<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ワンスターRTA | RTAGamers</title>
	<atom:link href="https://rtagamers.com/tag/%e3%83%af%e3%83%b3%e3%82%b9%e3%82%bf%e3%83%bcrta/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rtagamers.com</link>
	<description>RTAGamersはRTAプレイヤーによる情報サイトです！</description>
	<lastBuildDate>Thu, 30 Jan 2020 13:05:08 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/11/favicon-100x100.png</url>
	<title>ワンスターRTA | RTAGamers</title>
	<link>https://rtagamers.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>【マリオ64 雑話#1】知ってる？ 4段ジャンプの意外な使い道</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/post-1254/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/post-1254/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Jan 2020 10:00:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[4段ジャンプ]]></category>
		<category><![CDATA[NINTENDO64]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[マリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[ワンスターRTA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=1254</guid>

					<description><![CDATA[まえがき NINTENDO64のゲーム『スーパーマリオ64(以下マリオ64)』には、おまけ要素の中に『3段ジャンプ』を『4段ジャンプ』へアップグレードできる要素がある。 海外だと『Yoshi Jump』『Special  [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>まえがき</h1>
<p>NINTENDO64のゲーム『スーパーマリオ64(以下マリオ64)』には、おまけ要素の中に『3段ジャンプ』を『<strong>4段ジャンプ</strong>』へアップグレードできる要素がある。</p>
<p>海外だと『Yoshi Jump』『Special Triple Jump』などと呼ばれるこの特殊なジャンプ。</p>
<p>普段のマリオ64RTAではお目にかかることがない代物だが、しかし、<strong>達人向けの競技『ワンスターRTA』ではときどき使われる</strong>のだ。</p>
<p>本記事では、4段ジャンプを紹介した後、このジャンプを使ったかっこいいワンスタールートをひとつ紹介しよう。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"></li><li><a href="#toc1" tabindex="0">4段ジャンプとは？</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">どうしてワンスターRTAだと4段ジャンプを使うの？</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">ジャンプが低くできることを活かしている記録</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ジャンプの飛距離を活かしている記録</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">4段ジャンプを使ったかっこいいワンスターを紹介！</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">むすび</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">4段ジャンプとは？</span></h2>
<p>マリオ64では、ゲーム内に全120枚のスターが存在し、全て集めるとお城の上にヨッシーが出現する。</p>
<p>このヨッシーに話しかけると、3段ジャンプが<strong>キラキラ光る特殊なジャンプ</strong>に変わるのだ。これが『4段ジャンプ』である。(3段ジャンプ着地後にも小さく跳ね上がることから4段ジャンプと呼ばれている)</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-2216" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/stj_yoshi1-300x225.jpg" alt="stj_yoshi1" width="351" height="263" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/stj_yoshi1-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/stj_yoshi1-1024x768.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/stj_yoshi1-768x576.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/stj_yoshi1.jpg 1152w" sizes="(max-width: 351px) 100vw, 351px" /> <img decoding="async" class="alignnone wp-image-2217" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/stj_yoshi2-300x225.jpg" alt="stj_yoshi2" width="351" height="263" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/stj_yoshi2-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/stj_yoshi2-1024x768.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/stj_yoshi2-768x576.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/stj_yoshi2.jpg 1152w" sizes="(max-width: 351px) 100vw, 351px" /></p>
<p>このジャンプはスター枚数を気にしない<strong>ワンスターRTAでは使用が許可されている</strong>ため、ときどき使われるのだが……、具体的な使用例を話す前にこの競技を軽く紹介しよう。</p>
<p>ワンスターRTAとは、「ゲーム内で可能ならどんな手段を用いてもいいから、あるひとつのスターを最速で回収せよ！」という競技である。</p>
<p>昨年は『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=cjcD0qzkgcw">レインボークルーズ 天空のお屋敷スター<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』や『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=vZp4XZS8PY4">闇の世界のクッパ 赤コインスター<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』のワンスターが人外すぎたために話題になったので、SNS上でこの競技の存在を知った方もいるかもしれない。</p>
<p>一度この競技の話を書いたことがあるので、もう少し詳しく知りたい方は以下の記事を読んでみてほしい。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/post-339/" title="【マリオ64】闇の世界のクッパのワンスターがケツで更新された件" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_3-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_3-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_3-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_3-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_3-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_3-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_3-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_3.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【マリオ64】闇の世界のクッパのワンスターがケツで更新された件</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">2019年10月末。マリオ64のワンスターRTAにて、闇の世界のクッパ 赤コインスターの世界記録がMikko氏によって更新されたのだが、そこでは、BLJ(ケツワープ)が使われていたのである。本記事にて、この更新の背景を語る。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2019.12.30</div></div></div></div></a>
<h2><span id="toc2">どうしてワンスターRTAだと4段ジャンプを使うの？</span></h2>
<p>ワンスターRTAには全126個(各スター+各クッパステージ単体)の記録が存在し、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://sites.google.com/view/supermario64/singlestar/records">ワンスターRTAの記録集<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>によると、このうち<strong>10個の記録</strong>で4段ジャンプが使われている。</p>
<p>なぜ4段ジャンプが使われているのか――その理由は3段ジャンプと比較した時の<strong>4段ジャンプのメリット・デメリット</strong>にある。</p>
<ul>
<li>メリット1: 3段ジャンプ目の高さを低くすることができる</li>
<li>メリット2: 3段ジャンプよりも飛距離を伸ばせる</li>
<li>デメリット: 3段ジャンプ目で壁キックが使えない</li>
</ul>
<p>10個の記録では、『デメリットの影響が無い』且つ『メリットが活かせる』から4段ジャンプが使われているのである。</p>
<p>……とは言ってもイメージが湧かないと思うので、各メリットごとに代表的な記録を1つずつ紹介しよう。</p>
<h3><span id="toc3">ジャンプが低くできることを活かしている記録</span></h3>
<p>代表例は『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=_kaPMkj-20E">闇にとける洞窟 ドッシーの地底湖スター<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』の記録だ。</p>
<p>この記録では、ビックリブロック(以下[!]箱)で3段ジャンプ目を出して、天井の判定がないことを利用して壁を抜けるテクニックを使用している。(『箱3段』と呼ばれるRTAでお馴染みのテクニックである)</p>
<p>実はこの壁はそこまで高さを稼がなくても抜けれてしまうので、記録では<strong>4段ジャンプを使って高さを低くする</strong>ことでタイム短縮しているのである。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2221" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/boxtj1-300x225.jpg" alt="boxtj1" width="351" height="263" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/boxtj1-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/boxtj1.jpg 640w" sizes="(max-width: 351px) 100vw, 351px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2222" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/boxtj2-300x225.jpg" alt="boxtj2" width="351" height="263" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/boxtj2-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/boxtj2.jpg 640w" sizes="(max-width: 351px) 100vw, 351px" /></p>
<h3><span id="toc4">ジャンプの飛距離を活かしている記録</span></h3>
<p>代表例は『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=MEAyxH1_pu0">ちびでかアイランド デカじまのてっぺんへスター<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』の記録だ。</p>
<p>この記録では、4段ジャンプで斜面を登り、勢いのまま壁抜けをしている。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2227" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/thiboxstj1-300x225.jpg" alt="thiboxstj1" width="351" height="263" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/thiboxstj1-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/thiboxstj1.jpg 640w" sizes="(max-width: 351px) 100vw, 351px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2228" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/thiboxstj2-300x225.jpg" alt="thiboxstj2" width="351" height="263" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/thiboxstj2-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/thiboxstj2.jpg 640w" sizes="(max-width: 351px) 100vw, 351px" /></p>
<p>壁抜けポイントが少し高い位置にあるので、<strong>3段ジャンプではこのポイントまで届かない</strong>のだが、4段ジャンプを使えばご覧通り。届くのである。</p>
<p>こんな感じで、『飛距離を伸ばせる』というメリットが活かせる場合、4段ジャンプを採用する。</p>
<p>ちなみに、このスターのルートは過去に数多くの議論があったが、今紹介した『4段ジャンプを使った方法』を私が発見し、2018年11月に終焉を迎えた。</p>
<p>当時どのように考察し発見したかは、またの機会に話そうと思っている。</p>
<h2><span id="toc5">4段ジャンプを使ったかっこいいワンスターを紹介！</span></h2>
<p>4段ジャンプを使う理由が分かったところで、このジャンプを使ったかっこいいワンスターをひとつ紹介しよう。</p>
<p>悩みに悩んだ末、私が取り上げるのは『<strong>闇にとける洞窟 ゴロ岩スター</strong>』だ。現在の世界記録は<strong>14.38秒</strong>。</p>
<p>※以下の動画は現在の世界記録ではないが、同じルートを使用している。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/7NPat7Jd6_8" width="537" height="403" frameborder="0"></iframe></p>
<p>かっこいいポイントは『ドアを開けた後～スター取得』のパートにある。</p>
<p>ドアを開けた後、Cボタン上入力のテクニックで速度を溜めて……。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2239" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/rockstj3-300x225.jpg" alt="rockstj3" width="351" height="263" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/rockstj3-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/rockstj3.jpg 640w" sizes="(max-width: 351px) 100vw, 351px" /><br />
<span style="font-size: 16px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=7NPat7Jd6_8">Watch for Rolling Rocks 14_51 [TWR] &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>その勢いのまま4段ジャンプを出す！</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2237" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/rockstj1-300x225.jpg" alt="rockstj1" width="351" height="263" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/rockstj1-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/rockstj1.jpg 640w" sizes="(max-width: 351px) 100vw, 351px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2238" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/rockstj2-300x225.jpg" alt="rockstj2" width="351" height="263" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/rockstj2-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/rockstj2.jpg 640w" sizes="(max-width: 351px) 100vw, 351px" /><br />
<span style="font-size: 16px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=7NPat7Jd6_8">Watch for Rolling Rocks 14_51 [TWR] &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>これは先で話した『メリット2: 3段ジャンプよりも飛距離を伸ばせる』を活かしていて、4段ジャンプのキラキラ光るエフェクトも相まってかっこいい！</p>
<p>現行ルートを確認して終わるのも物悲しいので、軽くこのワンスターのルートの歴史を語ろう。</p>
<p>マリオ64初期(2000年代)から2014年頃まで、このスターは普通のアプローチで進むだけの最適化勝負のスターで有名だった。</p>
<p>上位プレイヤー達によって詰められた結果、得られたのが以下の<strong>14.94秒</strong>。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/3xywX7MdX1I" width="537" height="403" frameborder="0"></iframe></p>
<p>2011年頃には、奥の壁まで行かない『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/ZV7nJwt2zhc?t=1265">幅跳び3回壁キックルート<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』がTAS界で発案されたが、人間だとタイムが速くならないことが分かっていた。</p>
<p>そのため、上記の14.94秒が出てからは、「15秒を切ったしもうおしまいだろう」という雰囲気になっていたのだが――。</p>
<p>2015年2月になり、『Cボタン上入力のテクニックを使うルート』がこれまたTAS界で発案され、その案と4段ジャンプを組み合わせた結果、14.5秒を切れるほどのルート(現世界記録のルート)が誕生してしまったのである。</p>
<p>ちなみに、最新のTASでは、2019年8月に発案されたルート(以下の動画)によって、途中の壁を1回壁キックするだけでスターが取れるようになってしまった。</p>
<p>このルートは人間でも試されたが、速度が足りずに成功させること自体ができないため、使われていないのが現状だ。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/nN8xdnNYFM0" width="537" height="403" frameborder="0"></iframe></p>
<h2><span id="toc6">むすび</span></h2>
<p>紹介できなかったが『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=i7vujxA8-jQ">スノーマンズランド 池越えスター<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』のワンスターもかっこいいので、見たことのない方は一度見てみてほしい。</p>
<p>冒頭でも話したが、『4段ジャンプ』はあくまでマリオ64のおまけ要素のひとつである。</p>
<p>そんなものまでフル活用して楽しんでしまうのがマリオ64プレイヤーなので、彼らのマリオ64愛は十分伝わったことだろう。</p>
<p>今後もこういったマリオ64RTAの小ネタを『雑話』という形式で紹介しようと思うので、興味があればぜひ継続して読んでほしい。</p>
<p>(引用のないスクリーンショットは私の手持ちの動画から)</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Youtube" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-youtube" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".4" y="-.3" width="500" height="500" fill="#ff0000" /><polygon class="st1" points="500.4 311.3 500.4 499.7 311.8 499.7 139.5 326.7 205 196.6 360.9 172.5" /><path class="st2" d="m371.3 188.8c-2.9-10.9-11.4-19.5-22.3-22.4-19.7-5.3-98.6-5.3-98.6-5.3s-78.9 0-98.6 5.3c-10.9 2.9-19.4 11.5-22.3 22.4-5.3 19.8-5.3 61.1-5.3 61.1s0 41.3 5.3 61.1c2.9 10.9 11.4 19.2 22.3 22.1 19.7 5.3 98.6 5.3 98.6 5.3s78.9 0 98.6-5.3c10.9-2.9 19.4-11.2 22.3-22.1 5.3-19.8 5.3-61.1 5.3-61.1s0-41.3-5.3-61.1zm-146.7 98.6v-75l65.9 37.5-65.9 37.5z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rtagamers.com/3dact/post-1254/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>5</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>【マリオ64】闇の世界のクッパのワンスターがケツで更新された件</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/post-339/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/post-339/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Dec 2019 10:00:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[NINTENDO64]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[マリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[ワンスターRTA]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=339</guid>

					<description><![CDATA[まえがき 2019年10月末。 マリオ64のワンスターRTAにて、闇の世界のクッパ(以下BitDW)の赤コインスターの世界記録がMikko氏によって更新された。そこでは、なんと、みんな大好きBLJ(ケツワープ)が使われて [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>まえがき</h1>
<p>2019年10月末。</p>
<p>マリオ64のワンスターRTAにて、<strong>闇の世界のクッパ(以下BitDW)の赤コインスター</strong>の世界記録がMikko氏によって更新された。そこでは、なんと、みんな大好きBLJ(ケツワープ)が使われていたのである。</p>
<p>今回はワンスターRTAを少し説明した後に、今回更新された世界記録の背景を語る。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"></li><li><a href="#toc1" tabindex="0">ワンスターRTAとは？</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">BitDWの赤コインスターは月島サイクルが限界？</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">最後はやっぱりケツ</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">もう更新余地はない？</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">むすび</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">ワンスターRTAとは？</span></h2>
<p>ワンスターRTAとは、<strong>ステージに入ってからあるひとつのスターを回収するまでのタイムを競う競技</strong>で、マリオRTA界の裏ボスの立ち位置にいる競技である。</p>
<p>『ルールに反しない限りどんな手段を使っても良い』というのがミソで、リセットしまくることで120枚RTA等の通しでは到底不可能なテクニックを成功させるため、その動きのすごさに誰もが驚いてしまう競技だ。</p>
<p>2019年で一番話題となったのは、人間では不可能と言われていたカーペットレスというテクニックを決めたXiah氏のワンスターである。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="Super Mario 64 - The Big House In The Sky &quot;Carpetless&quot; 50&quot;71 [UWR]" width="1256" height="942"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IlN1cGVyIE1hcmlvIDY0IC0gVGhlIEJpZyBIb3VzZSBJbiBUaGUgU2t5ICZxdW90O0NhcnBldGxlc3MmcXVvdDsgNTAmcXVvdDs3MSBbVVdSXSIsInZpZGVvX2lkIjoiY2pjRDBxemtnY3cifQ==" src="https://www.youtube.com/embed/cjcD0qzkgcw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>レインボークルーズの天空のお屋敷スターは、本来、カーペットを使って回収しに行くスターだ。しかし、ボムのバグ技を使うことでカーペット無しでスターを回収することもでき、上記動画ではそれを成功させている。(前記録と比べて1分程度速い)</p>
<p>このようなワンスター記録が各120スター+αごとに存在していて、<strong>その多くが、TASでしかできないと言われたテクニック等を人力で決めている。</strong>真のマリオ64プレイヤーにのみ許された競技なのである。</p>
<p>ちなみに、ワンスター記録は『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://sites.google.com/view/supermario64/singlestar/records">Usamune Hello Work &#8211; Current Records<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』で見ることができる。</p>
<h2><span id="toc2">BitDWの赤コインスターは月島サイクルが限界？</span></h2>
<p>BitDWには、ステージ途中に左右に動く卵焼きの足場がある。この足場はステージに入ってからの固定周期で動いていて、<strong>赤コインスターではどの周期に乗れるかでタイムが大きく変わる。</strong></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-364" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/bitdw_egg-300x225.jpg" alt="bitdw_eggplatform" width="399" height="299" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/bitdw_egg-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/bitdw_egg-768x576.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/bitdw_egg.jpg 960w" sizes="(max-width: 399px) 100vw, 399px" /><br />
<span style="font-size: 16px;color: #555555">卵焼きの足場(赤枠)は左右に動く仕様となっている © 2019 circumark994</span></p>
<p>主な周期は以下の3つ。各周期には、その周期を初めて成功させた・RTAで採用したプレイヤー名が付けられていて、海外でも同じ名称で呼ばれている。</p>
<ul>
<li>月島サイクル(Tsukishima cycle): 一番速い周期</li>
<li>しあサイクル(Xiah cycle): 月島サイクル + 0.5周期程度</li>
<li>シゲルサイクル(Shigeru cycle): 月島サイクル + 1周期</li>
</ul>
<p>Mikko氏が記録を更新するまでは、月島サイクルを使った<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=q2RNfmlZxCg">Dwhatever氏の43秒57<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>というのが世界記録だった。</p>
<p>しかし、<strong>『人間の限界は月島サイクルなのか』は調べられていなかった</strong>ため、つい最近まで『Dwhatever氏の記録が限界に近いのか』は分からない状態だったのである。</p>
<p>こういった背景があり、2019年10月20日ごろ、限界を知りたがっていたLyfey氏(ワンスタープレイヤー)から依頼を受けた私は、TAS(Tool-Assisted Speedrun)を用いて人間ができる限界を調査した。</p>
<p>結果が以下の参考動画だ。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="dwreds 4303 4796" width="1256" height="942"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6ImR3cmVkcyA0MzAzIDQ3OTYiLCJ2aWRlb19pZCI6InlCX0N5Xzl6aEdzIn0=" src="https://www.youtube.com/embed/yB_Cy_9zhGs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>一番の改善ポイントは、赤コイン1枚目の後、反転ジャンプ＋ダイブ復帰にした点(人間では反転ジャンプのみ)。</p>
<p>これによってコンマ数秒だけ更新することができ、他のタイム短縮を含めて卵焼きの足場まで速くたどり着くことができたのだが、それでも『月島サイクル-0.5周期』に間に合うことはなかった。</p>
<p>この段階で「人間では月島サイクルが限界」と片付けても良かったのだが、本当に無理なのか気になった私は、この後<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=ZV7nJwt2zhc">70枚TAS(BLJ未使用)<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の入力を拝借し、『月島サイクル &#8211; 0.5周期』にチャレンジ。</p>
<p>結果、70枚TASの入力であれば、ぎりぎり間に合わせられると分かったのだが、人間には不可能なレベルの最適化だったので、<strong>「やっぱり人間では月島サイクルが限界だろう」という結論</strong>になったのである。</p>
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true">
<p lang="ja" dir="ltr">月島-0.5周期狙ったけどあと0.5秒ぐらいは速くないと乗れなかったから現状は月島で限界目指すのが最速だと思う</p>
<p>&mdash; 宇佐美まさむね (@circumark994) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/circumark994/status/1186336662336364544?ref_src=twsrc%5Etfw">October 21, 2019<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script></p>
<h2><span id="toc3">最後はやっぱりケツ</span></h2>
<p>この調査から1週間弱経った10月28日。この調査結果を見たのかは分からないが、Mikko氏が赤コインスターのワンスターを更新。</p>
<p><strong>43秒30</strong>というタイムで、これは月島サイクルでも達成可能なタイムだったので、「最適化しただけなのかな？」と思って動画を見てみると。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="SM64 Bowser in the Dark World 8 Red Coins in 43&#039;30 TWR" width="1256" height="942"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IlNNNjQgQm93c2VyIGluIHRoZSBEYXJrIFdvcmxkIDggUmVkIENvaW5zIGluIDQzJiMwMzk7MzAgVFdSIiwidmlkZW9faWQiOiJ2WnA0WFpTOFBZNCJ9" src="https://www.youtube.com/embed/vZp4XZS8PY4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>動画17秒あたりから見れば分かるのだが、<strong>最初の回転リフトでBLJ(ケツ)を使うことで『月島サイクル &#8211; 0.5周期』を実現していたのだ。</strong></p>
<p>この動画が埋め込まれた<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/MikkoN64/status/1188862736698089472">Mikko氏のツイート<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>は、約510リツイートと約2,700いいねがついていて、このツイートを見た方の多くは「すげえ」とか「やっぱり最後はケツか」なんて感想を口にしたのではないだろうか。</p>
<p>このBLJの使い方は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=xL6VE_5PddM">120枚TAS<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>等では常連の使い方で、普段マリオ64を見ない方でも知っているかもしれない。</p>
<p>人間では2010年頃に、PBLJ(ポーズを使ったケツ)で同じようなことをしていたが、PBLJでは速くならないので使い物にならなかった。Mikko氏の更新があるまで誰もが忘れていたぐらいである。</p>
<h2><span id="toc4">もう更新余地はない？</span></h2>
<p>実は今回のMikko氏の記録は、前半パートや卵焼きの足場以降が詰められていないため、更新余地が十分にあると分かっている。</p>
<p>もし完璧に通せたとしたら……、気になったので調べてみたのが以下の動画だ。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="blj reds 3943grab" width="1256" height="942"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6ImJsaiByZWRzIDM5NDNncmFiIiwidmlkZW9faWQiOiJpQXBNZXE4M0RKbyJ9" src="https://www.youtube.com/embed/iApMeq83DJo?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>この参考動画では、Mikko氏と比べて前半パートを詰めているため、最初の回転リフトの段階で1つ上の足場でBLJできている。これによって『月島サイクル &#8211; 1周期』を達成していて、ゲーム内タイムは39秒43となった。</p>
<p>よって、もし『月島サイクル &#8211; 0.5周期』で完璧に通せたならば、39秒43 + 約2秒 = <strong>41秒5x前後のタイムが出る</strong>と予想できる。ゆえに、BitDWの得意な新たなチャレンジャーが現れれば、また世界記録が更新されるかもしれない。</p>
<h2><span id="toc5">むすび</span></h2>
<p>Mikko氏はこの後、BLJを使ってBitDWのコース(赤コイン無し)のワンスターも更新した。こちらも更新余地があるので、将来誰かがもっとエグいBLJをして更新する可能性があるだろう。</p>
<p><iframe loading="lazy" title="SM64 Bowser in the Dark World in 25&#039;45 UWR" width="1256" height="942"  data-youtube="eyJ0aXRsZSI6IlNNNjQgQm93c2VyIGluIHRoZSBEYXJrIFdvcmxkIGluIDI1JiMwMzk7NDUgVVdSIiwidmlkZW9faWQiOiJoMjloSnFSOTkzUSJ9" src="https://www.youtube.com/embed/h29hJqR993Q?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe></p>
<p>BitDWに限らず、クッパステージのワンスターはケツが使われるようになってきている。</p>
<p>そのため、クッパステージのワンスター全てでケツが当たり前になる時代がそのうち来るのかもしれない。今後が楽しみである。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Youtube" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-youtube" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".4" y="-.3" width="500" height="500" fill="#ff0000" /><polygon class="st1" points="500.4 311.3 500.4 499.7 311.8 499.7 139.5 326.7 205 196.6 360.9 172.5" /><path class="st2" d="m371.3 188.8c-2.9-10.9-11.4-19.5-22.3-22.4-19.7-5.3-98.6-5.3-98.6-5.3s-78.9 0-98.6 5.3c-10.9 2.9-19.4 11.5-22.3 22.4-5.3 19.8-5.3 61.1-5.3 61.1s0 41.3 5.3 61.1c2.9 10.9 11.4 19.2 22.3 22.1 19.7 5.3 98.6 5.3 98.6 5.3s78.9 0 98.6-5.3c10.9-2.9 19.4-11.2 22.3-22.1 5.3-19.8 5.3-61.1 5.3-61.1s0-41.3-5.3-61.1zm-146.7 98.6v-75l65.9 37.5-65.9 37.5z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rtagamers.com/3dact/post-339/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
