった。</p>
<p>なぜ特別な意味があったのか――それは、同氏が120枚RTAの上位プレイヤーに珍しく『理論値を突き詰めるプレイヤー』だったからだ。</p>
<p>詳しくは以下の記事で語ったので、この記事からぜひ&#8221;新たな時代&#8221;を感じてほしい。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-5/" title="【マリオ64 RTA】新時代の始まり？！ 最先端の情報を駆使したプレイヤーがついに世界記録を取った件" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/circumark994_thumbnail_14.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【マリオ64 RTA】新時代の始まり？！ 最先端の情報を駆使したプレイヤーがついに世界記録を取った件</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">日本時間で2020年4月1日。Liam氏により120枚RTAの世界記録が更新された。この更新はマリオ64RTAコミュニティ的には「新たな時代が始まった」という特別な意味を持つ。今回は、この意味を詳しく説明した後、その背景にある『最先端の情報』を語ることにしよう。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2020.04.10</div></div></div></div></a>
<p>最後の更新は5月29日の『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=eABDlkZwXD0">1時間38分28秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』。「1時間38分30秒切りは難しいだろう」、そんなことを言われていた中で、なんと、Simply氏が出してしまったのだ。</p>
<p>本記録の後半パートは非常に噛み合っており、「後半パートのタイムはしばらく抜かれないのではないか」と囁かれているほどである。</p>
<p>この記録以降も、世界記録を狙うプレイヤーはいたのだが、結局、8か月の間誰も抜かすことができないでいる――それぐらいこの記録が『抜かすことの難しい世界記録』として君臨している状況だ。</p>
<p><span style="color: #ff0000"><strong>【追記】</strong></span>2021年1月29日に、cheese氏によって、120枚RTAの世界記録が『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=306Aj3hsOc8">1時間38分25秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』に更新された。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上がメインカテゴリの世界記録のまとめとなるが、実は、これ以外にも特筆するべき記録達があるのだ。次の【記録面】セクションでそれらを語ろう。</p>
<h2>【記録面】1時間37分の可能性と1時間40分の壁を破りし猛者達！</h2>
<p>2020年7月23日。120枚RTAにて、<strong>バトラ氏</strong>によって<strong>前半パートの世界最速が『1時間02分51秒』に更新された。</strong>これにより『1時間37分台』が現実を帯びたのだ。</p>
<p>……どういう意味なのか説明しよう。</p>
<p>当時の120枚RTAの前半・後半パートの世界最速は以下となっていた。</p>
<ul>
<li>前半: 1時間02分56秒</li>
<li>後半: 35分07秒</li>
<li>合計: 1時間38分03秒</li>
</ul>
<p>世界記録が『1時間38分28秒』であることから、次なる壁は『1時間38分00秒』なのにも関わらず、前半と後半パートの世界最速を合算してもその壁を破れていなかったのだ。</p>
<p>そして、その壁を破ったのが前半パートを5秒も更新した『1時間02分51秒』という記録なのだ。</p>
<p>世界記録が更新されたわけではないので手放しには喜べないが、1時間37分台の可能性が見えたのはマリオ64RTAコミュニティとしては一歩大きく前進したと言えるだろう。</p>
<p>なお、この出来事の詳細は、以下の記事で紹介している。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/fastest-upstairs-keydoor-1-02-51/" title="【マリオ64 RTA】120枚RTAにて、2階カギ扉タッチまでの世界最速が更新された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/28d39317423cb74d4867f6a3595f1a96.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】120枚RTAにて、2階カギ扉タッチまでの世界最速が更新された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年07月23日。120枚RTAにて、前半パートにあたる『2階カギ扉タッチまで』の世界最速タイムが更新された。 タイムは1:02:51で、プレイヤーはバトラ氏。 引用元: マリオ64☆120枚R</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/fastest-upstairs-keydoor-1-02-51/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<p>さて、ここまでは世界記録に関する話をしてきた。実はこの裏側では、<strong>120枚RTAの猛者達による1時間40分切りの奮闘もあった</strong>のだ。</p>
<p>2017年5月5日にcheese氏によって初めて破られた『1時間40分の壁』。</p>
<p>この壁を破ったプレイヤーは、2018年12月31日の段階で3名、2019年12月31日の段階で5名しかいなかった。しかし、2020年終わりの段階では……、なんと、4名も増えて<strong>9名となった</strong>のである。</p>
<p>以下が2019年と2020年の比較となる。</p>
<p>世界記録を狙うプレイヤーだけでなく、あと一歩で世界記録を狙えるような猛者達も、2020年にどれだけ奮闘したのかがよく分かると思う。</p>
<div id="attachment_9409" style="width: 310px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9409" class=" wp-image-9409" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/1-1.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-1" width="300" height="428" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/1-1.jpg 431w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/1-1-210x300.jpg 210w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><p id="caption-attachment-9409" class="wp-caption-text"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/sm64">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より引用</p></div>
<p>また、既に『1時間40分の壁』を破っていたプレイヤー達はというと、並走レベルで1時間39分台を出す実力にまでなっていた。</p>
<p>このこともあり、2019年には分厚かった『1時間40分の壁』も薄く感じるようになってしまった――2020年はそんな年になったのではないだろうか。</p>
<h2>【ルート開発面】ペンギンレースの解明と大幅短縮への試み！</h2>
<p>2020年におけるルート開発の出来事は大きく4つあった。以下で時系列順に見ていこう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(1) ペンギンレースのRTA向け調整法の提案</div>
<p>1月22日に、<strong>atmpas氏と私(宇佐美まさむね)</strong>によって、ペンギンレースのRTA向けの調整法が提案された。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Suggest CCM100race strat for RTA from research" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IlN1Z2dlc3QgQ0NNMTAwcmFjZSBzdHJhdCBmb3IgUlRBIGZyb20gcmVzZWFyY2giLCJ2aWRlb19pZCI6Ikx1X3NZWU9WbnpjIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/Lu_sYYOVnzc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>120枚RTAなどで回収する『さむいさむいマウンテン』の100枚スター＋ペンギンレーススターには、後半にペンギンとレースするパートがある。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-9416" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/2.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-2" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/2.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/2-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>このパートでは、自分(マリオ)がゴールした後、競争相手のペンギンを待つことになるため、ペンギンのゴールタイムが重要になってくるのだが――。</p>
<p>RTA的に『どうすればペンギンが速くゴールしてくれるか』が不明確だったのである。</p>
<p>それを<strong>ゲームの仕様から解説・提案した</strong>のが上記動画となる。この動画により、『ペンギン調整法』が日々浸透しつつあるのが現状だ。</p>
<p>本内容は『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/ccm-100race-report/">【調査レポート】CCM ペンギンレース<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』に詳しく書いてあるので、興味の湧いた方はこちらを読んでみると楽しめると思う。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(2) RTA向けカーペットレスの提案</div>
<p>1月25日に、<strong>大幅タイム短縮の試み</strong>として『RTAでカーペットレスを実現するための方法』が<strong>IsaacA氏</strong>によって提案された。</p>
<p>カーペットレスとは、『レインボークルーズ』のお屋敷スターを絨毯を使わずに回収する<strong>超高難易度技</strong>のことだ。</p>
<p>2019年5月に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=cjcD0qzkgcw">Xiah氏が人力で初成功させたこと<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で話題になったので、ご存じの方も多いだろう。</p>
<p>もし120枚RTAでこの技を決めた場合、40～50秒程度短縮できると言われている――いわゆるロマン技なのだが、上位プレイヤーが何千、何万回かやって1回成功させられるような代物であることから、使われていないのが現状である。</p>
<p>こんな状況の中、IsaacA氏がRTA用のカーペットレスを提案したのだ。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Alternate strategy for RTA Carpetless" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IkFsdGVybmF0ZSBzdHJhdGVneSBmb3IgUlRBIENhcnBldGxlc3MiLCJ2aWRlb19pZCI6InNHekxrSkFjMkg4In0=" src="https://www.youtube.com/embed/sGzLkJAc2H8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>その内容とは、ざっくり述べると、『みずびたシティー』でホルヘイを投げ、</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-9417" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/3.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-3" width="465" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/3.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/3-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/3-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/3-160x90.jpg 160w" sizes="(max-width: 465px) 100vw, 465px" /></p>
<p>『レインボークルーズ』へ行き、虹船にいるボム兵を消失させ、</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9418" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/4.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-4" width="465" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/4.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/4-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/4-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/4-160x90.jpg 160w" sizes="(max-width: 465px) 100vw, 465px" /></p>
<p>お屋敷内へ移動するとボム兵が出現する、</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9419" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/5.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-5" width="465" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/5.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/5-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/5-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/5-160x90.jpg 160w" sizes="(max-width: 465px) 100vw, 465px" /></p>
<p>という『HOLP &amp; Instant Release』を用いた方法となる。(画像は上記動画から引用した。)</p>
<p>詳しくは以下の記事で紹介している。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/rr-carpetless-for-rta/" title="【マリオ64 RTA】RTA用にRRのカーペットレスを簡単にする方法が考えられた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/ed2b757895562fc58233b7ce94e89f41.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】RTA用にRRのカーペットレスを簡単にする方法が考えられた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">『レインボークルーズ てんくうのおやしき』は、絨毯に乗らないと回収できないスターだが、絨毯を使わずに回収するテクニック『カーペットレス』も存在する。 このテクニックは1発で決められる代物ではないため、</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/rr-carpetless-for-rta/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>なかなか面白い試みだったが、残念ながら、この方法でも高い難易度はほとんど下がらなかった。そのため、現在も、RTAではカーペットレスは使われていない状況だ。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(3) ぶっこわの新セットアップの提案</div>
<p>2020年2月9日。<strong>Salt&amp;Ginger氏</strong>によって、ぶっこわの新たなセットアップが提案された。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Salt Cannonless Tutorial" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IlNhbHQgQ2Fubm9ubGVzcyBUdXRvcmlhbCIsInZpZGVvX2lkIjoidzJOOER6UXp4S2MifQ==" src="https://www.youtube.com/embed/w2N8DzQzxKc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>『バッタンキングのとりで』には、『たいほうでぶっこわせ！』というスターがあるのだが、大砲でぶっ壊さなくても回収することができる。これを『ぶっこわ(さない)』と呼ぶ。</p>
<p>ぶっこわを成功させるには、シビアな位置調整が要求されるため、今までは多くのRTAプレイヤーが、橋にぶら下がる方法(セットアップと呼ぶ)を使って位置を調整していた。</p>
<p>このセットアップを紹介する動画は、YouTubeに数多く投稿されているので、一度は目にしたことのあるだろう。(<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=rI-Fq7tVQFQ">参考動画はこちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>)</p>
<p>ただ、このセットアップは仕込みに時間がかかるせいで、普通にぶっこわを決めるのと比べ2秒以上のロスが発生する。</p>
<p>そのため、今の今まで、ロスをできる限り減らしつつ、安定性は保てるセットアップが模索されていたのだ。</p>
<p>そして、Salt&amp;Ginger氏による新セットアップ――通称<strong>『Salt式ぶっこわ』</strong>が生まれたのである。</p>
<p>大まかなやり方は、崩れる足場に乗る時に視点を調整し、</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9422" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/6.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-6" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/6.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/6-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>特定の位置から一段ジャンプ。そのまま橋に引っかけてスターを取る、といった具合である。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9423" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/7-1.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-7" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/7-1.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/7-1-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9424" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/8.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-8" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/8.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/8-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>詳細は上記動画や『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=1R7O5Z9bfEc">WF Salt Cless for more consistent (2 strats)<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』を見るのが手っ取り早いだろう。</p>
<p>この案は、発案当初(2月)はSlipperynip氏しか目に留めなかったものの、7月に他のトッププレイヤー達の目にも留まり・試され、<strong>最終的に実用化される運びとなった。</strong></p>
<p>7月末に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=6NxyvJtlBoQ">Weegee氏が14回連続でSalt式ぶっこわを決めたこと<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>がにわかに話題になったので、記憶に残っている方もいるかもしれない。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(4) RTA向けエレベータ抜けの提案</div>
<p>5月20日に<strong>私(宇佐美まさむね)</strong>によって『RTA向けのエレベータ抜け』が提案された。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="WDW elevator clip setup for RTA" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IldEVyBlbGV2YXRvciBjbGlwIHNldHVwIGZvciBSVEEiLCJ2aWRlb19pZCI6IkJyT1R3bW5EbUdVIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/BrOTwmnDmGU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>『みずびたシティー』には、エレベータの上にスターがあり、エレベータの下から無理やりヌメり込んで回収することができる。</p>
<p>これを『エレベータ抜け』と呼んでいて、この技を決めると最大9秒も短縮できる。が、カーペットレス同様に、シビアな入力が要求されるため、RTAでは使えないのが現状だ。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9425" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/wdw_ele_clip.gif" alt="supermario64-2020year-summary-9" width="350" height="262" /></p>
<p>私による提案は、ざっくり言うと、<strong>視点と3Dスティックのくぼみ入力を活用して、この技を簡単化するもの</strong>となっている。詳しくは上記動画や、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/wdw-elevator-clip-for-rta/">その過程を書いた記事<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を読んでほしい。</p>
<p>この案が出た後、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://clips.twitch.tv/IntelligentFairCarrotDerp">Xoofey氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>や<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/simply/clip/MistyFantasticDunlinOMGScoots">Simply氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>など、実際に成功させるプレイヤーも出てきたが、簡単になったとは言え、フレーム単位の入力が必要であることから、実用化にまでは至らなかった。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上が2020年のルート開発の出来事である。</p>
<p>残念ながら、『カーペットレス』『エレベータ抜け』は実用化されなかったが、大幅タイム短縮への試みがあったことは大きな進歩だと言えるのではないだろうか。</p>
<h2>【ルート実用面】選択の幅が広がった！</h2>
<p>今までのマリオ64RTAでは、『上級者ならこのルート、初心者ならこのルート』のように、決められたルート・アプローチ・チャートなどを使うケースが多かった。</p>
<p>その一方で、2020年は、『上級者でも使うルートが異なる』といった具合に、<strong>各プレイヤーがルート・アプローチ・チャートなどを取捨選択するようになった年</strong>となった。</p>
<p>この背景には、</p>
<ul>
<li>これまでに蓄積された数々のオプションがあったこと</li>
<li>リスクとリターンを考えてオプションを取捨選択するようになったこと</li>
</ul>
<p>がある。本セクションでは、2020年に追加されたオプションのうち、<strong>特に驚いたものを3つ</strong>紹介しよう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(1) 『バッタンキングのとりで100赤チャート』の実用化</div>
<p>16枚RTAは、お城のロビーでケツワープ(BLJ)を使うか使わないかでカテゴリが分かれており、使わないカテゴリを『通常ルート』と呼んでいる。</p>
<p>2020年3月28日。KANNO氏により、このカテゴリの世界記録が更新されたのだが……。</p>
<p>その記録では、なんと、今までネタだと思われていた『バッタンキングのとりで100赤チャート』(以下の比較動画の左)が採用されていたのだ。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="WF100reds vs CCM2stars for NoLBLJ 16 star by 2.5s" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IldGMTAwcmVkcyB2cyBDQ00yc3RhcnMgZm9yIE5vTEJMSiAxNiBzdGFyIGJ5IDIuNXMiLCJ2aWRlb19pZCI6IlF0NFdhZFpYUXp3In0=" src="https://www.youtube.com/embed/Qt4WadZXQzw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>このチャートは、言葉の通り、<strong>遅いスター2枚を『バッタンキングのとりで100赤』の2枚に変えるチャート</strong>である。</p>
<p>2018年9月頃に初登場したチャートだが、当時は、難易度に対してのタイム短縮量が見合わなかったため、「さすがに採用されないだろう」とネタ扱いされていた。</p>
<p>しかし、2018～2020年の2年間でプレイヤースキルが少しずつ向上し……。ついに、実用化に至ったのである。この2年間の歩みなどは、以下の記事に詳しく書いたので、ぜひ読んでほしい。</p>
<p>一度でも16枚RTAにチャレンジしたことのある方なら、「今はこんなチャートになっているのか！」と驚くこと間違いないだろう。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/wf100reds-for-16star-nolblj/" title="【マリオ64 RTA】16枚RTA通常ルートでWF100赤チャートがついに実用化された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/1626ce960c4f8c37093297287e54bbd9.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】16枚RTA通常ルートでWF100赤チャートがついに実用化された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年3月28日。 KANNO氏により、16枚RTAの通常ルートの世界記録が更新された。 この記録の動画を確認してみたところ、今までネタだと思われていた『バッタンキングのとりで 100枚赤コインチ</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/wf100reds-for-16star-nolblj/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(2) 『にじかけるはねマリオ 角度保存ルート』の実用化</div>
<p>『にじかけるはねマリオ』における『角度保存ルート』とは、<strong>羽マリオの角度が保存される仕様を利用したルート</strong>のことである。2019年5月にNebula氏によって発案された。</p>
<p>この仕様の意味が分からないと思うので、軽く説明しよう。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="cloud 5623" width="1256" height="942"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6ImNsb3VkIDU2MjMiLCJ2aWRlb19pZCI6ImFPTWl5OUYwcndRIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/aOMiy9F0rwQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>上記動画の序盤に注目してほしい。(以下の画像は上記動画より引用した。)</p>
<p>最初、赤ボム兵の前で右下向きにヒップしているのが分かる。こうすることで『右下の角度』を保存している。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9434" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/10.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-10" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/10.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/10-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>この状態で再び羽マリオをすると、先ほどの『右下の角度』が再現されるのである。これにより、次の大砲の足場までギリギリ届くようになるわけだ。</p>
<p>このルートは、従来と比べ、理論上3秒程度速くなると言われている。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9435" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/11.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-11" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/11.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/11-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-9436" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/12.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-12" width="350" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/12.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/12-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>本ステージは、このルートも含め、過去に4つほどルートが発案されていたが、</p>
<p>「終盤のステージ(にじをかけるはねマリオ)で、失敗したらリセットになるルートを取り入れたくない！」</p>
<p>という観点から、大半のプレイヤーが従来のルートを使っていた。</p>
<p>しかし、2020年4月頃になり、1時間39分切り目前のSimply氏が『角度保存ルート』を試し、採用することにしたのである。</p>
<p>これをきっかけに、他の上位プレイヤー達も試し始め、現在、このルートは1つのオプションとして存在している。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(3) 『チックタックロック Usamune Moving Reds』の実用化</div>
<p>『Moving Reds』とは、<strong>チックタックロックにて、仕掛けを高速で動かしながら赤コインスターを回収する技</strong>だ。</p>
<p>2010年から存在するこの技だが、2019年2月に私(宇佐美まさむね)によって<strong>新バージョン</strong>が発案されており、それを『Usamune Moving Reds』と呼んでいる。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="ttc usamune moving reds" width="1256" height="942"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6InR0YyB1c2FtdW5lIG1vdmluZyByZWRzIiwidmlkZW9faWQiOiJ3RlFuNTdlbWo1cyJ9" src="https://www.youtube.com/embed/wFQn57emj5s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>『Usamune Moving Reds』は、仕掛けを停止する場合と比べ2.2秒程度速く、また、元々の『Moving Reds』と比べ0.7秒速い。</p>
<p>しかし、RTAの通しで使うには難易度が高く、また、『チックタックロック』という終盤ステージで行なわなければならないため、ハイリスク技だったのである。</p>
<p>そのことから、全くと言っていいほど使われる気配がなかった……のだが、2020年5月14日、Dwhatever氏によってこの技が実用化されてしまったのだ。</p>
<p>この出来事は以下の記事で紹介している。2020年のプレイヤースキルを象徴する出来事だったといえるのではないだろうか。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/70star-wr-with-new-moving-reds/" title="【マリオ64 RTA】70枚RTAの新世界記録で新moving redsが使われていた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/5f292debf174b63cd3430c1a7fec0d59.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】70枚RTAの新世界記録で新moving redsが使われていた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年5月14日。 Dwhatever氏によって70枚RTAの世界記録が更新された。タイムは47分04秒08。 47分切りを達成したわけではないこの記録だが、ペースが少し遅かったために、チックタッ</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/70star-wr-with-new-moving-reds/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上が特に驚いたオプション3つとなる。インパクトのあるオプション達なので、ご存じの方が多かったかもしれない。</p>
<p>この他、実用化されたルートに関する出来事は何度か記事や動画にしたことがあるので、気になるものがあれば、時間がある時にでも見てみてほしい。</p>
<ul>
<li><a href="https://rtagamers.com/3dact/post-2319/">なぜ思いつかなかったのか……！ 闇の世界のクッパにて更新案が見つかった件</a> (1月26日)</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/ccm-100race-atmsp-backup/">新リカバリ案によりCCM100枚の主流のルートが変わる可能性が出てきた件<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> (3月24日)</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/fixed-camera-for-snowman/">時代は固定カメラ？！ CCM雪だるまスターにて、究極の処理落ち回避が見つかる！<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> (4月30日)</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=smiiFD1ERJA">最近実用化されつつある案を3つ紹介 &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> (11月9日)</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=TB00wI-wduA">ちびでかアイランド100枚レースが使えるのかを解説【120枚RTA】 &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> (12月11日)</li>
</ul>
<h2>【賞金面】約135万円を手にした男！</h2>
<p>マリオ64RTAコミュニティの2020年を代表する出来事として、数多くの賞金企画がある。</p>
<p>例えば、【世界記録面】セクションで紹介した</p>
<ul>
<li>16枚RTAの15分切り</li>
<li>70枚RTAの47分切り</li>
</ul>
<p>には、それぞれドネーション型の賞金が懸けられていたし、『All Signs RTA』や『RTABC』といった物珍しい競技にまで、コミュニティを盛り上げるための一環として賞金が懸けられていた。</p>
<p>※『All Signs RTA』『RTABC』は【エンタメ面】セクションで紹介している。</p>
<p>そんな中でも<strong>賞金額が大きかったのが120枚RTA</strong>だ。</p>
<p>当サイトで一度紹介したが、2019年末にEZScape氏により『1時間39分切り』に5,000ドルの賞金が懸けられた。この賞金は、2019年中には達成者が出なかったため、2020年にまで縺(もつ)れ込む事態に。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/post-211/" title="【マリオ64】120枚RTAの1時間39分切りに総額10,000ドル(約108万円)の賞金が懸けられている件" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_2.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【マリオ64】120枚RTAの1時間39分切りに総額10,000ドル(約108万円)の賞金が懸けられている件</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">2019年12月8日。EZScape氏より、マリオ64 120枚RTAの1時間39分切りに総額10,000ドル(約108万円)の賞金が懸けられた。本記事では、この賞金にまつわる話や、現在RTABCに懸けられている賞金に関する話をする。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2019.12.13</div></div></div></div></a>
<p>これに追い打ちをかけるように、2020年01月31日。120枚RTAの期間内自己ベスト記録を競う<strong>賞金付きのオフラインイベント</strong>が開催されたのだ。(イベント名: BREAK THE RECORD: LIVE)</p>
<p>本イベントの詳細は『<a href="https://rtagamers.com/3dact/post-2309/">世界記録更新で13,000ドル(約141万円)！ 今週末にあるマリオ64の賞金イベントを紹介！</a>』を読んでほしいのだが、賞金額は以下のようになっていた。</p>
<ul>
<li>イベント内で1位を取った人に2,500ドル</li>
<li>イベント内で世界記録(1時間39分05秒)を破ったら5,000ドル</li>
</ul>
<p>つまり、<strong>もしイベント内で『1時間39分切り』を達成しそのまま1位を取った場合、EZScape氏の賞金も含めて12,500ドル(当時で約135万円)を手にすることになる。</strong></p>
<p>しかし、『1時間39分切り』は単純に難易度が高い上、オフラインイベントであることから普段とは異なる環境でのRTAを強いられる。シビアな入力の多いマリオ64RTAでは、環境差が最大の敵となるのは言うまでもないだろう。</p>
<p>そのことから、誰もが「まさか、イベントで『1時間39分切り<strong>』</strong>が達成されるわけないだろう」と思っていたのだが……。<strong>cheese氏がそれを現実にしてしまった</strong>のだ！</p>
<p>実際にイベントで出した記録の動画は以下で、最後(1時間38分50秒あたり)を見てみると、感激のあまりしばらく手で顔を覆っているのが分かるだろう。</p>
<p>この様子を見れば、『世界記録を破ること≒1時間39分切り』がどれぐらい困難だったのかが分かると思う。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="UNBELIEVABLE Super Mario 64 120 star Speedrun former world record set at LIVE event by Cheese" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IlVOQkVMSUVWQUJMRSBTdXBlciBNYXJpbyA2NCAxMjAgc3RhciBTcGVlZHJ1biBmb3JtZXIgd29ybGQgcmVjb3JkIHNldCBhdCBMSVZFIGV2ZW50IGJ5IENoZWVzZSIsInZpZGVvX2lkIjoick1VQjhaTHFNLW8ifQ==" src="https://www.youtube.com/embed/rMUB8ZLqM-o?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>かくして、EZScape氏の賞金企画はcheese氏の勝利で終わり、また、各カテゴリごとの『タイムの壁』に対する賞金も終わったので、世界記録に関する賞金企画は2020年で一旦幕を閉じた。</p>
<p>ちなみに、上記オフラインイベントの結果などは、以下の記事にまとめているので、興味の湧いた方はこちらも読んでみると良いだろう。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/wr-120star-1-38-54-in-btrl/" title="【マリオ64 RTA】120枚RTAの賞金イベント内で世界記録が更新された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/c50d1b237c0716cd32c4e93cdc23390a.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】120枚RTAの賞金イベント内で世界記録が更新された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年1月31日～2月2日の3日間でESA主催の『BREAK THE RECORD: LIVE』というイベントが行なわれた。 詳細は以下の記事を読めば分かるが、簡単に言えば、120枚RTAの上位プ</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/wr-120star-1-38-54-in-btrl/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<h2>【エンタメ面】目隠しRTAなどの特殊競技に注目が集まる！</h2>
<p>私が2020年を語るならば、必ず挙げるだろう話題がこのエンタメ面だ。これは<strong>『人々を楽しませる側面』</strong>と言い換えてもよいだろう。</p>
<p>今までのマリオ64RTAは、達人のように極める姿によく注目が集まっていた。それに加え、<strong>2020年は人々を楽しませる姿(エンタメ面)にも多くの注目が集まった</strong>のだ。</p>
<p>特に注目が集まったのが『All Signs RTA』『RTABC』『目隠しRTA』という3つの<strong>特殊競技</strong>である。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(1) 全ての看板を読む『All Signs RTA』</div>
<p>『All Signs RTA』とは、<strong>マリオ64内にある全ての看板を読むRTA</strong>のことだ。</p>
<p>2020年2月頃に突如登場したこの競技は、気づけばmeme(ミーム)な競技となり、2月9日には『26分30秒切り』達成者にドネーション型の賞金(初期250ドル)が懸けられた。</p>
<p>面白かったのは、賞金争いの中、日々ルートが更新されたことだ。</p>
<p>多くの特殊競技は、特殊とは言うものの、既存のRTAルートを組み合わせたルートを使うことが多い。</p>
<p>その一方で『All Signs RTA』は、多くの看板が普段RTAでは通らない場所にあるために、本競技専用のルートが日々開拓されたのである。</p>
<p>最終的に777ドル(当時で約8万円)ほどまで膨れ上がった賞金は、2月19日にSimply氏が手にする結果となった。この出来事の詳細は、以下の記事で紹介している。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/all-signs-rta-bounty-sub-2630/" title="【マリオ64 RTA】All Signs RTAの26分30秒切りに賞金が懸けられ達成された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/8d956a0986b7787590036df87cfad8f0.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】All Signs RTAの26分30秒切りに賞金が懸けられ達成された件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年2月9日に、マリオ64 Speedrunサーバ(Discordサーバ)にて1つのアナウンスがあった。 内容は『All Signs RTAにて、実機記録で26分30秒切りを達成した人に250ド</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/all-signs-rta-bounty-sub-2630/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>また、この賞金企画の後、Simply氏により本競技のトーナメントが開かれ、さらなる盛り上がりを見せていた。一部の試合のアーカイブが残っているので、興味があればこちらも視聴してみると良いだろう。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/video-simp-all-signs-2020-03-13/" title="【イベント】The Big Simp All Signs Invitational (2020.03.13~05.15開催) | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/723ddd9b7e693347ec20e9b1bf23dfb0.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【イベント】The Big Simp All Signs Invitational (2020.03.13~05.15開催) | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年03月13日～5月15日の期間で『The Big Simp All Signs Invitational』が開催されました。※All Signs RTAのトーナメントです。 スケジュール /</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/video-simp-all-signs-2020-03-13/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(2) Aボタンを極力使わない『RTABC』</div>
<p>『RTABC』とは、<strong>Aボタンを極力使わないようにして最速クリアを目指す競技</strong>のことだ。</p>
<p>タイムよりもAボタンの回数が優先される競技なので、マリオ64RTAの中でもかなり特殊な競技と言えるだろう。(Aボタンの回数が少ないほど順位が高い。)</p>
<p>本競技だが、2019年11月に、Pannen氏により賞金が懸けられた過去がある。ただ、その時は、誰もチャレンジすることなく終わるという悲しい結末を迎えていた。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/rtabc-bounty-2020-jan/" title="【マリオ64 RTA】RTABCの賞金企画がいつの間にか終わっていた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/40ce688d0b33b35a4773c0b2c68646b5.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64 RTA】RTABCの賞金企画がいつの間にか終わっていた件 | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">マリオ64には、Aボタンを極力使わないようにして最短クリアを目指す『RTA ABC(略称RTABC)』がある。 2019年11月中旬。 「2020年1月終了時点でRTABCで1位だった人に100ドル(</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/rtabc-bounty-2020-jan/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>しかし2020年10月29日。リベンジマッチとも言うべきか、またもやPannen氏が本競技に賞金を懸けたのだ。</p>
<p>「世界記録を更新したら『減らしたAボタンの回数 × 50ドル』分だけ賞金を与える」といった内容で、前回から変わらず、bad_boot氏の持つ世界記録『Aボタン35回・4時間45分33秒』からスタート。</p>
<p>本賞金企画の詳細は『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/rtabc-bounty-2020-oct/">RTABCの賞金企画が再び始まった件<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』を読んでほしいのだが、前回と違ったのは、</p>
<ul>
<li>賞金企画開始時、すでに挑戦しようとしていたプレイヤーがいたこと</li>
<li>専用のDiscordサーバで活発にルートの議論があったこと</li>
</ul>
<p>の2つで、その結果、世界記録が3回も更新されたのである。</p>
<ul>
<li>11月9日 <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=dP6I0_eIZyE">Aボタン29回・4時間41分35秒 by BillyWAR氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li>11月30日 <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=7aEoMPF1s1c">Aボタン26回・9時間08分49秒 by PurpleJuiceBox氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li>12月31日 <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=0WMA-EWhGJs">Aボタン22回・ 4時間32分52秒 by PurpleJuiceBox氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
</ul>
<p>かくして、二度目のRTABCの賞金企画は、一度目とは打って変わって、盛り上がりを見せて終わったのだ。</p>
<p>11月9日のBillyWAR氏の記録に関しては、日本語の解説動画があるので、興味のある方はこちらを視聴してみてほしい。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm37822044" title="【ゆっくり解説】(A29回)スーパーマリオ64 Any% 4:41:35(RTABC Former WR) Part1" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fwww.nicovideo.jp%2Fwatch%2Fsm37822044?w=160&#038;h=90" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【ゆっくり解説】(A29回)スーパーマリオ64 Any% 4:41:35(RTABC Former WR) Part1</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">【ゆっくり解説】(A29回)スーパーマリオ64 Any% 4:41:35(RTABC Former WR) Part1 走者のBilly_WAR兄貴に許可を頂いたので初投稿です。元動画→</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.nicovideo.jp/watch/sm37822044" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.nicovideo.jp</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(3) 心眼でプレイする『目隠しRTA』</div>
<p>2020年中、<strong>一番注目が集まった特殊競技</strong>と言えば『目隠しRTA』だろう。これは、名前の通り<strong>『目を隠してRTAをする』</strong>という、仙人のような競技である。</p>
<p>【世界記録面】セクションでは「16枚RTAの人類初の15分切りがネットニュースになった」と話した。実はこれに呼応するかのように、その後、『目隠し16枚RTAの世界記録』もネットニュースで話題になったのだ。</p>
<p>その世界記録とは、のぼりごろう氏による『24分03秒』の記録だ。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nicovideo.jp/watch/sm36039252" title="&#12491;&#12467;&#12491;&#12467;&#21205;&#30011;" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Fwww.nicovideo.jp%2Fwatch%2Fsm36039252?w=160&#038;h=90" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">&#12491;&#12467;&#12491;&#12467;&#21205;&#30011;</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet"></div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.nicovideo.jp/watch/sm36039252" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.nicovideo.jp</div></div></div></div></a>
<p>本記録は、2019年12月4日に達成された記録だが、2020年5月末にネットニュースで紹介されたことで爆発的に注目が集まった。</p>
<p>この記録の驚くべきポイントは、初心者だと30分を切るのにも苦労するカテゴリにて、目隠しで『24分03秒』という驚異的な記録を出していることだ。</p>
<p>また、本動画では語られていないが、全ての動きを辞書のようにパターン化しているのも、驚くべきところだろう。</p>
<p>本来であれば、そのパターン化の詳細やすごさを解説するところなのだが、実は既に解説した動画がある。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://player.twitch.tv/?video=867576502&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no"><span data-mce-type="bookmark" style="width: 0px;overflow: hidden;line-height: 0" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p>これは、2021年1月に開催された『AGDQ2021(海外イベント)』にて、Bubzia氏により『目隠し16枚RTA』が披露されたのだが、それを私が日本語で解説したアーカイブだ。</p>
<p>これを見れば「目隠しRTAでどんなパターン化をしているのか」の一端が分かると思う。</p>
<p>また、この解説の感想として『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=IUcfB4MSx5o">目隠し16枚RTAから学んだ『音の可能性』を語る<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』という動画を投稿したので、こちらも合わせて視聴すると、目隠しRTAの面白さが分かるはずだ。</p>
<p>なお、先で紹介したのぼりごろう氏だが、2021年2月に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=OTKmt8AeX0c">『目隠し70枚RTA』の世界記録<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>も更新している(タイムは1時間26分20秒)。目隠しRTAに興味を持った方はこちらも視聴してみてはいかがだろうか。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上が特に注目の集まった特殊競技達であるが、この他、</p>
<ul>
<li>全ての青コインを回収する『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/sm64memes#All_Blue_Coins">All Blue Coins RTA<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』</li>
<li>全ての[!]ボックスを壊す『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/sm64memes#All__Boxes">All ! Boxes RTA<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』</li>
</ul>
<p>なども話題となった。</p>
<p>ということで、2020年はメインカテゴリだけでなく、特殊な競技にも多くの注目が集まった。</p>
<p>総括すると、「マリオ64RTAには、こんな楽しみ方もあるんだよ」――こんなエンタメ面を伝えられたのが2020年だったのではないだろうか。</p>
<h2>【イベント面】レースで盛り上がった！</h2>
<p>2020年は、例年以上にイベントで盛り上がった年だったと言えるだろう。<strong>特に紹介したいイベントが3つある</strong>ので、以降でそれらを紹介しよう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(1) PACE Online 120 Star Relay</div>
<p>5月31日と6月1日の2日間で、リレー形式の120枚RTAでレースする『PACE Online 120 Star Relay』が行われた。</p>
<p>参加プレイヤーは4チーム × 7名 = 28名。<strong>世界トップクラスのプレイヤーがほぼ全員参加するという超豪華なリレー</strong>で、日本からは3名のプレイヤーが参加した。</p>
<p>本イベントの特に面白かった点は、各チームに『人気ストリーマー枠(≒初心者枠)』が用意されていたことだ。</p>
<p>これにより、初心者の面白可笑しいアクシデントがありつつも、ガチな走りも見れるという、贅沢なイベントだったのである。</p>
<p>世界トップクラスのプレイヤーが一堂に会してリレーすることは滅多に無い(おそらく初?)ので、見逃してしまった方はぜひアーカイブを視聴してみてほしい。</p>
<p>アーカイブを見るだけでも、イベント当時の熱狂が伝わるはずだ。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/video-pace-120star-relay-2020-05-31/" title="【イベント】PACE Online 120 Star Relay (2020.05.31, 06.01開催) | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/723ddd9b7e693347ec20e9b1bf23dfb0.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【イベント】PACE Online 120 Star Relay (2020.05.31, 06.01開催) | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年5月31日、6月1日に『PACE Online 120 Star Relay』が開催されました。(海外団体主催の120枚RTAリレーです) 【マリオ64 海外RTAイベント】PACE Onl</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/video-pace-120star-relay-2020-05-31/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(2) 第1回 マリオ64☆16枚RTA初心者大会</div>
<p>『PACE Online 120 Star Relay』の翌週に行われた『<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-event-5/" target="_blank">第1回 マリオ64☆16枚RTA初心者大会</a>』もなかなかに面白いイベントだった。</p>
<p>本イベントは、<strong>『マリオ64を始めて1年未満の方』と『16枚RTAの自己ベストが19分以上の方(応募時)』を対象に行われた16枚RTAのトーナメント</strong>で、計14名が参加した。</p>
<p>アーカイブがあるので、ぜひそちらを視聴してほしいのだが、</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/video-16star-beginner-tournament-2020-06-06/" title="【イベント】第1回 マリオ64☆16枚RTA初心者大会 (2020.06.06, 07開催) | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/723ddd9b7e693347ec20e9b1bf23dfb0.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【イベント】第1回 マリオ64☆16枚RTA初心者大会 (2020.06.06, 07開催) | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">2020年6月6日, 7日に『第1回 マリオ64☆16枚RTA初心者大会』が開催されました。 マリオ64☆16枚RTA初心者大会　開催告知 アーカイブは以下となります。(予選トーナメントと決勝トーナメ</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/video-16star-beginner-tournament-2020-06-06/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<p>初心者大会ということもあり、特に初心者ならではの要素で盛り上がったのだ。</p>
<p>例えば、操作ミスから珍プレイが起こったり、イベントなのに自己ベストペースで走るプレイヤーがいたり、一方的な試合にならず接戦が続いたり、などなど……。</p>
<p>『16枚RTA』という見慣れたカテゴリのはずなのに、それを感じさせないぐらい楽しめた大会だったのである。</p>
<p>また、参加者のうちの半分程度が、本イベントをきっかけにマリオ64RTAを始めたそうで、「もう2020年なのに、まだまだマリオ64に興味持つ方がいるんだなあ」と実感させられた、強く印象に残る大会となった。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div class="box">(3) 70枚RTAトーナメント &amp; 120枚RTAトーナメント</div>
<p>最後に紹介したいイベントは、2020年末に開催された『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://web.archive.org/web/20211006095524/https://ch.nicovideo.jp/taken/blomaga/ar1959791">70枚RTAトーナメント<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』と『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://web.archive.org/web/20211006095918/https://ch.nicovideo.jp/taken/blomaga/ar1969556">120枚RTAトーナメント<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』だ。</p>
<p><strong>日本国内をメインに開催されたトーナメント</strong>で、自己ベスト制限は特に設けられておらず、70枚RTAのほうは24名、120枚RTAのほうは20名の参加があった。</p>
<p>本トーナメントの面白かった点は、第1回戦から決勝まで、何度も熱い接戦が繰り広げられた点だ。</p>
<p>自己ベスト制限を設けないトーナメントだと、上級者が一方的に勝つ試合が多く、接戦になることは少ない傾向にある。しかし、本トーナメントは接戦になる試合が多く、いくつもの名勝負が生まれたのだ。</p>
<p>これは、日本のマリオ64RTAプレイヤー達の腕前が成熟し、実力が拮抗するようになったからこそ生まれた接戦なのではないだろうか。</p>
<p>特に、最後のステージ『てんくうのたたかい！』で勝負が決まるような熱い試合が何度もあり、その度に「どっちが勝つんだ？」とワクワクさせられたのは今でもよく覚えている。</p>
<p>残念ながらアーカイブは残されていないのだが、次回があれば、ぜひ視聴してみてほしい。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>以上が特に紹介したいイベント3つで、共通して感じたのは<strong>「マリオ64RTAのレースはめちゃくちゃ面白い！」</strong>ということだ。</p>
<p>もしかしたら、今後のマリオ64RTAでは、『世界記録争い』に並ぶぐらい『トーナメント(レース)』も盛り上がるかもしれない――そんな予感がしたのが2020年だと思っている。</p>
<p>なお、この他にも、当サイトで一度取り上げた『120枚RTAリレー』なども開催された。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-event-6/" title="【マリオ64】大会主催者と『120枚RTAリレーの注目ポイントランキング』を作ってみた" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/05/circumark994_thumbnail_17.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【マリオ64】大会主催者と『120枚RTAリレーの注目ポイントランキング』を作ってみた</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">2020年5月23, 24日に『第14回マリオ64☆120枚RTAリレー』が開催される。しかし、読者の中には「マリオ64RTAに全然詳しくないから、どこに注目すれば良いのか分からない……」という人もいるかもしれない。そこで今回は、大会主催者に声をかけ、『大会で特に注目してほしいところ』を話し合ってランキングを作ってみることにした。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2020.05.16</div></div></div></div></a>
<p>『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/for-viewers/">視聴者向けまとめ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』に主要イベントの一覧があるので、アーカイブが残っているイベントを視聴してみるのはいかがだろうか。</p>
<h2>【公式面】まさかのSwitchでマリオ64が発売！</h2>
<p>マリオ64に関わるものなら語らずにはいられないだろう――2020年9月18日、任天堂株式会社より『<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-firstplay-switch/" target="_blank">スーパーマリオ 3Dコレクション</a>』が発売された。</p>
<div id="attachment_9438" style="width: 475px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9438" class="size-full wp-image-9438" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/13.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-13" width="465" height="262" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/13.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/13-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/13-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/13-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/13-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 465px) 100vw, 465px" /><p id="caption-attachment-9438" class="wp-caption-text"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nintendo.co.jp/switch/avp3a/index.html">公式ページ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より引用</p></div>
<p>本コレクションにはマリオ64が入っており、これを<strong>『Switch版マリオ64』</strong>と呼ぶことが多い。</p>
<p>Switch版マリオ64は、(RTA的には)残念なことに、有名なバグ技『ケツワープ(BLJ)』ができないバージョンだった。</p>
<p>しかし、純粋にプレイする分には問題は無く、発売以降多くの方にプレイされ、ネットでは「羽操作が難しい」「120枚コンプできた」といった様々なプレイの感想があふれ返ることとなったのだ。</p>
<p>このような感じで、2020年になって『マリオ64』に再び注目が集まったわけだが、もちろん、『マリオ64のRTA』にも影響があった。</p>
<p>一番大きかった影響は、本コレクション発売をきっかけに、<strong>マリオ64RTAのプレイヤーが増えたこと</strong>だろうか。</p>
<p>以下は、2020年12月31日時点におけるSwitch版マリオ64の『70枚RTA』の記録リストだ。</p>
<p>Switch版マリオ64から始めた新規プレイヤーも含め、113名ものプレイヤーの記録が登録されているのが分かるだろう。</p>
<div id="attachment_9439" style="width: 358px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9439" class="size-full wp-image-9439" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/14.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-14" width="348" height="295" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/14.jpg 348w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/14-300x254.jpg 300w" sizes="(max-width: 348px) 100vw, 348px" /><p id="caption-attachment-9439" class="wp-caption-text"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/sm3das#Super_Mario_64">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より引用</p></div>
<p>マリオ64をやり続けている身としては、新規プレイヤーが増えることは喜ばしいことであるし、また、新規をターゲットにマリオ64RTA関連の動画が数多く投稿されるという、良いスパイラルが起こっていたと思う。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>また、『スーパーマリオ 3Dコレクション』発売から3週間後、公式より<strong>『スゴワザマリオ』</strong>という企画が開催された。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/sm3das-official-event-1/" title="【スーパーマリオ 3Dコレクション】まさかの公式企画！ スゴワザを投稿してシェアしよう！" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/circumark994_thumbnail_21.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【スーパーマリオ 3Dコレクション】まさかの公式企画！ スゴワザを投稿してシェアしよう！</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">先月、マリオ3Dコレクション発売向けに『マリオ64 初見プレイでもできるRTA技』という記事を書いた。そこで述べたことの似たような内容が、なんと公式から企画されたのだ。今回は、その企画の概要とRTAプレイヤーとしての注意点を簡単に紹介する。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2020.10.08</div></div></div></div></a>
<p>「スゴイ！と思わせるプレイ動画をTwitterに投稿して皆とシェアしよう」という企画内容で、まさにRTAプレイヤーのための企画と言っても過言ではないものだった。</p>
<p>企画中に投稿された全てのスゴワザ動画は『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nintendo.co.jp/switch/avp3a/sugowaza/index.html">#スゴワザマリオ｜スーパーマリオ ３Ｄコレクション<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』で見ることができる。</p>
<p>一番『いいね数』が多かったのは、AボタンチャレンジTASなどでお馴染みの『Hat in Hand Glitch』を見せた動画だったようだ。(456いいね)</p>
<div id="attachment_9442" style="width: 491px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-9442" class=" wp-image-9442" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/15.jpg" alt="supermario64-2020year-summary-15" width="481" height="250" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/15.jpg 992w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/15-300x156.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/02/15-768x399.jpg 768w" sizes="(max-width: 481px) 100vw, 481px" /><p id="caption-attachment-9442" class="wp-caption-text"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nintendo.co.jp/switch/avp3a/sugowaza/index.html">#スゴワザマリオ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より引用</p></div>
<p>この他にも、多種多様な技が投稿されているので、改めてスゴワザ動画を見返してみると面白いかもしれない。</p>
<p>ということで、2020年は、公式も『マリオ64』というコンテンツを盛り上げた年だったのだ。</p>
<h2>むすび</h2>
<p>今回は、2020年に起こった出来事を8つの側面にまとめた。</p>
<p><strong>個人的な総括</strong>としては、2020年は、</p>
<ul>
<li>【世界記録面】2019年に挙げたタイムの壁が3つも破られ、</li>
<li>【賞金面】2019年末からの賞金企画の流れが一旦終わり、</li>
<li>【エンタメ面】「こんな遊び方もあるよ！」というエンタメ性にも注目が集まり、</li>
<li>【イベント面】レースで盛り上がった、</li>
</ul>
<p>そんな年だったのではないだろうか。</p>
<p>また、力尽きて書くことができなかったが、個別スターのタイムを競う『ワンスターRTA』でも、</p>
<ul>
<li>『ちびでかアイランド パックンスター』にて、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/thi-pipe-clip-for-singlestar/">ついにPipe Clipが実用化される<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li>『やみにとけるどうくつ ゴロ岩スター』にて、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=mykGO4RuWPI">人類初のTASルート成功者が現れる<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li>『ボムへいのせんじょう 大砲スター』にて、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=w1LcYD6DSzc">BLJルートが誕生し成功者が現れる<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
</ul>
<p>などが話題になり、&#8221;プレイヤースキルの向上&#8221;を何度も感じさせられた年となった。</p>
<p>さて、現在は2021年2月なのだが、実は2021年1月中に4つの快挙が成されている。それら快挙を以下の記事で紹介したので、こちらも合わせて読んでいただけたら幸いだ。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/january-2021-topics/" title="【マリオ64RTA】2021年の1ヵ月目で4つの快挙が成されている件 ～0枚・120枚WRと120枚個人理論値の更新～ | スーパーマリオ64RTAインフォ" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/cocoon-resources/blog-card-cache/949c3767473cd7dc3f3d161691e28541.jpg" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">【マリオ64RTA】2021年の1ヵ月目で4つの快挙が成されている件 ～0枚・120枚WRと120枚個人理論値の更新～ | スーパーマリオ64RTAインフォ</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet">マリオ64RTAでは、2021年に入ってからまだ1ヵ月なのにも関わらず、すでに3つの快挙が成されている。 0枚RTAの世界記録が更新される 120枚RTAの個人の理論値が1時間35分台に突入する 12</div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://www.sm64rta.info/january-2021-topics/" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">www.sm64rta.info</div></div></div></div></a>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 current-author photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Youtube" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-youtube" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".4" y="-.3" width="500" height="500" fill="#ff0000" /><polygon class="st1" points="500.4 311.3 500.4 499.7 311.8 499.7 139.5 326.7 205 196.6 360.9 172.5" /><path class="st2" d="m371.3 188.8c-2.9-10.9-11.4-19.5-22.3-22.4-19.7-5.3-98.6-5.3-98.6-5.3s-78.9 0-98.6 5.3c-10.9 2.9-19.4 11.5-22.3 22.4-5.3 19.8-5.3 61.1-5.3 61.1s0 41.3 5.3 61.1c2.9 10.9 11.4 19.2 22.3 22.1 19.7 5.3 98.6 5.3 98.6 5.3s78.9 0 98.6-5.3c10.9-2.9 19.4-11.2 22.3-22.1 5.3-19.8 5.3-61.1 5.3-61.1s0-41.3-5.3-61.1zm-146.7 98.6v-75l65.9 37.5-65.9 37.5z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			<slash:comments>2</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【ゼルダの伝説 時のオカリナ】GSRのレースにおける注目ポイントを紹介！【10/24開催】</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/zelda-oot-gsr/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/zelda-oot-gsr/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2020 10:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[RTAイベント]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説 時のオカリナ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=7529</guid>

					<description><![CDATA[2020年10月24, 25日(土, 日)に『スマブラDXRTAリレー』が開催される。 このイベントで披露されるRTAの中には、先月新技が見つかったばかりの『ゼルダの伝説 時のオカリナ(以下時オカ) GSR』のレースがあ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2020年10月24, 25日(土, 日)に『スマブラDXRTAリレー』が開催される。</p>
<p>このイベントで披露されるRTAの中には、先月新技が見つかったばかりの<strong>『ゼルダの伝説 時のオカリナ(以下時オカ) GSR』のレース</strong>があるのだが……。</p>
<p>読者の中には「GSRってどんなカテゴリ？」「新技ってどんなもの？」――こんな疑問が湧いた方もいるのではないだろうか。そこで今回は、本カテゴリの概要を説明するとともに、新技を含む注目ポイントを紹介しよう。</p>
<div class="box">
<div class="box-title">スマブラDXRTAリレー</div>
<p><strong>期間:</strong> 10月24日(土) 19時00分 ～ 10月25日(日) 夜まで<br />
<strong>概要:</strong> 大乱闘スマッシュブラザーズDXに参戦しているキャラのゲーム作品のRTAをバトンで繋ぐリレー形式のチーム対抗イベント<br />
<strong>詳細:</strong> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://ch.nicovideo.jp/tigercyan/blomaga/ar1918562">スマブラDXRTAリレー 大会概要<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
<strong>配信場所:</strong> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://com.nicovideo.jp/community/co3818278">Real Time Attack Harbor-ニコニコミュニティ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
</div>
<h2>時オカのGSRとは？</h2>
<p>GSR(Ganondorf Source Requirement)とは、<strong>最終ボスであるガノンドロフ撃破に必要なものを集め、ゲームクリア(ガノン撃破)までを競うカテゴリ</strong>である。</p>
<p>昔から人気があるカテゴリのひとつで、以前は『No IM/WW』というカテゴリ名称だった。</p>
<p>昨今メディアで取り上げられる時オカ記事をよく目にする方は、時オカのRTAと聞くと「メモリを書き換える」「ありえないところにワープする」といったことをイメージするかもしれない。</p>
<p>しかし、このカテゴリではそういった特大ぶっ壊れバグは禁止されているため、<strong>必要なものを自力で集めながら進んでいく</strong>。それゆえに、比較的何をしているかが分かりやすいカテゴリなのだ。</p>
<p>本イベントでは、初心者が目標とすることが多い『1時間30分』が予定タイムなのだが、自己ベストが1時間20分を切っているプレイヤー3名が走ることになっている。それゆえ、この予定タイムなんて気にならないような、ハイレベルな戦いが繰り広げられるのではないだろうか。</p>
<h2>レースでの注目ポイント</h2>
<p>今回は『レース形式』という名の一発勝負！　ということで、<strong>一発勝負だからこそ注目してほしいポイントを3つ紹介</strong>しよう。</p>
<p>本番では、これらに注目して、GSRの面白さや各走者のすごさなどを感じていただけたら幸いだ。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>1. レースならではの技選択に注目</h3>
<p>ダンジョン攻略では、仕掛けをスキップするためにバグ技を用いることがあるのだが、そのいずれもが高難易度で、且つ、リスクのあるものとなっている。</p>
<p>例えば、魂の神殿では、『スピリットホバー』と呼ばれるバグ技を使う。(以下の画像)</p>
<p>このバグ技は成功すると3, 4分程度の短縮になるが、バグ技時に気を付けることが多い上、一度失敗すると、バクダンが足りなくなるためにリカバリが効かないのだ。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-7622" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/hover01.jpg" alt="zelda-oot-gsr-hover01" width="350" height="250" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/hover01.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/hover01-300x214.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>今回は一発勝負なので、こういった技の成否1つで容易に順位が入れ替わることが予想される。</p>
<p><strong>各走者がどれだけ守り、攻めるのか――バグ技の取捨選択の塩梅に注目</strong>してみてほしい。また、<strong>どれだけ素早くバグ技を決められるか</strong>にも差が出るため、そこにも注目だ。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>2. プレイヤースキルに注目</h3>
<p>本カテゴリでは、多くのイベントをスキップするために、初期状態に近いハート数(HP)で各ボスを倒さなければならない。</p>
<p>例えば、魂の神殿のボス戦である『ツインローバ戦』。(以下の画像)</p>
<p>このボスは動きがランダムであるため、アドリブで倒さなければならないという、嫌らしいボスなのだが……。</p>
<p>その上、ハートが少ない状態で挑むせいで、攻撃を一発食らうだけで死んでしまうというリスクまであるのだ。(死んでしまった場合は、神殿の入口からやり直しになるため、大幅ロスになる。)</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-7623" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/twinrove.jpg" alt="zelda-oot-gsr-twinrove" width="400" height="285" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/twinrove.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/twinrove-300x214.jpg 300w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></p>
<p>本番では、各走者がこういった部分をミスなく突破できるかどうか、つまり、<strong>各走者の純粋なプレイヤースキルに注目</strong>してみてほしい。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>3. 新技採用の可否＆仕上がり度に注目</h3>
<p>2020年9月下旬に森の神殿の大スキップ技(early bowと呼ばれる技)が見つかった。</p>
<p>これは既存のバグ技を組み合わせた技で、これによって<strong>森の神殿内の仕掛けを9割近くスキップできる</strong>ようになったのだ。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="early bow w/sword demonstration" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6ImVhcmx5IGJvdyB3XC9zd29yZCBkZW1vbnN0cmF0aW9uIiwidmlkZW9faWQiOiJXRjZxdWJtX3VMOCJ9" src="https://www.youtube.com/embed/WF6qubm_uL8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>ただ、技自体の難易度が高い上、この技をするために追加でイベントをこなす必要があるため、各走者が使うかは本番当日のお楽しみとなる。</p>
<p>ということで、<strong>本番でこの新技を使うかどうか、また、使う場合は本番までにどれだけ仕上げてきているかに注目</strong>しよう。</p>
<p>なお、本記事をご監修くださったせーら氏による技解説は以下の通りである。(<a rel="noopener" target="_blank" href="https://discord.gg/Q5Nx2CB">ゼルダ日本Discordサーバ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より)</p>
<blockquote><p>マップ外に落下した時のリンクの復帰位置をズラす&#8221;EPG(Entrance Point Glitch)&#8221;を使い、1Fのスタルフォス部屋から真上にある2Fのスタルフォス部屋に復帰位置を更新させに行くことで、特殊仕様の2Fのスタルフォスを正規のロードをさせずに妖精の弓を取ることができる。</p>
<p>通常この場所でEPGをするだけではマップ外に出られないが、&#8221;Bomb Push&#8221;というリンクをオブジェクトに押し出させる技を使い扉横のマップ外に出て、その位置から妖精を利用したフックショットジャンプで2Fまで飛び、復帰位置を更新させる。</p></blockquote>
<h2>むすび</h2>
<p>今回は時オカのGSRのレースにおける注目ポイントを紹介した。</p>
<p>本番では、自己ベスト狙いの走りとは違った緊張感のあるアツい展開が見られるはずなので、ぜひリアルタイムで視聴してみてほしい。</p>
<p>さて、今回紹介した時オカのGSRは、<strong>10月24日(土)の25時50分頃(10月25日の午前1時50分頃)から出走予定</strong>である。</p>
<p>本番では詳しい解説が聞けるそうなので、その解説にも注目するとより一層楽しめるのではないだろうか。</p>
<p><strong>▼ 関連リンク</strong><br />
イベント詳細: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://ch.nicovideo.jp/tigercyan/blomaga/ar1918562">スマブラDXRTAリレー 大会概要<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
配信場所: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://com.nicovideo.jp/community/co3818278">Real Time Attack Harbor-ニコニコミュニティ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
speedrun.com: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/oot#GSR">The Legend of Zelda_ Ocarina of Time &#8211; speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>※本記事は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/sera18171">せーら氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>監修のもと、宇佐美まさむねが記事を書いた。記事内で使用したスクリーンショットは全てせーら氏からいただいた。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 current-author photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Youtube" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-youtube" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".4" y="-.3" width="500" height="500" fill="#ff0000" /><polygon class="st1" points="500.4 311.3 500.4 499.7 311.8 499.7 139.5 326.7 205 196.6 360.9 172.5" /><path class="st2" d="m371.3 188.8c-2.9-10.9-11.4-19.5-22.3-22.4-19.7-5.3-98.6-5.3-98.6-5.3s-78.9 0-98.6 5.3c-10.9 2.9-19.4 11.5-22.3 22.4-5.3 19.8-5.3 61.1-5.3 61.1s0 41.3 5.3 61.1c2.9 10.9 11.4 19.2 22.3 22.1 19.7 5.3 98.6 5.3 98.6 5.3s78.9 0 98.6-5.3c10.9-2.9 19.4-11.2 22.3-22.1 5.3-19.8 5.3-61.1 5.3-61.1s0-41.3-5.3-61.1zm-146.7 98.6v-75l65.9 37.5-65.9 37.5z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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		<title>【スーパーマリオ 3Dコレクション】まさかの公式企画！ スゴワザを投稿してシェアしよう！</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/sm3das-official-event-1/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Oct 2020 10:00:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Switch]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオギャラクシー]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオサンシャイン]]></category>
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					<description><![CDATA[【10/16追記】特設ページにてスゴワザの掲載が始まりました。本記事では『バグ技は掲載されない可能性がある』と書きましたが、一部のバグ技は普通に掲載されていました。(例. マリオ64のぶっこわなど) 先月、「この機にマリ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><span style="color: #ff0000"><strong>【10/16追記】特設ページにてスゴワザの掲載が始まりました。本記事では『バグ技は掲載されない可能性がある』と書きましたが、一部のバグ技は普通に掲載されていました。(例. マリオ64のぶっこわなど)</strong></span></p>
<p>先月、「この機にマリオ64のRTA技を試してみてほしい！」という思いを抑えきれなかった私は、『<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-firstplay-switch/">【スーパーマリオ64】試すべし！ マリオ64RTA勢が教える「初見プレイでもできるRTA技5選」</a>』という記事を書いた。</p>
<p>この記事の最後に、</p>
<blockquote><p>もしRTA技ができるようになった場合は、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1086966.html">Switchの30秒録画機能<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を利用し、SNS上で動画を共有してみると良いだろう。現役のマリオ64RTAプレイヤーが喜んで『いいね』してくれるはずだ。</p></blockquote>
<p>なんて文章を書いたのだが……。なんと、まさかの公式(任天堂株式会社様)が、似たような内容を企画してくださったのである！</p>
<p>その企画とは<strong>『#スゴワザマリオ』</strong>。</p>
<p>「せっかくなので、読者の方に、本企画でRTA技などを披露してほしい」――こんな思いから、本企画を宣伝するべく記事を書くことにした。</p>
<h2>企画概要</h2>
<p>企画内容は、『スーパーマリオ 3Dコレクション(全3タイトル対象)』にて、<strong>「スゴイ！と思わせるプレイ動画(スゴワザと呼ぶ)をTwitterに投稿して皆とシェアしよう！」</strong>というものだ。</p>
<p>投稿期間は10/6～11/5の1ヵ月。投稿されたスゴワザは、公式厳選のもと特設サイトに掲載される。</p>
<p>投稿方法やルールなどは<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nintendo.co.jp/switch/avp3a/sugowaza/index.html">特設サイト<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に分かりやすく書かれているので、こちらを参照してほしい。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA3D%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#スーパーマリオ3Dコレクション<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> のプレイ動画をTwitterに投稿！その名も「<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B9%E3%82%B4%E3%83%AF%E3%82%B6%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#スゴワザマリオ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>」の企画がスタートしました。あなたの知っているスゴワザをみんなにシェアしてみませんか？特設サイトにも、皆さんのスゴワザが順次掲載されます。<br />くわしくはこちら。<a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/cr2eiI7JO5">https://t.co/cr2eiI7JO5<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>&mdash; スーパーマリオブラザーズ35周年 (@supermario35th) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/supermario35th/status/1313398186258563075?ref_src=twsrc%5Etfw">October 6, 2020<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2>RTAプレイヤーとしての注意点</h2>
<p>本企画は、まさにRTAプレイヤーのための企画と言っても過言ではないのだが、RTAプレイヤーとして注意すべき点が3つある。</p>
<p><strong>1. Nintendo Switchのキャプチャー機能＆投稿機能を用いて投稿する必要があること</strong><br />
<strong>2. バグ技系(壁抜けなど)の動画は掲載されない可能性が高いこと</strong><br />
<strong>3. 過去にバグ技系の動画を投稿している場合、掲載が見送られる可能性があること</strong></p>
<p>これらは<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nintendo.co.jp/switch/avp3a/sugowaza/index.html">特設サイト<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の『お読みください』に記載されているルールを独自に解釈したものであり、2.と3.は『プレイに不正が見られるもの』というルールからこのように解釈した。</p>
<p>「バグ技系がNGっぽい」というのはRTAプレイヤー的に痛手だが、公式が投稿しているサンプル動画を見る限り、ショートカット系は問題ないようなので、吟味した上でRTA技などを投稿してみてほしい。</p>
<p>どうしても掲載されたい場合は、最低限として、自身の過去のツイートにバグ技系の動画が無いかをチェックする必要がありそうだ。</p>
<h2>むすび</h2>
<p>ちなみに、私は企画開始日にさっそく『スーパーマリオ64のみずびたシティーのショートカット』を投稿した。こんな感じで投稿して、特設サイトに掲載されたらお友達に自慢しちゃおう！</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">みずびたシティー 坂滑り大ジャンプ <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/SuperMario3DCollection?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#SuperMario3DCollection<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA3D%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%82%AF%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#スーパーマリオ3Dコレクション<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitch?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#NintendoSwitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B9%E3%82%B4%E3%83%AF%E3%82%B6%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#スゴワザマリオ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/Q3B3cXbgyu">pic.twitter.com/Q3B3cXbgyu<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>&mdash; うさむね (@circumark994) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/circumark994/status/1313485853054971904?ref_src=twsrc%5Etfw">October 6, 2020<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 current-author photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Youtube" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-youtube" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".4" y="-.3" width="500" height="500" fill="#ff0000" /><polygon class="st1" points="500.4 311.3 500.4 499.7 311.8 499.7 139.5 326.7 205 196.6 360.9 172.5" /><path class="st2" d="m371.3 188.8c-2.9-10.9-11.4-19.5-22.3-22.4-19.7-5.3-98.6-5.3-98.6-5.3s-78.9 0-98.6 5.3c-10.9 2.9-19.4 11.5-22.3 22.4-5.3 19.8-5.3 61.1-5.3 61.1s0 41.3 5.3 61.1c2.9 10.9 11.4 19.2 22.3 22.1 19.7 5.3 98.6 5.3 98.6 5.3s78.9 0 98.6-5.3c10.9-2.9 19.4-11.2 22.3-22.1 5.3-19.8 5.3-61.1 5.3-61.1s0-41.3-5.3-61.1zm-146.7 98.6v-75l65.9 37.5-65.9 37.5z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>【スーパーマリオ64】究極のカテゴリ『0枚RTA』の世界記録が4秒&#8217;も&#8217;更新される！</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-7/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-7/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Oct 2020 10:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[WR紹介]]></category>
		<category><![CDATA[NINTENDO64]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[マリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[世界記録]]></category>
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					<description><![CDATA[2020年9月19日。スーパーマリオ64の0枚RTAの世界記録が4.28秒更新された。 タイムは6分32秒15。プレイヤーはDowsky氏。 0枚RTAは、全クッパステージのみを攻略していく非常に短いRTAとなっている。 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2020年9月19日。スーパーマリオ64の0枚RTAの世界記録が4.28秒更新された。</p>
<p>タイムは<strong>6分32秒15</strong>。プレイヤーは<strong>Dowsky氏</strong>。</p>
<p>0枚RTAは、全クッパステージのみを攻略していく<strong>非常に短いRTA</strong>となっている。(Any%RTAとも呼ばれる)</p>
<p>そんな短いRTAで、一体なぜ前記録と4秒もの差がついたのだろうか――今回はこの謎に迫る。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Mario 64 Speedrun World Record in 6:32 on N64" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IlN1cGVyIE1hcmlvIDY0IFNwZWVkcnVuIFdvcmxkIFJlY29yZCBpbiA2OjMyIG9uIE42NCIsInZpZGVvX2lkIjoiRkFKSEkxQnRlN0kifQ==" src="https://www.youtube.com/embed/FAJHI1Bte7I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>世界記録の振り返り</h2>
<p>0枚RTAの世界記録は、『6分44秒23』で約3年ほど停滞していた。</p>
<p>しかし、2018年7月。『6分41秒76』という記録が樹立され、停滞が破られたのだ。この記録を出したプレイヤーこそが、今回世界記録を出したDowsky氏である。</p>
<p>停滞が破られて以降は、Dowsky氏とKANNO氏によって、以下のように更新を積み重ね――。そして今回、『6分32秒15』という新記録が樹立された。</p>
<ul>
<li>6分41秒76 by Dowsky氏</li>
<li>6分39秒09 by KANNO氏</li>
<li>6分38秒76 by Dowsky氏</li>
<li>6分36秒96 by Dowsky氏</li>
<li>6分36秒43 by KANNO氏</li>
<li>6分32秒15 by Dowsky氏 (今回の新記録)</li>
</ul>
<p>上記のタイムラインを見ると、<strong>今までは2秒以下の更新だったのに対し、今回は4秒もの更新である</strong>ことが分かるだろう。</p>
<p>短いRTAでの4秒は非常に大きいので、「ルートが変わったのでは？」と思った読者もいるはずだ。次のセクションにて、この4秒がどのようにして生まれたのかを見てみよう。</p>
<h2>新記録は理想に一歩近い走りだった！</h2>
<p>実は、4秒という差は新ルートなどによる差ではなく、<strong>『どれだけ理想に近い走りができたか』の差</strong>となっている。今回の世界記録は、前記録達よりも理想に一歩近い走りだったのだ。</p>
<p>例えば、第2クッパ・ラストクッパステージに入るパート。このパートでは、超加速するバグ技『ケツワープ(BLJ)』を使って扉などを抜けた後に、四角形の入口(以下の画像)に入る。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7278" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/1.jpg" alt="supermario64-news-7-1" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/1.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/1-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7279" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/2.jpg" alt="supermario64-news-7-2" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/2.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/2-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>新記録を見てみると、一発でケツワープを決めるのはもちろんのこと、<strong>勢いのまま直接入口に入っている</strong>ことが分かるだろう。直接入ることで、入口までの移動をカットしているのだ。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7280" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/3.jpg" alt="supermario64-news-7-3" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/3.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/3-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7281" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/4.jpg" alt="supermario64-news-7-4" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/4.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/4-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<span style="font-size: 16px">新記録では、ケツワープで直接入口に入っている。入口までの移動がなくなるため、タイム短縮になる。(画像は※の3:03と5:08より)<br />
</span></p></blockquote>
<p>その他、第2クッパステージでは、うまく最適化しないと成功できない『Ultimateルート』を決めていることも分かる。これにより、このルートを決めない場合と比べて、1.5秒前後のタイム短縮となる。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7283" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/5.jpg" alt="supermario64-news-7-5" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/5.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/5-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<span style="font-size: 16px">ステージ終盤にて、中央を通るのが特徴の『Ultimateルート』。ステージ中盤までの道のりが最適化できていないと成功しないので、上位プレイヤーでも安定させるのが難しいと言われている。(画像は※の3:30より)<br />
</span></p></blockquote>
<p>前記録達は上記のような要所でミスが見られたが、新記録ではしっかり決められており、結果として4秒の更新に至ったのだ。</p>
<p>今話した内容は新記録の一端に過ぎないが、これだけでも『0枚RTAがどれだけ洗練されているのか』が伝わったのではないだろうか。</p>
<h2>更新余地はある？</h2>
<p>前のセクションでは、4秒の差が生まれた理由と共に、新記録のすごさを説いた。「完璧な走りだったってこと？ もう更新できない？」と疑問を抱いた読者もいるかもしれない。</p>
<p>今回の世界記録が、かなり速い記録なのは間違いないだろう。しかし、<strong>まだ更新できる余地がある</strong>のだ。本セクションにて、<strong>代表的な更新余地</strong>を3つ紹介しよう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3>(1) クッパ投げ</h3>
<p>新記録では、クッパ戦にて、クッパを少し多めに回している箇所がある。</p>
<p>分かりやすいところは『ラストクッパの2回目・3回目のクッパ投げ』だろうか。</p>
<p>前記録では『1周＋4分の1回転』で投げているが、新記録では『2周＋4分の1回転』で投げている。つまり、新記録は計2周分多く回しているため、計1秒以上のロスとなっている。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7317" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/6.jpg" alt="supermario64-news-7-6" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/6.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/6-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<span style="font-size: 16px"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=7vI_zvpMp6I&amp;t=376">KANNO氏による前記録<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>と見比べると、多く回しているのが分かる。(画像は※の5:50～より)<br />
</span></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<h3>(2) 目立ったミス</h3>
<p>理想に一歩近い新記録においても、いくつか目立ったミスが存在する。</p>
<p>代表的なのは『50枚スター扉後の階段登りのミス(以下の画像)』。これが、1～2秒程度のロスになっていると思われる。</p>
<p>つまりは、現行のルートでも、より理想に近い走りができれば『6分30秒』を切れることになる。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7318" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/7.jpg" alt="supermario64-news-7-7" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/7.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/7-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<span style="font-size: 16px">新記録では、50枚スター扉後の階段登りパートにて、壁キックしてしまっている。(画像は※の4:58より)<br />
</span></p></blockquote>
<p>&nbsp;</p>
<h3>(3) 新ルート</h3>
<p>実は、新記録では使われていないルート(いわゆる新ルート)も存在する。本サブセクションにて、代表例を3つを紹介する。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span class="marker_blue">(3)-1 LBLJよりも速い『LSBLJ』</span></p>
<p>最初お城に入った後、ロビーの柱裏でケツを溜める技を『LBLJ(Lobby BLJ)』と呼ぶ。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7319" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/8.jpg" alt="supermario64-news-7-8" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/8.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/8-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<span style="font-size: 16px">LBLJとは、お城のロビーにある柱の裏側に入った後、ケツワープして扉を抜ける技。(画像は※の1:14より)<br />
</span></p></blockquote>
<p>マリオ64RTAでお馴染みと化しているLBLJだが、実は、これよりも速い『LSBLJ(Lobby Stair BLJ)』という技も存在し、2020年にセットアップが発案されたのだ。</p>
<p>『LSBLJ』とは、ロビー横にある階段でケツワープ(BLJ)する技で、3秒前後速くなると言われている。(以下のツイート参照)</p>
<p>まだ案の段階で実用化されていないものの、RTAの序盤に行なうためにリセットが効きやすいことから、将来的に使われる日が来るかもしれない。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="en" dir="ltr">updated lsblj comparison<br />setupless: 8&quot;00<br />salt setup: 8&quot;93<br />lblj: 12&quot;76<br />lblj could be done a bit faster but no one&#39;s gonna get a perfect lblj on every single run<br />clipping with one air blj is also possible but again that&#39;s very hard to do even if you&#39;re good at mashing <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/kCZUyAP89Y">pic.twitter.com/kCZUyAP89Y<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>&mdash; xAndru! (@xandruuu) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/xandruuu/status/1299142060021354501?ref_src=twsrc%5Etfw">August 28, 2020<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span class="marker_blue">(3)-2 第1クッパステージの『三角足場登りルート』</span></p>
<p>2019年11月に、ステージ中盤にある『三角足場(以下の画像)』を登るルートが発案された。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7330" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/10.jpg" alt="supermario64-news-7-10" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/10.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/10-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>当初は、このルートを通るのに、N64コントローラでは実現が難しい『Frame Walking』というテクニックを用いる必要があったが、改良された現在は、そのテクニック無しで登ることができるようになっている。</p>
<p>このルートを使用すると1秒程度速くなると言われているが、難易度などを理由にまだ実用化されていないのが現状だ。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="BitDW 24.93in for 0/1 by circumark994" width="1256" height="942"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IkJpdERXIDI0LjkzaW4gZm9yIDBcLzEgYnkgY2lyY3VtYXJrOTk0IiwidmlkZW9faWQiOiJPclE3SWxRSm9RcyJ9" src="https://www.youtube.com/embed/OrQ7IlQJoQs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span class="marker_blue">(3)-3 ラストクッパステージの『Ultimateサイクル』</span></p>
<p>ラストクッパステージの序盤・終盤にある回転リフトは、ステージ入ってからの固定周期で動いている。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7325" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/9.jpg" alt="supermario64-news-7-9" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/9.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/9-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<span style="font-size: 16px">4つの足場がぐるぐる回っているオブジェクトを『回転リフト』と呼ぶ。1つの足場に乗り遅れるにつき約1.4秒遅れるため、RTAではどの足場に乗れるかがカギとなる。(画像は※の5:25より)<br />
</span></p></blockquote>
<p>『Ultimateサイクル』とは、この回転リフトにて、今までのRTAルートよりももう1周期速いのに乗るルートのことである。これにより、1.4秒程度のタイム短縮になる。</p>
<p>実は、このルートは、新記録の2日後に更新された1枚RTAの世界記録(by Dowsky氏)にて使われている。</p>
<p>「RTAでそんなめちゃくちゃなルートを使うのか！」と驚いてしまうこと間違いないので、ぜひ視聴してみてほしい。(以下の動画の5:51から)</p>
<p><iframe loading="lazy" title="(WORLD RECORD) super mario 64 1 star speedrun 7:11.86" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IihXT1JMRCBSRUNPUkQpIHN1cGVyIG1hcmlvIDY0IDEgc3RhciBzcGVlZHJ1biA3OjExLjg2IiwidmlkZW9faWQiOiJ0dUZJX19MTTZZTSJ9" src="https://www.youtube.com/embed/tuFI__LM6YM?start=351&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<h2>むすび</h2>
<p>今回は、7ヵ月ぶりに更新された0枚RTAを取り上げた。</p>
<p>「更新余地はまだあるので、将来的に『6分30秒』の壁を破る可能性は十分ある」――0枚RTAがこのような状態になっていることが伝わったのなら、書いて良かったと思う。</p>
<p>今回は詳しく紹介しなかったが、Dowsky氏やKANNO氏は特徴のある面白いプレイヤーなので、<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-5/">Liam氏</a>・<a href="https://rtagamers.com/3dact/supermario64-news-6/">アッキー氏</a>と続いて、いつか彼らのことも紹介するとしよう。</p>
<p>さて、少し別の話になるが、最近、特定の座標の水中に立てるバグが見つかり、「これをうまく使えばAny%(0枚)を更新できるのでは？」と話題になった。(以下のツイート参照)</p>
<p>このバグを利用した新たな更新案が生まれたとしたら……。まだまだ目が離せない0枚RTA、今後も更新されることを期待したい。</p>

<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/superdavo0001/status/1304757866331504640" title="https://twitter.com/superdavo0001/status/1304757866331504640" class="blogcard-wrap external-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard external-blogcard eb-left cf"><div class="blogcard-label external-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail external-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://s.wordpress.com/mshots/v1/https%3A%2F%2Ftwitter.com%2Fsuperdavo0001%2Fstatus%2F1304757866331504640?w=160&#038;h=90" alt="" class="blogcard-thumb-image external-blogcard-thumb-image" width="160" height="90" /></figure><div class="blogcard-content external-blogcard-content"><div class="blogcard-title external-blogcard-title">https://twitter.com/superdavo0001/status/1304757866331504640</div><div class="blogcard-snippet external-blogcard-snippet"></div></div><div class="blogcard-footer external-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site external-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon external-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://twitter.com/superdavo0001/status/1304757866331504640" alt="" class="blogcard-favicon-image external-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain external-blogcard-domain">twitter.com</div></div></div></div></a>
<p>※: 『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=VsVPG0MT9g4">6 32 15 &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』から引用。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 current-author photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
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  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Youtube" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-youtube" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".4" y="-.3" width="500" height="500" fill="#ff0000" /><polygon class="st1" points="500.4 311.3 500.4 499.7 311.8 499.7 139.5 326.7 205 196.6 360.9 172.5" /><path class="st2" d="m371.3 188.8c-2.9-10.9-11.4-19.5-22.3-22.4-19.7-5.3-98.6-5.3-98.6-5.3s-78.9 0-98.6 5.3c-10.9 2.9-19.4 11.5-22.3 22.4-5.3 19.8-5.3 61.1-5.3 61.1s0 41.3 5.3 61.1c2.9 10.9 11.4 19.2 22.3 22.1 19.7 5.3 98.6 5.3 98.6 5.3s78.9 0 98.6-5.3c10.9-2.9 19.4-11.2 22.3-22.1 5.3-19.8 5.3-61.1 5.3-61.1s0-41.3-5.3-61.1zm-146.7 98.6v-75l65.9 37.5-65.9 37.5z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【スーパーマリオ64】試すべし！ マリオ64RTA勢が教える「初見プレイでもできるRTA技5選」</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/supermario64-firstplay-switch/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2020 15:00:58 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[テクニック]]></category>
		<category><![CDATA[マリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[初見プレイ]]></category>
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					<description><![CDATA[2020年9月18日にNintendo Switch用ソフト『スーパーマリオ 3Dコレクション』が発売された。 「この機にスーパーマリオ64を初見プレイするぞ！」という方も多いはず――そこで今回は『初見プレイでもできるR [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2020年9月18日にNintendo Switch用ソフト『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nintendo.co.jp/switch/avp3a/index.html">スーパーマリオ 3Dコレクション<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』が発売された。</p>
<p>「この機にスーパーマリオ64を初見プレイするぞ！」という方も多いはず――そこで今回は『初見プレイでもできるRTA技』を紹介する。</p>
<p>「かっこいい」「RTAらしい」などの観点から選び抜いた5個のRTA技なので、ぜひ試してみてほしい。</p>
<p>また、<span style="color: #ff0000"><strong>「他のRTA技も試してみたい！」という方に向けて、この記事の延長として、30個のRTA技を以下の2ページにまとめた。</strong></span>これらの技もぜひ試してみてほしい。</p>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/firstplay-lobby-and-basement/">初見プレイでもできるRTA技30選 ～ロビー・地下編～<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/firstplay-upstairs-and-tippy/">初見プレイでもできるRTA技30選 ～2階・3階編～<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p><strong>注意:</strong> 本記事は発売以前に書いた。『バグが修正されている』などの理由で、できなくなっているRTA技があるかもしれないので、その場合は気づき次第修正する。</p>
<p><strong>追記:</strong> 真上・真右などの真の付く入力は、十字キーを使うと簡単にできる。</p>
<h2>バッタンキングのとりで ぶっこわ(セットアップ)</h2>
<p><strong>対象スター: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/guide/whomps-fortress/star6/">たいほうでぶっこわせ！<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-7020" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-cannonless.gif" alt="supermario64-firstplay-switch-wf-cannonless" width="400" height="300" /></p>
<p>大砲を使わずにスターを回収する技。通称『ぶっこわ(さない)』。</p>
<p>2014年10月にセットアップ(おまじない)が開発され、手順の通りにやるだけで誰でも成功できるようになった。</p>
<p>『ケツワープ』に並ぶ代表的なRTA技であり、成功した時に感動を覚えるはずなので、ぜひ試してみてほしい。</p>
<p>※位置調整が少しシビアなので、1つ1つ丁寧に操作することをオススメする。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>▼手順</strong></p>
<p>(1) 橋の根元あたりに崖掴まり。(掴まる位置は、マリオの左手が橋に隠れないあたり)</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-7011" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-1.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-wf-1" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-1.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-1-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>(2) スティック無入力の状態でバク宙返りし、左に2回視点を回す。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7012" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-2.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-wf-2" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-2.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-2-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7013" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-3.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-wf-3" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-3.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-3-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>(3) スティック無入力の状態でパンチを出す。その後、スティックを軽く真下に倒して歩き、そのまま橋に崖掴まり。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7014" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-4.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-wf-4" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-4.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-4-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7015" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-5.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-wf-5" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-5.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-5-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>(4) 右に1回、左に1回視点を回す。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7016" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-6.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-wf-6" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-6.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-6-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>(5) スティックを一瞬上に倒して橋をよじ登る。橋をよじ登り始めたらスティックを真下に倒しっぱなしにする。すると、そのままスターを取ることができる。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7017" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-7.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-wf-7" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-7.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-7-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7018" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-8.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-wf-8" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-8.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/wf-8-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<h2>さむいさむいマウンテン スライダーショートカット</h2>
<p><strong>対象スター: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/guide/cool-cool-mountain/star1/">スーパースノースライダー<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7029" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ccm-slide.gif" alt="supermario64-firstplay-switch-ccm-slide" width="400" height="300" /></p>
<p>スライダーを大幅ショートカットする技。特に技名などは無いが、昔から存在するお馴染みのショートカットだ。</p>
<p>本スライダーには、正規ショートカットにあたる細い穴が用意されているが、それを利用するよりも断然速いのでRTAで採用されている。</p>
<p>一気にスライダーを降りる快感が癖になるので、ぜひ試してみてほしい。</p>
<p>※今回は、難易度の関係で、スライダーの中部を経由する方法を紹介している。実際のRTAでは、スライダー上部から一気に下部まで降りる。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>▼手順</strong></p>
<p>(1) スライダー入場後は、一時的にマリオ近め視点にすると真っすぐな視点になる。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7030" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ccm-1.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-ccm-1" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ccm-1.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ccm-1-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>(2) 真上に滑り出した後、スティックを右上に倒してそのまま降りる。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7031" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ccm-2.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-ccm-2" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ccm-2.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ccm-2-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7032" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ccm-3.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-ccm-3" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ccm-3.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ccm-3-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>(3) スライダーの中部が見えてきたあたりからスティックを真上に倒すと、一気に下部まで降りることができる。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7033" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ccm-4.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-ccm-4" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ccm-4.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ccm-4-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7034" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ccm-5.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-ccm-5" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ccm-5.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ccm-5-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>(4) 着地する少し前にダイブを出すと、ノーダメージで着地できる。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7035" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ccm-6.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-ccm-6" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ccm-6.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ccm-6-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<h2>やみにとけるどうくつ エレベータ壁抜け</h2>
<p><strong>対象スター: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/guide/hazy-maze-cave/star1/">ドッシーのいるちていこ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7041" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/hmc-clip.gif" alt="supermario64-firstplay-switch-hmc-clip" width="400" height="300" /></p>
<p>上下エレベータを利用して壁を抜ける技。初心者がまず手始めに覚えるであろう技がこの壁抜けだ。</p>
<p>見た通りにやれば成功できる簡単な技となっている。「悪いこと(バグ技)をしている」感覚をぜひ味わってみてほしい。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>▼手順</strong></p>
<p>(1) ゴロゴロ岩地帯にある該当扉(以下の画像)を開く。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7042" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/hmc-1.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-hmc-1" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/hmc-1.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/hmc-1-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>(2) エレベータを起動したら右側に降りる。この時、わざと右側の壁にぶつかるとノーダメージで降りることができる。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7043" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/hmc-2.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-hmc-2" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/hmc-2.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/hmc-2-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7044" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/hmc-3.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-hmc-3" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/hmc-3.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/hmc-3-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>(3) 壁の▲模様の右側あたりを押し続けてエレベータが来るのを待機すると、エレベータに押されて壁を抜けることができる。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7045" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/hmc-4-edit.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-hmc-4" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/hmc-4-edit.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/hmc-4-edit-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<h2>ファイアバブルランド 三段滝登り</h2>
<p><strong>対象スター: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/guide/lethal-lava-land/star5/">かざんのパワースター<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7046" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/lll-lavaboost.gif" alt="supermario64-firstplay-switch-lll-lavaboost" width="400" height="300" /></p>
<p>火山内部にて、ケツ燃やしで炎の滝を無理やり登る技。</p>
<p>見た目がかっこいいので、一度目にしたら「試してみたい！」となる技だと思う。</p>
<p>上級者が使う『幅跳び滝登り』は若干難易度が高いのだが、三段ジャンプを使う滝登りであれば初見プレイでもできる難易度なので、ぜひ試してみてほしい。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>▼手順</strong></p>
<p>(1) 以下の黄色〇で示した導線で三段ジャンプ。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7047" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/lll-1-edit.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-lll-1" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/lll-1-edit.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/lll-1-edit-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>(2) スティックを無入力にし、三段ジャンプの頂点あたりでケツを燃やす。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7048" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/lll-2.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-lll-2" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/lll-2.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/lll-2-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7049" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/lll-3.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-lll-3" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/lll-3.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/lll-3-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>(3) (2)後、スティックを右上側に倒しっぱなしにすると、そのまま上に上がることができる。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7050" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/lll-4.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-lll-4" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/lll-4.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/lll-4-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>※本技には解説動画がある。上記説明で分かりにくかった場合はそちらを視聴してみてほしい。<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=CLmirWITzNU">【マリオ64 RTA】LLL 三段滝登り 解説<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<h2>たかいたかいマウンテン 最初の壁抜け</h2>
<p><strong>対象スター: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/guide/tall-tall-mountain/star1/">たかいたかいやまのうえ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> など</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7052" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-clip.gif" alt="supermario64-firstplay-switch-ttm-clip" width="400" height="300" /></p>
<p>ステージ下部から中部まで一気に上がる技。正規の最短クリアRTAにあたる『70枚RTA』などで使われる技だ。</p>
<p>『壁抜け』からの『上へワープ』という挙動が『The RTA技』という感じなので、ぜひ、自らのSwitchでその挙動を体験してみてほしい。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>▼手順</strong></p>
<p>(1) 地面の白い模様のあたりから、真上に幅跳び。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7053" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-1-edit.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-ttm-1" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-1-edit.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-1-edit-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7054" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-2.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-ttm-2" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-2.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-2-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>(2) 壁到着後、スティックを右上側に倒して少しだけ歩き、ダイブを出す。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7055" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-3.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-ttm-3" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-3.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-3-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>(3) プールの角の上側を目指して泳ぐ。このパートでは、マリオ近め視点を使うと良い。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7056" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-4-edit.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-ttm-4" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-4-edit.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-4-edit-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>(4) プールの角にたどり着いたら、そのまま先に進むと、上に上がることができる。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7057" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-5.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-ttm-5" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-5.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-5-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7058" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-6.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-ttm-6" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-6.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-6-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>(5) 最後はスティックを下に倒したままジャンプすると、上の足場に着地できる。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-7059" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-7.jpg" alt="supermario64-firstplay-switch-ttm-7" width="300" height="225" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-7.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/09/ttm-7-300x225.jpg 300w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<h2>むすび</h2>
<p>本記事では、筆者が「ぜひ試してほしい！」と思ったトップ5のRTA技を紹介した。</p>
<p>実際にやってみると一発では決まらない技があるかもしれないが、3分程度やり続ければできる難易度だと思うので、ぜひチャレンジしてみてほしい。『マリオ64RTA』の一端を味わえると思う。</p>
<p>もしRTA技ができるようになった場合は、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1086966.html">Switchの30秒録画機能<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を利用し、SNS上で動画を共有してみると良いだろう。現役のマリオ64RTAプレイヤーが喜んで『いいね』してくれるはずだ。</p>
<p>さて、冒頭でも述べた通り、本記事の延長として、他の30個のRTA技を紹介するページも作成した。</p>
<p>今回紹介した5個のRTA技で満足できなくなってしまった方は、ぜひこちらにもチャレンジしてみてほしい。</p>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/firstplay-lobby-and-basement/">初見プレイでもできるRTA技30選 ～ロビー・地下編～<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/firstplay-upstairs-and-tippy/">初見プレイでもできるRTA技30選 ～2階・3階編～<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 current-author photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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		<item>
		<title>【マリオオデッセイ】史上初！ 14歳の理論値型プレイヤーが58分の壁を破る！</title>
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		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2020 10:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Any%RTA]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオオデッセイ]]></category>
		<category><![CDATA[世界記録]]></category>
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					<description><![CDATA[2020年7月27日。『スーパーマリオ オデッセイ(以下オデッセイ)』のAny%RTAにて、ついに、58分の壁が破られた。 タイムは57分54秒、プレイヤーはMitch氏。 2020年初め(1月)は、世界記録が58分47 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2020年7月27日。『スーパーマリオ オデッセイ(以下オデッセイ)』のAny%RTAにて、ついに、58分の壁が破られた。</p>
<p>タイムは<strong>57分54秒</strong>、プレイヤーは<strong>M</strong><strong>itch氏</strong>。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/XQiOkV4RmEc" width="560" height="315" frameborder="0"></iframe></p>
<p>2020年初め(1月)は、世界記録が58分47秒、上位プレイヤーの理論値ですら58分10秒前後だったのだが……。気づけば57分台に！</p>
<p>一体この7ヵ月で何があったのか。新記録を出したMitch氏とは一体何者なのか――。</p>
<p>今回はこれらを丁寧に紐解いていこう。</p>
<h2>7ヵ月で理論値が約50秒も縮まる！</h2>
<p>初めて59分の壁が破られたのが、2019年10月12日。(<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=GUEIYWx8QYw">58分59秒 by Tyron氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>)</p>
<p>その2週間後(10月27日)に、10秒短縮できる『滝の国』の『DSS(Dino Skip Skip)』という新たなルートが見つかり、</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5982" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/1.jpg" alt="marioodyssey-news-1-1" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/1.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/1-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/1-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/1-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><br />
<span style="font-size: 16px">画像はDSSの一部。現行ルート以前は恐竜をキャプチャーするルート(Dino Skip)だったが、それをスキップするルートに変わったため、DSS(Dino Skip Skip)と呼ばれている。<br />
出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=XQiOkV4RmEc&amp;t=225">Super Mario Odyssey Any% in 57_54 (I FUCKING DID IT) &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>また、各所で最適化が進んだ結果、2020年初めの段階では58分47秒が世界記録となっていた。</p>
<p>この時の理論値は58分10秒前後で、「まだ世界記録は更新できるが、さすがに57分は無理だろう」という状態だったのだが……。</p>
<p>この7ヵ月で、なんと、約50秒近く理論値が縮み、最終的には世界記録までもが57分台になってしまったのだ！</p>
<p>なぜ50秒も縮めることができたのか――。それは、<strong>『新ルートなどが見つかったこと』</strong>と<strong>『Mitch氏が理論値を詰めに詰めたこと』</strong>にある。</p>
<h2>2020年4月に新たなルートが見つかる！</h2>
<p>2020年4月。<strong>『料理の国』の中ボス(ブルーダルズ)をカットするルート</strong>が見つかった。</p>
<p>そして、そのルートが<strong>最適化</strong>された結果、最終的に<strong>7秒程度速くなった</strong>のだ。これが、理論値が縮んだひとつの大きい要因となっている。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5983" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/2.jpg" alt="marioodyssey-news-1-2" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/2.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/2-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/2-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/2-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/2-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><br />
<span style="font-size: 16px">今までは中ボス(1ムーン分)を倒していた。ムービーが長いため、速いムーンではなかった。<br />
出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=s7Gx8RYzLHY&amp;t=52">6_03.56 &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5986" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/3-1.gif" alt="marioodyssey-news-1-3" width="640" height="360" /><br />
<span style="font-size: 16px">新たなルートでは、中ボス出現エリアの右側を通ることでカットしている。少し大回りしないとボス戦に入ってしまうため、非常に難易度が高い。<br />
出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=XQiOkV4RmEc&amp;t=2254">Super Mario Odyssey Any% in 57_54 (I FUCKING DID IT) &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>先ほど「新ルートが&#8221;見つかった&#8221;」と書いたが、どちらかと言えば<strong>&#8220;実用化まで漕ぎ着けた&#8221;</strong>というニュアンスのほうが正しいだろう。</p>
<p>どういう意味というと、実は、中ボスカット自体は2018年頃に見つかったものであり、今回新たに見つかったものではないのだ。しかし、当時は速くなるような代物ではなかったため、ずっと埋もれていたのである。</p>
<p>2018年から時が進んで、2020年4月。</p>
<p>オデッセイRTA界にて、「中ボスカットを使えば速くなるのでは？」という話題が挙がり、『料理の国』のルートの再検討が始まった。</p>
<p>検討当初は、『中ボスの1ムーン』を『高難易度壁抜け(cheese clip)を使った1ムーン』に置き換えるルートしか思いつかず、「やはりRTAでは使えないのでは」という感じになっていたのだが、</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5988" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/4.jpg" alt="marioodyssey-news-1-4" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/4.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/4-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/4-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/4-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/4-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><br />
<span style="font-size: 16px">cheese clipを使う案は、中ボスを倒すルートよりも13秒程度速くなるらしいが、『マリオの向き』『</span><span style="font-size: 16px">抜ける位置』『猶予1fの入力』が完璧でないと成功しないため、RTAで使えるような代物ではなかった。<br />
出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=kkqo_tBIEI8&amp;t=2373">BTTv6 (Super Mario Odyssey Any% in 55:57) [SEGMENTED COMMUNITY RUN] &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>検討が進んだ結果、cheese clipで取る分を、<strong>ショップで買えるムーンに置き換えても速くなる</strong>ことに気づき、RTAではその案が使われるようになったのだ。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5990" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/5.jpg" alt="marioodyssey-news-1-5" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/5.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/5-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/5-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/5-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/5-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><br />
<span style="font-size: 16px">現在のRTAでは、ショップで1ムーン購入している。これでも中ボスを倒すルートより7秒程度速くなる。<br />
出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=XQiOkV4RmEc&amp;t=2425">Super Mario Odyssey Any% in 57_54 (I FUCKING DID IT) &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>以上が『料理の国』の新ルートの話だが、その他に、例えば、2020年3月には<strong>最速言語の再検証</strong>が行われた。</p>
<p>再検証の結果は「Any%RTAにおいては、日本語より中国語のほうが3秒程度速い」。この結果より、現在のAny%RTAでは<strong>『中国語』</strong>が使われている。</p>
<p>このような感じで、一部のルートなどに変更があり、理論値が10秒以上は速くなったのである。</p>
<h2>14歳のMitch氏は&#8221;理論値型&#8221;！</h2>
<p>RTA理論値が縮まったもうひとつの大きい要因は<strong>『Mitch氏が理論値を詰めに詰めたこと』</strong>だ。</p>
<p>同氏は、2018年下旬からオデッセイRTAを開始し、1年程度で初めて世界記録(59分14秒)を樹立。その後もトップ争いを続け、14歳にして史上初の57分台を手にした、非常に若いプレイヤーだ。</p>
<p>Mitch氏のRTAスタイルは<strong>『細かい部分も攻める&#8221;理論値型&#8221;』</strong>。</p>
<p>同氏は人類で初めて自己理論値(SoB)を57分台に乗せたプレイヤーであり、また、他の上位プレイヤーより自己理論値が10秒程度速いことからも、&#8221;理論値型&#8221;であることがよく分かる。</p>
<p>その他、各区間の世界最速を集積している『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NJibmKbC0A5Zg3z3kVtv0ujNvJJL3N_hzQWWt7oN398/htmlview#">SMO Any% Community SoB<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』を見ると、同氏の名前がいくつも目に入るだろう。このことからも、同氏が&#8221;理論値型&#8221;であることが分かるはずだ。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-6021" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/6_edit-1.jpg" alt="marioodyssey-news-1-6" width="300" height="379" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/6_edit-1.jpg 414w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/6_edit-1-237x300.jpg 237w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<span style="font-size: 16px">名前が記載されている列は、各区間の世界最速保持者。<br />
出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NJibmKbC0A5Zg3z3kVtv0ujNvJJL3N_hzQWWt7oN398/htmlview#">SMO Any% Community SoB<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>こんなMitch氏だが、この2020年でどれだけ自己理論値を詰めたのかというと……。</p>
<p><strong>2019年11月の段階で『58分09秒』</strong>という自己理論値だったのに対し、</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5997" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/7_edit.jpg" alt="marioodyssey-news-1-7" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/7_edit.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/7_edit-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/7_edit-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/7_edit-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/7_edit-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><br />
<span style="font-size: 16px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=c_lD4USYYF4">super mario in 58 &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>新ルートの採用や、各区間を詰めに詰めたことによって、<strong>現在は『57分22秒』</strong>という自己理論値にまでなっている。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5998" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/8_edit.jpg" alt="marioodyssey-news-1-8" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/8_edit.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/8_edit-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/8_edit-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/8_edit-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/8_edit-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><br />
<span style="font-size: 16px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=XQiOkV4RmEc">Super Mario Odyssey Any% in 57_54 (I FUCKING DID IT) &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>これだけ詰めるのがどれだけ大変だったのかは筆者には想像もつかないが、尋常ならざる時間をオデッセイRTAに費やしたのだけは想像に容易い。</p>
<p>また、ただ自己理論値を伸ばすだけでなく、理論値から+32秒で通してしまった(今回の記録)のも、驚くべきことなのではないだろうか。</p>
<h2>むすび</h2>
<p>今回は『史上初の57分台』をお見せするとともに、オデッセイのAny%RTAの近況を紹介した。</p>
<p>2019年3月には<a rel="noopener" target="_blank" href="https://news.denfaminicogamer.jp/news/190325a">1時間切り<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で話題になったこのRTAだが、その時とはルートもタイムもかなり変わっているため、本記事を読んで驚いた方が多かったかもしれない。</p>
<p>まだまだ目が離せないオデッセイのRTA。</p>
<p>興味の持った方は、ぜひこの機会に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/directory/game/Super%20Mario%20Odyssey">Twitch配信<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>などでオデッセイRTAを見たり、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://discord.com/invite/smospeedruns">オデッセイRTAのDiscordサーバ(海外)<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で情報を追ってみてほしい。</p>
<p>また、今回ご監修いただいたごりゅや氏が、『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://goryuyaodyssey.hatenablog.com/entry/2020/05/20/231303">今現在ある５つTASルートについて<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』というオデッセイの記事を書いており、これもなかなか面白いので、読んでみることをオススメしよう。</p>
<p>※本記事は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/goryuyaodyssey">ごりゅや氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>監修のもと、宇佐美まさむねが記事を書いた。アイキャッチ画像のスクリーンショットもごりゅや氏からご提供いただいた。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 current-author photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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