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	<title>ゼルダの伝説 | RTAGamers</title>
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	<description>RTAGamersはRTAプレイヤーによる情報サイトです！</description>
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	<title>ゼルダの伝説 | RTAGamers</title>
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	<item>
		<title>【ゼルダの伝説 時のオカリナ】GSRのレースにおける注目ポイントを紹介！【10/24開催】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2020 10:00:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[RTAイベント]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説 時のオカリナ]]></category>
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					<description><![CDATA[2020年10月24, 25日(土, 日)に『スマブラDXRTAリレー』が開催される。 このイベントで披露されるRTAの中には、先月新技が見つかったばかりの『ゼルダの伝説 時のオカリナ(以下時オカ) GSR』のレースがあ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2020年10月24, 25日(土, 日)に『スマブラDXRTAリレー』が開催される。</p>
<p>このイベントで披露されるRTAの中には、先月新技が見つかったばかりの<strong>『ゼルダの伝説 時のオカリナ(以下時オカ) GSR』のレース</strong>があるのだが……。</p>
<p>読者の中には「GSRってどんなカテゴリ？」「新技ってどんなもの？」――こんな疑問が湧いた方もいるのではないだろうか。そこで今回は、本カテゴリの概要を説明するとともに、新技を含む注目ポイントを紹介しよう。</p>
<div class="box">
<div class="box-title">スマブラDXRTAリレー</div>
<p><strong>期間:</strong> 10月24日(土) 19時00分 ～ 10月25日(日) 夜まで<br />
<strong>概要:</strong> 大乱闘スマッシュブラザーズDXに参戦しているキャラのゲーム作品のRTAをバトンで繋ぐリレー形式のチーム対抗イベント<br />
<strong>詳細:</strong> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://ch.nicovideo.jp/tigercyan/blomaga/ar1918562">スマブラDXRTAリレー 大会概要<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
<strong>配信場所:</strong> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://com.nicovideo.jp/community/co3818278">Real Time Attack Harbor-ニコニコミュニティ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
</div>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">時オカのGSRとは？</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">レースでの注目ポイント</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">1. レースならではの技選択に注目</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">2. プレイヤースキルに注目</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">3. 新技採用の可否＆仕上がり度に注目</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">むすび</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">時オカのGSRとは？</span></h2>
<p>GSR(Ganondorf Source Requirement)とは、<strong>最終ボスであるガノンドロフ撃破に必要なものを集め、ゲームクリア(ガノン撃破)までを競うカテゴリ</strong>である。</p>
<p>昔から人気があるカテゴリのひとつで、以前は『No IM/WW』というカテゴリ名称だった。</p>
<p>昨今メディアで取り上げられる時オカ記事をよく目にする方は、時オカのRTAと聞くと「メモリを書き換える」「ありえないところにワープする」といったことをイメージするかもしれない。</p>
<p>しかし、このカテゴリではそういった特大ぶっ壊れバグは禁止されているため、<strong>必要なものを自力で集めながら進んでいく</strong>。それゆえに、比較的何をしているかが分かりやすいカテゴリなのだ。</p>
<p>本イベントでは、初心者が目標とすることが多い『1時間30分』が予定タイムなのだが、自己ベストが1時間20分を切っているプレイヤー3名が走ることになっている。それゆえ、この予定タイムなんて気にならないような、ハイレベルな戦いが繰り広げられるのではないだろうか。</p>
<h2><span id="toc2">レースでの注目ポイント</span></h2>
<p>今回は『レース形式』という名の一発勝負！　ということで、<strong>一発勝負だからこそ注目してほしいポイントを3つ紹介</strong>しよう。</p>
<p>本番では、これらに注目して、GSRの面白さや各走者のすごさなどを感じていただけたら幸いだ。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc3">1. レースならではの技選択に注目</span></h3>
<p>ダンジョン攻略では、仕掛けをスキップするためにバグ技を用いることがあるのだが、そのいずれもが高難易度で、且つ、リスクのあるものとなっている。</p>
<p>例えば、魂の神殿では、『スピリットホバー』と呼ばれるバグ技を使う。(以下の画像)</p>
<p>このバグ技は成功すると3, 4分程度の短縮になるが、バグ技時に気を付けることが多い上、一度失敗すると、バクダンが足りなくなるためにリカバリが効かないのだ。</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-7622" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/hover01.jpg" alt="zelda-oot-gsr-hover01" width="350" height="250" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/hover01.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/hover01-300x214.jpg 300w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>今回は一発勝負なので、こういった技の成否1つで容易に順位が入れ替わることが予想される。</p>
<p><strong>各走者がどれだけ守り、攻めるのか――バグ技の取捨選択の塩梅に注目</strong>してみてほしい。また、<strong>どれだけ素早くバグ技を決められるか</strong>にも差が出るため、そこにも注目だ。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc4">2. プレイヤースキルに注目</span></h3>
<p>本カテゴリでは、多くのイベントをスキップするために、初期状態に近いハート数(HP)で各ボスを倒さなければならない。</p>
<p>例えば、魂の神殿のボス戦である『ツインローバ戦』。(以下の画像)</p>
<p>このボスは動きがランダムであるため、アドリブで倒さなければならないという、嫌らしいボスなのだが……。</p>
<p>その上、ハートが少ない状態で挑むせいで、攻撃を一発食らうだけで死んでしまうというリスクまであるのだ。(死んでしまった場合は、神殿の入口からやり直しになるため、大幅ロスになる。)</p>
<p><img decoding="async" class="alignnone wp-image-7623" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/twinrove.jpg" alt="zelda-oot-gsr-twinrove" width="400" height="285" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/twinrove.jpg 480w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/10/twinrove-300x214.jpg 300w" sizes="(max-width: 400px) 100vw, 400px" /></p>
<p>本番では、各走者がこういった部分をミスなく突破できるかどうか、つまり、<strong>各走者の純粋なプレイヤースキルに注目</strong>してみてほしい。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc5">3. 新技採用の可否＆仕上がり度に注目</span></h3>
<p>2020年9月下旬に森の神殿の大スキップ技(early bowと呼ばれる技)が見つかった。</p>
<p>これは既存のバグ技を組み合わせた技で、これによって<strong>森の神殿内の仕掛けを9割近くスキップできる</strong>ようになったのだ。</p>
<p><iframe title="early bow w/sword demonstration" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6ImVhcmx5IGJvdyB3XC9zd29yZCBkZW1vbnN0cmF0aW9uIiwidmlkZW9faWQiOiJXRjZxdWJtX3VMOCJ9" src="https://www.youtube.com/embed/WF6qubm_uL8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>ただ、技自体の難易度が高い上、この技をするために追加でイベントをこなす必要があるため、各走者が使うかは本番当日のお楽しみとなる。</p>
<p>ということで、<strong>本番でこの新技を使うかどうか、また、使う場合は本番までにどれだけ仕上げてきているかに注目</strong>しよう。</p>
<p>なお、本記事をご監修くださったせーら氏による技解説は以下の通りである。(<a rel="noopener" target="_blank" href="https://discord.gg/Q5Nx2CB">ゼルダ日本Discordサーバ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より)</p>
<blockquote><p>マップ外に落下した時のリンクの復帰位置をズラす&#8221;EPG(Entrance Point Glitch)&#8221;を使い、1Fのスタルフォス部屋から真上にある2Fのスタルフォス部屋に復帰位置を更新させに行くことで、特殊仕様の2Fのスタルフォスを正規のロードをさせずに妖精の弓を取ることができる。</p>
<p>通常この場所でEPGをするだけではマップ外に出られないが、&#8221;Bomb Push&#8221;というリンクをオブジェクトに押し出させる技を使い扉横のマップ外に出て、その位置から妖精を利用したフックショットジャンプで2Fまで飛び、復帰位置を更新させる。</p></blockquote>
<h2><span id="toc6">むすび</span></h2>
<p>今回は時オカのGSRのレースにおける注目ポイントを紹介した。</p>
<p>本番では、自己ベスト狙いの走りとは違った緊張感のあるアツい展開が見られるはずなので、ぜひリアルタイムで視聴してみてほしい。</p>
<p>さて、今回紹介した時オカのGSRは、<strong>10月24日(土)の25時50分頃(10月25日の午前1時50分頃)から出走予定</strong>である。</p>
<p>本番では詳しい解説が聞けるそうなので、その解説にも注目するとより一層楽しめるのではないだろうか。</p>
<p><strong>▼ 関連リンク</strong><br />
イベント詳細: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://ch.nicovideo.jp/tigercyan/blomaga/ar1918562">スマブラDXRTAリレー 大会概要<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
配信場所: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://com.nicovideo.jp/community/co3818278">Real Time Attack Harbor-ニコニコミュニティ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
speedrun.com: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/oot#GSR">The Legend of Zelda_ Ocarina of Time &#8211; speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>※本記事は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/sera18171">せーら氏<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>監修のもと、宇佐美まさむねが記事を書いた。記事内で使用したスクリーンショットは全てせーら氏からいただいた。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Youtube" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-youtube" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".4" y="-.3" width="500" height="500" fill="#ff0000" /><polygon class="st1" points="500.4 311.3 500.4 499.7 311.8 499.7 139.5 326.7 205 196.6 360.9 172.5" /><path class="st2" d="m371.3 188.8c-2.9-10.9-11.4-19.5-22.3-22.4-19.7-5.3-98.6-5.3-98.6-5.3s-78.9 0-98.6 5.3c-10.9 2.9-19.4 11.5-22.3 22.4-5.3 19.8-5.3 61.1-5.3 61.1s0 41.3 5.3 61.1c2.9 10.9 11.4 19.2 22.3 22.1 19.7 5.3 98.6 5.3 98.6 5.3s78.9 0 98.6-5.3c10.9-2.9 19.4-11.2 22.3-22.1 5.3-19.8 5.3-61.1 5.3-61.1s0-41.3-5.3-61.1zm-146.7 98.6v-75l65.9 37.5-65.9 37.5z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>タイトル画面のリンクを操作！Back in Timeってどんな技？ #スカウォ流行れ</title>
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		<dc:creator><![CDATA[HiST]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2020 10:00:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説]]></category>
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					<description><![CDATA[※2023年4月27日に追記・修正しました。追記部には、▽を付けております。 また、執筆時の世界記録は、1時間9分37秒になっております。 「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」（以下スカウォ）のRTAで、また事件が起こ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>※2023年4月27日に追記・修正しました。追記部には、▽を付けております。<br />
また、執筆時の世界記録は、1時間9分37秒になっております。</strong></p>
<p>「ゼルダの伝説 スカイウォードソード」（以下スカウォ）のRTAで、また事件が起こりました。<br />
「<strong>Reverse BiT Magic</strong>」と呼ばれる技の新たな活用法が見つかり、<strong>30分以上の短縮</strong>に成功しています。</p>
<p>現行のルートは非常に複雑で、知識がない状態で見ると混乱してしまうほどになっています。</p>
<p>今回は、そんなスカウォRTAで使われている技を紹介し、皆さんの頭に浮かんでいる?マークを1つでも取り除ければと思います。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">Back in Time （BiT）</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">BiT Save</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">BiT Warp</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">BiT Magic</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">Reverse  BiT Magic（RBM）</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">Reverse BiT Warp（RBW）</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">Brake Slide</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">まとめ</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">Back in Time （BiT）</span></h2>
<p>タイトル画面のリンクを操作できるようになる技です。<br />
見た目のインパクトから、スカウォといえばこの技！という印象を持っている方も多いでしょう。</p>
<p>やり方はとても簡単で、<strong>ゲームオーバーになり冒険をつづけるを選択し、リセットをする</strong>だけです。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=EagerKitschyLadiesAMPTropPunch&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>この状態でファイルのコピーを行うことがありますが、少し注意が必要です。<br />
コピーは+ボタンから行えますが、マップを開くというコマンドも+ボタンに割り当てられています。そして、<strong>BiT中にマップを開くとフリーズ</strong>してしまいます。<br />
リンクが操作できない状態ならマップを開くことはないので、BiT開始直後などのムービー中にコピーをするように気を付けましょう。</p>
<p>▽<strong>1フレームだけ+ボタンを押す</strong>ことで、フリーズせずにファイルをコピーできます。</p>
<p>BiTだけでは短縮できる要素はありませんが、このゲームの<strong>モニュメントを調べてセーブをする</strong>。という仕様のおかげで、様々なことができます。</p>
<h2><span id="toc2">BiT Save</span></h2>
<p>BiT中にセーブをしてからファイルをスタートすることで、元居たエリアからセーブをしたモニュメントへ移動することができる技です。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=UnusualPeacefulIcecreamKreygasm&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>RTAでは女神の剣を開始直後に入手したり、後述するRBMのついでにエリア移動をするために使われています。</p>
<p>このゲームの<strong>ゲームオーバー後の再開地点は、最後にセーブをした場所</strong>、セーブをしていない場合はその時いるエリアの入り口になっています。<br />
BiT Save後はタイトル画面でセーブをした場所から始まりますが、ゲームオーバー後の再開地点は、<strong>BiTをする前に居たエリア</strong>になっています。<br />
間違えてBiT Saveをしてしまったときのリカバリーとして覚えておきましょう。</p>
<h2><span id="toc3">BiT Warp</span></h2>
<p>BiT中に<strong>セーブすると同時にファイルをスタート</strong>することで、元居たエリアの座標を変更する技です。<br />
▽ファイルを<strong>スタートしてからセーブ</strong>をすることでも可能です。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=DarlingAntediluvianBillGOWSkull&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
このクリップでは、ラネール砂漠の開始地点からラネール鉱山の壁の上へ、座標を書き換えています。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://player.twitch.tv/?video=692045849&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p><strong>元のセーブデータの座標をBiT中にセーブをした座標へ書き換える</strong>ことによって、このようなワープが実現しています。</p>
<p>BiT Warpでやってきたエリアは、<strong>ロードが中途半端な状態</strong>になっていて、一部のオブジェクトや敵が存在しない状態になっています。<br />
エリア移動をするか、近くのモニュメントでセーブリセットをすることで、正常な状態へ読み込みなおすことができます。</p>
<p>また、BiT Saveと同じくゲームオーバー後の再開地点が、BiTをする前にセーブをした場所ということも覚えておきましょう。</p>
<h2><span id="toc4">BiT Magic</span></h2>
<p>BiT中に<strong>セーブデータからフラグを読み込んで、BiT中の環境を変化させる技</strong>です。<br />
スカイロフトにある門を開くのに使われることが多いです。</p>
<p>セーブデータを選択し、木にアタックしてルピーを出したり、モニュメントをチェックすることで、選択したデータからフラグを読み込み、タイトル画面のエリアに適用することができます。</p>
<p><strong>ロゴ画面からファイル選択画面を開くと、まずファイル3のフラグが読み込まれます。</strong><br />
なので、すぐ呼び出したいフラグを持ったセーブデータをファイル3に置くことが多いです。</p>
<h2><span id="toc5">Reverse  BiT Magic（RBM）</span></h2>
<p><strong>BiT中に立てたフラグをセーブデータに適用させる</strong>という技です。<br />
リバースという名の通り、BiT Magicとは逆のことをやっています。</p>
<p>この技のすごいところは、元居たエリアと違うエリアのフラグを適用させることができることです。<br />
<iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/rebfe8d8DcM" width="620" height="378" allowfullscreen="allowfullscreen"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe><br />
動画では、スカイロフトの&#8221;<strong>墓地にある小屋を開く</strong>&#8220;フラグをオルディン火山にもってきて、&#8221;<strong>大地の神殿の扉を開く</strong>&#8220;というフラグを有効にしています。<br />
これは、この2つのフラグが同じ<strong>5&#215;02</strong>というアドレスを使っていることから、起こる現象です。</p>
<p>といってもピンとこないと思います。<br />
なので、<strong>各エリアをエクセルのシート、メモリのアドレスをエクセルのセル</strong>とイメージしていただけると分かりやすくなります。<br />
実際、フラグの一覧はスプレッドシートにまとめられています。<br />
こちらのフラグをまとめたシートから、先ほど使われたフラグを探してみましょう。<br />
・<a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1L_XqM_X3SmbHBTEBAXoGaSyJwFV-msdsB79s3Q33knw/edit#gid=452530808">シーンフラグ一覧表（英語）<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>スカイロフトの&#8221;墓地にある小屋を開く&#8221;フラグは、シート：Skyloftの<strong>セル：H8</strong>にある&#8221;Open Shed Door at Night”というフラグです。<br />
オルディン火山の&#8221;大地の神殿の扉を開く&#8221;フラグは、シート：Eldin Volcanoの<strong>セル：H8</strong>にある&#8221;Open Door to Earth Temple&#8221;というフラグです。</p>
<p>別のシートの同じセルにあることが確認できたでしょうか？</p>
<p>RBMの原理は、<strong>スカイロフトのセル:H8を編集しようとした瞬間に、シートをオルディン火山に変更することで、オルディン火山のセル:H8を編集してしまう</strong>という認識をしていただければいいかと思います。</p>
<p>適用させることのできるフラグは、先ほどのシーンフラグのほかに、テンポラリーフラグ・ストーリーフラグの計3種類あり、こちらにまとめられています。<br />
・<a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/19A3dg1cQvX0LbQbLGVVn65w1DedXvdKQcFI6fKsEOJk/edit#gid=0">テンポラリーフラグ一覧表（英語）<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
・<a rel="noopener" target="_blank" href="https://gist.github.com/lepelog/fb2a4b0d8b8b3610c626f40119574017">ストーリーフラグ一覧表（英語）<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>▽このほかに、RBMで使用できる<a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1vkchZ4Ui2gr7oTdQlkoaq115hQ6qhSeFAxCqonwdYhE/edit#gid=0">ストーリーフラグ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1lN5jro9rFsyWtqUHdrj2DRfxuPj-HG0Q6ZoUw2gIklc/edit#gid=0">インベントリーフラグ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>があります。<br />
こちらは、<strong>タイトル画面で立てたフラグと同じフラグ</strong>を読み込んだファイルで有効にします。</p>
<p>▽また、RBMには使えないが、BiT Magicには使用できる<a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/100zBEzA2_JAB8i3Pud7XwL_rHewOPkj3ccM6CNiRX8Y/edit#gid=0">ゾーンフラグ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>というものもあります。</p>
<p>埋まっていないセルは、まだ見つかっていないフラグです。<br />
特に、<strong>スカイロフトのフラグが見つかると大きな短縮につながる</strong>ので、ここから隠しルピーがでるよ！などご存じの方がいらっしゃいましたらご一報ください。</p>
<p>RBMで有効にしたフラグは、一部を除き、何かしら他のフラグを有効にするまで適用されません。<br />
フラグを更新せずに、エリア移動をするとフラグが無効になってしまうので、注意しましょう。</p>
<h2><span id="toc6">Reverse BiT Warp（RBW）</span></h2>
<p>BiT中にエリア移動をしたタイミングで、ファイルをスタートすることにより、スタートしたファイルでエリア移動先にワープする技です。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=SmallCarefulBeaverWholeWheat&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
このクリップでは、天望の神殿に入るタイミングでデータを読み込むことで、スカイロフトから天望の神殿へワープしています。</p>
<p>▽読み込まれるエリアは、タイトル画面で移動したエリア。<br />
リンクが出現する座標は、スタートしたファイルで最後にセーブをした座標になります。</p>
<p>ファイルをスタートするタイミングが、少し難しいです。<br />
RTAに挑戦する際は、ほかの走者の動画をよく見てタイミングをしっかり覚えましょう。</p>
<h2><span id="toc7">Brake Slide</span></h2>
<p>最後に紹介するのは、BiTが関係ない技です。</p>
<p>ダッシュで前に進んでいる最中に、ポーズを開き、スティックをほんの少し下に倒しZ注目するとリンクが少し滑ります。</p>
<p>▽アタックをしている間に、スティックをほんの少し下に倒しZ注目することでも可能です。</p>
<p>通常の移動には、あまり効果がありませんが、砂の上では絶大な効果を誇ります。<br />
<iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/UwRBiuas5AI" width="620" height="348" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<h2><span id="toc8">まとめ</span></h2>
<p>スカウォRTAでは、タイトル画面のリンクを操作するBiTを中心として、フラグや座標を次々書き換えていきます。<br />
始めたての頃は混乱するかもしれませんが、次々解いていない仕掛けを解いていくのは何とも言えない快感を味わえます。<br />
戦闘もかなりクールなので、大好きなRTAの１つです。</p>
<p>分からないことがあれば、自分のSNSか配信や<a rel="noopener" target="_blank" href="https://discord.com/invite/mU7FeKs">ゼルダRTAのDiscordサーバー<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で聞いていただければ、お答えしますので、ぜひ始めて見てください！</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/11/8W2A-H_L.jpg" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/hist/" class="vcard author"><span class="fn">HiST</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>「名古屋RTA Meeting」主催</p>
<p>最近は、プレイヤーより解説や運営に携わることが多いです。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/hukujunn/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/hist1889/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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		<title>今、時のオカリナが熱い！No Wrong Warpをご紹介</title>
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		<dc:creator><![CDATA[HiST]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jun 2020 10:00:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[NINTENDO64]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説]]></category>
		<category><![CDATA[時のオカリナ]]></category>
		<category><![CDATA[無の取得]]></category>
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					<description><![CDATA[2020年になり、今年で22歳を迎える「ゼルダの伝説 時のオカリナ（以下時オカ）」ですが、今までで一番と言っていいほどにとんでもないことになっています。 そんな時オカから今回は、No Wrong Warp（以下No WW [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>2020年になり、今年で22歳を迎える「ゼルダの伝説 時のオカリナ（以下時オカ）」ですが、今までで一番と言っていいほどにとんでもないことになっています。</p>
<p>そんな時オカから今回は、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/oot#No_Wrong_Warp">No Wrong Warp<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>（以下No WW）というカテゴリを、その歴史にも軽く触れながら紹介していきたいと思います。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">No Wrong Warpとは</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">そもそも時オカをクリアするには？</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">光の矢入手。そのために、闇のメダルと魂のメダルが必要となる。</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ガノンドロフを倒す。光の矢（＋魔力と矢立て）が必要となる。</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">ガノンを倒してゲームクリア！</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">感動のエンディング</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">今のNo WWはとんでもないことになっている！</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">おわりに</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">No Wrong Warpとは</span></h2>
<p>「<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.zeldaspeedruns.com/oot/wrongwarp/wrong-warp?translation=ja">WW（Wrong Warp）<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>」という技を禁止したRTAになります。<br />
Any%で使われていた、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=age-LYeXbdg&amp;feature=youtu.be">デクの樹サマの中からガノン城へのワープ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が有名ですね。</p>
<p>この技が見つかり、Any%が大きく変化をしたので、従来のルートも残しておこうということから生まれたカテゴリーです。</p>
<p>大まかな流れとしては、クリアに必要なアイテムを入手して、ゲームをクリアする。<br />
これだけです。</p>
<p>昨年までは50分ほどで終わるカテゴリーでしたが、いまは「<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.zeldaspeedruns.com/oot/srm/srm-explained?translation=en">SRM（Stale Reference Manipulation）<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>」という技によって、20分ほどにまで短縮されています。</p>
<h2><span id="toc2">そもそも時オカをクリアするには？</span></h2>
<p>まずは、このゲームをクリアするための条件をおさらいしてみましょう。クリアから逆に考えていきます。<br />
No WWって何？という部分だけ気になる方は、<a href="https://rtagamers.com/?p=5295#toc7">今のNo WWはとんでもないことになっている！</a>のところまでお進みください。</p>
<p>④感動のエンディング。</p>
<p>③ガノンを倒してゲームクリア！<br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-5318" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/06/ganon-300x172.png" alt="" width="300" height="172" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/06/ganon-300x172.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/06/ganon-120x68.png 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/06/ganon.png 576w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>②ガノンドロフを倒す。光の矢（＋魔力と矢立て）が必要となる。<br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-5316" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/06/dorf-300x172.png" alt="" width="300" height="172" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/06/dorf-300x172.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/06/dorf-120x68.png 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/06/dorf.png 573w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>①光の矢入手。そのために、闇のメダルと魂のメダルが必要となる。</p>
<p>重要な部分を抜き出すと、こんな感じでしょうか。<br />
どの項目もRTAにおいて壁になっていたものですが、様々な発見・研究によって打ち砕かれてきました。</p>
<p>１つずつ見ていきましょう。</p>
<h3><span id="toc3">光の矢入手。そのために、闇のメダルと魂のメダルが必要となる。</span></h3>
<p>つまり、メダルさえ手に入れば、ダンジョンをクリアする必要は無いということです。</p>
<p>「<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.zeldaspeedruns.com/oot/ba/reverse-bottle-adventure?translation=ja">RBA（Reverse Bottle Adventure）<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>」という技を使えば、ダンジョンをクリアせずともメダルを入手することが可能です。<br />
簡単に説明すると、<strong>Bボタン（剣があるボタン）にビンをセットし、そのビンの中身とC右ボタンにセットされているアイテムに応じて、アイテムを生み出すことができる技です。</strong></p>
<p>このRBAを使って、光の矢取得取得に必要なメダル・矢立て・爆弾を生み出し、クリアを目指すというルートがとられていました。<br />
魔力入手のために必要な、ゼルダの子守唄もRBAで生み出していました。</p>
<p>スタート → あきビン入手 → 大人になるムービー → わらしべイベントをこなしつつRBA → 光の矢取得ムービー → ガノンドロフ撃破 → ガノン撃破 → クリア！<br />
というのが大まかな流れです。</p>
<p>時オカの基本的な技が多く使われており、通すために必須な技の難易度も高くないことから、初心者向けのカテゴリーとされていました。</p>
<h3><span id="toc4">ガノンドロフを倒す。光の矢（＋魔力と矢立て）が必要となる。</span></h3>
<p>つまり、光の矢さえ手に入れば、メダルを入手する必要は無いということです。</p>
<p>「<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.zeldaspeedruns.com/oot/tech/get-item-manipulation?translation=ja">GIM（Get Item Manipulation）<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>」という技が発見され、これによってさらに様々なアイテムを入手できるようになりました。</p>
<p>特に、光の矢をデクの木サマの中で入手できるようになったことが大きな短縮につながりました。<br />
メダルが必要なくなったうえに、長い長い光の矢入手ムービーを見なくてもよくなりました。</p>
<p>スタート → GIMであきビンと光の矢を入手 → 大人になるムービー → わらしべイベントをこなしつつRBA → ガノンドロフ撃破 → ガノン撃破 → クリア！<br />
という流れに変わりました。まだまだやらなければならないことが多いですね。</p>
<p>ここまでが従来のNo WWの話となります。</p>
<h3><span id="toc5">ガノンを倒してゲームクリア！</span></h3>
<p>つまり、ガノンを倒すことができれば、光の矢やら魔力やらは、必要ないということです！</p>
<p><strong>Wrong Warpを使い、デクの木サマの中から崩壊中のガノン城へワープする</strong>ことにより、いろいろなことをスキップして、ガノンと戦えるようになりました。</p>
<p>子供の装備もそろっていない状態で、ガノンと戦うことになりますが、デクの棒で残像剣をすることによって、簡単に倒すことができます。</p>
<p>スタート → ゴーマを倒す → ガノン城へワープ → ガノン撃破 → クリア！<br />
という流れになりました。かなりスッキリしました。</p>
<p>Wrong Warpは当時これくらい革命的な技術だったので、No WWというカテゴリーが生まれたのですね。</p>
<p>余談ですが、Wrong の発音がlongに似ていることから、Long Warpと勘違いされることがあります。<br />
これだけならかわいいものですが、「Long WarpがあるのならShort Warpもあるだろう」という発展形の勘違いをされている方をお見かけしたことがあります。<br />
長いワープではなく、間違ったワープです。お気を付けください。</p>
<h3><span id="toc6">感動のエンディング</span></h3>
<p>つまり、エンディングさえ見ることができれば、ガノンを倒す必要がないということですね！！！！</p>
<p>今のAny%は<strong>任意コード実行を使って、エンディングを呼び出しています。</strong></p>
<p>現行のやり方ではないですが、過去記事で取り上げられているので、ぜひご覧ください。<br />
<a href="https://rtagamers.com/3dact/post-1840/">【ゼルダの伝説 時のオカリナ】大革命！ 『任意コードを実行してエンディングへワープする人力で可能な方法』が見つかる！</a></p>
<p>現在の世界記録は<span class="css-901oao css-16my406 r-1tl8opc r-ad9z0x r-bcqeeo r-qvutc0">Daniel Baamonde</span>氏の7分34秒となっています。</p>
<p>スタート → 儀式 → クリア！<br />
いまのAny%はこのような流れになっています。いやーこれ以上ないスッキリさですね。</p>
<h2><span id="toc7">今のNo WWはとんでもないことになっている！</span></h2>
<p>さて、本題に戻りましょう。</p>
<p>今のNo WWは以下のような流れになっています。<br />
スタート → SRMで必要なアイテムを入手する※1→ SRMで大人になる※2 → ガノンドロフ撃破 → ガノン撃破 → クリア！<br />
となりました。Any%ほどではないですが、スッキリしていますね。</p>
<p>せーら氏がこのカテゴリーの解説動画を上げているので、こちらも併せてご覧ください。<br />
<script type="application/javascript" src="https://embed.nicovideo.jp/watch/sm37016807/script?w=640&amp;h=360"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span></script></p>
<p>「SRM（Stale Reference Manipulation）」という技によって、とんでもないことになりました。</p>
<p>SRMは、いわゆる無の取得を行い、無を特定の位置・角度に置いた後、特定の動作をすることによって、メモリを書き換え、様々なことをしようという技です。<br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-5317" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/06/mu.png" alt="" width="673" height="508" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/06/mu.png 673w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/06/mu-300x226.png 300w" sizes="(max-width: 673px) 100vw, 673px" /><br />
<span style="font-size: 16px;">無を持ち上げるリンク</span></p>
<p>手軽にとんでもないことができることから、ほぼすべてのカテゴリーでSRM使用の有無が区別されるようになりました。</p>
<p>※1では、タイトル画面のデータをプレイ中のデータに上書きすることによって、ハート・魔力・ほぼすべてのアイテムを入手しています。</p>
<p>※2では、リンクが子供なのか大人なのかを判定するメモリを書き換え、リンクを即座に大人にしています。</p>
<p>／(^o^)＼ナンテコッタイ</p>
<p>意味が分からないと思いますが、これが今の時オカです。</p>
<p>カテゴリー自体の難易度は序盤のSRMさえ覚えてしまえば、とても簡単です。<br />
是非皆さまもチャレンジしてみてください。</p>
<p>ちなみに筆者は、上記の解説動画とその詳細文に合った動画を拝見し、2時間ほどで2つのSRMを発動することができました。<br />
理屈がわからなくても、操作が分かれば通すことができる。これが時のオカリナのいいところです。</p>
<h2><span id="toc8">おわりに</span></h2>
<p>今回はNo WWを紹介しましたが、ほかのカテゴリーでもSRMは猛威を振るっています。</p>
<p>例えば、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/oot#All_Dungeons">All Dungeons<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>というカテゴリーでは、SRMでフロルの風のワープ先を書き換えることにより、ボス部屋と井戸の底を往復するようなルートになっています。</p>
<p>メモリを書き換えて好き放題できる…いよいよとんでもない時代になりましたね。<br />
ムジュラの仮面においても、このSRMが猛威を振るっているので、機会があれば紹介したいと思います。</p>
<p>-宣伝-<br />
今回紹介したNo WWの並走会が、6月21日(日)に行われるそうです。<br />
ニコニコの<a rel="noopener" target="_blank" href="https://com.nicovideo.jp/community/co106653">ゼルダの伝説　時のオカリナRTA総合コミュニティ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>にて21時(予定)からスタートします。<br />
あっという間に終わってしまうので、見逃さないように気をつけてください！</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/11/8W2A-H_L.jpg" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/hist/" class="vcard author"><span class="fn">HiST</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>「名古屋RTA Meeting」主催</p>
<p>最近は、プレイヤーより解説や運営に携わることが多いです。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/hukujunn/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/hist1889/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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		<title>最新作でも壁を越え空を飛ぶ！ゼルダの伝説 夢をみる島 Any%解説（後編）</title>
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		<dc:creator><![CDATA[HiST]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Apr 2020 10:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Any%RTA]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=4304</guid>

					<description><![CDATA[前回に引き続き「夢をみる島」の解説をしていきます。 前編から1か月経ってしまいましたが、世界記録はSamura1man氏の1:10:16のままです。 今回はこの動画とTwitchのクリップを見ながら解説していきます。 L [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://rtagamers.com/3dact/las/">前回</a>に引き続き「夢をみる島」の解説をしていきます。</p>
<p>前編から1か月経ってしまいましたが、世界記録は<span class="center"><span class="username"><span class="username-light">Samura1man氏</span></span></span>の1:10:16のままです。<br />
今回はこの動画とTwitchのクリップを見ながら解説していきます。</p>
<blockquote><p>Link&#8217;s Awakening Remake Any% Speedrun in 1:10:16<br />
<span class="center"><iframe loading="lazy" src="//www.youtube.com/embed/NKc7xzGnbTI" width="560" height="314" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br />
</span></p></blockquote>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">顔の神殿</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">カメイワ</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">オオワシの塔</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">アングラーの滝ツボ②</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">ツボのどうくつ②</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">聖なるタマゴ</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">おわりに</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">顔の神殿</span></h2>
<p>ナマズの大口が終わったところからですね。<br />
<strong>フックショットがまだ手に入っていないので、忘れずに回収してから</strong>貝殻の館へワープします。</p>
<p>顔の神殿へ入るために南の神殿へ「フェイスの鍵」を取りに行きます。<br />
デグアモスを倒すと鍵が手に入るのですが、こいつがとても強い！しっかり練習しましょう。</p>
<p>とはいえ、やることは簡単です。<br />
右を向いて回転切り。<br />
右下の角に移動後、相手の着地に合わせてジャンプをして回転切り。<br />
左上を向いて、タイミングよく弓を2発</p>
<p>簡単ですね！パターンが崩れると一気に強敵になるので、なるべくこの通りに倒したいです。</p>
<p>鍵を手に入れたら貝殻の館へワープし、顔の神殿へ向かいます。</p>
<p>このダンジョンはクリスタルスイッチを切り替えて、床を上げ下げしながら進んでいきいます。<br />
<strong>スイッチと同じ色の床が上がり、違う色の床が下がります。</strong>間違えると大ロスなので、忘れないようにしましょう。</p>
<p>「パワフルブレスレット」を入手し、赤い床の部屋でウィズローブを撃破して「小さなカギ」を入手します。<br />
バブルが真ん中に来たタイミングで爆弾矢を打つとカッコよく倒せます。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4317" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/kao1.png" alt="" width="620" height="378" /></p>
<p>その後、少し戻り<strong>壁に乗って進みます。<br />
</strong>まずは燭台に乗ります。<br />
階段の上からダッシュジャンプをし、すぐさまスティックを右上に倒して剣を振ります。<br />
壁乗り状態のときは、向きたい方向にスティックを倒しながら剣を振ることで方向転換ができます。<br />
燭台の右端まで移動したら、スティックを右下（ちょっと右ぎみかも）に倒して羽根を連打します。<br />
右の壁に乗れたら下を向き、スティックを一瞬左下にしてから下に倒します。<br />
うまくいくとスーッと移動していきます。左に倒しすぎると壁から落ちてしまうので注意。<br />
いったん石像に乗り、ジャンプをしてエリア移動判定ギリギリの壁に乗ります。距離が足らないとエリア移動ができません。<br />
エリア移動したら同じ要領で下に進みます。この部屋にある階段が目的地です。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?autoplay=false&amp;clip=FunTameBaguetteRlyTho&amp;tt_content=embed&amp;tt_medium=clips_embed" width="640" height="360" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>このあとは道順通りボス鍵を取って、ボスを撃破しましょう。<br />
その道すがら「秘密の薬」を入手しますが、スイッチが赤に切り替わっていないと手に入らないので、ボス鍵を取った後はスイッチが赤く輝いているのをしっかり確認しましょう。</p>
<p>ボス戦ですが、練習して慣れてくださいとしか言えません。ごめんなさい。<br />
練習には、パネルダンジョンが最適です。<br />
爆弾のダメージが痛いので、自爆だけはしないようにしましょう。薬はとても大事。</p>
<h2><span id="toc2">カメイワ</span></h2>
<p>ウクク草原にワープして「カエルのソウル」を覚えます。<br />
その後、再度ウクク草原へワープし、メーベ村に眠る空飛ぶニワトリを復活させます。</p>
<p>このニワトリを使って、カメイワへ向かいます。</p>
<p>迷いの森経由でカメイワがある山の下に向かいます。<br />
ここから<strong>「エアークライム」</strong>と呼ばれる技を使って、崖を登っていきます。</p>
<p>まずニワトリをハシゴの上に配置し、ジャンプを使ってリンクをハシゴの足場ギリギリに立たせます。<br />
ニワトリをつかみ、スティックをほんの少し上に倒して離します。崖をつかむタイミングでスティックをもう一度上に倒します。<br />
すると、何もない空間を登っていきます。ハシゴが1本分延長しているイメージです。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4313" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/わｌｌ1.png" alt="" width="620" height="378" /></p>
<p>延長したハシゴの頂点あたりで、羽根を使って右上にジャンプし、すぐスティックを右に倒してニワトリを投げます。<br />
見えない足場に乗ったら、すぐに壁の切れ間へ向かってジャンプします。<br />
<iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=WiseHeartlessLegResidentSleeper&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>これによってミラーシールドがなくてもカメイワへ入れるようになりました。</p>
<p>ダンジョンに入ったら、バイアを倒して左の部屋へ向かいます。雑魚敵を殲滅すると上の部屋へ入れるようになります。<br />
その先には<strong>ヒノックス</strong>がいます。実はこのキャラは敵ではなく味方です。</p>
<p>まず扉の右端から部屋に入ります。<br />
ヒノックスだ！のムービー中からLボタンとスティック左を入力。<br />
壁ドンのノックバック中にスティックを右下にします。<br />
いいタイミング（剣先と床の線が重なるくらい）で爆弾矢を発射します。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4316" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/hw8.png" alt="" width="620" height="378" /></p>
<p>被ダメージと同時にヒノックスにつかまれることによって、ボス部屋に飛ばしてくれます。<br />
これを<strong>ヒノックスワープ</strong>といいます。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=TangibleRelentlessCocoaFeelsBadMan&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>この方法でボス部屋に入るとボスが出てきません。そのまま楽器を入手してしまいましょう。</p>
<h2><span id="toc3">オオワシの塔</span></h2>
<p>オオワシの塔へはタルタル山脈を経由して向かいますが、アングラーの鍵をスキップしているので、アングラーの滝ツボ入り口の滝が止まっていません。<br />
そのせいでオオワシの塔への道がふさがれてしまっています。</p>
<p>というわけで、裏道を通って進みましょう。</p>
<p>右側に進んで、壁が切れているところへ向かいます。<br />
ニワトリがついてこれていないので、一瞬ワープポイントに入って引き寄せます。（必須ではない）</p>
<p>ニワトリを掴んで崖を降り、岩に乗ります。<br />
落ちないように岩を乗りついでいって、落石地帯へ向かいます。<br />
HPが少なくなっているので、岩に当たらないことを第一に考えましょう。</p>
<p>ここから聖なるタマゴの裏を通って、「バードの鍵」入手に向かいます。<br />
ハシゴの左端にニワトリを配置し、足場の端ギリギリにリンクを立たせます。<br />
ハシゴにつかまると岩が降ってくるので、上の足場からうまく崖端に立てるようがんばりましょう。<br />
ニワトリを掴んで、前に進んで少し待つと地面にめり込んでいきます。<br />
背景に見える山にもしっかり足場判定があるので、うまくのって右に進みます。<br />
聖なるタマゴの右側からダッシュジャンプで見えない壁を乗り越えます。<br />
あとは道なりに進んで洞窟に入りましょう。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=ResilientMuddyTofuMau5&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>鍵を入手したら、またエアークライムを使って進みます。<br />
見えないハシゴを掴むまでは、カメイワ前と同じ操作ですが、今回はジャンプが必要ありません。<br />
ハシゴを登って右下入力、登って右下入力を繰り返して、ハシゴの頂点から壁の上に乗ります。<br />
壁を右に進み、またハシゴを使ってエアークライムをし、オオワシの塔前の足場に乗ります。奈落の底へ落下しますが気にしない。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=CloudyJoyousDogPeanutButterJellyTime&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>ダンジョンへ入ったら、まっすぐ右へ向かいます。<br />
ライクライク2体を倒して「小さなカギ」を入手し、すぐそこの扉の先へ進みます。</p>
<p>青い足場に阻まれていますが、スイッチがすぐそばにあるので問題ないです。<br />
ジャンプをうまく使って角度を調整し、爆弾矢でスイッチを動かします。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4318" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/mirror.png" alt="" width="620" height="378" /></p>
<p>ここから<strong>このRTA最難関区間が始まります。</strong></p>
<p>ヒノックスがいる部屋の1つ前の部屋からセットアップをします。ハートの数は1以上3以下にしましょう。<br />
トランプマークの敵は倒さなくてもできますが、倒したほうが楽です。</p>
<p>ここからエリア移動まではLを押し続けましょう。<br />
左の壁の上のほうに向かって壁ドン。<br />
ぶつかったモーション中にスティックを右上に倒し、壁ドン。<br />
再度モーション中にスティックを左に倒し、エリア移動。<br />
ヒノックスだ！のムービー中にLから手を離してスティックを右に倒し、エリア移動。<br />
エリア移動中にスティックを左下に倒し、エリア移動。<br />
ヒノックスだ！のムービーでリンクがヒノックスのほうを向くので、そのまま弓を1発発射。<br />
発射したらすぐにLとスティック上を入力し、壁ドン。<br />
壁ドンモーション中にスティックを左に倒し、動き出す瞬間に剣を1回振ります。※<br />
後はスティックを左のままタイミングよく爆弾矢を発射するだけです。リンクが見えないので難しいです。※<br />
すると、ヒノックスが楽器部屋へ飛ばしてくれます。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=InterestingIntelligentChamoisAMPEnergy&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>カメイワでやった技と一緒じゃん。なんで最難関なんて前置きをしたの？<br />
そう思ったそこのあなた！ちょっと話を聞いてください。</p>
<p>簡単に書いた楽器部屋直行ですが、海外勢曰く<strong>「ダブルフレームパーフェクトかつサブピクセルパーフェクト」</strong>とのことです。<br />
つまり、<strong>1/60秒の目押し2回と目に見えるドット以下の立ち位置調整が必要な技</strong>なんです。しかも準備に時間がかかります。（上の説明で※がついているところが猶予1フレームです。）<br />
なんて難しい技なんだ！こんなのできないよ！そんなあなたには<strong>&#8220;Any% (</strong><strong>No HW)&#8221;</strong>というヒノックスワープを禁止したカテゴリがあるので、そちらを頑張りましょう。</p>
<p>実は、立ち位置調整はセットアップのおかげで簡単にできます。<br />
フレームパーフェクトができなくてもボス部屋へ行くことはできるので、大幅なショートカットはできます。（世界記録を目指すならできないといけませんが&#8230;）</p>
<p>というわけで、ボスの攻略法も書いておきます。<br />
飛んでくる敵に合わせて、剣か弓で攻撃をします。<br />
弓のほうが攻撃力は高いですが、この後補充できる場面がないうえに<strong>ラスボス戦で必須なので、最低10本は残しておきましょう。</strong></p>
<p>敵の行動は3種類<br />
・左右からまっすぐ飛んでくる<br />
飛んできたところに対して弓か剣で攻撃をしましょう。<br />
・素早く上から降りてくる<br />
羽ばたき攻撃をしてくるので、一瞬ハシゴにつかまってキャンセルしましょう。<br />
・ゆっくり上から降りてくる<br />
リンクに向かって突進をしてくるので、弓か回転切りでカウンターをしましょう。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="und" dir="ltr"><a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/%E5%A4%A2%E5%B3%B6%E3%82%93%E3%81%BC%E3%83%A1%E3%83%A2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#夢島んぼメモ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%BC%E3%83%AB%E3%83%80%E3%81%AE%E4%BC%9D%E8%AA%AC?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#ゼルダの伝説<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/%E5%A4%A2%E3%82%92%E3%81%BF%E3%82%8B%E5%B3%B6?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#夢をみる島<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitch?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#NintendoSwitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> <a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/DVnbSnFoKo">pic.twitter.com/DVnbSnFoKo<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>&mdash; んぼ (@SKRSKFBK) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/SKRSKFBK/status/1180084022753382400?ref_src=twsrc%5Etfw">October 4, 2019<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2><span id="toc4">アングラーの滝ツボ②</span></h2>
<p>カメイワの塔からまっすぐ進んで、穴に落ちます。<br />
ここからアングラーの滝ツボへ向かうのが一番早いと思います。</p>
<p>中ボス撃破後に現れるワープポインタを使って、中ボスの部屋へいきます。<br />
パネルパズルの部屋へ向かい、事前調査した答え通りにパネルを踏みます。</p>
<p>出現した階段の先を進み、ボス鍵を入手します。<br />
そのまま左の部屋へ進み、一気にボス部屋へショートカットをします。やり方は2通りあります。</p>
<p>まずは、動画でやっているやり方から説明します。<br />
左上に爆弾矢を撃ちツボを破壊します。<br />
その後、左向きにダッシュジャンプをし、空中でスティックを上に倒します。<br />
結果：ボス部屋前の足場に乗れる！</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=AverageRamshackleWallabyCharlietheUnicorn&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>次に、もう一つの自分が採用しているやり方を紹介します。<br />
ジャンプを使ってほんの少し左上を向きます。（時計でいうと10時くらい）<br />
スライムが落下するのを待って、フックショットで足場に乗ります。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-4315" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/d4.png" alt="" width="620" height="378" /></p>
<p>弓を1本節約できるので、オオワシの塔のボスを倒す場合は、こちらの方法がいいかもしれません。</p>
<p>ボスは相変わらず最弱なので、回転切りからのめった切りで倒しましょう。</p>
<h2><span id="toc5">ツボのどうくつ②</span></h2>
<p>ダンペイ小屋へワープしてツボのどうくつへ向かいますが、<strong>絶対に下へ進んではいけません。<br />
</strong>アングラーの滝ツボをクリアした後は、オバケに付きまとわられるイベントが発生してしまうので、不要不急の行動は慎みましょう。</p>
<p>攻略を最後に回しましたが、本来は2つ目のダンジョンなので、ボスまでに特筆するポイントはありません。</p>
<p>このダンジョンの攻略を後回しにした理由は、ここのボス「ツボ魔人」にあります。<br />
カギの穴ぐらで手に入る「ペガサスの靴」が大活躍します。</p>
<p>火の玉を8回よけて、部屋の真ん中で待機します。<br />
ツボに潜って近づいてくるので、タイミングよくジャンプをします。<br />
ツボとリンクが重なるので、ダッシュをします。<br />
すると、閉まった扉をすり抜けて1つ前の部屋に戻ることができます。<br />
そして、再度ボス部屋へ入るとボスが消えてしまいます。<br />
扉も空いているので、そのまま楽器を手に入れてダンジョンクリアです。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=AuspiciousElegantKangarooPanicVis&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>左側の扉を抜けて、楽器部屋へ直接抜けるやり方もあります。</p>
<h2><span id="toc6">聖なるタマゴ</span></h2>
<p>聖なるタマゴのなかは迷路になっていますが、道順は事前調査によって判明しているので、問題ありません。<br />
道中は暗くなっていて少し怖いですが、恐れずに進みましょう。</p>
<p>いよいよラスボスのシャドー戦です。<br />
第1形態は粉を振りかけるだけなので、とても簡単です。</p>
<p>第2形態は光弾を跳ね返してダメージを与えます。<br />
ジャンプをしながら剣を振ることで、跳ね返せない弾が飛んできてもダメージを受けずに済みます。</p>
<p>第3形態は現れた瞬間から回転切りを当て続けて、ハメ倒します。<br />
敵の目が回って、下を向いたタイミングで攻撃が当たるようになります。</p>
<p>第4形態は回転切り2回とダッシュ攻撃で突破します。<br />
槍を振り回しながら炎のコウモリを飛ばす攻撃中は、こちらの攻撃を当てることが難しいので、必ずパターン通りに倒せるように練習しましょう。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=BlightedBrainyGnatPastaThat&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" width="620" height="378" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>第5形態はこちらに突進してくるので、回転切りでカウンターをしましょう。<br />
気持ち早めに回転切りをするのがコツです。</p>
<p>最終形態は目玉に弓を10発撃ちこみます。<br />
ここで弓がなくなると、ダメージを与える手段がなくなり詰みます。<br />
一度目を開くごとに2発ずつ矢を撃っていきます。<br />
最高3発矢を当てることはできますが、かなりシビアなので矢の本数には気を付けましょう。</p>
<p>シャドーを撃破して、階段を昇ったらタイマーストップです！お疲れ様でした！</p>
<h2><span id="toc7">おわりに</span></h2>
<p>ゼルダシリーズ最新作となる本作ですが、すでにRTAとしてのやりごたえ満載ですね！<br />
新技の発見も落ち着いてきており、今がはじめ時だと思います。ぜひやってみてください！</p>
<p>ちなみに、5月2日（土）12時から行われる「<a rel="noopener" target="_blank" href="https://ch.nicovideo.jp/nicomothership/blomaga/ar1841242">第3回ニコ生マザーシップタイトルRTAリレー<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>」というイベントがあるそうです。<br />
このRTAも採用されており、自分が解説をする予定なので、是非チェックしてみてください！</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/11/8W2A-H_L.jpg" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/hist/" class="vcard author"><span class="fn">HiST</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>「名古屋RTA Meeting」主催</p>
<p>最近は、プレイヤーより解説や運営に携わることが多いです。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/hukujunn/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/hist1889/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ゼルダシリーズ初のオープンワールド「ブレスオブザワイルド」のRTAの今</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/zelda-botw/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/zelda-botw/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[乙音/otone]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Apr 2020 10:00:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[botw]]></category>
		<category><![CDATA[zelda]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=3241</guid>

					<description><![CDATA[目次 ゼルダ初のオープンワールドのRTAの歴史shield skew clipBullet time Bounceまとめ ゼルダ初のオープンワールドのRTAの歴史 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド(以下BotW)は、20 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div data-token="n4vf3" data-note-copied="true" data-copied-from="12227210">

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-10" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-10">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">ゼルダ初のオープンワールドのRTAの歴史</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">shield skew clip</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">Bullet time Bounce</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">まとめ</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 style="text-align: center"><span id="toc1">ゼルダ初のオープンワールドのRTAの歴史</span></h2>
<p>ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド(以下BotW)は、2017年に任天堂より出されたゼルダシリーズ初のオープンワールドゲームです。</p>
<p>今までのゼルダと比べ明確にストーリーの順番が決まっておらず、始まってすぐにガノン城まで行きガノンを討伐することもできれば、様々な街を周り準備を十分に整えてからガノン戦に挑むこともできるという自由度の高さが売りのゲームで、そのシリーズ初の試みもあり熱狂的なファンが多数おり、発売当初から3年経とうとしている現在も様々な研究が行われています。</p>
<p>当初BotWは、3Dゼルダの中では珍しくバグが少ないゲームでした。基本的には基礎的なテクニックが大事とされ、いかにミスを少なく進められるかが勝負の肝でした。</p>
<p>しかし長年にわたる研究により、発売当初40分ほどだった記録が現在では日本人走者のsketodaraさんによって27分29秒という記録まで縮められています。</p>
<p>その大きな理由として3Dゼルダとして避けられない運命である、バグゲーと化してしまったことが挙げられます。</p>
<p>今回はBotWのRTAで使われている大きなバグを二つ紹介しようと思います。</p>
<h2 style="text-align: center"><span id="toc2">shield skew clip</span></h2>
<p>まず一つ目がshield skew clipと呼ばれる技です。skewとは日本語でブレという意味で、盾でブレを取得するという技になります。</p>
<p>盾に乗り移動する盾サーフィンというアクションがあるのですが、そのアクションを斜面に対してすることでリンクがブレを取得できます。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-4058" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/Desktop-Screenshot-20200405-17192986-1-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/Desktop-Screenshot-20200405-17192986-1-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/Desktop-Screenshot-20200405-17192986-1-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/Desktop-Screenshot-20200405-17192986-1-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/Desktop-Screenshot-20200405-17192986-1-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/Desktop-Screenshot-20200405-17192986-1-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/Desktop-Screenshot-20200405-17192986-1-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/Desktop-Screenshot-20200405-17192986-1.jpg 1453w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
↑ブレを取得するための斜面への盾サーフィン</p>
<p>そしてもう一度盾サーフィンをして、空中で盾を外すことで、リンクがブレを取得した時の斜面の方向に対して真逆に一度揺れたあと、元の位置に戻ります。これを壁に対してすることで、戻る時の反動で壁にめり込むという技になります。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-4040" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/1-1-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/1-1-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/1-1-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/1-1-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/1-1-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/1-1-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/1-1-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/1-1.jpg 1460w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-4041" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/2-1-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/2-1-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/2-1-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/2-1-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/2-1-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/2-1-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/2-1-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/2-1.jpg 1461w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><br />
一枚目の画像で大きく後ろに傾いた後、二枚目の画像で前にめり込んでいる。</p>
<p>これによりBotWでは祠があり、それを解放するためにタワーを起動する必要があったのですが、祠に無理やり侵入することで大幅なショートカットができるようになりました。</p>
<h2 style="text-align: center"><span id="toc3">Bullet time Bounce</span></h2>
<p>次にBullet time Bounce(以下BtB)と呼ばれる技です。</p>
<p>この技はBullet time(通称弓集中)と呼ばれる、リンクが空中で弓を引いた時時間の流れが遅くなることを利用したバグです。リンクが弓集中を行っている間の流れは20分の1の速度となります。しかし一部のものが設定のし忘れか20分の1にならないものがあり、その勢いを利用して空を飛ぶバグになります。20分の1にならないものの代表的なものが、ボゴと呼ばれる雑魚敵に対して盾サーフィンで乗った時の反動です。世界が20分の1で動いている中、リンクがボゴに乗ったとき本来の速度で吹っ飛ぶので相対的に20倍の反動で飛ぶことになります。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-4043" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/1-1-300x169.png" alt="" width="300" height="169" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/1-1-300x169.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/1-1-1024x576.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/1-1-768x432.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/1-1-120x68.png 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/1-1-160x90.png 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/1-1-320x180.png 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/1-1.png 1462w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-4042" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/2-1-1-300x169.jpg" alt="" width="300" height="169" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/2-1-1-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/2-1-1-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/2-1-1-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/2-1-1-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/2-1-1-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/2-1-1-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/2-1-1.jpg 1453w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p>これを利用してオープンワールドの世界を、空を飛びながら移動するのが長距離移動の基本となります。<br />
また、去年新たに弓集中を使った、Wind Bomb(以下WB)と呼ばれるバグが発見されました。これまで、ボゴがいる場所でしかBtBが使えませんでしたが、新たに発見されたWBは、今作の特徴である、どこでも使えるリモコン爆弾と弓集中で吹っ飛ぶ技なので、今までバグが使えなかった場所などで、新たに大幅なショートカットが多数発見され、いまだに記録を縮め続けています。</p>
<h2 style="text-align: center"><span id="toc4">まとめ</span></h2>
<p>現在も様々な研究が行われており日々新しい技が見つかっておりかなり盛り上がっている競技で、またバグが多いのでとても見栄えが良いゲームですので、是非興味がある方はsketodaraさんが世界記録の解説動画を上げているので見てみて下さい！<br />
<iframe loading="lazy" title="【解説】ブレスオブザワイルドAny% 27:29" width="1256" height="707"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6Ilx1MzAxMFx1ODllM1x1OGFhY1x1MzAxMVx1MzBkNlx1MzBlY1x1MzBiOVx1MzBhYVx1MzBkNlx1MzBiNlx1MzBlZlx1MzBhNFx1MzBlYlx1MzBjOUFueSUgMjc6MjkiLCJ2aWRlb19pZCI6IkFHdklMNVFBMkFZIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/AGvIL5QA2AY?start=763&#038;feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>記事内のゲームプレイ時の画像は、sketodara(Twitter @sketodara01417)さんより許可をいただいて上記の動画より使用しています。</p>
</div>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/04/test.png" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/otone5063/" class="vcard author"><span class="fn">乙音/otone</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>バグゲーのRTAが好きです</p>
<p>走るのは苦手ですが解説などを見るのが趣味なので面白いと思ったRTAを紹介していきたいです</p>
</div></div><div class="clearfix"></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【ゼルダの伝説 風のタクト(GC版)】Bomb Pushを使った新たなバリアスキップが見つかりついに1時間を切る！</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/zelda-news-2/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/zelda-news-2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Feb 2020 10:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Bomb Push]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームキューブ]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説 風のタクト]]></category>
		<category><![CDATA[バグ技]]></category>
		<category><![CDATA[バリアスキップ]]></category>
		<category><![CDATA[風のタクト]]></category>
		<category><![CDATA[風タク]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=2918</guid>

					<description><![CDATA[まえがき 3DゼルダシリーズのRTAでは、2020年に入ってから様々な発見が相次いでいる。 先月は『時のオカリナ』で任意コードを実行してエンディングへワープする人力で可能な方法が見つかり大騒ぎとなったが、今度は『ゲームキ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>まえがき</h1>
<p>3DゼルダシリーズのRTAでは、2020年に入ってから様々な発見が相次いでいる。</p>
<p>先月は<a href="https://rtagamers.com/3dact/post-1840/" target="_blank">『時のオカリナ』で任意コードを実行してエンディングへワープする人力で可能な方法</a>が見つかり大騒ぎとなったが、今度は『ゲームキューブの<strong>風のタクト</strong>(以下風タク)』で新たな発見があり大騒ぎになっているようだ。</p>
<p>その内容は――「<strong>バリアスキップの新しい方法が見つかったこと</strong>」。</p>
<p>今回はこの新発見により<strong>1時間切り</strong>を達成した風タクRTAに迫る！</p>
<p>新世界記録(59分43秒) by Demon氏: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=YjMNjzdLvD4">https://www.youtube.com/watch?v=YjMNjzdLvD4<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>※今回取り上げるのはゲームキューブの風のタクトで、WiiUの風のタクトHDとは異なる。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-12" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-12">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"></li><li><a href="#toc1" tabindex="0">バリアスキップとは？</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">2019年に見つかったバリアスキップの方法は？</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">新しい方法はバリアの形状に着目！</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">具体的な手順を見てみよう！</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">むすび</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">バリアスキップとは？</span></h2>
<p>風タクには、ラスボスのいる最後のダンジョン『ガノン城』へ続く橋に<strong>強力なバリア</strong>があり、ストーリーを進めないとこのバリアを解くことができない。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3227" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrier-300x169.jpg" alt="barrier" width="500" height="282" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrier-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrier-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrier-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrier-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrier-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrier-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrier.jpg 1280w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /><br />
<span style="font-size: 16px">バリアは半透明なものとなっている<br />
出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=tg6-gNEmNeo">The Biggest Skip in Speedrunning History &#8211; Barrier Skip &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>逆に言えば、<strong>このバリアを突破さえできれば、ストーリーを無視してガノン城へ入ることができる</strong>わけだ。</p>
<p>「もし実現できれば、大幅にタイム短縮できるのでは？」と誰もが思うことだろう。</p>
<p>3Dゼルダ界ではこれのことを『<strong>バリアスキップ</strong>(Barrier Skip)』と呼称し、過去、成功させるための方法が模索されてきた。</p>
<p>しかし、その方法は全然見つからず、気づけばバリアスキップの方法の発見に賞金が懸けられたり、嘘のバリアスキップ成功例動画(釣り動画)がアップされるようにまで発展していた。</p>
<p>それぐらい発見に期待されていたバグ技だったのだが、2019年6月、ついに見つかったのだ！</p>
<h2><span id="toc2">2019年に見つかったバリアスキップの方法は？</span></h2>
<p>「大革命」とも言われたその方法とは、一言で述べるならば『<strong>動的メモリを枯渇させることでバリア自体をロードさせない</strong>』というものだ。</p>
<p>これによって、発見からたった1ヶ月ほどで、とにかく最速でクリアを目指す『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/tww#Any">Any%RTA<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』の世界記録が<strong>3時間48分17秒から1時間台にまで縮んでしまった</strong>のである。</p>
<p>この方法の特徴は、メモリを調整するために、バリアにたどり着くまでの間にも様々なことをしなければならないところだろうか。</p>
<p>例えば、森の島では異空間へ行きエサを撒いているのだが、これはメモリ調整のひとつとなっている。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3287" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/old_barriorskip-300x169.jpg" alt="old_barriorskip" width="500" height="282" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/old_barriorskip-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/old_barriorskip-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/old_barriorskip-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/old_barriorskip-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/old_barriorskip-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/old_barriorskip-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/old_barriorskip.jpg 1280w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /><br />
<span style="font-size: 16px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=BnHBmWmNYJY">AGDQ 2020　ゼルダの伝説 風のタクト &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>今回の新発見とは異なる切り口であるため、この方法の詳しい紹介は割愛する。</p>
<p>気になる方は『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://news.denfaminicogamer.jp/news/190716b">GC版『ゼルダの伝説 風のタクト』タイムアタック研究で大きな一歩。17年にわたり不可能だった“バリアスキップ”が「メモリの魔法」によって達成される<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』や、先月開催されたAGDQ2020(海外RTAイベント)の動画を見てほしい。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/BnHBmWmNYJY" width="640" height="360" frameborder="0"></iframe></p>
<p>この方法が見つかったことによって、Any%RTAのタイムは徐々に縮んでいき、2019年12月15日には<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=_Yhl9S_-TBM">1時間04分50秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>という世界記録が打ち立てられた。</p>
<p>ここまで来ると人類初の1時間切りが見えてくるのだが、しかし、残念なことに、この方法ではどんなに頑張っても<strong>1時間02分台が限界</strong>だったのだ。</p>
<p>そんな状況の中で登場したのが、この後紹介する新しい方法である。</p>
<h2><span id="toc3">新しい方法はバリアの形状に着目！</span></h2>
<p>2020年1月31日。bowserisbored氏が新たな方法を発見し、3Dゼルダ界に激震が走った。</p>
<p>その方法とは、<strong>バクダンにリンクを押し出させるバグ技(Bomb Push)を使ってバリアのシビアな隙間にリンクをめり込ませて突破する</strong>という方法だ。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/FGFs_IGXUoQ" width="640" height="360" frameborder="0"></iframe></p>
<p>動画がアップされた当初は、リンクの位置調整などがシビアすぎるために「すぐに実用化するのは難しいだろう」などと言われていたのだが……。</p>
<p>なんと、翌日の2月1日には<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=w1P2LubCUck">実機でこの方法が再現され<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>、その数日後に人力で再現可能なセットアップが開発された結果、1週間ほどで実用化されてしまったのだ！</p>
<p>新しい方法では『<strong>バリアの形状</strong>』に着目している。</p>
<p>バリアの橋を上から見たイメージは以下。バリアは1枚の見えない壁で構成されているわけではなく、橋の真ん中付近で見えない壁が貼り合わさっている構成となっている。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3152" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrierimage-300x169.jpg" alt="barrierimage" width="500" height="282" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrierimage-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrierimage-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrierimage-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrierimage-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrierimage-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrierimage-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrierimage.jpg 1334w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /><br />
<span style="font-size: 16px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=tg6-gNEmNeo">The Biggest Skip in Speedrunning History &#8211; Barrier Skip &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>このような構成であるため、<strong>見えない壁同士が接している部分にわずかな隙間が存在する</strong>のだ。</p>
<p>この隙間を狙って、シビアな位置調整などした後にBomb Pushを決めることでバリアを突破するのが新しい方法となる。</p>
<p>仕組みが分かったところで、次のセクションにてBomb Pushを含めた具体的な手順を見てみよう。</p>
<h2><span id="toc4">具体的な手順を見てみよう！</span></h2>
<p>新しい方法の大まかな手順は以下だ。</p>
<ul>
<li>セットアップを駆使し、バリアを突破するための『<strong>リンクの位置</strong>』『<strong>リンクの角度</strong>』『<strong>アニメーションポジション</strong>』を作る</li>
<li>『<strong>Bomb Push</strong>』を決める</li>
</ul>
<p>具体的な手順を『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=YjMNjzdLvD4">The Wind Waker Any% Speedrun in 59_43 [World Record] &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』を用いて説明しよう。(動画時間で42分04秒あたりから)</p>
<p>※以下のスクリーンショットは全てこの動画から引用した。</p>
<div class="box">(1) 欲しい『リンクの位置』を作る</div>
<p>バリアの前に着いたら、バクダンの爆風でダメージを食らってリンクが赤点滅になる状態を作る。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3254" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_1-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_1" width="500" height="282" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_1-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_1-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_1-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_1-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_1-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_1-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_1.jpg 1280w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p></blockquote>
<p>赤点滅のままバリアに近づいて、バリアに弾き飛ばされるタイミングでタクトを出す。すると、バリアに弾き飛ばされずにめり込むことができる。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3256" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_2-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_2" width="500" height="282" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_2-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_2-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_2-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_2-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_2-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_2-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_2.jpg 1280w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p></blockquote>
<p>次にやることは、 橋の壁に寄り垂直のようなカメラアングルにした後、以下の4つの行動をすることだ。</p>
<ul>
<li>剣を振って壁を切りつける</li>
<li>デクの葉で風を起こす</li>
<li>真逆に振り向く</li>
<li>9回横っ飛びをする</li>
</ul>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3257" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_3-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_3" width="350" height="197" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_3-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_3-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_3-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_3-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_3-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_3-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_3.jpg 1280w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3258" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_4-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_4" width="350" height="197" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_4-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_4-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_4-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_4-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_4-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_4-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_4.jpg 1280w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-3264" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_6-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_5" width="350" height="197" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_6-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_6-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_6-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_6-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_6-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_6-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_6.jpg 1280w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-3259" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_5-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_5" width="350" height="197" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_5-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_5-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_5-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_5-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_5-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_5-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_5.jpg 1280w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p></blockquote>
<p>これらの行動は位置調整のために行なっていて、ミスなくできれば欲しいリンクの位置を手にすることができる。</p>
<p>ちなみに『真逆に振り向く』という行動は、テトラに邪魔されないようにするために行なっている。(テトラとは4枚目の画像に映っているキャラのこと)</p>
<div class="box">(2) 欲しい『リンクの角度』を作る</div>
<p>続いて、欲しいリンクの角度を作るために、<strong>建物の模様を見る</strong>という面白いことを行なう。</p>
<p>(1)の後、主観視点にして3Dスティックを真下に倒し、建物を見上げるカメラにする。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3265" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_7-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_7" width="500" height="282" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_7-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_7-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_7-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_7-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_7-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_7-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_7.jpg 1280w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p></blockquote>
<p>カメラを左右に動かすと、画面右下の<strong>黒線模様がステータスバーのように左右に動く</strong>のだが、右から数えて2つ目と3つ目の線の真ん中にその模様の左端がくるように調整する。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3266" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_8-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_8" width="500" height="282" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_8-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_8-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_8-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_8-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_8-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_8-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_8.jpg 1280w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p></blockquote>
<p>以上がリンクの角度の作り方なのだが、黒線模様がどこなのか分からないと思うので、『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=zIYyjFHb4As">NEW Bomb Barrier Skip Tutorial &#8211; Zelda_ The Wind Waker Glitches &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』にて場所を示しているパートを切り抜いてみた。</p>
<p>以下の画像にて、マウスの矢印付近の黒線模様がそれだ。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3268" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_9-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_9" width="500" height="282" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_9-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_9-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_9-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_9-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_9-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_9-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_9.jpg 1280w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p></blockquote>
<p>実際に黒線が動いているところをじっくり観察してようやく分かるレベルなので、もしかしたら上記の画像でも黒線模様がどれなのか分からないかもしれない。</p>
<p>気になる方はこの動画の9分あたりから視聴してみてほしい。</p>
<div class="box">(3) 欲しい『アニメーションポジション』を作り『Bomb Push』を決める</div>
<p>バリアスキップを成功させるためには、リンクの体の動き(アニメーションポジション)もフレーム単位で調整しなければならない。</p>
<p>今回開発されたやり方では、<strong>バクダンを持ち上げてアニメーションポジションの値をリセットし、カメラの回転とポーズバッファを駆使してタイミングを取っている</strong>。以下でもう少し細かく見てみよう。</p>
<p>(2)が終わった後、バクダンを持ち上げると同時にポーズ画面を開く。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3269" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_10-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_10" width="500" height="282" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_10-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_10-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_10-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_10-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_10-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_10-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_10.jpg 1280w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p></blockquote>
<p>Cスティックを真右に倒しっぱなしにしてポーズ画面を解除。カメラがくるくる回る状態になる。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3270" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_11-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_11" width="350" height="197" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_11-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_11-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_11-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_11-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_11-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_11-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_11.jpg 1280w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-3271" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_12-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_12" width="350" height="197" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_12-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_12-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_12-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_12-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_12-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_12-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_12.jpg 1280w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p></blockquote>
<p>ポーズバッファを駆使して指定のフレームを見切ってポーズ画面を開く。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3273" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_13-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_13" width="500" height="282" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_13-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_13-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_13-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_13-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_13-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_13-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_13.jpg 1280w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p></blockquote>
<p>ポーズ画面を閉じた後、特定のフレームで抜刀する(Bボタンを押す)。するとバリアを突破することができる。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-3274" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_14-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_14" width="350" height="197" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_14-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_14-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_14-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_14-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_14-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_14-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_14.jpg 1280w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-3275" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_15-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_15" width="350" height="197" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_15-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_15-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_15-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_15-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_15-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_15-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_15.jpg 1280w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p></blockquote>
<p>以上が新しい方法の手順であり、最後のパートで行なった<strong>『バクダンを持ちあげた状態で抜刀することで、バクダンにリンクを押し出させるバグ技』がBomb Push</strong>となっている。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>新しい方法は、旧方法とは違いメモリを調整するための行動が無いので、色々含めて少なくとも6分ほどは速くなるようだ。</p>
<p>これを聞けば、1時間切りが達成できたのも頷く(うなずく)ことができると思う。</p>
<h2><span id="toc5">むすび</span></h2>
<p>今回はバリアスキップのみ手順を紹介したが、風タクAny%RTAにはその他の部分にも難しいパートがあり、バリアスキップだけ覚えれば早いタイムを出せるわけではないようだ。</p>
<p>前回の大発見は「時のオカリナの任意コード実行による人力でのエンディングワープ」、今回の大発見は「風タクのBomb Pushを使った新たなバリアスキップ」――次はどの3Dゼルダタイトルでどのような発見があるのだろうか。</p>
<p>※本記事は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/sera18171">せーら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>氏監修のもと、宇佐美まさむねが記事を書いた。アイキャッチ画像のスクリーンショットは<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/sva16162">すば<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>氏からご提供いただいた。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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		<item>
		<title>RTA Radio 略して、あるらじ！ #5</title>
		<link>https://rtagamers.com/rta-radio/post-2893/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/rta-radio/post-2893/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[チェスト]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 Feb 2020 10:00:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[RTAラジオ]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説]]></category>
		<category><![CDATA[ファイナルファンタジー]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=2893</guid>

					<description><![CDATA[目次 RTA Radio 略して、あるらじ！とは？第5回放送の内容RTAショッキング　前編 ゲスト:いぬがくしん今週の記録更新RTA Gamers出張版RTAイベントインフォメーションRTAショッキング　後編 ゲスト:H [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-14" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-14">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">RTA Radio 略して、あるらじ！とは？</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">第5回放送の内容</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">RTAショッキング　前編 ゲスト:いぬがくしん</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">今週の記録更新</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">RTA Gamers出張版</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">RTAイベントインフォメーション</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">RTAショッキング　後編 ゲスト:HiST</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">お知らせ</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">人生に活かせるRTA格言</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">おわりに</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 id="anker1"><span id="toc1">RTA Radio 略して、あるらじ！とは？</span></h2>
<p>RTAに関係のある方をゲストにお呼びしてゆるくトークしたり、RTAプレイヤー達が投稿できるRTAのブログ、RTAGamersとも連携してRTAに関する様々な情報をこの番組から発信していく、RTAの新しい形の企画番組である。</p>
<p><span class="bold">第5回放送（2020/2/7配信分）の録画は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/548216194">こちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p>
<p><span class="bold">前回の記事は<a href="https://rtagamers.com/rta-radio/post-2616/">こちら</a></span></p>
<p>メインパーソナリティ：<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/ToyoManaRUNs">とよまな<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>サブパーソナリティ：<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/mikurom12">ミクロン<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>　<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/serin_ay">セリア<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>　<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/konkuu">紺空<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>配信場所：<a rel="noopener" target="_blank" href="https://com.nicovideo.jp/community/co3818278">ニコニコ生放送<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>　<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/toyomana">Twitch<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>記事担当：<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/chestchestjp">チェスト<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<h2 id="anker1"><span id="toc2">第5回放送の内容</span></h2>
<p>今回は先日行われた<span class="bold">ゼルダ駅伝</span>と<span class="bold">FF駅伝</span>の大会直前号として、<span class="bold">前後編それぞれでゲスト</span>をお呼びしております！</p>
<p>1.RTAショッキング　前編 ゲスト:いぬがくしん</p>
<p>2.今週の記録更新</p>
<p>3.RTA Gamers出張版</p>
<p>4.RTAイベントインフォメーション</p>
<p>5.RTAショッキング　後編 ゲスト:HiST</p>
<p>6.お知らせ</p>
<p>7.人生に活かせるRTA格言</p>
<h2 id="anker1"><span id="toc3">RTAショッキング　前編 ゲスト:いぬがくしん</span></h2>
<p>前半ゲスト：<a rel="noopener" target="_blank" href="https://com.nicovideo.jp/community/co2061081">いぬがくしん<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>さん</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-2910 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211634-1024x577.png" alt="" width="1024" height="577" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211634-1024x577.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211634-300x169.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211634-768x433.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211634-120x68.png 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211634-160x90.png 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211634-320x180.png 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211634.png 1203w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>第6回FINAL FANTASY RTA 駅伝対決運営長であり、FFシリーズやDQシリーズなどRPGのRTAを多数走られています。</p>
<p>主にRTAをしているゲーム<br />
・FINAL FANTASY XV<br />
・スターオーシャン5 -Integrity and Faithlessness-</p>
<p><span class="bold">とよまな「第6回FF駅伝を開こうと思った理由を教えてください。」</span></p>
<p><span class="bold">いぬがくしん</span>「今回から運営長になったので、なるべく早いタイミングで動き出そうと思っていて、自分が大会を開くなら、自分の色を出したいと考えていました。ニコ生ではFFは企画があったら走る放送が増えるイメージなので、FF界隈が盛り上がるような大会にしたいという気持ちがありました。」</p>
<p><span class="bold">とよまな「第6回FF駅伝で注目しているタイトルを教えてください。」</span></p>
<p><span class="bold">いぬがくしん</span>「今回は今まで不動だったFF4～9の作品を崩して、そこからFF12とFF15を加えました。FF15は初めて採用されるタイトルのため、やはりFF15が目玉だと思います。FF15は他作品と違い、がっつりバグを用いるルールを採用しました。またアクション要素の強いバトルだったり、ボス戦のサクサク度合いや運要素などが注目です。」</p>
<p>他にもRTAを始めたきっかけや失敗談、噂のねこがくしんさんの存在も!？<br />
ぜひ録画で確認してください！</p>
<h2 id="anker1"><span id="toc4">今週の記録更新</span></h2>
<p>このコーナーは最近RTAの記録が更新されたゲーム、さらにそのプレイヤーの方からいくつかピックアップして紹介するコーナーです！</p>
<p>今回紹介した記録はこちら！</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-2902 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-210938-1024x578.png" alt="" width="1024" height="578" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-210938-1024x578.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-210938-300x169.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-210938-768x434.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-210938-120x68.png 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-210938-160x90.png 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-210938-320x180.png 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-210938.png 1204w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><strong>スーパーマリオオデッセイ</strong> Any% 59:09　by <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/540497370">goryuya<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p><strong>スーパードンキーコング3</strong> 103% 1:50:09　by <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/540772176">V0oid<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p><strong>サルゲッチュ</strong> All Monkeys 1:29:37　by <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=2w8xNBACFi0">El Dorado<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p><strong>星のカービィ64</strong> 100% 1:07:46　by <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/545045581">Curtissimo41<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p><span class="bold" style="color: #0000ff"><span class="blue"><span style="color: #0000ff">ピックアップコーナー</span></span></span></p>
<p><span class="bold">・星のカービィ64 100%</span></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-2903 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211032-1024x578.png" alt="" width="1024" height="578" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211032-1024x578.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211032-300x169.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211032-768x434.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211032-120x68.png 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211032-160x90.png 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211032-320x180.png 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211032.png 1206w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>長年続いた記録がついに塗り替えられた、こちらのRTAを紹介します。<strong>事件です！</strong></p>
<h2 id="anker1"><span id="toc5">RTA Gamers出張版</span></h2>
<p>このコーナーはRTAプレイヤーが情報を発信するサイト「RTAGamers」に<br />
投稿された記事をいくつかピックアップして紹介するコーナーです！</p>
<p>今回紹介した記事はこちら！</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-2904 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211122-1024x577.png" alt="" width="1024" height="577" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211122-1024x577.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211122-300x169.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211122-768x433.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211122-120x68.png 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211122-160x90.png 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211122-320x180.png 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211122.png 1206w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><strong><span style="color: #0000ff">ピックアップ記事</span></strong></p>
<p><strong>「RTAをぶっ壊せ！第1回「ロマンシング サ・ガ」編」</strong> ⇒記事リンクは<strong><a href="https://rtagamers.com/rpg/rta-break01/">こちら</a></strong></p>
<p>みんなもぶっ壊しおじさんと一緒に、ロマサガRTAをぶっ壊そう！</p>
<h2 id="anker1"><span id="toc6">RTAイベントインフォメーション</span></h2>
<p>このコーナーは今後開催されるRTAに関するイベント情報を発信するコーナーです！</p>
<p>今後開催されるイベントはこちらです！（記事公開時点で終了しているイベントも含みます)</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-2905 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211211-1024x579.png" alt="" width="1024" height="579" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211211-1024x579.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211211-300x170.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211211-768x434.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211211-120x68.png 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211211-160x90.png 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211211-320x180.png 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211211.png 1201w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-2906 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211211a-1024x576.png" alt="" width="1024" height="576" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211211a-1024x576.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211211a-300x169.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211211a-768x432.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211211a-120x68.png 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211211a-160x90.png 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211211a-320x180.png 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211211a.png 1205w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-2907 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211504-1024x577.png" alt="" width="1024" height="577" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211504-1024x577.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211504-300x169.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211504-768x433.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211504-120x68.png 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211504-160x90.png 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211504-320x180.png 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211504.png 1204w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-2908 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211528-1024x577.png" alt="" width="1024" height="577" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211528-1024x577.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211528-300x169.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211528-768x433.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211528-120x68.png 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211528-160x90.png 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211528-320x180.png 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211528.png 1204w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><span style="color: #0000ff"><strong>ピックアックイベント</strong></span></p>
<p><strong>①第11回ゼルダの伝説RTA駅伝</strong></p>
<p><span class="marker">採用タイトル</span><br />
大地の汽笛→不思議の木の実 大地の章→ブレス オブ ザ ワイルド→時のオカリナ→夢をみる島→風のタクト</p>
<p><strong><span style="font-size: 20px">録画は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/rtainjapan/">こちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></strong></p>
<p><strong>②第6回FINAL FANTASY RTA 駅伝対決</strong></p>
<p><span class="marker">採用タイトル</span><br />
FF4→FF5→FF6→FF9→FF12→FF15</p>
<p><span style="font-size: 20px"><strong>録画は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/ffekiden/">こちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></strong></span></p>
<h2 id="anker1"><span id="toc7">RTAショッキング　後編 ゲスト:HiST</span></h2>
<p>後半ゲスト：<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hukujunn">HiST<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>さん</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-2909 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211708-1024x577.png" alt="" width="1024" height="577" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211708-1024x577.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211708-300x169.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211708-768x433.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211708-120x68.png 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211708-160x90.png 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211708-320x180.png 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/コメント-2020-02-11-211708.png 1205w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>老舗RTAイベント「ゼルダ駅伝」の主催で、RTAプレイヤーとしても多種多様なゼルダシリーズをプレイされています。</p>
<p>主にRTAをしているゲーム<br />
・ゼルダの伝説 夢をみる島<br />
・ゼルダの伝説 神々のトライフォース</p>
<p><span class="bold">とよまな「第11回ゼルダ駅伝を開こうと思った理由を教えてください。」</span></p>
<p><span class="bold">HiST</span>「今回実は2年4ヶ月ぶりの大会でした。ゼルダ作品は結構カテゴリーが多くて、いろいろやっている人はいるんですけど1つのカテゴリーで募集しても意外と人が集まらないし、ゼルダのRTAを見せることに関してはRTA in Japanがあるからやらなくていいかなと思っていました。しかし、去年オフラインイベント等でやらないのかと言われたり、ちょうどいろいろなバグ技などの発見もありゼルダ作品が盛り上がっていたため、この話題に乗じてやりましょうと開催に踏み切りました。」</p>
<p><span class="bold">とよまな「今回が11回目となるゼルダ駅伝ですが、変えたいことはありますか？」</span></p>
<p><span class="bold">HiST</span>「今回実際変えたのが、走者募集の後に採用作品を募集したことです。ゼルダ作品はカテゴリーが多くバラけていて、自身もトレンドとなっているカテゴリーを追い切れていないため、このような形を取りました。そのおかげで、今回6作品のうち4作品が初採用、5作品が初カテゴリーと、今までとガラッと変わった駅伝となり、そこはよかったと思っています。」</p>
<p>他にもまさかのドンキーコング64のお話や、今後の名古屋RTAオフのお話も！<br />
ぜひ録画で確認してください！</p>
<h2 id="anker1"><span id="toc8">お知らせ</span></h2>
<p><strong>①以前募集した、あるらじスタッフが決定しました。</strong>(以下敬称略)</p>
<p><span class="bold">配信担当</span><br />
・oilken<br />
・すらぴー<br />
・Mirai Scarlet<br />
・lawren</p>
<p><span class="bold">ディレクター担当</span><br />
・リクマ<br />
・ころも</p>
<p><span class="bold">記事担当</span><br />
・チェスト<br />
・御茶麒麟<br />
・amount</p>
<p><span class="bold" style="font-size: 12px;color: #999999">ありがたい担当</span><br />
<span style="font-size: 12px;color: #999999">・瀬戸内まな聴</span></p>
<p><strong>②視聴者投稿フォームを作成しました。</strong></p>
<p>・RTAショッキングの質問<br />
・瀬戸内まな聴さんに読んでほしい格言<br />
など、投稿をお待ちしています。</p>
<p><span style="font-size: 24px"><strong>投稿フォームは<a rel="noopener" target="_blank" href="http://bit.ly/2Sqfyyb">こちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></strong></span></p>
<h2 id="anker1"><span id="toc9">人生に活かせるRTA格言</span></h2>
<p>このコーナーは瀬戸内まな聴さんが人生に迷える子羊たちに人生に活かせるRTA格言を授けてくれるコーナー。</p>
<p>今回の格言はこちら！</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-3077 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/5-1.jpg" alt="" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/5-1.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/5-1-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/5-1-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/5-1-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/5-1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p>現在瀬戸内まな聴さんに読んでほしい格言を視聴者投稿フォームにて募集しております。</p>
<p><span style="font-size: 24px"><strong>投稿フォームは<a rel="noopener" target="_blank" href="http://bit.ly/2Sqfyyb">こちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></strong></span></p>
<p>今後もまな聴さんの格言に注目です。</p>
<h2 id="anker1"><span id="toc10">おわりに</span></h2>
<p>いぬがくしんさんとHiSTさんをお招きした今回の「あるらじ第5回」いかがだったでしょうか。</p>
<p>次回のゲストは<span class="bold">ゆとりん</span>さんです！</p>
<p><span class="bold">2/21日放送分「RTA Radio 略して、あるらじ！#6」</span>の記事でお会いしましょう！</p>
<p><span style="font-size: 24px"><strong>第5回放送の録画は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/videos/548216194">こちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></strong></span></p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='チェスト' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/涼風1号02.png' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/chestchestjp3/" class="vcard author"><span class="fn">チェスト</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>ソニック大好きテイルスくん大好き。ソニックアドベンチャーDXのRTAなど行っている。</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.nicovideo.jp/user/29006319">www.nicovideo.jp/user/29006319<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/chestchestjp" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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					<wfw:commentRss>https://rtagamers.com/rta-radio/post-2893/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【ゼルダの伝説 時のオカリナ】大革命！ 『任意コードを実行してエンディングへワープする人力で可能な方法』が見つかる！</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/post-1840/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/post-1840/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Jan 2020 10:00:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[3P用コントローラ]]></category>
		<category><![CDATA[ACE]]></category>
		<category><![CDATA[Any%RTA]]></category>
		<category><![CDATA[SRM]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説 時のオカリナ]]></category>
		<category><![CDATA[バグ技]]></category>
		<category><![CDATA[任意コード実行]]></category>
		<category><![CDATA[大革命]]></category>
		<category><![CDATA[時オカ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=1840</guid>

					<description><![CDATA[まえがき 現在、『ゼルダの伝説 時のオカリナ(以下時オカ)』のRTAでは、あるひとつの大革命で盛り上がっていて、最短クリアを目指す&#8221;Any%RTA&#8220;では世界記録の更新が続いている状態だ。 気になる [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>まえがき</h1>
<p>現在、『ゼルダの伝説 時のオカリナ(以下時オカ)』のRTAでは、あるひとつの<strong>大革命</strong>で盛り上がっていて、最短クリアを目指す&#8221;<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/oot#Any">Any%RTA<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>&#8220;では世界記録の更新が続いている状態だ。</p>
<p>気になるその<strong>大革命</strong>とは――一言で述べるなら『<strong>&#8220;任意コード実行&#8221;を用いたエンディングへのワープ</strong>』。</p>
<p>屈指のバグ技オンパレードゲームとして有名な時オカで、これ以上何が起こるというのか。</p>
<p>今回はここ数年のAny%RTAを振り返った後、この大革命に迫る！</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-16" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-16">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"></li><li><a href="#toc1" tabindex="0">ここ数年のAny%RTAはどんな感じだった？</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">大革命って一体なに？</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">エンディングへワープするためには？</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">実際の動画を見てみよう！</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">むすび</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">ここ数年のAny%RTAはどんな感じだった？</span></h2>
<p>時オカは元々、最初のダンジョンである『デクの樹サマの中』からラスボス戦直前のマップである『ガノン城』へのワープが可能で、短時間でクリアできてしまうゲームとして有名だった。</p>
<p>2016年の8月に見つかった方法を使用した記録が17分13秒。</p>
<p>ここから3年間での最適化や小技の積み重ねで、1秒単位での記録更新を突き詰めた結果、2019年7月には<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=ESzqDXDMLGo">16分58秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>という悲願の17分切りの世界記録が打ち立てられた。</p>
<p>この記録で使われたルートは、たった&#8221;17分&#8221;でクリアできることもあって、短縮を可能にしうるポイント自体が少なかった。そのため、「新たな大技でも見つからない限りさすがにここで打ち止めだろう」と言われていたのだが……。</p>
<p>この記録からしばらく経ったある日、大革命によってなんと<strong>&#8220;4分&#8221;以上短縮されてしまった</strong>のだ！</p>
<p>トップランナーによって煮詰められた結果が3年間かけて&#8221;15秒&#8221;の短縮だったわけで、&#8221;4分&#8221;以上短縮されたことがいかに<strong>異常な事態</strong>かが分かるだろう。</p>
<h2><span id="toc2">大革命って一体なに？</span></h2>
<p>2020年1月15日に<strong>人力で再現可能なエンディングへのワープ方法が見つかった</strong>。これが大革命の正体だ。</p>
<p>元々中国版でのみ実現可能な方法が2週間ほど前に発見されたが、その時点ではとても人力では不可能なレベルだった。しかし、<strong>研究が進んだ結果、日本版の初期版ROMで人力でできるようになってしまった</strong>のである。</p>
<p>以下は1月16日に達成された人類初の13分切りの動画だ。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/vfM2j9EkN7A" width="1280" height="720" frameborder="0"></iframe></p>
<p>この動画を見ると、『コキリの森』というマップで儀式のようなことをしてエンディングへワープしているのが分かるだろう。これが大革命後のルートとなる。</p>
<p>従来は『最初のダンジョンからラスボス戦直前のマップへワープし、ラスボスを倒してクリアする』という攻略順だったが、現行では大革命のおかげで『必要アイテムを揃えてコキリの森からエンディングへワープしてクリアにする』という攻略順に変わり、13分を切るまでになってしまったわけだ。</p>
<p>現在も更新ラッシュが続いており、現時点での世界記録は1月19日に達成された<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=K3H1K-zhp2M"><strong>12分10秒</strong><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>。</p>
<p>本記事は1月16日(木)から書き始めたが、投稿直前までの3日間で世界記録のタイムを6回書き直している。この話だけでも今まさに起こっていることだというのが伝わるだろう。</p>
<h2><span id="toc3">エンディングへワープするためには？</span></h2>
<p>現行の『人力で再現可能なエンディングへのワープ方法』では、<strong>以下の2つを満たした後に任意コードを実行するとエンディングへワープできる</strong>。</p>
<ul>
<li>『コキリ族の子供の岩』の描画時、&#8221;描画処理&#8221;の代わりに&#8221;任意コード&#8221;が実行されるようにする</li>
<li>図右側にある4つの赤枠のカッコ内の値を作る</li>
</ul>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2101" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp-300x169.jpg" alt="creditswarp" width="799" height="450" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp.jpg 960w" sizes="(max-width: 799px) 100vw, 799px" /></p>
<p>&#8220;任意コード実行&#8221;とは、ゲーム内でメモリをいじくり回して作った命令コードを実行することを指す。</p>
<p>赤枠カッコ内の値は意味のある命令コードとなっていて、今回の場合はこれが&#8221;任意コード&#8221;にあたると思ってもらって良い。</p>
<p>例. 3P用コントローラで作る値「08028080」の意味は？<br />
・「08028080」の意味は「j 0x800A0200」という命令コード<br />
・「j 0x800A0200」の意味は「メモリ番地0x800A0200へ飛んでください！」</p>
<p>この図で注目してほしいのは、&#8221;<strong>84フーボぉパv</strong>&#8220;という文字列である。</p>
<p>これは、『ファイルネームを&#8221;<strong>84フーボぉパv</strong>&#8220;にする』という意味で、今回の方法においてはこれもひとつの命令コードとして使うので不可欠な要素となっているのだ。</p>
<p>このこともあり、&#8221;<strong>84フーボぉパv</strong>&#8220;をTwitterのユーザー名に入れるというネタが時オカのプレイヤー内でにわかに流行っているらしい。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2143" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/filename_84フーボぉパv-300x169.jpg" alt="filename_84フーボぉパv" width="701" height="395" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/filename_84フーボぉパv-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/filename_84フーボぉパv-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/filename_84フーボぉパv-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/filename_84フーボぉパv-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/filename_84フーボぉパv-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/filename_84フーボぉパv-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/filename_84フーボぉパv.jpg 1280w" sizes="(max-width: 701px) 100vw, 701px" /><br />
<span style="font-size: 16px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=vfM2j9EkN7A">Ocarina of Time Any% in 12_59 (Former WR) &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>ファイルネームはRTA開始前に付けることができるので、実際に『コキリの森』でやることは以下の3つとなる。</p>
<ul>
<li>『コキリ族の子供の岩』の描画時、&#8221;描画処理&#8221;の代わりに&#8221;任意コード&#8221;が実行されるようにする</li>
<li>必要な3つの値を作る</li>
<li>上記2点が終わったら任意コードを実行</li>
</ul>
<h2><span id="toc4">実際の動画を見てみよう！</span></h2>
<p>大まかな内容は理解できたところで、やり方を説明している以下の動画を見てみよう。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/lg5a2LfZDcM" width="975" height="731" frameborder="0"></iframe></p>
<p>※以下で使用しているスクリーンショットは全てこの動画から。</p>
<div class="box">(1) 『コキリ族の子供の岩』の描画時、&#8221;描画処理&#8221;の代わりに&#8221;任意コード&#8221;が実行されるようにする(～3分06秒あたりまで)</div>
<p>例えば、15秒～36秒あたりのシーンではロードゾーンを行き来しているが、これは特定のデータのみをロードすることで<strong>メモリ空間内を調整している</strong>。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-1903" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_1-300x225.jpg" alt="creditswarp_1" width="331" height="248" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_1-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_1.jpg 640w" sizes="(max-width: 331px) 100vw, 331px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-1904" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_2-300x225.jpg" alt="creditswarp_2" width="331" height="248" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_2-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_2.jpg 640w" sizes="(max-width: 331px) 100vw, 331px" /></p></blockquote>
<p>こんな感じでメモリ空間内を調整した後、&#8221;任意コード&#8221;が実行されるようにするために&#8221;<strong>無の取得/設置</strong>&#8220;を行なう。</p>
<p>無の取得というのは、『何かを持っている格好をしているのに何も持っていない状態』からそう呼ばれ、今回は『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.zeldaspeedruns.com/oot/misc/walking-while-talking?translation=ja">Walking While Talking<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』というバグ技でカメラを固定し、岩を持ちながらカメラのロード範囲外に行くことで岩を無に変えている。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-1922" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_4-300x225.jpg" alt="creditswarp_4" width="331" height="248" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_4-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_4.jpg 640w" sizes="(max-width: 331px) 100vw, 331px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-1923" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_5-300x225.jpg" alt="creditswarp_5" width="331" height="248" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_5-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_5.jpg 640w" sizes="(max-width: 331px) 100vw, 331px" /><br />
<span style="font-size: 16px">動画時間1分04秒～2分15秒あたり。リンクが無を持っているのが分かる(2枚目)。</span></p></blockquote>
<p>その後、無を特定の角度を向いて置くことで、既に別のデータが入っている領域に<strong>無の角度の値を上書き</strong>する。こうすると『コキリ族の子供の岩』を描画する際に、<strong>&#8220;描画処理&#8221;の代わりに&#8221;任意コード&#8221;が実行されるようになる</strong>のだ。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-1926" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_6-300x225.jpg" alt="creditswarp_6" width="331" height="248" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_6-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_6.jpg 640w" sizes="(max-width: 331px) 100vw, 331px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-1927" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_7-300x225.jpg" alt="creditswarp_7" width="331" height="248" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_7-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_7.jpg 640w" sizes="(max-width: 331px) 100vw, 331px" /><br />
<span style="font-size: 16px">動画時間2分25秒～2分44秒あたり。リンクが無を置いているのが分かる。</span></p></blockquote>
<p>※角度の値さえ作れれば良いので、現世界記録ではセットアップ場所が異なる。</p>
<div class="box">(2) &#8220;パチンコの射撃角度の値&#8221;を作成(～3分39秒あたりまで)</div>
<p>無を置き終わった後は、岩を壊してメモリ空間内を調整し、柵へ向かう。</p>
<p>3分05秒あたりから見ると、リンクが柵へ行ってポーズ画面とパチンコで何かしているのが分かるだろう。</p>
<p>これは、NINTENDO64のニュートラルポジションを再設定できる仕様などを駆使して、<strong>パチンコの射撃角度を&#8221;0804697D E6EA0000&#8243;という値にしようとしている</strong>のだ。</p>
<p>この値は「メモリ番地0x8011A5F4へ飛んでください！」を意味する値――言い換えると、ファイルネーム&#8221;84フーボぉパv&#8221;へ飛ぶための命令コードとなっている。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-1939" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_10-300x225.jpg" alt="creditswarp_10" width="331" height="248" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_10-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_10.jpg 640w" sizes="(max-width: 331px) 100vw, 331px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-1940" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_11-300x225.jpg" alt="creditswarp_11" width="331" height="248" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_11-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_11.jpg 640w" sizes="(max-width: 331px) 100vw, 331px" /><br />
<span style="font-size: 16px">柵でリンクの角度を調整し欲しい『パチンコの射撃角度』を作っている。</span></p></blockquote>
<div class="box">(3) &#8220;3P用コントローラの値&#8221;を作成(～3分42秒あたりまで)</div>
<p>3分40秒あたりの右上を見ると2つ目のコントローラの入力が新たに出現していることが分かる。これは<strong>3P用コントローラの入力</strong>だ。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-1930" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_8-300x225.jpg" alt="creditswarp_8" width="331" height="248" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_8-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_8.jpg 640w" sizes="(max-width: 331px) 100vw, 331px" /><br />
<span style="font-size: 16px">右上に3P用コントローラの入力が新たに現れていることが分かる。</span></p></blockquote>
<p>任意コードを実行してもフリーズしないように、このパート以降は、3P用コントローラで『十字キー上+Cボタン左+スティック-128,-128』を<strong>ずっと入力しっぱなしにしておく</strong>ことで、&#8221;08028080&#8243;という値を常時作っておく。</p>
<div class="box">(4) &#8220;1P用コントローラの値&#8221;を作成(～4分06秒あたりまで)</div>
<p>最後にやることは、『コキリ族の子供の岩』が描画されている状態(任意コードが実行されている状態)にした後、1P用コントローラで指定の入力を行ない&#8221;241CFFF6&#8243;という値を作ることである。</p>
<p>この工程が終わると欲しい全て(4つ)の値がそろうので、次の任意コードが実行されたタイミングでエンディングへワープし終わりを迎える。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-1931" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_9-300x225.jpg" alt="creditswarp_9" width="331" height="248" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_9-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_9.jpg 640w" sizes="(max-width: 331px) 100vw, 331px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-2014" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_12-300x225.jpg" alt="creditswarp_12" width="331" height="248" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_12-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/creditswarp_12.jpg 640w" sizes="(max-width: 331px) 100vw, 331px" /><br />
<span style="font-size: 16px">最後は1P用コントローラで指定の入力をすることでエンディングへワープ。</span></p></blockquote>
<p>※上記の解説は参考動画などの情報を元に独自に解読したものなので、間違えていたら教えてほしい。</p>
<h2><span id="toc5">むすび</span></h2>
<p>先のセクションで紹介した流れはかなりざっくりしたものなのだが、人によっては少し難しく感じたかもしれない。</p>
<p>逆に言えば、簡単には理解できないぐらい複雑な方法なわけで、私もこれを初めて見た時は「よくこんな方法思いついたな！」と驚いてしまったほどだ。</p>
<p>詳しい操作方法が気になる方は本動画にリンクされている<a rel="noopener" target="_blank" href="https://pastebin.com/eXHEyW5w">oot RTA credits warp rough notes &#8211; Pastebin<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を参照しよう。</p>
<p>時オカの初期版ROMと1P, 3P用のコントローラーを用意して全く同じように操作すれば、どの家庭のNINTENDO64でも同じようにエンディングへワープできてしまうので、ぜひチャレンジしてみてほしい。</p>
<p>時オカは屈指のバグ技オンパレードゲームであると冒頭で述べたが、それでもなお新たなバグ技が見つかり続ける実に奥が深く魅力的なゲームだ。</p>
<p>全てを追いかけることは難しいが、こういった機会に少しでも時オカの一端に触れて興味を持ってもらえれば、嬉しく思う。</p>
<p>※本記事は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/sera18171">せーら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>氏から情報と記事原案をいただき、宇佐美まさむねが調査・加筆した。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Youtube" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-youtube" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".4" y="-.3" width="500" height="500" fill="#ff0000" /><polygon class="st1" points="500.4 311.3 500.4 499.7 311.8 499.7 139.5 326.7 205 196.6 360.9 172.5" /><path class="st2" d="m371.3 188.8c-2.9-10.9-11.4-19.5-22.3-22.4-19.7-5.3-98.6-5.3-98.6-5.3s-78.9 0-98.6 5.3c-10.9 2.9-19.4 11.5-22.3 22.4-5.3 19.8-5.3 61.1-5.3 61.1s0 41.3 5.3 61.1c2.9 10.9 11.4 19.2 22.3 22.1 19.7 5.3 98.6 5.3 98.6 5.3s78.9 0 98.6-5.3c10.9-2.9 19.4-11.2 22.3-22.1 5.3-19.8 5.3-61.1 5.3-61.1s0-41.3-5.3-61.1zm-146.7 98.6v-75l65.9 37.5-65.9 37.5z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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