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	<title>DEVILMAN | RTAGamers</title>
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	<description>RTAGamersはRTAプレイヤーによる情報サイトです！</description>
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	<title>DEVILMAN | RTAGamers</title>
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	<item>
		<title>InscryptionのRTA的グリッチ・小技集</title>
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		<dc:creator><![CDATA[DEVILMAN]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 02 Nov 2022 03:00:30 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ローグライクゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Any%]]></category>
		<category><![CDATA[Any%RTA]]></category>
		<category><![CDATA[Inscryption]]></category>
		<category><![CDATA[バグ技]]></category>
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					<description><![CDATA[見て楽しいやって楽しい、それがグリッチ 出典: IGN公式Youtubeチャンネルより 　2022年9月、Devs React to Speedrunsの新作としてInscryptionがIGN公式Youtubeチャンネ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 id="intro" style="text-align: left">見て楽しいやって楽しい、それがグリッチ</h2>
<blockquote><p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/HosCWrzY9IM" frameborder="0"></iframe></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/c/IGN">IGN公式Youtubeチャンネル<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span>
</p></blockquote>
<p>　2022年9月、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/playlist?list=PLraFbwCoisJA6eO7VSWtUqLaIFBQq4PCv">Devs React to Speedruns<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の新作としてInscryptionがIGN公式Youtubeチャンネルで公開されました。このシリーズは、ゲーム開発者にそのゲームのRTAを見てもらいリアクションを取ってもらうという企画です。が、多くの場合で<span class="bold">開発は自分達が把握していないグリッチを見せつけられる</span>という中々な内容となっています。なんというか、<span class="bold-red">申し訳ない気持ちになる</span>んですが……</p>
<p>　いつの間にかSpeedrun.com上のInscryptionのルールが変更され、現在は好きなバージョンで記録を申請出来る様になりました。これでアップデートで修正されたグリッチも使える様になり、相応の難易度になりますが記録も伸ばしやすくなったと言えるでしょう。</p>
<p>　ただ記事を書いている段階でRTAに有用なグリッチのまとめが存在しないため、備忘録も兼ねてこれから筆者が知る限りのグリッチや小技を紹介していきます。もしRTAとしてこのゲームに興味が湧いてきたら、または<span class="bold">一番最後のマグニフィカス戦をまるまるスキップ出来る方法を見つけた方</span>は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://discord.gg/brhVsYrT">Discordチャンネル「Inscryption Speedrunning」<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>でお待ちしています。</p>
<h2 id="shortcut" style="text-align: left">ショートカットキー</h2>
<p>　Inscryptionの劇中では、ゲームがフロッピーディスクに収録されていたりコンソール画面が表示されたりと、PC98やMS-DOS時代の古いPCゲームを強く意識された演出があります。そのためか、その頃のPCゲームではありがちなキー配置が<span class="bold-red">一切の説明なく有効</span>だったりします。ESCキーがオプションである以外にも有用なショートカットキーがありますので、ぱっと覚えて素早く攻略しましょう。</p>
<h4 style="text-align: left">Zキー</h4>
<p>　Zキーとは、決定ボタンです。つまり、マウスの左クリックと同等です。テキストを飛ばすときは、クリックだけでなくZキーも叩きます。</p>
<p>……実はSpeedrun.com上のルールでは、キーアサインを1箇所だけ変更することが出来ます。多くの場合で、Zキーをマウスホイールにアサインして会話をスキップしています。</p>
<h4 style="text-align: left">スペースキー</h4>
<p>　スペースキーとは、アクションゲームではジャンプボタンですが……Inscryptionではスペースキーでベルを鳴らす事が出来ます。いちいちマウスカーソルをベルに合わせる必要が無いため、<span class="bold-red">プレイ全般に影響する非常に重要なショートカットキー</span>となっています。</p>
<p>　また、Part 2でのP03エリアのパズルもスペースキーで解法のチェックが行えるほか、インタラクトのショートカットキーとして使えます。</p>
<h4 style="text-align: left">Tabキー</h4>
<p>　Tabキーとは、ESCキーと同じようにオプションボタンとして用いられます。Part 2ではデッキ編集のショートカットキーとして、それ以外の場面ではオプションを開くボタンとして使用可能です。</p>
<h4 style="text-align: left">マウスホイール</h4>
<p>　マウスホイールは、奥に回すとWキーとして、手前に回すとSキーとして認識されます。理屈としてはキーボードを叩くより、マウスホイールを使用して移動したほうが圧倒的に速く移動出来ます。</p>
<h4 style="text-align: left">Shift + A + S</h4>
<p>　タイトル画面でShiftキー・Aキー・Sキーを同時押しすると、チャプター選択画面に移ることができます。これは、ゲームをクリアしていなくても有効です。</p>
<h4 style="text-align: left">Shift + K + M</h4>
<p>　タイトル画面でShiftキー・Kキー・Mキーを同時押しすると、追加コンテンツのKaycee&#8217;s modを有効化する事ができます。これは、ゲームをクリアしていなくても有効です。</p>
<h2 id="part1" style="text-align: left">Part 1</h2>
<p>　<a href="https://rtagamers.com/%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%af%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/inscryption_part1/">Any%解説記事</a>では「Part 1では正攻法で攻略する」と書きましたが、<span class="bold">Part 1にもグリッチはあります</span>。記事を書いた2022年3月当時のSpeedrun.com上でのルールは「最新バージョンを使用する」事が義務付けられていた為に、次の二つは修正されて使用出来なかっただけなのです。</p>
<h3 id="trick" style="text-align: left">ターン終了後のカードプレイ</h3>
<p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/8iE6cfuGKws" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　最新バージョンやコンソール版では修正されてしまいましたが、Ver1.07までは<span class="bold">スペースキーでベルを鳴らした直後にマウスクリックで手札を選択するとそのままプレイすることが可能</span>でした。まるで相手の目を盗むかの様に後出しが行えますが、<span class="bold-red">サマの現場を押さえない方が悪い</span>ので何も問題ありません。</p>
<p>……と書きましたが、時間短縮として有効な場面は探鉱者戦ぐらいしかなく、また配られるカード次第では実行する意味が無い事も多々あります。しかし、出来ると出来ないには大きな違いがあり僅かな可能性でも時間短縮が狙えるなら、やはり出来るに越したことはありません。</p>
<h3 id="sacrifice" style="text-align: left">Boulder Sacrifice</h3>
<blockquote><p>
<iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/-UFA2wK033w" frameborder="0"></iframe></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCouSl_1mShopl1pU3LBuWzg">走者PhyoidのYoutubeチャンネル<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span>
</p></blockquote>
<p>　こちらもアップデートにより修正されましたが、出来ない事をやってしまうグリッチらしいテクニックです。</p>
<p>　セットアップとして<span class="bold">左から2番目にカードを置いて</span>トドメを刺した後に<span class="bold">次のクリックで盤面が片付けられる場面まで進め、クリックして回収される前の手札を選択して盤面のカードをクリック出来る</span>と<span class="bold-red">生贄コストを支払う場面を保持する事が出来ます</span>。この状態で次のカードバトルで<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Squirrel">リス/Squirrel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の後にカードを場に出そうとすると、本来なら選択出来ない<span class="bold-red">左から2番目にある<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Boulder">岩/Boulder<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が既に選択されている生贄として認識される</span>ので、そのままコストとして支払う事が出来ます。</p>
<p>　実は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Boulder">岩/Boulder<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>をコストとして扱える事はさほど重要ではなく、<span class="bold-red">左から2番目のスペースを空けられる点に意味がある</span>のです。これによりAny%では<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Wolf">子オオカミ/Wolf Cub<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に素早く攻撃されて負ける事が、最速でレシーを撃破するMoon%では通常より早い2ターンで勝利する事が可能です。時間にして<span class="bold">凡そ10秒ほどの時間短縮</span>が期待できるので、積極的に狙っていきたいグリッチです。</p>
<p>　このグリッチを発見したPhyoidさんは、前述したDevs React to SpeedrunsのInscryption回でも記録を採用された、パート別のカテゴリ全てで世界一位の走者です。Boulder Sacrificeも後述するEvent Dupeも、暇な時間に適当な操作をする<span class="bold">彼の手癖の悪さ</span>のおかげで見つかりました。何が役に立つかわからないものですね。<br />
　</p>
<h3 id="tips1" style="text-align: left">小ネタ</h3>
<h4 style="text-align: left">暗転中の移動</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/dAQ04FI3pzc" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　Inscryptionのいくつかの場面では、操作受け付けが始まる場面がゲームの進行より早い場合があり、これはその一例です。とくに難しい操作はなく、暗転中にただただWキーを連打しながらマウスホイールを奥に回すだけで再現可能です。後述するFinaleの場面でも同様に、暗転中の移動が可能です。</p>
<h4 style="text-align: left">一足早いニューゲームの操作</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/XVCaJiA7fLs" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　これもニューゲームが有効化される前から操作を受け付けているので、映像が乱れる演出が入る前からニューゲームを選択する事が出来ます。</p>
<h2 id="part2" style="text-align: left">Part 2</h2>
<p>　Part 2からは細かいテクニックも要求されるため、マウス操作の精度が需要になってきます。</p>
<h3 id="option" style="text-align: left">カードパック開封直後のオプション展開</h3>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/vUwKltS4DPQ" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　スクライブ戦後のカードパック開封終了直後に……、具体的には<span class="bold">マウスクリックでウィンドウを閉じると同時にESCキーまたはTabキーを押す</span>と、オプションを開くことが出来ます。後述するグリッチの前準備として非常に重要なテクニックなのですが、タイミングが難しく筆者の成功率も10回に1回程度です。今の所は安定した方法が見つかっていないので、さらなる研究が必要です。</p>
<h3 id="leshy" style="text-align: left">P03との会話スキップ</h3>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/3nt43bEr3Tg" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　レシーとの会話が終了後、そのまま移動せずに一度タイトル画面に戻りゲームを再開すると、<span class="bold">本来存在するP03との会話イベントをスキップする</span>事が出来ます。RTA的にはここで必ずタイトル画面に戻るためにオプションを開くので、前述したオプション展開のグリッチを行えばさらにカードパック一つ分だけ早く処理することが出来ます。</p>
<h3 id="grimora" style="text-align: left">グリモラとの会話スキップ</h3>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/xeB1HWVj08Y" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　墓石パズルの<span class="bold">最後のピースを揃えるとほぼ同時にTabキーを押す</span>と、本来は受け付けてくれないキャラ操作が行えるようになります。この状態で<span class="bold">グリモラの前まで移動し、自動で始まるグリモラとの会話を確認次第スペースキーでさらに話しかける</span>と<span class="bold-red">会話そのものをスキップする</span>事が出来ます。</p>
<h3 id="eventskip1" style="text-align: left">マグニフィカス戦後のカードパック開封スキップ</h4>
<p>　このグリッチはゲームがリリースされて早々に見つかり、1年経った現在でも未だに修正されていません。2通りの手順があるので、チャートに合わせて採用してください。</p>
<h4 style="text-align: left">タイトル画面に戻る方法</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/kCeoq9DBCvY" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　マグニフィカスとの会話が終了直後から一つ目のカードパックを開封するまでの間、ESCキーでオプション画面を開く事が出来ます。このままタイトル画面に戻りロードし直すとカードパックの開封をスキップする事が出来ます。</p>
<h4 style="text-align: left">マグニフィカス戦後に動画パートを入れる方法</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/WxS-VmpieSM" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　<a href="https://rtagamers.com/puzzle/inscryption_part2/">Any%解説記事でも取り上げました</a>が、マグニフィカス戦後に動画パートが始まるとその後のカードパック開封の演出中に移動することが出来ます。レシーの後にグリモラと戦い、その後のカードパック開封でオプション展開が出来れば<span class="bold">動画パートを次以降のスクライブ戦に後回しにする</span>ことが出来ます。これでマグニフィカスと戦いグリッチを行うのが、現行の最速チャートとなっています。</p>
<h3 id="tips2" style="text-align: left">小ネタ</h3>
<h4 style="text-align: left">ルークが驚いている間にデッキ構築</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/zOMeCY4Yz3g" frameborder="0"></iframe><br />
　Part 2のマップに初めて移動した際に始まるルークが驚く場面では<span class="bold">Tabキーが有効</span>なので、本来は待機時間である彼が驚いている演出中にデッキ構築をする事が出来ます。</p>
<h4 style="text-align: left">マウスドラッグによるオブジェクト操作</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/P3yT6ERV63I" frameborder="0"></iframe><br />
　Part 2、オプション操作及びタイトル画面……所謂オリジナルのInscryptionでは、もろもろの操作をマウスドラッグでも行う事が出来ます。正確なマウス操作が必要になりますが、このちょっとした事で数秒ほど早くプレイする事が出来ます。</p>
<h4 style="text-align: left">グリモラ戦後の会話後から動画パートが始まるまでの間は移動可能</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Ja8TRQIYkYU" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　ほんの少しだけですが、ビデオカメラのバッテリーが切れる演出が入るまでは移動することが出来ます。</p>
<h2 id="part3" style="text-align: left">Part 3</h2>
<p>　Part 3ではいよいよゲームが壊れます、Any%を行う上ではどれも重要なテクニックです。</p>
<h3 id="byte" style="text-align: left">Archivist戦でのファイルサイズ参照</h3>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/U3rxW0J4nZA" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　アーカイビスト戦第一段階では、プレイヤーのPCに保存されているファイルの大きさでダメージを与えていきます。基本的にはギガバイトサイズのファイルで事足りますが、可能ならテラバイトサイズのファイルを用意するとカートバトルが格段に楽になります。紳士淑女のゲーマーなら<span class="bold-red">この程度のファイル一つや二つは持ってるでしょう</span>し、お手軽かつ非常に有効なテクニックではないでしょうか。</p>
<table style="border-collapse: collapse;width: 32.5181%;height: 238px">
<tbody>
<tr style="height: 45px">
<td style="width: 16.9467%;height: 30px">ファイルサイズ</td>
<td style="width: 12.7896%;height: 30px">ダメージ</td>
</tr>
<tr style="height: 45px">
<td style="width: 16.9467%;height: 28px">Byte</td>
<td style="width: 12.7896%;height: 28px">0</td>
</tr>
<tr style="height: 45px">
<td style="width: 16.9467%;height: 45px">KB</td>
<td style="width: 12.7896%;height: 45px">1</td>
</tr>
<tr style="height: 45px">
<td style="width: 16.9467%;height: 45px">MB</td>
<td style="width: 12.7896%;height: 45px">2</td>
</tr>
<tr style="height: 45px">
<td style="width: 16.9467%;height: 45px">GB</td>
<td style="width: 12.7896%;height: 45px">4</td>
</tr>
<tr style="height: 45px">
<td style="width: 16.9467%;height: 45px">TB</td>
<td style="width: 12.7896%;height: 45px">8</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>　</p>
<h3 id="fightskip" style="text-align: left">Fight Skip</h3>
<blockquote><p>
<iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/M9KfVOh3crI" frameborder="0"></iframe></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCKdaepSYt5zN-S0ljq5ohKw">走者Grantr1eのYoutubeチャンネル<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span>
</p></blockquote>
<p>　<a href="https://rtagamers.com/puzzle/inscryption_part3/">Any%解説記事</a>でも紹介しましたが、立ち上がって座って<span class="bold">もう一度立ち上がるまでにイベントマスをクリックするとイベントを保持する</span>ことが出来ます。この状態で、カードバトル中にイベントを終了させるとカードバトルが終了します。</p>
<p>……と説明しましたが、これは正確ではありませんでした。カードバトル中に保持したイベントを終了させると、<span class="bold-red">終了させたイベントの代わりにカードバトルを保持する</span>事になります。Any%の現行チャートでは、<span class="bold">保持したカードバトルをマップ移動中に操作して</span>時間短縮を図っています。</p>
<h3 id="eventdupe" style="text-align: left">Event Dupe</h3>
<blockquote><p>
<iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/4OqhSXB5SzU" frameborder="0"></iframe></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/channel/UCouSl_1mShopl1pU3LBuWzg">走者PhyoidのYoutubeチャンネル<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span>
</p></blockquote>
<p>　Dupeとはアイテムなどを不正に複製するオンラインゲーム上での行為を意味し、つまり<span class="bold">本来は消費してしまうイベントマスを複製するグリッチ</span>です。立ち上がって座りイベントをクリック、直後に<span class="bold-red">一度Wキーでデッキ参照画面に移りSキーでマップ移動画面に戻る</span>ことで、消えて無くなるはずのイベントマスが消費されず複製されます。マップ上の移動距離が短くなるだけでなく、操作を失敗してもやり直しが効くようになり、走者の精神的な余裕が確保された点でも非常に有用なグリッチと言えるでしょう。</p>
<h3 id="warp" style="text-align: left">墓標前へワープ</h3>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/0g1ZHvNShgs" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　Part 3でのゲームロード時の再開は、最後にオートセーブが行われたマップ上から始まります。ウーバーボット戦後の勝利演出中で、実は墓標前が表示されている場面でオートセーブが入ります。これを逆手に取り、<span class="bold">墓標が表示されるタイミングでタイトル画面に戻りロードし直す</span>と<span class="bold-red">現在地を墓標前にむりやり変更する事が出来ます</span>。特にフシギ戦の後に行われるスクライブと暗躍するイベントは非常に時間がかかるのですが、このグリッチでまるまるスキップする事が出来ます。</p>
<h3 id="tips3" style="text-align: left">小ネタ</h3>
<h4 style="text-align: left">アーカイビスト戦での、重要なファイルとは何か</h4>
<p>　アーカイビスト戦の第二段階でも、参照されるファイルでカードの強さが決まります。具体的には<span class="bold-red">現在の年からファイルが作られた年の差</span>が、カードのステータスになります。RTA的には、3年前のファイルがテキスト量が一番少なくなります。</p>
<p>　またこの場面で画像ファイルを選ぶと、P03の顔に反映されます。他にも、Daniel Mullins Gameがリリースした過去のゲームの本体ファイルを選択すると、それぞれ固有のテキストが表示されます。</p>
<h4 style="text-align: left">限定的なフォトグラファー戦前の動画パートスキップ</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/mYDJ_RIgHgY" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　何らかの方法でアーカイビスト戦終了後の動画パートをスキップした場合、次に動画パートの演出が入る場面はフォトグラファーがいる小屋の前です。この時、本来クリック出来ない小屋に進入する矢印が何故かクリック出来るため、動画パートの演出中にフォトグラファー戦を始める事で動画パートをまるまるスキップする事が出来ます。ただ、その後のプレイ中はオプションを開く事が出来ないためにワープグリッチを使用する事が出来なくなります。</p>
<h2 id="finale" style="text-align: left">Finale</h2>
<p>　ストーリーも佳境、ここまでくると出来る事はほぼありません。我々InscryptionのRTAコミュニティは引き続き、マグニフィカス戦をスキップする方法を探していきます。</p>
<h3 id="tips4" style="text-align: left">小ネタ</h3>
<h4 style="text-align: left">コマを一マス先に動かせる</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/nimoBuyK7ho" frameborder="0"></iframe><br />
　グリモラのゲーム盤でコマが配置される前から入力が受け付けられているので、通常より1マスだけ移動が先に行えます。</p>
<h4 style="text-align: left">暗転中の移動</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/_dYDJnfuh9k" frameborder="0"></iframe><br />
　マグニフィカスと邂逅する前の暗転中から、やはりPart 1の小ネタと同様に、Wキーとマウスホイールで前に前に移動することが出来ます。</p>
<p><span style="font-size: 13px"><br />
※11/16 他の記事に合わせて表記揺れを修正、グリッチの説明を追記<br />
</span></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 12px"><br />
© 2021-2022 Daniel Mullins Games.<br />
© 2021-2022 Devolver Digital.<br />
© 2022 IGN Entertainment.<br />
© 2022 Ziff Davis, Inc.</span></p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='DEVILMAN' src='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=100&#038;d=blank&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=200&#038;d=blank&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/devilman/" class="vcard author"><span class="fn">DEVILMAN</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Shoutcast時代から約20年ぐらい、配信を趣味にしている人。</p>
<p>最古参配信コミュニティの一つ、限界集落なんでも実況Vの民。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/mpalphaDEVILMAN/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/mpalpha2012/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【イベント紹介】#発見売名RTA2【売名上等RTAイベント】</title>
		<link>https://rtagamers.com/rta-events/baimei_rta2/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/rta-events/baimei_rta2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[DEVILMAN]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 10 Jul 2022 03:00:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[RTAイベント]]></category>
		<category><![CDATA[オンラインイベント]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=14939</guid>

					<description><![CDATA[2022/07/30にイベントやります、発見しに来い頼むよ？]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 id="intro" style="text-align: left">#発見売名RTA2とは</h2>
<p>#発見売名RTA2は、広大なライブストリーミングの海に埋もれてしまっている、魅力的なRTA配信者を発掘する事を目的としたイベントです。</p>
<p>もっと私を知って欲しい！俺は面白いんだぞ！でも、なかなか視聴者が増えない……チャット欄が盛り上がらない……。そんな、残念ながら隠れてしまっているRTA配信者をイベント側が提案し、視聴者に見つけてもらいます。</p>
<p><a href="https://rtagamers.com/rta-events/findingrta/">前回は洒落たイベントタイトル</a>でしたが、<span class="bold-red">この際体裁は二の次です</span>。見つけてもらう為にはなりふり構ってられません、面白い俺達を見にこいよ！<span class="bold">いいな！？</span></p>
<h2 id="info" style="text-align: left">概要</h2>
<p>今回はイベントに合わせて、スタッフによる前夜祭とPre-Showが行われる予定です。</p>
<h3 id="eveEvent" style="text-align: left">前夜祭: スタッフ・レイドリレー</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/07/raid_show_schedule.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-15003" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/07/raid_show_schedule.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/07/raid_show_schedule-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/07/raid_show_schedule-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/07/raid_show_schedule-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/07/raid_show_schedule-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p>イベント告知を兼ねて、主催とスタッフによるレイドリレーが行われます。</p>
<h3 id="preShow" style="text-align: left">Pre-Show: 吐露ちゃん RTA ShowCase</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/07/baimei_rta_torochan.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-15084" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/07/baimei_rta_torochan.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/07/baimei_rta_torochan-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/07/baimei_rta_torochan-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/07/baimei_rta_torochan-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/07/baimei_rta_torochan-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p>日時: <span class="bold">2022/07/30 17:00頃</span><br />
走者: 吐露<br />
タイトル: クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり!<br />
カテゴリー: Crash Bandicoot 1 Any%<br />
配信先: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/toro_chan_mgmg">toro_chan_mgmg(Twitch)<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Pre-Showはスタッフでもある走者のTwitchチャンネルで行われ、レイドで視聴者を本放送に送り込む<span class="bold">手筈</span>となっています。つよつよ配信者（主催曰く）で視聴者を呼び込むので、イベント参加者には気兼ねなく思う存分自己アピールをしてもらいます。<span class="bold-red">手段は選びません</span>。</p>
<h3 id="event" style="text-align: left">本放送</h3>
<p>日時: <span class="bold">2022/07/30 18:00～25:00</span><br />
配信先: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/opi_pie_sunpaul">opi_pie_sunpaul(Twitch)<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>主催であるポールさんのTwitchチャンネルで、ミラー配信が行われます。</p>
<h3 id="schedule" style="text-align: left">ゲームスケジュール</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/07/baimei_rta_schedule.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-14999" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/07/baimei_rta_schedule.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/07/baimei_rta_schedule-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/07/baimei_rta_schedule-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/07/baimei_rta_schedule-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/07/baimei_rta_schedule-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<h3 id="twitter" style="text-align: left">公式Twitter</h3>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/baimei_rta">発見売名RTA 「finding RTA stream」<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
ハッシュタグ: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/search?q=%23%E7%99%BA%E8%A6%8B%E5%A3%B2%E5%90%8DRTA2">#発見売名RTA2<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Twitterでは、イベントに関するアナウンスの他、応募申請された配信者を紹介しています。</p>
<h3 id="discord" style="text-align: left">公式Discord</h3>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://discord.com/invite/nN5WcQ5bua">発見売名RTA finding RTA stream<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Discordチャンネルはイベント関係者に限らず、だれでも参加可能です。また、当日クリップを作成してくれるボランティアスタッフも募集中です。</p>
<h3 id="list" style="text-align: left">応募者一覧</h3>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1k22gmdqf6TGO_OVf-jbb7SJaN-alp5EUZuvtr7NgFoY/">7月発見売名RTA　応募者一覧<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>今回のイベントで応募された走者一覧が公開されています、イベント前に発見してみてはいかがでしょうか？</p>
<h2 id="outro" style="text-align: left">まとめ</h2>
<p>RTAという遊び方についてはいろいろあるでしょうが、少なくとも本イベントに関わっている方は<span class="bold">ライブストリーミングもRTAも両方楽しみたいと考えている人達</span>です。発見されてチャット欄が盛り上がればモチベーションも上がる、まわりまわってRTAの記録にも良い影響が出る。良いこと尽くめ間違いなしです。</p>
<p>視聴はするけどチャット書込みはちょっと……、というそこのあなたもこのイベントをきっかけにチャット欄に飛び込んでみて下さい。<span class="bold-red">ライブストリーミングは、いいぞ</span>。</p>
<p>タイトルはふざけてますがいたって大真面目、7/30は#発見売名RTA2に是非お付き合いください。</p>
<p><span style="font-size: 13px"><br />
※7/17にスケジュール追記<br />
※7/18に前夜祭のスケジュール追記<br />
※7/21にPre-Showのスケジュール追記<br />
</span></p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='DEVILMAN' src='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=100&#038;d=blank&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=200&#038;d=blank&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/devilman/" class="vcard author"><span class="fn">DEVILMAN</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Shoutcast時代から約20年ぐらい、配信を趣味にしている人。</p>
<p>最古参配信コミュニティの一つ、限界集落なんでも実況Vの民。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/mpalphaDEVILMAN/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/mpalpha2012/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>【イベント紹介】finding RTA stream【売名上等RTAイベント】</title>
		<link>https://rtagamers.com/rta-events/findingrta/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/rta-events/findingrta/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[DEVILMAN]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 29 May 2022 10:00:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[RTAイベント]]></category>
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					<description><![CDATA[finding RTA streamとは finding RTA streamは、広大なライブストリーミングの海に埋もれてしまっている、魅力的なRTA配信者を発掘する事を目的としたイベントです。 もっと私を知って欲しい！ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 id="intro" style="text-align: left">finding RTA streamとは</h2>
<p>finding RTA streamは、広大なライブストリーミングの海に埋もれてしまっている、魅力的なRTA配信者を発掘する事を目的としたイベントです。</p>
<p>もっと私を知って欲しい！俺は面白いんだぞ！でも、なかなか視聴者が増えない……チャット欄が盛り上がらない……。そんな、残念ながら隠れてしまっているRTA配信者をイベント側が提案し、視聴者に見つけてもらいます。<br />
RTAの腕前も大事、でも<span class="bold">俺は視聴者との繋がりもガンガン増やしていきたいんだよ！かかってこい！</span>、そんな自己アピールが行われていきます。<span class="bold-red">売名上等！</p>
<p>なお、今回はTwitchで活動している配信者のみで開催されます。</p>
<h2 id="info" style="text-align: left">概要</h2>
<h3 id="day" style="text-align: left">開催日時</h3>
<p>2022/06/19 12:00 ～ 20:00</p>
<h3 id="schedule" style="text-align: left">ゲームスケジュール</h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/05/findingRTAschedule.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-14612" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/05/findingRTAschedule.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/05/findingRTAschedule-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/05/findingRTAschedule-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/05/findingRTAschedule-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/05/findingRTAschedule-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<h3 id="channel" style="text-align: left">配信チャンネル</h3>
<p>主催であるポールさんのTwitchチャンネルで、ミラー配信が行われます。<br />
<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/opi_pie_sunpaul">opi_pie_sunpaul(Twitch)<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<h3 id="twitter" style="text-align: left">公式Twitter</h3>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/baimei_rta">finding RTA stream【売名上等RTAイベント】<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
ハッシュタグ: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/%E7%99%BA%E8%A6%8B%E5%A3%B2%E5%90%8DRTA">#発見売名RTA<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Twitterでは、イベントに関するアナウンスの他、応募申請された配信者を紹介しています。</p>
<h3 id="discord" style="text-align: left">公式Discord</h3>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://discord.com/invite/nN5WcQ5bua">finding RTA stream【売名上等RTAイベント】<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>Discordチャンネルはイベント関係者に限らず、だれでも参加可能です。</p>
<h2 id="outro" style="text-align: left">まとめ</h2>
<p>世は大配信時代、数多くの配信プラットフォームで様々な方がライブストリーミングを行っています。しかしそのシステム上、どうしても人が少ない配信は検索の上位にあがってきません。しかし、それはまだ皆に知られていないだけで、きっかけさえあれば面白い配信者を見つらける事が出来るはずです。</p>
<p>このイベントを通して、新しい推しに出会ってみてはいかがでしょうか？</p>
<p><span style="font-size: 13px"><br />
※5/31にスケジュール等追記、誤字修正<br />
※6/02にスケジュールを公開されたものに変更<br />
※6/05に修正されたスケジュールに変更<br />
</span></p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='DEVILMAN' src='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=100&#038;d=blank&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=200&#038;d=blank&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/devilman/" class="vcard author"><span class="fn">DEVILMAN</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Shoutcast時代から約20年ぐらい、配信を趣味にしている人。</p>
<p>最古参配信コミュニティの一つ、限界集落なんでも実況Vの民。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/mpalphaDEVILMAN/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/mpalpha2012/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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		<title>Inscryptionでわかる、3方向からのRTA的攻略アプローチ 破壊編</title>
		<link>https://rtagamers.com/puzzle/inscryption_part3/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/puzzle/inscryption_part3/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[DEVILMAN]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Mar 2022 03:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[パズルゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Any%RTA]]></category>
		<category><![CDATA[Inscryption]]></category>
		<category><![CDATA[バグ技]]></category>
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					<description><![CDATA[バグとグリッチはRTAの華 　これまでの解説では真っ当にゲームを攻略したり、またはそうでなかったりしましたが、RTAでAny%と言えばやはりグリッチを用いた時間短縮が注目される場合が多いでしょう。 　Inscryptio [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 id="intro" style="text-align: left">バグとグリッチはRTAの華</h2>
<p>　これまでの解説では<a href="https://rtagamers.com/%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%af%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/inscryption_part1/">真っ当にゲームを攻略</a>したり、または<a href="https://rtagamers.com/puzzle/inscryption_part2/">そうでなかったり</a>しましたが、RTAでAny%と言えばやはり<strong>グリッチを用いた時間短縮</strong>が注目される場合が多いでしょう。</p>
<p>　Inscryptionでもリリースから2ヶ月後の2021年12月に、大幅な時間短縮が図れるグリッチが見つかりました。当時は<a href="https://rtagamers.com/wr/post-12311/">ポケットモンスターBDSPのストレージ技</a>が発見され世間的にも大きな注目を集めていましたが、我々InscryptionのRTAコミュニティでも似たようなストレージ技が見つかり<span class="bold-red">内々</span>で盛り上がっていました。<span style="font-size: 12px">いや、まぁ……ポケモンと比べたらそりゃあね……</span></p>
<h2 id="part3" style="text-align: left">Part 3攻略は、隅から隅までゲームを壊して</h2>
<p>　今回はP03が力を掌握したInscryptionをプレイする、所謂Part 3について解説していきます。これから新旧2つの攻略チャートを紹介していきますが、どちらの場合でもゲームが成り立たなくなる程度には壊していくので<span class="red">期待してください</span>。</p>
<h3 id="fss" style="text-align: left">Fight Skipチャート</h3>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/FSglitch.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13945" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/FSglitch.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/FSglitch-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/FSglitch-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/FSglitch-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/FSglitch-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<p>　現行のAny%を行う上で必須テクニックとなっているのが、<span class="bold-red">Fight Skip</span>と呼ばれるグリッチです。読んで字の通りPart 3でのカードバトルをスキップする強力な方法なのですが、これが時間のかかるウーバーボット戦でも有効なため、それまでのチャートと比べて7分程度の大幅な時間短縮に成功しました。</p>
<h4 style="text-align: left">Fight Skipの仕組みと注意点</h4>
<p>　P03の指示を受けてバッテリーを回収後、プレイヤーはカードバトル中を除いて任意のタイミングで立ち上がることが出来ます。そこで<span class="red">特定のイベントマスをクリックしながら立ち上がったり座ったりを繰り返す</span>と、イベントが解決しないままマップ移動に戻ることが出来ます。この状態でカードバトルに突入しイベントを解決すると、<span class="bold-red">ゲーム側が終了フラグを誤認してカードバトルが突然終了します</span>。</p>
<p>　たったこれだけなのですが、まるで詰み将棋の様な繊細なチャート構築が不可欠です。マップ全体を把握して保持出来るイベントの場所と解決するバトルの場所を関連付けて、効率よく立ち回る事になります。また、イベント数よりバトル数の方が2個多いため最低でも2回は正しくカードバトルを解決する必要があります……が、それ以降のカードバトルではソフトロックが発生するので適時タイトル画面に戻らなければなりません。</p>
<p>　他にも、全く同じイベントを2つ以上保持すると先にスタックさせたイベントが操作不可能になるなど制限も多く、Part 3全体を通して<span class="bold-red">一回でも失敗するとリカバリー不可能</span>なためハイリスクハイリターンなグリッチとなります。</p>
<h4 style="text-align: left">実際の運用例</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/1pjULNBu7Fc" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　ここまでアレコレ書きましたが、動画を見ての通り通常より明らかに早く攻略する事が出来ます。なにより、ここにきてカードバトルを行わないテクニックだけのチャートが生まれました。<span class="bold-red">カードゲームとは一体……</span><br />
　</p>
<h3 id="wizbot" style="text-align: left">孤独なウィズボットチャート</h3>
<blockquote>
<table style="border-collapse: collapse;width: 100%;height: 260px">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 23.9974%"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Lonely_wizbot.jpg" alt="" width="155" height="233" class="alignnone size-full wp-image-13931" /></td>
<td style="width: 76.0026%">孤独なウィズボット/Lonely Wizbot<br />
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Part3_energy.jpg" alt="" width="20" height="28" class="alignnone size-full wp-image-13935" />×2<br />
2/1</p>
<p>まとわりつき/Clinger<br />
<em><span style="font-size: 14px">空きスペースに自分の生物が置かれると、この印を持つカードは可能な限りその生物へ向かって移動する。</span></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Lonely_Wizbot">Inscryption Wiki<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span></p>
</blockquote>
<p>　Fight Skipが見つかるまでは、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Lonely_Wizbot">孤独なウィズボット/Lonely Wizbot<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>をとにかく強化する方法に注目が集まっていました。Part 3で用意されているカードとしては非常にコストパフォーマンスが高く使いやすいので、これをフィニッシャーに育て上げ1ターンキルを狙っていくのがチャートの目標です。</p>
<p>　それまで投稿されていた記録も鑑みて、こちらのチャートを使う場合のカテゴリは<span class="bold-red">Any% (NFS)</span>となります。NFSとはNo Fight Skipの略で、Fight Skipを使用しないという意味です。</p>
<h4 style="text-align: left">セットアップ</h4>
<p>　<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Lonely_Wizbot">孤独なウィズボット/Lonely Wizbot<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>はコンテナパズルを解く事で入手出来ますが、なにより大事なのはカードに付与する強化です。具体的には以下の順で攻略していきます。</p>
<ol>
<li>印付与マスで、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Lonely_Wizbot">孤独なウィズボット/Lonely Wizbot<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bifurcated_Strike">二叉攻撃/Bifurcated Strike<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を付与する</li>
<li>悪しき死の世界で、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Lonely_Wizbot">孤独なウィズボット/Lonely Wizbot<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Overclocked">オーバークロック/Overclocked<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を付与する</li>
<li>ピカピカジェムランドで、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Empty_Vessel">空き容器/Empty Vessel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を全て<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Empty_Vessel#Gem_Vessels">サファイアの容器/Sapphire Vessel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に変更する</li>
<li>ピカピカジェムランドで、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Lonely_Wizbot">孤独なウィズボット/Lonely Wizbot<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>をジェム化する</li>
<li>カード除去マスで、デッキサイズを3枚まで減らす</li>
<li>ウーバーボット戦後、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Empty_Vessel#Gem_Vessels">サファイアの容器/Sapphire Vessel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Battery_Bearer">バッテリー運搬/Battery Bearer<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を付与する</li>
</ol>
<p>　まとめると、「コスト1・3/1・<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bifurcated_Strike">二叉攻撃/Bifurcated Strike<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>」のカードを初手で引きます。</p>
<p>　一番最初の手順である印付与マスでは、提案される3つの印から1つを選びカードに付与する事が出来ます。問題なのが、印の候補が多すぎて<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bifurcated_Strike">二叉攻撃/Bifurcated Strike<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>がなかなか選ばれない事です。候補に無かった場合はそのままオプションからタイトル画面に戻り再ロード、印付与マスからマップを移動する事で印候補が再抽選されます。万が一に備えて、一度立ち上がって座りオートセーブを挟む事で、次の再抽選の手間を若干減らすことが出来ます。</p>
<h4 style="text-align: left">実際の運用例</h4>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/uB59EPxJHNw" frameborder="0"></iframe></p>
<ol>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Empty_Vessel#Gem_Vessels">サファイアの容器/Sapphire Vessel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を展開して、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Battery_Bearer">バッテリー運搬/Battery Bearer<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を発動させる</li>
<li>サファイアの効果でコストが1になった<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Lonely_Wizbot">孤独なウィズボット/Lonely Wizbot<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を展開、攻撃する</li>
</ol>
<p>　デッキが完成したならば、この手順で1ターンキルを行います。カード同士のシナジーも強力ですが、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Lonely_Wizbot">孤独なウィズボット/Lonely Wizbot<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を引くためだけに<span class="red">3枚までに削られたデッキサイズ</span>がゲームを破壊しています。様々なカードゲームにおいて、デッキサイズに下限が設けられている事、サーチ系のカードが制限や禁止の対象になる理由、このチャートを試せば実体験として理解出来るのではないでしょうか。</p>
<h2 id="ourto" style="text-align: left">使える物は何でも使う、そういう人達の集まり</h2>
<p>　メタルギアソリッドで発見された「The Boba Skip」は、RTAコミュニティとは関係ないプレイヤーが偶然体験したバグを聞きつけてRTAの有識者が集まり、わずか3時間ほどでグリッチとして実用化されました。この逸話を耳にした人も多いかと思いますが、RTA走者は検証と研究を重ねた上で一番時間が早い方法を選んでいるだけに過ぎません。些細なバグが確認されたとして……それで1秒でも早くなるなら再現するだけの価値がありますし、そうでないなら他の方法を探し出すまでです。</p>
<p>　Inscryptionにも細かいテクニックやまだ再現性の低いグリッチがいくつか存在し、そして記事執筆中にも記録が数秒早くなる有用なグリッチが実用化されました。ゲーム愛が一般の人と比べて若干重いかもしれませんが、好きでゲームを壊しているわけではないのです。もちろん正規の攻略法が一番早ければグリッチなんてやりません、<span class="bold-red">本当です信じて下さいなんでもしますから</span>。</p>
<p>　Inscryptionはリリースされてまだ半年程度、当然RTA用チャートもまだまだ発展段階です。この連載記事で興味が出てきたのなら、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://discord.gg/brhVsYrT">Discordチャンネル「Inscryption Speedrunning」<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で議論が行われているので是非参加してみてください。</p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 12px"><br />
© 2021 Daniel Mullins Games.<br />
© 2021 Devolver Digital.</span></p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='DEVILMAN' src='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=100&#038;d=blank&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=200&#038;d=blank&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/devilman/" class="vcard author"><span class="fn">DEVILMAN</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Shoutcast時代から約20年ぐらい、配信を趣味にしている人。</p>
<p>最古参配信コミュニティの一つ、限界集落なんでも実況Vの民。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/mpalphaDEVILMAN/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/mpalpha2012/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rtagamers.com/puzzle/inscryption_part3/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
		<item>
		<title>Inscryptionでわかる、3方向からのRTA的攻略アプローチ 絡め手編</title>
		<link>https://rtagamers.com/puzzle/inscryption_part2/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/puzzle/inscryption_part2/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[DEVILMAN]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Mar 2022 03:00:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[パズルゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Any%RTA]]></category>
		<category><![CDATA[Inscryption]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=13595</guid>

					<description><![CDATA[カードゲームだと、何時から錯覚していた？ 出典: Inscryption ゲーム画面より 　前回の記事では、トーテムを制御し強力なカードを展開して1ターンキルを狙いました。しかし、今回からはカードゲームをまともに行いませ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 id="intro" style="text-align: left">カードゲームだと、何時から錯覚していた？</h2>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/worldmap.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13750" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/worldmap.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/worldmap-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/worldmap-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/worldmap-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/worldmap-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<p>　<a href="https://rtagamers.com/%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%af%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/inscryption_part1/">前回の記事</a>では、トーテムを制御し強力なカードを展開して1ターンキルを狙いました。しかし、<span class="bold-red">今回からはカードゲームをまともに行いません</span>。相手が繰り出すカードがわかっているので、まるでパズルを解くかの様にパターン化を図り、そして成功してしまいました。</p>
<p>　そもそもこのゲームを制作したDaniel Mullins Gamesの作品では、プレイ途中でゲームジャンルが変わってしまう場面が多々あります。開発自体がそういう作風なので、RTAでも内容に合わせて視点や考え方を切り替えていきます。</p>
<h2 id="bone_heap" style="text-align: left">Part 2攻略は、仕様のスキマを突いた搦め手で</h2>
<p>　今回はオリジナルのInscryptionをプレイする、所謂Part 2について解説していきます。前述した通りプレイングのパターン化とそのセットアップを行っていきます。が、カードゲームらしさは一切残っていないので<span class="red">攻略の参考にしないでください</span>。</p>
<h3 id="strats" style="text-align: left">基本的なデッキ構成と考え方</h3>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Deck_part2.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13746" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Deck_part2.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Deck_part2-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Deck_part2-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Deck_part2-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Deck_part2-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<p>　Part 2はPart 1と同様に、1ターンキルを狙っていきます。ただ、Part 1と違ってマップの各所に商人が滞在しているので、Part 1よりもデッキ構成を自由に行う事が可能です。商人からは、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Foils">プレミアム/Foil<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を通貨にして特定のカードを購入する事が出来ますが、販売されるカードのラインナップは固定なので、RTA的には調整しやすくとても都合が良いのです。</p>
<p>　商人を利用して、これから作るデッキ構成は以下の通りです。</p>
<ul>
<li>血のコストが1以上ある、獣のスクライブのカード</li>
<li>コスト0のカード×19</li>
</ul>
<p>　このゲームを遊んだことのある方なら、カードゲームを遊んだことのある方なら、一目で<span class="red">事故しか起きないデッキ</span>だと思われるでしょう。しかしこの構成だと、<span class="bold-red">1枚しかないコスト有りカードが必ず手札に配られる事が確認されています</span>。おそらくゲームを成立させるための仕様なのでしょうが、これを逆手にとってフィニッシャーを初手から配られる様に仕向けます。本当に、この仕組みを発見したプレイヤーには頭が上がりません。</p>
<p>　レシーの領域手前の船着き場で<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Clover">クローバー/Clover<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>（マリガン）を回収すれば、後は攻撃力のある獣のスクライブのカードを選び、それを手に入れるための<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Foils">プレミアム/Foil<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を稼ぐだけです。</p>
<h3 id="foil" style="text-align: left">必要なプレミアムを手に入れる</h3>
<blockquote>
<table style="border-collapse: collapse;width: 100%;height: 157px">
<tbody>
<tr style="height: 157px">
<td style="width: 22.445%;height: 157px">
<img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13736" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Boneheap.jpg" alt="" width="155" height="204" /></td>
<td style="width: 77.555%;height: 157px">骨の山/Bone Heap<br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13445" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/Cost1BoneActI.png" alt="" width="41" height="31" />×0<br />
0/1</p>
<p><em><span style="font-size: 14px">有効化:骨を2消費して、骨の山の攻撃力と体力を1増やす。</span></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bone_Heap">Inscryption Wiki<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span></p>
</blockquote>
<blockquote>
<table style="border-collapse: collapse;width: 100%;height: 157px">
<tbody>
<tr style="height: 157px">
<td style="width: 22.445%;height: 157px">
<img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13736" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Gravedigger.jpg" alt="" width="155" height="204" /></td>
<td style="width: 77.555%;height: 157px">墓堀人/Gravedigger<br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13445" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/Cost1BoneActI.png" alt="" width="41" height="31" />×1<br />
0/3</p>
<p><em><span style="font-size: 14px">所有者のターン終了時に、墓堀人は骨を1つ作りだす。</span></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Gravedigger">Inscryption Wiki<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span></p>
</blockquote>
<p>　まずは<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Foils">プレミアム/Foil<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を稼ぐためのコンボを、以上2つのカードで行います。そのための初期デッキは<span class="red">死のスクライブ</span>を選択して、以下の手順で<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Foils">プレミアム/Foil<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を19個確保します。</p>
<ul>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Gravedigger">墓堀人/Gravedigger<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で、骨を40個稼ぐ</li>
<li>骨を消費して、ステータスを強化した<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bone_Heap">骨の山/Bone Heap<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で攻撃する</li>
</ul>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bone_Heap">骨の山/Bone Heap<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>は初期デッキに含まれていないレアカードなので、グリモラの領域でカードパックを開封するか商人から購入する必要があります。</p>
<h4 style="text-align: left">ソウヤー・ペタル戦</h4>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Sawyer.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13764" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Sawyer.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Sawyer-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Sawyer-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Sawyer-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Sawyer-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<p>　カードパックから<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bone_Heap">骨の山/Bone Heap<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を入手できなかった場合、リカバリーとしてソウヤー・ペタルと戦って<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Foils">プレミアム/Foil<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を4個稼ぎ、グリモラの商人から購入します。</p>
<p>　ここで大事なのが、相手の<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bonehound">ボーンハウンド/Bonehound<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を制御して<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Revenant">レヴナント/Revenant<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が場に出る事を防いでいく点です。死のスクライブデッキは、支払うコストである骨を集めるまでカードが潤沢に出せません。コスト0の<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を展開して<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bonehound">ボーンハウンド/Bonehound<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>にダメージを与えつつ、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Revenant">レヴナント/Revenant<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の攻撃を防ぐカードを展開するだけの骨を貯めていく必要があります。Part 2では多くの場合で初戦になりますが、手札運に振り回されやすい一番難しい場面でもあります。</p>
<h4 style="text-align: left">ケイシー・ホブス戦</h4>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Kaycee.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13763" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Kaycee.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Kaycee-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Kaycee-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Kaycee-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Kaycee-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<p>　キーカードが揃っている場合、ケイシー・ホブスと戦い<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Foils">プレミアム/Foil<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を19個稼ぎます。</p>
<p>　ソウヤー・ペタル戦と同様に相手の攻撃を耐えつつ、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Gravedigger">墓堀人/Gravedigger<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を可能な限り展開して骨を40個分貯めていきます。事前に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bone_Heap">骨の山/Bone Heap<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>でスコア差を4に調整した後に、残りの骨をつぎ込んで<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bone_Heap">骨の山/Bone Heap<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>のステータスを20/21にして攻撃します。ドローカードに若干の運が絡みますが、<span class="bold-red">頭を悩ませるカードバトルとしては実質最後</span>になるので噛みしめてプレイしましょう。</p>
<h3 id="ouro" style="text-align: left">ウロボロスデッキの構築</h3>
<p>　仕込みは上々、グリモラの領域からは一旦離脱してレシーの領域に居る商人へ向かいます。この商人から必要なカードを購入して、以下の様なデッキを作成します。</p>
<ul>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Squirrel">リス/Squirrel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>×11</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bone_Heap">骨の山/Bone Heap<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>×7</li>
</ul>
<p>キーカードは次の2枚です。</p>
<blockquote>
<table style="border-collapse: collapse;width: 100%;height: 157px">
<tbody>
<tr style="height: 157px">
<td style="width: 22.445%;height: 157px">
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Ouroboros.jpg" alt="" width="155" height="204" class="alignnone size-full wp-image-13769" /></td>
<td style="width: 77.555%;height: 157px">ウロボロス/Ouroboros<br />
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/Cost1BloodActI.png" alt="" width="41" height="31" class="alignnone size-full wp-image-13446" />×2<br />
1/1</p>
<p><em><span style="font-size: 14px">ウロボロスが死ぬと、コピーが1枚手札に生み出される。<br />
(ウロボロスが死ぬと、攻撃力と体力が1ずつ永続的に増加する)</span></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">Inscryption Wiki<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span></p>
</blockquote>
<blockquote>
<table style="border-collapse: collapse;width: 100%;height: 157px">
<tbody>
<tr style="height: 157px">
<td style="width: 22.445%;height: 157px">
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Skeleton.jpg" alt="" width="155" height="204" class="alignnone size-full wp-image-13824" /></td>
<td style="width: 77.555%;height: 157px">ガイコツ/Skeleton<br />
<img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13445" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/Cost1BoneActI.png" alt="" width="41" height="31" />×0<br />
1/1</p>
<p><em><span style="font-size: 14px">攻撃後、ガイコツは死ぬ。</span></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">Inscryption Wiki<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span></p>
</blockquote>
<p>　フィニッシャーとして<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を使います。展開しているカードが破壊されるグリモラ戦を考慮して、レシーの配下とのカードバトルでステータスを4/4まで育てていき、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>と一緒に攻撃してダメージ5を狙います。</p>
<p>　配られる手札に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が無い場合はマリガンを行う必要がありますが、そのマリガンを含めても<span class="red">最低でも1枚の<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が配られる可能性は約95%</span>なのでまず大丈夫です。もちろん、事故の可能性はありますがその場合は<span class="bold-red">泣きながら降伏してください</span>。</p>
<h3 id="playing" style="text-align: left">実際のデッキ運用例</h3>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/qx-jvq_M5BI" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　デッキさえ構築できれば、これ以降のカードバトルは決まったカードを決まった手順で場に出すだけです。注意する点として、余剰ダメージは一切与えずきっちり<span class="red">スコア差が5点になる様にダメージを与える</span>事です。デッキ構築前は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Foils">プレミアム/Foil<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>獲得のためにダメージ調整を行いましたが、この獲得演出そのものはそこそこ時間がかかるので、RTA的に時間を考慮してなるべく演出が発生しない様にダメージ調整をしていきます。</p>
<h4 style="text-align: left">探鉱者戦</h4>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Prospector.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13873" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Prospector.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Prospector-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Prospector-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Prospector-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Prospector-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<ol>
<li>手札に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が1枚ある事を確認、無ければマリガン</li>
<li>相手の<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Squirrel">リス/Squirrel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>と同じ列に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を展開、そのまま攻撃</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>をハンマーで破壊しターン終了</li>
<li>手札が6枚になるまでターンを飛ばす</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を展開・破壊を繰り返してステータスを3/3まで育成後、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>と<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で止めを刺す</li>
</ol>
<p>　相手の<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Squirrel">リス/Squirrel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>とこちらの<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を並べる事で、次のターンに予告される<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bloodhound">ブラッドハウンド/Bloodhound<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Squirrel">リス/Squirrel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で止めるのがポイントです。これにより、以降に相手から予告されるカードがランダムなのに関わらず必ず同じ手順で探鉱者に勝つ事が出来ます。</p>
<h4 style="text-align: left">釣り人戦</h4>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Angler.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13875" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Angler.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Angler-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Angler-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Angler-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Angler-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<ol>
<li>一番左の列以外に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を展開する</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>をハンマーで破壊後、ステータスが4/4に成長した<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で止めを刺す</li>
</ol>
<p>　相手が展開する<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Salmon">サケ/Salmon<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>と同じ列、つまり一番左に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を展開しなければ問題ありません。あえて<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Salmon">サケ/Salmon<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に攻撃されることで、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Foils">プレミアム/Foil<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>獲得の演出を発生させない様にダメージ調整を図っています。</p>
<h4 style="text-align: left">罠猟師戦</h4>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Trapper.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13876" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Trapper.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Trapper-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Trapper-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Trapper-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/02/Trapper-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<ol>
<li>手札に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が1枚ある事を確認、無ければマリガン</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>と<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で止めを刺す</li>
</ol>
<p>　グリモラを撃破するまでは、この必勝パターンで1ターンキルを狙います。</p>
<h4 style="text-align: left">レシー戦</h4>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy1.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-14004" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy1.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy1-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy1-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy1-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<ol>
<li>手札に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が1枚ある事を確認、無ければマリガン</li>
<li>右から2番目に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を、その左隣に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を配置して攻撃</li>
<li>生成された<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Amalgam_(Act_II)">アマルガム/Amalgam<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を、空いた全ての列に展開して攻撃</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Grizzly">グリズリー/Grizzly<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の前に壁となるカードを置いて、ターン終了</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>と<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Amalgam_(Act_II)">アマルガム/Amalgam<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で止めを刺す</li>
</ol>
<p>　ポイントは、初手で<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を自壊させる点です。それまでの場に展開されたカードを基に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Amalgam_(Act_II)">アマルガム/Amalgam<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が生成されるので、これで第二段階移行時にコスト0・1/1の<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Amalgam_(Act_II)">アマルガム/Amalgam<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が手札に4枚配られます。最後に、手順4でダメージ調整を行い<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Foils">プレミアム/Foil<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>獲得の演出をカットします。</p>
<h3 id="strat" style="text-align: left">スクライブの攻略順について</h3>
<p>　ここまでの手順は全て、以下の順番で攻略する事を前提に話を進めてきました。</p>
<ol>
<li>レシー</li>
<li>グリモラ</li>
<li>マグニフィカス</li>
<li>P03</li>
</ol>
<p>　グリモラの領域では<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>と<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で、その後のマグニフィカスとP03の領域では5/5に成長した<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で1ターンキルを行っていきます。</p>
<p>　しかし、別の順番で攻略する事も考慮されるべきです。</p>
<ol>
<li>レシー</li>
<li>マグニフィカス</li>
<li>P03</li>
<li>グリモラ</li>
</ol>
<p>　マグニフィカスを2番目に攻略するのが一番の目的で、これは2回目以降のスクライブ打倒後に動画パートが差し込まれる事に起因します。マグニフィカス戦後に動画パートを差し込むと、演出終了後の<span class="bold-red">カードパックの開封がまるまるスキップ出来るグリッチ</span>が知られているからです。</p>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/WxS-VmpieSM" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　この場合、そこそこ長い<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Foils">プレミアム/Foil<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>獲得の演出を最低でも2回は行わければなりません。どちらの演出をカットした方が早いのか……まだ細かいテクニックで時間短縮を図るまでチャートが練りこまれておらず、ここには議論と検証の余地があります。</p>
<h4 style="text-align: left">レシー戦の別解法</h4>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy2.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-14003" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy2.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy2-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy2-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy2-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/03/Leshy2-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<ol>
<li>手札に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が1枚ある事を確認、無ければマリガン</li>
<li>右から2番目に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を、その左隣に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Skeleton">ガイコツ/Skeleton<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を配置して攻撃</li>
<li>生成された<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Amalgam_(Act_II)">アマルガム/Amalgam<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を、空いた全ての列に展開して攻撃</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>をハンマーで破壊、改めて一番右に展開</li>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Mole_Man">モールマン/Mole Man<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の前に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Amalgam_(Act_II)">アマルガム/Amalgam<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を配置、5/5の<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で止めを刺す</li>
</ol>
<p>　もう一つの攻略順を採用する場合、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を5/5まで育てるためにレシー戦での手順を変える必要があります。<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Mole_Man">モールマン/Mole Man<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に攻撃を邪魔されない様に、手順4・5で<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Ouroboros">ウロボロス/Ouroboros<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>と<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Amalgam_(Act_II)">アマルガム/Amalgam<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の場所を入れ替える形をとります。この時、一番右の<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Amalgam_(Act_II)">アマルガム/Amalgam<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>をコストに捧げる事で列を空けておきます。</p>
<h2 id="outro" style="text-align: left">なんのゲームでしたっけ、これ</h2>
<p>　Part 2では、仕様のスキマを突いて1ターンキルを狙いました。これでも十分にゲームが成り立たなくなってしまいましたが、Part 3ではもう少し踏み込んで<span class="bold-red">グリッチを利用してカードバトルそのものをスキップしていきます</span>。合わせて、グリッチが発見されるまで採用されていた旧チャートも紹介していきます。</p>
<p>RTAとして段階的にゲームを壊されていく、Inscryptionの<a href="https://rtagamers.com/puzzle/inscryption_part3/">次回</a>をお楽しみに。</p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 12px"><br />
© 2021 Daniel Mullins Games.<br />
© 2021 Devolver Digital.</span></p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='DEVILMAN' src='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=100&#038;d=blank&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=200&#038;d=blank&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/devilman/" class="vcard author"><span class="fn">DEVILMAN</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Shoutcast時代から約20年ぐらい、配信を趣味にしている人。</p>
<p>最古参配信コミュニティの一つ、限界集落なんでも実況Vの民。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/mpalphaDEVILMAN/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/mpalpha2012/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>Inscryptionでわかる、3方向からのRTA的攻略アプローチ 正攻法編</title>
		<link>https://rtagamers.com/%e3%83%ad%e3%83%bc%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%af%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0/inscryption_part1/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[DEVILMAN]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Mar 2022 03:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ローグライクゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Any%RTA]]></category>
		<category><![CDATA[Inscryption]]></category>
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					<description><![CDATA[不穏なゲームからの招待状 出典: Inscryption ゲーム画面より 　時代は、空前絶後のカードゲームブームが到来しています。 　新しいデジタルカードゲームを提案したMonster Slayersに、デッキビルディン [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 id="intro" style="text-align: left">不穏なゲームからの招待状</h2>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/Prospector.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13607" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<p>　時代は、空前絶後のカードゲームブームが到来しています。</p>
<p>　新しいデジタルカードゲームを提案した<a rel="noopener" target="_blank" href="https://store.steampowered.com/app/496620/Monster_Slayers/">Monster Slayers<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に、デッキビルディングというジャンルを再確立させた<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.megacrit.com/">Slay the Spire<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>、そしてそれらに続く多くのフォロワーゲームが各プラットフォームで販売されています。2022年1月に基本プレイ無料でリリースされた<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.konami.com/yugioh/masterduel/jp/ja/">遊戯王マスターデュエル<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>は、当時高くて手が出せなかったカードで簡単にデッキ構築が出来ると大きな話題となっています。老いも若きもたった1枚のカードで一喜一憂している今こそ、時代はカードゲームなのです。<span class="bold-red">異論は認めます</span>。</p>
<p>　今回取り上げる<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.inscryption.com/">Inscryption<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>は、2021年10月に発売されたカードゲームを装ったサイコロジカルホラーです。PVや公式HPから漂う怪しげな雰囲気とネタバレ厳禁な風潮で、未だにどのようなゲームか分からない方も多いかと思います。安心してください、この記事では<span class="bold-red">ストーリー以外は全てスポイルします</span>。</p>
<p>発売されてから数ヶ月、世界記録は1時間6分台まで縮まったRTAの必須テクニックを、ゲーム進行に合わせて全3回に分けて紹介していきます。</p>
<h2 id="strats" style="text-align: left">Part 1攻略は、ルールに則った正攻法で</h2>
<p>　今回はゲームの導入からゲームマスターであるレシーに勝利するまで、所謂Part 1について解説していきます。主に3つの戦略を意識してプレイしていきますが、RTAではない通常プレイでも有効な攻略法なので参考にしてみてください。</p>
<h3 id="totem" style="text-align: left">トーテムの胴体パーツを選別する</h3>
<p>　Inscryptionをプレイした全員が一番最初にぶつかる壁が、カードが一枚も展開出来ずに負けてしまう<span class="red">リソース不足による手札事故</span>ではないでしょうか。筆者も含めて多くのプレイヤーが、カードを展開する間も無く数の暴力に打ちのめされた、とてもとても苦い経験を味わわされたかと思います。この問題を解決する方法の一つに、<span class="red">トーテムによるカードへの印付与</span>があります。繰り返しプレイしていく中で、トーテムによって血のコスト支払いが楽になったケースがありませんでしたか？</p>
<p>RTAコミュニティはゲームの観察と検証を繰り返した結果、<span class="bold-red">トーテムの胴体パーツを狙って生み出す方法を発見しました</span>。<br />
<iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/ANhJKs06iHQ?cc_load_policy=1&amp;cc_lang_pref=ja" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　トーテムの頭（部族）と胴体（印）は、それまでの盤面に展開されたカードと発動した印から参照されます。例えば、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Sparrow">スズメ/Sparrow<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が展開された場合は頭のパーツとして<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Avian">鳥類/Avian<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が、そのまま攻撃に参加すれば<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Airborne">飛行/Airborne<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が胴体のパーツとして抽選に加わります。また、3周目の一番最初に進入するトーテムマスでのパーツは、<span class="red">必ず胴体のみで構成</span>されます。以上を踏まえて次の項目を守れば、必要な印を備えた胴体パーツを得る事が出来ます。</p>
<ul>
<li>2周目までは余計なカードを展開せず、全てのバトルに敗北する</li>
<li>2周目のバトル1回目で、全てのアイテムを使用する</li>
<li>適切なタイミングで必要な印を持つカードを展開し、印を発動させる</li>
</ul>
<p>　カードを展開するために特定のアイテムを利用するので、アイテムマスでの入手確率を上げるために所持可能なアイテム枠3個分全てを空けておきます。また、トーテムの頭は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Squirrel">リス/Squirrel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を使用するのでキャビンから事前に入手しておきます。最後に、胴体パーツとして有効な印を次の2つから選びます。</p>
<h4 style="text-align: left">価値ある捧げものチャート</h4>
<blockquote>
<table style="border-collapse: collapse;width: 100%;height: 260px">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 23.9974%"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13438" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/Black-Goat.jpg" alt="" width="155" height="237" /></td>
<td style="width: 76.0026%">黒ヤギ/Black Goat<br />
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/Cost1BloodActI.png" alt="" width="41" height="31" class="alignnone size-full wp-image-13446" />×1<br />
1/1</p>
<p>価値ある捧げもの/Worthy Sacrifice<br />
<em><span style="font-size: 14px">この印を持つカードを捧げると、血が1個ではなく3個手に入る。</span></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Black_Goat">Inscryption Wiki<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span></p>
</blockquote>
<p>　キーカードは<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Black_Goat">黒ヤギ/Black Goat<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Consumable_items">黒ヤギの瓶/Black Goat in a Bottle<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を使用して入手します。印を発動させるために、印持ちでないカードを展開するコストとして<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Black_Goat">黒ヤギ/Black Goat<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を捧げる必要があります。</p>
<p>　上手くいけば<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Squirrel">リス/Squirrel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で支払える血のコストが3個になるので、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Urayuli">ユラユゥリ/Urayuli<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を除いた全てのカードが1ターン目から展開出来る様になります。記録狙いであるなら、今の所この印以外に選択肢はありません。</p>
<h4 style="text-align: left">不死チャート</h4>
<blockquote>
<table style="border-collapse: collapse;width: 100%;height: 260px">
<tbody>
<tr>
<td style="width: 23.9974%"><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-13437" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/Cockroach.jpg" alt="" width="155" height="237" /></td>
<td style="width: 76.0026%">ゴキブリ/Cockroach<br />
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/Cost1BoneActI.png" alt="" width="41" height="31" class="alignnone size-full wp-image-13445" />×4<br />
1/1</p>
<p>不死/Unkillable<br />
<em><span style="font-size: 14px">この印を持つカードが死ぬと、コピーが1枚手札に生み出される。</span></em></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Cockroach">Inscryption Wiki<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span></p>
</blockquote>
<p>　キーカードは<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Cockroach">ゴキブリ/Cockroach<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>、2周目のカード獲得マスで右側のカードから入手可能です。しかし展開するためのコストが骨なので、アイテムマスで<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Consumable_items">貯骨箱/Hoggy Bank<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を入手する必要があります。また印を発動させるために、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Cockroach">ゴキブリ/Cockroach<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を展開した後に破壊されるかカードのコストとして捧げなければなりません。</p>
<p>　上手くいけば<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Squirrel">リス/Squirrel<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を捧げても手札に戻ってくる様になるので、メインデッキからドローしやすくなります。価値ある捧げものチャートよりも安定したプレイングが可能になるので、走者の好みが分かれる部分かと思われます。</p>
<h3 id="finisher" style="text-align: left">フィニッシャーを用意する</h3>
<p>　リソース問題が解決した次は、たった1枚で勝負が決まる強力なフィニッシャー……、攻撃力5以上のカードを用意します。RTAなので1ターンキルを狙うのは当然なのですが、相手はコスト無しでカードを展開出来るので、単純にターン数が増えればプレイヤー側が不利になります。どうせこちらには場に出せば勝利出来るカードがあるのです、わざわざ相手にターンを回す必要なんてありません。</p>
<h4 style="text-align: left">奇妙な石を用いた印付与</h4>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/mysterios_stone.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13588" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<p>　攻撃力5を達成する一番手っ取り早い方法が、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Events">奇妙な石/Mysterious Stones<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を用いて攻撃力3のカードに<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Bifurcated_Strike">二叉攻撃/Bifurcated Strike<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を付与する方法です。この戦略は、初期デッキに最初から組み込まれている<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Wolf">オオカミ/Wolf<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>のおかげで手間が少なく、必要な印持ちのカードも比較的多いので実現しやすいのも利点です。また、ボス戦の第二段階移行でこちらのカードの対面に壁カードが置かれる場合でも、二叉攻撃なら問題なくダメージを与える事が可能です。</p>
<h4 style="text-align: left">たき火を用いた攻撃力強化</h4>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/campfire.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13587" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<p>　<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Campfire">たき火/Campfire<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>による強化は攻撃力と体力の2パターンがあるため確実性はありませんが、イベント時間も短くデッキサイズも変わらないため積極的に狙っていけるマスです。<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Grizzly">グリズリー/Grizzly<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>や<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Great_White">ホオジロザメ/Great White<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が候補になり、これらはコストで選ぶカードマスで血のコスト3を選べば高確率で入手出来ます。レアカードなので取得率は下がりますが、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Mantis_God">マンティスゴッド/Mantis God<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を同様に強化すれば、持ち前の<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Trifurcated_Strike">三叉攻撃/Trifurcated Strike<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>により攻撃力5以上を容易に達成可能です。</p>
<h3 id="building" style="text-align: left">デッキ構築について</h3>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/deck.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13639" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/deck.jpg 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/deck-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/deck-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/deck-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/deck-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: Inscryption ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<p>　カードゲームでは定番のドロー系やデッキサーチ系カードですが、Inscryption全体を通しても片手で数える程しかないのでこれらに期待する事は出来ません。また当然ながら運も絡むため、思う様にフィニッシャーも作れません。限りあるフィニッシャーを初手で引く確率を少しでも上げるために、<span class="red">デッキサイズは可能な限り抑えて</span>進めていきます。</p>
<p>　また、他のデッキビルディング系ゲームと比べてカードの総数は少ない上に、展開したカードを用いたコンボも無いのでそこまで難しいプレイングはありません。実際に前述した様なキーカードに加えて、レシー戦で<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/The_Moon">月/The Moon<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を一撃で破壊するために必要な<a rel="noopener" target="_blank" href="https://inscryption.fandom.com/wiki/Touch_of_Death">タッチ・オブ・デス/Touch of Death<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>持ちのカードを道中で回収するぐらいで、RTAとしては覚える量も少ない方でしょう。</p>
<p>　意識するべきは、<span class="red">デッキ強化とプレイ時間はトレードオフ</span>であるという点です。必要以上にデッキを強化しても記録は狙えず、時間を気にしすぎると貧弱なデッキでボス戦に挑むことになります。どこまで時間をかけて強化するかの見極めがこのRTAで肝要になるため、繰り返しプレイして自分なりのパターンを探し出す必要があります。</p>
<h2 id="outro" style="text-align: left">カードゲームは楽しい、ここまでは……</h2>
<p>　Part 1ではカードゲームらしい攻略を長々と書いてきましたが、読み進めて少し疲れましたか？難しそうでしたか？安心してください、次回以降からは<span class="bold-red">まともにカードゲームを行いません</span>。Part 2では相手のプレイングが予想可能なので、こちら側が展開するカードをパターン化する事に成功しています。</p>
<p>RTAとして段階的にゲームを壊されていく、Inscryptionの<a href="https://rtagamers.com/puzzle/inscryption_part2/">次回</a>をお楽しみに。</p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 12px"><br />
© 2021 Daniel Mullins Games.<br />
© 2021 Devolver Digital.</span></p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='DEVILMAN' src='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=100&#038;d=blank&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=200&#038;d=blank&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/devilman/" class="vcard author"><span class="fn">DEVILMAN</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Shoutcast時代から約20年ぐらい、配信を趣味にしている人。</p>
<p>最古参配信コミュニティの一つ、限界集落なんでも実況Vの民。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/mpalphaDEVILMAN/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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			</item>
		<item>
		<title>運ゲーを比較的マシな運ゲーにする為の、一般Heisterによるいくつかの考察</title>
		<link>https://rtagamers.com/fps/payday2_transport/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[DEVILMAN]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 05 Jan 2022 03:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[FPS・TPS]]></category>
		<category><![CDATA[PAYDAY 2]]></category>
		<category><![CDATA[運ゲー]]></category>
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					<description><![CDATA[CoopゲーRTAは運との戦い 　皆さん、Cooperativeゲーム（以下、Coopゲーと記述）を楽しんでいますか？RTAの世界でも複数人が協力してのCoop runが行われており、日夜多くのプレイヤーが記録を縮める為 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h2 id="intro" style="text-align: left">CoopゲーRTAは運との戦い</h2>
<p>　皆さん、Cooperativeゲーム（以下、Coopゲーと記述）を楽しんでいますか？RTAの世界でも複数人が協力してのCoop runが行われており、日夜多くのプレイヤーが記録を縮める為に技術を磨いています。2021年末に行われたRTA in Japan 2021 Winterでも、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=XaRqCa0hegg">BIOHAZARD Operation Raccoon Cityによる4人Coop run<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が行われ、プレイヤー間の和気あいあいとしたやり取りと通常プレイとは違う立ち回りで大いに盛り上がりました。</p>
<p>　一般的にCoopゲーは、繰り返しプレイする事を想定した作りになっています。プレイ内容が単調にならない様に数多くのランダム要素が組み込まれている為、RTAとして考えると他のゲームと比べて運に大きく左右されがちです。引用したクリップでは走者達が「わかんねえ」と口を揃えて発言していますが、難易度や確率等で状況が大きく変わるので<span class="bold-red">冗談抜きで本当にわからない場面がよく発生します</span>。</p>
<blockquote><p>
<iframe loading="lazy" src="https://clips.twitch.tv/embed?clip=SweetAbnegateDonkeyKippa-Z_STA0JzDL_uuv13&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" frameborder="0" scrolling="no" height="378" width="620"></iframe></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/rtainjapan">RTA in Japan公式Twitchチャンネル<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span>
</p></blockquote>
<h2 id="category" style="text-align: left">RTAとしてのPAYDAY 2</h2>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" width="631" height="357" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/payday2_tools.jpg" class="alignnone size-medium wp-image-13188" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/payday2_tools.jpg 631w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/payday2_tools-300x170.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/payday2_tools-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/payday2_tools-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/payday2_tools-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 631px) 100vw, 631px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/pd2/resources">PAYDAY 2 Speedrun.com Resourceページ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>より</span>
</p></blockquote>
<p>　2013年にリリースされたPAYDAY 2は最大4人まで参加出来る定番Coop shooterで、2022年1月の時点で79個のステージが用意されています。各ステージ別のRTAでは、ゲーム内のランダム要素を任意に固定するRNG modを導入する事がルールとして認められています。残念ながらPAYDAY 2のRTAコミュニティは、<span class="bold-red">運をmodでねじ伏せる事を選びました</span>。それだけ、このゲームが持つランダム要素は多いというわけです。</p>
<p>　しかし今回取り上げるカテゴリ『Crime Spree 0 to 100 (Restricted)』では、<span class="bold-red">RNG modの導入が禁止</span>されています。Crime Spreeモードではランダムに用意された3つのステージから1つを選んで攻略し、ステージに応じたランクポイントを獲得する事を繰り返していきます。Restricted（制限）と書いてありますが、追加ルールとして一度攻略したステージをもう一度選択する事は禁止されています。</p>
<p>ここからは用意されている約40ステージの中から、Transport: Downtownを例にソロプレイでのチャートを考えていきます。</p>
<h2 id="play1" style="text-align: left">プレイの最適化</h2>
<p>　Transport: Downtownは、最大4台まで足止めした現金輸送車を襲撃して脱出に必要なLoot品を5つ奪う非常にシンプルなステージです。時間に直結する主な問題点は、以下の通りです。</p>
<ol>
<li>現金輸送車2台にドリルを取り付ける（時間がかかる）</li>
<li>Depositを開錠する（時間がかかる）</li>
<li>Loot品を5つ回収する（ランダムで選ばれる回収地点の問題）</li>
<li>Loot品の重さ（Gold&gt;&gt;Money&gt;&gt;Jewelry）</li>
</ol>
<p>4番に関しては蓋を開けて見ないと分からないので、プレイヤー側でどうにもなりません。なので、1-3番の改善に力を入れていきます。</p>
<h3 id="play2" style="text-align: left">現金輸送車にC4を取り付ける</h3>
<p>　PAYDAY 2では基本的に、何か困ったらドリルを取り付けて力技で解決する為、多くのプレイヤーがドリルに関するスキルを取得しています。しかし、状況によっては他のスキルを取得した方が時間的に有利な場合があります。</p>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/20220102131011_1.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13200" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/20220102131011_1.jpg 1280w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/20220102131011_1-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/20220102131011_1-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/20220102131011_1-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/20220102131011_1-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/20220102131011_1-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/20220102131011_1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: PAYDAY 2 ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<p>　現金輸送車の開錠手順は2つあり、もう1つの手順として『シェープドチャージ』というものがあります。これは装備品の1つにあるC4を取り付け爆破、その衝撃で扉を開錠する方法です。スキルやプランフェイズでコストを支払う事でC4を最大9つまで所持出来ますが、輸送車1台につきC4が4つ必要なので1人で2台まで対応出来る事になります。ドリルの開錠にかかる時間がスキル込みで139秒+αに対してシェープドチャージは5秒+αと、約2分もの時間短縮が期待出来ます。</p>
<h3 id="play3" style="text-align: left">Depositをノコギリで開錠する</h3>
<blockquote><p>
<img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/20220102130939_1.jpg" alt="" width="640" height="360" class="alignnone size-full wp-image-13211" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/20220102130939_1.jpg 1280w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/20220102130939_1-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/20220102130939_1-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/20220102130939_1-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/20220102130939_1-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/20220102130939_1-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2022/01/20220102130939_1-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 14px">出典: PAYDAY 2 ゲーム画面より</span>
</p></blockquote>
<p>　車両の中にあるDepositの開錠手順もピッキングの他に、OVE9000というノコギリ武器で攻撃する事で開錠する事が出来ます。ピッキングにかかる時間が5秒から15秒に対して、ノコギリでの開錠は1秒かかりません。Depositは1車両に付き7-9個あるので、武器枠を潰してでもノコギリを現場に持ち込む価値はあります。</p>
<h3 id="play4" style="text-align: left">Loot品を5つ回収して、回収地点に先回りする</h3>
<p>　通常、車両1台につきLoot品は3つから4つ用意されているので、脱出だけを考えれば車両は2台だけ襲えば十分です。しかし、シェープドチャージを使用すると開けられるDepositの数が2つ減り、その影響で回収出来るLoot品も2つから3つと減少します。この為ソロでは車両2台襲ったところで、最悪Loot品が4つしか回収出来ない場合が発生してしまいます。</p>
<p>　ここで、立ち回りを少し変更します。具体的にはLoot品が規定数回収出来なかった場合の保険として、2台分のシェープドチャージを行う前に1台ドリルを取り付る事にします。先にドリルを取り付けることで、少しでもドリルの進捗を稼ぎます。脱出用の車両も直ぐには到着しない点も合わさって、時間的なロスはそこまで多くありません。つまり、多少の時間を犠牲に安定を取る形になります。</p>
<p>　また、脱出用の車両もアナウンスに注目すれば何処に到着するか判別する事が可能です。最初のLoot品を背負った時点でワゴン車かヘリかのアナウンスが行われ、それぞれ決まった地点に向かって来るので待ち時間の内に先回りする事が可能です。</p>
<p><iframe loading="lazy" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/JS8_fscJzkE" frameborder="0"></iframe></p>
<p>　脱出方法がヘリだった場合、通常では回収用のカゴに向かうために建物屋上に移動する必要があり、ワゴン車と比較すると移動に時間をかなり取られてしまいます。……<span class="bold">いや、取られていました</span>。実はヘリが運んでくる回収用のカゴは、Loot品の回収判定がカゴより若干大きく設定されています。そのおかげで、<span class="bold">カゴの中にLoot品を投げ込まなくても回収する事が可能です</span>。これにより、Loot品をわざわざ建物屋上まで運ぶ必要が無くなり、カゴの下からその側面を狙ってぶつける様に投げ込む事で大幅な時間短縮が期待出来ます。<span class="bold-red">私が見つけました</span>。</p>
<h2 id="speedrun" style="text-align: left">チャートを運用した場合</h2>
<p>　ソロプレイではスキルや立ち回り、仕様を把握して利用する事で時間短縮を図りました。Loot品の数とその中身についてはプレイヤー側ではどうにもなりませんが、しかし通常プレイに比べて格段に素早いプレイングを安定して行えるようになりました。実際にチャートを採用したプレイ動画ではプレイヤー数が3人なので、シェープドチャージで開錠出来る車両が増え十分な数のLoot品を確実に得る事が出来ました。また脱出方法がワゴン車だったのでパターンとしては最速となり、クリア時間は2分20秒と通常に比べて格段に早くなりました。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://player.twitch.tv/?video=1165352027&amp;time=1h21m49s&amp;parent=rtagamers.com&amp;autoplay=false" frameborder="0" scrolling="no" height="378" width="620"></iframe></p>
<p>　今回触れなかったLoot品の重さについては、前述した通りプレイヤーが制御できる範疇に有りません。あれこれ手を尽くしましたが、一番重いLoot品であるGoldが出た時点で<span class="bold-red">残念ながらこのチャートの大部分が破綻します</span>。出現する確率が少ない事が唯一の救いです。</p>
<h2 id="outro" style="text-align: left">人事を尽くして天命を待つ</h2>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p lang="ja" dir="ltr">運ゲーＲＴＡをやっていると勘違いされがちだけど。<br />運だけでやっている訳ではないのです。<br />安定と運を両立できるよう、詰めて走っているのです。<br />これだけは真実を伝えたかった。</p>
<p>&mdash; オレシカ先生 (@oresika2010) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/oresika2010/status/1466361939349565444?ref_src=twsrc%5Etfw">December 2, 2021<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p>　これは運要素が強いゲームに限らず、RTAを行っている以上大なり小なりこのような事は皆さん行っているかと思います。CoopゲーのRTAを通して、それまで視聴者側だった筆者では理解出来なかった走者の苦労と楽しさの一片に触れる事が出来たのでは、と感じています。様々なRTAイベントでゲームを解説している方が「ここ運ゲーです」と話しているなら、それはあらゆる手段を用いて突き詰めた結果の運ゲーで、しかしとても楽しんでプレイしてる運ゲーなのです。</p>
<p>　最後に、今回取り上げたカテゴリに興味が出てきたという方は、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/document/d/1JpUP3wxjmmelgupxDbQwug7Z8n5vQB5fqP7qDSY7Au8/">チャート資料<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を置いておきます。しかしRTAを始めるのに必要なゲーム内アイテムが多すぎるので、ゲームを購入して直ぐに始められるわけではない点に注意して下さい。RTA抜きにしてもCoopゲーとして十分に面白く、サマーセールやウィンターセールでは90%OFFと破格の値段で販売されるので、機会が有れば友達を誘って是非遊んでみて下さい。</p>
<p style="text-align: right"><span style="font-size: 12px"><br />
©OVERKILL Software<br />
©STARBREEZE AB (Publ)</span></p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='DEVILMAN' src='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=100&#038;d=blank&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/49acc64814e6f3963f708b6a22dbbef97dd9c8d61c185f1421dc222d7344a08c?s=200&#038;d=blank&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/devilman/" class="vcard author"><span class="fn">DEVILMAN</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Shoutcast時代から約20年ぐらい、配信を趣味にしている人。</p>
<p>最古参配信コミュニティの一つ、限界集落なんでも実況Vの民。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/mpalphaDEVILMAN/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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