【月刊RTAGamers】いろんなタイプのRTAイベントを楽しもう! 2021年3月の投稿記事まとめ

月刊RTAGamers2021年2月号月刊RTAGamers

こんにちは! いつもRTAGamersをご覧いただき、ありがとうございます。

 

4月に入り、令和3年度が始まりました。高校や大学に進学した方、社会人として働き始めた方、新たな生活をスタートさせた方も多いのではないでしょうか。

春は出会いと別れの季節。RTAでも、新たなゲームとの素敵な出会いがあるといいですね。

 

そんな2021年3月、RTAGamersには11件の記事が投稿されました。

どんな記事が投稿されたのか、さっそく振り返りましょう!

月刊RTAGamersとは?

RTAGamersの記事を読むのが楽しみのテキストチェック担当者が、1カ月に投稿された記事を紹介する定例記事(毎月第1日曜日更新)です。

読みそびれた記事がある人はもちろん、どの記事も欠かさず読んでいるというヘビーユーザーも要チェック!

いろんなタイプのRTAイベントを楽しもう!

毎週末のようにイベントが行われるなど、イベントが活発的に行われているRTA界隈。スタンダードなマラソンイベントをはじめ、個性豊かなイベントが数多く開催されています。

3月のRTAGamersにも、個性豊かなイベントの告知記事が投稿されました。

 

【対談】RTA走者の精神論
RTA走者の精神論とは? 気になるあのRTAプレイヤーは何を考えているのか? ゲストのRTA歴を対談形式で振り返りながら その精神論を読み解いていく企画です。 ・RTA走者であれば誰もが抱えるであろう悩みをどう乗り越...

気になるあのRTAプレイヤーは何を考えているのか?

ゲストのRTA歴を対談形式で振り返りながら
その精神論を読み解いていく企画です。

2日投稿の記事では、Zeromodokiさん主催の対談イベント、「RTA走者の精神論」(3月20日開催)を紹介しています。

スーパードンキーコングシリーズのRTAでおなじみのとんこつさんをゲストに招き、心構えなどを伺う、新しいタイプのイベントです。見逃してしまった方はアーカイブをどうぞ!

 

【走者募集】第15回「RTA BootCamp」を4月1日に開催します!
RTAイベントとしては超高頻度で開催するのが特徴の「RTA BootCamp」。15回目の開催が、4月1日に決まりました! 令和3年度の始まりの1日を、RTA BootCampで一緒に楽しく迎えましょう! このページでは...

RTAイベントとしては超高頻度で開催するのが特徴の「RTA BootCamp」。15回目の開催が、4月1日に決まりました!

令和3年度の始まりの1日を、RTA BootCampで一緒に楽しく迎えましょう!

15日投稿の記事では、超高頻度でおなじみ、昨年7月から始まって今月で第15回を迎える「RTA BootCamp」(4月1日開催)の走者を募集しています。

イベントは終わってしまいましたが、ご安心ください。また4月30日(金)にも開催されます。お楽しみに!

 

【RTAイベント紹介】Multi Game Mixup Racing
複数のRTAプレイヤーを集め、それぞれが希望する作品を互いに覚え、1人リレーで並走を行うRTAイベント「Multi Game Mixup Racing」を開催いたします。 Multi Game Mixup Racingとは? 先述の通り...

先述の通り、複数のRTAプレイヤーを集め、それぞれが希望する作品を互いに覚え、1人リレーで並走を行うRTAイベントです。
このイベントをきっかけに、皆様のRTAの幅や視点を広げたい、という目的もございます。

20日投稿の記事では、R-0109さん主催の1人リレー並走イベント「Multi Game Mixup Racing」を紹介しています。

このイベントの特徴は、「それぞれの走者が持ち寄った作品を全員が覚え、全作品を走って総合得点で順位を決める」点です。

 

第1回Multi Game Mixup Racingのお知らせ
複数のRTAプレイヤーを集め、それぞれが希望する作品を互いに覚え、1人リレーで並走を行うRTAイベント「Multi Game Mixup Racing」、3月28日に第1回が開催されます。 Multi Game Mixup Racingと...

ファイヤー・ファイティング/Any%

  • タイムの全てを支配する、走者の操作精度
  • 25%で起きてしまう避けられないロスへのリカバリー

そんな「Multi Game Mixup Racing」の記念すべき第1回(3月28日)の概要を紹介しているのが、21日投稿の記事です。

レースにアクション、RPGという三者三様の持ち込みゲームをいち早くクリア勝利の栄冠に輝いたのは、一体誰なのか!? 気になるあなたはぜひアーカイブをチェックしてください!

みんなも知ってやってみよう! RTA紹介記事

いつの時代も、RTA走者は新たな走者を求めるもの。このRTAGamersにも、そんな走者たちの手によって、「布教」を目的とした記事が日々投稿されています。

 

よくわかる!マリパ5RTA講座Part2 ~闇のデュエル編~
はじめに みなさまお待たせしました! マリパ5RTA走者のチェストです。 本記事は、大型RTAイベント " RTA WEEK " 内で開催される、 " マリパ5 大並走会 ~ うんまかせダービー ~ " に先駆...

第1回にて紹介した通り、
本RTAはミニゲームに勝つことがとても大事です。

しっかりミニゲーム対策をして、
ライバルと差をつけよう!!!

11日投稿の記事は、「マリオパーティ5」ストーリーモードRTAを紹介する記事の第2弾です。第1弾をまだ読んでいない方はこちらからどうぞ。

1対1で戦うデュエルミニゲームには、短時間で勝てる当たりのゲームもあれば、完全に運任せの外れのゲームもあります。並走会の前にしっかり対策法を覚えておきましょう。

 

【ソロモンの鍵】アクション×パズル!ブロックを駆使して突き進め!
どうも、HiSTです。 先日、「RTAを始めるために ~パズルゲームの場合~」という記事が投稿されていましたね。 筆者は、あまりパズルゲームをプレイしないので、「一口にパズルゲームといってもいろいろあるんだなぁ」と眺めていましたが、...

しかし、これは“アクション”パズルゲームです。
解法を覚えたうえで、正確な操作をしなければ、良いタイムを出すことは難しいです。
そのため、解法がいくつか存在しているステージもあり、実際に走るときは、自身のプレイスキルに応じて選択していきます。自分で解法を考え出すこともできるかと思います。

14日投稿の記事では、Nintendo Switchでも遊べるアクションパズルゲーム「ソロモンの鍵」のRTAを紹介しています。

解法を覚えれば走れるタイプのパズルゲームではありながら、良いタイムを出すにはアクションの技術が必要なソロモンの鍵。アクションゲームに自信のある方は走ってみては?

 

サソリ狩りから人狩りへ ~オリDコンボ稼ぎの歴史~
PS版テイルズオブデスティニー(オリD)の、RTA稼ぎの歴史を簡単に紹介した記事です。

そのため、(リアル)タイムアタックに限らず、スコーピオンは餌食にされ続けてきました。

オリDでは、ランダムエンカウントを無くすことは出来ない。長らくそう思われていましたが、無くす方法を筆者が発見してしまいます。つまり、スコーピオンと遭遇出来なくなりました

24日投稿の記事では、「テイルズ オブ デスティニー」における経験値稼ぎで重要な、コンボ稼ぎの歴史を紹介しています。

トラブルが尽きなかったスコーピオン狩りに終止符を打ったのは、「発見者・俺」のとあるテクニックがきっかけでした。走者の集合知とバーテンさんのおかげですね。

こっちもよろしくね! 「RTA Radio 略して、あるらじ!」関連記事

RTAに関するゲストを招いたトークや、RTAGamersとの連携で、RTAに関するさまざまな情報を提供する「RTA Radio 略して、あるらじ!」。RTAGamersでも、まとめ記事を掲載しています。

 

RTA Radio 略して、あるらじ! #32
RTA Radio 略して、あるらじ!とは? RTAに関係のある方をゲストにお呼びしてゆるくトークしたり、RTAプレイヤー達が投稿できるRTAのブログ、RTAGamersとも連携してRTAに関する様々な情報をこの番組から発信していく、RT...

もともと、稼ぎプレイ的なやつが苦手で、ローグライクってクリアを安定させようと思ったら、稼がなければいけなかったりするんですけど、それがだるくて(笑)。それやらないで遊べたらいいなってなると、RTAが一番楽しめるのかなっていう気がしますね。

9日投稿の記事では、不思議のダンジョンRTAフェスの主催を務めるponzuさんをゲストに招いた第32回放送の模様を紹介しています。

今回のクリップアワーも、音量注意の文字が際立っていますね。間違いは繰り返す。皆様もお気を付けください。

 

RTA Radio 略して、あるらじ! #33
RTA Radio 略して、あるらじ!とは? RTAに関係のある方をゲストにお呼びしてゆるくトークしたり、RTAプレイヤー達が投稿できるRTAのブログ、RTAGamersとも連携してRTAに関する様々な情報をこの番組から発信していく、RT...

イベントの企画がもともと好きで、学園祭の実行委員会もやっちゃったり裏方が好きだったんです。RTAをやっているときもガチ目な企画を主催したいなーと思ってました。本格的に関与するようになったのは、NodeCGを使いはじめたころだと思います(NodeCGとはなにかはCmaさんの記事を参照)。

こちらは年度末の31日投稿、ゼルダの伝説 時のオカリナのRTAや、イベントの運営などでおなじみのCmaさんをゲストに招いた第33回の模様を紹介する記事です。

まな聴さんはちゃんと反省してください。

編集後記

最後までお付き合いいただき、ありがとうございました。

 

RTAGamersでは、情報を発信したいRTA走者が集まって、各々自分が書きたい記事を書いています。

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