<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>アイデア | RTAGamers</title>
	<atom:link href="https://rtagamers.com/tag/%e3%82%a2%e3%82%a4%e3%83%87%e3%82%a2/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://rtagamers.com</link>
	<description>RTAGamersはRTAプレイヤーによる情報サイトです！</description>
	<lastBuildDate>Sat, 25 Jan 2020 11:07:42 +0000</lastBuildDate>
	<language>ja</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.9.4</generator>

<image>
	<url>https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/11/favicon-100x100.png</url>
	<title>アイデア | RTAGamers</title>
	<link>https://rtagamers.com</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>【マリオ64】なぜ思いつかなかったのか……！ 闇の世界のクッパにて更新案が見つかった件</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/post-2319/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/post-2319/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Jan 2020 10:00:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[NINTENDO64]]></category>
		<category><![CDATA[アイデア]]></category>
		<category><![CDATA[スーパーマリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[マリオ64]]></category>
		<category><![CDATA[更新案]]></category>
		<category><![CDATA[赤コインスター]]></category>
		<category><![CDATA[闇の世界のクッパ]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=2319</guid>

					<description><![CDATA[まえがき マリオ64のRTAは1つ1つの細かい動きまで研究されており、2020年の現在では細かい動きですら更新案を見つけることが困難な状態となっている。 数日前の2020年1月21日。 そんな状態であるにも関わらず、『闇 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>まえがき</h1>
<p>マリオ64のRTAは1つ1つの細かい動きまで研究されており、2020年の現在では細かい動きですら更新案を見つけることが困難な状態となっている。</p>
<p>数日前の2020年1月21日。</p>
<p>そんな状態であるにも関わらず、『<strong>闇の世界のクッパ(第1クッパ) 赤コインスター</strong>』の<strong>更新案</strong>が見つかってしまったのだ。</p>
<p>「なんで思いつかなかったんだろう」――今回はこんな言葉をこぼす人が続出したその更新案を紹介する。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"></li><li><a href="#toc1" tabindex="0">更新案は後半パートにあり！</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">更新案はRTAで使える？</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">むすび</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">更新案は後半パートにあり！</span></h2>
<p>闇の世界のクッパの赤コインスターは大きく2つのパートに分けられる。</p>
<ul>
<li>前半パート: 最初～卵焼きの足場まで</li>
<li>後半パート: 卵焼きの足場～スター取得まで</li>
</ul>
<p><strong>今回の更新案は後半パートにある</strong>のだが、「卵焼きの足場って何？」となった方もいると思うので、まずはここから説明しよう。</p>
<p>このステージには左右に動く黄色の足場(以下の画像)があり、これを『卵焼きの足場』と呼んでいる。</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="alignnone wp-image-364" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/bitdw_egg-300x225.jpg" alt="bitdw_eggplatform" width="403" height="302" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/bitdw_egg-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/bitdw_egg-768x576.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/bitdw_egg.jpg 960w" sizes="(max-width: 403px) 100vw, 403px" /></p>
<p>この足場はステージに入ってからの固定周期で左右に動いているため、赤コインスターでは、どの周期に乗れるかでタイムが大きく変わってくるのだ。</p>
<p>そのため、今までは『1つでも速い周期に乗る方法』――言い換えると『前半パート』が重点的に調べられてきた。</p>
<p>このことに関しては一度記事を書いたことがあるので、気になる方は読んでみてほしい。</p>

<a href="https://rtagamers.com/3dact/post-339/" title="【マリオ64】闇の世界のクッパのワンスターがケツで更新された件" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_3-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_3-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_3-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_3-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_3-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_3-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_3-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/circumark994_thumbnail_3.jpg 1280w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">【マリオ64】闇の世界のクッパのワンスターがケツで更新された件</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">2019年10月末。マリオ64のワンスターRTAにて、闇の世界のクッパ 赤コインスターの世界記録がMikko氏によって更新されたのだが、そこでは、BLJ(ケツワープ)が使われていたのである。本記事にて、この更新の背景を語る。</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2019.12.30</div></div></div></div></a>
<p>つまるところ、卵焼きの足場以降の<strong>後半パートは「もう完成しているだろう」と結論付けてあまり考えてなかった</strong>わけだ。今回はまさにこの裏を突いた更新案となっていて、私も度肝を抜かれてしまった。</p>
<p>実際の更新案の参考動画は以下で、赤コイン7枚目の足場で反転ジャンプ+壁キックするだけのシンプルな案となっている。</p>
<p>独自に作った比較動画もあるので、次のセクションにてもう少し詳しく見ていこう。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/xrmZYzGyHLo" width="1145" height="763" frameborder="0"></iframe></p>
<h2><span id="toc2">更新案はRTAで使える？</span></h2>
<p>議論内容を見たり自分で調べたりして分かったことは以下の2つだ。これをもとに更新案がRTAで使えるものなのかどうかを考察してみる。</p>
<ul>
<li>タイム: 更新案のほうが現行ルートよりも<strong>0.7秒程度速い</strong>(以下の比較動画から)</li>
<li>難易度: カメラをうまく使えば難しくない(主観)</li>
</ul>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/u8B16kdgVkM" width="1280" height="720" frameborder="0"></iframe></p>
<p>更新案を考察する場合は『タイム短縮量(0.7秒程度)』と『難易度』のバランスを見るのが一般的である。タイムを短縮できても、難易度が高すぎる場合は採用できないからだ。</p>
<p>『タイム短縮量(0.7秒程度)』は説明不要だと思うので、『難易度: カメラをうまく使えば難しくない(主観)』のほうを説明しよう。</p>
<p>マリオ64のRTAでは、<strong>カメラをうまく使うことで3Dスティック入力を簡単にする小技</strong>がよく使われるのだが、今回はこの小技を使うと難易度が下がるように感じられた。</p>
<p>実際試したカメラの使い方は以下の通り。</p>
<p>(1) (6枚目の赤コイン回収後)右へジャンプダイブ</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2467" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/saltflipwk_1-300x225.jpg" alt="saltflipwk_1" width="351" height="263" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/saltflipwk_1-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/saltflipwk_1.jpg 640w" sizes="(max-width: 351px) 100vw, 351px" /></p>
<p>(2) ダイブ復帰後Cボタン右を1回押して、着地時にマリオ遠目のカメラへ変更</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2468" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/saltflipwk_2-300x225.jpg" alt="saltflipwk_2" width="351" height="263" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/saltflipwk_2-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/saltflipwk_2.jpg 640w" sizes="(max-width: 351px) 100vw, 351px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2469" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/saltflipwk_3-300x225.jpg" alt="saltflipwk_3" width="351" height="263" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/saltflipwk_3-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/saltflipwk_3.jpg 640w" sizes="(max-width: 351px) 100vw, 351px" /></p>
<p>(3) 少し歩いてから3Dスティック真左入力で反転ジャンプ+壁キック</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2470" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/saltflipwk_4-300x225.jpg" alt="saltflipwk_4" width="351" height="263" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/saltflipwk_4-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/saltflipwk_4.jpg 640w" sizes="(max-width: 351px) 100vw, 351px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-2471" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/saltflipwk_5-300x225.jpg" alt="saltflipwk_5" width="351" height="263" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/saltflipwk_5-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/saltflipwk_5.jpg 640w" sizes="(max-width: 351px) 100vw, 351px" /></p>
<p>この方法は操作が若干忙しいのがデメリットだが、上位プレイヤーであればこれぐらいなら難なく安定させられるのではないかと思う。</p>
<p>このようなカメラの使い方もあるので「この難易度で0.5秒以上タイム短縮できるならおいしいのではないか」と私は感じた。</p>
<p>その他、例えば16枚RTAでは、このスターは最初に回収するスターであることから、<strong>何度もリセットしてやり直すことで</strong><strong>無理やりこの更新案を成功させるというやり方</strong>もできる。</p>
<p>この側面も含めて、今回の更新案はRTAで使える案なのではないだろうか。</p>
<h2><span id="toc3">むすび</span></h2>
<p>今回は、軽くではあるが、一部のプレイヤーの間で話題となった更新案を紹介した。</p>
<p>マリオ64のRTAの案は、Discordにある『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://discord.gg/0Si1OtnB7YnMF02r">マリオ64 Speedrunサーバ(海外)<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』の『ideaチャンネル』内でよく議論されている。</p>
<p>投稿される案は9割以上が既出案であるものの、まれに今回のような有用な案が投稿されることもあるので、興味のある方は覗いてみても良いかもしれない。</p>
<p>(記事内のスクリーンショットは私の手持ちの動画から)</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
<p>暇な時にマリオ64RTAの解説系動画をYouTubeに投稿しています → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g">https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>マリオ64RTAの情報サイトはこちら → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">https://www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Simply氏が私のことを紹介してくれました → <a rel="noopener" target="_blank" href="https://youtu.be/9p8E-XfNSk0">https://youtu.be/9p8E-XfNSk0<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ※英語の動画です</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.sm64rta.info/">www.sm64rta.info/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/circumark994" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Youtube" href="https://www.youtube.com/channel/UCDOLszv_4qtFycO6lIM5h2g" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-youtube" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".4" y="-.3" width="500" height="500" fill="#ff0000" /><polygon class="st1" points="500.4 311.3 500.4 499.7 311.8 499.7 139.5 326.7 205 196.6 360.9 172.5" /><path class="st2" d="m371.3 188.8c-2.9-10.9-11.4-19.5-22.3-22.4-19.7-5.3-98.6-5.3-98.6-5.3s-78.9 0-98.6 5.3c-10.9 2.9-19.4 11.5-22.3 22.4-5.3 19.8-5.3 61.1-5.3 61.1s0 41.3 5.3 61.1c2.9 10.9 11.4 19.2 22.3 22.1 19.7 5.3 98.6 5.3 98.6 5.3s78.9 0 98.6-5.3c10.9-2.9 19.4-11.2 22.3-22.1 5.3-19.8 5.3-61.1 5.3-61.1s0-41.3-5.3-61.1zm-146.7 98.6v-75l65.9 37.5-65.9 37.5z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rtagamers.com/3dact/post-2319/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>3</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
