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	<title>ゲームキューブ | RTAGamers</title>
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	<description>RTAGamersはRTAプレイヤーによる情報サイトです！</description>
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	<title>ゲームキューブ | RTAGamers</title>
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	<item>
		<title>鈍器を振りまくれ！ゲームキューブ本体を振って操作するRTA3選</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Shino.（紫乃）]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Mar 2020 10:00:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[その他]]></category>
		<category><![CDATA[まわるメイドインワリオ]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームキューブ]]></category>
		<category><![CDATA[コロコロカービィ]]></category>
		<category><![CDATA[ヨッシーの万有引力]]></category>
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					<description><![CDATA[皆さんは、ニンテンドーゲームキューブというゲーム機を知っていますか？ 任天堂から2001年に発売されたこの据え置き型のゲーム機は、約1.4kgの四角い形状で取っ手が付いている点などから、一部のファンの間では「鈍器」の愛称 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>皆さんは、<strong>ニンテンドーゲームキューブ</strong>というゲーム機を知っていますか？<br />
任天堂から2001年に発売されたこの据え置き型のゲーム機は、約1.4kgの四角い形状で取っ手が付いている点などから、一部のファンの間では「鈍器」の愛称で親しまれています。</p>
<p>据え置き型のゲーム機は通常床などに置いて遊びますが、<strong>世の中には「鈍器」とも称されるこのゲーム機を振ってRTAをする人が存在する</strong>のです。<br />
なぜ人は鈍器を振るのか。今回は、その理由とともに、ゲームキューブを振って操作するゲームのRTAを紹介します。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">なぜゲームキューブを振るRTAが存在するのか</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">ゲームキューブを振り回すRTA3選</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">コロコロカービィ</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ヨッシーの万有引力</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">まわるメイドインワリオ</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">筋トレにいかがですか</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">なぜゲームキューブを振るRTAが存在するのか</span></h2>
<p>ゲームキューブを振るRTAでは、実のところ、<strong>ゲームキューブ用のゲームをプレイしているわけではありません</strong>。</p>
<p>ゲームキューブには「ゲームボーイプレイヤー」という周辺機器があり、ゲームボーイアドバンス・ゲームボーイ・ゲームボーイカラーのソフトが遊べます。</p>
<p>これを利用して、<strong>ゲームボーイアドバンスとゲームボーイカラー用に発売された回転センサー付きのソフトで行うRTA</strong>が、今回紹介する「ゲームキューブを振るRTA」です。</p>
<p>ゲームボーイプレイヤーを使う際には、ゲームキューブの本体にソフトを刺す必要があることから、回転センサーを動かすためにゲームキューブ本体を振る羽目になるのです。</p>
<div id="attachment_3524" style="width: 210px" class="wp-caption alignnone"><img decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-3524" class="wp-image-3524 " src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/zu201.jpg" alt="ゲームキューブ本体にゲームボーイプレイヤーを装着した状態" width="200" height="221" /><p id="caption-attachment-3524" class="wp-caption-text">ゲームキューブ本体にゲームボーイプレイヤーを接続した様子（画像は任天堂ホームページ（https://www.nintendo.co.jp/ngc/acce/gbplayer/index.html）より引用）</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>ここまで説明すると、「わざわざゲームキューブでやらなくたって、ゲームボーイカラーやアドバンスを使えばいいのに」と思う方もいることでしょう。</p>
<p>確かに、普通に遊ぶだけであれば問題ありませんが、<strong>記録を証明するためにプレイ中の映像が求められるRTAではそうはいきません</strong>。</p>
<p>現状では、ゲームボーイカラーやゲームボーイアドバンスの本体から直接映像を取り込む方法はほとんどなく、本体を動かして操作するゲームでは画面を直接撮影するのも非現実的です。</p>
<p>その結果、<strong>映像がパソコンに取り込みやすく、記録をspeedrun.comなどのリーダーボードに申請しやすい方法を模索した結果、ゲームキューブを振らざるを得なかった</strong>のです。</p>
<h2><span id="toc2">ゲームキューブを振り回すRTA3選</span></h2>
<p>一見滑稽にも見える「ゲームキューブを振り回すRTA」の走者が、ゲームキューブを振るに至った理由について、ご理解いただけたでしょうか。</p>
<p>ここからは、ゲームキューブを振り回すRTAを、動画とともに紹介します。</p>
<h3><span id="toc3">コロコロカービィ</span></h3>
<div id="attachment_3841" style="width: 429px" class="wp-caption alignnone"><img fetchpriority="high" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-3841" class=" wp-image-3841" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/03/logo-300x171.gif" alt="コロコロカービィ" width="419" height="239" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/03/logo-300x171.gif 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/03/logo-120x68.gif 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/03/logo-160x90.gif 160w" sizes="(max-width: 419px) 100vw, 419px" /><p id="caption-attachment-3841" class="wp-caption-text">画像は任天堂ホームページ（https://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/kkkj/）から引用</p></div>
<p>コロコロカービィは、2000年8月に任天堂から発売されたゲームボーイカラー用のソフトです。</p>
<p>ソフトに搭載されたセンサーカートリッジが傾きを検知するため、プレイヤーは本体を傾けることでカービィを操作します。</p>
<p>2019年末に行われた「<a rel="noopener" target="_blank" href="https://rtain.jp/">RTA in Japan 2019<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>」や、2020年3月の「<a rel="noopener" target="_blank" href="https://ch.nicovideo.jp/konkuu/blomaga/ar1754238">カービィシリーズタイトルRTAリレー2<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>」でも採用されたタイトルなので、知っている人も多いのではないでしょうか。</p>
<p><iframe src="https://www.youtube.com/embed/I0ZAtoLVOx0" width="560" height="315" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe></p>
<p>こちらの動画は、RTA in Japan 2019の様子です。</p>
<p>カービィとお揃いのピンク色のゲームキューブがとてもかわいらしいですが、走者本人の「<strong>このゲームで大事なのはフィジカル</strong>」という言葉からも、ゲームキューブ本体を振るRTAがハードであることが伺えます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>今作は、ギミックの解除にAボタンが必須のほか、十字キーの操作も求められます。そのため、ゲームキューブ本体だけでなく、コントローラーの操作も必要です。</p>
<p>通常のゲームであればコントローラーの操作は難しいものではありませんが、ゲームキューブ本体を振らなければならない今作では、<strong>「コントローラーをどう操作するか」は重大な懸念材料</strong>です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>RTA in Japan 2019で今作を走ったはるとも氏は、手が小さい（本人談）こともあり、<strong>コントローラーは足で操作</strong>しています。</p>
<p>安定して本体を持てるメリットがあるものの、<strong>必要な場面でしっかりとAボタンを押すべく、足の指をAボタンの少し上でキープさせ続けなければならない</strong>のがデメリットです。</p>
<p>腕の筋力だけでなく、脚の筋力まで必要という点が、見ていて痛快なRTAです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/ktnt">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に掲載されているこのゲームのカテゴリは、<strong>全部で3種類</strong>です。</p>
<ul>
<li>Any％……最速でクリアするカテゴリ。各ステージの評価は問わない。</li>
<li>All Levels……全てのステージで一定以上の評価を取ってクリアするカテゴリ。</li>
<li>100％……ハードモードを含む全ステージで最高評価を取ってクリアするカテゴリ。</li>
</ul>
<p>2020年3月現在、<strong>この全てのカテゴリで</strong><span class="username"><span class="username-light"><strong>swordsmankirby氏が世界記録を保有しています</strong>。</span></span></p>
<h4>解説動画を見てみよう</h4>
<p>フィジカルが最も重要で、上半身だけでなく下半身の筋力も求められるコロコロカービィのRTA。もっと詳しく知りたいと思っている人もいるのではないでしょうか。</p>
<p>そんな皆さんのために、<strong>今作のAny％で日本1位（世界4位）の記録を持つYUKING氏</strong>が、解説動画を投稿してくれています。</p>
<p><script type="application/javascript" src="https://embed.nicovideo.jp/watch/sm36169196/script?w=640&#038;h=360"></script></p>
<p>ゲーム画面では、壁となるブロックを飛び越える技や時間のかかるボーナスの回避など、RTAらしいテクニックが数多く披露されます。</p>
<p>一見すると普通のゲームですが、右枠を見ると、<strong>この緻密な操作がゲームキューブ本体を振ることで行われていたという事実を再認識させられます</strong>。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>先ほど「コントローラーの操作方法は懸念材料」と説明しましたが、その最適解は走者によって異なります。</p>
<p>YUKING氏は、<strong>右手に持ったコントローラーでAボタンを操作し、十字キーはダンスダンスレボリューションのマットコントローラーを使って足で操作する</strong>という方法でこの問題を解決しています。</p>
<p>走る前からすでに走者の個性が垣間見えるのが、コロコロカービィRTAの面白いところですね。</p>
<h3><span id="toc4">ヨッシーの万有引力</span></h3>
<div id="attachment_3844" style="width: 406px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-3844" class=" wp-image-3844" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/03/yoshi-300x247.jpg" alt="ヨッシーの万有引力" width="396" height="327" /><p id="caption-attachment-3844" class="wp-caption-text">画像は任天堂ホームページ（https://www.nintendo.co.jp/n08/kygj/）から引用</p></div>
<p>ヨッシーの万有引力は、2004年12月に任天堂から発売されたゲームボーイアドバンス用のソフトです。</p>
<p>その名のとおり、<strong>本体を傾けることで引力を操り、さまざまな仕掛けを解いて進んでいくアクションゲーム</strong>です。</p>
<p>遊ぶハードによってソフトを刺す位置が異なるため、<strong>遊ぶ前にハードを選択する必要がある</strong>のが特徴です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>実は、<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.nintendo.co.jp/n08/kygj/">ヨッシーの万有引力のホームページ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>には、<strong>「ゲームボーイプレイヤーでは遊ばないで下さい」と明記されています</strong>。</p>
<p>発売時期がニンテンドーDSの発売から3カ月後ということもあり、DSでのプレイは想定されているものの、さすがにゲームボーイプレイヤーでのプレイまでは想定して開発していなかったようです。</p>
<p>そんな中、知ったことかと言わんばかりにゲームキューブ本体を振ってこのゲームを走っている様子からは、<strong>RTA走者のストイックさが感じられます</strong>。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/ytt">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に掲載されているこのゲームのカテゴリは、全部で2種類です。</p>
<ul>
<li>Any％……最後のボスであるクッパを最速で倒してクリアするカテゴリ。</li>
<li>Fake Bowser&#8217;s Fields……ゲーム中盤に出てくる偽クッパを最速で倒すカテゴリ。</li>
</ul>
<p>2020年3月現在、100％のカテゴリが存在しません<span class="username"><span class="username-light">。</span></span></p>
<p><span class="username"><span class="username-light">ミッションを達成すると得られる「金メダル」という収集要素があるにはあるのですが、ゲーム内ではミッションの内容が明かされないうえに難易度が高いことから、挑戦しようと思った人がいなかったのかもしれません。</span></span></p>
<h4>世界記録を見てみよう</h4>
<p>さて、こちらのゲームはspeedrun.comに記録を登録している日本人走者がいないこともあり、RTAの解説動画が作成されていません。</p>
<p>ですが、このまま次のゲームの紹介に移るのもさみしいので、<strong>両カテゴリで世界記録を持っているDanzaiver00氏</strong>のAny％の動画を見てみましょう。<br />
<iframe loading="lazy" src="https://player.twitch.tv/?autoplay=false&amp;video=v42332699" width="620" height="378" frameborder="0" scrolling="no" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><a rel="noopener" target="_blank" style="padding: 2px 0px 4px; display: block; width: 345px; font-weight: normal; font-size: 10px; text-decoration: underline;" href="https://www.twitch.tv/videos/42332699?tt_content=text_link&amp;tt_medium=vod_embed">Danzaiver00のYoshi TT/UG (GBP) in 50:54をwww.twitch.tvから視聴する<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>左上のカメラの映像を見ると、両手でコントローラーを持ち、<strong>本体を傾ける際には太ももで操作している</strong>のが分かります。</p>
<p>なるほど、その手があったか……！</p>
<p>また、この動画にも書かれているとおり、<strong>全てのゲームボーイプレイヤーでヨッシーの万有引力が遊べるとは限らない</strong>ようなので、走ってみたい人はご注意ください。</p>
<h3><span id="toc5">まわるメイドインワリオ</span></h3>
<div id="attachment_3843" style="width: 406px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-3843" class=" wp-image-3843" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/03/no_flash-300x165.jpg" alt="まわるメイドインワリオ" width="396" height="218" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/03/no_flash-300x165.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/03/no_flash.jpg 583w" sizes="(max-width: 396px) 100vw, 396px" /><p id="caption-attachment-3843" class="wp-caption-text">画像は任天堂ホームページ（https://www.nintendo.co.jp/n08/rzwj/index.html）から引用</p></div>
<p>まわるメイドインワリオは、2004年10月に任天堂から発売されたゲームボーイアドバンス用のソフトです。</p>
<p>メイドインワリオシリーズの3作目にあたる今作は、<strong>本体を回して行う操作に加えて、シリーズならではのテンポの良さが特徴</strong>です。</p>
<p>プチゲームはどれも数秒で終わってしまうほど短く、RTAでなくても操作がせわしないゲームです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>このゲームのRTAをゲームキューブ本体を振って行う場合、<strong>鬼門はミックスステージ</strong>です。</p>
<p>今作はステージごとにプチゲームのテーマが決まっているため、回転で操作するのかボタンで操作するのかがある程度分かっており、対策も比較的容易です。</p>
<p>しかし、ミックスステージではランダムにプチゲームが出てくるため、<strong>タイトルが出てから操作が可能になるまでの1秒ほどの間に要求される操作を理解し、本体とコントローラーのいずれかを操作しなければなりません</strong>。</p>
<p>ゲームキューブ本体を振れるほどの筋力に加えて、瞬時の判断力が求められるRTAです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ちなみに、前述の2作品が本体の傾きを検知するセンサーを搭載しているのに対して、まわるメイドインワリオは回転の加速度を検知するセンサーを使用しています。</p>
<p>そのため、ヨッシーの万有引力のようなハードの選択が必要なく、どのハードでも設定をせずにプレイできます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/wwtw">speedrun.com<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>に掲載されているこのゲームのカテゴリは、1種類のみです。</p>
<ul>
<li>Any％……最速でクリアするカテゴリ。</li>
</ul>
<p>メイドインワリオシリーズの他作品を見てみると、Any％しかカテゴリがないゲームも複数あるため、ゲームキューブ本体を振らなければならないことがカテゴリの少ない理由ではないようです。</p>
<h4>解説動画を見てみよう</h4>
<p>このゲームのRTAは、<strong>日本1位（世界2位）の記録を持つヤムシン氏</strong>が解説動画を投稿しています。<br />
<script type="application/javascript" src="https://embed.nicovideo.jp/watch/sm28164751/script?w=640&#038;h=360"></script></p>
<p>見どころは、本体とコントローラーの操作が同時に求められるステージです。</p>
<p><strong>膝の上に置いたゲームキューブ本体の上にコントローラーを置き、左手で本体を回し、右手でも本体を支えながらコントローラーを操作する様子</strong>は、端から見ている限りでは非常に痛快です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>プチゲームは数秒で終わりますが、各ステージのボスゲームは時間がかかるものもあり、<strong>約30秒間ゲームキューブ本体を振り続けなければならないゲームも存在します</strong>。</p>
<p>プチゲームに対する瞬発力と、ボスゲームに対する持久力。その両方を持ち合わせる必要のあるRTAです。</p>
<h2><span id="toc6">筋トレにいかがですか</span></h2>
<p>ゲームキューブ本体を振って操作するRTAは、<strong>腕の筋肉はもちろんのこと、下半身の筋肉まで鍛えられる健康志向のRTA</strong>です。</p>
<p>春といえば、何かを始めるのにちょうどいい季節。これを機に、筋トレがてらRTAを始めてみてはいかがでしょうか。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>さて、筋トレと言えば、最近では<strong>リングフィットアドベンチャー</strong>が大きな人気を集めています。</p>
<p>RTAでも注目が高まっている今作は、全身運動が求められることから、esportsではなくもはや「ただのスポーツ」とも称されています。</p>
<p>ですが、<strong>リングフィットアドベンチャー以外にも全身を使って行うRTAが存在する</strong>ことを、皆さんはご存じでしょうか。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>この記事で語るにはスペースが少なすぎるので、また別の機会にご紹介します。</p>
<p>それでは、次回、<strong>「リングフィットアドベンチャーだけじゃない！　全身で走るRTA」</strong>の記事でお会いしましょう。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/01/無題151_20200117214324.png" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/shino_1020/" class="vcard author"><span class="fn">Shino.（紫乃）</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>パズルボブルRTAをやる人。みんなからはタイトーの回し者と呼ばれておるぞ。</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/shino_1020">www.twitch.tv/shino_1020<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>【ゼルダの伝説 風のタクト(GC版)】Bomb Pushを使った新たなバリアスキップが見つかりついに1時間を切る！</title>
		<link>https://rtagamers.com/3dact/zelda-news-2/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/3dact/zelda-news-2/#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[宇佐美まさむね]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 Feb 2020 10:00:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[3Dアクションゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[Bomb Push]]></category>
		<category><![CDATA[ゲームキューブ]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説]]></category>
		<category><![CDATA[ゼルダの伝説 風のタクト]]></category>
		<category><![CDATA[バグ技]]></category>
		<category><![CDATA[バリアスキップ]]></category>
		<category><![CDATA[風のタクト]]></category>
		<category><![CDATA[風タク]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=2918</guid>

					<description><![CDATA[まえがき 3DゼルダシリーズのRTAでは、2020年に入ってから様々な発見が相次いでいる。 先月は『時のオカリナ』で任意コードを実行してエンディングへワープする人力で可能な方法が見つかり大騒ぎとなったが、今度は『ゲームキ [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1>まえがき</h1>
<p>3DゼルダシリーズのRTAでは、2020年に入ってから様々な発見が相次いでいる。</p>
<p>先月は<a href="https://rtagamers.com/3dact/post-1840/" target="_blank">『時のオカリナ』で任意コードを実行してエンディングへワープする人力で可能な方法</a>が見つかり大騒ぎとなったが、今度は『ゲームキューブの<strong>風のタクト</strong>(以下風タク)』で新たな発見があり大騒ぎになっているようだ。</p>
<p>その内容は――「<strong>バリアスキップの新しい方法が見つかったこと</strong>」。</p>
<p>今回はこの新発見により<strong>1時間切り</strong>を達成した風タクRTAに迫る！</p>
<p>新世界記録(59分43秒) by Demon氏: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=YjMNjzdLvD4">https://www.youtube.com/watch?v=YjMNjzdLvD4<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>※今回取り上げるのはゲームキューブの風のタクトで、WiiUの風のタクトHDとは異なる。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"></li><li><a href="#toc1" tabindex="0">バリアスキップとは？</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">2019年に見つかったバリアスキップの方法は？</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">新しい方法はバリアの形状に着目！</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">具体的な手順を見てみよう！</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">むすび</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">バリアスキップとは？</span></h2>
<p>風タクには、ラスボスのいる最後のダンジョン『ガノン城』へ続く橋に<strong>強力なバリア</strong>があり、ストーリーを進めないとこのバリアを解くことができない。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3227" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrier-300x169.jpg" alt="barrier" width="500" height="282" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrier-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrier-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrier-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrier-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrier-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrier-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrier.jpg 1280w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /><br />
<span style="font-size: 16px">バリアは半透明なものとなっている<br />
出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=tg6-gNEmNeo">The Biggest Skip in Speedrunning History &#8211; Barrier Skip &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>逆に言えば、<strong>このバリアを突破さえできれば、ストーリーを無視してガノン城へ入ることができる</strong>わけだ。</p>
<p>「もし実現できれば、大幅にタイム短縮できるのでは？」と誰もが思うことだろう。</p>
<p>3Dゼルダ界ではこれのことを『<strong>バリアスキップ</strong>(Barrier Skip)』と呼称し、過去、成功させるための方法が模索されてきた。</p>
<p>しかし、その方法は全然見つからず、気づけばバリアスキップの方法の発見に賞金が懸けられたり、嘘のバリアスキップ成功例動画(釣り動画)がアップされるようにまで発展していた。</p>
<p>それぐらい発見に期待されていたバグ技だったのだが、2019年6月、ついに見つかったのだ！</p>
<h2><span id="toc2">2019年に見つかったバリアスキップの方法は？</span></h2>
<p>「大革命」とも言われたその方法とは、一言で述べるならば『<strong>動的メモリを枯渇させることでバリア自体をロードさせない</strong>』というものだ。</p>
<p>これによって、発見からたった1ヶ月ほどで、とにかく最速でクリアを目指す『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/tww#Any">Any%RTA<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』の世界記録が<strong>3時間48分17秒から1時間台にまで縮んでしまった</strong>のである。</p>
<p>この方法の特徴は、メモリを調整するために、バリアにたどり着くまでの間にも様々なことをしなければならないところだろうか。</p>
<p>例えば、森の島では異空間へ行きエサを撒いているのだが、これはメモリ調整のひとつとなっている。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3287" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/old_barriorskip-300x169.jpg" alt="old_barriorskip" width="500" height="282" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/old_barriorskip-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/old_barriorskip-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/old_barriorskip-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/old_barriorskip-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/old_barriorskip-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/old_barriorskip-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/old_barriorskip.jpg 1280w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /><br />
<span style="font-size: 16px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=BnHBmWmNYJY">AGDQ 2020　ゼルダの伝説 風のタクト &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>今回の新発見とは異なる切り口であるため、この方法の詳しい紹介は割愛する。</p>
<p>気になる方は『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://news.denfaminicogamer.jp/news/190716b">GC版『ゼルダの伝説 風のタクト』タイムアタック研究で大きな一歩。17年にわたり不可能だった“バリアスキップ”が「メモリの魔法」によって達成される<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』や、先月開催されたAGDQ2020(海外RTAイベント)の動画を見てほしい。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/BnHBmWmNYJY" width="640" height="360" frameborder="0"></iframe></p>
<p>この方法が見つかったことによって、Any%RTAのタイムは徐々に縮んでいき、2019年12月15日には<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=_Yhl9S_-TBM">1時間04分50秒<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>という世界記録が打ち立てられた。</p>
<p>ここまで来ると人類初の1時間切りが見えてくるのだが、しかし、残念なことに、この方法ではどんなに頑張っても<strong>1時間02分台が限界</strong>だったのだ。</p>
<p>そんな状況の中で登場したのが、この後紹介する新しい方法である。</p>
<h2><span id="toc3">新しい方法はバリアの形状に着目！</span></h2>
<p>2020年1月31日。bowserisbored氏が新たな方法を発見し、3Dゼルダ界に激震が走った。</p>
<p>その方法とは、<strong>バクダンにリンクを押し出させるバグ技(Bomb Push)を使ってバリアのシビアな隙間にリンクをめり込ませて突破する</strong>という方法だ。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/FGFs_IGXUoQ" width="640" height="360" frameborder="0"></iframe></p>
<p>動画がアップされた当初は、リンクの位置調整などがシビアすぎるために「すぐに実用化するのは難しいだろう」などと言われていたのだが……。</p>
<p>なんと、翌日の2月1日には<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=w1P2LubCUck">実機でこの方法が再現され<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>、その数日後に人力で再現可能なセットアップが開発された結果、1週間ほどで実用化されてしまったのだ！</p>
<p>新しい方法では『<strong>バリアの形状</strong>』に着目している。</p>
<p>バリアの橋を上から見たイメージは以下。バリアは1枚の見えない壁で構成されているわけではなく、橋の真ん中付近で見えない壁が貼り合わさっている構成となっている。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3152" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrierimage-300x169.jpg" alt="barrierimage" width="500" height="282" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrierimage-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrierimage-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrierimage-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrierimage-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrierimage-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrierimage-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/barrierimage.jpg 1334w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /><br />
<span style="font-size: 16px">出典: <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=tg6-gNEmNeo">The Biggest Skip in Speedrunning History &#8211; Barrier Skip &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></span></p></blockquote>
<p>このような構成であるため、<strong>見えない壁同士が接している部分にわずかな隙間が存在する</strong>のだ。</p>
<p>この隙間を狙って、シビアな位置調整などした後にBomb Pushを決めることでバリアを突破するのが新しい方法となる。</p>
<p>仕組みが分かったところで、次のセクションにてBomb Pushを含めた具体的な手順を見てみよう。</p>
<h2><span id="toc4">具体的な手順を見てみよう！</span></h2>
<p>新しい方法の大まかな手順は以下だ。</p>
<ul>
<li>セットアップを駆使し、バリアを突破するための『<strong>リンクの位置</strong>』『<strong>リンクの角度</strong>』『<strong>アニメーションポジション</strong>』を作る</li>
<li>『<strong>Bomb Push</strong>』を決める</li>
</ul>
<p>具体的な手順を『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=YjMNjzdLvD4">The Wind Waker Any% Speedrun in 59_43 [World Record] &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』を用いて説明しよう。(動画時間で42分04秒あたりから)</p>
<p>※以下のスクリーンショットは全てこの動画から引用した。</p>
<div class="box">(1) 欲しい『リンクの位置』を作る</div>
<p>バリアの前に着いたら、バクダンの爆風でダメージを食らってリンクが赤点滅になる状態を作る。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3254" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_1-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_1" width="500" height="282" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_1-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_1-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_1-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_1-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_1-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_1-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_1.jpg 1280w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p></blockquote>
<p>赤点滅のままバリアに近づいて、バリアに弾き飛ばされるタイミングでタクトを出す。すると、バリアに弾き飛ばされずにめり込むことができる。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3256" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_2-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_2" width="500" height="282" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_2-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_2-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_2-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_2-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_2-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_2-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_2.jpg 1280w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p></blockquote>
<p>次にやることは、 橋の壁に寄り垂直のようなカメラアングルにした後、以下の4つの行動をすることだ。</p>
<ul>
<li>剣を振って壁を切りつける</li>
<li>デクの葉で風を起こす</li>
<li>真逆に振り向く</li>
<li>9回横っ飛びをする</li>
</ul>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3257" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_3-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_3" width="350" height="197" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_3-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_3-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_3-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_3-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_3-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_3-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_3.jpg 1280w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3258" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_4-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_4" width="350" height="197" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_4-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_4-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_4-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_4-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_4-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_4-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_4.jpg 1280w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-3264" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_6-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_5" width="350" height="197" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_6-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_6-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_6-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_6-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_6-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_6-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_6.jpg 1280w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-3259" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_5-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_5" width="350" height="197" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_5-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_5-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_5-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_5-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_5-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_5-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_5.jpg 1280w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p></blockquote>
<p>これらの行動は位置調整のために行なっていて、ミスなくできれば欲しいリンクの位置を手にすることができる。</p>
<p>ちなみに『真逆に振り向く』という行動は、テトラに邪魔されないようにするために行なっている。(テトラとは4枚目の画像に映っているキャラのこと)</p>
<div class="box">(2) 欲しい『リンクの角度』を作る</div>
<p>続いて、欲しいリンクの角度を作るために、<strong>建物の模様を見る</strong>という面白いことを行なう。</p>
<p>(1)の後、主観視点にして3Dスティックを真下に倒し、建物を見上げるカメラにする。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3265" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_7-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_7" width="500" height="282" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_7-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_7-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_7-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_7-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_7-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_7-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_7.jpg 1280w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p></blockquote>
<p>カメラを左右に動かすと、画面右下の<strong>黒線模様がステータスバーのように左右に動く</strong>のだが、右から数えて2つ目と3つ目の線の真ん中にその模様の左端がくるように調整する。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3266" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_8-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_8" width="500" height="282" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_8-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_8-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_8-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_8-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_8-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_8-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_8.jpg 1280w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p></blockquote>
<p>以上がリンクの角度の作り方なのだが、黒線模様がどこなのか分からないと思うので、『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=zIYyjFHb4As">NEW Bomb Barrier Skip Tutorial &#8211; Zelda_ The Wind Waker Glitches &#8211; YouTube<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』にて場所を示しているパートを切り抜いてみた。</p>
<p>以下の画像にて、マウスの矢印付近の黒線模様がそれだ。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3268" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_9-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_9" width="500" height="282" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_9-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_9-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_9-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_9-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_9-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_9-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_9.jpg 1280w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p></blockquote>
<p>実際に黒線が動いているところをじっくり観察してようやく分かるレベルなので、もしかしたら上記の画像でも黒線模様がどれなのか分からないかもしれない。</p>
<p>気になる方はこの動画の9分あたりから視聴してみてほしい。</p>
<div class="box">(3) 欲しい『アニメーションポジション』を作り『Bomb Push』を決める</div>
<p>バリアスキップを成功させるためには、リンクの体の動き(アニメーションポジション)もフレーム単位で調整しなければならない。</p>
<p>今回開発されたやり方では、<strong>バクダンを持ち上げてアニメーションポジションの値をリセットし、カメラの回転とポーズバッファを駆使してタイミングを取っている</strong>。以下でもう少し細かく見てみよう。</p>
<p>(2)が終わった後、バクダンを持ち上げると同時にポーズ画面を開く。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3269" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_10-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_10" width="500" height="282" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_10-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_10-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_10-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_10-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_10-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_10-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_10.jpg 1280w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p></blockquote>
<p>Cスティックを真右に倒しっぱなしにしてポーズ画面を解除。カメラがくるくる回る状態になる。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3270" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_11-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_11" width="350" height="197" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_11-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_11-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_11-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_11-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_11-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_11-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_11.jpg 1280w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-3271" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_12-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_12" width="350" height="197" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_12-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_12-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_12-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_12-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_12-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_12-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_12.jpg 1280w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p></blockquote>
<p>ポーズバッファを駆使して指定のフレームを見切ってポーズ画面を開く。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-3273" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_13-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_13" width="500" height="282" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_13-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_13-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_13-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_13-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_13-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_13-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_13.jpg 1280w" sizes="(max-width: 500px) 100vw, 500px" /></p></blockquote>
<p>ポーズ画面を閉じた後、特定のフレームで抜刀する(Bボタンを押す)。するとバリアを突破することができる。</p>
<blockquote><p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-3274" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_14-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_14" width="350" height="197" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_14-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_14-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_14-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_14-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_14-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_14-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_14.jpg 1280w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /> <img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-medium wp-image-3275" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_15-300x169.jpg" alt="new_barriorskip_15" width="350" height="197" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_15-300x169.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_15-1024x576.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_15-768x432.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_15-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_15-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_15-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2020/02/new_barriorskip_15.jpg 1280w" sizes="(max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p></blockquote>
<p>以上が新しい方法の手順であり、最後のパートで行なった<strong>『バクダンを持ちあげた状態で抜刀することで、バクダンにリンクを押し出させるバグ技』がBomb Push</strong>となっている。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>新しい方法は、旧方法とは違いメモリを調整するための行動が無いので、色々含めて少なくとも6分ほどは速くなるようだ。</p>
<p>これを聞けば、1時間切りが達成できたのも頷く(うなずく)ことができると思う。</p>
<h2><span id="toc5">むすび</span></h2>
<p>今回はバリアスキップのみ手順を紹介したが、風タクAny%RTAにはその他の部分にも難しいパートがあり、バリアスキップだけ覚えれば早いタイムを出せるわけではないようだ。</p>
<p>前回の大発見は「時のオカリナの任意コード実行による人力でのエンディングワープ」、今回の大発見は「風タクのBomb Pushを使った新たなバリアスキップ」――次はどの3Dゼルダタイトルでどのような発見があるのだろうか。</p>
<p>※本記事は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/sera18171">せーら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>氏監修のもと、宇佐美まさむねが記事を書いた。アイキャッチ画像のスクリーンショットは<a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/sva16162">すば<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>氏からご提供いただいた。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='宇佐美まさむね' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/07/circumark994_icon_3.jpg' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/circumark994/" class="vcard author"><span class="fn">宇佐美まさむね</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>スーパーマリオ64のRTAをやっています。</p>
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