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	<title>アドベントカレンダー2025 | RTAGamers</title>
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	<description>RTAGamersはRTAプレイヤーによる情報サイトです！</description>
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	<title>アドベントカレンダー2025 | RTAGamers</title>
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		<title>パズルボブルのRTAを始めたい時におすすめの作品を紹介</title>
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		<dc:creator><![CDATA[らど竜]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Dec 2025 22:00:37 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[パズルゲーム]]></category>
		<category><![CDATA[RTA]]></category>
		<category><![CDATA[アドベントカレンダー2025]]></category>
		<category><![CDATA[パズルボブル]]></category>
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					<description><![CDATA[この記事は『RTAGamers Advent Calendar 2025』の25日目の記事です。 主にアクションパズルゲームをプレイしているらど竜と申します。 ここではパズルボブルのRTAを始めるとしたら？という事で主観 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" class="wp-image-12746 size-thumbnail alignleft" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/radryu_wave_240_t-150x150.png" alt="らどりゅうくん" width="150" height="150" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/radryu_wave_240_t-150x150.png 150w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/radryu_wave_240_t-100x100.png 100w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/radryu_wave_240_t.png 240w" sizes="(max-width: 150px) 100vw, 150px" /></p>
<p>この記事は『<a rel="noopener" target="_blank" href="https://adventar.org/calendars/12341">RTAGamers Advent Calendar 2025<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>』の25日目の記事です。</p>
<p>主にアクションパズルゲームをプレイしているらど竜と申します。</p>
<p>ここではパズルボブルのRTAを始めるとしたら？という事で主観も含まれますが、パズルボブル１（初代）とパズルボブル２について紹介します。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">未経験者がパズルボブルシリーズでRTAを始めるなら</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">パズルボブル(初代)について</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">パズルボブル２について</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">まとめとおわり</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">未経験者がパズルボブルシリーズでRTAを始めるなら</span></h2>
<p><strong>パズルボブルシリーズRTAを始めるなら初代、次に2のパズルがおすすめ</strong></p>
<p>シリーズ未経験者がリアルタイムアタック（RTA）を行うとしたら、どの作品から始めるのが良いか、という点について、１と２を中心にまとめました。</p>
<p>一番おすすめなのは1994年稼働の初代「パズルボブル」<br />
次点として「パズルボブル2」となります。</p>
<p>未経験でRTAを始める場合、操作の上手さよりもまず重要になるのは、</p>
<ul>
<li>ゲームスピードがゆっくりで、何をしたらクリアなのかが分かりやすいこと</li>
<li>練習した内容がそのまま安定やタイム短縮につながること</li>
<li>再走しやすく、何度も繰り返せること</li>
</ul>
<h2 data-start="361" data-end="389"><span id="toc2">パズルボブル(初代)について</span></h2>
<p>初代パズルボブルは、ゲームとして分かりやすい構造をしています。</p>
<p><strong>ルートが存在せず完全な1本道</strong>です。<br />
次にどの面へ進むかを考える必要が無く、順番通りに全ステージをクリアすれば終了となります。この「考えることが少ない」という点、初代で求められるテクニックはほとんどのシリーズ共通の基礎ばかりです。<br />
壁反射を使って狙った場所に通す、上を消して塊ごと落とす、掘って色を揃えるルートを作るなど、基本的な動きがそのままタイムに直結します。</p>
<p>上達した分だけ結果が分かりやすく返ってくる為、「練習していて楽しい」と感じやすいのも初代の良い点です。</p>
<h2 data-start="581" data-end="606"><span id="toc3">パズルボブル２について</span></h2>
<p>パズルボブル２のパズルモードは初代と比べて要素が増えRTAとしても少し複雑になります。</p>
<p>何故かと言うと、ルート選択が存在する点があります。</p>
<p>ただし最短でクリアしやすい「定石ルート」は概ね決まっており、上位の走者では<br />
<strong>A → D → G → K → Q → W</strong>の順で進む事が多いです。</p>
<p>その為、RTAを始めるなら初代パズルボブルでクリアを目指し、<br />
パズルボブル2で定石ルートをなぞる、<br />
初代で基礎を作り2で応用を学ぶという形です。<br />
他にもパズルボブル3のパズル練習モードが5面と短く、ガイドラインが常に表示されるのでおすすめですが、バブルのスピードが速く天井反射も加わり他にも異なるシステムがある為、<br />
１～２である程度ルールを覚えてから挑戦してみるのが良いでしょう。</p>
<h2 data-start="581" data-end="606"><span id="toc4">まとめとおわり</span></h2>
<p>2025年の時点で数多くのパズルボブルがリリースされていますが、<br />
未経験者ならまずは初代をプレイし、<br />
次のステップとしてパズルボブル２がおすすめです。</p>
<p>興味がある方はぜひ挑戦してみてください。</p>
<p>アケアカNEOGEO　パズルボブル<br />
<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.arcadearchives.com/title/ang-099/">https://www.arcadearchives.com/title/ang-099/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>アケアカNEOGEO　パズルボブル２<br />
<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.arcadearchives.com/title/ang-104/">https://www.arcadearchives.com/title/ang-104/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>パズルボブル2X/バスト ア ムーブ2 アーケードエディション &amp;<br />
パズルボブル3/バスト ア ムーブ3 Sトリビュート<br />
<a rel="noopener" target="_blank" href="https://city-connection.co.jp/s-tribute/taito/puzzlebobble/">https://city-connection.co.jp/s-tribute/taito/puzzlebobble/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p><span data-slate-node="text"><span class="" data-slate-leaf="true">本記事が、アドベントカレンダー25日目（最終日）の記事となります。<br />
最後までお読み頂きありがとうございました。</span></span></p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='らど竜' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/radryu14_pfp.jpg' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/radr_vstg/" class="vcard author"><span class="fn">らど竜</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>ドラゴン( らどりゅう くん)の絵を描いたり</p>
<p>パズルボブルやアクションゲームのspeedrunをやってます</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://radrgon.rdy.jp/links.htm">radrgon.rdy.jp/links.htm<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/radrgon" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Mastodont" href="https://mascodon.jp/@radrgon" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-mastodont" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 500 500.7"><rect x="0.1" y="0.1" class="st0" width="500" height="500" fill="#2b90d9" /><path class="st1" d="M500.1 296.7v203.4h-195L162 355.3l-13-59c0 0-2-103 0-109s20-38 20-38l100-15 73.1 5.1L500.1 296.7z" /><path class="st2" d="M370.1 205.9c0-55.8-36.6-72.2-36.6-72.2 -35.9-16.5-131.2-16.3-166.7 0 0 0-36.6 16.4-36.6 72.2 0 66.4-3.8 148.9 60.6 165.9 23.2 6.1 43.2 7.5 59.3 6.5 29.2-1.6 45.5-10.4 45.5-10.4l-1-21.2c0 0-20.8 6.5-44.3 5.8 -23.2-0.8-47.6-2.5-51.4-31 -0.3-2.5-0.5-5.2-0.5-8 49.1 12 91 5.2 102.6 3.8 32.2-3.8 60.3-23.7 63.8-41.8C370.5 247.1 370.1 205.9 370.1 205.9L370.1 205.9zM327 277.8h-26.7v-65.6c0-28.5-36.7-29.6-36.7 4v35.9h-26.6v-35.9c0-33.6-36.7-32.5-36.7-4v65.6h-26.8c0-70.1-3-84.9 10.6-100.5 14.9-16.6 45.8-17.7 59.6 3.5l6.7 11.2 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href="https://steamcommunity.com/id/radrgon" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-steam" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".2" y="-.1" width="500" height="500" fill="#00adee" /><polygon class="st1" points="500.2 266.9 500.2 499.9 283.2 499.9 100.6 318 157.6 283.9 186.3 273.3 210.3 273.9 229 248.5 263 226.6 259 201.9 267 173.9 283.2 146.7 318.3 135.3 371.4 138.6" /><path class="st2" d="m364.6 197.5c0 22.6-18.4 40.7-40.7 40.7-22.6 0-40.7-18.2-40.7-40.7s18.2-40.7 40.7-40.7c22.4-0.1 40.7 18.1 40.7 40.7zm35.1 0.1c0 42.1-34 76-75.9 76l-73 53.3c-2.7 28.7-27 51.3-56.4 51.3-27 0-49.9-19.2-55.4-44.7l-38.4-15.5v-71.6l64.9 26.2c10.1-6.1 21.5-8.9 34.7-7.7l47.4-67.9c0.3-41.6 34.4-75.3 76.1-75.3 41.9 0 76 34 76 75.9zm-163.6 123.7c0-23.2-18.6-41.7-41.7-41.7-3 0-6 0.3-9 1l17.4 7c17 6.8 25.4 26 18.5 43.1-6.8 17-26.2 25.4-43.2 18.4-6.8-2.7-13.7-5.5-20.5-8.1 7 13.2 20.8 22.2 36.8 22.2 23.2-0.2 41.7-18.7 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37.5-65.9 37.5z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Delicious" href="https://www.amazon.co.jp/hz/wishlist/ls/7QQ8SVFA48BP/" class="saboxplugin-icon-color"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Instagram" href="https://www.instagram.com/radrgon/" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-instagram" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".7" y="-.2" width="500" height="500" fill="#405de6" /><polygon class="st1" points="500.7 300.6 500.7 499.8 302.3 499.8 143 339.3 143 192.3 152.2 165.3 167 151.2 200 143.3 270 138.3 350.5 150" /><path class="st2" d="m250.7 188.2c-34.1 0-61.6 27.5-61.6 61.6s27.5 61.6 61.6 61.6 61.6-27.5 61.6-61.6-27.5-61.6-61.6-61.6zm0 101.6c-22 0-40-17.9-40-40s17.9-40 40-40 40 17.9 40 40-17.9 40-40 40zm78.5-104.1c0 8-6.4 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		<title>走者でも視聴者でもないRTAコミュニティへの貢献法【TAS】【ゲーム解析】</title>
		<link>https://rtagamers.com/etc/rta-tas-analysis/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/etc/rta-tas-analysis/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[ゲストCもち]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Dec 2025 22:00:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[その他]]></category>
		<category><![CDATA[アドベントカレンダー2025]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=20899</guid>

					<description><![CDATA[この記事は https://adventar.org/calendars/12341 の24日目の記事です。 この記事は近畿大学で行われた講演会の内容の再掲も含みます。元動画はこちら。 皆様はRTAとどのような関わり方を [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p id="d51eeeff-a34d-4f54-994c-4cb208a0aade" data-pm-slice="1 1 []">この記事は <a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://adventar.org/calendars/12341">https://adventar.org/calendars/12341<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> の24日目の記事です。<br />
この記事は近畿大学で行われた<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://act.kindai.ac.jp/events/3c7a63faf76ad1afb411c503345034780f9edb75.html">講演会<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の内容の再掲も含みます。<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/live/_7ZAfjzoF0w?si=0iOMl9lbgeV-f7Pm&amp;t=181">元動画はこちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>。</p>
<p id="4be2cb88-b1ee-4233-9cf6-c366d6c3efc3" data-pm-slice="1 1 []">皆様はRTAとどのような関わり方をしていますか？　走者としてRTAに挑戦したり、RTA配信/動画を視聴したり、人によっては解説を専門とする人もいるでしょう。<br />
どのような関わり方であれRTAコミュニティへ貢献はされていますが、やはり走者というものはその貢献度が高い傾向にあります。<br />
しかし走者はそのゲームについて高い腕前が必要であり、その参入障壁は高い傾向があります。（タイトルによって参入障壁の高さが異なります。）<br />
『視聴者になる』というのは参入障壁が低いですが、<strong>視聴者が増えてもタイムは縮まらないのが現実</strong>です。　<span style="color: #ff0000;"><strong>視聴者が多ければタイムが縮む</strong></span>のであれば、<span style="color: #ff0000;"><strong>各種RTAイベントで</strong><strong>自己べ更新ラッシュが発生しないとおかしい</strong></span>です。<br />
そこで今回は、少し特殊な形でのRTAコミュニティへの貢献方法としてTASerという形で貢献する方法、ゲームの解析者という形で貢献する方法の2種類をご紹介いたします。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-4" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-4">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">TASとはなんぞや？</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">【改めて】Speedrunとは？</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">TASの正式名称・定義</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">RTAと何の関係があるの？</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">TASの始め方（概略）</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">解析者とは？</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">解析の始め方（概略）</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">まとめ</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">TASとはなんぞや？</span></h2>
<p id="7242ad60-4ff0-4092-93e2-27eae3bc0d85" data-pm-slice="1 1 []">時間が無い方はニコニコ百科の<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://dic.nicovideo.jp/a/tas">TAS<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の項目を眺めて理解してください。</p>
<h3 id="1e397e12-c2af-4e55-ad0c-35b93e323f4c" data-pm-slice="1 1 []"><span id="toc2">【改めて】Speedrunとは？</span></h3>
<p id="252d8cfe-decc-4386-9ac9-a12d7c473231" data-pm-slice="1 1 []">Speedrunとは「<strong><span style="color: #ff0000;">ゲームを早くクリアするやりこみプレイ</span></strong>」のことであり、日本ではタイムアタック（TA）やリアルタイムアタック（RTA）のことを示すことが多い。　しかし、Speedrun≒RTAであり、厳密に説明すると、以下のようなベン図で説明されることがある。</p>
<div style="width: 922px" class="wp-caption aligncenter"><img fetchpriority="high" decoding="async" src="https://assets.st-note.com/img/1765621612-I3Bhy6Gl8q9V5Cj10ocNTuiZ.png" alt="Speedrunについてのベン図が書かれています" width="912" height="523" /><p class="wp-caption-text">講演会で使用したスライド <br />画像は『星のカービィ夢の泉の物語』『モンスターハンターポータブル2ndG』『ロックマン』『ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ&#8230;』より</p></div>
<p id="e9f4350d-965f-48ef-8b53-8c67c51b5e0f" data-pm-slice="1 1 []">Speedrunの中にRTAの括りがあり、その中に各タイトルの括りがある。そのようなイメージです。　Speedrunでもう一つの大きな括りはTASと言われる不思議な括りです。これは後ほど説明しますが、<strong><span style="color: #ff0000;">RTAと深い関わりがありながらも内容は異なるもの</span></strong>になります。<br />
どちらの括りにも入らない例として、TAがあります。例えばモンハンのクエスト別TAであったり、マリカシリーズのTAなどが上げられます。</p>
<p id="504de6a4-86dd-4f4c-8873-8152300a5b8d" data-pm-slice="1 1 []"><strong><span style="color: #ff0000;">RTAはRealTimeAttackの略で、ロード時間を含めた現実時間でのクリアタイムを競う遊び方</span></strong>です。こちらは和製英語のため、<span style="color: #0000ff;">海外では単純にSpeedrun</span>と呼ばれます。最近では海外に浸透しているのか、RTAでも伝わったりします。<br />
<span style="color: #ff0000;"><strong>TAはTimeAttackの略で、主にゲーム内時間（InGameTime,IGT）を競う遊び方</strong></span>で、こちらも実は和製英語です。<span style="color: #0000ff;">英語ではTime Trialですが、IGTと呼ぶことが多い</span>です。</p>
<h3 id="6f82a6f4-bdb7-40fd-bf97-8d620e1ec298" data-pm-slice="1 1 []"><span id="toc3">TASの正式名称・定義</span></h3>
<p id="c58bda98-9e31-4813-807d-d6bcd20dc951" data-pm-slice="1 1 []">では、TASとはなんでしょうか？TASはTool Assited Speedrunというもので、名前の通りツールにより補助されたスピードランです。<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=Ietk1-Wb7oY">定義<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>は「<em>A TAS is a set sequence of controller inputs that complete a task in a video game while optimizing for time.</em>」で日本語にすると「<span style="color: #ff0000;">TASとは、ゲーム内のタスクを時間的に最適化しながら完了させるための、コントローラーの一連の入力方法のことである。</span>」というような定義になります。<br />
少し難しいですね。前半と後半で2つの事柄を言っているので、それについて理解をしましょう。</p>
<h4 id="eb8ef01c-54ee-42cf-8904-f4af2a5553e4" data-pm-slice="1 1 []">&#8221; <em>a set sequence of controller inputs</em>&#8220;</h4>
<p data-pm-slice="1 1 []">TASというのは、<strong><span style="color: #ff0000;">RTAと異なりその場でコントローラーの入力を行いません</span></strong>。TASというのはmovie fileと呼ばれる、「nフレーム目にXXボタンを押す」というコントローラーの入力が全フレームに渡って記述されたファイルをエミュレーター/TAS-botで再生しているにすぎません。　分かりやすい例で言えば、MIDIファイル(movie file)をMuseScore(エミュ)で再生して、音楽を再生している状態です。ですので、Aさんが再生しようがBさんが再生しようが全く同じプレイが流れます。<br />
movieファイルは様々なツール用いて作成をします。代表的なものとしては、</p>
<p id="f089a6f5-ff05-4672-a563-bccbda18aef8" data-pm-slice="1 1 []">①SS/SL(QS/QL)　　&#8211;いわゆるどこでもセーブ/どこでもロード<br />
②スロー再生/倍速　　&#8211;ゲームそのもののスピードを変えられる<br />
③frame advance　　&#8211;１フレームずつゲームを進める<br />
④memory viewer　　&#8211;RAMに格納されている全てのバイナリを確認する<br />
⑤Lua Scripts　　&#8211;Luaというプラグラミング言語で記述したスクリプトを使用する</p>
<p id="f089a6f5-ff05-4672-a563-bccbda18aef8" data-pm-slice="1 1 []">あたりですかね。他にも様々なツールが存在しますが、今回の記事では趣旨から逸脱しますので省略いたします。これら<span style="color: #ff0000;">ツールを活用して作成されたmovieファイルというのが、この英文の前半部分</span>になります。</p>
<h4 id="f567f313-22bc-49f3-b0d9-a51142986809" data-pm-slice="1 1 []">&#8220;<em>complete a task in a video game while optimizing for time</em>&#8220;</h4>
<p id="f314f2d4-c1ac-43e1-85fc-810a6eff7902" data-pm-slice="1 1 []">TASにおけるtaskはそのランにてすべきことです。Any%であれば最速でゲームをクリアすることなどです。RTAの”カテゴリ”に近いですね。TASにおいてはAny%がデフォルトのtaskになるので、Any%と明記することは<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://tasvideos.org/Movies">少ないようです<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>。　optimizing for timeは「時間的に最適化された」という意味ですが、<span style="color: #ff0000;">RTAと少し事情が異なります</span>。RTAは複数回Speedrunを行い、結果的に一番最短でクリアしたものにて競います。　一方でTASは数～数十フレームのミクロな単位でゲームタスクを分解し、そのミクロな単位での最速のランをし続けるのがTASであり、<strong><span style="color: #ff0000;">基本的には理論値に近いもの</span></strong>になります。[理論値]ではなく[理論値に近いもの]になるのは、存在しうる入力の場合の数が多いからですね。　例えばマリオブラザーズにおいての入力を考えてみましょう。</p>
<div style="width: 1072px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://assets.st-note.com/img/1765551595-bQvJRwkXAUTPGYlrniZ9Hxe1.png" alt="大きなファミコンのコントローラーの絵が貼ってあります。　前提条件は60fps・ファミコンと書かれています。" width="1062" height="505" /><p class="wp-caption-text">講演会で使用したスライド　ファミコンの操作画面 <br />コントローラーの絵はパブリックドメインです。</p></div>
<p id="a1948455-adb0-485a-8294-7facc0150d0b" data-pm-slice="1 1 []">まずは1F当たりに入力できる操作の組み合わせの数を考えます。計算を単純化するために以下の条件で行いましょう。</p>
<p data-pm-slice="1 1 []">①左右同時押しは無し（<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/smb1?h=Any-NTSC&amp;rules=game&amp;x=w20p0zkn-onvvdymn.013zwgxq">RTAでは禁止されてる<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>）<br />
②十字キーの上下は無し（計算の簡略化）<br />
③START,SELECTは無し（計算の簡略化）</p>
<p id="7aebe959-fe3f-48eb-9c94-0632fa03ee6b" data-pm-slice="1 1 []">数えられましたか？<span style="color: #ff0000;">正解は12通り</span>です。<span style="color: #ff0000;">これが1F当たりに入力できる操作の組み合わせ数</span>です。</p>
<div style="width: 746px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://assets.st-note.com/img/1765620232-u6P7GmfF5aNIwT1opJYBDZO8.png" alt="12通りの入力が可視化された図" width="736" height="479" /><p class="wp-caption-text">上下無し、左右同時無し、START SELECT無し</p></div>
<p id="f1938a8e-2390-4481-bf31-501c74fa9084" data-pm-slice="1 1 []">ランの理論値を求めるには全ての入力に対しての結果を全検索すれば解決します。（<a rel="noopener" target="_blank" href="https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8A%9B%E3%81%BE%E3%81%8B%E3%81%9B%E6%8E%A2%E7%B4%A2">ブルートフォース探索<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>）<br />
では、<span style="color: #ff6600;">3F（0.05秒）全探索すると何通り</span>を試せば良いのでしょうか？<br />
<span style="color: #ff6600;">12の3乗なので1728通り</span>です。これは人力でも試せそうですし、流行りのAIにでも全探索作業を依頼すればできそうですね！<br />
でも3Fってそんなにゲームに影響しないですよね。そこで<span style="color: #ff6600;">30F(0.50秒)で計算をしてみましょう</span>。　概算するとどれぐらいになるか想像できますか？<br />
いきなり言われても難しいと思いますのでヒントを出します。最初の3桁は&#8221;237&#8243;です。<br />
237万通り？　2億3700万通り？</p>
<p data-pm-slice="1 1 []">↓</p>
<p data-pm-slice="1 1 []">↓</p>
<p data-pm-slice="1 1 []">↓</p>
<p data-pm-slice="1 1 []">↓</p>
<p id="473f46b9-0dbc-4bd6-a23a-248bc23f1c4c" data-pm-slice="1 1 []"><span style="color: #ff0000;">正解は2.37×10<sup>32</sup>通り（2溝3700穰通り）</span>です。たったの0.5秒を全探索するのにこれだけの組み分せ数を探索しないとなりません。<br />
<span style="font-size: 28px;"><strong><span style="color: #ff0000;">TASは全探索をした結果の成果物ではなく、人間がマクロ単位で最適化を行っている</span></strong></span>だけであり、別の人間が最適化を行うと更新される場合があります。RTAはゲームの腕前が直結しますが、TASにおいては最適化の考え方や緻密な計算力など別の能力が問われます。</p>
<div class="memo-box">
<div class="memo-header"><em><strong>役に立つ！補足説明</strong></em></div>
<p class="memo-text">ちなみに、60F（1.00秒）だと、56,347,514,353,166,785,389,812,313,795,980,500,551,139,163,800,306,781,874,894,667,776（5.63×10<sup>64</sup>）通りです。ちょうど不可思議という数え方のオーダーですね！</p>
</div>
<h2 id="bbffcc10-1512-43b6-899b-5b2fc840034b" data-pm-slice="1 1 []"><span id="toc4">RTAと何の関係があるの？</span></h2>
<p id="5e6499ca-61a1-42cd-980f-309039ab3fbe" data-pm-slice="1 1 []">&#8230;ところでこの記事が掲載されているサイト名はなんでしょうか？<span style="color: #ff0000;">RTAGamers</span>ですよね。そう購読者のみなさんはRTAの情報を見に来ているはずです。　では、TASとRTAの関係性はなんでしょうか？<br />
答えは明確で<strong><span style="color: #ff0000;">RTAとTASは双方的に参考にし、”ゲームをより早くクリアする”という共通の目的を達成しあう関係性</span></strong>です。<br />
例えばRTAinJapanOnline2020では<a href="https://rtagamers.com/author/hist/">HiST</a>氏によりえいご漬けマラソンが披露されました。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/0ovR5RBQAlA" width="1335" height="751" frameborder="0"></iframe></p>
<p id="296e18d7-ec04-4fc9-bb30-c0a255d1525d" data-pm-slice="1 1 []">その後それに感化されたゲストCもちがTAS語を使用したTASが作成されました。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://embed.nicovideo.jp/watch/sm37401136" width="1335" height="751" frameborder="0"><span style="display: inline-block; width: 0px; overflow: hidden; line-height: 0;" data-mce-type="bookmark" class="mce_SELRES_start">﻿</span></iframe></p>
<p id="9cf0c8da-6213-457f-a3a2-d5e5e51f7c59" data-pm-slice="1 1 []">その後上記2つの動画に感化されたiid氏（正確にはRiJにて感化され挑戦されており、TAS動画より仕様を理解されました。）が上記カテゴリに挑戦をし、素晴らしいタイムを記録されました。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/kTfA825AkMM" width="1335" height="751" frameborder="0"></iframe></p>
<p id="5097a53a-5a4e-41e5-a3b3-f49c32ad016c" data-pm-slice="1 1 []">上記は小さなカテゴリでの一例ですが、<span style="color: #ff0000;"><strong>様々なタイトル・カテゴリで実際に行われている流れ</strong></span>になります。<br />
また、full runではなくshowcaseとして一部区間のTASを投稿してRTAコミュニティに貢献する場合や、RTAのルールに準拠したTASを作成し、RTAにおけるある程度の理論値を提示するTASなども存在します。</p>
<p id="9357da3d-168c-42f9-81f9-327ec67aa8f4" data-pm-slice="1 1 []">比べること自体はナンセンスですが、現在どこまでRTAが煮詰まっているかを示すTAS VS RTAの動画などもあります。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/T7ePMGdiFYs" width="1335" height="751" frameborder="0"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 id="deecdc14-4ff9-48cc-84bd-72c6c3fccd83" data-pm-slice="1 1 []"><span id="toc5">TASの始め方（概略）</span></h2>
<p id="271b89ff-5e37-4df9-a2e7-702dfae80491" data-pm-slice="1 1 []"><strong><span style="color: #ff0000;">TASはゲーム自体が下手でも全く問題のない</span></strong>、コミュニティに貢献が可能な方法です。<br />
ではどうすればTASの作成を始められるのでしょうか？<br />
概略は以下の流れになります。</p>
<p data-pm-slice="1 1 []">①ROMの入手（法令準拠必須）<br />
②エミュレーターの導入<br />
③各種ツールを使用して入力作業<br />
④エミュレーターでmovieファイルを再生して動画をエンコードする。</p>
<p data-pm-slice="1 1 []">以上の流れになります。</p>
<div class="danger-box">令和3年施行された改正著作憲法では正規版が有償のコンピュータープログラムも保護対象に入ったため、<strong>違法ダウンロードは明確にアウトです</strong>。<br />
著作権法第119条3項には、違法にアップロードされている著作物であることを知りながら、反復・継続してダウンロードした場合は、2年以下の懲役もしくは200万円以下の罰金、またはこれらを併科するとなっているため割れROMの入手は絶対にやめましょう。刑事的責任を伴います。<strong>親告罪も犯罪です</strong>。</div>
<div>
<p id="271b89ff-5e37-4df9-a2e7-702dfae80491" data-pm-slice="1 1 []">ここでTASVideosが推奨しているエミュレーター一覧（有名ハードのみ）を紹介いたします。<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://tasvideos.org/EmulatorResources">詳細<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
難しければBizhawkというマルチエミュレーターを導入しておけば一旦は問題ないかと思います。</p>
<p id="425ed95f-599e-40ff-b714-89ab0070e4f7" data-pm-slice="1 1 []">ファミコン：<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://tasvideos.org/BizHawk">BizHawk<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>、<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://tasvideos.org/EmulatorResources/FCEUX">FCEUX<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
スーパーファミコン：<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://tasvideos.org/BizHawk">BizHawk<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>、<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://tasvideos.org/EmulatorResources/Lsnes">lsnes<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
PlayStation：<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://tasvideos.org/BizHawk">BizHawk<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
Sega Genesis：<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://tasvideos.org/BizHawk">BizHawk<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
Sega Saturn：<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://tasvideos.org/BizHawk">BizHawk<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
ニンテンドー64：<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://tasvideos.org/BizHawk">BizHawk<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
ゲームキューブ：<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://tasvideos.org/EmulatorResources/Dolphin">Dolphin<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
ゲームボーイ：<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://tasvideos.org/BizHawk">BizHawk<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>、<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://tasvideos.org/EmulatorResources/Lsnes">lsnes<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
ゲームボーイアドバンス：<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://tasvideos.org/BizHawk">BizHawk<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>、<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://tasvideos.org/EmulatorResources/GBAHawk">GBAHawk<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
ニンテンドーDS：<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://tasvideos.org/BizHawk">BizHawk<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
Wii：<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://tasvideos.org/EmulatorResources/Dolphin">Dolphin<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
3DS：<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://tasvideos.org/BizHawk">BizHawk<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>、<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://github.com/PabloMK7/citra">Citra<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p id="e234c3e7-3693-4ce3-a655-3e1becfb82c9" data-pm-slice="1 1 []">ニンテンドーDSに関しては非推奨のエミュレーター（movieの提出はOK）のDeSmuMEの導入については詳しい記事を上げていますので、それを参考にすると良いと思います。</p>
</div>
<div data-name="embedContainer">
<div data-embed-service="external-article">
<div class="external-article-widget"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://qiita.com/gestoC_moti/items/ac1863f25a225066a043"> <strong class="external-article-widget-title"> DeSmuMEを導入しニンテンドーDS用ゲームの解析が行える環境を整備する &#8211; Qiita </strong> <em class="external-article-widget-description"> この記事ではニンテンドーDS向けエミュレータの一つである「DeSmuME」をPCに導入し、ニンテンドーDS用ゲームの解析が </em> <em class="external-article-widget-url"> qiita.com </em> <span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div>
</div>
</div>
<div data-name="embedContainer">
<div data-embed-service="external-article">
<div class="external-article-widget"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://qiita.com/gestoC_moti/items/9ffd77c067d975e15e38"> <strong class="external-article-widget-title"> DeSmuMEにてLuaスクリプトを導入し、解析orTAS制作を手助けする &#8211; Qiita </strong> <em class="external-article-widget-description"> この記事はニンテンドーDS向けエミュレータの一つである「DeSmuME」（以降Desmume）にLuaを導入し、解析やTA </em> <em class="external-article-widget-url"> qiita.com </em> <span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div>
</div>
</div>
<p data-pm-slice="1 1 []">ROMの入手に関しては各種法令を遵守して入手してください。<strong><span style="color: #ff0000;">ダウンロードはもってのほかです</span></strong>。不安であれば各種入手用ツールを所持し、アメリカ合衆国などの海外で作業を行うと安全です。<br />
実際の作業に使えるツールなどはエミュレーターによって異なるので、導入したエミュレーターに搭載されているツールや使い方を独自で調査する必要があります。（だいたい誰かが記事にしていると思います。）</p>
<h2 id="106ed900-899a-47e4-b5b8-99af01a8ccd1"><span id="toc6">解析者とは？</span></h2>
<p>TASを作るのは膨大な時間がかかります。完走せずに失踪することが多発します。(変なpartで止まっている動画とかはだいたい失踪しています・・・)<br />
これだとコミュニティへの貢献は困難です。<br />
そこで、ゲームの仕様について詳しく調査をし、報告をする<strong><span style="color: #ff0000;">解析者という役割</span></strong>を紹介します。<br />
ゲームがどのように動いているか？あるいはなぜGlitchが発生しているのか？あるいはそのGlitchは何が起こっているのか？　を詳細に検証をし報告をすることは<strong><span style="color: #ff0000;">コミュニティに対して大きな貢献</span></strong>があります。<br />
有名どころだとスーパーマリオ64では<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://ja.wikipedia.org/wiki/Pannenkoek2012">Pannenkoek2012<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>という方が有名です。彼はこのような動画を投稿されています。</p>
<p><iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/UnU7DJXiMAQ" width="1335" height="751" frameborder="0"></iframe></p>
<p>DSなど新しめのハード（<span style="font-size: 12px;"><del datetime="2025-12-23T11:54:04+00:00">20年前のハードですが…</del></span>）だと、最近は<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://x.com/namofure">ジラーテ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>氏などがこんなブログもかかれています。</p>
<div class="external-article-widget"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://namofure.hatenablog.com/"> <strong class="external-article-widget-title"> TASはTASけあい </strong> <em class="external-article-widget-description"> TASはTASけあい </em> <em class="external-article-widget-url"> namofure.hatenablog.com </em> <span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div>
<p>上記の方はTAS兼任ですが、<span style="color: #ff0000;">解析だけひたすらするプレイヤーもいます</span>。特に乱数調整がコミュニティ的に盛んなポケモンのプレイヤーでは、解析のみを行うプレイヤーが多数いらっしゃいます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 id="56371522-aa24-42f9-8bd4-11a50f654182"><span id="toc7">解析の始め方（概略）</span></h2>
<p>解析の始め方はほぼほぼTASの始め方と同じです。<br />
①ROMの入手（法令準拠必須）<br />
②エミュレーターの導入<br />
③各種ツールを使用して仕様を調査<br />
④必要があれば逆アセンブラ</p>
<p>エミュレーターの導入に関しては、<strong><span style="color: #ff0000;">TASを作成しないのであればTASVideosの推奨外のエミュレーターを導入するのは多いにあり</span></strong>です。<br />
例えばニンテンドーDSゲームの詳細な仕様を解析したい場合、逆アセンブラのツールやその他解析ツールがあった方が良いので、最新版のDeSmuMEを導入したり、<a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://problemkaputt.de/gba-dev.htm">NO$GBA<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>（デバッグバージョン）を導入しておくと楽です。</p>
<p>先ほど紹介した解析者のようなレベルまでゲームをより詳しく見るには<span style="color: #ff0000;">必然的に逆アセンブラが必要です</span>。各ハードに搭載されているCPUのアーキテクチャを調べてアセンブリ言語を読む必要がありますが、最近だと<span style="color: #0000ff;">生成AIに読み込ませて高級言語に変換させると楽にいけたりします</span>。私の経験ではcopilotとgeminiでは上手くいっているので使っています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2 id="a1297ab1-1b0c-4f46-91f6-d91ead60e99a"><span id="toc8">まとめ</span></h2>
<p>今回はRTAを実行する（=走者）以外でRTAコミュニティに貢献する方法の概要を紹介いたしました。ゲームの腕前が求められない代わりに別の能力が求められてしまいますが、<span style="color: #ff0000;"><strong>コミュニティに多大な貢献をすることは間違いありません</strong></span>。ゲームが上手くなくても参加可能な方法ですので、興味があれば購読者の皆様も始めてみられてはいかがでしょうか？</p>
<p>明日はらど竜さんの記事です。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/0JnKIAv5_400x400.jpg" width="100"  height="100" alt="ゲストCもち_アイコン" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/gestoc_moti/" class="vcard author"><span class="fn">ゲストCもち</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>ちびロボシリーズTASer　DSゲームをよく取り扱っています。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://x.com/gestoC_moti" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
  <path d="M 9.398 6.639 L 16.922 17.361 L 14.922 17.361 L 7.412 6.639 L 9.398 6.639 Z M 24.026 24.026 L -0.026 24.026 L -0.026 -0.026 L 24.026 -0.026 L 24.026 24.026 Z M 19.4 18.681 L 13.807 10.677 L 18.379 5.319 L 16.627 5.319 L 13.014 9.541 L 10.065 5.319 L 4.921 5.319 L 10.187 12.846 L 5.193 18.681 L 6.975 18.681 L 10.985 13.983 L 14.269 18.681 L 19.4 18.681 Z" />
</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Youtube" href="https://www.youtube.com/channel/UC6rzPQpQrUvX6Gnjth8rQPg" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-youtube" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x=".4" y="-.3" width="500" height="500" fill="#ff0000" /><polygon class="st1" points="500.4 311.3 500.4 499.7 311.8 499.7 139.5 326.7 205 196.6 360.9 172.5" /><path class="st2" d="m371.3 188.8c-2.9-10.9-11.4-19.5-22.3-22.4-19.7-5.3-98.6-5.3-98.6-5.3s-78.9 0-98.6 5.3c-10.9 2.9-19.4 11.5-22.3 22.4-5.3 19.8-5.3 61.1-5.3 61.1s0 41.3 5.3 61.1c2.9 10.9 11.4 19.2 22.3 22.1 19.7 5.3 98.6 5.3 98.6 5.3s78.9 0 98.6-5.3c10.9-2.9 19.4-11.2 22.3-22.1 5.3-19.8 5.3-61.1 5.3-61.1s0-41.3-5.3-61.1zm-146.7 98.6v-75l65.9 37.5-65.9 37.5z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Addthis" href="https://www.nicovideo.jp/user/32929322/video?ref=pc_userpage_menu" class="saboxplugin-icon-color"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>配信画面を”彩る”！ 『LiveSplit』レイアウトのおはなし</title>
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		<dc:creator><![CDATA[シレイユ]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2025 22:00:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[RTAツール]]></category>
		<category><![CDATA[Livesplit]]></category>
		<category><![CDATA[アドベントカレンダー2025]]></category>
		<category><![CDATA[配信レイアウト]]></category>
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					<description><![CDATA[RTA配信で見かけることも多い、おなじみのタイマーツール『LiveSplit』。デフォルトのレイアウトもシンプルでかっこいいですが、時にはおしゃれに・時には個性的にレイアウトを変更している走者さんも珍しくはありません。  [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>RTA配信で見かけることも多い、おなじみのタイマーツール『LiveSplit』。デフォルトのレイアウトもシンプルでかっこいいですが、時にはおしゃれに・時には個性的にレイアウトを変更している走者さんも珍しくはありません。</p>
<p>『もっと自分らしいレイアウトにしたい』『LiveSplitを配信に映してみたけど、このレイアウトだとどこか浮いてしまう…』</p>
<p>今回はそういったお悩みを解決する助けになれば…と思い、この記事を書きました。個人の主観が含まれる場面もあるので、承知の上でお読みいただければと思います。</p>
<p>こちらは<a rel="noopener" target="_blank" href="https://adventar.org/calendars/12341">RTAGamers Advent Calendar 2025<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>、18日目の記事です。</p>
<div class="information-box">© SQUARE ENIX<br />
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO<br />
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、<br />
各社の商標、または登録商標です。」</div>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-6" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-6">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">1. 設定編～レイアウトを変えてみよう</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">1-1. レイアウトエディターについて</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">1-2. タイマー全体の見た目を設定する</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">1-3. コンポーネントによるレイアウト設定</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">2. 実例編～いろんな場面でのレイアウト例</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">2-1. 通常のRTA配信などでのレイアウト</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">2-2. ミラー形式を想定したレイアウト</a></li></ol></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">3. おわりに</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 style="text-align: left"><span id="toc1">1. 設定編～レイアウトを変えてみよう</span></h2>
<h3><span id="toc2">1-1. レイアウトエディターについて</span></h3>
<p>ここからは『LiveSplitレイアウトを変える方法』について説明していきます。</p>
<p>まず、右クリック→『Edit Layout』でエディターを開きます。</p>
<div id="attachment_20788" style="width: 556px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20788" class="size-full wp-image-20788" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/layout8_1.png" alt="" width="546" height="327" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/layout8_1.png 546w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/layout8_1-300x180.png 300w" sizes="(max-width: 546px) 100vw, 546px" /><p id="caption-attachment-20788" class="wp-caption-text">『LiveSplit』のレイアウトエディター。こちらはデフォルト時の設定</p></div>
<p>左に４つ並んでいるボタンでは、以下のような設定ができます。</p>
<ul>
<li>一番上（＋）→コンポーネント（項目）の追加</li>
<li>二番目（－）→コンポーネントの削除</li>
<li>三番目（↑）＆一番下（↓）→選択中コンポーネントの表示順入れ替え</li>
</ul>
<p>画面下の『Horizontal』『Vertical』はタイマーの形を設定するもので、表示順の入れ替わり方もそれによって変わります。</p>
<ul>
<li>『Horizontal』は横に長いタイプのレイアウトです。
<ul>
<li>表示順入れ替えをすると、↑で左側／↓で右側に移動します</li>
</ul>
</li>
<li>『Vertical』はやや縦に長いタイプのレイアウトです。
<ul>
<li>表示順入れ替えをすると、↑で上側／↓で下側に移動します</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>『Set Size』を選択すると、タイマー自体のサイズを変更することもできます。</p>
<div id="attachment_20787" style="width: 320px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20787" class="wp-image-20787 " src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/layout9_1.png" alt="" width="310" height="233" /><p id="caption-attachment-20787" class="wp-caption-text">『LiveSplit』レイアウトのサイズ設定画面。</p></div>
<p>上から順に、『横幅』『高さ』『縦横比を固定するかどうか』を設定することができるので、『配信画面のスペースからあふれてしまう…』という方はサイズ変更を試してみるのも選択肢のひとつです。</p>
<h3><span id="toc3">1-2. タイマー全体の見た目を設定する</span></h3>
<p>左下の『Layout』を選択することで、タイマー全体や各コンポーネントの設定を変更・カスタマイズすることができます。ここでは、全体の設定にかかわる『Layout』から見ていきましょう。</p>
<div id="attachment_20813" style="width: 516px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20813" class="wp-image-20813 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/layout10_1.png" alt="" width="506" height="619" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/layout10_1.png 506w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/layout10_1-245x300.png 245w" sizes="(max-width: 506px) 100vw, 506px" /><p id="caption-attachment-20813" class="wp-caption-text">『LiveSplit』のレイアウト設定画面</p></div>
<p>『Background』はタイマー全体の背景スタイルや背景色などを設定できます。このうち『Image』を選択すると、お好きな画像を背景として設定することができます。</p>
<div class="alert-box">ただし大前提として、権利的に問題のある画像の使用・画像の無断利用は絶対にしないようにしましょう。</div>
<div>『Image Opacity』で不透明度、『Image Blur』でぼかし具合を調整することができる他、コンポーネントごとの背景色設定と組み合わせると、以下のようなレイアウトにすることも可能です。</div>
<div id="attachment_20815" style="width: 336px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20815" class="wp-image-20815 " src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/20251215_3_1.png" alt="" width="326" height="377" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/20251215_3_1.png 286w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/20251215_3_1-259x300.png 259w" sizes="(max-width: 326px) 100vw, 326px" /><p id="caption-attachment-20815" class="wp-caption-text">LiveSplitのレイアウト例。イラストは手描き。</p></div>
<div class="information-box">設定によっては最終ラップと総合タイマーの間に隙間ができてしまうことがあります。気になる方は『Other』から『Separator』を追加し、後述する『Color』で好きな色を割り当てるといいかもしれません。</div>
<p>『Opacity』はタイマー全体の不透明度を変更する項目です。ただし、タイマーの文字も含めて変更されるため、あまり透明に寄せすぎると見えづらくなる点には注意しましょう。</p>
<p>『Fonts』は文字通り、使用するフォントを設定する項目です。</p>
<ul>
<li>Timer：『Timer』などの総合タイムを表示する部分に適用されるフォントです。『Detailed Timer』の区間タイマーにも適用されます。</li>
<li>Times：『Splits』系など、主に区間タイムを表示する部分に適用されるフォントです。</li>
<li>Text：ゲームタイトルやラップ名など、その他のテキスト部分に適用されるフォントです。『Counter』の数字などもこちらに該当します。</li>
</ul>
<p>『Title』や『Text』など別途フォントを設定できるコンポーネントもありますが、その一方で『Detailed Timer』の一部設定のように、上記３項目の設定が影響しない部分もあります。後者の場合は、以下のようにコンポーネント設定からフォントを指定する必要があります。</p>
<div id="attachment_20827" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20827" class="wp-image-20827 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/20251216_1.png" alt="" width="1024" height="768" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/20251216_1.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/20251216_1-300x225.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/20251216_1-768x576.png 768w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20827" class="wp-caption-text">『Detailed Timer』のフォント設定。</p></div>
<p>『Colors』はタイマーやテキストの文字や区切り線（Separaters系）などの色を設定する項目です。</p>
<p>左列の上から５項目（『Best Segment』と『Ahead／Behind』系）は、比較対象のタイム（自己ベストなど）との差によって変化する部分です。</p>
<ul>
<li>『Best Segment』は任意の色を設定できるほか、横のチェックボックスをONにすることで虹色のアニメーション文字で表示することもできます。</li>
<li>『Ahead』は比較対象のタイムより速いペースのときに、『Behind』は遅いペースの時に適用されます。</li>
<li>５項目すべてを同じ色に統一すると<strong>『タイマー進行中は色を変えず、タイマーが動いていないときは別の色に変わる』</strong>といったこともできます。</li>
<li>また、<strong>『Ahead／Behind』系で設定した色は、『Timer』などで『～With Delta Color』を背景色に設定した時にも反映</strong>されるようです。</li>
</ul>
<h3><span id="toc4">1-3. コンポーネントによるレイアウト設定</span></h3>
<p>次に、各コンポーネントの設定から、レイアウトのヒントになりそうな部分を抜粋して説明していきます。</p>
<p>『Layout』ではタイマー全体の背景スタイルや色を設定できますが、各コンポーネント単位でも同様に設定が可能で、部分的に背景を変更することができます。</p>
<div id="attachment_20819" style="width: 710px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20819" class="wp-image-20819 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/20251215_0_1.png" alt="" width="700" height="768" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/20251215_0_1.png 700w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/20251215_0_1-273x300.png 273w" sizes="(max-width: 700px) 100vw, 700px" /><p id="caption-attachment-20819" class="wp-caption-text">『Splits』の背景スタイル４種を比較した画像。</p></div>
<p>例として『Splits』で適用できる背景スタイル４種をまとめました。いずれも１つ目の背景色を水色、２つ目を青に設定しています。</p>
<p>『Altarnating』以外はタイマー全体の背景に加え、『Title』や『Timer』などの背景スタイルの選択肢にも含まれています。</p>
<p>『Title』や『Timer』などの一部コンポーネントでは『Override Layout Settings』のチェックボックスが項目によって含まれており、これをONにすることで設定中のコンポーネントに限りフォントや文字色を変更することができます。</p>
<p>例えば、『Timer』ではタイマーの状態にかかわらずタイマーの文字色が常に一定になります。</p>
<p>『Splits』系では、『Total Splits』で表示するスプリット数を変更することができます。タイマーを配置したいスペースとタイマーのサイズが合わない場合は、レイアウトエディター内にある『Set Size』と併せて、ちょうどいい大きさになるように調整してみるといいでしょう。</p>
<div class="alert-box">出来上がったレイアウトは<strong>右クリック→『Save Layout As&#8230;』で保存</strong>するのをお忘れなく！</div>
<h2 style="text-align: left"><span id="toc5">2. 実例編～いろんな場面でのレイアウト例</span></h2>
<p>ここからは、わたしが実際に配信で用いているレイアウトを例に挙げながらお話をしていきたいと思います。とはいえ、あくまで自分自身のスタンスに基づいて組んだものなので、読み物程度に見ていただけるとありがたいです。</p>
<p>基本的には、背景画像や（時計等の）ブラウザソースなどはお借りした素材を使い、部分的なパーツ（次項でいうと、ゲーム画面上下のうちテキスト部分の背景＆画面右側の大部分で使われているいくつかの四角い枠）は別途ペイントソフトで自作した画像やOBSの『色ソース』を重ねることが多いです。</p>
<h3><span id="toc6">2-1. 通常のRTA配信などでのレイアウト</span></h3>
<p>まず例に挙げるのは、先日行われた『パズルボブル２』並走会に参加した際の配信画面です。</p>
<div id="attachment_20791" style="width: 650px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20791" class="wp-image-20791 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/ss_20251206101840741_Twitch-16s_0_1.png" alt="" width="640" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/ss_20251206101840741_Twitch-16s_0_1.png 640w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/ss_20251206101840741_Twitch-16s_0_1-300x169.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/ss_20251206101840741_Twitch-16s_0_1-120x68.png 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/ss_20251206101840741_Twitch-16s_0_1-160x90.png 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/ss_20251206101840741_Twitch-16s_0_1-320x180.png 320w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 640px" /><p id="caption-attachment-20791" class="wp-caption-text">『パズルボブル２』並走会配信の画面。Windows版アケアカNEOGEOでのランでした</p></div>
<p>『主に普段のRTA配信などの、いわゆる自分の枠だけで完結する配信で用いているレイアウト』を取り上げ…たいところなのですが、ここ数カ月はそういった配信が少なく…。</p>
<p>そのため、同じレイアウトを用いた配信の画面レイアウトを取り上げています。</p>
<p>タイマーは右上に縦型（Vertical）に設定したものを表示しています。背景や画面右側のレイアウトとなじむように、配色も水色～青系を基調にしています。</p>
<div class="information-box">実例では『Columns』＝ラップ表に表示させる内容をカスタマイズし、ラップタイムのみ表示させる形にしています。その代わり末尾に『Delta』のコンポーネントを追加し、その時点の自己ベストとの差を表示させています。</div>
<div></div>
<h3 style="text-align: left"><span id="toc7">2-2. ミラー形式を想定したレイアウト</span></h3>
<p>続いて、結構前にはなりますが、リレーイベントの中間企画のひとつとして実施された、ピクセルリマスター版『ファイナルファンタジー（初代）』の並走会参加時の配信画面です。</p>
<div id="attachment_20793" style="width: 778px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20793" class="wp-image-20793 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/ss_20251206103438171_【Spoiler-Alert_FF1PR】第3回PRFFリレーの中間並走です（シレイユ視点）【RTA_Speedrun】_1s_1_10.png" alt="" width="768" height="432" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/ss_20251206103438171_【Spoiler-Alert_FF1PR】第3回PRFFリレーの中間並走です（シレイユ視点）【RTA_Speedrun】_1s_1_10.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/ss_20251206103438171_【Spoiler-Alert_FF1PR】第3回PRFFリレーの中間並走です（シレイユ視点）【RTA_Speedrun】_1s_1_10-300x169.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/ss_20251206103438171_【Spoiler-Alert_FF1PR】第3回PRFFリレーの中間並走です（シレイユ視点）【RTA_Speedrun】_1s_1_10-120x68.png 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/ss_20251206103438171_【Spoiler-Alert_FF1PR】第3回PRFFリレーの中間並走です（シレイユ視点）【RTA_Speedrun】_1s_1_10-160x90.png 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/ss_20251206103438171_【Spoiler-Alert_FF1PR】第3回PRFFリレーの中間並走です（シレイユ視点）【RTA_Speedrun】_1s_1_10-320x180.png 320w" sizes="(max-width: 768px) 100vw, 768px" /><p id="caption-attachment-20793" class="wp-caption-text">『FF1PR』並走会の配信画面（一部モザイク加工あり）。本部ミラーではゲーム画面のみ表示される形式でした</p></div>
<p>こちらはいうなれば、並走会などの『ミラー形式を想定したレイアウト』です。</p>
<p>実際のミラー配信では大抵の場合、自らの視点配信よりも画面のサイズが小さくなります。そのためわたし自身の配信環境も踏まえ、<strong>ゲーム画面を先ほどのレイアウトより大きめにとる</strong>ことで、ミラーされたときにより画面が見やすいように工夫しています。</p>
<p>この場合、画面右側の幅が狭くなることから、見やすさを考慮してタイマーの設定を横長型（Horizontal）にして画面下部に配置しています。ただ、表示スプリット数が先ほどと同じだと画面に収まらないため、表示数を減らすなどして幅の調整を行っています。</p>
<p>配色は先ほど同様水色系を基調にしていますが、アクセントにミントグリーン系を用いています。</p>
<div class="alert-box">イベント・企画によっては<strong>配信画面用の素材があったり、レイアウト・タイマーの配置などがマニュアル等で定められている</strong>ことがあります。そういった場面ではレイアウト指定をしっかり守りましょう！</div>
<h2 style="text-align: left"><span id="toc8">3. おわりに</span></h2>
<p>今回は『配信画面を彩るLiveSplitレイアウト』についてお話しました。</p>
<p>時にはレイアウトの雰囲気に合わせてタイマーを着飾ってみるのはいかがでしょうか？ そういった場面が来たとき、わたしの記事がひとつの助けになれば幸いです。</p>
<p>『RTAGamers Advent Calendar 2025』、これから公開予定の記事もお楽しみに！</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/20230122_112.png" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/cileil_7/" class="vcard author"><span class="fn">シレイユ</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>北の大地のゆずシャーベットです！</p>
<p>主にパズルゲームやファイナルファンタジーシリーズ（ピクセルリマスター版）のRTAを走っています！</p>
</div></div><div class="clearfix"></div></div></div>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rtagamers.com/rta-tools/fashionable-layout/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ゲームの遊び方は無限大！？第4回DQ五輪開催決定！</title>
		<link>https://rtagamers.com/rpg/post-20769/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/rpg/post-20769/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[御茶麒麟]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2025 22:00:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[RTAイベント]]></category>
		<category><![CDATA[アドベントカレンダー2025]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=20769</guid>

					<description><![CDATA[この記事は https://adventar.org/calendars/12341 の16日目の記事です！ 目次 DQ五輪とはDQ五輪のここがすごい！最後に DQ五輪とは 「ドラゴンクエスト」（以下DQ）といえば国民的 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>この記事は <a rel="noopener" target="_blank" class="anchor_edefb8 anchorUnderlineOnHover_edefb8" title="https://adventar.org/calendars/12341" role="button" href="https://adventar.org/calendars/12341">https://adventar.org/calendars/12341<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> の16日目の記事です！</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-8" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-8">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">DQ五輪とは</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">DQ五輪のここがすごい！</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">最後に</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">DQ五輪とは</span></h2>
<p>「ドラゴンクエスト」（以下DQ）といえば国民的RPGであるが、メジャータイトルなだけありRTAプレイヤーも数多く、作品の数だけ幅広く存在する。</p>
<p>もちろんRTAの大会も大型企画から個人企画まで年中開催されているわけだが、今回はその中でも界隈で異色の盛り上がりをみせる大会<span style="color: #0000ff"><strong>『DQ五輪』</strong></span>を紹介したい。</p>
<h4>DQ五輪とは・・・</h4>
<p>色々な種目で競いながらRTAに限らず 「ドラゴンクエスト」を楽しもう!という企画です。</p>
<p>種目はほぼすべて公募となります。</p>
<p>応募すれば誰でも参加できます。</p>
<p>みんなでDQを楽しもう!</p>
<p>（<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=8Q424myZgqA">公式のDQ五輪紹介より<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>）</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>通常RTAといえば、コミュニティ内で制定されたカテゴリールールに従い、よいタイムを出すことを目標としていくようなものをイメージすると思うが、この大会は通常とは異なり、</p>
<p><span style="font-size: 20px"><strong>オリンピックのようにDQの多種多様な作品・カテゴリーが公募で採用され、それぞれで1位～3位を決定する。</strong></span></p>
<p>カテゴリーの内容は、短く運を競うような種目から、そもそも完走が困難な種目までなんでもあり。<br />
そもそもRTAのチャンネルで開催されるのに、内容がRTAでないものも存在する。（『DQ五輪のここがすごい！』で後述）<br />
まさしく上記のコンセプトのとおり、「ドラゴンクエスト」を楽しみ尽くすための大会なのだ！</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;font-size: 24px">そしてなんと第4回のDQ五輪が来年1月31日から3月1日まで開催予定である！</span></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>今回はDQ五輪の内容を紹介するとともに、まだRTAをやったことがないあなたでも、今から、すぐに参加できるDQ五輪の魅力を解説していきたい。</p>
<p>なお余談であるが、五輪の名が大会名に入るとおり、ここまでの4回の大会は本当にオリンピックが開催される年にだけ開催されている。（前回は夏季五輪開催年に夏開催、今回は冬季五輪開催年に冬開催である）</p>
<h2 class="noticeTitle"><span id="toc2">DQ五輪のここがすごい！</span></h2>
<h4>①種目の数がすごい！</h4>
<p>前述のとおりDQ五輪の種目は公募となるわけだが、なんと前回の種目数は圧巻の「303」！</p>
<p>すべての種目に<a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Il40DpEYaTC5RF8n1tpcUCyS8nfJSqwEEDf3DAhTXcQ/edit?gid=0#gid=0">別のルール<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>が設けられており、DQの遊び方がこんなにもあるのかという感動を与えてくれる。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-20799" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/画像.jpg" alt="" width="520" height="395" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/画像.jpg 786w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/画像-300x228.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/画像-768x583.jpg 768w" sizes="(max-width: 520px) 100vw, 520px" /></p>
<p>（<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=TDFEenARsHk">第3回DQ五輪閉会式より引用<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>）</p>
<p>通常のRTAが種目として各タイトルに設けられているのはもちろん、例えば下記のようなユニークな種目も存在する。</p>
<ul>
<li>DQ5のRTAになぞらえて、クリアに必須級でありながら1/4でしか仲間にならないスライムナイト（ピエール）を10回仲間にするタイムを競う通称「DQ5ぴえーんピック」</li>
<li>前回完走率0/25、DQ3のルイーダの酒場で天文学的な確率でしか発生しない体力30以上のタフガイを仲間にする「<span data-sheets-root="1">DQ3 30タフガイ作成RTA」</span></li>
<li>そもそもタイマーを使わない、1/16の確率で宝箱から入手できる「死の首飾り」を<strong>入手できなかった</strong>回数を競う「DQ1首飾りツモ」</li>
</ul>
<p>ラインナップを見るだけでもわくわくするものから、笑いを誘うものまで多種多様な種目が存在するが、重要なのは運で勝てる種目があったり、タイマーが不要な種目があることであろう。</p>
<p>単純なRTAではタイムで劣るプレイヤーでも、運で上位入賞を狙えるほか、今から配信をはじめる人もメダルをゲットすることが可能なのだ！</p>
<p>DQ五輪は<strong><span style="color: #0000ff">RTAを含む、ゲームの遊び方が無限大であることを教えてくれるとともに、初心者でも歴戦のRTAプレイヤーと肩を並べて競うことができる大会</span></strong>なのである。（ちなみに筆者も前回『トルネコの大冒険　幸せの箱RTA』にて唯一のメダルを運良く取ることができた）</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-20804" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/トルネコ.jpg" alt="" width="528" height="185" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/トルネコ.jpg 528w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/トルネコ-300x105.jpg 300w" sizes="(max-width: 528px) 100vw, 528px" /></p>
<p>なお第4回大会においては、第3回大会にて種目が多すぎてやりたいのに期間内に遊びつくせないという走者の贅沢な悩みが溢れた結果、今回は1タイトルにつき最大20種目程度になるように調整される予定である。</p>
<h4>②走者の数がすごい！</h4>
<p>やはり大会は人が多ければ多いほど盛り上がるものである。</p>
<p>ではDQ五輪の参加者がいかほどかというと、なんと第3回はその数「<span style="color: #ff0000;font-size: 28px"><strong>146人！</strong></span>」</p>
<p>総出走数はなんと「<span style="font-size: 28px"><strong><span style="color: #ff0000">1679本！</span></strong></span>」</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-20801" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/参考.jpg" alt="" width="511" height="377" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/参考.jpg 796w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/参考-300x221.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/参考-768x566.jpg 768w" sizes="(max-width: 511px) 100vw, 511px" /></p>
<p>（<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=TDFEenARsHk">第3回DQ五輪閉会式より引用<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>）</p>
<p>日夜たくさんの人が出走している中、ランキングの更新合戦を<a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TLs_v1N5TCuSGEOanDiuRjJq5fPOT_JwDTcB1OH2DJk/edit?gid=1797135774#gid=1797135774">結果のスプレッドシート<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で確認したり、中継所にて運営がミラーをしてくれたりするなど期間内は毎日がお祭り状態といえる。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-20802" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/中継.jpg" alt="" width="509" height="284" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/中継.jpg 1073w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/中継-300x167.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/中継-1024x571.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/中継-768x428.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/中継-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/中継-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/中継-320x180.jpg 320w" sizes="(max-width: 509px) 100vw, 509px" /></p>
<p>※中継所のイメージ（<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=2Ysq5a96RGI">第三回DQ五輪 中継所より引用<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>）</p>
<h4>③競技の奥深さがすごい！</h4>
<p>上記のとおり多種多様な種目が存在するが、実はそれぞれが奥深い。</p>
<p>例えば純粋なRTAの種目では地力のある人が有利である一方、出走権は限られているので、最速記録を狙うRTAとは違った動きを迫られたり、順位とタイムのバランスを見ながらの駆け引きを楽しませてくれるだろう。（第3回は出走権は1本だったが、第4回は2本になる予定なのでまた戦略が変わってくる）</p>
<p>例えば通常とは違うルールのRTAであれば、どういったルートが最適なのか、どういった攻略法が有効なのかといった、チャートが洗練された後ではもう体験できない、自分で戦略を考え、自分で試行錯誤してタイムを出すわくわく感を思い出させてくれるだろう。</p>
<p>例えば純粋な運勝負であれば、見知った走者を巻き込んで一緒に出走し、一喜一憂を楽しむこともできるだろう。</p>
<p>DQ五輪はひとつの大会ですべてを味わい尽くすことができるのだ！</p>
<h2><span id="toc3">最後に</span></h2>
<p>今回は界隈で異色の盛り上がりをみせるDQ五輪の魅力を紹介した。</p>
<p>第4回DQ五輪は、現在プレイヤーエントリーを絶賛実施中！<br />
DQのRTAをはじめてみたい人、軽くRTAをやってみたかった人、RTAに限らずDQをあらゆる面から遊び倒してみたい人はこれを機にチャレンジしてみてはいかがだろうか。</p>
<blockquote class="twitter-tweet">
<p dir="ltr" lang="ja">ということで第4回DQ五輪五輪開催決定！</p>
<p>出走期間は来年の1月31日から3月1日までの大体1ヶ月の間！来年2月は第4回DQ五輪で楽しみましょー。</p>
<p>現在は走者と種目を募集しています！</p>
<p>走者募集<a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/wvzqHjyZTU">https://t.co/wvzqHjyZTU<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
種目募集<a rel="noopener" target="_blank" href="https://t.co/vZR0SLblue">https://t.co/vZR0SLblue<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/hashtag/DQ%E4%BA%94%E8%BC%AA?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#DQ五輪<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>— 【ロト】ドラゴンクエストRTA駅伝対決【天空】 (@dqrta_ekiden) <a rel="noopener" target="_blank" href="https://twitter.com/dqrta_ekiden/status/1990046281608376353?ref_src=twsrc%5Etfw">November 16, 2025<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p></blockquote>
<p>前回のルール・結果は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TLs_v1N5TCuSGEOanDiuRjJq5fPOT_JwDTcB1OH2DJk/edit?gid=751654543#gid=751654543">こちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>明日以降はどんな記事が出るのでしょうか？お楽しみください！</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2019/12/御茶麒麟.jpg" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/ochakirin/" class="vcard author"><span class="fn">御茶麒麟</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>おもにドラゴンクエスト、ファイナルファンタジーのRTA情報を発信していきます。</p>
<p>オフラインイベントにもよく顔を出しているので、記事執筆はお気軽に御声掛けください。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div></div></div>]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://rtagamers.com/rpg/post-20769/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>オンラインRTAイベントでの走者配信ミラーツール紹介</title>
		<link>https://rtagamers.com/rta-tools/post-20624/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/rta-tools/post-20624/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[chromdragnity]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Dec 2025 22:00:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[RTAイベント]]></category>
		<category><![CDATA[RTAツール]]></category>
		<category><![CDATA[アドベントカレンダー2025]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=20624</guid>

					<description><![CDATA[この記事は https://adventar.org/calendars/12341 の14日目の記事です。 オンラインで走者の配信をミラーする形式のイベント形式では、 走者の配信から本部配信へ映像を受け取る方法が必要で [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>この記事は <a rel="noopener" target="_blank" class="anchor_edefb8 anchorUnderlineOnHover_edefb8" title="https://adventar.org/calendars/12341" role="button" href="https://adventar.org/calendars/12341">https://adventar.org/calendars/12341<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> の14日目の記事です。</p>
<hr />
<p>オンラインで走者の配信をミラーする形式のイベント形式では、<br />
走者の配信から本部配信へ映像を受け取る方法が必要です。<br />
受け取る方法はDiscord画面共有やブラウザをキャプチャする等様々ありますが、<br />
今回は「Streamlink→VLC→OBS」という流れで映像を写すまでの紹介です。<br />
筆者がMacを利用しておりませんのでMacの方は参考程度に見ていただけますと幸いです。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-10" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-10">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">Streamlinkとは？</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">VLCとは？</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">インストール方法</a><ol><li><a href="#toc4" tabindex="0">Streamlink</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">VLC</a></li></ol></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">使い方</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">メリット・デメリット</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">おわりに</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 style="text-align: left"><span id="toc1">Streamlinkとは？</span></h2>
<blockquote><p>さまざまなサービスからのビデオストリームをビデオプレーヤーにパイプするコマンドラインユーティリティです。（<a rel="noopener" target="_blank" href="https://streamlink.github.io/">公式引用<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>）</p></blockquote>
<p>要はTwitchやYoutube、NicoNico等の配信映像の元をメディアプレイヤーに送る為のツールで、コマンド入力をすることで利用することができます。</p>
<h2 style="text-align: left"><span id="toc2">VLCとは？</span></h2>
<blockquote><p>VLCはフリーなマルチプラットフォーム対応のマルチメディアプレイヤーであり、DVD、オーディオCD、VCDや様々なストリーミングプロトコルを再生可能なフレームワークです。</p>
<p>（<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.videolan.org/vlc/index.ja.html">公式引用<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>）</p></blockquote>
<p>要はメディアプレイヤーです。MP4等様々な映像ファイルを再生することができます。</p>
<h2 style="text-align: left"><span id="toc3">インストール方法</span></h2>
<h3><span id="toc4">Streamlink</span></h3>
<ol>
<li>Windowsの方は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://github.com/streamlink/windows-builds/releases">こちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>からDLします。
<p><div id="attachment_20759" style="width: 961px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20759" class="wp-image-20759 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/StreamLink.png" alt="画像はStreamlink のGitHubより" width="951" height="877" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/StreamLink.png 951w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/StreamLink-300x277.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/StreamLink-768x708.png 768w" sizes="(max-width: 951px) 100vw, 951px" /><p id="caption-attachment-20759" class="wp-caption-text">画像はStreamlink のGitHubより</p></div></li>
<li>DLしたらファイルをクリックをしインストールを行います。<br />
Nextを押して進めていけばOKです。</p>
<div id="attachment_20760" style="width: 509px" class="wp-caption alignleft"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20760" class="wp-image-20760 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/StreamLink-1.png" alt="" width="499" height="388" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/StreamLink-1.png 499w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/StreamLink-1-300x233.png 300w" sizes="(max-width: 499px) 100vw, 499px" /><p id="caption-attachment-20760" class="wp-caption-text">Streamlink インストールシーケンス開始画面</p></div>
<div id="attachment_20763" style="width: 509px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20763" class="wp-image-20763 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/StreamLink-2.png" alt="" width="499" height="388" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/StreamLink-2.png 499w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/StreamLink-2-300x233.png 300w" sizes="(max-width: 499px) 100vw, 499px" /><p id="caption-attachment-20763" class="wp-caption-text">Streamlink インストールシーケンス完了画面</p></div>
<p><div id="attachment_20764" style="width: 509px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20764" class="wp-image-20764 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/StreamLink-3.png" alt="" width="499" height="388" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/StreamLink-3.png 499w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/StreamLink-3-300x233.png 300w" sizes="(max-width: 499px) 100vw, 499px" /><p id="caption-attachment-20764" class="wp-caption-text">Streamlink インストール完了画面</p></div></li>
</ol>
<h3><span id="toc5">VLC</span></h3>
<ol>
<li><a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.videolan.org/vlc/index.ja.html">こちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>からDLします。
<p><div id="attachment_20758" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20758" class="wp-image-20758 size-large" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLC-1-1024x416.jpg" alt="" width="1024" height="416" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLC-1-1024x416.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLC-1-300x122.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLC-1-768x312.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLC-1.jpg 1260w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20758" class="wp-caption-text">画像はVideoLAN公式サイトより</p></div></li>
<li>DLしたファイルをクリックしインストールを行います。<br />
次へを押していきます。</p>
<p><div id="attachment_20761" style="width: 591px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20761" class="wp-image-20761 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLCinstall.png" alt="" width="581" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLCinstall.png 581w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLCinstall-300x186.png 300w" sizes="(max-width: 581px) 100vw, 581px" /><p id="caption-attachment-20761" class="wp-caption-text">VLCインストール開始画面</p></div></li>
<li>ファイルパスを聞かれたらできれば「C:\Program Files (x86)\VideoLAN\VLC\」<br />
であることを確認してください。異なる場合はここのパスをメモするか変更してください。</p>
<p><div id="attachment_20762" style="width: 591px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20762" class="wp-image-20762 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLCinstall2.png" alt="" width="581" height="360" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLCinstall2.png 581w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLCinstall2-300x186.png 300w" sizes="(max-width: 581px) 100vw, 581px" /><p id="caption-attachment-20762" class="wp-caption-text">VLCインストールパス指定画面</p></div></li>
<li>VLCを起動し、ツール &gt; 設定  を選択します。
<p><div id="attachment_20756" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20756" class="wp-image-20756 size-large" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLC-1024x678.png" alt="" width="1024" height="678" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLC-1024x678.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLC-300x199.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLC-768x508.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLC.png 1121w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20756" class="wp-caption-text">VLC起動画面</p></div></li>
<li> ビデオタブ &gt; 出力をDirectXビデオ出力に設定し、OKを押します。
<p><div id="attachment_20757" style="width: 632px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20757" class="wp-image-20757 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLC2.png" alt="" width="622" height="736" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLC2.png 622w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLC2-254x300.png 254w" sizes="(max-width: 622px) 100vw, 622px" /><p id="caption-attachment-20757" class="wp-caption-text">VLCビデオ設定画面</p></div></li>
</ol>
<h2 style="text-align: left"><span id="toc6">使い方</span></h2>
<ol>
<li>Windowsの検索でPowerShellと検索し起動します。
<p><div id="attachment_20765" style="width: 936px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20765" class="wp-image-20765 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Powershell-2.png" alt="" width="926" height="779" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Powershell-2.png 926w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Powershell-2-300x252.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Powershell-2-768x646.png 768w" sizes="(max-width: 926px) 100vw, 926px" /><p id="caption-attachment-20765" class="wp-caption-text">PCの検索窓でPowerShellを実行する</p></div></li>
<li>以下のコマンドを貼り付けます。<br />
<code><code>streamlink "配信URL"  --default-stream best -p "C:\Program Files\VideoLAN\VLC\vlc.exe" -t "お好きな名前"</code></code></p>
<div id="attachment_20816" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20816" class="wp-image-20816 size-large" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/StreamLink-4-1024x178.png" alt="" width="1024" height="178" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/StreamLink-4-1024x178.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/StreamLink-4-300x52.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/StreamLink-4-768x134.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/StreamLink-4-1536x267.png 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/StreamLink-4.png 1558w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20816" class="wp-caption-text">Streamlink の実行画面</p></div>
<p><code><code></code></code>VLCのインストール時に「C:\Program Files (x86)\VideoLAN\VLC\」以外でいれた方は、「<code>C:\Program Files\VideoLAN\VLC\vlc.exe</code>」の部分をメモしたパスに「vlc.exe」を足したもので書き換えて貼り付けます。<br />
・配信URL：配信プラットフォーム毎でURL形式は異なります。</p>
<pre>サンプルURL
Twitch：https://www.twitch.tv/chromdragnity
NicoNico生放送：https://live.nicovideo.jp/watch/lv○○○○
　ユーザーページでも動作する時はありますが、配信が見えるURLが良いです。
Youtube：https://www.youtube.com/watch?v=○○○○
　https://www.youtube.com/@○○だと動作しないので、配信が見えるURLが良いです。</pre>
<p>・お好きな名前：これによりOBSのウィンドウソース名になります。</li>
<li>コマンドが成功するとVLCが起動し、配信が見れるようになります。
<p><div id="attachment_20752" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20752" class="wp-image-20752 size-large" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLC起動-1024x464.jpg" alt="" width="1024" height="464" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLC起動-1024x464.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLC起動-300x136.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLC起動-768x348.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLC起動-1536x697.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/VLC起動.jpg 1616w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20752" class="wp-caption-text">Streamlink とVLCで自分の配信を移すことに成功した画面（配信はシレン2とシレン3より）</p></div></li>
<li>OBSのウィンドウキャプチャを選択します。
<p><div id="attachment_20754" style="width: 799px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20754" class="wp-image-20754 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/OBSウィンドウキャプチャ.png" alt="" width="789" height="476" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/OBSウィンドウキャプチャ.png 789w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/OBSウィンドウキャプチャ-300x181.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/OBSウィンドウキャプチャ-768x463.png 768w" sizes="(max-width: 789px) 100vw, 789px" /><p id="caption-attachment-20754" class="wp-caption-text">OBSのウィンドウキャプチャを行います</p></div></li>
<li>ウィンドウキャプチャのプロパティにある、キャプチャ方法を「Windows 10(1903以降)」にします。
<div class="information-box">カーソルをOFFにしておくとマウスカーソルが配信に乗らないのでお勧めです。</div>
<p><div id="attachment_20755" style="width: 731px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20755" class="wp-image-20755 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/OBSウィンドウキャプチャ-1.jpg" alt="" width="721" height="749" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/OBSウィンドウキャプチャ-1.jpg 721w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/OBSウィンドウキャプチャ-1-289x300.jpg 289w" sizes="(max-width: 721px) 100vw, 721px" /><p id="caption-attachment-20755" class="wp-caption-text">ウィンドウキャプチャでVLCを表示する方法</p></div></li>
<li>複数配信をミラーするときは手順1から繰り返すことで増やすことができます。</li>
</ol>
<p>コマンドの詳細は公式サイトに色々書いてありますのでカスタマイズされたい方はご利用ください。<br />
Streamlinkは<a rel="noopener" target="_blank" href="https://streamlink.github.io/cli.html">こちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
VLCは<a rel="noopener" target="_blank" href="https://wiki.videolan.org/VLC_command-line_help/">こちら<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<h2 style="text-align: left"><span id="toc7">メリット・デメリット</span></h2>
<p>メリット</p>
<ul>
<li>一時停止ができるため、複数配信ミラーの際に共通の時計を配信にのせてもらっていれば、<br />
映像の時間を合わせることができる。</li>
<li>UIが配信と被っていないので、音量調整や映像停止をする際に配信に乗らない。</li>
</ul>
<p>デメリット</p>
<ul>
<li>定期的にStreamlinkをアップデートしないと配信サイト側の仕様変更で映像が表示されないケースがある。</li>
</ul>
<h2 style="text-align: left"><span id="toc8">おわりに</span></h2>
<p>いかがだったでしょうか？<br />
Discordの画面共有やブラウザを使ったミラーも手軽でいいと思いますが、<br />
こういった踏み込んだツールもありますので、気になった方は使ってみると良いかもしれません。</p>
<hr />
<p>明日以降はどんな記事が出るのでしょうか？お楽しみください！</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/kajiro製クロム.png" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/chromdragnity/" class="vcard author"><span class="fn">chromdragnity</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>その辺にいるRTAボランティアスタッフ<br />
趣味でイベント機材を集めてます</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://x.com/Chromdragnity" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/chromdragnity" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>ロード時間除去タイム評価・ロードタイムリムーバー必須化は慎重に</title>
		<link>https://rtagamers.com/rta-tools/post-20714/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/rta-tools/post-20714/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Kuhaku_玖白]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Dec 2025 22:00:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[RTAツール]]></category>
		<category><![CDATA[Livesplit]]></category>
		<category><![CDATA[Load Time Remover]]></category>
		<category><![CDATA[アドベントカレンダー2025]]></category>
		<category><![CDATA[タイマー]]></category>
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					<description><![CDATA[ゲームのハードウェアによって差があるロード時間を除去することで公平に競えるとされるロード時間除去タイムですが、現実にはいくつかの問題をかかえています。ロード時間除去タイムはその問題点を把握し、対処あるいは許容したうえで採 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>
ゲームのハードウェアによって差があるロード時間を除去することで公平に競えるとされるロード時間除去タイムですが、現実にはいくつかの問題をかかえています。<span class="marker-under">ロード時間除去タイムはその問題点を把握し、対処あるいは許容したうえで採用するのが望ましい評価基準</span>だと考えています。
</p>
<p>
この記事は <a rel="noopener" target="_blank" href="https://adventar.org/calendars/12341">RTAGamers Advent Calendar 2025<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> の 11 日目の記事です。
</p>
<section>
<h4>ご注意</h4>
<p>
筆者自身はロード時間除去タイムを疑問視している立場ということもあってこの記事は全体的にネガティブな雰囲気をまとっていますが、ご了承いただけると助かります。また、この記事の内容はあくまで一個人の考えとして「こうあるのが望ましいと思う」くらいの話でしかなく、こう対処すべきといったものではないことをご理解いただけると助かります。
</p>
</section>
<section>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-12" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-12">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"></li><li><a href="#toc1" tabindex="0">ロード時間除去タイムとロードタイムリムーバー</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">ロード時間除去タイム：Real Time とは別の評価基準タイム</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">ロードタイムリムーバー：ロード時間除去タイムを計測するためのソフトウェア</a></li></ol></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">ロード時間除去タイム評価・ロードタイムリムーバー必須化の問題点</a><ol><li><a href="#toc5" tabindex="0">ロード時間除去タイムは本当に公平な指標なのか</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">ロードタイムリムーバー必須化の問題点</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">まとめ</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">ロード時間除去タイムとロードタイムリムーバー</span></h2>
<p>
ロード時間除去タイムの問題点を説明する前に、まずはロード時間除去タイムとはどんなタイムなのかを説明します。
</p>
<section>
<h3><span id="toc2">ロード時間除去タイム：Real Time とは別の評価基準タイム</span></h3>
<p>
ロード時間除去タイムとは、Speedrun において<span class="marker-under">タイマースタートからタイマーストップまでのタイムからゲームのロード時間を除いたタイム</span>のことです。
</p>
<p>
ロード時間除去タイムを順位付けの評価基準とすることで<span class="marker-under">ハードウェアの性能差によるロード時間の差異をなくした公平なタイム</span>で順位を競うことができるとされています。
</p>
<p>
ロード時間除去タイムは Load Removed Time, time without load, loadless time など色々な名称がありますが、ここではロード時間除去タイムで統一します。
</p>
<p>
実際に、複数のゲームハードで発売されているゲームタイトルでは、ゲームハードによってロード時間に差異があるという検証結果が複数のゲームタイトルにおいて存在しています。また、PC 版の場合には PC のスペックでもロード時間に差異が生じることも事実です。
</p>
<section>
<h4>Speedrun を前提とした話ですが、RTA が無関係とは限らない</h4>
<p>
ロード時間除去タイムについての話なので必然的に RTA ではなく Speedrun における話となります。
</p>
<p>
ただし、リアルタイムによる順位評価を行っている RTA は必ずしも無関係という訳ではありません。最初はリアルタイムによる評価だったのが途中からロード時間除去タイムによる評価に変わることがあるからです。
</p>
</section>
</section>
<section>
<h3><span id="toc3">ロードタイムリムーバー：ロード時間除去タイムを計測するためのソフトウェア</span></h3>
<p>
ロード時間除去タイムを計測するには、それ<span class="marker-under">専用のソフトウェアであるロードタイムリムーバー</span>を使用します。
</p>
<p>
ロードタイムリムーバーには 2 つの方式があります。これらはどちらも原理的にはタイマー操作自動化ツールと同じ方式ということもあり、タイマー操作自動化ツールの機能の一部としてロードタイムリムーバーの機能が提供されている場合もあります。
</p>
<p>
タイマー操作自動化ツールについてはこちらの記事で紹介しているので、ご興味があればご覧ください。<br />

<a href="https://rtagamers.com/rta-tools/autotimer/" title="RTA タイマーの自動操作を導入したい！" class="blogcard-wrap internal-blogcard-wrap a-wrap cf"><div class="blogcard internal-blogcard ib-left cf"><div class="blogcard-label internal-blogcard-label"><span class="fa"></span></div><figure class="blogcard-thumbnail internal-blogcard-thumbnail"><img loading="lazy" decoding="async" width="160" height="90" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/11/000-160x90.jpg" class="blogcard-thumb-image internal-blogcard-thumb-image wp-post-image" alt="" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/11/000-160x90.jpg 160w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/11/000-300x170.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/11/000-120x68.jpg 120w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/11/000-320x180.jpg 320w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/11/000.jpg 740w" sizes="(max-width: 160px) 100vw, 160px" /></figure><div class="blogcard-content internal-blogcard-content"><div class="blogcard-title internal-blogcard-title">RTA タイマーの自動操作を導入したい！</div><div class="blogcard-snippet internal-blogcard-snippet">RTA を行う際にプレイに集中するためだったり、手動でタイマー操作するよりも計測のブレを抑えられる場合があるなどの理由で、タイマー操作を自動化するツールがあります。タイマー操作の自動化で主に使われているツールが 4 つあります。Auto S...</div></div><div class="blogcard-footer internal-blogcard-footer cf"><div class="blogcard-site internal-blogcard-site"><div class="blogcard-favicon internal-blogcard-favicon"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://www.google.com/s2/favicons?domain=https://rtagamers.com" alt="" class="blogcard-favicon-image internal-blogcard-favicon-image" width="16" height="16" /></div><div class="blogcard-domain internal-blogcard-domain">rtagamers.com</div></div><div class="blogcard-date internal-blogcard-date"><div class="blogcard-post-date internal-blogcard-post-date">2023.11.13</div></div></div></div></a>
</p>
<section>
<h4>メモリ監視式</h4>
<p>
<span class="marker-under">PC ゲーを前提とした方式</span>ですが、一般的にロードタイムリムーバーと言うとこの方式を意味する場合も多い主流の方式です。
</p>
<p>
メモリ監視式はゲームとロードタイムリムーバーを同じ PC で同時に動かす必要があり、タイマーはロードタイムリムーバーに対応している <a rel="noopener" target="_blank" href="https://livesplit.org/">Livesplit<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> ほぼ一択です。
</p>
<p>
PC ゲーを起動している間は多くの情報が PC のメモリに書き込まれています。メモリ監視式のロードタイムリムーバーは<span class="marker-under">メモリ上の特定のアドレスの値を監視して、その値によってロード中か否かを判断</span>してタイマーのカウントを一時停止します。
</p>
<p>
現在ロード中か否かというフラグを監視するのが、メモリ監視式のロードタイムリムーバーの中でのおそらくは主流な方法です。<br />
ロード中にロード画面を表示するゲームでは当然ながらロード画面を表示するか否かといったフラグを持っているので、そのフラグが書かれているメモリアドレスを監視するのです。
</p>
<section>
<h5>メモリ監視式ロードタイムリムーバーの例</h5>
<p>
<a rel="noopener" target="_blank" href="https://fatalis.github.io/livesplit-asl-list/">ASL List<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
画面上部で features → Loadremoval とフィルターをかけると、Livesplit の <a rel="noopener" target="_blank" href="https://github.com/LiveSplit/LiveSplit.AutoSplitters/blob/master/README.md">Autosplitter 機能<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>を利用したロードタイムリムーバーの一覧を見ることができます。
</p>
</section>
</section>
<section>
<h4>画像認識方式</h4>
<p>
ゲーム画面を PC に取り込むことができれば<span class="marker-under">コンシューマゲーでも、もちろん PC ゲーでも、ハードウェアによらず使用することができる方式</span>ですが、メモリ監視式と比べるとロード時間除去の精度に劣ります。
</p>
<p>
画像認識方式はリアルタイムでロード時間除去タイムの計測をする他に、<span class="marker-under">録画データがあれば後からロード時間除去タイムを計測</span>することもできます。タイマーは一時停止機能があるものであれば任意で選ぶことができます。
</p>
<p>
<span class="marker-under">画像認識によってロード画面を検知</span>して、ロード画面が表示されている間はタイマーを一時停止するのが、画像認識方式の中でのおそらくは主流な方法です。
</p>
<p>
画像認識によって検知できる範囲でのみロード時間を除去できるという特性上、例えば、暗転中をロード中と定義した場合はメニュー画面を開くなどの画面遷移などもロード中だと誤検知してしまったり、逆に、特定のアイコンが表示されている間をロード中と定義した場合はアイコンが表示されないロードを検知できなかったりと、原理的にメモリ監視式と比べて検知の精度に劣ります。
</p>
<section>
<h5>画像認識方式のロードタイムリムーバーの例</h5>
<p>
<a rel="noopener" target="_blank" href="https://github.com/milankarman/Unload">Unload<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><br />
Speedrun の記録集積サイトである <a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.speedrun.com/support/learn/resources-for-speedrunners">Speedrun.com で公式に紹介<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>されている、ロード時間除去タイム計測専用のロードタイムリムーバーです。
</p>
</section>
</section>
</section>
</section>
<section>
<h2><span id="toc4">ロード時間除去タイム評価・ロードタイムリムーバー必須化の問題点</span></h2>
<p>
ここからがこの記事の本題です。
</p>
<section>
<h3><span id="toc5">ロード時間除去タイムは本当に公平な指標なのか</span></h3>
<section>
<h4>ロードタイムリムーバーが検知できるロード時間</h4>
<p>
メモリ監視式であっても画像認識方式であってもロードタイムリムーバーは事前に定義された条件にしたがってロード中か否かを判定します。それはつまり、<span class="marker-under">ロードタイムリムーバーが「条件を理論上定義可能な範囲」でかつロードタイムリムーバーの製作者さんが「実際に条件を定義した範囲」でしかロードを検知できない</span>ことを意味します。
</p>
<p>
ゲーム製作者さんが意図して管理しているロードもあれば、ゲームエンジンによって自動的に管理されているロードもありますが、ロードタイムリムーバーの製作者さんはそれらのロードをどこまで正確に把握して、判定条件として定義できるでしょうか？
</p>
<p>
また、実際にはゲームの作りによって左右される部分ではありますが、ロード画面が表示されている間だけがロード時間、とは限りません。<br />
さらには、プレイヤーが操作をしている間にもロードを行う仕組みを持っているゲームもあったりしますが、仮にそのロードにハード差があったとして、どうやってロード時間除去タイムに反映するかという問題だってあると思います。
</p>
<p>
全てのロード時間を完璧に検知してロードに要する時間のみを完璧に除去する、というのは実は難しいのです。<span class="marker-under">ロードタイムリムーバーはどこまで正確にロード時間を除去できるのかに疑問</span>があるのです。
</p>
</section>
<section>
<h4>ロードタイムリムーバーの性能評価はなされているのか</h4>
<p>
ロードタイムリムーバーのロード時間除去機能の性能が実際にはどれくらいのものなのかを検証したデータを見たことがある、という方はどれくらいいらっしゃるでしょうか？　<span class="marker-under">検証データがなければロードタイムリムーバーがその機能を果たせているかを評価することができない</span>ハズです。
</p>
<p>
ハード間のロード時間差をなくすことがロードタイムリムーバーに求められる役割なので、実際に複数のハードウェアで同じようにプレイした場合のロード時間を除去したプレイタイムの差でロードタイムリムーバーの性能を評価するのが現実的な評価方法かもしれません。
</p>
<p>
全てのロード時間を完璧に把握することも検知することも難しいので、実測できない真のロード時間と実際に除去されたロード時間の差を見て評価するのは現実的ではないでしょう。
</p>
<p>
しかし実際にやろうとすると、ロード時間以外のハード差の影響がないように「同じようにプレイ」することが難しい場合が多いように思います。
</p>
<p>
ロードタイムリムーバーの<span class="marker-under">性能を検証しないことには実際にロード時間差が解消されているかは分からないのに、実際に検証しようとすると実は難しい</span>という問題があります。
</p>
</section>
<section>
<h4>ロード時間を完璧に除去できさえすればハード差は解消されるのか</h4>
<p>
仮に、完璧なロードタイムリムーバーによって完全にロード時間のハード差が解消されたとして、<span class="marker-under">タイムに影響するハード差はロード時間だけなのでしょうか？</span>　ゲームパッドの違いに起因する操作のしやすさだってタイムに影響するハード差といえてしまうはずです。
</p>
<p>
ロードタイムリムーバーの効果はあくまで<span class="marker-under">ロード時間というハード差の一部分のみを低減できるというだけで、ハード差を完全になくすものではない</span>のです。
</p>
<p>
ハードウェアに選択の幅を持たせることで競技に参加できる人数を減らさないようにしつつ、ハードウェアによる優劣を解消する、というのがロード時間除去タイムによる順位評価の理想なのだと思います。
</p>
<p>
しかし、現実のロードタイムリムーバーにはどこかに妥協が含まれていて、ロード時間除去タイムも完璧ではない。ロードタイムリムーバーだけではハード差を完全に解消することはできない。というのが現状だと考えています。
</p>
<p>
真にハード差をなくすのであればハードを指定してコンシューマ版のみで競うのが最も公平、という結論になりかねないのではないでしょうか？
</p>
</section>
</section>
<section>
<h3><span id="toc6">ロードタイムリムーバー必須化の問題点</span></h3>
<section>
<h4>ロードタイムリムーバー導入作業が参入障壁になってしまう</h4>
<p>
そのゲームタイトルの Speedrun に興味を持っていざ環境を整えようとした時に、ロードタイムリムーバーの導入で詰まって諦めてしまう、というケースを複数見てきました。
</p>
<p>
ロードタイムリムーバーの使用が<span class="marker-under">ルールで必須となっていると、それが初心者に対する参入障壁として働いてしまう</span>場合があるのです。
</p>
<p>
ロードタイムリムーバーの導入ガイドが必ずしもあるとは限らない現状があります。
</p>
<p>
Speedrun.com のガイドやリソースのページ内にロードタイムリムーバーとして配布されているファイルがあったとして、そのファイルをどのアプリケーションで読み込むのか、そのアプリケーションではどうやって設定すれば良いのか。そういった説明がなされていないケースがあるのです。
</p>
<p>
簡単なものは Livesplit にゲームタイトルを入力してボタンを 1 回押すだけでロードタイムリムーバーが導入できるのですが、難しいものはロードタイムリムーバーの導入に加えて mod の導入などゲームを改造する必要があったりと、ロードタイムリムーバー導入手順の難易度はゲームタイトルによって結構な差があったりします。
</p>
<p>
<span class="marker-under">導入手順がどんなに単純なものであったとしても、ロードタイムリムーバーを使うのが初めての方にとっても分かりやすい導入手順書を整備しておくことが望ましい</span>と思っています。
</p>
<p>
筆者個人としては、仮にロードタイムリムーバーを必須にするとしても一定の基準タイムより早い記録の場合でのみ必須として、それより遅い記録に関してはロードタイムリムーバー不要とするルールを設けるのが良いのではないかと考えています。
</p>
</section>
<section>
<h4>ロードタイムリムーバーの不具合発生によって生じる機会損失</h4>
<p>
正常に動いている間は意識されにくいけれど、特にメモリ監視式において、<span class="marker-under">不具合が発生して動かなくなった瞬間に襲い掛かってくる問題</span>があります。
</p>
<p>
ロードタイムリムーバーの使用がルールで必須となっているにもかかわらずロードタイムリムーバーが不具合で動かなくなってしまうと、<span class="marker-under">初心者であろうと上級者であろうと、誰も正式な記録を出せなくなってしまうという問題</span>です。
</p>
<p>
ロードタイムリムーバー製作者さんがすぐに対応してくれればまだ影響は少ないかもしれませんが、誰も対応してくれない状態になってしまっていると下手すると半永久的に記録が提出できなくなるリスクがあるのです。
</p>
<p>
実際に、ロードタイムリムーバーが動かなくなったので記録狙いの試行ができない、という声があがっているのを様々なゲームタイトルで複数見てきました。
</p>
<p>
ロードタイムリムーバーの使用がルールで必須となっているゲームタイトル・カテゴリにおいて、<span class="marker-under">記録狙いに挑戦できる環境が突如壊れてしまうというリスクを常にはらんでいる</span>のです。
</p>
</section>
<section>
<h4>ロードタイムリムーバーの保守体制を維持できるのか</h4>
<p>
そのゲームタイトルのコミュニティへのボランティアくらいの感覚だったり誰かからの依頼だったりと、ロードタイムリムーバーの製作者さんにもいろいろなタイプがいるのですが、残念なことに、作ってそれっきりというケースが少なくないように思います。
</p>
<p>
<span class="marker-under">特にメモリ監視式のロードタイムリムーバーはその性質上、ゲームがバージョンアップすると監視するメモリアドレスが変わってしまい機能しなくなる</span>可能性が結構高いです。それなのに、ロードタイムリムーバー<span class="marker-under">製作者さんが対応してくれる保証がないことが少なくない</span>のです。
</p>
<p>
ロードタイムリムーバーの製作者さんが熱心な人であればしばらくの間は不具合対応もしてくれるかもしれませんが、それが何年も継続する保証なんてないのです。半永久的に保守をする義務を負うことを前提でロードタイムリムーバーを作る方がどれくらいいるでしょうか？
</p>
<p>
ロードタイムリムーバーを<span class="marker-under">ルールで必須とするならば、そのゲームタイトルのコミュニティとしてロードタイムリムーバーの保守体制を維持すべき</span>だと思っています。（ここだけは「望ましい」ではなくて「すべき」と考えています）
</p>
<p>
それ以降ずっとロードタイムリムーバーを保守し続ける覚悟もなしに、ロードタイムリムーバーの使用を必須化すべきではないと思っています。
</p>
<p>
ロードタイムリムーバー使用の義務をプレイヤーに課すならば、モデレーターさんには、それに必須なロードタイムリムーバーが正常に動作する状態をちゃんと維持する義務がなければならないと思うのです。</p>
</section>
</section>
</section>
<section>
<h2><span id="toc7">まとめ</span></h2>
<p>
理想のロード時間除去タイムの在り方に対して、「<span class="marker-under">現実のロード時間除去タイムってそんなに良いものでもないよ</span>」というネガティブな内容ということもあり、<span class="marker-under">異論反論があって当然</span>と思っています。
</p>
<p>
ロード時間除去タイムをただ批判したくてこの記事を書いた訳ではなく、ロード時間除去タイムの理想と現実との差を理解して、現実にある問題点を把握して、その問題にどう対処するかを考えて欲しいと思ってこの記事を書きました。
</p>
<div class="information-box">
<ul>
<li>ロード時間除去タイムによる順位評価はハード間のロード時間差をなくして公平に競うことができるとされている</li>
<li>ロード時間除去タイム計測をするためにロードタイムリムーバーというツールを使用する</li>
<li>ロードタイムリムーバーによるロード時間の除去は完璧ではない</li>
<li>ロードタイムリムーバーの性能やロード時間以外のハード差も考慮すると、ロード時間除去タイムだけではハード差はなくせない</li>
<li>ロードタイムリムーバーを必須とするなら導入手順書を整備してほしい</li>
<li>ゲームのバージョンアップなどでロードタイムリムーバーが動かなくなることがある</li>
<li>ロードタイムリムーバーを必須とするならその保守体制をコミュニティとして維持すべき</li>
</ul>
</div>
<p>
ロード時間除去タイムを疑問視する立場から色々と書きましたが、ゲームタイトルごとのほとんどのコミュニティにとって筆者自身は単なる部外者でしかありません。<br />
そのゲームタイトルの<span class="marker-under">コミュニティがロード時間除去タイムによる順位評価に納得しているなら部外者が意見することではない</span>のは大前提です。
</p>
<p>
それでも、ロード時間除去タイムによる順位評価を採用するならば<span class="marker-under">初心者に対して優しくあって欲しいし、プレイヤーに義務を課すなら管理者としての義務を果たすべき</span>だと思います。
</p>
<p>
ロード時間除去タイムによる順位評価の導入を検討していたり、ロードタイムリムーバーをルールで必須にしようと検討している方がいらっしゃったら、ここで書いた問題点を考慮して欲しいなと思います。
</p>
</section>
<hr>
<p>
次はどんな記事でしょうか、お楽しみに！</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/KuhakuLogo_mono.png" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/kuhaku_o/" class="vcard author"><span class="fn">Kuhaku_玖白</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>Livesplit用のコンポーネントを作ったり、Autosplitterを作ったりしている人です。</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://soushinsoujin989.blogspot.com/">soushinsoujin989.blogspot.com/<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://twitter.com/Kuhaku81377446" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/kuhaku_o" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>RTA記録動画をYouTube上で測定してみよう</title>
		<link>https://rtagamers.com/rta-tools/post-20719/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/rta-tools/post-20719/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Atsushi]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2025 22:00:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[RTAツール]]></category>
		<category><![CDATA[アドベントカレンダー2025]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://rtagamers.com/?p=20719</guid>

					<description><![CDATA[この記事は RTAGamers Advent Calendar 2025 の10日目の記事です。 YouTube上の動画の時間を計測できるツール YouTube Frame Timer を紹介します。 このツールを利用す [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>この記事は <a rel="noopener" target="_blank" href="https://adventar.org/calendars/12341">RTAGamers Advent Calendar 2025<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> の10日目の記事です。</p>
<p>YouTube上の動画の時間を計測できるツール <a rel="noopener" target="_blank" href="https://slashinfty.github.io/yt-frame-timer/">YouTube Frame Timer<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> を紹介します。</p>
<p>このツールを利用することで、RTAの記録動画をYouTube上で測定することができます。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-14" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-14">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">YouTube Frame Timer の使い方</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">前提</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">概要</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">YouTube でタイマースタート・ストップ地点のデバッグ情報を取る</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">おわりに</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">YouTube Frame Timer の使い方</span></h2>
<div id="attachment_20721" style="width: 828px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20721" class="wp-image-20721 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-202223.png" alt="" width="818" height="866" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-202223.png 818w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-202223-283x300.png 283w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-202223-768x813.png 768w" sizes="(max-width: 818px) 100vw, 818px" /><p id="caption-attachment-20721" class="wp-caption-text">YouTube Frame Timer のUI とてもシンプル</p></div>
<h3><span id="toc2">前提</span></h3>
<ul>
<li>タイマー計測方法はRTAと対象とします。ゲーム内タイマーやロード時間を除くものは対象としません。</li>
<li>ツールを使用するデバイスは PC とします。</li>
<li>YouTube上の動画のフレームレートは 60 fps とします。</li>
</ul>
<p>筆者がスマートフォン環境やフレームレート 60 fps 以外の動画を扱ったことがないためです。ご了承ください。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc3">概要</span></h3>
<ol>
<li>YouTubeで記録動画のタイマースタート・ストップ地点のデバッグ情報を取得する</li>
<li>YouTube Frame Timer に入力する</li>
<li>計測完了！！</li>
</ol>
<p>&nbsp;</p>
<p>それでは、自分の記録である『マリオテニス エース』を例に、実際にブラウザのスクリーンショットを交えて説明します。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc4">YouTube でタイマースタート・ストップ地点のデバッグ情報を取る</span></h3>
<p>この章が本編です。</p>
<p>まずは、YouTubeで記録動画を開き、タイマースタート地点で停止します。フレーム単位の操作は、キーボードの &#8220;.&#8221; と &#8220;,&#8221; キーで動かすことができます。</p>
<div id="attachment_20722" style="width: 948px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20722" class="size-full wp-image-20722" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-202804.png" alt="" width="938" height="586" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-202804.png 938w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-202804-300x187.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-202804-768x480.png 768w" sizes="(max-width: 938px) 100vw, 938px" /><p id="caption-attachment-20722" class="wp-caption-text">画像は『マリオテニス エース』より、タイトル画面</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>タイマースタート地点で止めたら、右クリックより「デバッグ情報をコピー」を選択します。</p>
<div id="attachment_20723" style="width: 946px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20723" class="size-full wp-image-20723" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-203230.png" alt="" width="936" height="575" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-203230.png 936w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-203230-300x184.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-203230-768x472.png 768w" sizes="(max-width: 936px) 100vw, 936px" /><p id="caption-attachment-20723" class="wp-caption-text">YouTube上で右クリックするとメニュー表示されます</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>そして、YouTube Frame Timer の Starting frame に入力しましょう。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-20724" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-203249.png" alt="" width="867" height="295" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-203249.png 867w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-203249-300x102.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-203249-768x261.png 768w" sizes="(max-width: 867px) 100vw, 867px" /></p>
<div id="attachment_20725" style="width: 851px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20725" class="wp-image-20725 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-203254.png" alt="" width="841" height="295" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-203254.png 841w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-203254-300x105.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-203254-768x269.png 768w" sizes="(max-width: 841px) 100vw, 841px" /><p id="caption-attachment-20725" class="wp-caption-text">テキストボックスから離れると、数値に変換されます</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>同じように、タイマーストップ地点のデバッグ情報を Ending frame に入力します。</p>
<p>あとは、Compute time ボタンを押せば測定完了です。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone size-full wp-image-20727" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-205611.png" alt="" width="822" height="625" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-205611.png 822w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-205611-300x228.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/スクリーンショット-2025-12-09-205611-768x584.png 768w" sizes="(max-width: 822px) 100vw, 822px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Compute time ボタンの下に、計測したときのタイマースタート・ストップの情報も出力されます。測定した方法・内容を共有したい場合はこちらも合わせて提出すると良いと思います。</p>
<h2><span id="toc5">おわりに</span></h2>
<p>区間記録など、秒単位・フレーム単位で記録を確認したい場合&#8230;はあまりないかもしれませんが、YouTubeに動画を投稿するだけでRTA記録を測定できることを知ってもらえたら嬉しいです。</p>
<p>明日は玖白さんによる『ロード時間除去タイム評価、ロードタイムリムーバー必須化は慎重に』です。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2023/12/rosalina_nougaku.jpg" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/sigmapn/" class="vcard author"><span class="fn">Atsushi</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>マリオテニス64 / エース対戦コミュニティ出身のRTA走者。</p>
<p>マリオテニス エース のRTAを走っています。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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			</item>
		<item>
		<title>RTAイベントでいい感じに記録写真を撮るコツ</title>
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					<comments>https://rtagamers.com/etc/rta_photo/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[赤猫]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 08 Dec 2025 22:00:42 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[RTAイベント]]></category>
		<category><![CDATA[その他]]></category>
		<category><![CDATA[アドベントカレンダー2025]]></category>
		<category><![CDATA[オフラインイベント]]></category>
		<category><![CDATA[スタッフ]]></category>
		<category><![CDATA[写真]]></category>
		<category><![CDATA[撮影]]></category>
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					<description><![CDATA[記録写真はいいぞ。 様々なRTAオフラインイベントで導入され始めた「撮影班」たるものーー こんにちは。記録写真カメラマンの赤猫と申します。RTA EXPERIENCEの主催や、RTAイベントでスタッフをやっています。 最 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1><strong>記録写真はいいぞ。</strong></h1>
<p><strong>様々なRTAオフラインイベントで導入され始めた「撮影班」たるものーー</strong></p>
<p data-start="65" data-end="143">こんにちは。記録写真カメラマンの赤猫と申します。<br data-start="89" data-end="92" />RTA EXPERIENCEの主催や、RTAイベントでスタッフをやっています。</p>
<p data-start="145" data-end="235">最近は全国各地でオフラインのRTAイベントが増え、撮影スタッフというポジションも少しずつ定着してきました。<br data-start="198" data-end="201" />しかし実は、RTAイベントの撮影って想像以上に難しいんですよね……</p>
<p data-start="237" data-end="290">そこで今回は、RTAイベントで<span style="text-decoration: underline">「いい感じの写真」を撮るため</span>の、ちょっとしたコツをお話しできればと思います。</p>
<p data-start="237" data-end="290">この記事は <a rel="noopener" target="_blank" class="anchor_edefb8 anchorUnderlineOnHover_edefb8" title="https://adventar.org/calendars/12341" role="button" href="https://adventar.org/calendars/12341">https://adventar.org/calendars/12341<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> の9日目の記事です。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-16" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-16">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"></li><li><a href="#toc1" tabindex="0">写真を撮る時に心がけるといいこと</a><ol><li><a href="#toc2" tabindex="0">～人物（走者）編～</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">～人物（観客）編～</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">～人物（スタッフ）編～</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">～小物編～</a></li><li><a href="#toc6" tabindex="0">～構図編～</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">～絵探し編～</a></li></ol></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">さいごに</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">写真を撮る時に心がけるといいこと</span></h2>
<p><span style="font-weight: 400">“人”だけを撮ろうとすると、写真を見返した時に<br />
</span><span style="font-weight: 400">「これ何のシーンだったっけ？」<br />
</span><span style="font-weight: 400">「この人爆笑してるけど何してる時だったっけ？」<br />
</span><span style="font-weight: 400">となりがちです。<br />
そうならないためには、<strong>「誰」が「何をしているか」</strong>がわかるように意識してみると良いと思います。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc2">～人物（走者）編～</span></h3>
<p data-start="35" data-end="132">ゲームプレイ中なら、走者に加えて<strong data-start="51" data-end="65">ゲーム機・画面・手元</strong>なども一緒に写すのがおすすめです。<br data-start="82" data-end="85" />さらに、<strong>GL・GG</strong>のタイミングは基本的におさえておくと、それだけで撮れ高がぐっと増えます。</p>
<p data-start="134" data-end="170">あと、<strong data-start="137" data-end="150">顔のどアップはNG</strong>です。（撮られる側も恥ずかしいので……）</p>
<div id="attachment_20688" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20688" class="size-large wp-image-20688" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3183-コピー-1024x683.jpg" alt="GLの瞬間：RTA EXP #14より まんまるさん" width="1024" height="683" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3183-コピー-1024x683.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3183-コピー-300x200.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3183-コピー-768x512.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3183-コピー-1536x1024.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3183-コピー.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20688" class="wp-caption-text">GLの瞬間：RTA EXP #14より まんまるさん</p></div>
<div id="attachment_20683" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20683" class="size-large wp-image-20683" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A8494-コピー-1024x683.jpg" alt="特殊な画面と一緒に：RTA EXP #17より むんべちゃん" width="1024" height="683" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A8494-コピー-1024x683.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A8494-コピー-300x200.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A8494-コピー-768x512.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A8494-コピー-1536x1024.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A8494-コピー.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20683" class="wp-caption-text">特殊な画面と一緒に：RTA EXP #17より むんべちゃん</p></div>
<div id="attachment_20694" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20694" class="size-large wp-image-20694" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/img_RTAEXP17_077-コピー-1024x683.jpg" alt="本番中の真剣な表情：RTA EXP #17より コウさん" width="1024" height="683" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/img_RTAEXP17_077-コピー-1024x683.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/img_RTAEXP17_077-コピー-300x200.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/img_RTAEXP17_077-コピー-768x512.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/img_RTAEXP17_077-コピー-1536x1024.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/img_RTAEXP17_077-コピー.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20694" class="wp-caption-text">本番中の真剣な表情：RTA EXP #17より コウさん</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc3">～人物（観客）編～</span></h3>
<p>楽しそうにしている姿は、本人だけを写すよりも<strong data-start="47" data-end="62">周囲の様子も含めて撮る</strong>ことで、雰囲気がより伝わります。</p>
<div id="attachment_20692" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20692" class="size-large wp-image-20692" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/img_RTAEXP17_046-コピー-1024x683.jpg" alt="プレイを見て爆笑中：RTA EXP #17より" width="1024" height="683" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/img_RTAEXP17_046-コピー-1024x683.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/img_RTAEXP17_046-コピー-300x200.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/img_RTAEXP17_046-コピー-768x512.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/img_RTAEXP17_046-コピー-1536x1024.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/img_RTAEXP17_046-コピー.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20692" class="wp-caption-text">プレイを見て爆笑中：RTA EXP #17より</p></div>
<div id="attachment_20690" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20690" class="size-large wp-image-20690" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4194-コピー-1024x683.jpg" alt="マリテニ応援ガチ勢：RTA EXP #19より" width="1024" height="683" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4194-コピー-1024x683.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4194-コピー-300x200.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4194-コピー-768x512.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4194-コピー-1536x1024.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4194-コピー.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20690" class="wp-caption-text">マリテニ応援ガチ勢：RTA EXP #19より</p></div>
<div id="attachment_20701" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20701" class="size-large wp-image-20701" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A4685-min-1024x683.jpg" alt="チーム北別府：JAWS PLAYERS #4より こういう記念写真もいいよね" width="1024" height="683" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A4685-min-1024x683.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A4685-min-300x200.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A4685-min-768x512.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A4685-min-1536x1024.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A4685-min-2048x1365.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20701" class="wp-caption-text">チーム北別府：JAWS PLAYERS #4より こういう記念写真もいいよね</p></div>
<div id="attachment_20682" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20682" class="size-large wp-image-20682" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A4469-1-1024x683.jpg" alt="体験ブースにて熱血指導中：JAWS PLAYERS #4より" width="1024" height="683" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A4469-1-1024x683.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A4469-1-300x200.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A4469-1-768x512.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A4469-1-1536x1024.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A4469-1-2048x1365.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20682" class="wp-caption-text">体験ブースにて熱血指導中：JAWS PLAYERS #4より</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc4">～人物（スタッフ）編～</span></h3>
<p><b><span style="font-weight: 400"><strong>機材を触っているだけで映えます。</strong><br data-start="47" data-end="50" />後ろ姿もカッコイイのでお勧めです。</span></b></p>
<div id="attachment_20687" style="width: 693px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20687" class="size-large wp-image-20687" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3181-コピー-683x1024.jpg" alt="画角調整中：RTA EXP #18より HiSTさん" width="683" height="1024" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3181-コピー-683x1024.jpg 683w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3181-コピー-200x300.jpg 200w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3181-コピー-768x1152.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3181-コピー-1024x1536.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3181-コピー.jpg 1365w" sizes="(max-width: 683px) 100vw, 683px" /><p id="caption-attachment-20687" class="wp-caption-text">画角調整中：RTA EXP #18より HiSTさん</p></div>
<div id="attachment_20700" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20700" class="size-large wp-image-20700" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A2845-コピー-1024x683.jpg" alt="スイッチャー準備中：RTA EXP #14より ようせいさん" width="1024" height="683" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A2845-コピー-1024x683.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A2845-コピー-300x200.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A2845-コピー-768x512.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A2845-コピー-1536x1024.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A2845-コピー.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20700" class="wp-caption-text">スイッチャー準備中：RTA EXP #14より ようせいさん</p></div>
<div id="attachment_20697" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20697" class="size-large wp-image-20697" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A0670-2-1024x683.jpg" alt="ミキサー操作中：RTA EXP #15より つぶなめさん" width="1024" height="683" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A0670-2-1024x683.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A0670-2-300x200.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A0670-2-768x512.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A0670-2-1536x1024.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A0670-2.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20697" class="wp-caption-text">ミキサー操作中：RTA EXP #15より つぶなめさん</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc5">～小物編～</span></h3>
<p><strong><span style="font-size: 28px">なんでも撮ろう！！！！！</span></strong></p>
<ul>
<li><span style="font-weight: 400">入口にある看板・ホワイトボード</span></li>
<li><span style="font-weight: 400">走者席に置いてある小物</span></li>
<li><span style="font-weight: 400">ラウンジに置いてある布教品</span></li>
</ul>
<p>「このイベントでしか見られないな」と思ったものは、絶対に思い出になります。<br data-start="64" data-end="67" /><strong>見つけたらとりあえずシャッターを切る</strong>くらいでOKです。</p>
<div id="attachment_20684" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20684" class="size-large wp-image-20684" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/1734690313976_Original-コピー-1024x768.jpg" alt="裏面も自由に描いてもらってます：RTA EXP #18より" width="1024" height="768" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/1734690313976_Original-コピー-1024x768.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/1734690313976_Original-コピー-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/1734690313976_Original-コピー-768x576.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/1734690313976_Original-コピー-1536x1152.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/1734690313976_Original-コピー.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20684" class="wp-caption-text">裏面も自由に描いてもらってます：RTA EXP #18より</p></div>
<div id="attachment_20685" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20685" class="size-large wp-image-20685" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3178-コピー-1024x768.jpg" alt="こ、これが赤ドラ…。：RTA EXP #18より" width="1024" height="768" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3178-コピー-1024x768.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3178-コピー-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3178-コピー-768x576.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3178-コピー-1536x1152.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3178-コピー-2048x1536.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20685" class="wp-caption-text">こ、これが赤ドラ…。：RTA EXP #18より</p></div>
<div id="attachment_20686" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20686" class="size-large wp-image-20686" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3180-コピー-1024x768.jpg" alt="走者持ち込みグッズ：RTA EXP #16より ゆきのすけさん" width="1024" height="768" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3180-コピー-1024x768.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3180-コピー-300x225.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3180-コピー-768x576.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3180-コピー-1536x1152.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_3180-コピー-2048x1536.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20686" class="wp-caption-text">走者持ち込みグッズ：RTA EXP #16より ゆきのすけさん</p></div>
<div id="attachment_20637" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20637" class="size-large wp-image-20637" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_9201-1024x683.jpg" alt="ドンキーグッズかわいいね：RTA EXP #28より とんこつさん" width="1024" height="683" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_9201-1024x683.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_9201-300x200.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_9201-768x512.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_9201-1536x1024.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_9201-2048x1365.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20637" class="wp-caption-text">ドンキーグッズかわいいね：RTA EXP #28より とんこつさん</p></div>
<div id="attachment_20638" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20638" class="size-large wp-image-20638" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A7652-1024x683.jpg" alt="サイコロ～～！！：JAWS PLAYERS #3より" width="1024" height="683" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A7652-1024x683.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A7652-300x200.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A7652-768x512.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A7652-1536x1024.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A7652-2048x1365.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20638" class="wp-caption-text">サイコロ～～！！：JAWS PLAYERS #3より</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<h3><span id="toc6">～構図編～</span></h3>
<p data-start="30" data-end="116">“イベントの雰囲気”を一番よく伝えてくれるのは、<strong data-start="54" data-end="71">会場全体を写した引きの写真</strong>です。<br data-start="74" data-end="77" />もしレンズ的に広角が難しい場合は、自分が会場の極限まで端っこに寄って撮りましょう。</p>
<p data-start="118" data-end="153">私は24mmより広いレンズを使わないので、結構頑張ってます。</p>
<div id="attachment_20699" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20699" class="size-large wp-image-20699" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A2264-コピー-1024x683.jpg" alt="ギャラリーたくさん！：RTA EXP #13より リロイングマンさん" width="1024" height="683" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A2264-コピー-1024x683.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A2264-コピー-300x200.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A2264-コピー-768x512.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A2264-コピー-1536x1024.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A2264-コピー.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20699" class="wp-caption-text">ギャラリーたくさん！：RTA EXP #13より リロイングマンさん</p></div>
<div id="attachment_20698" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20698" class="size-large wp-image-20698" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A1134-コピー-1024x683.jpg" alt="立ち見もたくさん：RTA EXP #18より とんこつさん" width="1024" height="683" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A1134-コピー-1024x683.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A1134-コピー-300x200.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A1134-コピー-768x512.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A1134-コピー-1536x1024.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A1134-コピー.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20698" class="wp-caption-text">立ち見もたくさん：RTA EXP #18より とんこつさん</p></div>
<div id="attachment_20696" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20696" class="size-large wp-image-20696" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A0625-1-1024x683.jpg" alt="タイトル画面は100%かっこいい：RTA EXP #15より はいどしーくさん" width="1024" height="683" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A0625-1-1024x683.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A0625-1-300x200.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A0625-1-768x512.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A0625-1-1536x1024.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/2X2A0625-1.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20696" class="wp-caption-text">タイトル画面は100%かっこいい：RTA EXP #15より はいどしーくさん</p></div>
<p><span style="font-weight: 400"><b> </b></span></p>
<h3><span id="toc7">～絵探し編～</span></h3>
<p><span style="font-weight: 400">会場の中を見渡して、「あ、これ面白い！」と思うものを探してみましょう。<br />
全身にアンテナを張っていれば、きっといい絵に出会えます。<br />
</span></p>
<ul>
<li><span style="font-weight: 400">ゲームのハードがめっちゃレアだ！</span></li>
<li><span style="font-weight: 400">見たことない連打の仕方してる！</span></li>
<li><span style="font-weight: 400">悔しがってるけど表情がいい！</span></li>
<li><span style="font-weight: 400">応援グッズを揃えてる人たちがいる！</span></li>
<li>なんか知らんけど盛り上がってる！</li>
</ul>
<p><span style="font-weight: 400">RTAあるあるの撮影シーンですが、これらを押さえるだけで写真に一気に“動き”が出ます。<br data-start="62" data-end="65" />スマホで撮ってSNSに投稿すれば、「直接見てみたい…！」と思って、イベント会場まで足を運んでくれる人がいるかもしれません。</span></p>
<div id="attachment_20636" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20636" class="size-large wp-image-20636" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_0014-1024x683.jpg" alt="基盤？？？？？：RTA EXP #21.5より つぶなめさんのかな…？" width="1024" height="683" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_0014-1024x683.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_0014-300x200.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_0014-768x512.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_0014-1536x1024.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_0014-2048x1365.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20636" class="wp-caption-text">基盤？？？？？：RTA EXP #21.5より つぶなめさんのかな…？</p></div>
<div id="attachment_20691" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20691" class="size-large wp-image-20691" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4202-コピー-1024x683.jpg" alt="連打中（※演出です）：RTA EXP #19より Atsushiさん" width="1024" height="683" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4202-コピー-1024x683.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4202-コピー-300x200.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4202-コピー-768x512.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4202-コピー-1536x1024.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4202-コピー.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20691" class="wp-caption-text">連打中（※演出です）：RTA EXP #19より Atsushiさん</p></div>
<div id="attachment_20689" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20689" class="size-large wp-image-20689" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4018-コピー-1024x683.jpg" alt="絵面がやばいのよ：RTA EXP #19より したいさん" width="1024" height="683" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4018-コピー-1024x683.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4018-コピー-300x200.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4018-コピー-768x512.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4018-コピー-1536x1024.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4018-コピー.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20689" class="wp-caption-text">絵面がやばいのよ：RTA EXP #19より したいさん</p></div>
<div id="attachment_20641" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20641" class="size-large wp-image-20641" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4264-1024x683.jpg" alt="ホラー：RTA EXP #22より" width="1024" height="683" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4264-1024x683.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4264-300x200.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4264-768x512.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4264-1536x1024.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_4264-2048x1365.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20641" class="wp-caption-text">ホラー：RTA EXP #22より</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span id="toc8">さいごに</span></h2>
<p>撮影班に手を挙げる人は、みんな「イベントの良さを伝えたい」という共通の思いを持っているはずです。</p>
<p><span style="font-weight: 400">写真を見た人が、<br data-start="99" data-end="102" />「このイベントに行ってみたいな」<br data-start="118" data-end="121" />「思い出として残してもらえて嬉しい」<br data-start="139" data-end="142" />と思ってくれることこそが、撮影班の本望だと、私は思います。</span></p>
<p>この記事に載せた写真は、私が過去に撮ったイベント写真のほんっっっっっの一部です。<br data-start="218" data-end="221" />RTA EXPERIENCEでは、毎回撮影班が大量の記録写真を残しています。<br />
<br data-start="260" data-end="263" />何度見返しても楽しいです。<br />
だから私も、何度だって言う。</p>
<h1><strong>記録写真はいいぞ。<br />
</strong></h1>
<div id="attachment_20679" style="width: 1034px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20679" class="wp-image-20679 size-large" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_2739-1024x683.jpg" alt="9面モニターごしに自撮り：RTA EXP #23より" width="1024" height="683" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_2739-1024x683.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_2739-300x200.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_2739-768x512.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/IMG_2739.jpg 1200w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20679" class="wp-caption-text">9面モニターごしに自撮り：RTA EXP #23より</p></div>
<p>明日はどなたの記事でしょうか！誰か書いて～！！</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='赤猫' src='https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/icon_akanekocats_02.jpg' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' /></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/akaneko/" class="vcard author"><span class="fn">赤猫</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>RTA EXPERIENCE運営。<br />
RTAイベントでよくスタッフやってます。<br />
記録写真カメラマンで猫がすきです。</p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://x.com/akanekocats">x.com/akanekocats<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/akanekocats" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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		<item>
		<title>RTAタイムの伸び悩みを突破するLiveSplit活用のすすめ</title>
		<link>https://rtagamers.com/rta-tools/post-20540/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[ちょろ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Dec 2025 22:00:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[RTAツール]]></category>
		<category><![CDATA[アドベントカレンダー2025]]></category>
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					<description><![CDATA[RTA走者御用達といっても過言ではないツール、LiveSplit。 ただのストップウォッチ…なんて思っていませんか？ 私も、ずっとそう思っていたひとりです。 LiveSplitは使えば使うほど、RTA上達のためのヒントが [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p id="ec885c9e-8f4d-4de9-9077-4c255e1ec0f5">RTA走者御用達といっても過言ではないツール、LiveSplit。<br />
ただのストップウォッチ…なんて思っていませんか？<br />
私も、ずっとそう思っていたひとりです。</p>
<p id="57c9e537-60e8-4e46-80e0-9810fdb6348b"><strong>LiveSplitは使えば使うほど、RTA上達のためのヒントがたくさん蓄積されます。</strong><br />
本記事では、練習の質を上げるためのLiveSplitデータ活用・分析方法を紹介します。</p>
<p><span class="marker-under">「今日は良い走りだったはずなのに、終わってみるとそこまででもなかった…」<br data-start="227" data-end="230" />「どの区間が安定していないのか、なんとなく“感覚”でしか分からない」</span></p>
<p>そんな経験のあるRTA走者に見てもらえると嬉しいです。</p>
<p>この記事は <a rel="noopener" target="_blank" href="https://adventar.org/calendars/12341">RTAGamers Advent Calendar 2025<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> の8日目の記事です。</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-18" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-18">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">どうしてこの記事を書いたのか</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">LiveSplitの蓄積データを見てみよう</a><ol><li><a href="#toc3" tabindex="0">Shareメニューを開く</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">Excelファイルをエクスポートする</a></li></ol></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">分析してみよう（Excel編）</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">[Segment History]タブを複製する</a></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">[Segment History]のデータを整理する</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">折れ線グラフを作成する</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">分析する</a></li></ol></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">分析してみよう（AI編）</a></li><li><a href="#toc11" tabindex="0">おわりに</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 id="f0f98742-6574-4b1e-bf7f-d2b3aa6431f8"><span id="toc1">どうしてこの記事を書いたのか</span></h2>
<p id="dc77d3a0-fe53-48e7-aab2-780d6d94a3d7">まず、本記事を書こうと思ったきっかけについて語らせてください。<br />
実践編を見たい方は次項まで飛ばしてください。</p>
<p id="e0756dad-f902-4736-8f80-36c04ae613c0">一番の理由は「LiveSplitってこんな使い方もできるのか！」と素直に驚いたからです。</p>
<p>私は「SCHiM-スキム-」の RTAをしていますが、タイムの伸び悩みについて自己分析をしようとしても「何から手を付けたら良いのか？」でかなり迷っていました。そこで試してみたのが、<strong>LiveSplit の“Segment History（区間履歴）”を Excel（またはGoogleスプレッドシート）で可視化する方法</strong>です。</p>
<p>実践してみると、</p>
<ul>
<li><span class="marker-under">苦手区間がはっきり把握できる</span></li>
<li><span class="marker-under">走り全体の傾向が“見える化”される</span></li>
<li><span class="marker-under">自己ベスト更新の見込みが立つ</span></li>
</ul>
<p>というメリットがたくさんありました。</p>
<p>今回は、私が実際に行っている分析の手順をできるだけシンプルに紹介します。</p>
<div class="information-box">
<ul>
<li style="list-style-type: none">
<ul>
<li>PCでの作業を推奨します</li>
<li>ExcelもしくはGoogleスプレッドシートが使える人向けです</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div>
<h2 id="a3106eda-30dd-41bf-bc7e-9a1009cfc333"><span id="toc2">LiveSplitの蓄積データを見てみよう</span></h2>
<p id="e150c07f-3b90-472c-9b0a-0e887bd04cb9">ここからは実践編。<br />
まずは分析元となるデータをLiveSplitより取り出します。</p>
<h3 id="1718cb8d-015a-4353-a4bb-64f1eb7f632a"><span id="toc3">Shareメニューを開く</span></h3>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-20602 size-large" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_1-584x1024.jpg" alt="" width="584" height="1024" /></p>
<p>LiveSplitを右クリック→メニューから[Share．．．]を選択します。</p>
<h3 id="1718cb8d-015a-4353-a4bb-64f1eb7f632a"><span id="toc4">Excelファイルをエクスポートする</span></h3>
<div id="attachment_20603" style="width: 920px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20603" class="wp-image-20603 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_2.jpg" alt="" width="910" height="493" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_2.jpg 910w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_2-300x163.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_2-768x416.jpg 768w" sizes="(max-width: 910px) 100vw, 910px" /><p id="caption-attachment-20603" class="wp-caption-text">LiveSplitのスクリーンショット</p></div>
<p>Platformのプルダウンメニュー（デフォルトでは[X]になっているはず）から[Excel]を選択し、任意の場所に任意の名前で保存します。</p>
<p id="2581c190-2f71-4707-8392-0059a4ecc498">たったこれだけ！簡単です！<br />
Excelファイルを開くと過去の区間履歴はもちろん、自己ベストや平均タイムなども参照できます。もしExcelが無いという方は、Googleスプレッドシートにファイルをアップロードして使ってみてください。</p>
<p id="91570f7c-d1df-4ef0-a9d2-36b13e99470f">こういうデータを見るだけでも「頑張っていたんだな」と自己肯定感が少し上がります。</p>
<h2 id="8b8b1232-2903-4e88-8dc3-45a9792ad02c"><span id="toc5">分析してみよう（Excel編）</span></h2>
<p id="dd209fa1-918b-41f1-af95-315f333900df">それでは分析していきましょう。<br />
何をするかというと、過去に完走したデータをグラフ化して<strong>タイムのばらつきが大きい区間を見つけます。</strong><br />
タイムのばらつきが大きい区間は、ミスが多く操作が安定しない・乱数に負けた…といった原因が考えられます。</p>
<h3 id="1718cb8d-015a-4353-a4bb-64f1eb7f632a"><span id="toc6">[Segment History]タブを複製する</span></h3>
<p>Excelファイル（Googleスプレッドシート）を開き、[Segment History]タブを複製します。以降は複製したタブを使用しましょう。計測方法によって（Game Time）か（Real Time）のいずれかを選ぶと良いです。</p>
<div id="attachment_20604" style="width: 445px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20604" class="wp-image-20604 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_3.jpg" alt="" width="435" height="123" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_3.jpg 435w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_3-300x85.jpg 300w" sizes="(max-width: 435px) 100vw, 435px" /><p id="caption-attachment-20604" class="wp-caption-text">Excelファイルのスクリーンショット</p></div>
<h3><span id="toc7">[Segment History]のデータを整理する</span></h3>
<p>[Segment History]には、計測を中断した場合や間違って計測してしまった場合のデータも残っています。不要と思われるデータは事前に削除しておくと良いでしょう。</p>
<div id="attachment_20610" style="width: 948px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20610" class="wp-image-20610 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_4.jpg" alt="" width="938" height="461" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_4.jpg 938w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_4-300x147.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_4-768x377.jpg 768w" sizes="(max-width: 938px) 100vw, 938px" /><p id="caption-attachment-20610" class="wp-caption-text">Excelファイルのスクリーンショット</p></div>
<div class="information-box">
<ul>
<li style="list-style-type: none">
<ul>
<li>1行目は区間名なので、できる限り短い名称に変更しておくと良いです</li>
<li>A列の数字（Attempt ID）は連番が望ましいですが、そこまで重要ではありません</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div>
<h3><span id="toc8">折れ線グラフを作成する</span></h3>
<p>グラフにしたい範囲を選んだら、[挿入]→[グラフ]→[折れ線グラフ]を選択<br />
縦軸：タイム<br />
横軸：区間名<br />
となるように調整してください。</p>
<div id="attachment_20611" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20611" class="wp-image-20611 size-large" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_5-1024x460.jpg" alt="" width="1024" height="460" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_5-1024x460.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_5-300x135.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_5-768x345.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_5-1536x690.jpg 1536w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_5-2048x920.jpg 2048w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20611" class="wp-caption-text">Excelファイルのスクリーンショット</p></div>
<h3><span id="toc9">分析する</span></h3>
<p>完成したグラフから、タイムのばらつきが大きい区間を見つけましょう。<br />
区間の中には、乱数調整の失敗など原因がはっきりしているロスがあると思うのでその辺りも踏まえて分析すると良いかと思います。</p>
<p id="1a04741c-0b3a-42ac-8498-df6034f92012">例えば、この辺りを見てみます。</p>
<div id="attachment_20612" style="width: 701px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20612" class="wp-image-20612 size-large" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_6-691x1024.jpg" alt="" width="691" height="1024" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_6-691x1024.jpg 691w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_6-202x300.jpg 202w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_6.jpg 694w" sizes="(max-width: 691px) 100vw, 691px" /><p id="caption-attachment-20612" class="wp-caption-text">Excelファイルのスクリーンショット（拡大）</p></div>
<p>Stage19・21のばらつきが大きいように思えますが、よく見ると折れ線が1本だけ大きく飛び出ている状態です。これは原因がはっきりしている大ロスの可能性が高いため、私は「そこまで気にする必要はない」と判断しました。</p>
<p>Stage23・27は折れ線が2～3本飛び出ているので深刻です。<br />
この区間、実はもともと苦手意識の強い区間でした。なので補足情報として「タイムロスの理由」をパッと思いつく限りメモしておき、次回に活かすことにしました。</p>
<p>こうして自分の傾向を知ることで、次回以降の練習に活かすことができます。</p>
<h2 id="17cc5aa9-a363-463d-97e1-b8cfcc9402cf"><span id="toc10">分析してみよう（AI編）</span></h2>
<p id="f46a320d-f062-47e6-b923-ca5b84e40f49">Excel（Googleスプレッドシート）よりも簡単な方法があるので紹介します。<br />
ずばり、<strong>AIに分析</strong>してもらいます。</p>
<p id="21958e43-87bf-4e22-afdb-b597f5233918">わたしはGemini（2.5Pro）を使用できる環境だったのでその方法を紹介しますが、ChatGPTやその他ツールでもできると思います。（いわゆる無料版では、色々と制限があるのでこの方法は難しいかもしれません）</p>
<p>プロンプトはこんな感じに書きました。</p>
<figure id="544dcb1d-d35a-479a-9e30-94c45267690c">
<blockquote>
<p id="04a469d5-477e-4cdf-a602-6aefc3fefa35">RTAのタイムをもっと縮めたいと思っています。<br />
そのためにエクセルで今までのタイムを記録しています。</p>
<p>タイムのデータは、縦軸がプレイ回数（1回目から50回くらいまで）、横軸が区間ごとのタイムを表しています。</p>
<p>このデータをもとに、<br />
・どの区間を練習すべきか<br />
・タイムを縮められる可能性が高い区間はどこか<br />
を理由とともに教えて下さい。<br />
タイムのデータは下記になっています。<br />
（ここにデータを直接コピペ）</blockquote><figcaption></figcaption></figure>
<p id="d8700ec2-1a57-4063-8562-2dbb91353c17">（ここにデータを直接コピペ）の箇所には、Excelファイルの[Segment History]タブ内にあるデータを全選択してコピー&amp;ペーストしました。</p>
<p id="2f922ec6-c5fc-400e-8c66-b740afa60366">以下が分析結果のスクショです。</p>
<div id="attachment_20613" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20613" class="wp-image-20613 size-large" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_7-1024x872.jpg" alt="" width="1024" height="872" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_7-1024x872.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_7-300x255.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_7-768x654.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_7.jpg 1123w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20613" class="wp-caption-text">ChatGPT回答結果のスクリーンショット（1）</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<div id="attachment_20614" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20614" class="wp-image-20614 size-large" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_8-1024x809.jpg" alt="" width="1024" height="809" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_8-1024x809.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_8-300x237.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_8-768x607.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_8.jpg 1132w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20614" class="wp-caption-text">ChatGPT回答結果のスクリーンショット（2）</p></div>
<div id="attachment_20615" style="width: 1034px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20615" class="wp-image-20615 size-large" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_9-1024x833.jpg" alt="" width="1024" height="833" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_9-1024x833.jpg 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_9-300x244.jpg 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_9-768x625.jpg 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/livesplit_250729_9.jpg 1091w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /><p id="caption-attachment-20615" class="wp-caption-text">ChatGPT回答結果のスクリーンショット（3）</p></div>
<p id="9d6f8795-2179-475a-8d3c-ded0f52e5c38">結果自体はグラフ分析とさほど変わりませんが、より丁寧で説得力があるように感じます。</p>
<p id="4156b142-d332-41e0-9b38-11a379230c77">Stage14は心眼移動や壁抜け技があるため、RTA走者の腕の見せ所となっている区間です。「やっぱり練習しなきゃダメよね」と再び気合を入れてもらったように感じました。</p>
<p>意外だったのがStage60。<br />
この区間も冒頭に心眼移動があるのですが、「できたらいいな」くらいの気持ちであまり練習してこなかった区間でした。優先順位をあげて積極的に取り組むことにします。</p>
<p>伸びしろがあるなんて言われたら、「まだ不完全だけど、もう一踏ん張りしよう！」という前向きな気持ちになれますね。</p>
<h2 id="df4d700c-3dc0-4057-9342-42f6c7eaaaf1"><span id="toc11">おわりに</span></h2>
<p id="aaaac784-423e-4c9e-9a6a-5c19a987326b"><strong>LiveSplitをただなんとなく使っているだけじゃ、勿体ないかも！？</strong></p>
<p id="3d3668ef-26be-4706-9948-6e63b2a266fd">RTA練習において、過去の自分を知ることは大事なことです。各RTAごとに分析方法は異なりますが、どの場合でもデータを活用することで改善点が見えやすくなります。</p>
<p><span class="marker-under"><strong>&#x2714; 苦手区間がはっきり把握できる</strong></span></p>
<p>「なんとなく苦手」が 「具体的にどこが弱いのか」に変わるので、優先順位がつけやくすなり練習効率が大きく上がります。</p>
<p><span class="marker-under"><strong>&#x2714; 走り全体の傾向が“見える化”される</strong></span></p>
<p>“見える化”をすることで、主観の手応えではなく客観的に判断できるようになります。<br />
自分を素直に褒めていいポイントを見つけるだけでも、モチベーションアップに繋がります。</p>
<p><span class="marker-under"><strong>&#x2714; 自己ベスト更新の見込みが立つ</strong></span></p>
<p>「あと何秒短縮できそうか」が数字で分かるため、目標設定がしやすくなります。</p>
<p>本記事が、皆さんのタイム短縮の一歩になれば幸いです。</p>
<p><a rel="noopener" target="_blank" href="https://adventar.org/calendars/12341">RTAGamers Advent Calendar 2025<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a> は、今後も様々な記事が投稿される予定です。<br />
明日は赤猫さんの記事です！お楽しみに！</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img alt='ちょろ' src='https://secure.gravatar.com/avatar/75a38c7865712ffcc1c31570bc823f86149a5ff261d3da77d7834c9747fe1a20?s=100&#038;d=blank&#038;r=g' srcset='https://secure.gravatar.com/avatar/75a38c7865712ffcc1c31570bc823f86149a5ff261d3da77d7834c9747fe1a20?s=200&#038;d=blank&#038;r=g 2x' class='avatar avatar-100 photo' height='100' width='100' itemprop="image"/></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/choro_jp/" class="vcard author"><span class="fn">ちょろ</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>主なRTA歴：俺の料理/SCHiM-スキム-/カプモン/怪盗スライ･クーパー2(sly2)等々。Twitchにて配信。</p>
</div></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/choro_jp" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://x.com/choro_game711" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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</svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div></div></div>]]></content:encoded>
					
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		<title>コントローラーとかキーボードとかの入力を配信に載せよう</title>
		<link>https://rtagamers.com/etc/post-20559/</link>
					<comments>https://rtagamers.com/etc/post-20559/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[炒飯]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Dec 2025 22:00:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[RTAツール]]></category>
		<category><![CDATA[その他]]></category>
		<category><![CDATA[配信機材]]></category>
		<category><![CDATA[アドベントカレンダー2025]]></category>
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					<description><![CDATA[この記事はRTAGamers Advent Calendar 2025の7日目の記事です。他の日の記事も読んでね。 配信に、コントローラの入力を載せたくないですか？ そうよね？そうよね？ そうよね？ じゃ紹介します。 諸 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>この記事は<a rel="noopener" target="_blank" href="https://adventar.org/calendars/12341">RTAGamers Advent Calendar 2025<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>の7日目の記事です。他の日の記事も読んでね。</p>
<hr />
<p>配信に、コントローラの入力を載せたくないですか？</p>
<p>そうよね？そうよね？</p>
<p>そうよね？</p>
<p>じゃ紹介します。</p>
<blockquote><p>諸注意 : PCゲームに限ります。また配信ソフトはOBSを使用しています。</p></blockquote>
<p>いくつか手段があるので、ブラウザソースに「Gamepad Viewer」で追加する方法と、OBSのプラグイン「Input Overlay」で追加する方法の2つを紹介します。Gamepad Viewerのほうが、ふつうのコントローラ向けで簡単。Input Overlayは、コントローラとキーボード・マウスのどっちもいけます。</p>
<p>&nbsp;</p>

  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-20" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-20">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">GamePad Viewer</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">Input Overlay</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">ほかのツール</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">かっくい～配信にしよう</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2><span id="toc1">GamePad Viewer</span></h2>
<p>1. <a rel="noopener" target="_blank" href="https://beta.gamepadviewer.com/">GamePad Viewer（beta）<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>にアクセス、アカウントを作成してログイン（Google/Twitch/Discordでいけます）</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-medium wp-image-20584 alignleft" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-01-300x134.png" alt="" width="300" height="134" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-01-300x134.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-01-1024x457.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-01-768x343.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-01.png 1080w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-20585 size-medium alignnone" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-02-260x300.png" alt="" width="260" height="300" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-02-260x300.png 260w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-02.png 482w" sizes="(max-width: 260px) 100vw, 260px" /></p>
<p>2. ［Create Gamepad］を選択して、名前と使うコントローラを設定して、右下の［Create］を押す。今回はXbox Oneコントローラーを使っています</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-20586 size-large" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-03-1024x490.png" alt="" width="1024" height="490" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-03-1024x490.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-03-300x144.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-03-768x368.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-03.png 1080w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-20587 size-large" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-04-1024x485.png" alt="" width="1024" height="485" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-04-1024x485.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-04-300x142.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-04-768x364.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-04.png 1080w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>3.三点メニューをクリックして、［Copy link…］から［Player 1］を選択してURLをコピー</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-20588" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-05.png" alt="" width="852" height="908" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-05.png 852w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-05-281x300.png 281w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-05-768x818.png 768w" sizes="(max-width: 852px) 100vw, 852px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>4. OBSでブラウザソースを追加し、コピーしたURLを貼り付け</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-20590" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-07.png" alt="" width="905" height="752" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-07.png 905w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-07-300x249.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-07-768x638.png 768w" sizes="(max-width: 905px) 100vw, 905px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>5. できた</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-20592" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-08.png" alt="" width="1080" height="577" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-08.png 1080w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-08-300x160.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-08-1024x547.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Gamaepad-v-08-768x410.png 768w" sizes="(max-width: 1080px) 100vw, 1080px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>6.カスタムスキンとかも探せばあるみたい。そのままでも見た目いいのでご自由にどうぞ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span id="toc2">Input Overlay</span></h2>
<p>1. <a rel="noopener" target="_blank" href="https://obsproject.com/forum/resources/input-overlay.552/">OBS Studio Plugins<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>にアクセスして、右上の［Go to Download］をクリックしてGithubへ。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-large wp-image-20561" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-01-1024x511.png" alt="" width="1024" height="511" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>2.Githubから、プラグインのインストーラーと、プリセットファイルをダウンロード。インストーラーを起動して、プラグインを良い感じにインストールする。</p>
<div id="attachment_20562" style="width: 832px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20562" class="wp-image-20562 size-large" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-02-822x1024.png" alt="" width="822" height="1024" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-02-822x1024.png 822w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-02-241x300.png 241w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-02-768x956.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-02.png 1167w" sizes="(max-width: 822px) 100vw, 822px" /><p id="caption-attachment-20562" class="wp-caption-text">赤枠の2つ。</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>3. OBSを起動して、ソースから［Input Overlay］を追加する。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-20569 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-03-2.png" alt="" width="782" height="629" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-03-2.png 782w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-03-2-300x241.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-03-2-768x618.png 768w" sizes="(max-width: 782px) 100vw, 782px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>4. ［Input Overlay］の設定で、［Overlay image file］と［Overlay config file］を好きなプリセットのフォルダから選択する。使うコントローラーを［Gamepad id］で選択する。</p>
<div id="attachment_20571" style="width: 907px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20571" class="wp-image-20571 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-04.png" alt="" width="897" height="758" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-04.png 897w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-04-300x254.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-04-768x649.png 768w" sizes="(max-width: 897px) 100vw, 897px" /><p id="caption-attachment-20571" class="wp-caption-text">［Overlay image file］と［Overlay config file］は同じプリセットのフォルダから選択。</p></div>
<p>&nbsp;</p>
<p>5.できた</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-large wp-image-20572 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-05-1024x531.png" alt="" width="1024" height="531" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-05-1024x531.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-05-300x156.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-05-768x398.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-05.png 1080w" sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" /></p>
<p>キーボードとマウスならこんなんになります</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-20579 aligncenter" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-08.png" alt="" width="633" height="295" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-08.png 633w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-08-300x140.png 300w" sizes="(max-width: 633px) 100vw, 633px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>6.<a rel="noopener" target="_blank" href="https://univrsal.github.io/input-overlay/cct/">編集ページ<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a>で好きなように編集する</p>
<div id="attachment_20574" style="width: 803px" class="wp-caption alignnone"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20574" class="wp-image-20574 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-06.png" alt="" width="793" height="525" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-06.png 793w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-06-300x199.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-06-768x508.png 768w" sizes="(max-width: 793px) 100vw, 793px" /><p id="caption-attachment-20574" class="wp-caption-text">TextureとConfigをダウンロードしたプリセットから選択して編集。</p></div>
<p>気合でこのぐらいまで行けます がんば～～。キーボードならキー足したり減らしたりできます故。</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-20577" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-07.png" alt="" width="897" height="580" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-07.png 897w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-07-300x194.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/Input-overlay-07-768x497.png 768w" sizes="(max-width: 897px) 100vw, 897px" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span id="toc3">ほかのツール</span></h2>
<p>他にも似たような方法で、コントローラーやキーボードの入力を表示できるので紹介。</p>
<p>・<a rel="noopener" target="_blank" href="https://gamepadviewer.com/">GamePad Viewer（Ver.1）<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>今回紹介したGamePad Viewerの古いバージョン。こっちも簡単。</p>
<p>・<a rel="noopener" target="_blank" href="https://obsproject.com/forum/resources/display-fightstick-motions.344/">Display Fightstick Motions<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>アケコンの入力ならこれが良い。htmlでボタンのアサインとかもできるので、格ゲーはこれ。</p>
<p>編集しまくるとこうなる。そんなわけない。</p>
<div id="attachment_20595" style="width: 1060px" class="wp-caption aligncenter"><img loading="lazy" decoding="async" aria-describedby="caption-attachment-20595" class="wp-image-20595 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/hitbox-obs-01.png" alt="" width="1050" height="435" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/hitbox-obs-01.png 1050w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/hitbox-obs-01-300x124.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/hitbox-obs-01-1024x424.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/hitbox-obs-01-768x318.png 768w" sizes="(max-width: 1050px) 100vw, 1050px" /><p id="caption-attachment-20595" class="wp-caption-text">押すと虹色になる。</p></div>
<p>・<a rel="noopener" target="_blank" href="https://moonspod.itch.io/input-display">Input Display by MoonsPod<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>見た目かわいい。exeを起動して、OBSでウィンドウをキャプチャするタイプ。</p>
<p>・<a rel="noopener" target="_blank" href="https://obsproject.com/forum/resources/bongobs-cat-plugin.992/">Bongobs Cat<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>見た目かわいい。みたことある猫がキーボードとマウスを操作する。</p>
<p>・<a rel="noopener" target="_blank" href="https://obsproject.com/forum/resources/nohboard.44/">NohBoard<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
<p>キーボードの入力専用。スキンのカスタムもできる。<a href="https://rtagamers.com/rta-tools/nohboard-key-skin/">RTA Gamersの過去記事</a> もどうぞ。</p>
<p>&nbsp;</p>
<h2><span id="toc4">かっくい～配信にしよう</span></h2>
<p>みんなも、その華麗なコントローラーさばきを配信に乗せて、かっくい～配信にしてね！</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-20595" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/hitbox-obs-01.png" alt="" width="100" height="41" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/hitbox-obs-01.png 1050w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/hitbox-obs-01-300x124.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/hitbox-obs-01-1024x424.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/hitbox-obs-01-768x318.png 768w" sizes="(max-width: 100px) 100vw, 100px" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="alignnone wp-image-20595 size-medium" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/hitbox-obs-01-300x124.png" alt="" width="300" height="124" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/hitbox-obs-01-300x124.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/hitbox-obs-01-1024x424.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/hitbox-obs-01-768x318.png 768w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/hitbox-obs-01.png 1050w" sizes="(max-width: 300px) 100vw, 300px" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="wp-image-20595 size-full" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/hitbox-obs-01.png" alt="" width="1050" height="435" srcset="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/hitbox-obs-01.png 1050w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/hitbox-obs-01-300x124.png 300w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/hitbox-obs-01-1024x424.png 1024w, https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2025/12/hitbox-obs-01-768x318.png 768w" sizes="(max-width: 1050px) 100vw, 1050px" /></p>
<p>&#8230;&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>さよなら～</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p>次の記事は ちょろ さんの 「RTAタイムの伸び悩みを突破するLiveSplit活用のすすめ」です。</p>
<div class="saboxplugin-wrap" itemtype="http://schema.org/Person" itemscope itemprop="author"><div class="saboxplugin-tab"><div class="saboxplugin-gravatar"><img loading="lazy" decoding="async" src="https://rtagamers.com/wp-content/uploads/2021/12/bossicon.png" width="100"  height="100" alt="" itemprop="image"></div><div class="saboxplugin-authorname"><a rel="author" href="https://rtagamers.com/author/c4eutl/" class="vcard author"><span class="fn">炒飯</span></a></div><div class="saboxplugin-desc"><div itemprop="description"><p>ゲームと映像が好き。PCとWiiのRTAをしています。<br />
モーショングラフィックスを使ったちょっとしたトランジションとかイベントCMとかを<span class="strike">Aviutl</span>Adobe AfterEffect(年7万)で作っています。<br />
<a rel="noopener" target="_blank" href="https://www.youtube.com/watch?v=tRaLg8DQLGI&amp;list=PL8M0fcq0wD0cb5Rmcb4zxNAt_GIzboGwU">こんなの<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></p>
</div></div><div class="saboxplugin-web "><a rel="nofollow noopener" target="_blank" href="https://www.twitch.tv/chaofan4ever">www.twitch.tv/chaofan4ever<span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a></div><div class="clearfix"></div><div class="saboxplugin-socials sabox-colored"><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitch" href="https://www.twitch.tv/chaofan4ever" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitch" viewBox="0 0 500 500.7" xml:space="preserve" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"><rect class="st0" x="-.2" y=".4" width="500" height="500" fill="#6441a5" /><polygon class="st1" points="499.8 247.3 499.8 500.4 283 500.4 135.5 351.6 162 142.3 324 138.3 380.2 128" /><path class="st2" d="m152.7 128l-17.2 44v179.7h61.2v32.5h34.4l32.5-32.5h49.7l66.9-66.9v-156.8h-227.5zm204.6 145.3l-38.3 38.2h-61.2l-32.4 32.5v-32.5h-51.6v-160.6h183.5v122.4zm-38.3-78.4v66.8h-22.9v-66.8h22.9zm-61.1 0v66.8h-22.9v-66.8h22.9z" /></svg></span><span class="fa fa-share-square external-icon anchor-icon"></span></a><a rel="nofollow noopener" target="_blank" title="Twitter" href="https://x.com/chaofan4ever" class="saboxplugin-icon-color"><svg class="sab-twitter" id="Layer_1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 24 24">
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