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	【対談】なぜ音ゲーのRTAは難しいのか？ へのコメント	</title>
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	<description>RTAGamersはRTAプレイヤーによる情報サイトです！</description>
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		匿名 より		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Jan 2022 02:38:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[レースゲームのRTAですとF-ZEROやマリオカートは見かけますね。
どちらも複数のコースを回って表彰台（クリア）までのタイムを目指すレギュですが、レース自体のタイムの他、クリア時演出のカット目的での順位下げでタイム短縮してたりもします。
音ゲーのレギュであればトロコンがわかりやすいと思いますが難易度として妥当かは音ゲーに詳しくないのでわかりません。カービィのエアライドのクリアチェッカーのようなものがあればそれでもいいのですが…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>レースゲームのRTAですとF-ZEROやマリオカートは見かけますね。<br />
どちらも複数のコースを回って表彰台（クリア）までのタイムを目指すレギュですが、レース自体のタイムの他、クリア時演出のカット目的での順位下げでタイム短縮してたりもします。<br />
音ゲーのレギュであればトロコンがわかりやすいと思いますが難易度として妥当かは音ゲーに詳しくないのでわかりません。カービィのエアライドのクリアチェッカーのようなものがあればそれでもいいのですが…</p>
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