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	<title>Any%RTA | RTAGamers</title>
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	<description>RTAGamersはRTAプレイヤーによる情報サイトです！</description>
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	<title>Any%RTA | RTAGamers</title>
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	<item>
		<title>InscryptionのRTA的グリッチ・小技集</title>
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		<dc:creator><![CDATA[DEVILMAN]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2022 03:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ローグライクゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Any%]]></category>
		<category><![CDATA[Any%RTA]]></category>
		<category><![CDATA[Inscryption]]></category>
		<category><![CDATA[バグ技]]></category>
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					<description><![CDATA[目次 見て楽しいやって楽しい、それがグリッチショートカットキーPart 1ターン終了後のカードプレイBoulder Sacrifice小ネタPart 2カードパック開封直後のオプション展開P03との会話スキップグリモラと [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">見て楽しいやって楽しい、それがグリッチ</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">ショートカットキー</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">Part 1</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">ターン終了後のカードプレイ</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">Boulder Sacrifice</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">小ネタ</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">Part 2</a><ol><li><a href="#toc8" tabindex="0">カードパック開封直後のオプション展開</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">P03との会話スキップ</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">グリモラとの会話スキップ</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">マグニフィカス戦後のカードパック開封スキップ</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">小ネタ</a></li></ol></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">Part 3</a><ol><li><a href="#toc14" tabindex="0">Archivist戦でのファイルサイズ参照</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">Fight Skip</a></li><li><a href="#toc16" tabindex="0">Event Dupe</a></li><li><a href="#toc17" tabindex="0">墓標前へワープ</a></li><li><a href="#toc18" tabindex="0">小ネタ</a></li></ol></li><li><a href="#toc19" tabindex="0">Finale</a><ol><li><a href="#toc20" tabindex="0">小ネタ</a></li></ol></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 id="intro" style="text-align: left"><span id="toc1">見て楽しいやって楽しい、それがグリッチ</span></h2>
<blockquote><p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/HosCWrzY9IM" frameborder="0"></iframe></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/c/IGN">IGN公式Youtubeチャンネル<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span>
</p></blockquote>
<p>　2022年9月、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLraFbwCoisJA6eO7VSWtUqLaIFBQq4PCv">Devs React to Speedruns<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の新作としてInscryptionがIGN公式Youtubeチャンネルで公開されました。このシリーズは、ゲーム開発者にそのゲームのRTAを見てもらいリアクションを取ってもらうという企画です。が、多くの場合で<span class="bold">開発は自分達が把握していないグリッチを見せつけられる</span>という中々な内容となっています。なんというか、<span class="bold-red">申し訳ない気持ちになる</span>んですが……</p>
<p>　いつの間にかSpeedrun.com上のInscryptionのルールが変更され、現在は好きなバージョンで記録を申請出来る様になりました。これでアップデートで修正されたグリッチも使える様になり、相応の難易度になりますが記録も伸ばしやすくなったと言えるでしょう。</p>
<p>　ただ記事を書いている段階でRTAに有用なグリッチのまとめが存在しないため、備忘録も兼ねてこれから筆者が知る限りのグリッチや小技を紹介していきます。もしRTAとしてこのゲームに興味が湧いてきたら、または<span class="bold">一番最後のマグニフィカス戦をまるまるスキップ出来る方法を見つけた方</span>は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://discord.gg/brhVsYrT">Discordチャンネル「Inscryption Speedrunning」<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>でお待ちしています。</p>
<h2 id="shortcut" style="text-align: left"><span id="toc2">ショートカットキー</span></h2>
<p>　Inscryptionの劇中では、ゲームがフロッピーディスクに収録されていたりコンソール画面が表示されたりと、PC98やMS-DOS時代の古いPCゲームを強く意識された演出があります。そのためか、その頃のPCゲームではありがちなキー配置が<span class="bold-red">一切の説明なく有効</span>だったりします。ESCキーがオプションである以外にも有用なショートカットキーがありますので、ぱっと覚えて素早く攻略しましょう。</p>
<h4 style="text-align: left">Zキー</h4>
<p>　Zキーとは、決定ボタンです。つまり、マウスの左クリックと同等です。テキストを飛ばすときは、クリックだけでなくZキーも叩きます。</p>
<p>……実はSpeedrun.com上のルールでは、キーアサインを1箇所だけ変更することが出来ます。多くの場合で、Zキーをマウスホイールにアサインして会話をスキップしています。</p>
<h4 style="text-align: left">スペースキー</h4>
<p>　スペースキーとは、アクションゲームではジャンプボタンですが……Inscryptionではスペースキーでベルを鳴らす事が出来ます。いちいちマウスカーソルをベルに合わせる必要が無いため、<span class="bold-red">プレイ全般に影響する非常に重要なショートカットキー</span>となっています。</p>
<p>　また、Part 2でのP03エリアのパズルもスペースキーで解法のチェックが行えるほか、インタラクトのショートカットキーとして使えます。</p>
<h4 style="text-align: left">Tabキー</h4>
<p>　Tabキーとは、ESCキーと同じようにオプションボタンとして用いられます。Part 2ではデッキ編集のショートカットキーとして、それ以外の場面ではオプションを開くボタンとして使用可能です。</p>
<h4 style="text-align: left">マウスホイール</h4>
<p>　マウスホイールは、奥に回すとWキーとして、手前に回すとSキーとして認識されます。理屈としてはキーボードを叩くより、マウスホイールを使用して移動したほうが圧倒的に速く移動出来ます。</p>
<h4 style="text-align: left">Shift + A + S</h4>
<p>　タイトル画面でShiftキー・Aキー・Sキーを同時押しすると、チャプター選択画面に移ることができます。これは、ゲームをクリアしていなくても有効です。</p>
<h4 style="text-align: left">Shift + K + M</h4>
<p>　タイトル画面でShiftキー・Kキー・Mキーを同時押しすると、追加コンテンツのKaycee&#8217;s modを有効化する事ができます。これは、ゲームをクリアしていなくても有効です。</p>
<h2 id="part1" style="text-align: left"><span id="toc3">Part 1</span></h2>
<p>　<a href="https://rtagamers.com/%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%af%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/inscryption_part1/">Any%解説記事</a>では「Part 1では正攻法で攻略する」と書きましたが、<span class="bold">Part 1にもグリッチはあります</span>。記事を書いた2022年3月当時のSpeedrun.com上でのルールは「最新バージョンを使用する」事が義務付けられていた為に、次の二つは修正されて使用出来なかっただけなのです。</p>
<h3 id="trick" style="text-align: left"><span id="toc4">ターン終了後のカードプレイ</span></h3>
<p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/8iE6cfuGKws" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　最新バージョンやコンソール版では修正されてしまいましたが、Ver1.07までは<span class="bold">スペースキーでベルを鳴らした直後にマウスクリックで手札を選択するとそのままプレイすることが可能</span>でした。まるで相手の目を盗むかの様に後出しが行えますが、<span class="bold-red">サマの現場を押さえない方が悪い</span>ので何も問題ありません。</p>
<p>……と書きましたが、時間短縮として有効な場面は探鉱者戦ぐらいしかなく、また配られるカード次第では実行する意味が無い事も多々あります。しかし、出来ると出来ないには大きな違いがあり僅かな可能性でも時間短縮が狙えるなら、やはり出来るに越したことはありません。</p>
<h3 id="sacrifice" style="text-align: left"><span id="toc5">Boulder Sacrifice</span></h3>
<blockquote><p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-UFA2wK033w" frameborder="0"></iframe></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCouSl_1mShopl1pU3LBuWzg">走者PhyoidのYoutubeチャンネル<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span>
</p></blockquote>
<p>　こちらもアップデートにより修正されましたが、出来ない事をやってしまうグリッチらしいテクニックです。</p>
<p>　セットアップとして<span class="bold">左から2番目にカードを置いて</span>トドメを刺した後に<span class="bold">次のクリックで盤面が片付けられる場面まで進め、クリックして回収される前の手札を選択して盤面のカードをクリック出来る</span>と<span class="bold-red">生贄コストを支払う場面を保持する事が出来ます</span>。この状態で次のカードバトルで<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Squirrel">リス/Squirrel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の後にカードを場に出そうとすると、本来なら選択出来ない<span class="bold-red">左から2番目にある<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Boulder">岩/Boulder<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が既に選択されている生贄として認識される</span>ので、そのままコストとして支払う事が出来ます。</p>
<p>　実は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Boulder">岩/Boulder<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>をコストとして扱える事はさほど重要ではなく、<span class="bold-red">左から2番目のスペースを空けられる点に意味がある</span>のです。これによりAny%では<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Wolf">子オオカミ/Wolf Cub<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に素早く攻撃されて負ける事が、最速でレシーを撃破するMoon%では通常より早い2ターンで勝利する事が可能です。時間にして<span class="bold">凡そ10秒ほどの時間短縮</span>が期待できるので、積極的に狙っていきたいグリッチです。</p>
<p>　このグリッチを発見したPhyoidさんは、前述したDevs React to SpeedrunsのInscryption回でも記録を採用された、パート別のカテゴリ全てで世界一位の走者です。Boulder Sacrificeも後述するEvent Dupeも、暇な時間に適当な操作をする<span class="bold">彼の手癖の悪さ</span>のおかげで見つかりました。何が役に立つかわからないものですね。<br />
　</p>
<h3 id="tips1" style="text-align: left"><span id="toc6">小ネタ</span></h3>
<h4 style="text-align: left">暗転中の移動</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dAQ04FI3pzc" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　Inscryptionのいくつかの場面では、操作受け付けが始まる場面がゲームの進行より早い場合があり、これはその一例です。とくに難しい操作はなく、暗転中にただただWキーを連打しながらマウスホイールを奥に回すだけで再現可能です。後述するFinaleの場面でも同様に、暗転中の移動が可能です。</p>
<h4 style="text-align: left">一足早いニューゲームの操作</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/XVCaJiA7fLs" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　これもニューゲームが有効化される前から操作を受け付けているので、映像が乱れる演出が入る前からニューゲームを選択する事が出来ます。</p>
<h2 id="part2" style="text-align: left"><span id="toc7">Part 2</span></h2>
<p>　Part 2からは細かいテクニックも要求されるため、マウス操作の精度が需要になってきます。</p>
<h3 id="option" style="text-align: left"><span id="toc8">カードパック開封直後のオプション展開</span></h3>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vUwKltS4DPQ" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　スクライブ戦後のカードパック開封終了直後に……、具体的には<span class="bold">マウスクリックでウィンドウを閉じると同時にESCキーまたはTabキーを押す</span>と、オプションを開くことが出来ます。後述するグリッチの前準備として非常に重要なテクニックなのですが、タイミングが難しく筆者の成功率も10回に1回程度です。今の所は安定した方法が見つかっていないので、さらなる研究が必要です。</p>
<h3 id="leshy" style="text-align: left"><span id="toc9">P03との会話スキップ</span></h3>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/3nt43bEr3Tg" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　レシーとの会話が終了後、そのまま移動せずに一度タイトル画面に戻りゲームを再開すると、<span class="bold">本来存在するP03との会話イベントをスキップする</span>事が出来ます。RTA的にはここで必ずタイトル画面に戻るためにオプションを開くので、前述したオプション展開のグリッチを行えばさらにカードパック一つ分だけ早く処理することが出来ます。</p>
<h3 id="grimora" style="text-align: left"><span id="toc10">グリモラとの会話スキップ</span></h3>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/xeB1HWVj08Y" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　墓石パズルの<span class="bold">最後のピースを揃えるとほぼ同時にTabキーを押す</span>と、本来は受け付けてくれないキャラ操作が行えるようになります。この状態で<span class="bold">グリモラの前まで移動し、自動で始まるグリモラとの会話を確認次第スペースキーでさらに話しかける</span>と<span class="bold-red">会話そのものをスキップする</span>事が出来ます。</p>
<h3 id="eventskip1" style="text-align: left"><span id="toc11">マグニフィカス戦後のカードパック開封スキップ</span></h4>
<p>　このグリッチはゲームがリリースされて早々に見つかり、1年経った現在でも未だに修正されていません。2通りの手順があるので、チャートに合わせて採用してください。</p>
<h4 style="text-align: left">タイトル画面に戻る方法</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/kCeoq9DBCvY" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　マグニフィカスとの会話が終了直後から一つ目のカードパックを開封するまでの間、ESCキーでオプション画面を開く事が出来ます。このままタイトル画面に戻りロードし直すとカードパックの開封をスキップする事が出来ます。</p>
<h4 style="text-align: left">マグニフィカス戦後に動画パートを入れる方法</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/WxS-VmpieSM" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　<a href="https://rtagamers.com/puzzle/inscryption_part2/">Any%解説記事でも取り上げました</a>が、マグニフィカス戦後に動画パートが始まるとその後のカードパック開封の演出中に移動することが出来ます。レシーの後にグリモラと戦い、その後のカードパック開封でオプション展開が出来れば<span class="bold">動画パートを次以降のスクライブ戦に後回しにする</span>ことが出来ます。これでマグニフィカスと戦いグリッチを行うのが、現行の最速チャートとなっています。</p>
<h3 id="tips2" style="text-align: left"><span id="toc12">小ネタ</span></h3>
<h4 style="text-align: left">ルークが驚いている間にデッキ構築</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/zOMeCY4Yz3g" frameborder="0"></iframe><br />
　Part 2のマップに初めて移動した際に始まるルークが驚く場面では<span class="bold">Tabキーが有効</span>なので、本来は待機時間である彼が驚いている演出中にデッキ構築をする事が出来ます。</p>
<h4 style="text-align: left">マウスドラッグによるオブジェクト操作</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/P3yT6ERV63I" frameborder="0"></iframe><br />
　Part 2、オプション操作及びタイトル画面……所謂オリジナルのInscryptionでは、もろもろの操作をマウスドラッグでも行う事が出来ます。正確なマウス操作が必要になりますが、このちょっとした事で数秒ほど早くプレイする事が出来ます。</p>
<h4 style="text-align: left">グリモラ戦後の会話後から動画パートが始まるまでの間は移動可能</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Ja8TRQIYkYU" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　ほんの少しだけですが、ビデオカメラのバッテリーが切れる演出が入るまでは移動することが出来ます。</p>
<h2 id="part3" style="text-align: left"><span id="toc13">Part 3</span></h2>
<p>　Part 3ではいよいよゲームが壊れます、Any%を行う上ではどれも重要なテクニックです。</p>
<h3 id="byte" style="text-align: left"><span id="toc14">Archivist戦でのファイルサイズ参照</span></h3>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/U3rxW0J4nZA" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　アーカイビスト戦第一段階では、プレイヤーのPCに保存されているファイルの大きさでダメージを与えていきます。基本的にはギガバイトサイズのファイルで事足りますが、可能ならテラバイトサイズのファイルを用意するとカートバトルが格段に楽になります。紳士淑女のゲーマーなら<span class="bold-red">この程度のファイル一つや二つは持ってるでしょう</span>し、お手軽かつ非常に有効なテクニックではないでしょうか。</p>
<table style="border-collapse: collapse;width: 32.5181%;height: 238px">
<tbody>
<tr style="height: 45px">
<td style="width: 16.9467%;height: 30px">ファイルサイズ</td>
<td style="width: 12.7896%;height: 30px">ダメージ</td>
</tr>
<tr style="height: 45px">
<td style="width: 16.9467%;height: 28px">Byte</td>
<td style="width: 12.7896%;height: 28px">0</td>
</tr>
<tr style="height: 45px">
<td style="width: 16.9467%;height: 45px">KB</td>
<td style="width: 12.7896%;height: 45px">1</td>
</tr>
<tr style="height: 45px">
<td style="width: 16.9467%;height: 45px">MB</td>
<td style="width: 12.7896%;height: 45px">2</td>
</tr>
<tr style="height: 45px">
<td style="width: 16.9467%;height: 45px">GB</td>
<td style="width: 12.7896%;height: 45px">4</td>
</tr>
<tr style="height: 45px">
<td style="width: 16.9467%;height: 45px">TB</td>
<td style="width: 12.7896%;height: 45px">8</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>　</p>
<h3 id="fightskip" style="text-align: left"><span id="toc15">Fight Skip</span></h3>
<blockquote><p>
<iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/M9KfVOh3crI" frameborder="0"></iframe></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCKdaepSYt5zN-S0ljq5ohKw">走者Grantr1eのYoutubeチャンネル<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span>
</p></blockquote>
<p>　<a href="https://rtagamers.com/puzzle/inscryption_part3/">Any%解説記事</a>でも紹介しましたが、立ち上がって座って<span class="bold">もう一度立ち上がるまでにイベントマスをクリックするとイベントを保持する</span>ことが出来ます。この状態で、カードバトル中にイベントを終了させるとカードバトルが終了します。</p>
<p>……と説明しましたが、これは正確ではありませんでした。カードバトル中に保持したイベントを終了させると、<span class="bold-red">終了させたイベントの代わりにカードバトルを保持する</span>事になります。Any%の現行チャートでは、<span class="bold">保持したカードバトルをマップ移動中に操作して</span>時間短縮を図っています。</p>
<h3 id="eventdupe" style="text-align: left"><span id="toc16">Event Dupe</span></h3>
<blockquote><p>
<iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/4OqhSXB5SzU" frameborder="0"></iframe></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCouSl_1mShopl1pU3LBuWzg">走者PhyoidのYoutubeチャンネル<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span>
</p></blockquote>
<p>　Dupeとはアイテムなどを不正に複製するオンラインゲーム上での行為を意味し、つまり<span class="bold">本来は消費してしまうイベントマスを複製するグリッチ</span>です。立ち上がって座りイベントをクリック、直後に<span class="bold-red">一度Wキーでデッキ参照画面に移りSキーでマップ移動画面に戻る</span>ことで、消えて無くなるはずのイベントマスが消費されず複製されます。マップ上の移動距離が短くなるだけでなく、操作を失敗してもやり直しが効くようになり、走者の精神的な余裕が確保された点でも非常に有用なグリッチと言えるでしょう。</p>
<h3 id="warp" style="text-align: left"><span id="toc17">墓標前へワープ</span></h3>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/0g1ZHvNShgs" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　Part 3でのゲームロード時の再開は、最後にオートセーブが行われたマップ上から始まります。ウーバーボット戦後の勝利演出中で、実は墓標前が表示されている場面でオートセーブが入ります。これを逆手に取り、<span class="bold">墓標が表示されるタイミングでタイトル画面に戻りロードし直す</span>と<span class="bold-red">現在地を墓標前にむりやり変更する事が出来ます</span>。特にフシギ戦の後に行われるスクライブと暗躍するイベントは非常に時間がかかるのですが、このグリッチでまるまるスキップする事が出来ます。</p>
<h3 id="tips3" style="text-align: left"><span id="toc18">小ネタ</span></h3>
<h4 style="text-align: left">アーカイビスト戦での、重要なファイルとは何か</h4>
<p>　アーカイビスト戦の第二段階でも、参照されるファイルでカードの強さが決まります。具体的には<span class="bold-red">現在の年からファイルが作られた年の差</span>が、カードのステータスになります。RTA的には、3年前のファイルがテキスト量が一番少なくなります。</p>
<p>　またこの場面で画像ファイルを選ぶと、P03の顔に反映されます。他にも、Daniel Mullins Gameがリリースした過去のゲームの本体ファイルを選択すると、それぞれ固有のテキストが表示されます。</p>
<h4 style="text-align: left">限定的なフォトグラファー戦前の動画パートスキップ</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/mYDJ_RIgHgY" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　何らかの方法でアーカイビスト戦終了後の動画パートをスキップした場合、次に動画パートの演出が入る場面はフォトグラファーがいる小屋の前です。この時、本来クリック出来ない小屋に進入する矢印が何故かクリック出来るため、動画パートの演出中にフォトグラファー戦を始める事で動画パートをまるまるスキップする事が出来ます。ただ、その後のプレイ中はオプションを開く事が出来ないためにワープグリッチを使用する事が出来なくなります。</p>
<h2 id="finale" style="text-align: left"><span id="toc19">Finale</span></h2>
<p>　ストーリーも佳境、ここまでくると出来る事はほぼありません。我々InscryptionのRTAコミュニティは引き続き、マグニフィカス戦をスキップする方法を探していきます。</p>
<h3 id="tips4" style="text-align: left"><span id="toc20">小ネタ</span></h3>
<h4 style="text-align: left">コマを一マス先に動かせる</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/nimoBuyK7ho" frameborder="0"></iframe><br />
　グリモラのゲーム盤でコマが配置される前から入力が受け付けられているので、通常より1マスだけ移動が先に行えます。</p>
<h4 style="text-align: left">暗転中の移動</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/_dYDJnfuh9k" frameborder="0"></iframe><br />
　マグニフィカスと邂逅する前の暗転中から、やはりPart 1の小ネタと同様に、Wキーとマウスホイールで前に前に移動することが出来ます。</p>
<p><span style="font-size: 13px"><br />
※11/16 他の記事に合わせて表記揺れを修正、グリッチの説明を追記<br />
</span></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 12px"><br />
© 2021-2022 Daniel Mullins Games.<br />
© 2021-2022 Devolver Digital.<br />
© 2022 IGN Entertainment.<br />
© 2022 Ziff Davis, Inc.</span></p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='DEVILMAN' src='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=100&#038;d=blank&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=200&#038;d=blank&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/devilman/" class="vcard author"><span class="fn">DEVILMAN</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Shoutcast時代から約20年ぐらい、配信を趣味にしている人。</p>
<p>最古参配信コミュニティの一つ、限界集落なんでも実況Vの民。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/mpalphaDEVILMAN/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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			</item>
		<item>
		<title>Inscryptionでわかる、3方向からのRTA的攻略アプローチ 破壊編</title>
		<link>https://rtagamers.com/puzzle/inscryption_part3/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[DEVILMAN]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Mar 2022 03:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[パズルゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Any%RTA]]></category>
		<category><![CDATA[Inscryption]]></category>
		<category><![CDATA[バグ技]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=13597</guid>

					<description><![CDATA[目次 バグとグリッチはRTAの華Part 3攻略は、隅から隅までゲームを壊してFight Skipチャート孤独なウィズボットチャート使える物は何でも使う、そういう人達の集まり バグとグリッチはRTAの華 　これまでの解説 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">バグとグリッチはRTAの華</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">Part 3攻略は、隅から隅までゲームを壊して</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">Fight Skipチャート</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">孤独なウィズボットチャート</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">使える物は何でも使う、そういう人達の集まり</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 id="intro" style="text-align: left"><span id="toc1">バグとグリッチはRTAの華</span></h2>
<p>　これまでの解説では<a href="https://rtagamers.com/%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%af%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/inscryption_part1/">真っ当にゲームを攻略</a>したり、または<a href="https://rtagamers.com/puzzle/inscryption_part2/">そうでなかったり</a>しましたが、RTAでAny%と言えばやはり<strong>グリッチを用いた時間短縮</strong>が注目される場合が多いでしょう。</p>
<p>　Inscryptionでもリリースから2ヶ月後の2021年12月に、大幅な時間短縮が図れるグリッチが見つかりました。当時は<a href="https://rtagamers.com/wr/post-12311/">ポケットモンスターBDSPのストレージ技</a>が発見され世間的にも大きな注目を集めていましたが、我々InscryptionのRTAコミュニティでも似たようなストレージ技が見つかり<span class="bold-red">内々</span>で盛り上がっていました。<span style="font-size: 12px">いや、まぁ……ポケモンと比べたらそりゃあね……</span></p>
<h2 id="part3" style="text-align: left"><span id="toc2">Part 3攻略は、隅から隅までゲームを壊して</span></h2>
<p>　今回はP03が力を掌握したInscryptionをプレイする、所謂Part 3について解説していきます。これから新旧2つの攻略チャートを紹介していきますが、どちらの場合でもゲームが成り立たなくなる程度には壊していくので<span class="red">期待してください</span>。</p>
<h3 id="fss" style="text-align: left"><span id="toc3">Fight Skipチャート</span></h3>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/FSglitch.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13945" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/FSglitch.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/FSglitch-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/FSglitch-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/FSglitch-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/FSglitch-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<p>　現行のAny%を行う上で必須テクニックとなっているのが、<span class="bold-red">Fight Skip</span>と呼ばれるグリッチです。読んで字の通りPart 3でのカードバトルをスキップする強力な方法なのですが、これが時間のかかるウーバーボット戦でも有効なため、それまでのチャートと比べて7分程度の大幅な時間短縮に成功しました。</p>
<h4 style="text-align: left">Fight Skipの仕組みと注意点</h4>
<p>　P03の指示を受けてバッテリーを回収後、プレイヤーはカードバトル中を除いて任意のタイミングで立ち上がることが出来ます。そこで<span class="red">特定のイベントマスをクリックしながら立ち上がったり座ったりを繰り返す</span>と、イベントが解決しないままマップ移動に戻ることが出来ます。この状態でカードバトルに突入しイベントを解決すると、<span class="bold-red">ゲーム側が終了フラグを誤認してカードバトルが突然終了します</span>。</p>
<p>　たったこれだけなのですが、まるで詰み将棋の様な繊細なチャート構築が不可欠です。マップ全体を把握して保持出来るイベントの場所と解決するバトルの場所を関連付けて、効率よく立ち回る事になります。また、イベント数よりバトル数の方が2個多いため最低でも2回は正しくカードバトルを解決する必要があります……が、それ以降のカードバトルではソフトロックが発生するので適時タイトル画面に戻らなければなりません。</p>
<p>　他にも、全く同じイベントを2つ以上保持すると先にスタックさせたイベントが操作不可能になるなど制限も多く、Part 3全体を通して<span class="bold-red">一回でも失敗するとリカバリー不可能</span>なためハイリスクハイリターンなグリッチとなります。</p>
<h4 style="text-align: left">実際の運用例</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/1pjULNBu7Fc" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　ここまでアレコレ書きましたが、動画を見ての通り通常より明らかに早く攻略する事が出来ます。なにより、ここにきてカードバトルを行わないテクニックだけのチャートが生まれました。<span class="bold-red">カードゲームとは一体……</span><br />
　</p>
<h3 id="wizbot" style="text-align: left"><span id="toc4">孤独なウィズボットチャート</span></h3>
<blockquote>
<table style="border-collapse: collapse;width: 100%;height: 260px">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 23.9974%"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Lonely_wizbot.jpg" alt="" width="155" height="233" class="alignnone size-full wp-image-13931" /></td>
<td style="width: 76.0026%">孤独なウィズボット/Lonely Wizbot<br />
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Part3_energy.jpg" alt="" width="20" height="28" class="alignnone size-full wp-image-13935" />×2<br />
2/1</p>
<p>まとわりつき/Clinger<br />
<em><span style="font-size: 14px">空きスペースに自分の生物が置かれると、この印を持つカードは可能な限りその生物へ向かって移動する。</span></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Lonely_Wizbot">Inscryption Wiki<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span></p>
</blockquote>
<p>　Fight Skipが見つかるまでは、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Lonely_Wizbot">孤独なウィズボット/Lonely Wizbot<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>をとにかく強化する方法に注目が集まっていました。Part 3で用意されているカードとしては非常にコストパフォーマンスが高く使いやすいので、これをフィニッシャーに育て上げ1ターンキルを狙っていくのがチャートの目標です。</p>
<p>　それまで投稿されていた記録も鑑みて、こちらのチャートを使う場合のカテゴリは<span class="bold-red">Any% (NFS)</span>となります。NFSとはNo Fight Skipの略で、Fight Skipを使用しないという意味です。</p>
<h4 style="text-align: left">セットアップ</h4>
<p>　<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Lonely_Wizbot">孤独なウィズボット/Lonely Wizbot<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>はコンテナパズルを解く事で入手出来ますが、なにより大事なのはカードに付与する強化です。具体的には以下の順で攻略していきます。</p>
<ol>
<li>印付与マスで、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Lonely_Wizbot">孤独なウィズボット/Lonely Wizbot<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bifurcated_Strike">二叉攻撃/Bifurcated Strike<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を付与する</li>
<li>悪しき死の世界で、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Lonely_Wizbot">孤独なウィズボット/Lonely Wizbot<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Overclocked">オーバークロック/Overclocked<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を付与する</li>
<li>ピカピカジェムランドで、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Empty_Vessel">空き容器/Empty Vessel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を全て<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Empty_Vessel#Gem_Vessels">サファイアの容器/Sapphire Vessel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に変更する</li>
<li>ピカピカジェムランドで、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Lonely_Wizbot">孤独なウィズボット/Lonely Wizbot<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>をジェム化する</li>
<li>カード除去マスで、デッキサイズを3枚まで減らす</li>
<li>ウーバーボット戦後、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Empty_Vessel#Gem_Vessels">サファイアの容器/Sapphire Vessel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Battery_Bearer">バッテリー運搬/Battery Bearer<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を付与する</li>
</ol>
<p>　まとめると、「コスト1・3/1・<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bifurcated_Strike">二叉攻撃/Bifurcated Strike<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>」のカードを初手で引きます。</p>
<p>　一番最初の手順である印付与マスでは、提案される3つの印から1つを選びカードに付与する事が出来ます。問題なのが、印の候補が多すぎて<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bifurcated_Strike">二叉攻撃/Bifurcated Strike<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>がなかなか選ばれない事です。候補に無かった場合はそのままオプションからタイトル画面に戻り再ロード、印付与マスからマップを移動する事で印候補が再抽選されます。万が一に備えて、一度立ち上がって座りオートセーブを挟む事で、次の再抽選の手間を若干減らすことが出来ます。</p>
<h4 style="text-align: left">実際の運用例</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/uB59EPxJHNw" frameborder="0"></iframe></p>
<ol>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Empty_Vessel#Gem_Vessels">サファイアの容器/Sapphire Vessel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を展開して、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Battery_Bearer">バッテリー運搬/Battery Bearer<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を発動させる</li>
<li>サファイアの効果でコストが1になった<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Lonely_Wizbot">孤独なウィズボット/Lonely Wizbot<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を展開、攻撃する</li>
</ol>
<p>　デッキが完成したならば、この手順で1ターンキルを行います。カード同士のシナジーも強力ですが、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Lonely_Wizbot">孤独なウィズボット/Lonely Wizbot<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を引くためだけに<span class="red">3枚までに削られたデッキサイズ</span>がゲームを破壊しています。様々なカードゲームにおいて、デッキサイズに下限が設けられている事、サーチ系のカードが制限や禁止の対象になる理由、このチャートを試せば実体験として理解出来るのではないでしょうか。</p>
<h2 id="ourto" style="text-align: left"><span id="toc5">使える物は何でも使う、そういう人達の集まり</span></h2>
<p>　メタルギアソリッドで発見された「The Boba Skip」は、RTAコミュニティとは関係ないプレイヤーが偶然体験したバグを聞きつけてRTAの有識者が集まり、わずか3時間ほどでグリッチとして実用化されました。この逸話を耳にした人も多いかと思いますが、RTA走者は検証と研究を重ねた上で一番時間が早い方法を選んでいるだけに過ぎません。些細なバグが確認されたとして……それで1秒でも早くなるなら再現するだけの価値がありますし、そうでないなら他の方法を探し出すまでです。</p>
<p>　Inscryptionにも細かいテクニックやまだ再現性の低いグリッチがいくつか存在し、そして記事執筆中にも記録が数秒早くなる有用なグリッチが実用化されました。ゲーム愛が一般の人と比べて若干重いかもしれませんが、好きでゲームを壊しているわけではないのです。もちろん正規の攻略法が一番早ければグリッチなんてやりません、<span class="bold-red">本当です信じて下さいなんでもしますから</span>。</p>
<p>　Inscryptionはリリースされてまだ半年程度、当然RTA用チャートもまだまだ発展段階です。この連載記事で興味が出てきたのなら、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://discord.gg/brhVsYrT">Discordチャンネル「Inscryption Speedrunning」<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で議論が行われているので是非参加してみてください。</p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 12px"><br />
© 2021 Daniel Mullins Games.<br />
© 2021 Devolver Digital.</span></p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='DEVILMAN' src='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=100&#038;d=blank&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=200&#038;d=blank&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/devilman/" class="vcard author"><span class="fn">DEVILMAN</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Shoutcast時代から約20年ぐらい、配信を趣味にしている人。</p>
<p>最古参配信コミュニティの一つ、限界集落なんでも実況Vの民。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/mpalphaDEVILMAN/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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			</item>
		<item>
		<title>Inscryptionでわかる、3方向からのRTA的攻略アプローチ 絡め手編</title>
		<link>https://rtagamers.com/puzzle/inscryption_part2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[DEVILMAN]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Mar 2022 03:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[パズルゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Any%RTA]]></category>
		<category><![CDATA[Inscryption]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=13595</guid>

					<description><![CDATA[目次 カードゲームだと、何時から錯覚していた？Part 2攻略は、仕様のスキマを突いた搦め手で基本的なデッキ構成と考え方必要なプレミアムを手に入れるウロボロスデッキの構築実際のデッキ運用例スクライブの攻略順についてなんの [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">カードゲームだと、何時から錯覚していた？</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">Part 2攻略は、仕様のスキマを突いた搦め手で</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">基本的なデッキ構成と考え方</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">必要なプレミアムを手に入れる</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">ウロボロスデッキの構築</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">実際のデッキ運用例</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">スクライブの攻略順について</a></li></ol></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">なんのゲームでしたっけ、これ</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 id="intro" style="text-align: left"><span id="toc1">カードゲームだと、何時から錯覚していた？</span></h2>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/worldmap.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13750" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/worldmap.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/worldmap-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/worldmap-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/worldmap-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/worldmap-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<p>　<a href="https://rtagamers.com/%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%af%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/inscryption_part1/">前回の記事</a>では、トーテムを制御し強力なカードを展開して1ターンキルを狙いました。しかし、<span class="bold-red">今回からはカードゲームをまともに行いません</span>。相手が繰り出すカードがわかっているので、まるでパズルを解くかの様にパターン化を図り、そして成功してしまいました。</p>
<p>　そもそもこのゲームを制作したDaniel Mullins Gamesの作品では、プレイ途中でゲームジャンルが変わってしまう場面が多々あります。開発自体がそういう作風なので、RTAでも内容に合わせて視点や考え方を切り替えていきます。</p>
<h2 id="bone_heap" style="text-align: left"><span id="toc2">Part 2攻略は、仕様のスキマを突いた搦め手で</span></h2>
<p>　今回はオリジナルのInscryptionをプレイする、所謂Part 2について解説していきます。前述した通りプレイングのパターン化とそのセットアップを行っていきます。が、カードゲームらしさは一切残っていないので<span class="red">攻略の参考にしないでください</span>。</p>
<h3 id="strats" style="text-align: left"><span id="toc3">基本的なデッキ構成と考え方</span></h3>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Deck_part2.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13746" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Deck_part2.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Deck_part2-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Deck_part2-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Deck_part2-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Deck_part2-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<p>　Part 2はPart 1と同様に、1ターンキルを狙っていきます。ただ、Part 1と違ってマップの各所に商人が滞在しているので、Part 1よりもデッキ構成を自由に行う事が可能です。商人からは、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Foils">プレミアム/Foil<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を通貨にして特定のカードを購入する事が出来ますが、販売されるカードのラインナップは固定なので、RTA的には調整しやすくとても都合が良いのです。</p>
<p>　商人を利用して、これから作るデッキ構成は以下の通りです。</p>
<ul>
<li>血のコストが1以上ある、獣のスクライブのカード</li>
<li>コスト0のカード×19</li>
</ul>
<p>　このゲームを遊んだことのある方なら、カードゲームを遊んだことのある方なら、一目で<span class="red">事故しか起きないデッキ</span>だと思われるでしょう。しかしこの構成だと、<span class="bold-red">1枚しかないコスト有りカードが必ず手札に配られる事が確認されています</span>。おそらくゲームを成立させるための仕様なのでしょうが、これを逆手にとってフィニッシャーを初手から配られる様に仕向けます。本当に、この仕組みを発見したプレイヤーには頭が上がりません。</p>
<p>　レシーの領域手前の船着き場で<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Clover">クローバー/Clover<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>（マリガン）を回収すれば、後は攻撃力のある獣のスクライブのカードを選び、それを手に入れるための<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Foils">プレミアム/Foil<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を稼ぐだけです。</p>
<h3 id="foil" style="text-align: left"><span id="toc4">必要なプレミアムを手に入れる</span></h3>
<blockquote>
<table style="border-collapse: collapse;width: 100%;height: 157px">
<tbody>
<tr style="height: 157px">
<td style="width: 22.445%;height: 157px">
<img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13736" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Boneheap.jpg" alt="" width="155" height="204" /></td>
<td style="width: 77.555%;height: 157px">骨の山/Bone Heap<br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13445" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/Cost1BoneActI.png" alt="" width="41" height="31" />×0<br />
0/1</p>
<p><em><span style="font-size: 14px">有効化:骨を2消費して、骨の山の攻撃力と体力を1増やす。</span></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bone_Heap">Inscryption Wiki<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span></p>
</blockquote>
<blockquote>
<table style="border-collapse: collapse;width: 100%;height: 157px">
<tbody>
<tr style="height: 157px">
<td style="width: 22.445%;height: 157px">
<img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13736" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Gravedigger.jpg" alt="" width="155" height="204" /></td>
<td style="width: 77.555%;height: 157px">墓堀人/Gravedigger<br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13445" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/Cost1BoneActI.png" alt="" width="41" height="31" />×1<br />
0/3</p>
<p><em><span style="font-size: 14px">所有者のターン終了時に、墓堀人は骨を1つ作りだす。</span></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Gravedigger">Inscryption Wiki<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span></p>
</blockquote>
<p>　まずは<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Foils">プレミアム/Foil<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を稼ぐためのコンボを、以上2つのカードで行います。そのための初期デッキは<span class="red">死のスクライブ</span>を選択して、以下の手順で<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Foils">プレミアム/Foil<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を19個確保します。</p>
<ul>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Gravedigger">墓堀人/Gravedigger<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で、骨を40個稼ぐ</li>
<li>骨を消費して、ステータスを強化した<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bone_Heap">骨の山/Bone Heap<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で攻撃する</li>
</ul>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bone_Heap">骨の山/Bone Heap<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>は初期デッキに含まれていないレアカードなので、グリモラの領域でカードパックを開封するか商人から購入する必要があります。</p>
<h4 style="text-align: left">ソウヤー・ペタル戦</h4>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Sawyer.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13764" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Sawyer.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Sawyer-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Sawyer-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Sawyer-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Sawyer-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<p>　カードパックから<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bone_Heap">骨の山/Bone Heap<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を入手できなかった場合、リカバリーとしてソウヤー・ペタルと戦って<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Foils">プレミアム/Foil<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を4個稼ぎ、グリモラの商人から購入します。</p>
<p>　ここで大事なのが、相手の<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bonehound">ボーンハウンド/Bonehound<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を制御して<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Revenant">レヴナント/Revenant<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が場に出る事を防いでいく点です。死のスクライブデッキは、支払うコストである骨を集めるまでカードが潤沢に出せません。コスト0の<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を展開して<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bonehound">ボーンハウンド/Bonehound<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>にダメージを与えつつ、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Revenant">レヴナント/Revenant<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の攻撃を防ぐカードを展開するだけの骨を貯めていく必要があります。Part 2では多くの場合で初戦になりますが、手札運に振り回されやすい一番難しい場面でもあります。</p>
<h4 style="text-align: left">ケイシー・ホブス戦</h4>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Kaycee.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13763" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Kaycee.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Kaycee-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Kaycee-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Kaycee-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Kaycee-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<p>　キーカードが揃っている場合、ケイシー・ホブスと戦い<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Foils">プレミアム/Foil<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を19個稼ぎます。</p>
<p>　ソウヤー・ペタル戦と同様に相手の攻撃を耐えつつ、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Gravedigger">墓堀人/Gravedigger<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を可能な限り展開して骨を40個分貯めていきます。事前に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bone_Heap">骨の山/Bone Heap<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>でスコア差を4に調整した後に、残りの骨をつぎ込んで<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bone_Heap">骨の山/Bone Heap<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>のステータスを20/21にして攻撃します。ドローカードに若干の運が絡みますが、<span class="bold-red">頭を悩ませるカードバトルとしては実質最後</span>になるので噛みしめてプレイしましょう。</p>
<h3 id="ouro" style="text-align: left"><span id="toc5">ウロボロスデッキの構築</span></h3>
<p>　仕込みは上々、グリモラの領域からは一旦離脱してレシーの領域に居る商人へ向かいます。この商人から必要なカードを購入して、以下の様なデッキを作成します。</p>
<ul>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Squirrel">リス/Squirrel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>×11</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bone_Heap">骨の山/Bone Heap<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>×7</li>
</ul>
<p>キーカードは次の2枚です。</p>
<blockquote>
<table style="border-collapse: collapse;width: 100%;height: 157px">
<tbody>
<tr style="height: 157px">
<td style="width: 22.445%;height: 157px">
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Ouroboros.jpg" alt="" width="155" height="204" class="alignnone size-full wp-image-13769" /></td>
<td style="width: 77.555%;height: 157px">ウロボロス/Ouroboros<br />
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/Cost1BloodActI.png" alt="" width="41" height="31" class="alignnone size-full wp-image-13446" />×2<br />
1/1</p>
<p><em><span style="font-size: 14px">ウロボロスが死ぬと、コピーが1枚手札に生み出される。<br />
(ウロボロスが死ぬと、攻撃力と体力が1ずつ永続的に増加する)</span></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">Inscryption Wiki<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span></p>
</blockquote>
<blockquote>
<table style="border-collapse: collapse;width: 100%;height: 157px">
<tbody>
<tr style="height: 157px">
<td style="width: 22.445%;height: 157px">
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Skeleton.jpg" alt="" width="155" height="204" class="alignnone size-full wp-image-13824" /></td>
<td style="width: 77.555%;height: 157px">ガイコツ/Skeleton<br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13445" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/Cost1BoneActI.png" alt="" width="41" height="31" />×0<br />
1/1</p>
<p><em><span style="font-size: 14px">攻撃後、ガイコツは死ぬ。</span></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">Inscryption Wiki<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span></p>
</blockquote>
<p>　フィニッシャーとして<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を使います。展開しているカードが破壊されるグリモラ戦を考慮して、レシーの配下とのカードバトルでステータスを4/4まで育てていき、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>と一緒に攻撃してダメージ5を狙います。</p>
<p>　配られる手札に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が無い場合はマリガンを行う必要がありますが、そのマリガンを含めても<span class="red">最低でも1枚の<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が配られる可能性は約95%</span>なのでまず大丈夫です。もちろん、事故の可能性はありますがその場合は<span class="bold-red">泣きながら降伏してください</span>。</p>
<h3 id="playing" style="text-align: left"><span id="toc6">実際のデッキ運用例</span></h3>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/qx-jvq_M5BI" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　デッキさえ構築できれば、これ以降のカードバトルは決まったカードを決まった手順で場に出すだけです。注意する点として、余剰ダメージは一切与えずきっちり<span class="red">スコア差が5点になる様にダメージを与える</span>事です。デッキ構築前は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Foils">プレミアム/Foil<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>獲得のためにダメージ調整を行いましたが、この獲得演出そのものはそこそこ時間がかかるので、RTA的に時間を考慮してなるべく演出が発生しない様にダメージ調整をしていきます。</p>
<h4 style="text-align: left">探鉱者戦</h4>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Prospector.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13873" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Prospector.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Prospector-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Prospector-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Prospector-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Prospector-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<ol>
<li>手札に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が1枚ある事を確認、無ければマリガン</li>
<li>相手の<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Squirrel">リス/Squirrel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>と同じ列に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を展開、そのまま攻撃</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>をハンマーで破壊しターン終了</li>
<li>手札が6枚になるまでターンを飛ばす</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を展開・破壊を繰り返してステータスを3/3まで育成後、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>と<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で止めを刺す</li>
</ol>
<p>　相手の<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Squirrel">リス/Squirrel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>とこちらの<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を並べる事で、次のターンに予告される<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bloodhound">ブラッドハウンド/Bloodhound<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Squirrel">リス/Squirrel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で止めるのがポイントです。これにより、以降に相手から予告されるカードがランダムなのに関わらず必ず同じ手順で探鉱者に勝つ事が出来ます。</p>
<h4 style="text-align: left">釣り人戦</h4>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Angler.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13875" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Angler.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Angler-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Angler-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Angler-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Angler-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<ol>
<li>一番左の列以外に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を展開する</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>をハンマーで破壊後、ステータスが4/4に成長した<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で止めを刺す</li>
</ol>
<p>　相手が展開する<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Salmon">サケ/Salmon<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>と同じ列、つまり一番左に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を展開しなければ問題ありません。あえて<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Salmon">サケ/Salmon<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に攻撃されることで、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Foils">プレミアム/Foil<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>獲得の演出を発生させない様にダメージ調整を図っています。</p>
<h4 style="text-align: left">罠猟師戦</h4>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Trapper.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13876" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Trapper.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Trapper-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Trapper-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Trapper-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Trapper-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<ol>
<li>手札に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が1枚ある事を確認、無ければマリガン</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>と<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で止めを刺す</li>
</ol>
<p>　グリモラを撃破するまでは、この必勝パターンで1ターンキルを狙います。</p>
<h4 style="text-align: left">レシー戦</h4>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy1.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-14004" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy1.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy1-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy1-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy1-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<ol>
<li>手札に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が1枚ある事を確認、無ければマリガン</li>
<li>右から2番目に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を、その左隣に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を配置して攻撃</li>
<li>生成された<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Amalgam_(Act_II)">アマルガム/Amalgam<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を、空いた全ての列に展開して攻撃</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Grizzly">グリズリー/Grizzly<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の前に壁となるカードを置いて、ターン終了</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>と<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Amalgam_(Act_II)">アマルガム/Amalgam<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で止めを刺す</li>
</ol>
<p>　ポイントは、初手で<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を自壊させる点です。それまでの場に展開されたカードを基に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Amalgam_(Act_II)">アマルガム/Amalgam<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が生成されるので、これで第二段階移行時にコスト0・1/1の<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Amalgam_(Act_II)">アマルガム/Amalgam<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が手札に4枚配られます。最後に、手順4でダメージ調整を行い<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Foils">プレミアム/Foil<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>獲得の演出をカットします。</p>
<h3 id="strat" style="text-align: left"><span id="toc7">スクライブの攻略順について</span></h3>
<p>　ここまでの手順は全て、以下の順番で攻略する事を前提に話を進めてきました。</p>
<ol>
<li>レシー</li>
<li>グリモラ</li>
<li>マグニフィカス</li>
<li>P03</li>
</ol>
<p>　グリモラの領域では<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>と<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で、その後のマグニフィカスとP03の領域では5/5に成長した<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で1ターンキルを行っていきます。</p>
<p>　しかし、別の順番で攻略する事も考慮されるべきです。</p>
<ol>
<li>レシー</li>
<li>マグニフィカス</li>
<li>P03</li>
<li>グリモラ</li>
</ol>
<p>　マグニフィカスを2番目に攻略するのが一番の目的で、これは2回目以降のスクライブ打倒後に動画パートが差し込まれる事に起因します。マグニフィカス戦後に動画パートを差し込むと、演出終了後の<span class="bold-red">カードパックの開封がまるまるスキップ出来るグリッチ</span>が知られているからです。</p>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/WxS-VmpieSM" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　この場合、そこそこ長い<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Foils">プレミアム/Foil<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>獲得の演出を最低でも2回は行わければなりません。どちらの演出をカットした方が早いのか……まだ細かいテクニックで時間短縮を図るまでチャートが練りこまれておらず、ここには議論と検証の余地があります。</p>
<h4 style="text-align: left">レシー戦の別解法</h4>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy2.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-14003" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy2.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy2-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy2-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy2-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy2-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<ol>
<li>手札に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が1枚ある事を確認、無ければマリガン</li>
<li>右から2番目に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を、その左隣に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を配置して攻撃</li>
<li>生成された<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Amalgam_(Act_II)">アマルガム/Amalgam<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を、空いた全ての列に展開して攻撃</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>をハンマーで破壊、改めて一番右に展開</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Mole_Man">モールマン/Mole Man<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の前に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Amalgam_(Act_II)">アマルガム/Amalgam<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を配置、5/5の<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で止めを刺す</li>
</ol>
<p>　もう一つの攻略順を採用する場合、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を5/5まで育てるためにレシー戦での手順を変える必要があります。<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Mole_Man">モールマン/Mole Man<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に攻撃を邪魔されない様に、手順4・5で<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>と<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Amalgam_(Act_II)">アマルガム/Amalgam<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の場所を入れ替える形をとります。この時、一番右の<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Amalgam_(Act_II)">アマルガム/Amalgam<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>をコストに捧げる事で列を空けておきます。</p>
<h2 id="outro" style="text-align: left"><span id="toc8">なんのゲームでしたっけ、これ</span></h2>
<p>　Part 2では、仕様のスキマを突いて1ターンキルを狙いました。これでも十分にゲームが成り立たなくなってしまいましたが、Part 3ではもう少し踏み込んで<span class="bold-red">グリッチを利用してカードバトルそのものをスキップしていきます</span>。合わせて、グリッチが発見されるまで採用されていた旧チャートも紹介していきます。</p>
<p>RTAとして段階的にゲームを壊されていく、Inscryptionの<a href="https://rtagamers.com/puzzle/inscryption_part3/">次回</a>をお楽しみに。</p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 12px"><br />
© 2021 Daniel Mullins Games.<br />
© 2021 Devolver Digital.</span></p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='DEVILMAN' src='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=100&#038;d=blank&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=200&#038;d=blank&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/devilman/" class="vcard author"><span class="fn">DEVILMAN</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Shoutcast時代から約20年ぐらい、配信を趣味にしている人。</p>
<p>最古参配信コミュニティの一つ、限界集落なんでも実況Vの民。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/mpalphaDEVILMAN/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/mpalpha2012/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rtagamers.com/puzzle/inscryption_part2/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Inscryptionでわかる、3方向からのRTA的攻略アプローチ 正攻法編</title>
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					<comments>https://rtagamers.com/%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%af%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/inscryption_part1/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[DEVILMAN]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Mar 2022 03:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ローグライクゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Any%RTA]]></category>
		<category><![CDATA[Inscryption]]></category>
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					<description><![CDATA[目次 不穏なゲームからの招待状Part 1攻略は、ルールに則った正攻法でトーテムの胴体パーツを選別するフィニッシャーを用意するデッキ構築についてカードゲームは楽しい、ここまでは…… 不穏なゲームからの招待状 出典: In [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">不穏なゲームからの招待状</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">Part 1攻略は、ルールに則った正攻法で</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">トーテムの胴体パーツを選別する</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">フィニッシャーを用意する</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">デッキ構築について</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">カードゲームは楽しい、ここまでは……</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 id="intro" style="text-align: left"><span id="toc1">不穏なゲームからの招待状</span></h2>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/Prospector.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13607" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<p>　時代は、空前絶後のカードゲームブームが到来しています。</p>
<p>　新しいデジタルカードゲームを提案した<a rel="noopener" target="_blank" href="https://store.steampowered.com/app/496620/Monster_Slayers/">Monster Slayers<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に、デッキビルディングというジャンルを再確立させた<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.megacrit.com/">Slay the Spire<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>、そしてそれらに続く多くのフォロワーゲームが各プラットフォームで販売されています。2022年1月に基本プレイ無料でリリースされた<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/">遊戯王マスターデュエル<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>は、当時高くて手が出せなかったカードで簡単にデッキ構築が出来ると大きな話題となっています。老いも若きもたった1枚のカードで一喜一憂している今こそ、時代はカードゲームなのです。<span class="bold-red">異論は認めます</span>。</p>
<p>　今回取り上げる<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.inscryption.com/">Inscryption<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>は、2021年10月に発売されたカードゲームを装ったサイコロジカルホラーです。PVや公式HPから漂う怪しげな雰囲気とネタバレ厳禁な風潮で、未だにどのようなゲームか分からない方も多いかと思います。安心してください、この記事では<span class="bold-red">ストーリー以外は全てスポイルします</span>。</p>
<p>発売されてから数ヶ月、世界記録は1時間6分台まで縮まったRTAの必須テクニックを、ゲーム進行に合わせて全3回に分けて紹介していきます。</p>
<h2 id="strats" style="text-align: left"><span id="toc2">Part 1攻略は、ルールに則った正攻法で</span></h2>
<p>　今回はゲームの導入からゲームマスターであるレシーに勝利するまで、所謂Part 1について解説していきます。主に3つの戦略を意識してプレイしていきますが、RTAではない通常プレイでも有効な攻略法なので参考にしてみてください。</p>
<h3 id="totem" style="text-align: left"><span id="toc3">トーテムの胴体パーツを選別する</span></h3>
<p>　Inscryptionをプレイした全員が一番最初にぶつかる壁が、カードが一枚も展開出来ずに負けてしまう<span class="red">リソース不足による手札事故</span>ではないでしょうか。筆者も含めて多くのプレイヤーが、カードを展開する間も無く数の暴力に打ちのめされた、とてもとても苦い経験を味わわされたかと思います。この問題を解決する方法の一つに、<span class="red">トーテムによるカードへの印付与</span>があります。繰り返しプレイしていく中で、トーテムによって血のコスト支払いが楽になったケースがありませんでしたか？</p>
<p>RTAコミュニティはゲームの観察と検証を繰り返した結果、<span class="bold-red">トーテムの胴体パーツを狙って生み出す方法を発見しました</span>。<br />
<iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ANhJKs06iHQ?cc_load_policy=1&amp;cc_lang_pref=ja" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　トーテムの頭（部族）と胴体（印）は、それまでの盤面に展開されたカードと発動した印から参照されます。例えば、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Sparrow">スズメ/Sparrow<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が展開された場合は頭のパーツとして<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Avian">鳥類/Avian<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が、そのまま攻撃に参加すれば<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Airborne">飛行/Airborne<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が胴体のパーツとして抽選に加わります。また、3周目の一番最初に進入するトーテムマスでのパーツは、<span class="red">必ず胴体のみで構成</span>されます。以上を踏まえて次の項目を守れば、必要な印を備えた胴体パーツを得る事が出来ます。</p>
<ul>
<li>2周目までは余計なカードを展開せず、全てのバトルに敗北する</li>
<li>2周目のバトル1回目で、全てのアイテムを使用する</li>
<li>適切なタイミングで必要な印を持つカードを展開し、印を発動させる</li>
</ul>
<p>　カードを展開するために特定のアイテムを利用するので、アイテムマスでの入手確率を上げるために所持可能なアイテム枠3個分全てを空けておきます。また、トーテムの頭は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Squirrel">リス/Squirrel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を使用するのでキャビンから事前に入手しておきます。最後に、胴体パーツとして有効な印を次の2つから選びます。</p>
<h4 style="text-align: left">価値ある捧げものチャート</h4>
<blockquote>
<table style="border-collapse: collapse;width: 100%;height: 260px">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 23.9974%"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13438" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/Black-Goat.jpg" alt="" width="155" height="237" /></td>
<td style="width: 76.0026%">黒ヤギ/Black Goat<br />
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/Cost1BloodActI.png" alt="" width="41" height="31" class="alignnone size-full wp-image-13446" />×1<br />
1/1</p>
<p>価値ある捧げもの/Worthy Sacrifice<br />
<em><span style="font-size: 14px">この印を持つカードを捧げると、血が1個ではなく3個手に入る。</span></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Black_Goat">Inscryption Wiki<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span></p>
</blockquote>
<p>　キーカードは<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Black_Goat">黒ヤギ/Black Goat<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Consumable_items">黒ヤギの瓶/Black Goat in a Bottle<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を使用して入手します。印を発動させるために、印持ちでないカードを展開するコストとして<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Black_Goat">黒ヤギ/Black Goat<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を捧げる必要があります。</p>
<p>　上手くいけば<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Squirrel">リス/Squirrel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で支払える血のコストが3個になるので、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Urayuli">ユラユゥリ/Urayuli<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を除いた全てのカードが1ターン目から展開出来る様になります。記録狙いであるなら、今の所この印以外に選択肢はありません。</p>
<h4 style="text-align: left">不死チャート</h4>
<blockquote>
<table style="border-collapse: collapse;width: 100%;height: 260px">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 23.9974%"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13437" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/Cockroach.jpg" alt="" width="155" height="237" /></td>
<td style="width: 76.0026%">ゴキブリ/Cockroach<br />
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/Cost1BoneActI.png" alt="" width="41" height="31" class="alignnone size-full wp-image-13445" />×4<br />
1/1</p>
<p>不死/Unkillable<br />
<em><span style="font-size: 14px">この印を持つカードが死ぬと、コピーが1枚手札に生み出される。</span></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Cockroach">Inscryption Wiki<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span></p>
</blockquote>
<p>　キーカードは<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Cockroach">ゴキブリ/Cockroach<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>、2周目のカード獲得マスで右側のカードから入手可能です。しかし展開するためのコストが骨なので、アイテムマスで<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Consumable_items">貯骨箱/Hoggy Bank<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を入手する必要があります。また印を発動させるために、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Cockroach">ゴキブリ/Cockroach<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を展開した後に破壊されるかカードのコストとして捧げなければなりません。</p>
<p>　上手くいけば<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Squirrel">リス/Squirrel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を捧げても手札に戻ってくる様になるので、メインデッキからドローしやすくなります。価値ある捧げものチャートよりも安定したプレイングが可能になるので、走者の好みが分かれる部分かと思われます。</p>
<h3 id="finisher" style="text-align: left"><span id="toc4">フィニッシャーを用意する</span></h3>
<p>　リソース問題が解決した次は、たった1枚で勝負が決まる強力なフィニッシャー……、攻撃力5以上のカードを用意します。RTAなので1ターンキルを狙うのは当然なのですが、相手はコスト無しでカードを展開出来るので、単純にターン数が増えればプレイヤー側が不利になります。どうせこちらには場に出せば勝利出来るカードがあるのです、わざわざ相手にターンを回す必要なんてありません。</p>
<h4 style="text-align: left">奇妙な石を用いた印付与</h4>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/mysterios_stone.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13588" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<p>　攻撃力5を達成する一番手っ取り早い方法が、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Events">奇妙な石/Mysterious Stones<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を用いて攻撃力3のカードに<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bifurcated_Strike">二叉攻撃/Bifurcated Strike<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を付与する方法です。この戦略は、初期デッキに最初から組み込まれている<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Wolf">オオカミ/Wolf<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>のおかげで手間が少なく、必要な印持ちのカードも比較的多いので実現しやすいのも利点です。また、ボス戦の第二段階移行でこちらのカードの対面に壁カードが置かれる場合でも、二叉攻撃なら問題なくダメージを与える事が可能です。</p>
<h4 style="text-align: left">たき火を用いた攻撃力強化</h4>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/campfire.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13587" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<p>　<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Campfire">たき火/Campfire<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>による強化は攻撃力と体力の2パターンがあるため確実性はありませんが、イベント時間も短くデッキサイズも変わらないため積極的に狙っていけるマスです。<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Grizzly">グリズリー/Grizzly<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>や<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Great_White">ホオジロザメ/Great White<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が候補になり、これらはコストで選ぶカードマスで血のコスト3を選べば高確率で入手出来ます。レアカードなので取得率は下がりますが、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Mantis_God">マンティスゴッド/Mantis God<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を同様に強化すれば、持ち前の<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Trifurcated_Strike">三叉攻撃/Trifurcated Strike<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>により攻撃力5以上を容易に達成可能です。</p>
<h3 id="building" style="text-align: left"><span id="toc5">デッキ構築について</span></h3>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/deck.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13639" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/deck.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/deck-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/deck-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/deck-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/deck-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<p>　カードゲームでは定番のドロー系やデッキサーチ系カードですが、Inscryption全体を通しても片手で数える程しかないのでこれらに期待する事は出来ません。また当然ながら運も絡むため、思う様にフィニッシャーも作れません。限りあるフィニッシャーを初手で引く確率を少しでも上げるために、<span class="red">デッキサイズは可能な限り抑えて</span>進めていきます。</p>
<p>　また、他のデッキビルディング系ゲームと比べてカードの総数は少ない上に、展開したカードを用いたコンボも無いのでそこまで難しいプレイングはありません。実際に前述した様なキーカードに加えて、レシー戦で<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/The_Moon">月/The Moon<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を一撃で破壊するために必要な<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Touch_of_Death">タッチ・オブ・デス/Touch of Death<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>持ちのカードを道中で回収するぐらいで、RTAとしては覚える量も少ない方でしょう。</p>
<p>　意識するべきは、<span class="red">デッキ強化とプレイ時間はトレードオフ</span>であるという点です。必要以上にデッキを強化しても記録は狙えず、時間を気にしすぎると貧弱なデッキでボス戦に挑むことになります。どこまで時間をかけて強化するかの見極めがこのRTAで肝要になるため、繰り返しプレイして自分なりのパターンを探し出す必要があります。</p>
<h2 id="outro" style="text-align: left"><span id="toc6">カードゲームは楽しい、ここまでは……</span></h2>
<p>　Part 1ではカードゲームらしい攻略を長々と書いてきましたが、読み進めて少し疲れましたか？難しそうでしたか？安心してください、次回以降からは<span class="bold-red">まともにカードゲームを行いません</span>。Part 2では相手のプレイングが予想可能なので、こちら側が展開するカードをパターン化する事に成功しています。</p>
<p>RTAとして段階的にゲームを壊されていく、Inscryptionの<a href="https://rtagamers.com/puzzle/inscryption_part2/">次回</a>をお楽しみに。</p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 12px"><br />
© 2021 Daniel Mullins Games.<br />
© 2021 Devolver Digital.</span></p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='DEVILMAN' src='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=100&#038;d=blank&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=200&#038;d=blank&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/devilman/" class="vcard author"><span class="fn">DEVILMAN</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Shoutcast時代から約20年ぐらい、配信を趣味にしている人。</p>
<p>最古参配信コミュニティの一つ、限界集落なんでも実況Vの民。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/mpalphaDEVILMAN/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/mpalpha2012/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>CelesteSpeedrunのすゝめ　～Celeste星人になるために～</title>
		<link>https://rtagamers.com/2dact/celestespeedrun-guide/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/2dact/celestespeedrun-guide/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[moy4shi]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Dec 2021 22:00:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[2Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Any%RTA]]></category>
		<category><![CDATA[Celeste]]></category>
		<category><![CDATA[初心者]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=12787</guid>

					<description><![CDATA[初めまして。moy4shi（もやし）と申します。今回のような記事を書くのは初めての経験になりますので、未熟な点もあるかと思いますがよろしくお願いします。 本記事はRTAGamers Advent Calendar 202 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>初めまして。moy4shi（もやし）と申します。今回のような記事を書くのは初めての経験になりますので、未熟な点もあるかと思いますがよろしくお願いします。</p>
<p>本記事は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://adventar.org/calendars/6879">RTAGamers Advent Calendar 2021<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の12/21の記事になります。終わりも近いですが、まだまだ楽しんでいきましょう！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><span style="font-size: 24px"><b>「Celeste走者は皆人間離れしている」</b></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そう思いこんでいませんか？本記事ではCelesteの上位走者もはじめは初心者だったこと、そしてどのようにして星人になったのかというところを示しながら、<strong>Celeste Speedrunをどのように学び、練習すれば良いか</strong>ということを皆さんに紹介します。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-10" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-10">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">練習ツール「Everest」「Speedrun Tool」を導入しましょう！</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">Everest</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">Speedrun Tool</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">テクニックを学ぼう！</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">ウォールバウンス</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ハイパーダッシュ</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">自分に合った各スクリーンの攻略ルートを研究、区間練習を練習しよう！</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">いよいよ通しでAny%を走ってみよう！</a><ol><li><a href="#toc9" tabindex="0">オートスプリッターの設定</a></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">他の人の動画を見つつ、繰り返し練習して自己ベストを縮めていこう！</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">+α　Celesteお役立ち情報</a><ol><li><a href="#toc12" tabindex="0">Celeste日本語サーバー</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">Celeste攻略wiki</a></li></ol></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">おまけ：私がCeleste星人になるまで</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">おわりに</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">練習ツール「Everest」「Speedrun Tool」を導入しましょう！</span></h2>
<p>CelesteはSpeedrun.com上で総プレイヤー数は4000人、アクティブ数は寄稿時に150人以上ととても人気のスピードランとなっています。ではなぜこんなにも人気なのでしょう？その理由の一つに<strong>練習のしやすさ</strong>が挙げられます。</p>
<p>Celesteはその人気から様々なmodが公開されていて、その中にはもちろんRTA走者向けのものもあります。ここでは<span style="text-decoration: underline">代表的な2つの練習用ツールとその導入方法</span>をご紹介します。</p>
<h3><span id="toc2">Everest</span></h3>
<p>Celesteのmodを導入するならまずこのEverestを入れる必要があります。他のさまざまなmodを導入するにはEverestをダウンロードしておく必要があります。いわば<span style="text-decoration: underline">modのためのmod</span>です。</p>
<p>Everestは練習ツールとしても便利な機能があります。それは<strong>デバッグマップの利用</strong>です。デバッグマップは主にチャプター内で好きな場所にすぐに移動したいときに利用します。練習効率が上がるのでとても便利な機能となっております。Everestのインストール方法とデバッグマップの簡単な使い方は下記の通りになります。</p>
<h5>Everestの導入</h5>
<ol>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://gamebanana.com/tools/download/6449">こちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>のリンクからダウンロードページに移動します。（Game Bananaという、ゲームのさまざまな素材やモッド置き場のようなサイトです。）</li>
<li>「everestinstaller_dec39.exe」をダウンロードします。</li>
<li>インストーラーを起動し、「celeste.exe」のアドレスを指定して導入します。</li>
<li>Everestのバージョン（最新のものがおすすめです）を指定し終えたらインストールを開始します。</li>
</ol>
<h5>デバッグマップの簡単な使い方</h5>
<ol>
<li>ステージ内にいる状態で<strong>F6キー</strong>を押します。</li>
<li>移動したいスクリーンを探し、そのスクリーン内のリスポーン位置を示す赤い点を<strong>右クリック</strong>します。</li>
<li>移動完了！</li>
</ol>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc3">Speedrun Tool</span></h3>
<p>名前の通りSpeedrunをする人のためのmodです。はっきり言います。<strong>絶対に導入しましょう。このツールは最強です。</strong>なぜここまで言うのか、それはこのツールが<strong>細かい部分練習とそのタイム計測</strong>を可能にし、様々なルートの開拓や練習に一役買っていたからです。</p>
<p>具体的に説明をします。このSpeedrun Toolは<strong>どこでも好きなタイミングをスタート地点として練習することができ、やり直しもすぐにできる</strong>というRTA走者にとって夢のようなツールなのです。難しい技の練習はもちろん、設定したスタート地点からゴール地点までのタイムも計測できるのでルートごとの速さの比較も簡単にできます。先ほど同様インストール方法と簡単な利用方法を記載しておきます。繰り返しになりますが、練習効率がとんでもなく向上するのでぜひ導入しましょう。</p>
<h5>Speedrun Toolの導入</h5>
<ol>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://gamebanana.com/tools/6597">こちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>のリンクからダウンロードページに移動します。（Everestと同じくGame Bananaのリンクです。）</li>
<li>「Files」の項目から、「speedruntool…」（こちらも最新版をおすすめします）をクリックしダウンロードします。</li>
</ol>
<h5>State Save（細かい区間練習用の機能）の使い方</h5>
<ol>
<li>ポーズメニューのMod OptionsからSpeedrun Toolを探しMore Optionsを選択、Button Configから<strong>Save State、Load State、Clear State</strong>の3キーを確認します。（デフォルトは<strong>Save State:F7、Load State:F8、Clear State:F3</strong>、以下はこの設定であるとして表記します）</li>
<li>ステージ内でセーブしたい位置で<strong>F7</strong>を押します。（State Save完了）</li>
<li>練習します。この時<strong>デスするか</strong>、<strong>F8</strong>を押すことでState Saveの位置に戻ることができます。</li>
<li>十分に練習したら、<strong>F3</strong>を押してSave Stateを削除します。</li>
</ol>
<h2><span id="toc4">テクニックを学ぼう！</span></h2>
<p>さて、問題です。なぜ僕はCelesteを走っているでしょう。</p>
<p>正解は</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><strong><span style="font-size: 24px">かっこいいから。</span></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><del>圧倒的なテクニックに秘められたスタイリッシュなPOWER</del>テクニックを最大限活かした疾走感のある走りに魅せられたんですね。Celesteにはさまざまなテクニックがあります。<strong>ミッドエアーデモハイパ―ダッシュ、バニーホップ、リバースハイパーダッシュ</strong>&#8230;（私の主観で名前がかっこいいやつを抜粋しました）</p>
<p>実は、いくつかのテクニックは初心者でも比較的簡単に出すことができるんです。今回はその中から<span style="text-decoration: underline">ゲーム内でも紹介される2つのテクニックを紹介</span>します。これができるだけであなたのマデリンに約1.5倍の疾走感（moy4shi調べ：母数1のアンケートより）が付与されます。</p>
<h3><span id="toc5">ウォールバウンス</span></h3>
<p>7Bで出てくるアレです。名前の通り<strong>壁を使って跳ね上がる技</strong>になっています。普通に壁を登るよりも速く大きく上方向に移動することができるので、上方向に早く移動したいときには積極的に使うテクニックです。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/OkUH2npl94I" width="1280" height="720" frameborder="0"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h5>ウォールバウンスの入力</h5>
<ol>
<li><strong>壁に接するように</strong>真上にダッシュをします。</li>
<li><strong>ダッシュの加速が乗っている間にジャンプ</strong>を押して壁キックをします。</li>
<li>「ポヨイーン」というような専用の特殊SEが鳴っていれば成功！</li>
</ol>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc6">ハイパーダッシュ</span></h3>
<p>8Cのアレです。Celesteのスピード感を比較的簡単に味わうことができるお手頃テクニックです。<strong>横方向に大きく飛ぶことができる</strong>ので横方向の移動に積極的に使うテクニックです。ここで紹介するテクニック以外のテクニックの6割ほどがこのハイパーダッシュの応用になるので、初めに覚えておきたいテクニックでもあります。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/OIrCpRbB2Js" width="1280" height="720" frameborder="0"></iframe></p>
<h5>ハイパーダッシュの入力</h5>
<ol>
<li>方向キーを<strong>斜め下</strong>に入力します。</li>
<li><strong>ジャンプとダッシュを同時押し</strong>します。</li>
<li>横方向に素早く移動できたら成功！</li>
</ol>
<p>この2つにも様々なテクニックがありますが、ひとまずこれを習得できれば素早いマデリンを操作してる感覚をつかむことができると思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span id="toc7">自分に合った各スクリーンの攻略ルートを研究、区間練習を練習しよう！</span></h2>
<p>ツールを導入し、テクニックについて学んだら次はいよいよ本格的に練習を始めましょう。最初はスクリーンごとに練習していきます。「こうすればなんとなく成功しやすい」というような移動を体に覚えさせましょう。そこから次第に「ここでジャンプしてこのタイミングで右にダッシュして&#8230;」といったように<strong>操作を言語化できるように</strong>なっていければよいと思います。なかなかうまくいかないスクリーンがあった時はSpeedrun Toolの力を頼りましょう。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/fnamBwBI5CQ" width="1280" height="720" frameborder="0"></iframe></p>
<p>動画のような形でSpeedrun Toolを活用して1スクリーンずつ学んでいきましょう。のちに記述する<a rel="noopener" target="_blank" href="https://wikiwiki.jp/celeste/">Celeste攻略wiki<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>も活用するとよいでしょう。</p>
<p>このようにして1チャプターすべての攻略方法を定めたら、次は<strong>チャプターを通して練習</strong>しましょう。はじめのうちは「次はなんだっけ」となることも多いかと思いますが、たくさん練習をして体に覚えさせていきましょう。アドバイスになりますが、3面や7面などの長くて難しいチャプターを練習するのは後々のほうでいいかと思います。覚えるのが大変なので操作の感覚が身についた後のほうがよいです。特に3面は序盤の顔をして激ムズなので後回しにしましょう。<strong><del>#オオシロを許すな。</del></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span id="toc8">いよいよ通しでAny%を走ってみよう！</span></h2>
<p>さあいよいよ準備が整いました。あとは通してみるだけです。セレステのタイム計測はIGTで、ゲーム内でタイムを表示してくれます。ただ、皆さんおなじみのLiveSplitのAuto Splitterを利用することでタイムの状況を見やすくすることができます。<span style="text-decoration: underline">僕が始めたての頃はAuto Splitterの設定に苦戦したので、ここではそれについて少し説明します。</span></p>
<p>他のIGT計測のゲームの走者方はご存じかもしれませんが、LiveSplitで勝手にラップを切ってくれるAuto Splitterを使うためには設定をいじる必要があります。</p>
<h3><span id="toc9">オートスプリッターの設定</span></h3>
<ol>
<li>livesplitウインドウを右クリックし、Edit Splitをクリック、Game Nameに「<strong>Celeste</strong>」と入力し、Run Categoryを「<strong>Any%</strong>」にします。</li>
<li>少し下のAutosplitting is avaibleの項目の「<strong>Activate</strong>」をクリックします。</li>
<li>「Settings」から、ラップを切る区間を選択します。ここでは右上の「<strong>Chapter</strong>」をクリックしておくことを推奨します。</li>
<li>切るラップ数に対応したセグメントを作ります。</li>
<li>Edit splitから戻り、livesplitウインドウを再度右クリックします。今度はCompare Againstをクリックして、「GameTime」を選択します。</li>
</ol>
<p>これでオートスプリッターを利用することができるはずです。ゲーム内のファイルタイムを同期していれば設定完了です。タイマーが正常に動かない場合はレイアウトの設定等がReal Timeになっていないか等を確認しましょう。</p>
<p>さあいよいよです。初通しをしてみましょう。初通しは「<strong>とにかく死なないように</strong>」を心がけると良いかと思います。死ななきゃ速いです。</p>
<p>区間練習でやったことを思い出しながら自分の記録を出しましょう！</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span id="toc10">他の人の動画を見つつ、繰り返し練習して自己ベストを縮めていこう！</span></h2>
<p>初通しが終わったら反省会をしましょう。</p>
<p>どこでミスをしていたかを思い出して攻略方法を見直していきましょう。私の個人的なおすすめは<strong>自分よりも少し早しタイムの動画を見ること</strong>です。<span style="text-decoration: underline">他のゲームだと世界記録を参考にするということが多いかと思います。ただ、ことCelesteにおいてそれはあまり意味がないことかもしれません。</span><b>何やってるか意味わかんないもん</b>。<b>なんなら私も理解できないもん</b>。</p>
<p>ですので、<strong>Speedrun.comの自分より1～2分速い人の記録動画を見て、スクリーンの攻略方法を練習してインプットしていきましょう</strong>。最初に覚えた手法よりもやりやすいかもしれません。そのようにしてCeleste知識をどんどん深めていきましょう。PBは少しづつ、少しづつ、縮まっていくものです。</p>
<p>ここまでできればあなたは立派なCeleste走者です。あとはどれだけやれるかです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><span style="text-decoration: underline;font-size: 32px;color: #ff0000"><strong>あなたのCeleste星人への道はもう開かれました。</strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span id="toc11">+α　Celesteお役立ち情報</span></h2>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><span style="font-size: 24px"><b>Celesteの情報をもっと知りたい！</b></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そんな人に向けて2つご紹介をさせていただきます。</p>
<h3><span id="toc12">Celeste日本語サーバー</span></h3>
<p>実はCelesteプレイヤーはさまざまなフォルムが存在します。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">お気をつけください <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/AHoAVPbdWI">pic.twitter.com/AHoAVPbdWI<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>&mdash; まつ (@matsuggwp) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/matsuggwp/status/1415692505689989120?ref_src=twsrc%5Etfw">July 15, 2021<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><span style="font-size: 14px">（引用元：まつさん（<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/matsuggwp"><span class="css-901oao css-16my406 r-1tl8opc r-bcqeeo r-qvutc0">@matsuggwp</span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>））</span></p>
<p>そんな<strong>多種多様なCelesteプレイヤーが集まる<a rel="noopener" target="_blank" href="https://discord.gg/49H3bb42SU">日本語discordサーバー<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></strong>があります。ここではスピードランの情報はもちろん、カスタムマップや企画について話したりなどceleste好きが日々ワイワイしているサーバーです。興味がある方は下記の招待リンクから気軽にご参加ください。</p>
<p>招待リンク：<a rel="noopener" target="_blank" href="https://discord.gg/49H3bb42SU">https://discord.gg/49H3bb42SU<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<h3><span id="toc13">Celeste攻略wiki</span></h3>
<p>スピードランのお役立ち情報と言えばこの<a rel="noopener" target="_blank" href="https://wikiwiki.jp/celeste/"><strong>Celeste攻略wiki</strong><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>です。</p>
<p>ここでは各スクリーンごとの通常攻略方法とスピードランルートがそれぞれ作られていたり、様々なテクニックについての説明、そして初心者向けのAny%参考動画も用意されています。参考資料として十分すぎるほど整備されているので積極的に活用しましょう。</p>
<p>Celeste攻略wiki：<a rel="noopener" target="_blank" href="https://wikiwiki.jp/celeste/">https://wikiwiki.jp/celeste/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<h2><span id="toc14">おまけ：私がCeleste星人になるまで</span></h2>
<p style="text-align: center"><span style="font-size: 24px"><strong>※ここはただの自分語りなので読まなくてもいいです</strong></span></p>
<p>私は12/11、当初の目標にしていた30分切りを達成することができました。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">ようやく頭の数字を2にすることができました！<br />一年強頑張ってきて本当によかったです！！<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/Celeste?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#Celeste<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/RTA_PB?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#RTA_PB<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/s9pdO6YLMc">pic.twitter.com/s9pdO6YLMc<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>&mdash; moy4shi（もやし） (@moy4shi_dayo) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/moy4shi_dayo/status/1469651148378611716?ref_src=twsrc%5Etfw">December 11, 2021<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<p><span style="font-size: 14px">（引用元：moy4shi（<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/moy4shi_dayo"><span class="css-901oao css-16my406 r-1tl8opc r-bcqeeo r-qvutc0">@moy4shi_dayo</span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>））</span></p>
<p>そもそも私がCelesteをプレイするきっかけになったのはRTA in Japan Online 2019でnero×2さんが走られたカテゴリ100%のRTAでした。「こんなカッコイイ技ができれば楽しいだろうなぁ」という浅い考えでCelesteの沼につかり始めました。</p>
<p>今ではCeleste星人と他称されることもある私ですが、初通しは約54分と、本当にCeleste星人になれるのか？みたいな記録でした。でも、自分よりうまい人のプレイ配信をみたり、わからないところを教えてもらっていくにつれて1分とか、30秒とかの小さい短縮を繰り返していつの間にかSum of Bestが30分を切っていました。</p>
<p>ここまで来たらやり切りたい。そう思って死に物狂いで30分切りを目指しました。</p>
<p>皆さんにお伝えしたいのは、（これはCelesteに限らずそうだと思いますが）<strong>RTAの本質は、過去の自分との闘いだ</strong>ということです。確かにCelesteは難しくて、なのにうまい人はとんでもないスピードでクリアしている。でも、自分の記録を見つめなおして、研究して、上達を繰り返していけば、少しづつですが確実にタイムは縮まっていきます。焦らず、一歩ずつ記録を縮めていきましょう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><strong>気づけばセレステ星人と呼ばれているかもしれません。</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><span style="font-size: 24px"><strong>（この話のソースは私であり、参考にする必要は全くありません。）</strong></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span id="toc15">おわりに</span></h2>
<p>今回アドベント企画でこのような記事を書かせていただきました。本当はもっと書きたいこともあります（2ボタンでストーリークリアしたプレイヤーがいたとか）が、今回はこの辺で終わりにさせていただきます。</p>
<p>明日のアドベント企画の記事もCelesteについてで、yotaniさん（<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/yotanini">@yotanini<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>）が今年Celeste Speedrun界隈を震撼させたとある技についての記事を書いてらっしゃいます。<span style="text-decoration: underline">年末のRTA in Japan2021に向けた予習もかねて</span>是非ご一読しましょう。</p>
<p>最後にこの一言で締めさせていただきます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: center"><span style="font-size: 24px"><strong>Celesteは、良いぞ。</strong></span></p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='moy4shi' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/wbIaUq9O_400x400.jpg' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/moy4shi/" class="vcard author"><span class="fn">moy4shi</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Celesteは良いぞbot</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/moy4shi_dayo" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/moy4shi3" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rtagamers.com/2dact/celestespeedrun-guide/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【RttR向け】ドンキーコング64 Any%の紹介</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/rttr-dk64/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/rttr-dk64/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[HiST]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2020 03:30:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Any%RTA]]></category>
		<category><![CDATA[NINTENDO64]]></category>
		<category><![CDATA[オンラインイベント]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=7900</guid>

					<description><![CDATA[目次 はじめにドンキーコング64についてAny% ザックリ解説Intro Story Glitch (ISG)Main Menu Moves (MMM)ISGからMMMまでの約4分20秒Phase Walkingおわりに [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-12" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-12">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">はじめに</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">ドンキーコング64について</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">Any% ザックリ解説</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">Intro Story Glitch (ISG)</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">Main Menu Moves (MMM)</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">ISGからMMMまでの約4分20秒</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">Phase Walking</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">おわりに</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">はじめに</span></h2>
<p><strong>11月7日、8日に『Road to the Record』が開催されます。</strong></p>
<p>このイベントは、走者の<strong>自己ベスト更新</strong>を目的としたイベントです。<br />
それぞれに割り当てられた持ち時間の中で、目標タイムを達成するまで走り続けます。</p>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/rtainjapan">「RTA in Japan」のTwitchチャンネル<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>をお借りして配信も行いますので、ぜひご覧ください。<br />
新たな記録が生まれる瞬間を見逃すな！</p>
<p>というわけで、今回は採用作品の中から、7日の13時出走予定の『<strong>ドンキーコング64</strong> 』の「<strong>Any%</strong>」を紹介したいと思います。</p>
<h2><span id="toc2">ドンキーコング64について</span></h2>
<p>このゲームは、<strong>5匹のコングを使い分け、8つあるステージからゴールデンバナナなどのクリアに必要なアイテムを集める</strong>ことが、クリアのために必要です。</p>
<p>初めから操作できるのは、ドンキーコングのみですが、捕らえられた仲間を助けていくことで、操作できるコングが増えていきます。<br />
個性豊かなコングたちを使い分け、各ワールドを探索するのが、このゲームの醍醐味ですね。</p>
<p>必要なアイテムを集めると、ラスボスである「<strong>キングクルール</strong>」と対戦できるようになり、見事倒すことができれば、ゲームクリアとなります。</p>
<h2><span id="toc3">Any% ザックリ解説</span></h2>
<p>キングクルールの撃破を最終目標とし、それに必要なアイテムを揃え、ボス撃破に必要な各コングのワザを覚えるというのがAny% RTAです。</p>
<p>正攻法でクリアを目指すと、ゴールデンバナナを100本集めるなど、かなり時間をかけて条件を整える必要になります。<br />
しかし、これはRTAです。必要最低限のアイテム収集で、クリアをしていきます。</p>
<p>Any% RTAにおけるクリアのために必要な条件は、以下の3つです。</p>
<ol>
<li><strong>オレンジ</strong>と<strong>タル投げ</strong>のトレーニングバレルをクリアする。</li>
<li><strong>マッドファクトリー</strong>と<strong>ハイドアウト</strong>をクリアする。<br />
(3番の鍵と8番の鍵を入手する)</li>
<li>キングクルール撃破に必要な<strong>ワザ・ウェポン・楽器</strong>をそろえる。<br />
<table style="border-collapse: collapse; width: 80.4136%; height: 270px;">
<tbody>
<tr style="height: 45px;">
<td style="width: 34.8249%; text-align: center; height: 45px;">コング</td>
<td style="width: 45.5901%; text-align: center; height: 45px;">必要なもの</td>
</tr>
<tr style="height: 45px;">
<td style="width: 34.8249%; text-align: center; height: 45px;">ドンキーコング</td>
<td style="width: 45.5901%; text-align: center; height: 45px;">なし</td>
</tr>
<tr style="height: 45px;">
<td style="width: 34.8249%; text-align: center; height: 45px;">ディディーコング</td>
<td style="width: 45.5901%; text-align: center; height: 45px;">ウェポン</td>
</tr>
<tr style="height: 45px;">
<td style="width: 34.8249%; text-align: center; height: 45px;">ランキーコング</td>
<td style="width: 45.5901%; text-align: center; height: 45px;">楽器、タル投げ</td>
</tr>
<tr style="height: 45px;">
<td style="width: 34.8249%; text-align: center; height: 45px;">タイニーコング</td>
<td style="width: 45.5901%; text-align: center; height: 45px;">なし</td>
</tr>
<tr style="height: 45px;">
<td style="width: 34.8249%; text-align: center; height: 45px;">チャンキーコング</td>
<td style="width: 45.5901%; text-align: center; height: 45px;">コングスラム、グレートチャンキー、<br />
パンチパンチ</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</li>
</ol>
<p><span style="font-size: 14px;">※クルール戦でミクロコングなど、必要なものに書いてない動作をしていることがありますが、これは習得しなくてもクルール戦で使うことのできる動作になっています。</span></p>
<p>たった3つです。ゴールデンバナナも仲間を助ける必要もありません。</p>
<p>しかし、この条件を達成するのも通常の攻略から考えると、とんでもないやり方をしています。<br />
その中でも、特にすごい技をいくつか紹介したいと思います。</p>
<h2><span id="toc4">Intro Story Glitch (ISG)</span></h2>
<p>やり方はとても簡単で、ミステリーからオープニングムービー(Intro Story)を再生し、すぐに中断すれば、発動できます。<br />
成功すると、メニュー画面のBGMが無くなるので、すぐに分かるかと思います。</p>
<p>ISGを発動すると、オープニングムービーを管理するタイマーが動いている状態になります。<br />
この状態で、特定の操作をすると<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=JQcWh8lTi7U&amp;feature=youtu.be">ランビ状態で自由に動けたり<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>しますが、今回は<strong>MMM</strong>という技につなげます。</p>
<h2><span id="toc5">Main Menu Moves (MMM)</span></h2>
<p><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/eTzQPf7AOlw" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>ISGを行った後に、セーブデータを確認したのち、メインメニューで待機していると、オープニングムービーに切り替わり、ゲームが開始されます。</p>
<p>この時に開始したデータは、ISG後に確認したセーブデータから<strong>情報を引き継いでいます。</strong><br />
そのうえ、ISGを発動してからMMMを発動するまでの間にした行動によって、<strong>ワザを覚えたり、ウェポン・楽器を入手</strong>できたりします。</p>
<p>Any%では、<strong>ディディーのDKTVを見る</strong>ことと、<strong>ミステリーのファクトリーボスに入る</strong>という2つの行動をしています。</p>
<p>ディディーのDKTVを見ることによって、<strong>ディディーのウェポン</strong>を入手できます。<br />
ファクトリーボスに入ることによって、<strong>全コングがワザ2つと楽器、ウルトラコングスラム</strong>を使えるようになります。</p>
<p>MMMとトレーニングバレルクリアによって、キングクルール撃破に必要なものが簡単に揃います。<br />
しかし、これには<strong>非常に高い操作精度</strong>が必要となっています。</p>
<h3><span id="toc6">ISGからMMMまでの約4分20秒</span></h3>
<p>現在のAny% 最速ルートではISGを発動し、ハイドアウトをクリアしてからMMMを発動させます。<br />
つまり、オープニングムービーを管理するタイマーが動いている間に、ハイドアウトをクリアし、MMMの準備を完了しなければなりません。</p>
<p>ハイドアウトクリアに許される時間は<strong>4分弱</strong>。<br />
この短時間でクリアするためには、難易度の高い技をいくつも決めたうえに、運ゲーにも勝たなければいけません。<br />
時間内にハイドアウトをクリアできなければ、通すことすら許されないので、かなり過酷なRTAとなっています。</p>
<p>ハイドアウトをクリアしてからISGを発動するルートもあるので、このゲームのRTAをしてみたい！という方は、そちらのルートから始めてみましょう。</p>
<h2><span id="toc7">Phase Walking</span></h2>
<p>このRTAの中で、筆者が1番ヤバい技だと思っているのがこのPhase Walkingです。</p>
<p>主観視点解除した後に、スティックを<strong>下→ニュートラル→上と1Fずつ入力し、スティックを離してZをします。</strong>すると、壁を抜けます。</p>
<p>いろいろな壁を抜けることができるすごい技ですが、入力がとても難しいです。<br />
手元を映した動画があるので、参考にしてみてください。<br />
安定はしませんが、30分～1時間くらいやれば、何度か成功できると思います。<br />
https://twitter.com/hukujunn/status/992309269608284161</p>
<h2><span id="toc8">おわりに</span></h2>
<p>『ドンキーコング64』には、この他にも<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=-73Xnsoeri8">Telegrab<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>や<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=8E68cNsYMdA&amp;pbjreload=101">Ledge Kick<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>など、まだまだぶっ飛んだ技がたくさんあります。<br />
とても内容の濃いRTAで見ていて飽きないです。</p>
<p>『Road to the Record』でこのゲームを走る、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/signakong">signakong<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>さんの目標タイムは、<strong>24分20秒台</strong>となっています。<br />
これは完璧に近いプレイをした上で、マッドジャック戦などの運ゲーを制さなければ、出ないタイムになっています。<br />
ですが、signakongさんの自己ベストは24分30秒と、目標まであと<strong>1秒</strong>というところまで迫っています。</p>
<p>当日はきっといいタイムが見られることでしょう！<br />
というわけで、7日10時から始まる『Road to the Record』をよろしくお願いします！</p>
<p>配信先： <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/rtainjapan">rtainjapan (Twitch)<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
<a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vSNSTwmXikZ1BdRCkqt9mv6h-TSoqpv7_h9bJF4tFCSa-yZATe6oq1wXL5s8nnKZbDlwXUxUpTtl0-7/pubhtml">ゲームスケジュール<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>※本記事の執筆にあたり、signakongさんに情報提供いただきました。ありがとうございました。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/11/8W2A-H_L.jpg" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/hist/" class="vcard author"><span class="fn">HiST</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>「名古屋RTA Meeting」主催</p>
<p>最近は、プレイヤーより解説や運営に携わることが多いです。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/hukujunn/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/hist1889/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>【マリオオデッセイ】史上初！ 14歳の理論値型プレイヤーが58分の壁を破る！</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/marioodyssey-news-1/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Aug 2020 10:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Any%RTA]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオオデッセイ]]></category>
		<category><![CDATA[世界記録]]></category>
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					<description><![CDATA[2020年7月27日。『スーパーマリオ オデッセイ(以下オデッセイ)』のAny%RTAにて、ついに、58分の壁が破られた。 タイムは57分54秒、プレイヤーはMitch氏。 2020年初め(1月)は、世界記録が58分47 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2020年7月27日。『スーパーマリオ オデッセイ(以下オデッセイ)』のAny%RTAにて、ついに、58分の壁が破られた。</p>
<p>タイムは<strong>57分54秒</strong>、プレイヤーは<strong>M</strong><strong>itch氏</strong>。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/XQiOkV4RmEc" width="560" height="315" frameborder="0"></iframe></p>
<p>2020年初め(1月)は、世界記録が58分47秒、上位プレイヤーの理論値ですら58分10秒前後だったのだが……。気づけば57分台に！</p>
<p>一体この7ヵ月で何があったのか。新記録を出したMitch氏とは一体何者なのか――。</p>
<p>今回はこれらを丁寧に紐解いていこう。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-14" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-14">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">7ヵ月で理論値が約50秒も縮まる！</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">2020年4月に新たなルートが見つかる！</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">14歳のMitch氏は&#8221;理論値型&#8221;！</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">むすび</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">7ヵ月で理論値が約50秒も縮まる！</span></h2>
<p>初めて59分の壁が破られたのが、2019年10月12日。(<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=GUEIYWx8QYw">58分59秒 by Tyron氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>)</p>
<p>その2週間後(10月27日)に、10秒短縮できる『滝の国』の『DSS(Dino Skip Skip)』という新たなルートが見つかり、</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5982" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/1.jpg" alt="marioodyssey-news-1-1" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/1.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/1-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/1-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/1-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><br />
<span style="font-size: 16px">画像はDSSの一部。現行ルート以前は恐竜をキャプチャーするルート(Dino Skip)だったが、それをスキップするルートに変わったため、DSS(Dino Skip Skip)と呼ばれている。<br />
出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=XQiOkV4RmEc&amp;t=225">Super Mario Odyssey Any% in 57_54 (I FUCKING DID IT) &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>また、各所で最適化が進んだ結果、2020年初めの段階では58分47秒が世界記録となっていた。</p>
<p>この時の理論値は58分10秒前後で、「まだ世界記録は更新できるが、さすがに57分は無理だろう」という状態だったのだが……。</p>
<p>この7ヵ月で、なんと、約50秒近く理論値が縮み、最終的には世界記録までもが57分台になってしまったのだ！</p>
<p>なぜ50秒も縮めることができたのか――。それは、<strong>『新ルートなどが見つかったこと』</strong>と<strong>『Mitch氏が理論値を詰めに詰めたこと』</strong>にある。</p>
<h2><span id="toc2">2020年4月に新たなルートが見つかる！</span></h2>
<p>2020年4月。<strong>『料理の国』の中ボス(ブルーダルズ)をカットするルート</strong>が見つかった。</p>
<p>そして、そのルートが<strong>最適化</strong>された結果、最終的に<strong>7秒程度速くなった</strong>のだ。これが、理論値が縮んだひとつの大きい要因となっている。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5983" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/2.jpg" alt="marioodyssey-news-1-2" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/2.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/2-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/2-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/2-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/2-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><br />
<span style="font-size: 16px">今までは中ボス(1ムーン分)を倒していた。ムービーが長いため、速いムーンではなかった。<br />
出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=s7Gx8RYzLHY&amp;t=52">6_03.56 &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5986" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/3-1.gif" alt="marioodyssey-news-1-3" width="640" height="360" /><br />
<span style="font-size: 16px">新たなルートでは、中ボス出現エリアの右側を通ることでカットしている。少し大回りしないとボス戦に入ってしまうため、非常に難易度が高い。<br />
出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=XQiOkV4RmEc&amp;t=2254">Super Mario Odyssey Any% in 57_54 (I FUCKING DID IT) &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>先ほど「新ルートが&#8221;見つかった&#8221;」と書いたが、どちらかと言えば<strong>&#8220;実用化まで漕ぎ着けた&#8221;</strong>というニュアンスのほうが正しいだろう。</p>
<p>どういう意味というと、実は、中ボスカット自体は2018年頃に見つかったものであり、今回新たに見つかったものではないのだ。しかし、当時は速くなるような代物ではなかったため、ずっと埋もれていたのである。</p>
<p>2018年から時が進んで、2020年4月。</p>
<p>オデッセイRTA界にて、「中ボスカットを使えば速くなるのでは？」という話題が挙がり、『料理の国』のルートの再検討が始まった。</p>
<p>検討当初は、『中ボスの1ムーン』を『高難易度壁抜け(cheese clip)を使った1ムーン』に置き換えるルートしか思いつかず、「やはりRTAでは使えないのでは」という感じになっていたのだが、</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5988" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/4.jpg" alt="marioodyssey-news-1-4" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/4.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/4-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/4-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/4-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/4-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><br />
<span style="font-size: 16px">cheese clipを使う案は、中ボスを倒すルートよりも13秒程度速くなるらしいが、『マリオの向き』『</span><span style="font-size: 16px">抜ける位置』『猶予1fの入力』が完璧でないと成功しないため、RTAで使えるような代物ではなかった。<br />
出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=kkqo_tBIEI8&amp;t=2373">BTTv6 (Super Mario Odyssey Any% in 55:57) [SEGMENTED COMMUNITY RUN] &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>検討が進んだ結果、cheese clipで取る分を、<strong>ショップで買えるムーンに置き換えても速くなる</strong>ことに気づき、RTAではその案が使われるようになったのだ。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5990" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/5.jpg" alt="marioodyssey-news-1-5" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/5.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/5-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/5-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/5-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/5-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><br />
<span style="font-size: 16px">現在のRTAでは、ショップで1ムーン購入している。これでも中ボスを倒すルートより7秒程度速くなる。<br />
出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=XQiOkV4RmEc&amp;t=2425">Super Mario Odyssey Any% in 57_54 (I FUCKING DID IT) &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>以上が『料理の国』の新ルートの話だが、その他に、例えば、2020年3月には<strong>最速言語の再検証</strong>が行われた。</p>
<p>再検証の結果は「Any%RTAにおいては、日本語より中国語のほうが3秒程度速い」。この結果より、現在のAny%RTAでは<strong>『中国語』</strong>が使われている。</p>
<p>このような感じで、一部のルートなどに変更があり、理論値が10秒以上は速くなったのである。</p>
<h2><span id="toc3">14歳のMitch氏は&#8221;理論値型&#8221;！</span></h2>
<p>RTA理論値が縮まったもうひとつの大きい要因は<strong>『Mitch氏が理論値を詰めに詰めたこと』</strong>だ。</p>
<p>同氏は、2018年下旬からオデッセイRTAを開始し、1年程度で初めて世界記録(59分14秒)を樹立。その後もトップ争いを続け、14歳にして史上初の57分台を手にした、非常に若いプレイヤーだ。</p>
<p>Mitch氏のRTAスタイルは<strong>『細かい部分も攻める&#8221;理論値型&#8221;』</strong>。</p>
<p>同氏は人類で初めて自己理論値(SoB)を57分台に乗せたプレイヤーであり、また、他の上位プレイヤーより自己理論値が10秒程度速いことからも、&#8221;理論値型&#8221;であることがよく分かる。</p>
<p>その他、各区間の世界最速を集積している『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NJibmKbC0A5Zg3z3kVtv0ujNvJJL3N_hzQWWt7oN398/htmlview#">SMO Any% Community SoB<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』を見ると、同氏の名前がいくつも目に入るだろう。このことからも、同氏が&#8221;理論値型&#8221;であることが分かるはずだ。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-6021" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/6_edit-1.jpg" alt="marioodyssey-news-1-6" width="300" height="379" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/6_edit-1.jpg 414w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/6_edit-1-237x300.jpg 237w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
<span style="font-size: 16px">名前が記載されている列は、各区間の世界最速保持者。<br />
出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1NJibmKbC0A5Zg3z3kVtv0ujNvJJL3N_hzQWWt7oN398/htmlview#">SMO Any% Community SoB<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>こんなMitch氏だが、この2020年でどれだけ自己理論値を詰めたのかというと……。</p>
<p><strong>2019年11月の段階で『58分09秒』</strong>という自己理論値だったのに対し、</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5997" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/7_edit.jpg" alt="marioodyssey-news-1-7" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/7_edit.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/7_edit-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/7_edit-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/7_edit-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/7_edit-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><br />
<span style="font-size: 16px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=c_lD4USYYF4">super mario in 58 &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>新ルートの採用や、各区間を詰めに詰めたことによって、<strong>現在は『57分22秒』</strong>という自己理論値にまでなっている。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5998" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/8_edit.jpg" alt="marioodyssey-news-1-8" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/8_edit.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/8_edit-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/8_edit-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/8_edit-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/08/8_edit-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><br />
<span style="font-size: 16px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=XQiOkV4RmEc">Super Mario Odyssey Any% in 57_54 (I FUCKING DID IT) &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>これだけ詰めるのがどれだけ大変だったのかは筆者には想像もつかないが、尋常ならざる時間をオデッセイRTAに費やしたのだけは想像に容易い。</p>
<p>また、ただ自己理論値を伸ばすだけでなく、理論値から+32秒で通してしまった(今回の記録)のも、驚くべきことなのではないだろうか。</p>
<h2><span id="toc4">むすび</span></h2>
<p>今回は『史上初の57分台』をお見せするとともに、オデッセイのAny%RTAの近況を紹介した。</p>
<p>2019年3月には<a rel="noopener" target="_blank" href="https://news.denfaminicogamer.jp/news/190325a">1時間切り<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で話題になったこのRTAだが、その時とはルートもタイムもかなり変わっているため、本記事を読んで驚いた方が多かったかもしれない。</p>
<p>まだまだ目が離せないオデッセイのRTA。</p>
<p>興味の持った方は、ぜひこの機会に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/directory/game/Super%20Mario%20Odyssey">Twitch配信<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>などでオデッセイRTAを見たり、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://discord.com/invite/smospeedruns">オデッセイRTAのDiscordサーバ(海外)<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で情報を追ってみてほしい。</p>
<p>また、今回ご監修いただいたごりゅや氏が、『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://goryuyaodyssey.hatenablog.com/entry/2020/05/20/231303">今現在ある５つTASルートについて<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』というオデッセイの記事を書いており、これもなかなか面白いので、読んでみることをオススメしよう。</p>
<p>※本記事は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/goryuyaodyssey">ごりゅや氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>監修のもと、宇佐美まさむねが記事を書いた。アイキャッチ画像のスクリーンショットもごりゅや氏からご提供いただいた。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
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		<item>
		<title>【世界記録紹介】スーパーマリオサンシャインで、あの天才がついに14分切りを達成！</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/smswr/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[HiST]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2020 12:00:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[WR紹介]]></category>
		<category><![CDATA[Any%RTA]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオサンシャイン]]></category>
		<category><![CDATA[世界記録]]></category>
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					<description><![CDATA[スーパーマリオサンシャイン Any% RTAの記録が、ついに1時間14分の壁を越えました。 達成したのはdiddeh氏、タイムは1:13:44です。 ※Hacked Fileと呼ばれる、OP・ポンプの説明・裁判のムービー [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>スーパーマリオサンシャイン Any% RTAの記録が、ついに1時間14分の壁を越えました。</p>
<p>達成したのはdiddeh氏、タイムは1:13:44です。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/ilwGUlLxT4E" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><span style="font-size: 16px;">※Hacked Fileと呼ばれる、OP・ポンプの説明・裁判のムービーをスキップできるセーブデータを使用しているので、タイマーが5:40.07から始まっています。</span></p>
<p>15分の壁が破られてから約3年半、走者の努力と技術の発展が積み重なり、この大記録が達成されました。</p>
<p>この記事では、プレイヤーのdiddeh氏と今回の世界記録の凄さを紹介したいと思います。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-16" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-16">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">diddeh氏の凄さとは</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">圧倒的に早い理論値</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">貪欲に最速を狙うストイックさ</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ミスをしても早い</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">この世界記録は更新できるのか？</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">おわりに</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">diddeh氏の凄さとは</span></h2>
<h3><span id="toc2">圧倒的に早い理論値</span></h3>
<p>diddeh氏はいわゆる「理論値型」と呼ばれる、ハイリスクローリターンな立ち回りを積み重ねてタイムを詰めていくプレイヤーです。<br />
彼は理論値型プレイヤーのなかでも圧倒的にシャイン1枚1枚のタイムを詰めていることが、凄さの1つとして挙げられます。</p>
<p>各走者の区間ベストタイムをまとめている<a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/12wDUXjLqmcUuWSEXWc1fHNJc24KlfyCh0pvibZYEQM0/edit#gid=1529893617"><span class="css-901oao css-16my406 r-1tl8opc r-ad9z0x r-bcqeeo r-qvutc0">Any% best splits</span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>のランキングでは、2位以下に30秒以上の差をつけて、1位に君臨しています。<br />
これはとても簡単に言うと、30秒のタイムロスをするミスをしたとしても、他のプレイヤーと同等のタイムを出すことができるポテンシャルを持っているということです。</p>
<h3><span id="toc3">貪欲に最速を狙うストイックさ</span></h3>
<p>理論値もさることながら、通しでのタイムも妥協することなく最速を狙っています。</p>
<p>今回の記録でも、失敗すると14分切りを逃すかもしれないくらいハイリスクな攻めを終盤に行っています。</p>
<p>特にこちらのマーレのいりえストーリー7の偽マリオ瞬殺は、4秒の短縮が見込める技です。<br />
<iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=GiftedCrazyGarageSMOrc&amp;parent=rtagamers.com&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="560" height="314" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
ですが、成功率が低く、失敗すると10秒以上ロスをすることもあります。<br />
大記録を目前にして、高難度な技に挑戦するのは彼くらいでしょう。</p>
<h3><span id="toc4">ミスをしても早い</span></h3>
<p>今までにない記録となった今回の走りですが、完璧な走りとは言えず、ミスも多いです。</p>
<p>そのミスをしてもなお、世界記録を大きく更新できる実力を持っているというところからも、実力の高さがうかがえます。</p>
<h2><span id="toc5">この世界記録は更新できるのか？</span></h2>
<p>先述のように、ミスが全くない記録というわけではないので、その部分を詰めていけば十分可能性はあります。</p>
<p>diddeh氏本人も13分前半を狙っており、今回の記録を出した直後に、失敗した部分を練習して再び計測をしていました。</p>
<p>このサイトで<a href="https://rtagamers.com/3dact/interviewsms/">インタビュー</a>をしたトーボウ氏、ヤマた氏をはじめ、他のプレイヤーも14分切り、世界記録更新を狙えるプレイヤーが多くいます。<br />
実際、運要素の大きいマンタ・テレサというボスの運が良ければ、13分台が出ていたという走りも数多く存在しています。</p>
<p>誰かが壁となっているタイムを越えると、ほかの人も越えていくということが、RTAではよくあるので、第2第3の14分切りも楽しみですね。</p>
<h2><span id="toc6">おわりに</span></h2>
<p>1人の天才が前線を突っ走って、他のプレイヤーが追いかけるという構図は、見ていて面白いですね。<br />
ゲーム自体のレベルがどんどん上がっていくのが、とても好きです。</p>
<p>今後もスーパーマリオサンシャインのRTAから目が離せません。</p>
<p>※本記事の執筆にあたり<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/zelpikukirby">大福氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に情報提供いただきました。ありがとうございました。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/11/8W2A-H_L.jpg" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/hist/" class="vcard author"><span class="fn">HiST</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>「名古屋RTA Meeting」主催</p>
<p>最近は、プレイヤーより解説や運営に携わることが多いです。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/hukujunn/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/hist1889/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>最新作でも壁を越え空を飛ぶ！ゼルダの伝説 夢をみる島 Any%解説（後編）</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/las2/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[HiST]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2020 10:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Any%RTA]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説]]></category>
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					<description><![CDATA[前回に引き続き「夢をみる島」の解説をしていきます。 前編から1か月経ってしまいましたが、世界記録はSamura1man氏の1:10:16のままです。 今回はこの動画とTwitchのクリップを見ながら解説していきます。 L [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://rtagamers.com/3dact/las/">前回</a>に引き続き「夢をみる島」の解説をしていきます。</p>
<p>前編から1か月経ってしまいましたが、世界記録は<span class="center"><span class="username"><span class="username-light">Samura1man氏</span></span></span>の1:10:16のままです。<br />
今回はこの動画とTwitchのクリップを見ながら解説していきます。</p>
<blockquote><p>Link&#8217;s Awakening Remake Any% Speedrun in 1:10:16<br />
<span class="center"><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/NKc7xzGnbTI" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
</span></p></blockquote>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-18" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-18">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">顔の神殿</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">カメイワ</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">オオワシの塔</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">アングラーの滝ツボ②</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">ツボのどうくつ②</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">聖なるタマゴ</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">おわりに</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">顔の神殿</span></h2>
<p>ナマズの大口が終わったところからですね。<br />
<strong>フックショットがまだ手に入っていないので、忘れずに回収してから</strong>貝殻の館へワープします。</p>
<p>顔の神殿へ入るために南の神殿へ「フェイスの鍵」を取りに行きます。<br />
デグアモスを倒すと鍵が手に入るのですが、こいつがとても強い！しっかり練習しましょう。</p>
<p>とはいえ、やることは簡単です。<br />
右を向いて回転切り。<br />
右下の角に移動後、相手の着地に合わせてジャンプをして回転切り。<br />
左上を向いて、タイミングよく弓を2発</p>
<p>簡単ですね！パターンが崩れると一気に強敵になるので、なるべくこの通りに倒したいです。</p>
<p>鍵を手に入れたら貝殻の館へワープし、顔の神殿へ向かいます。</p>
<p>このダンジョンはクリスタルスイッチを切り替えて、床を上げ下げしながら進んでいきいます。<br />
<strong>スイッチと同じ色の床が上がり、違う色の床が下がります。</strong>間違えると大ロスなので、忘れないようにしましょう。</p>
<p>「パワフルブレスレット」を入手し、赤い床の部屋でウィズローブを撃破して「小さなカギ」を入手します。<br />
バブルが真ん中に来たタイミングで爆弾矢を打つとカッコよく倒せます。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4317" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/kao1.png" alt="" width="620" height="378" /></p>
<p>その後、少し戻り<strong>壁に乗って進みます。<br />
</strong>まずは燭台に乗ります。<br />
階段の上からダッシュジャンプをし、すぐさまスティックを右上に倒して剣を振ります。<br />
壁乗り状態のときは、向きたい方向にスティックを倒しながら剣を振ることで方向転換ができます。<br />
燭台の右端まで移動したら、スティックを右下（ちょっと右ぎみかも）に倒して羽根を連打します。<br />
右の壁に乗れたら下を向き、スティックを一瞬左下にしてから下に倒します。<br />
うまくいくとスーッと移動していきます。左に倒しすぎると壁から落ちてしまうので注意。<br />
いったん石像に乗り、ジャンプをしてエリア移動判定ギリギリの壁に乗ります。距離が足らないとエリア移動ができません。<br />
エリア移動したら同じ要領で下に進みます。この部屋にある階段が目的地です。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?autoplay=false&amp;clip=FunTameBaguetteRlyTho&amp;tt_content=embed&amp;tt_medium=clips_embed" width="640" height="360" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>このあとは道順通りボス鍵を取って、ボスを撃破しましょう。<br />
その道すがら「秘密の薬」を入手しますが、スイッチが赤に切り替わっていないと手に入らないので、ボス鍵を取った後はスイッチが赤く輝いているのをしっかり確認しましょう。</p>
<p>ボス戦ですが、練習して慣れてくださいとしか言えません。ごめんなさい。<br />
練習には、パネルダンジョンが最適です。<br />
爆弾のダメージが痛いので、自爆だけはしないようにしましょう。薬はとても大事。</p>
<h2><span id="toc2">カメイワ</span></h2>
<p>ウクク草原にワープして「カエルのソウル」を覚えます。<br />
その後、再度ウクク草原へワープし、メーベ村に眠る空飛ぶニワトリを復活させます。</p>
<p>このニワトリを使って、カメイワへ向かいます。</p>
<p>迷いの森経由でカメイワがある山の下に向かいます。<br />
ここから<strong>「エアークライム」</strong>と呼ばれる技を使って、崖を登っていきます。</p>
<p>まずニワトリをハシゴの上に配置し、ジャンプを使ってリンクをハシゴの足場ギリギリに立たせます。<br />
ニワトリをつかみ、スティックをほんの少し上に倒して離します。崖をつかむタイミングでスティックをもう一度上に倒します。<br />
すると、何もない空間を登っていきます。ハシゴが1本分延長しているイメージです。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4313" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/わｌｌ1.png" alt="" width="620" height="378" /></p>
<p>延長したハシゴの頂点あたりで、羽根を使って右上にジャンプし、すぐスティックを右に倒してニワトリを投げます。<br />
見えない足場に乗ったら、すぐに壁の切れ間へ向かってジャンプします。<br />
<iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=WiseHeartlessLegResidentSleeper&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>これによってミラーシールドがなくてもカメイワへ入れるようになりました。</p>
<p>ダンジョンに入ったら、バイアを倒して左の部屋へ向かいます。雑魚敵を殲滅すると上の部屋へ入れるようになります。<br />
その先には<strong>ヒノックス</strong>がいます。実はこのキャラは敵ではなく味方です。</p>
<p>まず扉の右端から部屋に入ります。<br />
ヒノックスだ！のムービー中からLボタンとスティック左を入力。<br />
壁ドンのノックバック中にスティックを右下にします。<br />
いいタイミング（剣先と床の線が重なるくらい）で爆弾矢を発射します。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4316" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/hw8.png" alt="" width="620" height="378" /></p>
<p>被ダメージと同時にヒノックスにつかまれることによって、ボス部屋に飛ばしてくれます。<br />
これを<strong>ヒノックスワープ</strong>といいます。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=TangibleRelentlessCocoaFeelsBadMan&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>この方法でボス部屋に入るとボスが出てきません。そのまま楽器を入手してしまいましょう。</p>
<h2><span id="toc3">オオワシの塔</span></h2>
<p>オオワシの塔へはタルタル山脈を経由して向かいますが、アングラーの鍵をスキップしているので、アングラーの滝ツボ入り口の滝が止まっていません。<br />
そのせいでオオワシの塔への道がふさがれてしまっています。</p>
<p>というわけで、裏道を通って進みましょう。</p>
<p>右側に進んで、壁が切れているところへ向かいます。<br />
ニワトリがついてこれていないので、一瞬ワープポイントに入って引き寄せます。（必須ではない）</p>
<p>ニワトリを掴んで崖を降り、岩に乗ります。<br />
落ちないように岩を乗りついでいって、落石地帯へ向かいます。<br />
HPが少なくなっているので、岩に当たらないことを第一に考えましょう。</p>
<p>ここから聖なるタマゴの裏を通って、「バードの鍵」入手に向かいます。<br />
ハシゴの左端にニワトリを配置し、足場の端ギリギリにリンクを立たせます。<br />
ハシゴにつかまると岩が降ってくるので、上の足場からうまく崖端に立てるようがんばりましょう。<br />
ニワトリを掴んで、前に進んで少し待つと地面にめり込んでいきます。<br />
背景に見える山にもしっかり足場判定があるので、うまくのって右に進みます。<br />
聖なるタマゴの右側からダッシュジャンプで見えない壁を乗り越えます。<br />
あとは道なりに進んで洞窟に入りましょう。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=ResilientMuddyTofuMau5&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>鍵を入手したら、またエアークライムを使って進みます。<br />
見えないハシゴを掴むまでは、カメイワ前と同じ操作ですが、今回はジャンプが必要ありません。<br />
ハシゴを登って右下入力、登って右下入力を繰り返して、ハシゴの頂点から壁の上に乗ります。<br />
壁を右に進み、またハシゴを使ってエアークライムをし、オオワシの塔前の足場に乗ります。奈落の底へ落下しますが気にしない。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=CloudyJoyousDogPeanutButterJellyTime&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>ダンジョンへ入ったら、まっすぐ右へ向かいます。<br />
ライクライク2体を倒して「小さなカギ」を入手し、すぐそこの扉の先へ進みます。</p>
<p>青い足場に阻まれていますが、スイッチがすぐそばにあるので問題ないです。<br />
ジャンプをうまく使って角度を調整し、爆弾矢でスイッチを動かします。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4318" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/mirror.png" alt="" width="620" height="378" /></p>
<p>ここから<strong>このRTA最難関区間が始まります。</strong></p>
<p>ヒノックスがいる部屋の1つ前の部屋からセットアップをします。ハートの数は1以上3以下にしましょう。<br />
トランプマークの敵は倒さなくてもできますが、倒したほうが楽です。</p>
<p>ここからエリア移動まではLを押し続けましょう。<br />
左の壁の上のほうに向かって壁ドン。<br />
ぶつかったモーション中にスティックを右上に倒し、壁ドン。<br />
再度モーション中にスティックを左に倒し、エリア移動。<br />
ヒノックスだ！のムービー中にLから手を離してスティックを右に倒し、エリア移動。<br />
エリア移動中にスティックを左下に倒し、エリア移動。<br />
ヒノックスだ！のムービーでリンクがヒノックスのほうを向くので、そのまま弓を1発発射。<br />
発射したらすぐにLとスティック上を入力し、壁ドン。<br />
壁ドンモーション中にスティックを左に倒し、動き出す瞬間に剣を1回振ります。※<br />
後はスティックを左のままタイミングよく爆弾矢を発射するだけです。リンクが見えないので難しいです。※<br />
すると、ヒノックスが楽器部屋へ飛ばしてくれます。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=InterestingIntelligentChamoisAMPEnergy&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>カメイワでやった技と一緒じゃん。なんで最難関なんて前置きをしたの？<br />
そう思ったそこのあなた！ちょっと話を聞いてください。</p>
<p>簡単に書いた楽器部屋直行ですが、海外勢曰く<strong>「ダブルフレームパーフェクトかつサブピクセルパーフェクト」</strong>とのことです。<br />
つまり、<strong>1/60秒の目押し2回と目に見えるドット以下の立ち位置調整が必要な技</strong>なんです。しかも準備に時間がかかります。（上の説明で※がついているところが猶予1フレームです。）<br />
なんて難しい技なんだ！こんなのできないよ！そんなあなたには<strong>&#8220;Any% (</strong><strong>No HW)&#8221;</strong>というヒノックスワープを禁止したカテゴリがあるので、そちらを頑張りましょう。</p>
<p>実は、立ち位置調整はセットアップのおかげで簡単にできます。<br />
フレームパーフェクトができなくてもボス部屋へ行くことはできるので、大幅なショートカットはできます。（世界記録を目指すならできないといけませんが&#8230;）</p>
<p>というわけで、ボスの攻略法も書いておきます。<br />
飛んでくる敵に合わせて、剣か弓で攻撃をします。<br />
弓のほうが攻撃力は高いですが、この後補充できる場面がないうえに<strong>ラスボス戦で必須なので、最低10本は残しておきましょう。</strong></p>
<p>敵の行動は3種類<br />
・左右からまっすぐ飛んでくる<br />
飛んできたところに対して弓か剣で攻撃をしましょう。<br />
・素早く上から降りてくる<br />
羽ばたき攻撃をしてくるので、一瞬ハシゴにつかまってキャンセルしましょう。<br />
・ゆっくり上から降りてくる<br />
リンクに向かって突進をしてくるので、弓か回転切りでカウンターをしましょう。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="und" dir="ltr"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/%E5%A4%A2%E5%B3%B6%E3%82%93%E3%81%BC%E3%83%A1%E3%83%A2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#夢島んぼメモ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80%E3%81%AE%E4%BC%9D%E8%AA%AC?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#ゼルダの伝説<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/%E5%A4%A2%E3%82%92%E3%81%BF%E3%82%8B%E5%B3%B6?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#夢をみる島<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitch?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#NintendoSwitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/DVnbSnFoKo">pic.twitter.com/DVnbSnFoKo<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>&mdash; んぼ (@SKRSKFBK) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/SKRSKFBK/status/1180084022753382400?ref_src=twsrc%5Etfw">October 4, 2019<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2><span id="toc4">アングラーの滝ツボ②</span></h2>
<p>カメイワの塔からまっすぐ進んで、穴に落ちます。<br />
ここからアングラーの滝ツボへ向かうのが一番早いと思います。</p>
<p>中ボス撃破後に現れるワープポインタを使って、中ボスの部屋へいきます。<br />
パネルパズルの部屋へ向かい、事前調査した答え通りにパネルを踏みます。</p>
<p>出現した階段の先を進み、ボス鍵を入手します。<br />
そのまま左の部屋へ進み、一気にボス部屋へショートカットをします。やり方は2通りあります。</p>
<p>まずは、動画でやっているやり方から説明します。<br />
左上に爆弾矢を撃ちツボを破壊します。<br />
その後、左向きにダッシュジャンプをし、空中でスティックを上に倒します。<br />
結果：ボス部屋前の足場に乗れる！</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=AverageRamshackleWallabyCharlietheUnicorn&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>次に、もう一つの自分が採用しているやり方を紹介します。<br />
ジャンプを使ってほんの少し左上を向きます。（時計でいうと10時くらい）<br />
スライムが落下するのを待って、フックショットで足場に乗ります。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4315" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/d4.png" alt="" width="620" height="378" /></p>
<p>弓を1本節約できるので、オオワシの塔のボスを倒す場合は、こちらの方法がいいかもしれません。</p>
<p>ボスは相変わらず最弱なので、回転切りからのめった切りで倒しましょう。</p>
<h2><span id="toc5">ツボのどうくつ②</span></h2>
<p>ダンペイ小屋へワープしてツボのどうくつへ向かいますが、<strong>絶対に下へ進んではいけません。<br />
</strong>アングラーの滝ツボをクリアした後は、オバケに付きまとわられるイベントが発生してしまうので、不要不急の行動は慎みましょう。</p>
<p>攻略を最後に回しましたが、本来は2つ目のダンジョンなので、ボスまでに特筆するポイントはありません。</p>
<p>このダンジョンの攻略を後回しにした理由は、ここのボス「ツボ魔人」にあります。<br />
カギの穴ぐらで手に入る「ペガサスの靴」が大活躍します。</p>
<p>火の玉を8回よけて、部屋の真ん中で待機します。<br />
ツボに潜って近づいてくるので、タイミングよくジャンプをします。<br />
ツボとリンクが重なるので、ダッシュをします。<br />
すると、閉まった扉をすり抜けて1つ前の部屋に戻ることができます。<br />
そして、再度ボス部屋へ入るとボスが消えてしまいます。<br />
扉も空いているので、そのまま楽器を手に入れてダンジョンクリアです。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=AuspiciousElegantKangarooPanicVis&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>左側の扉を抜けて、楽器部屋へ直接抜けるやり方もあります。</p>
<h2><span id="toc6">聖なるタマゴ</span></h2>
<p>聖なるタマゴのなかは迷路になっていますが、道順は事前調査によって判明しているので、問題ありません。<br />
道中は暗くなっていて少し怖いですが、恐れずに進みましょう。</p>
<p>いよいよラスボスのシャドー戦です。<br />
第1形態は粉を振りかけるだけなので、とても簡単です。</p>
<p>第2形態は光弾を跳ね返してダメージを与えます。<br />
ジャンプをしながら剣を振ることで、跳ね返せない弾が飛んできてもダメージを受けずに済みます。</p>
<p>第3形態は現れた瞬間から回転切りを当て続けて、ハメ倒します。<br />
敵の目が回って、下を向いたタイミングで攻撃が当たるようになります。</p>
<p>第4形態は回転切り2回とダッシュ攻撃で突破します。<br />
槍を振り回しながら炎のコウモリを飛ばす攻撃中は、こちらの攻撃を当てることが難しいので、必ずパターン通りに倒せるように練習しましょう。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=BlightedBrainyGnatPastaThat&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>第5形態はこちらに突進してくるので、回転切りでカウンターをしましょう。<br />
気持ち早めに回転切りをするのがコツです。</p>
<p>最終形態は目玉に弓を10発撃ちこみます。<br />
ここで弓がなくなると、ダメージを与える手段がなくなり詰みます。<br />
一度目を開くごとに2発ずつ矢を撃っていきます。<br />
最高3発矢を当てることはできますが、かなりシビアなので矢の本数には気を付けましょう。</p>
<p>シャドーを撃破して、階段を昇ったらタイマーストップです！お疲れ様でした！</p>
<h2><span id="toc7">おわりに</span></h2>
<p>ゼルダシリーズ最新作となる本作ですが、すでにRTAとしてのやりごたえ満載ですね！<br />
新技の発見も落ち着いてきており、今がはじめ時だと思います。ぜひやってみてください！</p>
<p>ちなみに、5月2日（土）12時から行われる「<a rel="noopener" target="_blank" href="https://ch.nicovideo.jp/nicomothership/blomaga/ar1841242">第3回ニコ生マザーシップタイトルRTAリレー<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>」というイベントがあるそうです。<br />
このRTAも採用されており、自分が解説をする予定なので、是非チェックしてみてください！</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/11/8W2A-H_L.jpg" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/hist/" class="vcard author"><span class="fn">HiST</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>「名古屋RTA Meeting」主催</p>
<p>最近は、プレイヤーより解説や運営に携わることが多いです。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/hukujunn/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/hist1889/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>RTAをぶっ壊せ！　第1回「ロマンシング サ・ガ編」</title>
		<link>https://rtagamers.com/rpg/rta-break01/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[くらっちょ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jan 2020 10:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[Any%RTA]]></category>
		<category><![CDATA[サガ]]></category>
		<category><![CDATA[バグ技]]></category>
		<category><![CDATA[ロマサガ]]></category>
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					<description><![CDATA[目次 登場人物紹介ロマンシング サ・ガをぶっ壊せ！フリーシナリオシステムをぶっ壊せ！状況再現でぶっ壊せ！バグ技でぶっ壊せ！メモリーをぶっ壊せ！ラストまでぶっ壊せ！エンディング 登場人物紹介 ぶっ壊しおじさん いろんなゲー [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-20" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-20">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">登場人物紹介</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">ロマンシング サ・ガをぶっ壊せ！</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">フリーシナリオシステムをぶっ壊せ！</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">状況再現でぶっ壊せ！</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">バグ技でぶっ壊せ！</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">メモリーをぶっ壊せ！</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">ラストまでぶっ壊せ！</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">エンディング</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 style="text-align: left"><span id="toc1">登場人物紹介</span></h2>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p style="text-align: left"><strong>ぶっ壊しおじさん</strong></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-size: 14px">いろんなゲームのバグを研究してRTA界に貢献しているよ。</span></p>
<p style="text-align: left"><span style="font-size: 14px">でも家庭には貢献してなくて、いつも家族に虐げられてるよ。</span></p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p><strong>有手　栄子（あるて　えいこ）</strong></p>
<p><span style="font-size: 14px">RTAが大好きなお姉さんだよ。ギリギリ平成をジャンプしてしまったよ。</span></p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-3 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p><strong>素比井　土乱（すぴい　どらん）</strong></p>
<p><span style="font-size: 14px">栄子の後輩だよ。RTAは好きだけど、こんな名前をつけた親のことは大嫌いだよ。</span></p>
</div>
</div>
<h2 style="text-align: left"><span id="toc2">ロマンシング サ・ガをぶっ壊せ！</span></h2>
<div class="primary-box">『ロマンシング サ・ガ』…1992年1月28日にスクウェア（現スクウェア・エニックス）から発売されたスーパーファミコン用コンピューターRPGである。ゲームボーイの『魔界塔士Sa・Ga』から始まったサガシリーズ第4作目にして、スーパーファミコンでのシリーズ第1作目。特にスーパーファミコンでのシリーズ全体を指してロマンシング サ・ガと呼ぶこともあり、一般的にロマサガ1と略される。<span style="font-size: 14px">（<a rel="noopener" target="_blank" href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0_%E3%82%B5%E3%83%BB%E3%82%AC">Wikipedia<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より引用）</span></div>
<p>―2020年某月某日。<br />
有手 栄子は「RTA in Japan 2019」の配信を見て感動し、自分でもRTAをやってみようと思ったが、どのゲームをやってみようか悩んでいるのであった。</p>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>私もRTAやりたいけど、何のゲームからやってみようかなあ。</p>
<p>社会人だし出来れば気軽に走れるものがあれば良いのだけど…。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-3 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>先輩！RTAやるんすか！？いいっすね！</p>
<p>俺、ゼルダとかアクション系が見たいっす！</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>私アクションは下手だし、たぶん向いてないのよね…。</p>
<p>ゆっくりでも進められそうなRPGなら大丈夫かなあ。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>それなら<strong>『ロマンシング サ・ガ』</strong>がおすすめだよ。</p>
<p>RTAなら30分もかからずにクリア出来るんだ。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>30分！？それなら平日でも走れるかも！</p>
<p><span style="font-size: 14px">（え…ていうかこのおじさん誰？）</span></p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ロマサガ！いいっすね！俺、リユニバース<span style="font-size: 10px">（※）</span>やってますよ！</p>
<p><span style="font-size: 14px">（ていうかこのおじさん誰？）</span></p>
</div>
</div>
<div class="info-box"><span style="font-size: 14px">※リユニバース…『ロマンシング サガ リ・ユニバース』のこと。iOS/Androidにて好評配信中。<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/">https://www.jp.square-enix.com/saga_reuniverse/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>2019年12月にサガシリーズ30周年を迎えたね！</p>
<p>特にロマサガの人気は高くて、今でもなお色褪せない名作だよ。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>でもロマサガ2や3はプレイしたけど、1は全然やったことないなあ。</p>
<p>まあ30分でクリアできるならちょっと頑張ろうかな？</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ロマサガ1は通常プレイをやるよりRTAをやる方が簡単なんだ。</p>
<p>実はおじさんも通常プレイでクリアしたことは無いよ。</p>
</div>
</div>
<h2 style="text-align: left"><span id="toc3">フリーシナリオシステムをぶっ壊せ！</span></h2>
<div class="primary-box">本作は、任意のタイミングでシナリオ進行を行えるフリーシナリオシステムを採用した最初の作品である。8人の主人公にそれぞれ物語があり、選んだ主人公によってゲーム開始時の状況が異なる。最終的な目的はどの主人公でも同じだが、ゲームクリアに至るまでの過程をプレイヤーが自由に形成でき、主人公を善人としても悪人としても行動させられるのが特徴であり、中には強盗殺人のような過激な行動も用意されている。<span style="font-size: 14px">（<a rel="noopener" target="_blank" href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%B0_%E3%82%B5%E3%83%BB%E3%82%AC">Wikipedia<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より引用）</span></div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>最初に8人の主人公の中から1人選ぶんだけど、選ぶのは<strong>「アイシャ」</strong>。名前と利き腕は適当で良いけど、「父親」と「母親」は初期装備と初期術の関係でちゃんと決める必要があるよ。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>16歳JK！こんな可愛いキャラでRTA出来るのは嬉しい！</p>
</div>
</div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2277 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000012-300x226.jpg" alt="" width="443" height="334" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000012-300x226.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000012.jpg 580w" sizes="(max-width: 443px) 100vw, 443px" /></p>
<div class="info-box"><span style="font-size: 14px">※ゲーム開始時に主人公の選択、名前、利き腕、父親の職業、母親の職業を決める必要がある。父親・母親によって初期装備やステータス等が変化するので、RTAに必要な装備や術を確保するためにもこの選択は重要。</span></div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ちなみにおじさんも若い娘は大好きだよ。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p><span style="font-size: 14px">（いらない知識だなあ…）</span></p>
<p>で、最初はどこに向かえば良いの？</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>まずは右の方に向かって地図を出そう。</p>
<p>そうしたら戻って<span style="color: #ff00ff"><strong>服を脱がせよう</strong></span>。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>え？</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>服を脱がせて馬を置き去りにしたら、その辺の敵にぶつかろう。</p>
<p>そしてわざと負けるんだ。するとどこからともなく<strong>「ﾃﾞｯﾃﾞｯﾃﾞﾃﾞﾃﾞﾃﾞ！」</strong>と聞こえてくるよ。</p>
</div>
</div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2280 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000013-300x228.jpg" alt="" width="415" height="316" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000013-300x228.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000013.jpg 575w" sizes="(max-width: 415px) 100vw, 415px" /></p>
<div class="info-box"><span style="font-size: 14px">※主人公がアイシャの場合、初期の戦闘で負けるとナイトハルト殿下が助けに来るイベントが発生する。なお、「ﾃﾞｯﾃﾞｯﾃﾞﾃﾞﾃﾞﾃﾞ！」でお馴染みのBGMは、ロマサガ1のリメイク作品に当たる「ロマンシング サガ -ミンストレルソング-」の楽曲であるため、ロマサガ1では当然「ｲｸｿﾞｰ！」などとは言わない。</span></div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>なんやかんやイベントがあるけど、RTAだからすっ飛ばしてね。</p>
<p>間違っても16歳の女の子のお風呂シーンなんて見ちゃダメだよ。</p>
<p>僕は見るけど。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p><span style="font-size: 14px">（いちいち発言が危険だなあ…）</span></p>
<p>イベントが終わったけど次はどこに？</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
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</div>
<div class="speech-balloon">
<p>村を出たら人さらいがいるからぶつかってね。</p>
<p><strong>そしてまた負けるんだ。</strong></p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>えー！また負けるの！？</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>アハハ、<strong>僕の人生と同じで負け続きだね！</strong></p>
<p>でも大丈夫！次は勝たなきゃいけないから。</p>
</div>
</div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-2287 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000014-300x230.jpg" alt="" width="421" height="323" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000014-300x230.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000014.jpg 577w" sizes="(max-width: 421px) 100vw, 421px" /></p>
<div class="info-box"><span style="font-size: 14px">※人さらいに負けた後、さらにイベントが発生。エスタミルという町に連れていかれ、その直後に本RTA事実上のラスボスと言っても過言ではない「アフマド」戦が始まるが、ダメージの乱数次第で負ける可能性がある。この戦闘のために後列から攻撃可能な術である「ダイヤモンドスピア」が初期で欲しい。ちなみにここで負けるとゲームオーバー。</span></div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>なんとか勝ってジャミルってキャラが仲間になったわ。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>次に向かうのはエスタミル下水道だよ。</p>
<p>あ、その前にさっきアイシャが脱いだ服は売っておいてね。</p>
<p>本当は僕が買いたいんだけど。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>・・・。</p>
<p><span style="font-size: 14px">（ほんと何なのこの人…）</span></p>
</div>
</div>
<h2 style="text-align: left"><span id="toc4">状況再現でぶっ壊せ！</span></h2>
<div class="primary-box">状況再現とは、乱数を使ってイベントを起こしたり起こさなかったりするシーンがあるゲームにおいて、乱数の結果を意図的に操作する手法の一つである。「普通にゲームをプレイしていてたまたま起きた乱数の結果」を、「その時の操作をそっくりそのままなぞる」事によって、全く同じ乱数を出させようと言うのが状況再現である。<span style="font-size: 14px">（<a rel="noopener" target="_blank" href="https://dic.nicovideo.jp/a/%E7%8A%B6%E6%B3%81%E5%86%8D%E7%8F%BE">ニコニコ大百科<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より引用）</span></div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>下水道に着いたら、敵を避けながら下の方に向かってね。</p>
<p>敵に当たっても別に良いけど、まず勝てないし、勝っても得することは何も無いよ。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ゲゲーッ！こんな狭い道で敵を避けて進むの！？</p>
<p>アクションが苦手な先輩じゃ厳しいかも…。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>アハハ！土乱くんはバカだなあ！まったく！</p>
<p>こんなの普通にやって避けれる訳ないだろ！</p>
<p><strong>「状況再現」</strong>を使って進むんだよ。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>・・・。</p>
<p><span style="font-size: 14px">（なんだこいつ…。）</span></p>
</div>
</div>
<p><iframe loading="lazy" title="ロマンシング サ・ガ　状況再現 [エスタミル地下道]" width="1256" height="942"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6Ilx1MzBlZFx1MzBkZVx1MzBmM1x1MzBiN1x1MzBmM1x1MzBiMCBcdTMwYjVcdTMwZmJcdTMwYWNcdTMwMDBcdTcyYjZcdTZjYzFcdTUxOGRcdTczZmUgW1x1MzBhOFx1MzBiOVx1MzBiZlx1MzBkZlx1MzBlYlx1NTczMFx1NGUwYlx1OTA1M10iLCJ2aWRlb19pZCI6ImQzb2JRcDJPWTFJIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/d3obQp2OY1I?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<div class="info-box"><span style="font-size: 14px">※ロマサガはシンボルエンカウント方式なので、早く進めるためには敵を避けていく必要がある。ダンジョンを切り替えた瞬間にメニューを開いてセーブをしてからハードリセットを行い、そのままAボタンを押しっぱなしでデータをロードしつつ、あらかじめ決まった移動をすることで、乱数のブレがなく再現が可能となっている。</span></div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>この動画の通りにやってもうまく避けれないよ！</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>このゲームで状況再現をする場合は、<strong>使うスーファミ本体によって乱数が違う</strong>ことがあって、実際には自分なりの再現を作る必要があるんだよね。</p>
<p>ちょっと大変だけどその再現作りも、<strong>「自分でRTAのチャートを作る楽しさ」が感じられる</strong>から、ある意味やりがいはあると思うよ。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>たしかに、教えられた通りにやって「はい出来ました」ってなると、RTAをやる面白味が欠けるっていうのは分かる気がする…。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ちなみにバーチャルコンソール版<span style="font-size: 10px">（※）</span>でも同じことができるから、そっちでやる場合も安心してね。</p>
</div>
</div>
<div class="info-box"><span style="font-size: 14px">※Wii、Wii U、3DSにて、バーチャルコンソールでロマサガ1が発売されている。スーファミ実機と違って乱数がブレにくいので、状況再現をやるだけならこっちがおすすめ。</span></div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ところで下水道を往復して戻ってきただけなのは、何か意味あんの？</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>この一見意味のないような移動が、後で役に立つんだ。</p>
<p>下水道を出たら、船に乗って北へ進んでね。</p>
<p>すると最初にいた村に帰れるから、長老に話しかけてね。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>あ、最初の村に戻るんだ。何のために？</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>アハハ！土乱くん、RTAって知ってる？</p>
<p>早くクリアするために決まってるじゃないか！</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>・・・。</p>
</div>
</div>
<h2 style="text-align: left"><span id="toc5">バグ技でぶっ壊せ！</span></h2>
<div class="primary-box">ゲーム内のプログラムや仕様の不具合を突いてプレイヤーがなんらかの利益を得るためのものを「バグ技」と呼ぶが、ロマサガ1にも非常に多くのバグ技が存在する。その中でも本RTAで利用する一部のバグ技を紹介していこう。</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>長老に話すことで行ける場所が増えるんだけど、村を出る前に一つやることがあるんだ。</p>
<p>Rボタンを押しながら移動するとキャラの向きを変えずに歩けるんだけど、その状態のまま馬にぶつかってみて。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>あれ？馬の位置がズレた！？</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>これは<strong>「馬バグ」</strong>っていうバグ技なんだ。</p>
<p>そして村の外壁に馬を置いてから、もう一度乗ってみよう。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>は？村の外側に出れちゃった。</p>
</div>
</div>
<p><iframe loading="lazy" title="ロマンシング サ・ガ [馬バグ]" width="1256" height="942"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6Ilx1MzBlZFx1MzBkZVx1MzBmM1x1MzBiN1x1MzBmM1x1MzBiMCBcdTMwYjVcdTMwZmJcdTMwYWMgW1x1OTlhY1x1MzBkMFx1MzBiMF0iLCJ2aWRlb19pZCI6IkxQeVpVVkszb0dNIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/LPyZUVK3oGM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<div class="info-box"><span style="font-size: 14px">※「馬バグ」…馬に乗る際に、乗る向きとは別の方向を向いた状態でRボタンを押しながら乗ると、<strong>実際のキャラクターの位置と乗り物の位置がズレてしまう</strong>バグ技。これを利用して普通は移動できない場所に行けてしまう。ちなみにバーバラを主人公にした際の「馬車」でも可能。</span></div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>それから上の方に向かうと砂漠っぽい色の場所が出てくるから、左の方に行って<span style="color: #ff0000"><strong>ココ</strong></span>の部分を調べてね。</p>
</div>
</div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-2455 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000015-300x194.jpg" alt="" width="442" height="286" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000015-300x194.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000015.jpg 575w" sizes="(max-width: 442px) 100vw, 442px" /></p>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>！？</p>
<p>なんでこんな所に…。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>これは<strong>「宝箱残存バグ」</strong>って言って、何もない所でアイテムが取れちゃうバグ技なんだ。魔訶不思議だよね！</p>
</div>
</div>
<div class="info-box"><span style="font-size: 14px">※「宝箱残存バグ」…マップに宝箱が存在する場合、そのマップの宝箱情報を読み込むが、次に宝箱の無いマップに移動しても、<strong>前マップの宝箱情報のまま更新されない</strong>バグ。これを利用して、本来宝箱が存在するマップとは別の場所で、目的の宝箱と同じ座標位置を調べることによってアイテムを取得できる。</span></div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>いやいやいやいや、おかしいでしょ。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>おかしいも何も、<strong>出来ちゃうんだから仕方ないよね！</strong></p>
<p>ちなみにこのジュエルは、本来「エスタミル下水道」にある「盗賊ギルド」に存在する宝箱を参照しているよ。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ということは、さっき下水道を往復したのって…。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>そう！このジュエルを取るためだよ！</p>
<p>だから、下水道を往復する必要があったんですね。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>へえ～</p>
<p>ところでこの「ジュエル」って何？</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>アハハ！やっぱり土乱くんもお金が好きなんだね！</p>
<p>この守銭奴！</p>
<p>まあ10000円が道端に落ちてりゃそりゃ拾うよね！</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>・・・。</p>
<p><span style="font-size: 14px">（だんだん殺意が湧いてきたなあ…。）</span></p>
</div>
</div>
<div class="info-box"><span style="font-size: 14px">※ロマサガ1の所持金は単位が2つ存在し、金貨9999、ジュエル99まで所持することができる。1ジュエル＝10000金の価値であるが、戦闘で得た金や宝箱から得た金で9999金を超えても自動的にジュエルにならない。店でアイテムを売って9999金以上になった場合のみジュエルに換金されるシステムとなっている。</span></div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>それでお金を手に入れたは良いけど、次はどこに行けばいいの？</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>一度村の方向に戻ってマップを切り替えよう。</p>
<p>そしたらずっと上の方に行けば町に着くよ。</p>
</div>
</div>
<h2 style="text-align: left"><span id="toc6">メモリーをぶっ壊せ！</span></h2>
<div class="primary-box">ご存知の通りコンピューターゲームというものは、開発側があらかじめプログラムしたものをプレイヤーが動かしている訳だが、先述した「バグ技」を駆使することで、遂にはメモリーの不正な書き換えやメモリーを操作する等の「メモリー破壊」を起こすことが出来る場合がある。念のため記載しておくが、ここで言う破壊とは、物理的な破壊ではなく、論理的な破壊を指す。</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ウロという町についたら道具屋でアイテムを買おう。</p>
<p>さっき拾ったジュエルを金に崩したいだけだから、買う物は何でもいいよ。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>じゃあとりあえず「気のもと」を買うね。</p>
<p>お金は何かに使うのかな？</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
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</div>
<div class="speech-balloon">
<p>特に買うものは無いんだけど、この後にやるバグのために金をたくさん持っている必要があるんだ。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ウゲーッ！またバグ使うのかよ！</p>
<p>ちょっとずるくない！？</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p><strong>大人はね、ずるいんだよ。</strong></p>
</div>
</div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2552 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000016-300x187.jpg" alt="" width="480" height="299" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000016-300x187.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000016.jpg 602w" sizes="(max-width: 480px) 100vw, 480px" /></p>
<div class="info-box"><span style="font-size: 14px">※ジュエルで買い物をすることでお釣りとしてたくさんの金が手に入る。なお、ここで売っているものはその属性に対応した術の法力（MPのようなもの）を回復するためのアイテム。RTA的には必要なアイテムではない。</span></div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>買い物が終わったら、金髪のお姉さんに話しかけてね。</p>
<p>また行ける場所が増えるよ。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>今度はノースポイントってとこに行くのね。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ノースポイントに着いたら、さっきやった「馬バグ」を使って、<strong>馬を海に放り投げよう。</strong>なぜかそのままじゃ馬に乗れないんだけど、マップを切り替えることで乗れるようになるよ。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>海の上を馬で走ることが出来るなんてスゴイ！</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p><span style="font-size: 14px">（先輩、戸惑わないの！？）</span></p>
<p>一体どこへ向かってるんだろう…。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>海を走れるようになったら、船に乗り換えて上の方に行ってね。</p>
</div>
</div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-2553 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000017-300x233.jpg" alt="" width="429" height="333" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000017-300x233.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000017.jpg 565w" sizes="(max-width: 429px) 100vw, 429px" /></p>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>！？</p>
<p>画面がバグった！？？</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ここは説明がめんどくさいから、<a rel="noopener" target="_blank" href="http://edgerydia00.blog.fc2.com/blog-entry-20.html">このコマンド通り<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>にボタンを押してね。</p>
<p>ちょっとミスするだけでもフリーズしたりするから気をつけてね。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p><strong>何！？この怪文書！？</strong></p>
<p><strong>しかもフリーズ！？</strong></p>
</div>
</div>
<p><iframe loading="lazy" title="ロマンシング サ・ガ [シフ増殖]" width="1256" height="942"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6Ilx1MzBlZFx1MzBkZVx1MzBmM1x1MzBiN1x1MzBmM1x1MzBiMCBcdTMwYjVcdTMwZmJcdTMwYWMgW1x1MzBiN1x1MzBkNVx1NTg5N1x1NmI5Nl0iLCJ2aWRlb19pZCI6ImJEeHplSEFsaUVBIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/bDxzeHAliEA?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<div class="info-box"><span style="font-size: 14px">※「シフ増殖バグ」…ノースポイントで馬バグを使って特定のマスを踏むと、突然画面がおかしくなり初期設定が始まる。その後、アルベルトがシフに出会ったときのセリフが出て来るので、「一緒に行く」を選択するとシフが仲間になる。この問答は6回繰り返され「一緒に行く」を選択した回数だけシフが仲間になる。（<a rel="noopener" target="_blank" href="http://ultimagarden.net/archive/norio_sukuryu/sif.html">ULTIMAGARDEN<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より一部引用）なお、本来パーティーは6人までであるが、このバグ技を使うと上限を突破する。</span></div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>何が起こってるか全く分からない…。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>実はおじさんも<strong>ここの仕組みはよく分からない</strong>んだ。</p>
<p>ただ要点としては「パーティーを10人にする」「風のささやきというアイテムを入手する」「パーティー全員をバグキャラに変更する」ということをやっているみたいだよ。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>こういうのどうやって見つけたんだろう…。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>なんせ<strong>発売から四半世紀以上</strong>も経ってるからね！</p>
<p>ま、ここはチャート通りにボタン押せば良いし、気になるなら自分たちで調べてみてね！</p>
<p>ちなみに主人公が男に変わっちゃうから、僕は調べる気は無いよ。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ウヘェー！丸投げしやがった！</p>
<p>てかそんな理由で！？</p>
</div>
</div>
<h2 style="text-align: left"><span id="toc7">ラストまでぶっ壊せ！</span></h2>
<div class="primary-box">ロマサガ1は基本的に正統派RPGなので、クリアするためにはラスボスである邪神「サルーイン」を倒す必要がある。通常であれば敵と戦ってキャラクターを鍛え、武器や防具を揃えた上で挑むことになるのだが、果たしてRTAではどのような戦いになるのか。</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>チャート通りに進めたら北エスタミルに着くから、一旦セーブをしてからリセットをして状態を整えよう。</p>
<p>そして「ばんのうやく」を買って、ミリアムって女の子を仲間にして、またセーブ＆リセットだよ。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ホント何をやってるのか分からな…</p>
<p>って、どこだここは！？</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>パーティーが11人になったことで、<strong>いじっちゃいけないメモリの値が変わった</strong>んだろうね。この手順で進めることで、通称<strong>「バグクリスタルシティ」</strong>という場所に行けるよ。</p>
</div>
</div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-2557 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000018-300x224.jpg" alt="" width="434" height="324" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000018-300x224.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000018.jpg 564w" sizes="(max-width: 434px) 100vw, 434px" /></p>
<div class="info-box"><span style="font-size: 14px">※「バグクリスタルシティ」…クリスタルシティという町の構造によく似た謎のマップ。店の看板は掲げられているが、実際は機能しておらず、全く別の場所に移動したり、全く別の場所で起こるイベントのセリフが聞けたりする。</span></div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ひたすら下の方に向かうと、何もない所で「仲間をはずすか」どうか聞いてくる場所があるんだ。</p>
<p>サッカーじゃないんだし、11人も要らないから、9人はずそうね！</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>2人で進むんだね。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>仲間をはずしたら右上の方に拳のマークの看板の店があるから、そこに入ってね。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>もう何が起こっても驚かな…</p>
<p>って、何だここ！？グロッ！</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ラストダンジョンだよ。ちなみに本当に<strong>「ラストダンジョン」</strong>っていう名前のダンジョンだよ。安直にも程があるね！</p>
</div>
</div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-2558 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000019-300x231.jpg" alt="" width="435" height="335" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000019-300x231.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000019.jpg 544w" sizes="(max-width: 435px) 100vw, 435px" /></p>
<div class="info-box"><span style="font-size: 14px">※「ラストダンジョン」…ガチでこういう名前。その名の通り、ゲームの最後に訪れることになるダンジョンである。本来は「最終試練」「オールドキャッスル」「冥府」のいずれかを攻略し、サルーインの居場所を聞くイベントをこなすことで、イスマス東の洞窟より侵入することとなる。が、本RTAではバグクリスタルシティから直接ワープするため、必要なイベントをまるごと飛ばせるのである。</span></div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>そろそろラスボス戦に向けた準備をするよ。<br />
2人目のバグキャラに「ばんのうやく」を使ってね。<br />
そして<strong>なぜか大量に持ってるレイピアをはずして、風のささやきを装備</strong>しよう。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>なんでこんなにレイピアを…。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>バグで精製された<strong>「ロストアルベルト」</strong>だからね！</p>
<p>ちなみに防具欄もレイピアで埋まってるよ。</p>
</div>
</div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2560 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000021-300x232.jpg" alt="" width="434" height="335" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000021-300x232.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000021.jpg 549w" sizes="(max-width: 434px) 100vw, 434px" /></p>
<div class="info-box"><span style="font-size: 14px">※「ロストアルベルト」…シフ増殖バグ等により6人パーティー制限を振り切った後で仲間をはずしていると、<strong>全ステータス0、HP0で、全身にレイピアが刺さったアルベルト</strong>が出現する。ちなみにすべて0で埋まっているため、ヌルベルト(nullベルト)とも呼ばれることもある。レイピアが刺さって血でヌルヌルというわけではない。</span></div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>あとは敵を避けながら進むだけだよ。</p>
<p>難しかったら「状況再現」を使ってね。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>結構長い道だから再現するの大変そうね。</p>
<p>でもラストってことはもうすぐクリア？</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>あ、そうだ。最後のフロアに入る前にわざと敵にぶつかってね。</p>
<p>もちろん勝てないからすぐ逃げてね。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>まーた変な儀式を…</p>
<p>って2人とも死んでるゥー！</p>
<p>けど逃げれるゥー！</p>
</div>
</div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-2559 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000020-300x224.jpg" alt="" width="427" height="319" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000020-300x224.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000020.jpg 582w" sizes="(max-width: 427px) 100vw, 427px" /></p>
<div class="info-box"><span style="font-size: 14px">※HPが0であるため戦闘開始時は2人とも倒れているが、あらかじめ「ばんのうやく」を使用しておいたキャラは、「死亡」という状態異常が回復し、一応コマンド入力ができるようになる。</span></div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ラスボスの前に前座が4連戦あるよ。</p>
<p>どうせ勝てないから適当にAボタン押してね。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>あのさあ、ここまで来てまた負けるって…。</p>
<p>って、ええ？はあ？？</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>普通に次々進んでいくね…。</p>
</div>
</div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-2562 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000022-300x234.jpg" alt="" width="438" height="342" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000022-300x234.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000022.jpg 556w" sizes="(max-width: 438px) 100vw, 438px" /></p>
<div class="info-box"><span style="font-size: 14px">※「ミニオンバグ抜け」…ラスボスの前座であるミニオン4連戦のイベントにおいて、直前の戦闘で逃げておくことで、退却による強制戦闘終了効果が持続し、倒してもいないのに戦闘終了とみなされ、そのままイベントが進んでしまうバグがある。おおー　しんじられぬー</span></div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
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</div>
<div class="speech-balloon">
<p><strong>僕のように逃げて負け続けの人生でも勝てちゃうってはっきりわかんだね。</strong></p>
<p>さて、いよいよラストバトルの「サルーイン」戦だよ。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
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</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ここまでろくに戦ってないけど勝てるの？</p>
<p>まさか、また負けるとか…。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
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</div>
<div class="speech-balloon">
<p><strong>「状況再現」</strong>を使って、<strong>石化させる</strong>んだよ。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-woman.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>石化！？</p>
</div>
</div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-2563 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000023-300x238.jpg" alt="" width="470" height="373" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000023-300x238.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000023.jpg 543w" sizes="(max-width: 470px) 100vw, 470px" /></p>
<div class="info-box"><span style="font-size: 14px">※「サルーイン」…ラスボスには「石化」の状態異常が低確率だが効いてしまう。風のささやきというアイテムでタイニイフェザーというモンスターが召喚でき、せきかくちばしという技により3/256の確率で石化させ、一撃で倒すことが可能である。もっとも、この仕様のおかげでRTAが成り立つのだが。</span></div>
<h2 style="text-align: left"><span id="toc8">エンディング</span></h2>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>これで「ロマンシング サ・ガ」のRTAはおしまいだよ。</p>
<p>どうだい？楽しかったろう？</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
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</div>
<div class="speech-balloon">
<p>変なところばっかだったよ！</p>
<p>爽快なバトルとかも無いし、むしろクソゲーじゃん！</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
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</div>
<div class="speech-balloon">
<p>私は意外と楽しかったな！</p>
<p>確かに通常プレイじゃ使わないようなバグはたくさんあったけど、RTAってそういうところも魅力の一つだし、ただチャートをなぞるだけのRTAじゃなくて自分なりの状況再現を作るっていう達成感もあるし、短い中にもたくさん考えられているんだなあって、ちょっと感動しちゃった。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
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<div class="speech-balloon">
<p>マジかよ…先輩…。</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/ojisan.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p>RTAだから、早くクリアすることが目標になる。</p>
<p>そのためにいろんな人が戦略やバグの利用法とかを考えて、精査しながら一つの形にしているんだ。とても素晴らしいことだよね！</p>
<p>別にチートとかしてる訳じゃないし、ちょっと壊しちゃってもいいよね！</p>
</div>
</div>
<div class="primary-box">現在「RTA(Speedrun)」といっても、様々なカテゴリー・ルールが存在する。RTAを視聴する側にとって、バグの有無で賛否両論が分かれ、逐一議論されることが多く存在する。しかしながら、そういった問題はプレイヤー同士の対話で解決していくことであり、また扱うゲームによって状況が異なる場合もあるので、どんなカテゴリーやルールであっても、「如何に楽しむか」が最も重要な考え方だと筆者は思う。どんなゲームであってもそれを楽しんでいる人たちがいる。例えそれがゲームを壊していたとしても…。</div>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class=" wp-image-2564 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000024-300x232.jpg" alt="" width="464" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000024-300x232.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/WS000024.jpg 550w" sizes="(max-width: 464px) 100vw, 464px" /></p>
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<div class="speech-person">
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</div>
<div class="speech-balloon">
<p>ところでおじさんは、ずっと自分は逃げて負け続けだって言ってたけど…。</p>
<p>一体何から逃げてきたの？</p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-5 sbs-flat sbp-l sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
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</div>
<div class="speech-balloon">
<p>僕はね、ずっと逃げてきたんだ…。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>就職活動からね。</strong></p>
</div>
</div>
<div class="speech-wrap sb-id-4 sbs-flat sbp-r sbis-cb cf">
<div class="speech-person">
<figure class="speech-icon"><img decoding="async" class="speech-icon-image" src="https://rtagamers.com/wp-content/themes/cocoon-master/images/b-man.png" alt="" /></figure>
</div>
<div class="speech-balloon">
<p><strong>いや、働けよ！</strong></p>
</div>
</div>
<p><span style="font-size: 12px">※この物語はフィクションです。RTAそのものは本当ですが、登場する人物・団体・名称等は架空であり、実在のものとは関係ありません。</span><br />
<span style="font-size: 12px">※画像・動画はすべて『ロマンシング サ・ガ』より。</span><br />
<span style="font-size: 12px">©1992,2001 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.</span></p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='くらっちょ' src='https://secure.gravatar.com/avatar/f14cb4e4c3abd05075f383f7060e9197b598ffa75df7c5235ae9b77a0853f00d?s=100&#038;d=blank&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/f14cb4e4c3abd05075f383f7060e9197b598ffa75df7c5235ae9b77a0853f00d?s=200&#038;d=blank&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/clutchon/" class="vcard author"><span class="fn">くらっちょ</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>SaGaシリーズのRTAを主にやっていたが、今となってはぶっ壊れたRTAが好きなただのおじさん。</p>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://rta-sap.net/">SapporoOfflineSpeedrun<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>という企画の主催をやっております。</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://rta-sap.net/">rta-sap.net/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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